jogos do escola esporte= · esporte e lazer, escola ou clube da gente que realizou a inscrição....

22
JOGOS DO ESCOLA ESPORTE= REGULAMENTO* 2019 *aprovado nos Congressos Técnicos Específicos realizados em 29 de março de 2019

Upload: others

Post on 06-Jul-2020

1 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: JOGOS DO ESCOLA ESPORTE= · Esporte e Lazer, Escola ou Clube da Gente que realizou a inscrição. § único. Não será permitida participação de dirigentes, técnicos e atletas

JOGOS DO

ESCOLA ESPORTE=

REGULAMENTO*

2019

*aprovado nos Congressos Técnicos Específicos realizados em 29 de março de 2019

Page 2: JOGOS DO ESCOLA ESPORTE= · Esporte e Lazer, Escola ou Clube da Gente que realizou a inscrição. § único. Não será permitida participação de dirigentes, técnicos e atletas

2

PREFEITURA MUNICIPAL DE CURITIBA

SECRETARIA DO ESPORTE, LAZER E JUVENTUDE

DEPARTAMENTO DE ESPORTE

Rafael Greca de Macedo

Prefeito Municipal de Curitiba

Emilio Antonio Trautwein

Secretário Municipal do Esporte, Lazer e Juventude

Veridiana Maranho

Superintendente

Carlos Eduardo Pijak Júnior

Diretor do Departamento de Esporte

Vitor Arriello Broca

Felipe Bot

Gerentes do Departamento de Esporte

Bruno Boschilia

Henrique Manoel da Silva

Marcelo Yudi Kimura

Equipe do Escola+Esporte=10

Rua Solimões, 160 - Alto São Francisco - CEP 80510-140

Fones: 3350 3705 / 3350 3756

www.curitiba.pr.gov.br [email protected]

REGULAMENTO 2019

ÍNDICE TÍTULO I CAPITULO I DAS DISPOSIÇÕES PRELIMINARES 03 CAPITULO II DA FINALIDADE DO EVENTO 03 CAPITULO III DA JUSTIFICATIVA 03 CAPITULO IV DOS OBJETIVOS 03 TÍTULO II CAPITULO I DA REALIZAÇÃO 04 CAPITULO II DAS RESPONSABILIDADES 04 TÍTULO III CAPITULO I DOS PODERES 04 TÍTULO IV CAPITULO I DATAS DOS JOGOS_ 04 CAPITULO II DAS MODALIDADES ESPORTIVAS 05 TÍTULO V CAPITULO I DA COMPOSIÇÃO DAS EQUIPES 05 CAPITULO II DA CONDIÇÃO DE PARTICIPAÇÃO 05 CAPITULO III DOS PRAZOS E PROC. DE INSCRIÇÃO 06 CAPITULO IV DO CONGRESSO TÉCNICO GERAL 07 CAPITULO V DO SISTEMA DE COMPETIÇÃO 07 CAPITULO VI DA PREMIAÇÃO 07 CAPITULO VII DA ARBITRAGEM 07 CAPITULO VIII DOS UNIFORMES 07 CAPITULO IX DOS BOLETINS 07 TÍTULO VI CAPITULO I DA COMISSÃO DE ÉTICA 08 TÍTULO VII CAPITULO I DAS DISPOSIÇÕES GERAIS 08

Page 3: JOGOS DO ESCOLA ESPORTE= · Esporte e Lazer, Escola ou Clube da Gente que realizou a inscrição. § único. Não será permitida participação de dirigentes, técnicos e atletas

3

REGULAMENTO GERAL

JOGOS DO PROGRAMA ESCOLA + ESPORTE=10

TÍTULO I

CAPÍTULO I – DAS DISPOSIÇÕES PRELIMINARES

Art. 1º. Este Regulamento Geral é o conjunto das disposições que regem a competição dos JOGOS DO EE10 2019, nas categorias:

CATEGORIA FAIXA ETÁRIA PERMITIDA A

INSCRIÇÃO DE 02 ATLETAS

SUB 17 Nascidos 01/01/2002 a 31/12/2004

2005

SUB 15 Nascidos 01/01/2004 a 31/12/2006

2007

SUB 13 Nascidos 01/01/2006 a 31/12/2008

2009

SUB 11 Nascidos 01/01/2008 a 31/12/2010

-

§ 1º. Nas modalidades individuais: ATLETISMO, NATAÇÃO, TÊNIS DE MESA e XADREZ, a faixa etária será dividida da seguinte forma:

SUB 17: nascidos em 02 e 03; SUB 15: nascidos em 04 e 05; SUB 13: nascidos em 06 e 07; SUB 11: nascidos em 08, 09 e 10;

§ 2º. Na modalidade VÔLEI DE PRAIA será obedecida a faixa etária das modalidades coletivas, sendo que cada atleta

poderá ser inscrito em apenas uma delas, devido ao fato de serem disputadas 3 (três) categorias na mesma data. § 3º. Exclusivamente nas modalidades coletivas da categoria Sub 17 será permitida a inscrição de atletas nascidos no ano 2001, que ainda não completaram 18 anos na data de realização da competição. Será permitida, também, a inscrição de até 02 (dois) atletas nascidos em 2001, que tenham completado 18 anos na data de realização da competição, sendo que os atletas com 18 anos completos não poderão estar em quadra ao mesmo tempo, com exceção à modalidade Futebol de Campo. Estes atletas deverão ser relacionados manualmente na súmula (atleta volante).

CAPÍTULO II – DA FINALIDADE DO EVENTO

Art. 2º . Os JOGOS DO EE10 2019 têm por finalidade promover a participação em atividades esportivas dos alunos/atletas matriculados no Projeto Escola+Esporte=10 nos Centros de Esporte e Lazer, Escolas Municipais, Clubes da Gente, Centros da Juventude e outros espaços esportivos da cidade de Curitiba, proporcionando a ampla mobilização da criança, adolescente e jovem em torno do esporte. CAPÍTULO III – DA JUSTIFICATIVA

Art. 3º. O investimento no esporte e nas suas diversas manifestações possibilita a construção da cidadania e dos ideais do movimento olímpico, desenvolvendo o espírito de compreensão mútua, fraternidade, solidariedade, cultura da paz e fair-play (jogo limpo).

Através das atividades desportivas, crianças e jovens desenvolvem valores e socializam-se, contribuindo, assim, para a formação integral dos mesmos.

Page 4: JOGOS DO ESCOLA ESPORTE= · Esporte e Lazer, Escola ou Clube da Gente que realizou a inscrição. § único. Não será permitida participação de dirigentes, técnicos e atletas

4

CAPÍTULO IV – DOS OBJETIVOS

Art. 4º . O Programa Escola+Esporte=10 tem por objetivo geral contribuir para o desenvolvimento biopsicossocial e esportivo das crianças e adolescentes por meio das diversas atividades esportivas ofertadas pela Secretaria Municipal do Esporte, Lazer e Juventude.

§ único. Os JOGOS DO EE10 2019 têm por objetivos específicos:

a) fomentar a prática do esporte competitivo com fins educativos;

b) desenvolver o intercâmbio sociocultural e desportivo entre os participantes; c) contribuir para o desenvolvimento integral do aluno/atleta como ser social, autônomo, democrático e participante, estimulando o pleno exercício da cidadania através do esporte; d) garantir o conhecimento e vivência do esporte, de modo a oferecer mais oportunidade de acesso à prática; e) possibilitar a identificação de talentos desportivos nos Centros de Esporte e Lazer, Escolas, Clubes da Gente e Centros da Juventude da cidade de Curitiba. f) promover, através das atividades esportivas, os valores Olímpicos: AMIZADE, RESPEITO e EXCELÊNCIA.

TÍTULO II

CAPÍTULO I – DA REALIZAÇÃO

Art. 5º. A organização e a coordenação dos JOGOS DO EE10 2019 ficarão a cargo do Departamento de Esporte da Secretaria Municipal do Esporte, Lazer e Juventude, situado a Rua Solimões, 160 – Alto São Francisco – (41) 3350-3705, (41) 3350-3756.

§ único. Em cada local de competição das modalidades constantes no evento haverá um coordenador específico designado pela Coordenação Geral para representá-la em assuntos pertinentes às partidas programadas e também, estará apto a compor, quando e, se necessário, a equipe de arbitragem, a quem não caberá recurso ou recusa por parte dos participantes na competição.

CAPÍTULO II – DAS RESPONSABILIDADES

Art. 6º. Ao Departamento de Esporte da Secretaria Municipal do Esporte, Lazer e Juventude, caberá:

a) Indicar a Comissão Organizadora dos JOGOS DO EE10 2019;

b) Elaborar o Regulamento Geral e Específico dos JOGOS DO EE10 2019;

c) Inspecionar e aprovar os locais e instalações a serem utilizados durante as competições;

d) Providenciar a Coordenação Técnica e equipe de arbitragem;

e) Providenciar, juntamente com as federações paranaenses das modalidades participantes, o material técnico de cada modalidade esportiva;

f) Elaborar e divulgar a programação esportiva, a apuração dos resultados, os boletins técnicos e as notas oficiais.

TÍTULO III

CAPÍTULO I - DOS PODERES

Art. 7º. Nos JOGOS DO EE10 2019 serão reconhecidos os seguintes poderes:

a) Comissão Organizadora; b) Comissão de Ética.

Page 5: JOGOS DO ESCOLA ESPORTE= · Esporte e Lazer, Escola ou Clube da Gente que realizou a inscrição. § único. Não será permitida participação de dirigentes, técnicos e atletas

5

TÍTULO IV

CAPÍTULO I – DATAS DOS JOGOS

Art. 8º. A realização dos JOGOS DO EE10 2019 acontecerá conforme Calendário Específico. CAPÍTULO II - DAS MODALIDADES ESPORTIVAS

Art. 9º. As modalidades que serão disputadas nos JOGOS DO EE10 2019 serão as seguintes:

§ 1º. Modalidades: Atletismo, Basquete, Basquete 3x3, Futebol de Campo, Futsal, Handebol, Natação, Tênis de Mesa, Voleibol , Vôlei de Praia e Xadrez , gênero feminino e masculino. A modalidade Voleibol 4x4 será livre, podendo jogar equipes masculinas, femininas ou mistas.

§ 2º. A realização das competições em cada categoria fica condicionada ao número de equipes inscritas. Caso não haja número suficiente de equipes a Comissão Organizadora poderá sugerir formas alternativas de viabilizar a competição.

TÍTULO V

CAPÍTULO I – DA COMPOSIÇÃO DAS EQUIPES

Art. 10º. As equipes deverão ser compostas pelo quantitativo mínimo e máximo de alunos/atletas, correspondente a modalidade conforme quadro abaixo:

MODALIDADE ALUNOS / ATLETAS

Mínimo Máximo Atletismo - 06 atletas por prova Basquetebol 05 15 Basquete 3X3 - 04 trios Futebol de Campo 11 20

Futsal 05 15 Handebol 07 15 Natação - 6 Tênis de Mesa - 5 indiv. / 2 duplas Voleibol 06 15 Voleibol 4x4 04 atletas 04 quartetos Vôlei de Praia 02 atletas 5 duplas Xadrez - 10

§ 1º. Nas modalidades Basquetebol, Futebol de Campo, Futsal, Handebol, e Voleibol, cada Centro de Esporte e Lazer, Escola, Clube da Gente e Centro da Juventude poderá inscrever 02 (duas) equipes por modalidade, categoria e período.

§ 2º. Nas modalidades Basquete 3x3 e Voleibol 4x4 cada Centro de Esporte e Lazer, Escola, Clube da Gente e Centro da Juventude poderá inscrever até o limite de 05 (cinco) equipes por modalidade, categoria e período.

Art. 11º. Ao técnico caberá acompanhar sua equipe em

todos os jogos ou provas programados e também fora das áreas de competição. Ao aluno/atleta caberá respeitar o regulamento, os coordenadores, técnicos, seus companheiros, adversários, árbitros e espectadores.

Art. 12º. Os professores da mesma Regional poderão

exercer função de técnico, auxiliar técnico ou preparador físico em qualquer modalidade durante a competição, respeitando os limites previstos no regulamento específico de cada modalidade. CAPÍTULO II – DA CONDIÇÃO DE PARTICIPAÇÃO

Art. 13º. Somente poderão participar dos JOGOS DO EE10 2019, alunos/atletas que estejam devidamente inscritos, regularmente matriculados e frequentando as aulas no Centro de

Page 6: JOGOS DO ESCOLA ESPORTE= · Esporte e Lazer, Escola ou Clube da Gente que realizou a inscrição. § único. Não será permitida participação de dirigentes, técnicos e atletas

6

Esporte e Lazer, Escola ou Clube da Gente que realizou a inscrição.

§ único. Não será permitida participação de dirigentes, técnicos e atletas que estejam cumprindo penas estabelecidas pela Comissão de Ética.

Art. 14º. Fica dispensada a apresentação de qualquer tipo de documentação individual. Sugere-se aos professores que levem documento ou carteirinha dos alunos-atletas. Em caso de dúvida em relação à idade e/ou identidade de algum aluno/atleta, será solicitada pela Comissão Organizadora a apresentação de documento para comprovação, sob pena prevista no CÓDIGO DE ÉTICA DA SMELJ. Os documentos originais válidos como forma de comprovação são: cédula de identidade, carteira de trabalho e/ou passaporte.

Art. 15º. Nenhum aluno/atleta ou equipe poderá competir

sem a presença de um técnico, caracterizando o W X O. Em caso de expulsão do técnico, e não havendo auxiliar técnico, a equipe poderá concluir a partida dirigida pelo capitão.

§ único – Para as modalidades individuais, o técnico deverá se apresentar, quando convocado pela Coordenação da Modalidade.

Art. 16º. Toda inscrição do aluno/atleta ou responsável deixará claro que o mesmo foi submetido a exame médico, e se encontra em perfeitas condições para a prática esportiva, não cabendo à Comissão Organizadora qualquer responsabilidade quanto ao bem estar físico e clínico dos participantes, ou de acidentes em qualquer tempo, assim como autoriza o direito de uso de imagem e voz pelos organizadores da competição em notícias, propagandas e divulgações da Prefeitura Municipal de Curitiba.

CAPÍTULO III – DOS PRAZOS E PROCEDIMENTOS DE INSCRIÇÃO

Art. 17º. Para que uma equipe possa ser inscrita nos

JOGOS DO EE10 2019, deverá seguir os seguintes procedimentos:

a) Em todas as modalidades, os centros deverão solicitar uma SENHA junto a Comissão Organizadora , pelos telefones 3350-3705 e/ou 3350-3756 , durante o horário de expediente (das 08:00 às 12:00 horas e das 14:00 às 18:00 horas). Esta SENHA servirá para todos os Jogos. b) o cadastro dos atletas e responsáveis deverá ser efetuado pelo Centro de Esporte, Clube da Gente ou Centro de Juventude no site: http://www.curitiba.pr.gov.br/conteudo/escola-esporte-10/157 => INSCRIÇÕES (na barra do menu); c) a inscrição dos atletas e dirigentes, na modalidade, deverá ser efetuada pelo Centro de Esporte, Clube da Gente ou Centro de Juventude através do site: http://www.curitiba.pr.gov.br/conteudo/escola-esporte-10/157 => INSCRIÇÕES (na barra do menu); d) após concluir a inscrição de cada modalidade e gênero, deverá imprimir o relatório de inscritos. O documento poderá ser impresso no site: http://www.curitiba.pr.gov.br/conteudo/escola-esporte-10/157 => INSCRIÇÕES (na barra do menu) e, servirá como garantia da inscrição da equipe, se houver qualquer problema durante o Congresso Técnico; e) Para inscrição das equipes, nas modalidades coletivas , os participantes devem, dentro do período de inscrição, confirmar a equipe e inscrever no mínimo dois atletas. Após o final desse período de inscrição, o sistema ficará aberto por um período determinado pela Comissão Organizadora para inclusões e/ou alterações de atletas.

Art. 18º. Nas modalidades Basquetebol, Futebol de Campo,

Futsal, Handebol, Voleibol está autorizada a inscrição de, no

Page 7: JOGOS DO ESCOLA ESPORTE= · Esporte e Lazer, Escola ou Clube da Gente que realizou a inscrição. § único. Não será permitida participação de dirigentes, técnicos e atletas

7

máximo, cinco atletas que não estejam relacionados na súmula (atletas volantes).

§ 1º. Nas modalidades masculinas, poderão participar, no máximo, duas atletas do gênero feminino por partida, deverão ser inscritas como volantes (inscritas manualmente na súmula).

§ 2º. Nenhum atleta inscrito poderá participar dos Jogos do EE10 em dois períodos (exemplo: atleta inscrito no período da manhã, não poderá participar das competições no período da tarde). CAPÍTULO IV – DO CONGRESSO TÉCNICO

Art. 19º. Antecedendo a data de início dos Jogos, haverá um Congresso Técnico com a seguinte pauta:

a) Parte técnica; b) Repasse de informações gerais; c) Outras solicitações. § 1º. Reforçamos a importância da participação de pelo

menos um representante de cada Núcleo Regional no Congresso Técnico.

§ 2º. O Congresso Técnico será realizado em local, data e horário a serem definidos e informados por meio de Nota Oficial.

CAPÍTULO V – DO SISTEMA DE COMPETIÇÃO

Art. 20º. As formas de disputa serão definidas pela Coordenação a partir do número de inscritos em cada modalidade e categoria. CAPÍTULO VI – DA PREMIAÇÃO

Art. 21º. Serão concedidos os seguintes prêmios aos participantes:

a) para as modalidades coletivas – medalhas para as equipes classificadas em 1º, 2º e 3º lugares e Troféu para a equipe campeã, em cada categoria, turno e gênero; b) para as modalidades individuais – medalhas de 1º, 2º e 3º lugares para cada prova disputada.

Art. 22º. A classificação final das modalidades individuais (Atletismo, Natação e Xadrez) por categoria e gênero dar-se-á pela soma dos pontos obtidos nas disputas das provas, conforme quadro abaixo, e as especificidades de cada modalidade:

Classificação Pontos 1º lugar 10 2º lugar 8 3º lugar 6 4º lugar 5 5º lugar 4 6º lugar 3 7º lugar 2 8º lugar 1

CAPÍTULO VII – DA ARBITRAGEM

Art. 23º. Os árbitros serão designados pela Comissão Organizadora e, em hipótese alguma, poderão ser recusados. CAPÍTULO VIII – DOS UNIFORMES

Art. 24º. Cada equipe deverá se apresentar nos locais de competição, devidamente uniformizada, conforme especificações do Regulamento Geral e Específico e as regras de cada modalidade esportiva.

Page 8: JOGOS DO ESCOLA ESPORTE= · Esporte e Lazer, Escola ou Clube da Gente que realizou a inscrição. § único. Não será permitida participação de dirigentes, técnicos e atletas

8

Art. 25º. Cada Regional será responsável pelos uniformes das suas equipes e/ou representantes e deverá levar para os locais de competições dois uniformes de cores diferentes. Também serão disponibilizados coletes pela Comissão Organizadora.

§ 1º. Todos os membros da Comissão Técnica deverão estar vestidos, com bermuda ou calça, camisa ou camiseta e tênis ou calçado.

§ 2º. Não serão permitidas improvisações nos uniformes, tais como: informações fixadas com fitas colantes, esparadrapos ou similares, presos com alfinete e/ou clipes ou escritas à caneta.

Art. 26º. Nos uniformes é permitida a inserção de logomarca

de patrocínio, desde que não faça propaganda de conteúdo político, bebidas alcoólicas, cigarros e/ou produtos que induzam ao vício. CAPÍTULO IX – DOS BOLETINS E NOTAS OFICIAIS

Art. 27º. A comunicação oficial dos JOGOS DO EE10 será feita através de Boletins Técnicos e Notas Oficiais, que serão enviados via email para os Núcleos Regionais e/ou publicadas no site da Prefeitura Municipal de Curitiba; http://www.curitiba.pr.gov.br/conteudo/escola-esporte-10/157 => NOTAS OFICIAIS E BOLETINS INFORMATIVOS (na barra do menu).

§ 1º. As Notas Oficiais serão numeradas e datadas, e as informações nelas contidas poderão ser alteradas diariamente, ficando, assim, válidas as informações das notas mais atualizadas.

§ 2º. A Comissão Organizadora não se responsabilizará pelo não conhecimento das alterações publicadas em boletins e notas oficiais quando por incapacidade operacional do sistema eletrônico.

TÍTULO VI

CAPÍTULO I – DA COMISSÃO DE ÉTICA

Art. 28º. A Comissão de Ética, nomeada pelo Departamento

de Esporte da Secretaria Municipal do Esporte, Lazer e Juventude, será responsável pela justiça desportiva dentro do evento, tendo caráter pedagógico e disciplinar. Responsabilizar-se-á pela abertura dos processos, julgamento dos pedidos e das infrações, bem como da aplicação das respectivas sanções. Será responsável por encaminhar somente suas decisões para a publicação nas Notas Oficiais do evento.

Comitê de Ética:

http://www.curitiba.pr.gov.br/conteudo/equipe-smelj/110 => Esporte/Programas => Comitê de Ética (na barra do menu)

Art. 29º. Nos JOGOS DO EE10 2019, as pessoas físicas ou

jurídicas que infringirem este Regulamento ou decisões da Comissão Organizadora ou cometerem faltas disciplinares no transcurso das competições ou dentro da jurisdição da sede dos jogos, estarão sujeitos às sanções previstas no CÓDIGO DE ÉTICA DA SMELJ.

Art. 30º. Disciplinarmente, os JOGOS DO EE10 2019 são

regidos pelo Regulamento, pelos dispositivos do CÓDIGO DE ÉTICA DA SMELJ e pelas Notas Oficiais publicadas pela Comissão Organizadora.

TÍTULO VII CAPÍTULO I – DAS DISPOSIÇÕES GERAIS

Art. 31º. A Comissão Organizadora dos JOGOS DO EE10 2019 não poderá ser responsabilizada por qualquer avaria causada pelos componentes das Regionais nos locais de competição e

Page 9: JOGOS DO ESCOLA ESPORTE= · Esporte e Lazer, Escola ou Clube da Gente que realizou a inscrição. § único. Não será permitida participação de dirigentes, técnicos e atletas

9

demais instalações ou serviços oferecidos, ficando o ônus a cargo do Núcleo Regional.

Art. 32º. Os participantes dos JOGOS DO EE10 2019

deverão ser conhecedores deste Regulamento e das regras oficiais das modalidades esportivas, ficando sujeitos a todas as suas disposições e às penalidades que deles possam emanar.

Art. 33º. Quaisquer consultas atinentes aos JOGOS DO

EE10 2019, sobre matéria não constante neste Regulamento, deverão ser formuladas pelo representante da instituição à Comissão Organizadora, que após o devido exame, apresentará sua solução através de documento oficial.

Art. 34º. As cópias das súmulas das partidas serão

entregues aos responsáveis mediante solicitação à Comissão Organizadora, devendo ser retirada no Departamento de Esporte.

Art. 35º. A equipe que for penalizada por deixar de

comparecer ao jogo programado (Wx0 consumado), por duas vezes na mesma competição será desclassificada, e todos os resultados serão alterados de acordo com o regulamento específico de cada modalidade. Esta penalização será aplicada a todas as modalidades individuais e coletivas, independente do julgamento proferido pela Comissão de Ética

Art. 36º. Para todas as situações de WxO, a equipe infratora

deverá encaminhar justificativa à Comissão Organizadora até as 17 horas do próximo dia útil (que será avaliada e tomadas as medidas punitivas cabíveis).

Art. 37º. As equipes deverão apresentar-se na hora prevista

de seu jogo e/ou prova com uniforme apropriado, havendo uma tolerância máxima de 15 minutos somente para o primeiro jogo

programado do período, não havendo tal tolerância para os demais jogos.

§ único - As equipes não terão direito ao aquecimento muscular e/ou quadra após o horário previsto para o início da partida ou prova.

Art. 38º. A Comissão Organizadora dos JOGOS DO EE10 2019 se reserva o direito de eventualmente atrasar, interromper e/ou cancelar a realização de uma partida ou prova, quando houver problemas de ordem técnica.

Art. 39º . Em caso de interrupção da partida ou prova por

problemas técnicos, o mesmo será reiniciado em outro momento com autorização da Comissão Organizadora, mantendo a mesma súmula, atletas, placares e períodos do jogo interrompido.

Art. 40º. À Comissão Organizadora compete interpretar, zelar pela execução e resolver os casos omissos deste Regulamento.

Art. 41º. Este regulamento está sujeito a modificações.

Page 10: JOGOS DO ESCOLA ESPORTE= · Esporte e Lazer, Escola ou Clube da Gente que realizou a inscrição. § único. Não será permitida participação de dirigentes, técnicos e atletas

10

REGULAMENTOS ESPECÍFICOS JOGOS DO PROGRAMA ESCOLA + ESPORTE = 10

REGULAMENTO ESPECÍFICO DE ATLETISMO 1. A competição de atletismo será realizada de acordo com as regras oficiais da IAAF – International Association of Athletics Federations e da Confederação Brasileira de Atletismo, salvo o estabelecido neste Regulamento. 2. Cada Centro de Esporte e Lazer, Escola, Clube da Gente e Centro da Juventude poderá inscrever até 06 alunos/atletas por prova individual e uma equipe nos revezamentos. 3. Cada aluno/atleta poderá participar de, no máximo, três provas individuais e/ou os revezamentos. 4. O aluno/atleta deverá comparecer ao local de competição com antecedência e devidamente uniformizado. Para ter condição de participação, antes do início de cada prova, o professor responsável deverá apresentar a RELAÇÃO DE ALUNOS/ATLETAS POR PROVA, à equipe de arbitragem. 5. Na prova de revezamento, o uniforme (regata ou camisa) da equipe deverá ser igual. 6. Cada Centro de Esporte e Lazer, Escola, Clube da Gente e Centro da Juventude poderá participar com apenas uma equipe de revezamento. 7. Na modalidade de atletismo, será obedecido o que segue:

a) para a realização das provas não será exigido número mínimo de atletas; b) a competição será realizada em tantas etapas quantas forem necessárias;

8. A classificação da modalidade de atletismo será conquistada através da somatória dos pontos dos oito primeiros lugares obtidos em cada prova, conforme o Artigo 22º do Regulamento Geral.

a) Os revezamentos serão computados em dobro. b) No caso de competição em pista com seis raias, não haverá 7° e 8° colocados nas provas de pista.

9. As provas a serem realizadas são as seguintes: PROVAS FEMININAS E MASCULINAS SUB 17 - corridas rasas

100m, 200m, 400m, 800m, 1.500m e 3.000m - corridas com barreiras

100m – dez barreiras com altura de 0,76m e a distância da saída até a primeira barreira será de 13,00m, entre as barreiras será de 8,50m e da última barreira até a chegada será de 10,50m 110m – dez barreiras com altura de 0,91m e a distância da saída até a primeira barreira será de 13,72m, entre as barreiras será de 9,14m e da última barreira até a chegada será de 14,02m 400m - dez barreiras com altura de 0,83m para o masculino e 0,76 para o feminino, e a distância da saída até a primeira barreira será de 45m, entre as barreiras será de 35m e da última barreira até a chegada será de 40m.

- marcha atlética: 3.000m - revezamento: medley (100/200/300/400m) - provas de campo:

Saltos altura, distância e triplo Peso (3.0kg e 5.0kg) Disco (1.0kg e 1.5kg) Dardo (500g e 700g)

Page 11: JOGOS DO ESCOLA ESPORTE= · Esporte e Lazer, Escola ou Clube da Gente que realizou a inscrição. § único. Não será permitida participação de dirigentes, técnicos e atletas

11

SUB 15

- corridas rasas: 75m, 250m e 1000m - corridas com barreiras :

80m – dez barreiras com altura de 0,762m e a distância da saída até a primeira barreira será de 12,00m, entre as barreiras será de 8,00m e da última barreira até a chegada será de 12,00m. 100m – dez barreiras com altura de 0,838 e a distância da saída até a primeira barreira será de 13,00m, entre as barreiras será de 8,50m e da última barreira até a chegada será de 10,50m. 300m - dez barreiras com altura de 0,762, e a distância da saída até a primeira barreira será de 45,00m, entre as barreiras será de 35,00m e da última barreira até a chegada será de 45,00m.

- marcha atlética : 1.500 e 2.000m - revezamento: Medley (100/200/300/400m) - provas de campo : Saltos altura, distância e triplo

Peso (3.0kg e 4.0kg) Disco (0,750kg e 1.0kg) Dardo (500 g e 600g)

SUB 13

- corridas rasas : 60m, 150m e 800m - corridas com barreiras :

60m – seis barreiras com altura de 0,60m e a distância da saída até a primeira barreira será de 12,00m, entre as barreiras será de 7,50m e da última barreira até a chegada será de 10,50m

- revezamento : 4x60m - provas de campo : Saltos altura, distância

Peso (2.0kg e 3.0kg)

Pelota (250 g) 10. Caberá a Comissão Organizadora, a confecção de séries, grupos de qualificação, sorteios de raias, ordem de largada e ordem de tentativas para as diversas provas, dentro do disposto nas regras da IAAF – International Association of Athletics Federations. 11. Quando não houver número de alunos/atletas para compor os grupos de qualificação, as provas serão realizadas como final no horário da final. 12. A competição será realizada em pista de atletismo, preferencialmente, com oito raias e com piso sintético. 13. A reunião técnica da modalidade com os representantes das equipes participantes tratará exclusivamente de assuntos ligados à competição. 14. Todas as provas serão disputadas juntamente com os Jogos Escolares de Curitiba, sendo realizada a classificação separadamente. 15. Os casos omissos serão resolvidos pela Comissão Organizadora dos JOGOS DO EE10 2019.

REGULAMENTO ESPECÍFICO DE BASQUETE 3X3 1. A modalidade será regida pelas regras da C.B.B. para o

Basquete 3X3 obedecendo às normas contidas neste Regulamento.

2. A modalidade Basquete 3X3 será disputada nas categorias Sub 17, Sub 15, Sub 13 e Sub 11. Cada Centro de Esporte e Lazer, Escola, Clube da Gente e Centro da Juventude poderá inscrever, no máximo, 05 trios por categoria, gênero e período.

3. O atleta que participar de uma equipe não poderá jogar por outra equipe.

4. O uniforme exigido será camisetas iguais ou uso de coletes.

Page 12: JOGOS DO ESCOLA ESPORTE= · Esporte e Lazer, Escola ou Clube da Gente que realizou a inscrição. § único. Não será permitida participação de dirigentes, técnicos e atletas

12

5. Cada partida terá a duração de 10 (dez) minutos, parando o cronômetro nas situações de bola morta ou lance livre, ou quando uma equipe 21 (vinte e um) pontos, o que ocorrer primeiro.

6. Caso ocorra empate, haverá arremessos alternados entre as equipes e cobradores diferentes de Lance Livre. Obs.: O jogo será encerrado caso uma das equipes cometa 08 faltas coletivas, sendo considerada vitoriosa a equipe adversária.

7. Em caso de empate entre duas ou mais equipes, seguirão os seguintes critérios de desempate:

Pontos (02 vitória e 00 derrota) Confronto Direto Saldo de Cestas Menor número de faltas Maior número de pontos marcados Sorteio

POSSE DE BOLA 8. Cada vez que a posse de bola se alternar, o detentor da mesma

deve “limpar a jogada”, levando a bola para fora da linha de 03 (três) pontos. Obs.: Somente será utilizada uma tabela por jogo, podendo haver dois jogos simultâneos, um em cada metade da quadra.

DA ARBITRAGEM E PUNIÇÕES 9. A Comissão Organizadora será responsável pela designação

da equipe de arbitragem. 10. Serão utilizadas as seguintes normas

10.1 Não haverá limite máximo de faltas por jogador; 10.2 A equipe que cometer 08 (oito) faltas coletivas será considerada perdedora do jogo pelo placar de 20 x 00; 10.2 Todas as faltas sem intenção de cesta serão

cobradas na lateral ou fundo bola (o mais próximo); 10.3 Saída de bola não é livre;

10.4 Havendo rebote para a equipe adversária a mesma deverá sair da linha de 03 pontos para então arremessar na cesta;

11. Os casos omissos serão resolvidos pela Comissão Organizadora dos JOGOS DO EE10 2019.

REGULAMENTO ESPECÍFICO DE BASQUETE

1. A competição de basquetebol será realizada de acordo com as regras oficiais da FIBA – International Basketball Federation e da Confederação Brasileira de Basquetebol - CBB, salvo o estabelecido neste Regulamento. 2. Na categoria Sub 13 será obedecido o seguinte critério:

2.1 as equipes poderão ser mistas, composta pelos gêneros masculino e feminino em qualquer proporção; 2.2. o tempo de jogo será de 28 (vinte e oito) minutos corridos, divididos em quatro quartos de 7 (sete) minutos, sendo cronometrados os dois últimos minutos finais de cada quarto. Entre o 1º e o 2º e entre o 3º e o 4º quartos, haverá um intervalo de 1 (um) minuto, e entre o 2º e o 3º quartos, o intervalo será de 5 (cinco) minutos. 2.3. em caso de empate, o desempate far-se-á em um período extra de 3 (três) minutos cronometrados. Persistindo o empate, serão acrescidos tantos períodos extras quanto forem necessários, até que se conheça um vencedor. 2.4. Cada equipe terá direito a 2 tempos técnicos para cada tempo de jogo, independente do quarto de jogo, e 1 tempo técnico para cada período de prorrogação.

3. Nas categorias Sub 17 e Sub 15 serão obedecidos os seguintes critérios:

3.1. o tempo de jogo será de 32 (trinta e dois) minutos corridos, divididos em quatro quartos de 8 (oito) minutos, sendo cronometrados os dois últimos minutos finais de cada quarto. Entre o 1º e o 2º e entre o 3º e o 4º quartos, haverá

Page 13: JOGOS DO ESCOLA ESPORTE= · Esporte e Lazer, Escola ou Clube da Gente que realizou a inscrição. § único. Não será permitida participação de dirigentes, técnicos e atletas

13

um intervalo de 1 (um) minuto, e entre o 2º e o 3º quartos, o intervalo será de 5 (cinco) minutos. 3.2. em caso de empate, o desempate far-se-á em um período extra de 5 (cinco) minutos cronometrados. Persistindo o empate, serão acrescidos tantos períodos extras quanto forem necessários, até que se conheça um vencedor. 3.3. Cada equipe terá direito a 2 tempos técnicos para cada tempo de jogo, independente do quarto de jogo, e 1 tempo técnico para cada período de prorrogação.

4. Os uniformes deverão obedecer à regra da modalidade, o Regulamento Geral e aos seguintes critérios:

4.1. camisas ou regatas numeradas; 4.2. shorts.

5. Em caso do não comparecimento de uma equipe dentro do horário estipulado para o jogo, será declarada ausente, aplicando-se o WxO em favor da equipe presente, sendo aplicado o placar de 20x00. Caso nenhuma das duas equipes se façam presentes em tempo hábil, será declarado o duplo não comparecimento, atribuindo-se derrota a ambas as equipes. 6. Não será permitido jogar com piercing, brinco, colar, presilha ou qualquer outro objeto que ponha em risco a integridade física dos alunos/ atletas. 7. A equipe deverá comparecer na quadra de jogo no horário marcado e devidamente uniformizada. 8. Poderão ser inseridos no máximo 05 alunos/atletas que não estejam relacionados na súmula. 9. A Comissão Técnica da equipe poderá ser composta por até 02 pessoas. Será permitido a qualquer professor credenciado assumir a função de técnico e auxiliar técnico. 10. O critério de desempate adotado nas fases que forem disputadas pelo sistema de rodízio será o seguinte:

10.1. confronto direto (utilizado somente no caso de empate entre 2 equipes);

10.2. saldo de pontos nos jogos entre as equipes empatadas; 10.3. ataque mais positivo nos jogos entre as equipes empatadas; 10.4. saldo de pontos em todos os jogos do grupo na fase; 10.5. ataque mais positivo em todos os jogos do grupo na fase; 10.6. sorteio. Observação: quando o empate for entre 3 ou mais equipes, e após um item continuarem 2 equipes empatadas, prevalecerá o resultado do confronto direto.

11. Os casos omissos serão resolvidos pela Comissão Organizadora dos JOGOS DO EE10 2019.

REGULAMENTO ESPECÍFICO DE FUTEBOL DE CAMPO 1. A competição de futebol será realizada de acordo com as regras oficiais da Fédération Internationale de Football Association - FIFA para a modalidade, salvo o estabelecido neste Regulamento. 2. Serão disputadas as categorias: Sub 17 e Sub 15. 3. O tempo de jogo será de 50 minutos corridos, divididos em dois tempos de 25 minutos cada, com 5 minutos de intervalo. 4. O número máximo de substituições será de ilimitado, sendo que o atleta substituído não poderá retornar á partida. 5. O número mínimo, para iniciar ou dar continuidade a uma partida, será de 7 atletas. No caso de uma ou ambas as equipes ficarem reduzidas a 6 atletas, a partida será encerrada. Se a equipe infratora estiver empatando ou vencendo o jogo será considerada perdedora pelo placar de 1 x 0, caso contrário, prevalece o resultado do jogo no momento da paralisação. 6. O controle dos cartões (amarelos e vermelhos) será de inteira responsabilidade das equipes.

Page 14: JOGOS DO ESCOLA ESPORTE= · Esporte e Lazer, Escola ou Clube da Gente que realizou a inscrição. § único. Não será permitida participação de dirigentes, técnicos e atletas

14

7. Estará automaticamente suspensa da partida subsequente o atleta que for expulso ou receber 2 cartões amarelos, consecutivos ou não.

7.1 - não se aplica o disposto neste artigo, se antes da partida subsequente a pessoa física for absolvida pela Comissão de Ética, e conste o cancelamento da suspensão automática no termo de decisão do respectivo processo disciplinar, nos termos da legislação desportiva vigente; 7.2 - para fins do disposto neste artigo entende-se por partida subsequente a ocorrente na mesma competição/evento e no ano especifico correspondente; 7.3 - na contagem de cartões, para fins de aplicação da suspensão automática, é feita separadamente e por tipologia de cartões. O cartão vermelho não anulará cartão amarelo já recebido, na mesma ou em outra partida da competição, ainda que decorrente da aplicação do segundo amarelo; 7.4 - se o mesmo atleta, em determinado momento da competição, acumular simultaneamente 2 cartões amarelos mais um vermelho, cumprirá, automaticamente, a suspensão por 2 partidas.

8. No caso em que a fase for disputada em eliminatória simples e/ou a fase final for cruzamento olímpico e, no tempo regulamentar o jogo terminar empatado, aplicar-se-á o seguinte:

8.1 - serão efetuadas cobranças de 5 tiros livres diretos da marca do pênalti, de forma alternada, por atletas distintos e que tenham terminado a partida; 8.2 - persistindo o empate, a decisão será efetuada pela cobrança de um tiro livre direto da marca do pênalti, alternadamente, por atletas diferentes, que tenham terminado a partida até que haja um vencedor.

9. O critério de desempate adotado nas fases que forem disputadas pelo sistema de rodízio será o seguinte na ordem sucessiva de eliminação:

9.1 - confronto direto (utilizado somente no caso de empate entre 02 equipes);

9.2 - saldo de gols nos jogos entre as equipes empatadas; 9.3 - ataque mais positivo nos jogos entre as equipes empatadas; 9.4 - saldo de gols em todos os jogos do grupo na fase; 9.5 - ataque mais positivo em todos os jogos do grupo na fase; 9.6 - menor número de cartões vermelhos; 9.7 - menor número de cartões amarelos; 9.8 - sorteio. Observação: quando o empate for entre 3 ou mais equipes, e após um item continuarem 2 equipes empatadas, será considerado o confronto direto.

10. O sistema de pontuação para classificação no grupo será: 3 pontos por vitória; 1 ponto por empate; 0 ponto por derrota (com a equipe completa); e

11. O uniforme será composto de camisas iguais e numeradas, calções e meiões de mesma cor predominante. É obrigatório o uso de caneleiras. 12. Os casos omissos serão resolvidos pela Comissão Organizadora dos JOGOS DO EE10.

REGULAMENTO ESPECÍFICO DE FUTSAL 1. A competição de futsal será realizada de acordo com as regras oficiais da FIFA – Fédération Internacionale de Football Association e da Confederação Brasileira de Futebol de Salão - CBFS, salvo o estabelecido neste Regulamento. 2. Todos atletas participantes devem estar relacionados na súmula. 3. Os uniformes deverão obedecer à regra da modalidade, o Regulamento Geral e aos seguintes critérios:

3.1. camisas ou coletes numerados. 3.2. shorts, podendo o goleiro optar em utilizar calça esportiva; 3.3. meiões e caneleiras – opcional;

Page 15: JOGOS DO ESCOLA ESPORTE= · Esporte e Lazer, Escola ou Clube da Gente que realizou a inscrição. § único. Não será permitida participação de dirigentes, técnicos e atletas

15

3.4. o uso de óculos só será permitido com material apropriado para prática esportiva.

4. Em caso do não comparecimento de uma equipe dentro do horário programado para o jogo, será declarada ausente, sendo aplicado o placar de 05 X 00 a equipe presente. Caso nenhuma das duas equipes se façam presentes em tempo hábil, será declarado o duplo não comparecimento, atribuindo-se derrota a ambas as equipes. 5. Não será permitido jogar com piercing, brinco, colar, presilha ou qualquer outro objeto que ponha em risco a integridade física dos alunos/ atletas. 6. A equipe deverá comparecer na quadra de jogo no horário marcado e devidamente uniformizada. 7. Poderão ser inseridos no máximo 05 alunos/atletas que não estejam relacionados na súmula. 8. Estará automaticamente suspenso do jogo seguinte, o participante:

8.1 aluno/atleta que receber um cartão vermelho (expulsão); 8.2 aluno/atleta que receber dois cartões amarelos (advertência); 8.3 membro da Comissão Técnica que for excluído do jogo e relatado na súmula ou em relatório anexo.

9. O controle de cartões recebidos independe de comunicação oficial e será de responsabilidade exclusiva das equipes disputantes da competição. A contagem de cartões, para fins de suspensão automática, será feita de forma cumulativa independente da fase. Assim, este aluno/atleta deverá, obrigatoriamente, cumprir a suspensão automática no próximo jogo. 10. O critério de desempate adotado nas fases que forem disputadas pelo sistema de rodízio será o seguinte:

10.1. confronto direto (utilizado somente no caso de empate entre 02 equipes); 10.2. saldo de gols nos jogos entre as equipes empatadas;

10.3. ataque mais positivo nos jogos entre as equipes empatadas; 10.4. saldo de gols em todos os jogos do grupo na fase; 10.5. ataque mais positivo em todos os jogos do grupo na fase; 10.6. menor número de cartões vermelhos; 10.7. menor número de cartões amarelos; 10.8. sorteio. Observação: quando o empate for entre 3 ou mais equipes, e após um item continuarem 2 equipes empatadas, será considerado o confronto direto.

11. Na categoria Sub 11 será obedecido os seguintes critérios: 11.1 O tempo de jogo será de 20 (vinte) minutos, divididos em dois tempos de 10 (dez) minutos com cronômetro corrido, com intervalo de três minutos entre ambos. Cada técnico tem direito a um pedido de tempo por período. 11.2 A bola de jogo será Max 100 ou modelos equivalentes.

12. Na categoria Sub 13 será obedecido os seguintes critérios: 12.1. Os jogos serão disputados em dois tempos de 12 (doze) minutos com cronômetro corrido e com intervalo de três minutos entre ambos. 12.2. A bola de jogo será Max 200 ou modelo equivalente.

13. Na categoria Sub 15 será obedecidos os seguintes critérios: 13.1. Os jogos serão disputados em dois tempos de 15 (quinze) minutos com cronômetro corrido com intervalo de 05 (cinco) minutos entre ambos. 13.2. A bola de jogo será Max 500, ou modelo equivalente.

14. Na categorias Sub 17 será obedecido os seguintes critérios: 13.1. Os jogos serão disputados em dois tempos de 15 (quinze) minutos com cronômetro corrido com intervalo de 05 (cinco) minutos entre ambos. 13.2. A bola de jogo será Max 500, ou modelo equivalente.

15. No caso em que a fase for disputada em eliminatória simples e/ou a fase final for cruzamento olímpico e, no tempo regulamentar o jogo terminar empatado, aplicar-se-á o seguinte critério conforme

Page 16: JOGOS DO ESCOLA ESPORTE= · Esporte e Lazer, Escola ou Clube da Gente que realizou a inscrição. § único. Não será permitida participação de dirigentes, técnicos e atletas

16

a regra oficial da Federation International de Football Association - FIFA, adotada pela Confederação Brasileira de Futebol de Salão – CBFS:

15.1 Alternadamente se executarão 03 (três) cobranças de tiro livre direto na marca da penalidade máxima para cada equipe, que deverão ser cobradas por três jogadores diferentes, indicados ao árbitro pelo capitão da equipe antes do início dessas cobranças dentre os jogadores constantes na súmula da partida e que não tenham sido expulsos. Os goleiros podem ser trocados a qualquer momento durante as cobranças desde que comunicado ao árbitro. 15.2 Se depois de cada equipe executar a cobrança dos 03 (três) primeiros tiros, e ambas as equipes tenham marcado a mesma quantidade de gols, ou não tenham marcado nenhum, a execução desses tiros deverá continuar até o momento que uma das equipes, executando o mesmo número destas, obtenha vantagem de um gol a mais que a outra; 15.3 Estas cobranças adicionais de tiro livre direto na marca da penalidade máxima (14.2) deverão ser executadas por jogadores diferentes, indicados ao árbitro pelo capitão da equipe antes do início dessas cobranças dentre os jogadores constantes na súmula da partida e que não tenham sido expulsos e que não tenham cobrado as 03 (três) primeiras.

REGULAMENTO ESPECÍFICO DE HANDEBOL 1. A competição de handebol será realizada de acordo com as regras oficiais da IHF – Internacional Handball Federation e da Confederação Brasileira de Handebol - CBHb, salvo o estabelecido neste Regulamento. 2. O Centro de Esporte e Lazer poderá inscrever no máximo quinze alunos/atletas e um técnico por naipe.

3. Os uniformes deverão obedecer à regra da modalidade, o Regulamento Geral e aos seguintes critérios:

3.1. camisas numeradas; 3.2. shorts, podendo o goleiro optar por calça esportiva. 3.3. Os goleiros devem estar uniformizados diferentes dos atletas de quadra.

4. Em caso do não comparecimento de uma equipe dentro do horário estipulado para o jogo, será declarada ausente, aplicando-se o WxO em favor da equipe presente, sendo registrado o placar de 05 x 00 Caso nenhuma das duas equipes se faça presente em tempo hábil, será declarado o duplo não comparecimento, atribuindo-se derrota a ambas as equipes. 5. Não será permitido jogar com piercing, brinco, colar, presilha ou qualquer outro objeto que ponha em risco a integridade física dos alunos/ atletas. 6. A equipe deverá comparecer na quadra de jogo no horário marcado e devidamente uniformizada. 7. Poderão ser inseridos, no máximo, 05 alunos/atletas que não estejam relacionados na súmula. 8. A Comissão Técnica da equipe poderá ser composta por até 02 pessoas. Será permitido a qualquer professor credenciado assumir a função de técnico e auxiliar técnico. 9. Todos os participantes devem ter permissão da arbitragem para deixar a quadra de jogo. 10. Os cartões serão conforme as regras oficiais. 11. Nas categorias Sub 17 e Sub 15 serão obedecidos os seguintes critérios:

11.1. Os jogos terão a duração de 40 minutos corridos, divididos em dois tempos de 20 minutos com 05 minutos de intervalo. 11.2. A bola será tamanho H2 para ambos os gêneros.

12. Na categoria Sub 13 serão obedecidos os seguintes critérios: 12.1. Os jogos terão a duração de 36 minutos corridos, divididos em dois tempos de 18 minutos com 05 minutos de intervalo.

Page 17: JOGOS DO ESCOLA ESPORTE= · Esporte e Lazer, Escola ou Clube da Gente que realizou a inscrição. § único. Não será permitida participação de dirigentes, técnicos e atletas

17

12.2 A bola será tamanho H2 para ambos os gêneros. 13. Na categoria Sub 11 serão obedecidos os seguintes critérios:

13.1 Os jogos terão a duração de 30 minutos corridos, divididos em dois tempos de 15 minutos com 05 minutos de intervalo. 13.2 A bola será tamanho H1 para ambos os gêneros.

14. Os casos omissos serão resolvidos pela Comissão Organizadora dos JOGOS DO EE10 2019.

REGULAMENTO ESPECÍFICO DE NATAÇÃO 1. A competição de Natação será realizada de acordo com as regras da Federação Internacional de Natação (FINA) e da Confederação Brasileira de Desportos Aquáticos (CBDA), salvo o estabelecido neste regulamento. 2. Cada atleta poderá participar de até 03 provas individuais em diferentes estilos. 3. Cada instituição poderá inscrever até 2 equipes de revezamento. Cada instituição poderá inscrever até 06 atletas por prova individual. 4. As inscrições serão realizadas mediante o envio da ficha de inscrição por e-mail ou Sistema Jogos. 5. O atleta deverá se apresentar com antecedência no local de competição e apresentar o documento obrigatório à equipe de arbitragem a fim de confirmar sua participação nas provas. 6. A forma de disputa será em classificação final por tempo.

a) O balizamento para fase eliminatória será definido por ordem de inscrição. b) Serão considerados para classificação final de cada prova os melhores tempos.

7. A classificação final da modalidade de natação por equipes será conquistada através da somatória dos pontos dos oito primeiros lugares obtidos em cada prova, conforme o Artigo 22º do Regulamento Geral.

7.1 – Os revezamentos serão computados em dobro. 7.2 – Em caso de empate na Classificação Final, será declarada melhor colocada a Instituição de Ensino que obtiver maior número de primeiros lugares nas diversas provas. Persistindo o empate, o desempate será feito pelo maior número de segundos lugares e assim sucessivamente.

8. As provas a serem realizadas serão as seguintes:

9. Os casos omissos serão resolvidos pela Comissão Organizadora dos JOGOS DO EE10 2019.

REGULAMENTO ESPECÍFICO DE TÊNIS DE MESA

1. A competição do Tênis de Mesa será realizada de acordo com as Regras da Federação Internacional de Tênis de Mesa (ITTF) e a Confederação Brasileira de Tênis de Mesa (CBTM), salvo o estabelecido neste Regulamento. 2. Cada Centro de Esporte e Lazer, Escola, Clube da Gente e Centro da Juventude poderá inscrever até 05 atletas para a competição individual, e até duas duplas, por categoria e gênero. 3. O Sistema de Disputa será definido conforme o número de inscritos.

Provas/ Categorias

SUB 17 SUB 15 SUB 13 SUB 11

Fem Masc Fem Masc Fem Masc Fem Masc 25m Livre X X X X X X X X 25m Costas X X X X X X X X 25m Peito X X X X X X X X 25m Borboleta X X X X X X X X 50m Livre X X X X X X 50m Costas X X X X X X 4 x 25m Livre X X X X X X X X

Page 18: JOGOS DO ESCOLA ESPORTE= · Esporte e Lazer, Escola ou Clube da Gente que realizou a inscrição. § único. Não será permitida participação de dirigentes, técnicos e atletas

18

4. O critério de desempate adotado nas fases que forem disputadas pelo sistema de rodízio, será o seguinte:

4.1. confronto direto (utilizado somente no caso de empate entre 2 equipes); 4.2. saldo de sets nos jogos entre as equipes empatadas na fase; 4.3. saldo de pontos nos jogos entre as equipes empatadas na fase; 4.4. saldo de sets em todos os jogos do grupo; 4.5. saldo de pontos em todos os jogos do grupo na fase; 4.6. sorteio. Observação: quando o empate for entre 3 ou mais equipes, e após um item continuarem 2 equipes empatadas, será considerado o confronto direto.

5. O sistema de pontuação para classificação no grupo será: 2 pontos por vitória; 1 ponto por derrota.

6. As partidas serão disputadas em melhor de 03 sets, ou seja, 02 sets vencedores de 11 pontos cada, e nas disputas das fases semifinal e final serão disputadas em melhor de 5 sets, ou seja 3 sets vencedores. 7. Preferencialmente, os uniformes deverão estar em conformidade com as regras oficiais em vigor no país pela CBTM, sendo que a camisa não poderá ser da cor branca, com exceção de uma faixa, de no máximo 10mm, na gola ou mangas. O calção não poderá ser na cor branca, listrado ou xadrez, com exceção de uma faixa de no máximo 10mm. Os uniformes de todos os atletas do Centro de Esporte e Lazer ou Portal deverão ser iguais (modelo e cor). 8. A Classificação Final por Equipe da modalidade de Tênis de Mesa, por categoria e gênero, obedece aos seguintes critérios:

8.1. Para classificação por EQUIPE a Entidade deverá participar com no mínimo 3 (três) atletas na categoria individual e 1 (uma) dupla na categoria duplas. 8.2. a Entidade que somar menor pontuação, com seus 03 (três) atletas melhores classificados na categoria individual e

sua melhor dupla classificada (melhor entre duas duplas) na categoria dupla, será declarada vencedora, sendo que o 1º lugar vale 1 (um) ponto, o 2º lugar vale 2 (dois) pontos, o 3º lugar vale 3(três) pontos e assim sucessivamente. 8.3. nas competições em que não ocorrerem as disputas diretas pelas classificações, ela será feita, até o último lugar levando-se em conta que a classificação dos primeiros definem as classificações dos seus adversários nas etapas anteriores. 8.4. como critério de desempate, declarar-se-á melhor classificada a equipe que obtiver a melhor colocação individual.

9. Os casos omissos serão resolvidos pela Comissão Organizadora dos JOGOS DO EE10 2019.

REGULAMENTO ESPECÍFICO DE VOLEIBOL 1. A competição de voleibol será realizada de acordo com as regras oficiais da FIVB – Fédération Internacionale de Volleyball e da Confederação Brasileira de Voleibol - CBV, salvo o estabelecido neste Regulamento. 2. A modalidade de Voleibol será disputada nas categorias Sub 17, Sub 15 e Sub 13. 3. Cada equipe poderá inscrever no máximo 10 (dez) alunos/atletas fixos (relacionados na súmula) e 05 (cinco) flutuantes (atletas relacionados manualmente na súmula).

3.1 Será obrigatória a inscrição do número mínimo de atletas correspondente a uma equipe, conforme regulamento da modalidade;

4. O formato da competição na categoria Sub 17 será: 4.1. os jogos serão disputados em melhor de três sets, sendo os dois primeiros sets de 21 (vinte e um) pontos. Em caso de empate em 20 (vinte) pontos, o set só terminará quando uma equipe alcançar a diferença de dois pontos

Page 19: JOGOS DO ESCOLA ESPORTE= · Esporte e Lazer, Escola ou Clube da Gente que realizou a inscrição. § único. Não será permitida participação de dirigentes, técnicos e atletas

19

4.2. em caso de empate em número de sets vencidos (1x1), será jogado um terceiro set de 15 (quinze) pontos. Havendo empate em quatorze pontos, o set só terminará quando uma equipe alcançar a diferença de dois pontos

4.3 As alturas das redes serão as seguintes: - feminino - 2,24m - masculino - 2,43m

5. O formato da competição na categoria Sub 15 será: 5.1. os jogos serão disputados em melhor de três sets, sendo os dois primeiros sets de 21 (vinte e um) pontos. Em caso de empate em 20 (vinte) pontos, o set só terminará quando uma equipe alcançar a diferença de dois pontos 5.2. em caso de empate em número de sets vencidos (1x1), será jogado um terceiro set de 15 (quinze) pontos. Havendo empate em quatorze pontos, o set só terminará quando uma equipe alcançar a diferença de dois pontos 5.3 A altura da rede será a seguinte:

- feminino - 2,20m - masculino - 2,35m

6. O formato da competição na categoria Sub 13 será: 6.1. os jogos serão disputados em melhor de três sets, sendo os dois primeiros sets de 21 (vinte e um) pontos. Em caso de empate em 20 (vinte) pontos, o set só terminará quando uma equipe alcançar a diferença de dois pontos 6.2. em caso de empate em número de sets vencidos (1x1), será jogado um terceiro set de 15 (quinze) pontos. Havendo empate em quatorze pontos, o set só terminará quando uma equipe alcançar a diferença de dois pontos 6.3 A altura da rede será a seguinte:

- feminino - 2,10m - masculino - 2,24m

7. O critério de desempate adotado nas fases que forem disputadas pelo sistema de rodízio, será o seguinte:

7.1. confronto direto (utilizado somente no caso de empate entre 2 equipes);

7.2. - saldo de sets nos jogos entre as equipes empatadas na fase; 7.3. - saldo de pontos nos jogos entre as equipes empatadas na fase; 7.4. - saldo de sets em todos os jogos do grupo; 7.5. - saldo de pontos em todos os jogos do grupo na fase; 7.6. - sorteio. Observação: quando o empate for entre 3 ou mais equipes, e após um item continuarem 2 equipes empatadas, será considerado o confronto direto.

8. Os uniformes deverão obedecer à regra da modalidade, ao regulamento geral e aos seguintes critérios:

8.1 camisas numeradas; 8.2 shorts.

9. Em caso do não comparecimento de uma equipe dentro do horário estipulado para o jogo, será declarada ausente, aplicando-se o WxO em favor da equipe presente, sendo aplicado o placar de 25 x 00 em todos os sets. Caso nenhuma das duas equipes se façam presentes em tempo hábil, será declarado o duplo não comparecimento, atribuindo-se derrota a ambas as equipes. 10. Não será permitido jogar com piercing, brinco, colar, presilha ou qualquer outro objeto que ponha em risco a integridade física dos alunos/ atletas. 11. A equipe deverá comparecer na quadra de jogo no horário marcado e devidamente uniformizada. 12. A Comissão Técnica da equipe poderá ser composta por até 02 pessoas. Será permitido a qualquer professor credenciado assumir a função de técnico e auxiliar técnico.

REGULAMENTO ESPECÍFICO DE VOLEIBOL 4x4 1. Competição será realizada de acordo com as regras oficiais da Federação Internacional de Volleyball - FIVB adotadas pela Confederação Brasileira de Voleibol - CBV, salvo o estabelecido neste regulamento.

Page 20: JOGOS DO ESCOLA ESPORTE= · Esporte e Lazer, Escola ou Clube da Gente que realizou a inscrição. § único. Não será permitida participação de dirigentes, técnicos e atletas

20

2. A modalidade Voleibol 4x4 acontecerá nas categorias Sub 11 e Sub 13. 3. Poderão participar da modalidade Voleibol 4x4 equipes masculinas, femininas e mistas, as quais competirão juntas. 4. Cada equipe poderá inscrever no mínimo 04 e no máximo 06 atletas por equipe, cada instituição poderá inscrever até 05 equipes por período. 5. Será permitido que o técnico permaneça ao lado da quadra e forneça instruções para os atletas. 6. Os jogos das fases classificatórias e semifinal serão disputados em um set vencedor de 21. 7. Obrigatório saque por baixo. O sacador deverá ser o jogador de defesa, não será permitido o ataque por este jogador. 8. Será permitido somente bloqueio somente simples. 9 . Sistema de jogo 1x3 ou 3x1. 10. Não será permitida a troca de posições. 11. Altura da rede: Masculino – 2,20m, Feminino – 2,10m 12. Tamanho da quadra: 14x7m 13. A bola utilizada nesta competição será a de Vôlei Penalty 7.0. 14. Não haverá substituições durante o decorrer do set, as alterações podem ser feitas de uma partida para outra. 15. O critério de desempate adotado nas fases que forem disputadas pelo sistema de rodízio, será o seguinte:

15.1. confronto direto (utilizado somente no caso de empate entre 2 equipes); 15.2. saldo de pontos nos jogos entre as equipes empatadas na fase; 15.3. saldo de pontos em todos os jogos do grupo na fase; 15.4. sorteio.

Observação: quando o empate for entre 3 ou mais equipes, e após um item continuarem 2 equipes empatadas, será considerado o confronto direto. 16. O sistema de pontuação para classificação no grupo será: 02 pontos por vitória; 01 ponto por derrota;

17. Os casos omissos serão resolvidos pela Comissão Organizadora dos JOGOS DO EE10 2019.

REGULAMENTO ESPECÍFICO DE VÔLEI DE PRAIA 1. A competição de Vôlei de Praia será realizada de acordo com as regras oficiais da FIVB – Fédération Internacionale de Volleyball e da Confederação Brasileira de Voleibol - CBV, salvo o estabelecido neste Regulamento. 2. A modalidade de Voleibol será disputada nas categorias Sub 17, Sub 15 e Sub 13, masculino e feminino. Cada Centro de Esporte e Lazer poderá inscrever até 05 duplas por categoria e naipe. 3. O formato da competição na categoria Sub 17 será:

3.1 a competição será disputada por duplas. 3.2 Os jogos das fases classificatórias e semifinais serão disputados em um set vencedor de 21 pontos. 3.3 Os jogos da fase final serão disputados em dois sets vencedores de 18 pontos. Havendo empate em 17 pontos, o set terminará quando uma equipe alcançar a diferença de dois pontos, tendo como limite 25 (vinte e cinco) pontos.

3.3.1 em caso de empate, na fase final, em número de sets vencidos (1x1), será jogado um terceiro set de 15 pontos. Havendo empate em 14 pontos, o set só terminará quando uma equipe alcançar a diferença de dois pontos.

3.4 A altura da rede serão as seguintes: - masculino: 2,43m - feminino: 2,24m 3.5 A quadra terá 16mx8m. 4. O formato da competição na categoria Sub 15 será:

4.1 a competição será disputada por duplas. 4.2 os jogos das fases classificatórias e semifinais serão disputados em um set vencedor de 21 pontos.

Page 21: JOGOS DO ESCOLA ESPORTE= · Esporte e Lazer, Escola ou Clube da Gente que realizou a inscrição. § único. Não será permitida participação de dirigentes, técnicos e atletas

21

4.3 os jogos da fase final serão disputados em dois sets vencedores de 18 pontos. Havendo empate em 17 pontos, o set terminará quando uma equipe alcançar a diferença de dois pontos, tendo como limite 25 (vinte e cinco) pontos.

4.3.1 em caso de empate, na fase final, em número de sets vencidos (1x1), será jogado um terceiro set de 15 pontos. Havendo empate em 14 pontos, o set só terminará quando uma equipe alcançar a diferença de dois pontos.

4.4 A altura da rede serão as seguintes: - masculino: 2,35m - feminino: 2,20m

4.5 A quadra terá 16mx8m. 5. O formato da competição na categoria Sub 13 será: 6. Para ter condição de participação, antes do início de cada jogo o professor deverá apresentar os atletas à equipe de arbitragem, podendo alterar a ordem dos jogadores para os jogos seguintes. Não será permitida a substituição de atletas durante o jogo. 7. O critério de desempate adotado nas fases que forem disputadas pelo sistema de rodízio, será o seguinte:

7.1 - confronto direto (utilizado somente no caso de empate entre 2 equipes); 7.2 - saldo de pontos nos jogos entre as equipes empatadas na fase; 7.3 - saldo de pontos em todos os jogos do grupo na fase; 7.4 - sorteio.

8. O sistema de pontuação para classificação no grupo será: 2 pontos por vitória; 1 ponto por derrota;

9. Não será permitido jogar com piercing, brinco, colar, presilha ou qualquer outro objeto que ponha em risco a integridade física dos alunos/atletas. 10. A equipe deverá comparecer na quadra de jogo no horário marcado e devidamente uniformizada.

11. Os casos omissos serão resolvidos pela Comissão Organizadora dos JOGOS DO EE10 2019.

REGULAMENTO ESPECÍFICO DE XADREZ

1. Serão utilizadas as regras da Federação Internacional de Xadrez (FIDE) do Xadrez Rápido (20’). Conforme apêndice A das Leis do Xadrez da FIDE de 1º de Julho de 2014.

2. Cada instituição poderá inscrever no máximo 10 atletas por categoria e gênero.

3. As inscrições ocorrerão através do sistema jogos de acordo com o prazo de inscrição para a categoria.

4. O Sistema de Disputa será definido conforme o número de inscritos. Podem ser o Sistema Suíço ou Schuring.

5. Critérios de desempate: 5.1 no sistema suíço

5.1.1. 1º confronto direto; 5.1.2. milésimos medianos; 5.1.3. milésimos totais; 5.1.4. maior número de vitórias; 5.1.5. arranz System; 5.1.6. armagedon - apenas para as seis primeiras colocações - com cinco minutos para o jogador das negras e seis minutos para o jogador das brancas, sendo as cores sorteadas. O jogador das brancas vence com a vitória e o jogador das negras vence com o empate ou com a vitória.

5.2. Critérios de desempate para sistema Schuring:

5.2.1. sonnenborn-berger; 5.2.2. número de vitórias; 5.2.3. confronto direto; 5.2.4. maior número de vitórias de negras;

Page 22: JOGOS DO ESCOLA ESPORTE= · Esporte e Lazer, Escola ou Clube da Gente que realizou a inscrição. § único. Não será permitida participação de dirigentes, técnicos e atletas

22

6. A Classificação Final por categoria e gênero, dar-se-á pela soma dos pontos obtidos nas disputas das provas, conforme o Artigo 22º do Regulamento Geral.

6.1. Em caso de empate na Classificação Final por categoria e gênero, será declarada melhor colocada a Instituição de Ensino que obtiver maior número de primeiros lugares nas diversas provas na respectiva categoria e gênero. Persistindo o empate, o desempate será feito pelo maior número de segundos lugares e assim sucessivamente.

7. Os casos omissos serão resolvidos pela Comissão Organizadora dos JOGOS DO EE10 2019.