introdução a computação eng . civil

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INTRODUÇÃO A COMPUTAÇÃO ENG. CIVIL Professora: Fabíola Gonçalves. UFU Universidade Federal de Uberlândia

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UFU Universidade Federal de Uberlândia. Introdução a Computação Eng . Civil. Professora: Fabíola Gonçalves. Agenda. Estrutura condicional Estrutura de seleção. Estruturas de Controle de Fluxo. - PowerPoint PPT Presentation

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Page 1: Introdução a Computação Eng .  Civil

INTRODUÇÃO A COMPUTAÇÃO

ENG. CIVIL

Professora: Fabíola Gonçalves.

UFUUniversidade Federal de

Uberlândia

Page 2: Introdução a Computação Eng .  Civil

AGENDA

Estrutura condicional Estrutura de seleção

Page 3: Introdução a Computação Eng .  Civil

ESTRUTURAS DE CONTROLE DE FLUXO

Os comandos de controle de fluxo são a essência de qualquer linguagem, porque governam o fluxo da execução do programa. São poderosos e ajudam a explicar a popularidade da linguagem. Podemos dividir em três categorias: A primeira consiste em instruções

condicionais if e switch. A segunda são os comandos de controle de

loop o while, for e o do-while. A terceira contém instruções de desvio

incondicional goto.

Page 4: Introdução a Computação Eng .  Civil

COMANDOS DE DECISÃO

Permitem determinar qual a ação a ser tomada com base no resultado de uma expressão condicional.

Permitem selecionar entre ações alternativas dependendo de critérios desenvolvidos no decorrer da execução do programa

A linguagem C oferece 3 comandos de decisão: if if-elseswitch

Page 5: Introdução a Computação Eng .  Civil

O COMANDO IF

if (<teste lógico>) <comando>

if (<teste lógico>){ <comando 1> <comando 2> ... <comando n>}

Page 6: Introdução a Computação Eng .  Civil

O COMANDO IF - EXEMPLO

#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int main(void){ int anos; printf(“Quantos anos você tem?”); scanf(“%d”, &anos); if (anos < 30) /* Estrutura condicional */ printf(“Você ainda é jovem!”); system(“pause”);return 0;}

Page 7: Introdução a Computação Eng .  Civil

O COMANDO IF - EXEMPLO

main(){ int a,b; printf("digite dois números:"); scanf("%d %d",&a, &b); if (b>0) printf("%d\n",a/b); else printf("divisão por zero\n");}

Page 8: Introdução a Computação Eng .  Civil

O COMANDO IF-ELSE

if (<teste lógico>) <comando1>else <comando2>

Caso o resultado do teste lógico seja verdadeiro, <comando1> será executadoCaso o resultado do teste lógico seja falso, <comando2> será executadoPode-se agrupar vários comandos usando chaves.

Page 9: Introdução a Computação Eng .  Civil

O COMANDO IF-ELSE - EXEMPLO#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <math.h>

int main(void)

{

double num, rq;

scanf(“%lf”, &num);

if (num >= 0)

{ rq = sqrt(num); /* SQRT É DEFINIDA EM MATH.H */

printf(“Raiz Quadrada: %lf”, rq);

}else

{ rq = sqrt(-num);

printf(“Raiz Quadrada: %lf ”, rq);

}

system(“pause”);

return 0;

}

Page 10: Introdução a Computação Eng .  Civil

O COMANDO IF-ELSE - EXEMPLO

Page 11: Introdução a Computação Eng .  Civil

O COMANDO SWITCHswitch(<variável ou constante>){ case <valor1>: // USA-SE DOIS PONTOS APÓS O VALOR <comando1a> <comando1b> … break; // COLOQUE UM BREAK AO FINAL DE CADA CASEcase <valor2>: <comando2a> <comando2b> … break;…break;default: // CASO NENHUM DOS CASE ACIMA EXECUTEM<comando4a><comando4b>... }

Page 12: Introdução a Computação Eng .  Civil

O COMANDO SWITCHswitch(<variável ou constante>){ case <valor1>: // USA-SE DOIS PONTOS APÓS O VALOR <comando1a> <comando1b> … break; // COLOQUE UM BREAK AO FINAL DE CADA CASEcase <valor2>: <comando2a> <comando2b> … break;…break;default: // CASO NENHUM DOS CASE ACIMA EXECUTEM<comando4a><comando4b>... }

Page 13: Introdução a Computação Eng .  Civil

O COMANDO SWITCH - EXEMPLO

Page 14: Introdução a Computação Eng .  Civil

O COMANDO SWITCH - EXEMPLO

Page 15: Introdução a Computação Eng .  Civil

O COMANDO SWITCH - EXEMPLO

Page 16: Introdução a Computação Eng .  Civil

O COMANDO SWITCH - EXEMPLO

Page 17: Introdução a Computação Eng .  Civil

O COMANDO SWITCH

O comando break; é utilizado na estrutura de seleção ao final de cada case para evitar a execução do case seguinte.

A cláusula default somente será executada se nenhum dos cases definidos anteriormente executar.

A variável ou constante avaliada no switch deve ser do tipo int ou char.

Page 18: Introdução a Computação Eng .  Civil

O COMANDO SWITCH

switch(letra) /* letra é uma variável ou constante */{ case 'a': case 'A': /* comandos a executar quando digitar a letra 'a' ou 'A' */ break;

case 'b': case 'B': /* comandos a executar quando digitar a letra 'b' ou 'B' */ break;

default: /* comandos a executar quando digitar qualquer outra letra */}

Page 19: Introdução a Computação Eng .  Civil

EXERCÍCIOS

Ler 1 número. Se o mesmo for positivo, imprimir raiz quadrada senão o quadrado.

Ler um numero e imprimir: maior que 20, igual a 20 ou menor que 20.

Page 20: Introdução a Computação Eng .  Civil

EXERCÍCIOS

Ler 1 número. Se o mesmo for positivo, imprimir raiz quadrada senão o quadrado.

Page 21: Introdução a Computação Eng .  Civil

EXERCÍCIOS

Ler um numero e imprimir: maior que 20, igual a 20 ou menor que 20.

Page 22: Introdução a Computação Eng .  Civil

EXERCÍCIOS

Escreva um programa que leia uma data no formato dd/mm/aa e imprima a mesma data no formato dd de mes_por_extenso de aa.

Escreva um programa, que entre com o tipo do veículo ( ‘c’ para carro, ‘o’ para ônibus e ‘t’ para caminhão) e o numero de horas que o veiculo esteve estacionado, e informa o valor a ser pago de acordo com a tabela:

carro R$ 2,00 a hora ônibus R$3,00 a hora caminhão R$4,00 a hora