módulo i conceitos básicos

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Page 1: Módulo i   conceitos básicos

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Oficina de

Informática

Page 2: Módulo i   conceitos básicos

Introdução a Informática

A Informática está intimamente ligada ao ser

humano, seja em casa, no trabalho ou no lazer ela esta

presente em quase tudo que nos cerca.

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Page 3: Módulo i   conceitos básicos

Mayara Mônica Santana e Silva

A palavra Informática é derivada

de duas outras palavras associadas a

ela:

Informação Automática

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Page 4: Módulo i   conceitos básicos

Essas palavras definem os principais objetivos

que foram atingidos pelos computadores, a

necessidade de se obter e fazer o tratamento da

informação de forma automática, fez com que

surgisse justamente esta palavra. O meio mais

comum da utilização de informática são os

computadores que tratam informações de maneira

automática. Informática é a informação automática

de dados.

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Page 5: Módulo i   conceitos básicos

O termo ―Computador‖ é utilizado hoje

em dia para nos referirmos a um conjunto de

componentes que juntos, formam a

―máquina‖ que conhecemos. Esses

componentes se dividem em duas partes:

Hardware e Software.

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Page 6: Módulo i   conceitos básicos

A História do Computador As primeiras máquinas de computar:

Pascaline: Máquina calculadora feita por

Blaise Pascal que fazia apenas somas e

subtrações.

Calculador Diferencial: Máquina capaz de

calcular polinômios por meio de diferenças,

foi idealizada por Charles Babbage.

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Page 7: Módulo i   conceitos básicos

Máquina de Tabular: O americano

Herman Hollerith, inventou uma

máquina capaz de processar dados

baseada na separação de cartões

perfurados (pelos seus furos). A

máquina de Hollerith foi pioneira ao

utilizar a eletricidade na separação,

contagem e tabulação dos cartões.

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Page 8: Módulo i   conceitos básicos

Mayara Mônica Santana e Silva

Primeiro Computador a Válvulas

Foi na Segunda Guerra mundial que realmente nasceram

os computadores atuais.

O Exército Americano em segredo desenvolveu um

projeto, chefiado pelos engenheiros J. Presper Eckert e John

Mauchy, cujo resultado foi o primeiro computador a válvulas, o

Eletronic Numeric Integrator And Calculator (ENIAC), capaz

de fazer quinhentas multiplicações por segundo. Tendo sido

projetado para calcular trajetórias balísticas, o ENIAC foi

mantido em segredo pelo governo americano até o final da

guerra, quando foi anunciado ao mundo.

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Page 9: Módulo i   conceitos básicos

Foto do ENIAC.

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Page 10: Módulo i   conceitos básicos

O primeiro computador comercial de grande escala foi o

Universal Automatic Computer (UNIVAC), americano, de 1951.

Ao todo, venderam-se 46 unidades do UNIVAC Modelo I, que

eram normalmente acompanhados de um dispositivo impressor

chamado UNIPRINTER, que, sozinho, consumia 14.000 W.

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Page 11: Módulo i   conceitos básicos

Em 1970 a Intel Corporation introduziu no mercado um tipo

novo de circuito integrado: o microprocessador.

Dá-se início a quarta geração conhecida pelo advento dos

microprocessadores e computadores pessoais.

As mudanças continuam ocorrendo até os dias de hoje. A

principal tendência do futuro, que já está ocorrendo agora, é a união

de muitas funcionalidades em um mesmo aparelho. Por isso, após

alguns anos, vai ser muito comum que as pessoas tenham somente

um único dispositivo portátil, que irá executar todas as tarefas

desejadas. O IPhone, da Apple, é o aparelho portátil que se mais

aproxima deste dispositivo único.

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Page 12: Módulo i   conceitos básicos

Tipos de Computadores

Os computadores são classificados de acordo com a sua

finalidade e porte e estão divididos nas seguintes categorias

básicas:

Desktop: Conhecido como computador

pessoal ou simplesmente PC (Personal

Computer), é o tipo mais popular. Hoje há

inúmeras marcas de PCs, além de outros

―sem marcas‖, pois podem ser montados a

partir de peças disponíveis no mercado.

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Page 13: Módulo i   conceitos básicos

Notebook: Computador portátil, com alguns

quilogramas de peso, possui todas as

funcionalidades de um computador de mesa

(desktop). Pode ser transportado facilmente

para qualquer lugar, funciona também

alimentado por baterias, o que permite

flexibilidade em seu uso.

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Netbook: Características principais são

pequenos, super leves, baratos, bateria de

longa duração e são ultra portáteis.

Page 14: Módulo i   conceitos básicos

Wokstations: São computadores mais poderosos

e mais caros. São utilizados, por exemplo, em

sistemas hospitalares e bancários. Outro uso é na

computação gráfica, para criar animações para

vinhetas de televisão.

Palmtop: É um computador de dimensões

reduzidas. São dotados de grande capacidade

computacional, cumprindo as funções de agenda

e sistema informático de escritório elementar,

com possibilidade de interconexão com um

computador pessoal e uma rede informática sem

fios – Wi-Fi — para acesso a e-mail e internet.

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Page 15: Módulo i   conceitos básicos

Mainframes: Um mainframe é um computador de grande porte, dedicado

normalmente ao processamento de um volume grande de informações. São

computadores que geralmente ocupam um grande espaço e necessitam de

um ambiente especial para seu funcionamento, que inclui instalações de

refrigeração (alguns usam refrigeração a água). Os mainframes são capazes

de realizar operações em grande velocidade e sobre um volume muito

grande de dados.

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Page 16: Módulo i   conceitos básicos

Mainframe da NASA.

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Page 17: Módulo i   conceitos básicos

Hardware É a parte mecânica e física da máquina, formada por componentes

eletrônicos como peças, fios e chips.

Gabinete

Monitor

Teclado

Mouse

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Page 18: Módulo i   conceitos básicos

• Gabinete: É o conjunto de circuitos eletrônicos (placa-mãe,

processador, memória) que fica armazenado dentro do gabinete. O

gabinete é a caixa onde as partes internas do computador ficam

encaixadas, nele há o botão de força (chave liga/desliga) e o botão

reset (para reinicializar o PC). Estas partes trabalham em conjunto .

Botão Liga/Desliga Botão Reset

Leitor e

Gravador de CD

e /ou DVD

Porta USB

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Page 19: Módulo i   conceitos básicos

• Monitor: O monitor é um dispositivo de saída do computador cuja

função é transmitir informação ao utilizador através da imagem,

estimulando assim a visão.

Os monitores são classificados de acordo com a tecnologia de

amostragem de vídeo utilizada na formação da imagem. Atualmente,

essas tecnologias são duas: CRT e LCD. À superfície do monitor

sobre a qual se projeta a imagem é chamada de tela, ecrã ou écran.

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Page 20: Módulo i   conceitos básicos

• Teclado: É um dispositivo de entrada , ou seja serve para que o

usuário forneça informações ao computador.

O teclado apresenta, além das teclas tradicionais com letras e

números as seguintes teclas:

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Page 21: Módulo i   conceitos básicos

TECLAS FUNÇÃO

ESC Com esta tecla cancelamos operações ou fechamos telas

em diversos programas.

F1, F2, F3... São teclas de função. A utilidade destas teclas muda de

acordo com o programa em que são empregadas.

Geralmente a tecla F1 chama a ajuda (help) de um

programa.

TAB Em editores de texto ele dá um espaço no início da linha.

Quando usado em navegadores de internet ele alterna na

seleção de intens.

CAPS LOOK Coloca tudo o que você escrever em letras maiúsculas.

SHIFT Em editores de texto, quando é pressionada com uma das

teclas de acentos, reproduzem os acentos de parte de

cima.

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Page 22: Módulo i   conceitos básicos

TECLAS FUNÇÃO

CTRL Esta tecla é chamada de Control e serve para alterar o

resultado do pressionamento simultâneo de outras teclas.

ALT Funciona de forma semelhante a tecla CTRL.

ALT GR Em editores de texto, quando é pressionada com uma

das teclas de acentos, reproduzem os acentos do lado

direito.

BARRA DE

ESPAÇO

Estabelece um espaço entre as palavras.

BACKSPACE Apaga o caractere que estiver a esquerda do cursor.

SETAS Servem para mover o cursor.

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Page 23: Módulo i   conceitos básicos

TECLAS FUNÇÃO

INSERT Em processadores de texto, alterna entre os modos de

sobrescrever (se você digitar sobre algo que já está escrito,

o que escreveu antes é substituído pelo que escreveu

depois) e de inserir (o que você digitar ―empurra‖ o que já

esta escrito para a direita).

DELETE Apaga o que estiver selecionado. Em editores de texto

apaga o caractere a direita do cursor.

HOME Em aplicativos que usam linhas, move o cursor para o

início da linha.

END Em aplicativos que usam linhas, move o cursor para fim da

linha.

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Page 24: Módulo i   conceitos básicos

TECLAS FUNÇÃO

PAGE UP Volta para a página anterior.

PAGE DOWN Segue para a próxima página.

PRINT SCREEN Captura a imagem da tela do computador .

SCROLL LOOK Trava a rolagem de tela em alguns aplicativos.

PAUSE / BREAK Pausa (interrompe) o programa em execução.

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Page 25: Módulo i   conceitos básicos

TECLAS FUNÇÃO

NUM LOCK Se estiver ativada, farão com que os números

correspondentes, apareçam, caso contrário,

funcionarão as teclas de movimentação.

ENTER

É uma tecla de ‗confirmação‘ na maioria dos

programas. Em grande parte dos

processadores de texto, encerra um

parágrafo. Tem outras funções, dependendo

do programa em que é utilizada.

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Page 26: Módulo i   conceitos básicos

• Mouse: É um dispositivo apontador usado como auxiliar no

processo de entrada/digitação de dados no computador.

Clique: é o ato de se pressionar o botão esquerdo do mouse para

executar determinada tarefa.

Duplo Clique: são dois cliques consecutivos.

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Page 27: Módulo i   conceitos básicos

Ligando o computador Agora que já reconhecemos os componentes de um

computador, vamos aprender a ligá-lo. Observem a sequência:

Tomada Estabilizador Botão de

Liga/Desliga

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Page 28: Módulo i   conceitos básicos

Gabinete Monitor

Botão de

Liga/Desliga

Botão de

Liga/Desliga

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Page 29: Módulo i   conceitos básicos

Desligando o Computador Para que possamos desligar o aparelho é importante ―pedir‖

para desligar primeiro.

Usando o mouse, clique no menu

―Iniciar‖ e selecione a opção ―Desligar‖.

Aguarde um momento enquanto o

computador finaliza todas as

tarefas. Após este período, o

monitor e o gabinete se desligarão

automaticamente. Restando apenas

o estabilizador ligado.

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Page 30: Módulo i   conceitos básicos

Tomada Estabilizador

Em seguida desligue o estabilizador e retire a tomada da energia.

Botão de

Liga/Desliga

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Page 31: Módulo i   conceitos básicos

Periféricos e Dispositivos de

Entrada e Saída Qualquer dispositivo que permite comunicação entre um

sistema e si mesmo, mas não é operado diretamente pelo

sistema é chamado periférico. Todas estas partes estão

conectadas (externamente) através de cabos.

Dispositivo de entrada são dispositivos que fornecem

dados para operações em um programa, ou seja, fornecem

informações ao computador. São exemplos: teclado, mouse,

caneta ótica, scanner e etc.

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Page 32: Módulo i   conceitos básicos

Já os dispositivos de saída exibem dados

e informações processadas pelo

computador. São exemplos: monitor,

impressora, caixas de som, fax, projetor

de vídeo e etc.

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Page 33: Módulo i   conceitos básicos

Existem vários dispositivos que

podemos conectar ao computador para nos

auxiliar em diversas tarefas, como:

Webcam Projetor de Vídeo Pen Drive

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Page 34: Módulo i   conceitos básicos

Modem: É o acessório responsável por realizar a

comunicação de dados entre seu computador e

outro computador ou a Internet. Não é um

periférico, mas sim um dispositivo de entrada e

saída de dados.

Scanner e Câmera Digital: São dispositivos que

servem para captar imagens e transformá-las em

arquivos de imagens digitais Estes arquivos podem

ser transferidos para o computador, conectando a

câmera ou scanner ao computador através de um

cabo de dados. São dispositivos de entrada.

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Page 35: Módulo i   conceitos básicos

Impressora: Além do monitor de vídeo

existem vários outros dispositivos de

saída. O mais comum além do monitor é a

impressora. A impressora serve para

registrar em papel imagens e textos que

estão em formato digital. Podemos dizer

que faz a função contrária a do scanner.

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Page 36: Módulo i   conceitos básicos

Software

Basicamente, o software é um conjunto de

instruções (programas), que funcionam como receitas,

informando ao hardware como executar determinada

tarefa. O software de um computador é composto por um

Sistema Operacional, pelos Drivers e por diversos

Softwares Aplicativos que executam diversas funções. É

a combinação de Hardware e Software que faz nosso

computador funcionar como conhecemos.

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Page 37: Módulo i   conceitos básicos

Driver

É o conjunto de instruções que ―ensina‖ o

Sistema Operacional como ―conversar‖ com cada

um dos dispositivos de hardware. Cada dispositivo

possui um driver produzido por seu fabricante e

que deve ser instalado no Sistema Operacional

para que ele funcione corretamente.

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Page 38: Módulo i   conceitos básicos

Boa parte dos dispositivos são reconhecidos

automaticamente pelos sistemas operacionais

atuais. Isso quer dizer que estes sistemas já

possuem os drivers corretos embutidos e os instala

muitas vezes sem que você perceba. Em outros

casos você deve utilizar um CD-ROM que vem

junto com o dispositivo na hora da compra ou

então procurar o driver na internet, muitas vezes

encontrado no site do fabricante.

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Page 39: Módulo i   conceitos básicos

O Que São Dados?

Em informática, dados são pedacinhos de

informação. Quando os dados são trabalhados e

agrupados de forma correta eles servem para nos trazer

alguma informação. Esta informação pode ser um texto,

uma imagem, alguma coisa que nos transmita uma idéia,

um conhecimento.

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Page 40: Módulo i   conceitos básicos

Bibliografia GOVERNO DO ESTADO DE MINAS GERAIS. Capacitação em informática Instrumental:

Exercício 1 – Navegação, Módulo I e II. Apostila.

JUNIOR, P. J. De F. Introdução a Informática. Apostila. Ano: 2002.

CAMARGO, K. R. O. Curso de Informática Objetivo: Informática Básica. Apostila.

WIKIPÉDIA. A Enciclopédia Livre. Disponível em:

http://pt.wikipedia.org/wiki/Inform%C3%A1tica. Acesso em: 05 fev 2011.

GFARIAS. COM Educação à distância. Campus Online – Glossário de Termos Disponível em:

http://www.gfarias.com/campus/mod/glossary/view.php?id=3627&sortkey=UPDATE&sortorder=d

esc&mode=date. Acesso em: 13 mar 2011.

WIKIPÉDIA. A Enciclopédia Livre. Disponível em:

http://pt.wikipedia.org/wiki/Monitor_de_v%C3%ADdeo. Acesso em: 13 mar 2011.

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