historia do computador_2003

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PROJETO ALUNO MONITOR 2003 PROJETO ALUNO MONITOR 2003 NRTE CAMPINAS OESTE NRTE CAMPINAS OESTE Conteúdo Programático de Redes Windows 2000 – 60h O aluno deverá ter habilidade necessária para realizar, após a instalação, tarefas de administração em um único domínio ou múltiplos domínios em rede baseada no Microsoft Windows 2000.

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Page 1: Historia do computador_2003

PROJETO ALUNO MONITOR 2003 PROJETO ALUNO MONITOR 2003 NRTE CAMPINAS OESTENRTE CAMPINAS OESTE

Conteúdo Programático de Redes Windows 2000 – 60h

O aluno deverá ter habilidade necessária para realizar, após a instalação, tarefas de administração em um único domínio ou múltiplos domínios em rede baseada no Microsoft Windows 2000.

Page 2: Historia do computador_2003

•Software que controla e gerencia o hardware, que opera o computador

•Gerencia todo o software•Fornece ferramentas para administração da rede•Reduz custos com sobrecarga administrativa

Page 3: Historia do computador_2003

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• O Windows 2000 controla:• Inputs / Outputs do sistema• Processos do sistema• Alocação de memória• Dados que serão armazenados, o local, o nome, etc

Page 4: Historia do computador_2003

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1. Recursos do Windows 2000• Multitarefa• Suporte à memória• Escalonabilidade • Plug and Play• Recursos de sistema de arquivos• Qualidade do serviço• GUI- (Graphical User Interface)

Page 5: Historia do computador_2003

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2. Área de trabalho do Windows 2000

Área de trabalho

Barra de tarefasMenu iniciar

Page 6: Historia do computador_2003

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3. Janelas

Minimizar

Maximizar

Fechar

Page 7: Historia do computador_2003

4. Acessórios do sistema operacional

Page 8: Historia do computador_2003

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Calculadora

• Fácil acesso a qualquer operação básica, além de poder utilizar funções da calculadora científica.

• Start Programs Acessories Calculator.

Page 9: Historia do computador_2003

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Prompt de comando

• Interface de linha de comando que interpreta os comandos digitados pelo usuário em operações que o computador pode executar.

• Start Programs Acessories Command Prompt

Page 10: Historia do computador_2003

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Bloco de notas

• Editor de textos simples, utilizado para anotações rápidas que não requerem formatação.

• Start Programs Acessories Notepad

Page 11: Historia do computador_2003

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WordPad

• Editor de textos mais poderoso do que o Bloco de notas, porém muito pobre se comparado com o Microsoft Word.

• Start Programs Acessories WordPad

Page 12: Historia do computador_2003

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Paint

• Aplicativo utilizado para a criação de imagens de bitmap

• Start Programs Acessories Paint

Page 13: Historia do computador_2003

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5. Meu computador e Windows Explorer

• Ferramentas usadas para a manipulação de arquivos e diretórios

• Start Programs Acessories Windows Explorer

Page 14: Historia do computador_2003

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Arquivos e Pastas

• Arquivo é uma coleção de dados ou informações agrupadas de determinada forma.

• Em aplicações de interfaces gráficas, um pasta é um objeto que pode conter múltiplos documentos, e as pastas são utilizadas para manter as informações organizadas no disco.

Page 15: Historia do computador_2003

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Propriedades de arquivos e pastas

• Para exibir ou ocultar arquivos marcados como ocultos, deve-se habilitar/desabilitar esta opção em opções de pasta na guia View.

• Para configurar um arquivo ou pasta como oculto, deve-se habilitar esta opção em suas propriedades.

Page 16: Historia do computador_2003

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Manipulação de arquivos e pastas

Page 17: Historia do computador_2003

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Lixeira

• Jogue arquivos indesejados ou que não for mais utilizar na lixeira.

Page 18: Historia do computador_2003

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Abrindo programas na inicialização

• As vezes se deseja, ou se faznecessário a execução de umdeterminado programa ou aabertura de determinadodocumento assim que o Windows2000 é iniciado.

Page 19: Historia do computador_2003

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Pesquisar por arquivos e pastas

• Pesquisa• Por data• Por tipo• Por tamanho• Opções avançadas:

• Pesquisar em sub-pastas• Case sensitive (diferenciar maiúsculas de minúsculas)• Pesquisar arquivos lentos (de dispositivos removíveis)

• No exemplo, há uma pesquisa dos arquivos de fontes True Type acessados no período de 13/09/2003 a 13/10/2003 e que tenham no máximo 100Kb.

• Start Search For Files and Folders

Page 20: Historia do computador_2003

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6. Configurações do Painel de ControleControl Panel

Control PanelAccessibility

OptionsAdd/Remove

HardwareAdd/Remove

ProgramsAdministrative

ToolsDate/Time Display

Fonts Game Controllers

Internet Options

Keyboard Licensing

Mouse Network and Dial-up...

Power Options

Printers Regional Options

Scanners and Cameras

SystemSounds and Multimedia

File Edit View Favorites Tools Help

BackBack Search Folders History

Go

Folder Options

Phone and Modem...

Scheduled Tasks

Address Control Panel

22 object(s)

Windows UpdateWindows 2000 Support

Use the settings in Control Panel to personalize your computer.

Select an item to view its description.

Control Panel

Control PanelAccessibility

OptionsAdd/Remove

HardwareAdd/Remove

ProgramsAdministrative

ToolsDate/Time Display

Fonts Game Controllers

Internet Options

Keyboard Licensing

Mouse Network and Dial-up...

Power Options

Printers Regional Options

Scanners and Cameras

SystemSounds and Multimedia

File Edit View Favorites Tools Help

BackBack Search Folders History

Go

Folder Options

Phone and Modem...

Scheduled Tasks

Address Control Panel

22 object(s)

Windows UpdateWindows 2000 Support

Use the settings in Control Panel to personalize your computer.

Select an item to view its description.

Start → Settings → Control PanelIniciar Configurações Painel de Controle

Page 21: Historia do computador_2003

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Adicionar/Remover Hardware

Start → Settings → Control Panel Add/Remove HardwareIniciar Configurações Painel de Controle

Adicionar/Remover Hardware

Page 22: Historia do computador_2003

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Adicionar/Remover programas

Start → Settings → Control Panel Add/Remove ProgramasIniciar Configurações Painel de Controle

Adicionar/Remover Programas

Page 23: Historia do computador_2003

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Acessibilidade

Start → Settings → Control Panel Acessibility OptionsIniciar Configurações Painel de Controle Opções de Acessibilidade

Page 24: Historia do computador_2003

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Data e Hora

Start → Settings → Control Panel Acessibility OptionsIniciar Configurações Painel de Controle Opções de

Acessibilidade

Page 25: Historia do computador_2003

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Monitor

Start → Settings → Control Panel DisplayIniciar Configurações Painel de Controle Vídeo

Page 26: Historia do computador_2003

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Opções de pasta

Start → Settings → Control Panel Folder OptionsIniciar Configurações Painel de Controle Opções de

Pasta

Page 27: Historia do computador_2003

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Teclado

Start → Settings → Control Panel KeyboardIniciar Configurações Painel de Controle Teclado

Page 28: Historia do computador_2003

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Mouse

Start → Settings → Control Panel MouseIniciar Configurações Painel de Controle Mouse

Page 29: Historia do computador_2003

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Conexões Dial-Up e de Rede

Start → Settings → Control Panel Network and Dial-up Connections

Iniciar Configurações Painel de Controle Conexões Dial-up e de Rede

Page 30: Historia do computador_2003

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Impressoras

Start → Settings → Control Panel PrintersIniciar Configurações Painel de Controle

Impressoras

Page 31: Historia do computador_2003

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Opções regionais

Start → Settings → Control Panel Reginal OptionsIniciar Configurações Painel de Controle Opções

Regionais

Page 32: Historia do computador_2003

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Tarefas agendadas• Agendar tarefas,diariamente, semanalmente,

mensalmente ou horários específicos.Alterar , interromper, executar e personalizar tarefas agendadas

Para executar uma tarefa agendadaStart → Programs → Acessories →System Tolls → Scheduled TasksBotão direito do mouse → Run

Start → Settings → Control Panel Scheduled TasksIniciar Configurações Painel de Controle Tarefas Agendadas

Page 33: Historia do computador_2003

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Control Panel

Control PanelAccessibility

OptionsAdd/Remove

HardwareAdd/Remove

ProgramsAdministrative

ToolsDate/Time Display

Fonts Game Controllers

Internet Options

Keyboard Licensing

Mouse Network and Dial-up...

Power Options

Printers Regional Options

Scanners and Cameras

SystemSounds and Multimedia

File Edit View Favorites Tools Help

BackBack Search Folders History

Go

Folder Options

Phone and Modem...

Scheduled Tasks

Address Control Panel

Windows UpdateWindows 2000 Support

SystemProvides system information and changes environment settings

Provides system information and changes environment settings My Computer

Control Panel

Control PanelAccessibility

OptionsAdd/Remove

HardwareAdd/Remove

ProgramsAdministrative

ToolsDate/Time Display

Fonts Game Controllers

Internet Options

Keyboard Licensing

Mouse Network and Dial-up...

Power Options

Printers Regional Options

Scanners and Cameras

SystemSounds and Multimedia

File Edit View Favorites Tools Help

BackBack Search Folders History

Go

Folder Options

Phone and Modem...

Scheduled Tasks

Address Control Panel

Windows UpdateWindows 2000 Support

SystemProvides system information and changes environment settings

Provides system information and changes environment settings My Computer

Propriedades do Sistema

Start → Settings → Control Panel Scheduled TasksIniciar Configurações Painel de Controle Tarefas

Agendadas

System Properties

General Network Identification Hardware User Profiles Advanced

OK Cancel ApplyApply

Registered to:

Computer:

Microsoft Windows5.00.2195

IBTA S/ASão Paulo51879-005-0249992-05552

x86 Family 6 Model 6 Stepping 0AT/AT COMPATABLE261,688 KB RAM

System:

System Properties

General Network Identification Hardware User Profiles Advanced

OK Cancel ApplyApply

Registered to:

Computer:

Microsoft Windows5.00.2195

IBTA S/ASão Paulo51879-005-0249992-05552

x86 Family 6 Model 6 Stepping 0AT/AT COMPATABLE261,688 KB RAM

System:

System Properties

General Network Identification Hardware User Profiles Advanced

System Properties

General Network Identification Hardware User Profiles Advanced

OK Cancel ApplyApplyOK Cancel ApplyApply

Registered to:

Computer:

Microsoft Windows5.00.2195

IBTA S/ASão Paulo51879-005-0249992-05552

x86 Family 6 Model 6 Stepping 0AT/AT COMPATABLE261,688 KB RAM

System:

Registered to:

Computer:

Microsoft Windows5.00.2195

IBTA S/ASão Paulo51879-005-0249992-05552

x86 Family 6 Model 6 Stepping 0AT/AT COMPATABLE261,688 KB RAM

System:

System Properties

General Network Identification Hardware User Profiles Advanced

OK Cancel Apply

Properties

Windows uses the following information to identify your computer on the network.

Full computer name: London.nwtraders.msft

Domain: nwtraders.msft

To rename this computer or join a domain, click Properties.

Note: The identification of the computer cannot be changed because:- The computer is a domain controller

System Properties

General Network Identification Hardware User Profiles Advanced

OK Cancel Apply

Properties

Windows uses the following information to identify your computer on the network.

Full computer name: London.nwtraders.msft

Domain: nwtraders.msft

To rename this computer or join a domain, click Properties.

Note: The identification of the computer cannot be changed because:- The computer is a domain controller

System Properties

General Network Identification Hardware User Profiles Advanced

System Properties

General Network Identification Hardware User Profiles Advanced

OK Cancel ApplyOK Cancel Apply

Properties

Windows uses the following information to identify your computer on the network.

Full computer name: London.nwtraders.msft

Domain: nwtraders.msft

To rename this computer or join a domain, click Properties.

Note: The identification of the computer cannot be changed because:- The computer is a domain controller

System Properties

General Network Identification Hardware User Profiles Advanced

OK Cancel ApplyApply

Hardware Wizard

Device Manager

Hardware Profiles

The Hardware wizard helps you install, uninstall, repair, unplug, eject, and configure your hardware.

The Device Manager lists all the hardware devices installed on your computer. Use the Device Manager to change the properties of any device.

Hardware profiles provide a way for you to set up and store different hardware configurations.

Hardware Wizard...

Device Manager...

Hardware Profiles...

Driver Signing...

System Properties

General Network Identification Hardware User Profiles Advanced

OK Cancel ApplyApply

Hardware Wizard

Device Manager

Hardware Profiles

The Hardware wizard helps you install, uninstall, repair, unplug, eject, and configure your hardware.

The Device Manager lists all the hardware devices installed on your computer. Use the Device Manager to change the properties of any device.

Hardware profiles provide a way for you to set up and store different hardware configurations.

Hardware Wizard...

Device Manager...

Hardware Profiles...

Driver Signing...

System Properties

General Network Identification Hardware User Profiles Advanced

System Properties

General Network Identification Hardware User Profiles Advanced

OK Cancel ApplyApplyOK Cancel ApplyApply

Hardware Wizard

Device Manager

Hardware Profiles

The Hardware wizard helps you install, uninstall, repair, unplug, eject, and configure your hardware.

The Device Manager lists all the hardware devices installed on your computer. Use the Device Manager to change the properties of any device.

Hardware profiles provide a way for you to set up and store different hardware configurations.

Hardware Wizard...

Device Manager...

Hardware Profiles...

Driver Signing...

User profiles contain desktop settings and other information related to your logon. A different profile can be created on each computer you use, or you can select a roaming profile that is the same on every computer you use.

Profiles stored on this computer:Name Size Type ModifiedNWTRADERS\administratorNWTRADERS\kimyo

2184 KB643 KB

LocalRoaming

12/22/199912/22/1999

DeleteDelete Change TypeChange Type Copy To...Copy To...

System Properties

General Network Identification Hardware User Profiles Advanced

OK Cancel ApplyApply

User profiles contain desktop settings and other information related to your logon. A different profile can be created on each computer you use, or you can select a roaming profile that is the same on every computer you use.

Profiles stored on this computer:Name Size Type ModifiedNWTRADERS\administratorNWTRADERS\kimyo

2184 KB643 KB

LocalRoaming

12/22/199912/22/1999

DeleteDelete Change TypeChange Type Copy To...Copy To...

System Properties

General Network Identification Hardware User Profiles Advanced

OK Cancel ApplyApply

User profiles contain desktop settings and other information related to your logon. A different profile can be created on each computer you use, or you can select a roaming profile that is the same on every computer you use.

Profiles stored on this computer:Name Size Type ModifiedNWTRADERS\administratorNWTRADERS\kimyo

2184 KB643 KB

LocalRoaming

12/22/199912/22/1999

DeleteDelete Change TypeChange Type Copy To...Copy To...

System Properties

General Network Identification Hardware User Profiles Advanced

System Properties

General Network Identification Hardware User Profiles Advanced

OK Cancel ApplyApplyOK Cancel ApplyApply

System Properties

General Network Identification Hardware User Profiles Advanced

OK Cancel ApplyApply

Performance options control how applications use memory, which affects the speed of your computer.

Performance

Environment variables tells your computer where to find certain types of information.

Environment Variables

Startup and recovery options tell your computer how to start and what to do if an error causes your computer to stop.

Startup and Recovery

Performance Options...

Environment Variables...

Startup and Recovery...

System Properties

General Network Identification Hardware User Profiles Advanced

System Properties

General Network Identification Hardware User Profiles Advanced

OK Cancel ApplyApplyOK Cancel ApplyApply

Performance options control how applications use memory, which affects the speed of your computer.

Performance

Environment variables tells your computer where to find certain types of information.

Environment Variables

Startup and recovery options tell your computer how to start and what to do if an error causes your computer to stop.

Startup and Recovery

Performance Options...

Environment Variables...

Startup and Recovery...

Page 34: Historia do computador_2003

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Usuários e senhas

• Os usuários podem alterar sua própria senha através da janela Users and Passwords, porém nem todos os usuários possuem esse privilégio.

• Mesmo assim, uma outra forma que o usuário tem para alterar a sua senha no Windows 2000 é pressionando CTRL+ALT+DELETE e escolhendo a opção Change Password.

• Start Settings Control Panel Users and Passwords

Page 35: Historia do computador_2003

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7. Ferramentas administrativasGerenciamento do computador

• Start Settings Control Panel Administrative Tools Computer Management

Page 36: Historia do computador_2003

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Usuários e grupos

• Start Settings Control Panel Administrative Tools Computer Management Users and Local Groups

Page 37: Historia do computador_2003

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Visualizador de eventos

• Na ocorrência de um evento, o Windows 2000 registra sua ocorrência em um log de evento

• Start Settings Control Panel Administrative Tools Computer Management Event Viewer

Event ViewerAction View

TreeEvent Viewer (Local)

Application LogSecurity LogSystem LogDirectory ServiceFile Replication Service

Application LogSecurity LogSystem LogDirectory ServiceFile Replication Service

Event Viewer (Local)Name Type Description Size

LogLogLogLogLog

Application Error RecordsSecurity Audit RecordsSystem Error RecordsCustom Log Error RecordsCustom Log Error Records

512.0 KB64.0 KB512.0 KB128.0 KB64.0 KB

Event ViewerAction View

TreeEvent Viewer (Local)

Application LogSecurity LogSystem LogDirectory ServiceFile Replication Service

Application LogSecurity LogSystem LogDirectory ServiceFile Replication Service

Event Viewer (Local)Name Type Description Size

LogLogLogLogLog

Application Error RecordsSecurity Audit RecordsSystem Error RecordsCustom Log Error RecordsCustom Log Error Records

512.0 KB64.0 KB512.0 KB128.0 KB64.0 KB

Page 38: Historia do computador_2003

PROJETO ALUNO MONITOR 2003 PROJETO ALUNO MONITOR 2003 NRTE CAMPINAS OESTENRTE CAMPINAS OESTE

Serviços

• Na ocorrência de um evento, o Windows 2000 registra sua ocorrência em um log de evento

Start → Settings → Control Panel → Administrative Tolls

Page 39: Historia do computador_2003

HISTÓRICO DOS COMPUTADORS

Ábaco Chinês - aproximadamente Soroban - Ábaco Japonês

Page 40: Historia do computador_2003

PROJETO ALUNO MONITOR 2003 PROJETO ALUNO MONITOR 2003 NRTE CAMPINAS OESTENRTE CAMPINAS OESTE

Evolução dosprocessadoresEvolução dos

processadores

Page 41: Historia do computador_2003

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• 500 A.C.- ábaco

- primeiramente utilizado pelos babilônios- forma atual: China, em 1300 D.C.

• 1642- Blaise Pascal

- construiu uma máquina de somar (“the Pascaline”)- conseguiu vender em torno de uma dúzia delas

• 1822- Charles Babbage

- projetou seu primeiro computador mecânico- protótipo da máquina de diferença

• 1848- George Boole

- criou a álgebra booleana- computadores binários

Page 42: Historia do computador_2003

XVII - O francês Blaise Pascal projeta uma calculadora que soma e subtrai e o alemãoGottfried Wilhelm Leibniz incorpora operações de multiplicar e dividir à máquina.

Page 43: Historia do computador_2003

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• 1890- Herman Hollerith

- utilização de cartões perfurados- censo dos EUA de 1890

- previsão: 10 anos de trabalho- com o método de Hollerith: 6 semanas!

• 1896- fundação da “Tabulating Machine Company”, porHerman Hollerith (futura IBM)

• 1906- Lee De Forest

- invenção da válvula

• 1924- International Business Machines (IBM) fundada, depois de fusõesentre empresas em 1911; fundador: Herman Hollerith

Page 44: Historia do computador_2003

PROJETO ALUNO MONITOR 2003 PROJETO ALUNO MONITOR 2003 NRTE CAMPINAS OESTENRTE CAMPINAS OESTE

• 1928- fundação da Galvin Manufacturing Corporation(que se torna a Motorola em 1947) por Paul V. Galvin

•1937- George Stibitz (Bell Telephone Laboratories)

- construiu um somador binário de 1 bit

• 1939- David Hewlett e William Packard

- fundam a Hewlett-Packard (HP) em uma garagemna Califórnia

• 1946- construção do ENIAC (Electronic Numerical Integrator Computer)- pesava 30 toneladas e usava 18.000 válvulas- capaz de realizar 100.000 cálculos por segundo- cálculo de trajetórias balísticas e teste de teorias sobre a bomba H

Page 45: Historia do computador_2003

1946 - O Eletronic Numerical Integrator and Computer (Eniac), primeiro computador eletrônico, é criado nos EUA.

Page 46: Historia do computador_2003

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• 1947- William B. Shockley, John Bardeen e Walter H. Brattain

- invenção do transistor, no Bell Laboratories

- 1951- Maurice V. Wilkes

- descreve os conceitos fundamentaisda microprogramação

- 1958- Jack St Clair Kilby (Texas Instruments)e Robert Noyce (Fairchild Semiconductor)

- invenção do circuito integrado

- 1968- Robert Noyce funda a Intel

- 1969- Jarry Sanders funda a AMD (Advanced Micro Devices)

Primeiro transistor

Primeiro circuito integrado

Page 47: Historia do computador_2003

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• 1970• Projeto do IBM 801 é iniciado (RISC)

• 1971 (Novembro)- primeiro microprocessador

- 4004 da Intel- 2300 transistores- processador de 4 bits (instruçõestinham 8 bits)- 60.000 interações por segundo - clock de 108 kHz- utilizado em calculadoras- memórias de dados (1 Kb) e de programa (4 Kb) separadas- 46 instruções

- extensão: 4040- mais 14 instruções e interrupções- PC de 14 bits (contra 12 do 4004)

Intel 4004

Intel 4004 (visão interna)

Page 48: Historia do computador_2003

PROJETO ALUNO MONITOR 2003 PROJETO ALUNO MONITOR 2003 NRTE CAMPINAS OESTENRTE CAMPINAS OESTE

•1972 (Janeiro)- processador 8008 lançado pela Intel

- 8 bits- parecido com o 4040- 3.500 transistores- endereçamento de 16 Kb de memória

- desenvolvida a linguagem C

- 1974- fundação da Zilog, por Frederico Faggin- Intel lança o 8080

- 16 bits para endereço e 8 para dados- stack pointer de 16 bits (substitui a pilha interna dos seus predecessores)

- primeiro microprocessador da Motorola- MC6800

- 4000 transistores- 8 bits

Intel 8008(visão interna)

Page 49: Historia do computador_2003

PROJETO ALUNO MONITOR 2003 PROJETO ALUNO MONITOR 2003 NRTE CAMPINAS OESTENRTE CAMPINAS OESTE

- 1976- Zilog lança o Z80

- clock de 2.5 MHz; processador de 8 bits- pretensão: ser um 8080 melhorado- compatível com o 8080

- Intel lança o 8085- um 8080 melhorado (como o Z80)

- MOS Technologies lança o 6502- escolhido para equipar o Apple II- dados: 8 bits; endereços: 16 bits- clock: 1 MHz- 56 instruções; 13 modos de endereçamento

- desenvolvido o Cray 1- primeiro supercomputador comercial- 200.000 circuitos integrados- 150.000 operações de ponto flutuante por segundo

Zilog Z80

CP 500 (Prológica)Micro brasileiro

que utilizava o Z80

Page 50: Historia do computador_2003

1976 - Lançamento do Apple I, primeiro microcomputador comercial, inventado por Steves Jobs e por Steves Woznick. Os anos maravilhosos: início da década de 80, Jobse Wozniak iniciaram uma revolução com o lançamento do Apple II.

Page 51: Historia do computador_2003

PROJETO ALUNO MONITOR 2003 PROJETO ALUNO MONITOR 2003 NRTE CAMPINAS OESTENRTE CAMPINAS OESTE

- 1978- Intel lança o 8086

- primeiro processador de 16 bits desucesso comercial- 8 MHz, 29.000 transistores e 0.8 MIPS- 300 instruções; “segmentação”- prefetch + execution

- 1979- Intel introduz o 8088

- uma “regressão” do 8086- 8 bits de dados

- Motorola lança o 68000- usado pela Apple no Macintosh- registradores de 32 bits; barramento dedados e ALU de 16 bits; internamente: 32 bits- “pipeline” de 2 estágios (fetch+execução)

- Joseph. Fisher - trace scheduling (VLIW)

Intel 8086

Motorola 68020

Page 52: Historia do computador_2003

PROJETO ALUNO MONITOR 2003 PROJETO ALUNO MONITOR 2003 NRTE CAMPINAS OESTENRTE CAMPINAS OESTE

- 1979- IBM começa a perder fatias de mercadopara os Apple e Comodore- CD inventado pela Phillips

- 1981- IBM lança o PC (personal computer)

- processador: Intel 8088- 64 Kb de RAM;- preço: U$ 2880,00- S.O. : PC-DOS (IBM/Microsoft)- 100.000 encomendas no natal- IBM PC eleito pela revista Time como“man of the year”

- projetos nas Universidades de Berkeley (RISC I e II) e deStanford (MIPS)

- CPI = 1- pipelining- grande número de registradores

IBM PC

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- 1982- Intel lança o 80286

- processador de 16 bits- endereçava 16 Mb de memória- 1 Gb de memória virtual

- MMU (Memory Management Unit)- segmentação

- modo protegido (multitasking)- 12.7 MHz, 2,7 MIPS e 134.000 transistores

- SUN Microsystems é fundada

- 1983- IBM lança o PC XT (Extended Technology)

- 1984- Joseph Fisher funda a Multiflow

- construir supercomputadores VLIW

Intel 80286

Intel 80286(outro encapsulamento)

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- 1985- Intel lança o 80386DX

- processador de 32 bits- clock: 16 MHz;- endereçava 4 Gb de memória e64 Tb de memória virtual- 275.000 transistores

- Windows é criado- 1987

- Connection Machine- arquitetura paralela (inspirada no cérebro)- 65.536 processadores “simples”

- Primeiro processador SPARC

- Multiflow produz o Trace/200- VLIW (256 a 1024 bits por instrução)

- 1988- Intel lança o 80386SX

- barramento de dados de 16 bits multiplexado

Connection Machine

Intel 80386

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- 1989- Tim Berners-Lee

- “cria” a World Wide Web

- Intel lança 80486DX- 1.2 milhões de transistores; 25 MHz- versões posteriores: DX/2 e DX/4- FPU (Floating Point Unit)- 1 nível de cache

- 1990- Windows 3 lançado

- características multitarefa

- Multiflow fecha as portas

- 1991- Intel lança 80486SX- IBM e Motorola - começo do PowerPC- Linux “nasce” na Usenet Newsgroup

Intel 80486

PowerPC

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- 1992- Microsoft lança Windows NT e 3.1- Id Software lança Wolfenstein 3D

- 1993- Intel lança o Pentium

- 3.1 milhões de transistores- arquitetura superescalar

- 2 instruções por ciclo de clock- 16 Kb de cache no chip

- 1995- lançamento do Windows 95- Intel lança o Pentium Pro

- 5.5 milhões de transistores; - 3 instruções por clock- 14 estágios de pipeline; Dynamic Execution- cache de 2 níveis

- 1996- Sun lança o UltraSparc

Intel Pentium 100

Sun UltraSparc

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- 1997- Intel lança o Pentium MMX- AMD lança o K6 MMX- Intel lança Pentium II

- 300 MHz; Celeron, Xeon e versões para laptops

- 1998- Windows 98 é lançado

- 1999- Linux kernel 2.2.0 é lançado

- número de usuários do linux estimado: 10 milhões

- AMD lança o K6 III com 3D Now- Intel lança o Pentium III

- 2000- Transmeta lança o “Crusoe”

- para laptops; compatível com Pentium II

Intel Pentium II

AMD K6 III

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- 2000- Windows 2000 é lançado- AMD lança o Athlon de 1 GHz- Intel lança o Pentium III 1 GHz

-2001- Windows XP é lançado- Intel lança o Pentium 4- Intel lança o Itanium

- arquitetura VLIW

- 2002- Intel lança o Pentium 4 2.53 GHz

- 0.13 micrômetros; 55 milhões de transistores- barramento: 533 MHz- 512 Kb de Advanced Transfer Cache

- AMD lança o Athlon XP 2200+- QuantiSpeed technology- 1,8 GHz

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Tendências Futuras- Microprocessadores

- arquiteturas de 64 bits

- processadores dedicados - DSP (digital sign processing)para aplicações multimídia

- (DVD, home theater, etc.)

- processadores configuráveis- o processador pode ser “definido” pelo usuário

- Grandes computadores

- processamento paralelo

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Empresas - genealogia

1896

IBM

Tabulating Machine Company

Tabulating Machine Company torna-se IBM

1924192819391947195119571959196819691974

20021982

Galvin Manufacturing Corporation

Motorola

Compaq

HP Coronado Corporation

Texas Instruments

Coronona Corporation torna-se Texas Intruments

Fusão HP - Compaq

Digital Equipment

National Semiconductor

IntelCompaq compra a

DEC em 1998Ex-engenheiro daIntel funda ZilogAMD

Zilog1976Apple Computer

SunHP adquire Compaq Fusão HP - Compaq

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CLASSIFICACLASSIFICAÇÃÇÃO DOS COMPUTADORESO DOS COMPUTADORES

A Primeira Geração: é constituída pelos computadores construídos entre os anos 1950 e 1960. Trata-se das primeiras máquinas deste tipo fabricadas com fins comerciais, sendo o componente eletrónico básico que tornava possível o seu funcionamento a válvula de vácuo (dispositivo eletrónico formado por dois eletrodos encerrados numa ampola em que se criou um vácuo). Estas máquinas programavam-se diretamente em código máquina e eram capazes de realizar até 1000 instruções por segundo.

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A Segunda GeraA Segunda Geraçãçãoo: compreende os computadores construídos entre 1960 e 1965. Caracteriza-se pelo fato de o componente eletrônico, sobre o qual se baseia, ser o transistor (dispositivo eletrônico que atua como um interruptor, já que determina a passagem ou não da corrente entre dois pontos, em função da tensão aplicada a um terceiro).Este fato faz com que a referida geração reduza substancialmente o consumo de energia e o volume ocupado pelas máquinas, assim como por um aumento da fiabilidade e da velocidade de cálculo das instalações. Os progressos do sistema lógico dos computadores deram lugar ao aparecimento dos sistemas operativos, do processamento em regime de multi-utilizador das linguagens de alto nível, etc.

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Terceira GeraTerceira GeraçãçãooA terceira geração, que abarca o período de 1965 a 1975, caracteriza-se fundamentalmente pela redução das dimensões das instalações, já que a sua construção e funcionamento se baseia no emprego de circuitos integrados. Por volta de 1974, logrou-se obter, graças às técnicas VLSI (Very Large Scale Integrator, integração a muito grande escala) um circuito integrado que albergava até 20 000 componentes numa superfície de 25 mm2.

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A quarta geraA quarta geraçãçãoo abarca o período desde 1975 até aos nossos dias e caracteriza-se fundamentalmente pela continuação do processo de integração que culminou, em 1975, com a consecução de uma escala de integração que permitia colocar 60 000 componentes numa superfície de 25 mm2. Neste aspecto, a integração dos circuitos alcança o nível de VLSI, isto é, a de pelo menos 1000000 transistores em 25 mm2. Por esta razão está ligada com o aparecimento domicroprocessamento (chip no qual se integram a unidade aritmética e lógica, a unidade de controlo e osregistos, isto é, a obtenção mediante circuitos integrados de uma unidade central de processamento).

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O surgimento do O surgimento do microcomputador permitiu, que a microcomputador permitiu, que a

informinformáática se popularizasse, tica se popularizasse, chegando a todos os cantos do chegando a todos os cantos do planeta e aplicandoplaneta e aplicando--se a grande se a grande

quantidade de atividades quantidade de atividades humanas, passando a fazer parte humanas, passando a fazer parte

da vida do ser humano.da vida do ser humano.

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A quinta geraA quinta geraçãçãoo, posta em marcha pelas indústrias japonesas de setor e mediante a qual, a partir de 1981, se trabalha no desenvolvimento de computadores inteligentes, do ponto de vista do sistema físico, sem por isso abandonar a idéia de um sistema lógico que trabalhe com base na simulação dos processos que tem lugar no intelecto humano. O conceito das máquinas da quinta geração baseia-se em quatro elementos fundamentais: o módulo de resolução de problemas, o dispositivo de gestão das bases de conhecimentos, uma fase intermédia de linguagem natural e, finalmente, um módulo de programação.

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O software da rede O software da rede –– FunFunçõções Bes BáásicassicasO software de rede controla o as operações entre os

equipamentos, permite controlar quem tem acesso a ele e regula o fluxo de informações entre cada usuário para o uso dos recursos entre todos. É uma grande tarefa.Parte do software de uma rede é o redirecionador da rede, assim chamado porque ele direciona e redireciona comandos que se encontram flutuando pela rede. O redirecionadoragarra todos os comandos e examina-os para ver se um comando é alguma coisa da qual o equipamento deveria cuidar. Protocolos também fazem parte do sistema operacional. Os protocolos são essencialmente um conjunto de regras de comportamento que devem ser seguidas para que existe uma comunicação efetiva entre os componentes.

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Noções de Arquitetura de Noções de Arquitetura de ComputadoresComputadores

1. Etapas para a execução de um programa.

2. Por que números binários?

3. Performance entre máquinas.

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A CPU (Central Processing Unit) é a unidade mais importante de um computador. Composta por um certo número de registradores, pela unidade de controle e pela unidade lógico-aritmética, sua função é executar programas armazenados na memória principal. A organização de um simples computador com uma CPU e dois dispositivos de entrada e saída é apresentado abaixo:

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Organização da CPUUma CPU clássica possui

registradores (tipicamente entre 1 a 16) e a ALU (Arithmetic Logical Unit), como veremos a seguir. Uma das funções dos registradores é fornecer à ALU dois operandos, que são armazenados em registradores especiais. Com estes operandos, são realizadas operações simples como a adição e subtração, fornecendo o resultado num registrador de saída. Este resultado pode ser armazenado em outro registrador ou ir para a memória.

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Arquitetura Plug and Play do Windows 2000Arquitetura Plug and Play do Windows 2000

Setup

SpoolerClass Control Panel

Gerenciador Plug and PlayEnumeration

controlHardware

management

Applications

User modeKernel mode

W DM Device Drivers

I/O InterfaceExecutive

PC CardACPI PCIUSBW DM Plug and Play Bus Drivers

Hardwareeventnotification

Enumcontrol,

ManagerPlug and Play Interface Power M anagement Interface

WDM Interface

Power (other Executive components)I/OManager

PnPManager

Applets

Hardware Abstraction Layer (H AL)

Installers (other)

and Play Drivers

M ore Windows Interfaces

and so on

Windows Plug

event

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Exemplo de Exemplo de áárvore de dispositivo Plug and rvore de dispositivo Plug and Play do Windows 2000Play do Windows 2000

Attachment (FDO, PDO)

Parent-child relationship

Logical device instance

USB Hub FDO

USB Hub PDO

(usbhub.sys)

(uhcd.sys or openhci.sys)

USB Host Controller FDO

USB Host Controller PDO

(uhcd.sys or openhci.sys)

(pci.sys)

LAN Adapter FDO

LAN Adapter PDO

(LAN adapter driver)

(pci.sys)

PCI Bus FDO

PCI Bus Controller PDO

(pci.sys)

(acpi.sys)

ACPI FDO

ACPI PDO

(acpi.sys)

(ACPI HAL)

ACPI HAL FDO

ACPI HAL PDO(PnP Manager)

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HARDWARE BÁSICOHARDWARE BÁSICOPLACA MÃE

A função da placa mãe é criar meios para que o processador possa comunicar-se com todos os demais periféricos do micro com a maior velocidade e confiabilidade possíveis. O nome “placa mãe” émais do que justo, já que todos os demais componentes são encaixados nela. O suporte a novas tecnologias, as possibilidades deupgrade e, até certo ponto, a própria performance do equipamento, são determinados pela placa mãe.

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:. Formatos

Atualmente, encontramos tanto placas no formato AT, mais antigo, quanto no formato ATX. Os dois padrões se diferenciam basicamente pelo tamanho: as placas adeptas do padrão ATX são bem maiores, o que permite aos projetistas criar placas com uma disposição mais racional dos vários componentes, evitando que fiquem amontoados. Os gabinetes para placas ATX também são maiores, o que permite uma melhor ventilação.

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CONECTORESCONECTORES

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Tipos de Conectores

Configurações

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A operaA operaçãção de Boot no de Boot nãão faz muita coisa. Ela possui o faz muita coisa. Ela possui somente duas funsomente duas funçõções: executar o POST ou Autoes: executar o POST ou Auto--Teste Teste inicial e pesquisar as unidades de disco para o Sistema inicial e pesquisar as unidades de disco para o Sistema Operacional. Ao terminar as duas funOperacional. Ao terminar as duas funçõções, iniciaes, inicia--se o se o processo de leitura dos arquivos do Sistema Operacional e processo de leitura dos arquivos do Sistema Operacional e a ca cóópia destes arquivos para a mempia destes arquivos para a memóória de processo ria de processo aleataleatóório (RAM). rio (RAM).

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Como funciona o AutoComo funciona o Auto--Teste (ou POST)Teste (ou POST)ÉÉ a primeira coisa que o PC executa quando a primeira coisa que o PC executa quando éé ligado, e eligado, e e´́o primeiro a avisar o primeiro a avisar quando hquando háá problemas em qualquer um dos componentes. Quando o Autoproblemas em qualquer um dos componentes. Quando o Auto--Teste Teste detecta erro no monitor, na memdetecta erro no monitor, na memóória, no teclado ou em algum componente bria, no teclado ou em algum componente báásico, sico, ele exibe uma mensagem de erro na tela e ele exibe uma mensagem de erro na tela e -- caso o monitor ncaso o monitor nãão seja um dos o seja um dos problemas problemas -- mostra onde estmostra onde estáá o erro, emitindo uma so erro, emitindo uma séérie de sinais sonoros ou bips. rie de sinais sonoros ou bips. Normalmente, nem os bips nem a mensagem de tela sNormalmente, nem os bips nem a mensagem de tela sãão suficientes para informar o suficientes para informar com exatidcom exatidãão o que ho o que háá de errado. Na verdade, o que se pretende com isso de errado. Na verdade, o que se pretende com isso éé indicar indicar de forma gende forma genéérica qual componente estrica qual componente estáá com problema. com problema.

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RAM RAM (Random(Random--Access Memory): Access Memory): Quando vocQuando vocêê liga o computador liga o computador pela primeira vez, a RAM estpela primeira vez, a RAM estáá vazia. A memvazia. A memóória ria éé preenchida com preenchida com 00´́s e 1s e 1´́s lidos do disco ou criados pela tarefa que vocs lidos do disco ou criados pela tarefa que vocêê realiza no realiza no computador. Quando o PC computador. Quando o PC éé desligado, tudo que estava na RAM desligado, tudo que estava na RAM ééperdido. A maioria destes chips de memperdido. A maioria destes chips de memóória sria sóó funcionam se funcionam se houver uma fonte de eletricidade para abastecer continuamente ashouver uma fonte de eletricidade para abastecer continuamente asmilhares ou milhmilhares ou milhõões de descargas eles de descargas eléétricas individuais que tricas individuais que compcompõõem os programas e os dados armazenados na RAM. Todo o em os programas e os dados armazenados na RAM. Todo o programa, para ser executado, deve antes ser carregado na programa, para ser executado, deve antes ser carregado na memmemóória RAM. Os dados, planilhas, bancos de dados ou qualquer ria RAM. Os dados, planilhas, bancos de dados ou qualquer outro tipo de arquivo precisam ser armazenados na RAM, mesmo outro tipo de arquivo precisam ser armazenados na RAM, mesmo que temporariamente, antes que o programa possa utilizar o que temporariamente, antes que o programa possa utilizar o processador paraprocessador para manipulmanipuláá--loslos

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PARA INSTALAR UMA PARA INSTALAR UMA MEMMEMÓÓRIA: Encaixe fazendo RIA: Encaixe fazendo presspressãão vertical para baixo o vertical para baixo ((âângulo de 90ngulo de 90°° com o slot); com o slot); tome cuidado para ntome cuidado para nãão encaixar o encaixar errado: basta olhar para as errado: basta olhar para as travas do slot e encaixtravas do slot e encaixáá--los nas los nas cavidades do pente de memcavidades do pente de memóória ria Dimm. Dimm. Agora, basta fazer mais Agora, basta fazer mais presspressãão ato atéé que a memque a memóória se ria se encaixe totalmente, para depois encaixe totalmente, para depois encaixencaixáá--la com os pinos do slot. la com os pinos do slot.

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CacheCache de RAMde RAMOs chips de MemOs chips de Memóória de Acesso Aleatria de Acesso Aleatóório (RAM) srio (RAM) sãão encontrados em todos o encontrados em todos os computadores, mas nem sempre os chips de memos computadores, mas nem sempre os chips de memóória sria sãão feitos da mesma o feitos da mesma forma. Alguns sforma. Alguns sãão mais ro mais ráápidos que os outros e quanto mais rpidos que os outros e quanto mais ráápidos, mais pidos, mais caros sercaros serãão. A funo. A funçãção doo do CacheCache éé movimentar os dados entre a memmovimentar os dados entre a memóória ria principal e o processador, no menor tempo possprincipal e o processador, no menor tempo possíível. Umvel. Um CacheCache de RAM de RAM éérráápido e barato no custo do computador. Sempido e barato no custo do computador. Sem CacheCache, o processador poderia , o processador poderia ficar vficar váários ciclos derios ciclos de clockclock inativo, esperando que os dados solicitados lhe inativo, esperando que os dados solicitados lhe fossem transmitidos. Com ofossem transmitidos. Com o CacheCache, o computador pode manter o que , o computador pode manter o que necessita ao seu alcance, ou seja, os dados mais provnecessita ao seu alcance, ou seja, os dados mais provááveis de serem solicitados veis de serem solicitados pelo microprocessador com tempo de espera mpelo microprocessador com tempo de espera míínimo, nimo, ààs vezes nulos vezes nulo.

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CacheCache de Discode DiscoO ponto mais lento de qualquer computador O ponto mais lento de qualquer computador éé sua unidade sua unidade

de disco. Por ser uma parte mecde disco. Por ser uma parte mecâânica, devenica, deve--se levar em se levar em consideraconsideraçãção sua massa e ino sua massa e inéércia tambrcia tambéém. Uma maneira m. Uma maneira de se tornar este acesso ao disco mais rde se tornar este acesso ao disco mais ráápido pido éé utilizar umutilizar umcachecache de disco. Umde disco. Um cachecache de disco torna mais rde disco torna mais ráápida as pida as operaoperaçõções do computador, mantendo na RAM os dados de es do computador, mantendo na RAM os dados de seu aplicativo que tseu aplicativo que têêm maior probabilidade de serem m maior probabilidade de serem solicitados solicitados àà unidade.unidade.

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Os Os BarramentosBarramentos ssãão um conjunto de circuitos dentro o um conjunto de circuitos dentro do PC que podedo PC que pode ligligáá--lolo a todas as suas partes e perifa todas as suas partes e perifééricos. ricos. Com osCom os slotsslots de expansde expansãão doo do barramentobarramento podemos podemos transformar o computador pessoal de tal forma que ele pode transformar o computador pessoal de tal forma que ele pode passar a realizar tarefas jamais imaginadas pelos seus passar a realizar tarefas jamais imaginadas pelos seus projetistas. Os circuitos doprojetistas. Os circuitos do barramentobarramento ssãão utilizados o utilizados tambtambéém para a comunicam para a comunicaçãção com alguns perifo com alguns perifééricos ricos -- como como o teclado o teclado -- nnãão ligados a uma placa de expanso ligados a uma placa de expansãão. Todo e o. Todo e qualquer tipo de dado que estiver sendo processado pelo qualquer tipo de dado que estiver sendo processado pelo computador passa pelocomputador passa pelo barramentobarramento. Com isso, . Com isso, éé posspossíível vel que todos os perifque todos os perifééricos recebam esses dados e saibam o ricos recebam esses dados e saibam o que o processador estque o processador estáá fazendo. O processador pode fazendo. O processador pode enviar comandos nesteenviar comandos neste barramentobarramento e cabe a cada perife cabe a cada periféérico rico interpretar o seu comandointerpretar o seu comando

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Barramento de 8 bitsOs dados são transmitidos para os slots de expansão e para os outros componentes do bus somente através de 8 linhas paralelas de dados.

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Barramento ISA ou de 16 BitsOs dados são transmitidos para os slots de expansão e para os outros componentes do bus através de 8 ou 16 linhas de dados, dependendo do tipo de placa utilizada no slot de expansão

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Os dados são transmitidos para as placas projetadas especificamente para trabalhar combarramentos de 32 bits, através de 32 linhas de dados. Os slots de expansão MCA não aceitam placas de 8 ou 16 bits.

Barramento MCA

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Em uma Rede deEm uma Rede de BarramentoBarramento, todos os , todos os nnóós ligams ligam--se a ela como ramos de uma se a ela como ramos de uma linha comum. Cada nlinha comum. Cada nóó possui um possui um endereendereçço o úúnico. A placa de rede, o nico. A placa de rede, o servidor de arquivo ou o servidor de servidor de arquivo ou o servidor de impressimpressãão deve certificaro deve certificar--se de que nse de que nãão o hháá nenhum outro sinal na rede. Entnenhum outro sinal na rede. Entãão o envia uma mensagem para a rede atravenvia uma mensagem para a rede atravéés s de um transceptor (de um transceptor (transceivertransceiver). Cada n). Cada nóópossui seu prpossui seu próóprio transceptor. O prio transceptor. O transceptor difunde a mensagem em transceptor difunde a mensagem em todas as diretodas as direçõções de forma que ela es de forma que ela alcance todos os demais nalcance todos os demais nóós da rede. A s da rede. A mensagem inclui os enderemensagem inclui os endereçços da fonte e os da fonte e do destino, os pacotes de verificado destino, os pacotes de verificaçãção de o de erros e os dadoserros e os dados. .

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Cada nCada nóó dodo barramentobarramento verifica as informaverifica as informaçõções de enderees de endereççamento amento contidas na mensagem. Se esses ncontidas na mensagem. Se esses nóós ns nãão so sãão o endereo o endereçço, eles o, eles ignoram a mensagem. Quando a mensagem chega ao nignoram a mensagem. Quando a mensagem chega ao nóódestinatdestinatáário, ele lrio, ele lêê os dados, verifica se houve erro e envia um sinal os dados, verifica se houve erro e envia um sinal de volta ao emissde volta ao emissáário. Quando dois nrio. Quando dois nóós enviam suas mensagens s enviam suas mensagens simultaneamente, a colissimultaneamente, a colisãão dessas mensagens cria uma o dessas mensagens cria uma interferinterferêência elncia eléétrica e a rede trica e a rede éé bloqueada durante um tempo para bloqueada durante um tempo para que nenhum nque nenhum nóó envie mais mensagens. O processo se repete atenvie mais mensagens. O processo se repete atééque um dos nque um dos nóós envie sua mensagem sem encontrar mensagem de s envie sua mensagem sem encontrar mensagem de outro noutro nóó..

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O Disco RO Disco Ríígido gido éé uma unidade fixa no computador, que serve para uma unidade fixa no computador, que serve para armazenar arquivos e programas. Cada operaarmazenar arquivos e programas. Cada operaçãção de disco para ler ou o de disco para ler ou gravar um arquivo aciona umagravar um arquivo aciona uma sequsequêênciancia absurda de movimentos absurda de movimentos -- que que devem ser executados com precisdevem ser executados com precisãão microsco microscóópica pelas cabepica pelas cabeçças de as de leitura /gravaleitura /gravaçãção. Os ajustes de um disco ro. Os ajustes de um disco ríígido obedecem uma gido obedecem uma exatidexatidããoo ííncrivelncrivel para a unidade poder desempenhar sua tarefa sem para a unidade poder desempenhar sua tarefa sem danos. Diferente de quaisquer componentes do PC que obedecem os danos. Diferente de quaisquer componentes do PC que obedecem os comandos do programa sem reclamar, a Unidade de disco Rcomandos do programa sem reclamar, a Unidade de disco Ríígido como gido como um dos poucos componentes nos computadores pessoais que um dos poucos componentes nos computadores pessoais que éé tanto tanto mecmecâânico quanto eletrnico quanto eletrôônico.nico.

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O Modem é uma ponte entre os sinais analógicos e digitais. Ele coverte os dados digitais ligado e desligado(1 e 0) em um sinal analógico variando, ou modulando, a frequência de uma onda eletrônica, um processo similar ao utilizado pelas estações de FM. Como ponta de recepção de uma conexão eletrônica , o Modem faz exatamente o oposto: demodula os sinais analógicos em códigos digitais. Os dois termos, MOdular e DEModular, deram ao modem seu nome.

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Os monitores coloridos mais recentes, já possuem hoje em dia uma paleta de no mínimo 256 cores e alguns até milhões de cores.No lugar da velha resolução de 640 colunas por 200 linhas pixels, os monitores mais modernos possuem resolução de 1024 colunas por 768 linhas pixels. O segredo dos melhores monitores é a combinação do adaptador de vídeo VGA(Variable Graphics Array) com monitores versáteis que podem operar com grande variedade de sinais da placa de vídeo. O VGA utiliza um sinal analógico ao invés de informações digitais(que indicavam somente se um pixel estava ligado ou não) e converte as informações digitais em diferentes níveis de tensão que variam aintensidade de um pixel. O processo exige menos dados e é mais versátil. Os monitores Super VGA usam um conjunto de chips especiais e uma maior freqüência de refresh para aumentar ainda mais o número de cores e a resolução sem afetar a qualidade do vídeo.

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Pela inconveniência do teclado, os pesquisadores criaram o conceito de um dispositivo de apontamento, algo que o usuário pudesse mover com a própria mão, produzindo um movimento correspondente na tela. Devido ao seu tamanho e fio semelhante ao de um rabo de camundongo, o dispositivo foi chamado de Mouse. Desde então o Mouse tornou-se um componente padrão com os computadores Macintosh e a popularidade da interface gráfica. O Mouse e seu primo Trackball sobreviveram aos métodos incômodos de navegação pelo teclado. Eles nunca substituirão o teclado, mas podem complementá-loexecutando tarefas tais como mover e apontar objetos na tela

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Quando um scanner lê a imagem de um documento, ele converte os elementos escuros - texto e partes gráficas - da página em um mapa de bits (bitmap), uma matriz de pixels quadrados que podem estar ativos (pretos) ou inativos (brancos). O programa de OCR (reconhecimento óptico de caracteres) lê o bitmap gerado pelo scanner e mapeia o espaço em branco da página. Isto possibilita que o programa separe em blocos os parágrafos, colunas, títulos e partes gráficas. Na primeira etapa, o programa tenta reconhecer cada caracteratravés de uma comparação pixel a pixel com o modelo de caractere que o programa guarda na memória. Os caracteres não reconhecidos passam por um processo mais minucioso e demorado conhecido como extração de recursos. O programa calcula a altura do texto e analisa cada combinação das linhas retas, curvas e áreas preenchidas de cada caracter. Como estes dois processos acabam por não decifrar todos os caracteres, os programas OCR marcam os caracteres não reconhecidos com um caractere especial - como ~, #, ou @ - e desistem. Faz-se necessário então o uso de um processador de textos com corretor ortográfico para localizar tais caracteres e corrigí-los. A maioria dos programas OCR permite que o documento seja gravado em ASCII ou em um formato possível de ser reconhecido pelos processadores de textos ou planilhas eletrônicas.

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CD'sOs CD's são o tipo mais popular de unidade óptica e

muito usados hoje em dia, principalmente para multimídia. Um CD tem a capacidade de 650 MB (aproximadamente 500 disquetes), o que faz com que ele seja usado para jogos ou instalação de programas, mesmo porque isso seria inviável através dos disquetes hoje em dia.

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O QUE SÃO REDES DE COMPUTADORES?O QUE SÃO REDES DE COMPUTADORES?

REDE é um conjunto de computadores autônomos interconectados capazes de trocar informações e compartilhar recursos (conceito de redes de computadores).Objetivos almejados pela rede:* Compartilhamento de recursos;* Transferência de informações;* Aumento de confiabilidade;* Redução de custos;* Facilidade de atualização.

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Basicamente uma rede consiste em 2 computadores interligados com o objetivo de compartilhar dados. Isso já pode ser considerado uma rede.

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O funcionamento de uma rede de computadores implica um O funcionamento de uma rede de computadores implica um determinado conjunto de meios. Ao nível dos meios físicos ou determinado conjunto de meios. Ao nível dos meios físicos ou hardware uma rede necessita: computadores, periféricos, meios hardware uma rede necessita: computadores, periféricos, meios físicos de transmissão, dispositivos de ligação. Em nível de físicos de transmissão, dispositivos de ligação. Em nível de software, uma rede de computadores normalmente implica:software, uma rede de computadores normalmente implica:driversdrivers de placas de rede, protocolos de comunicação, sistemas de placas de rede, protocolos de comunicação, sistemas operativos específicos para redes, utilitários e programasoperativos específicos para redes, utilitários e programas.

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ISO/OSIISO/OSIO modelo OSI (Open System Interconect) foi criado em 1977 pela ISSO (International Organization for Standardization) com o objetivo de criar padrões de conectividade para interligar sistemas de computadores locais e remotos. Os aspectos gerais da rede estão divididos em 7 camadas funcionais, facilitando assim a compreensão de questões fundamentais sobre a rede.A tabela apresentada mostra o modelo ISO/OSI e a atuação dos produtos de comunicação em cada uma das camadas deste modelo, em uma divisão muito clara das camadas de um sistema de comunicação. Este é um grande auxílio para o entendimento dos diversos protocolos de mercado.

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AS REDES NA ATUALIDADEAS REDES NA ATUALIDADE

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Topologia: Topologia: distribuição física e lógica dos distribuição física e lógica dos computadores em uma determinada rede. computadores em uma determinada rede. ((barramentobarramento, estrela, anel), estrela, anel)A topologia da rede é um nome fantasia dado ao arranjo dos cabos usados para interconectar os clientes e servidores. A maneira como eles são interligados tem algumas implicações sobre a maneira como o sistema operacional de rede gerencia tanto os clientes quanto o fluxo de informações sobre a rede,

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Tecnologia Tecnologia EthernetEthernet• Hoje a mais utilizada

• balanço entre velocidade, custo e facilidade de instalação.

• aceitação no mercado de computadores e existência de bom suporte.

• Padrão definido pelo IEEE.• A que topologia pertence ?

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EthernetEthernet -- BarramentoBarramento

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EthernetEthernet -- EstrelaEstrela

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EthernetEthernet -- MistaMista

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CabeamentoCabeamento EthernetEthernet•• Quatro tipos de cabos mais usados hoje:Quatro tipos de cabos mais usados hoje:

•• 10Base5 : coaxial grosso (10Base5 : coaxial grosso (thickthick ethernetethernet))•• 10Base2 : coaxial fino (10Base2 : coaxial fino (thinthin ethernetethernet))•• 10BaseT (UTP) : par trançado10BaseT (UTP) : par trançado•• 10BaseFL : fibra óptica10BaseFL : fibra óptica

•• ambientes com interferênciaambientes com interferência•• 2 km de distância2 km de distância•• 100 100 MbpsMbps

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ComoComo funciona: funciona: EthernetEthernet

•• Não há uma “central” de coordenação.Não há uma “central” de coordenação.•• Xerox Xerox -- início anos 70 (1973 início anos 70 (1973 -- Bob Bob

MetcalfMetcalf))•• EthernetEthernet: 10Mbps: 10Mbps•• FastFast EthernetEthernet: 100Mbps.: 100Mbps.•• Pode haver colisão. Pode haver colisão. •• Como controlar ? Como controlar ?

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Fluxo de dados na Fluxo de dados na EthernetEthernet

Comprimento máximo da ethernet: 2500 mdistância max. percorrida por 64 bits (10Mbps) sem colisão

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CabeamentoCabeamento de Rede: de Rede: esquema de coresesquema de cores

Normal Cross Over

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Protocolos de redeProtocolos de redeProtocolos são basicamente a parte do sistema

operacional da rede encarregada de ditar as normas para a comunicação entre os dispositivos.

TCP/IPTCP/IPTransfer Control Protocol/Internet Protocol. Ele foi desenvolvido para ser um protocolo roteável, e serve como padrão para redes de longa distância (WAN’s) e para acesso a internet.

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ISOISO--OSI TCP/IPOSI TCP/IP

AplicativoAusentes

TransporteInternet

Interface deRedeFísica

Data LinkRede

TransporteSessão

ApresentaçãoAplicativo

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As fronteiras do modelo TCP/IPAs fronteiras do modelo TCP/IP

Aplicativo

Transporte

InternetInterface de

Rede

Software fora do SO

Software dentro do SO

Somente IP usado

Endereço Físico Usado

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A camada de Rede A camada de Rede -- InternetInternet

Roteador

Rede Física

Internet

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O modelo de camadas TCP/IPO modelo de camadas TCP/IP

Host A Host BMensagens

IdênticasAplicativo Aplicativo

PacotesIdênticosTransporte Transporte

Roteador

IP IP IPDatagramasIdênticos

DatagramasIdênticos

Int. de Rede Int. de Rede Int. de Rede

Rede Física A

FramesIdênticos

Rede Física B

FramesIdênticos

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EndereçamentoEndereçamento InternetInternet

01 netid hostid

8 1

0 netid hostid0 6 24 31

Classe A

Classe B

Classe C 1 1 0 netid hostid

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Notação Decimal PontilhadaNotação Decimal Pontilhada

10000000 00001010 00000010 00011110

128.10.2.30

Faixa de Valores Decimais por Classe

Classe Endereço Mais Baixo Endereço Mais AltoA 0.1.0.0 126.0.0.0B 128.0.0.0 191.255.0.0C 192.0.1.0 223.255.255.0

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Espaço de EndereçamentoEspaço de Endereçamento

Nro de redes e hosts por rede em cada uma das três classes primárias de endereços IP

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Exemplo de EndereçamentoExemplo de Endereçamento

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HostsHosts com múltiplos Endereçoscom múltiplos Endereços

IP: não identifica um computador Identifica uma conexão entre um computador e uma rede

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Endereço IP e Tabela de RoteamentoEndereço IP e Tabela de Roteamento

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Roteamento DiretoRoteamento Direto

Comunicação de A para B, por exemplo.

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Roteamento IndiretoRoteamento Indireto

Comunicação de A para Esempre que os nros das redes origem e destino não coincidem

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• Entre as funEntre as funçõções de uma placa de rede temos:es de uma placa de rede temos:

• - Preparação dos dados: Para que possam ser enviados pelos cabos. A placa de rede converte os bits de dados em um sentido e no outro quando estes passam do computador para o cabo.

• - Endereçam os dados: Cada placa de rede tem seu próprio e único endereço, que ela fornece a corrente de dados. A placa coloca um identificador nos dados quando estes são postos na rede.

• - Controlam o fluxo de dados: A placa dispõe de uma RAM paraajudá-la a controlar o fluxo de dados e não sobrecarregar o computador nem os cabos.

• - Faz a conexão com o outro computador: Antes de enviar alguma informação, cada placa inicia primeiramente um diálogo com cada uma das outras placas da rede. Algumas informações sobre tamanho das palavras, intervalos de comunicação etc. são resolvidos nesta etapa.

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Figura 1: Conectores típicos de uma placa de rede.

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TecnologiaTecnologia dede ConectividadeConectividade

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HubsHubs• Inicialmente: um concentrador de fiação• Hubs mais modernos

• stack (pilhas de hubs): max 10 (IBM)• SNMP (Simple Network Management Protocol)

• gerenciamento remoto do hub• Portas “bufferizadas”: armazena frames• filtragem de pacotes: descarta frames ruins• agem como repetidores

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SwitchesSwitches• Tem a aparência de um hub

• HUB: age como um longo fio compartilhado

• SWITCH: simula uma rede com várias bridges!

• Permite comunicação em paralelo

• aumentam performance da rede• agem também como um filtro• qd um pacote chega, lê o header e

o repassa ao segmento destino (• Funcionam na camada 2.

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RoteadoresRoteadores• Transfere dados de uma rede para outra (que podem

ser fisicamente diferentes - frames diferentes)• Camada 3 (Redes) do modelo ISO.• Inteligente: tenta encontrar a melhor rota para o

pacote.

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•Gateway: dispositivo que atua em qualquer camada do modelo ISO/OSI para vencer “diferenças” entre redes.

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TECNOLOGIAS DE ACESSO RAPIDOTECNOLOGIAS DE ACESSO RAPIDOADSL: Assymetrical Digital Subscriber Line é uma tecnologia que utiliza linha telefônica digital para tráfego de dados em velocidades de até 8 megabits por segundo (as velocidades máximas oferecidas por provedores brasileiros são menores). Como funciona: A empresa (uma operadora de telefonia) instala um modem próprio para ADSL, que faz a conversão de dados que chegam e saem pela linha telefônica. A velocidade é garantida por um processo digital avançado que comprime essa informação. Ao contrário do que se pode imaginar, a linha telefônica não fica ocupada, porque o modem contém um chip chamado splitter, que separa voz e dados. Assim, você pode receber ligações mesmo enquanto está navegando. Por sua vez, a parte de dados também é dividida em download (recepção de dados) e upload (envio de dados). A velocidade do upload, geralmente, é bem inferior à de download.

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Baseado na tecnologia de terceira geração (3G) CDMA2000 1xEV-DO, o Giro vai permitir a transmissão edownload de grandes arquivos, utilização de recursos multimídia nas mensagens, videoconferências e alta qualidade na reprodução de vídeos diretamente da Internet, além da conexão extremamente rápida à Web e intranets. A tecnologia CDMA2000 1xEV-DO permite a transmissão de dados com velocidades de até 2,4 Mbps (Megabitspor segundo) - ou seja: 16 vezes mais veloz que as opções tecnológicas sem fio disponíveis no Brasil atualmente e 50 vezes superior às velocidades de acesso discado.

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Cable modem: Cable modem, na verdade, é tão somente o aparelho que converte os dados que chegam da Internet para o seu computador. Mas acabou batizando o serviço de acesso em alta velocidade por meio de cabo, oferecidas pelas TVs por assinatura. Como funciona: Para quem tem TV por assinatura, o funcionamento é bastante similar: uma extensão do cabo coaxial, que recebe os sinais da televisão, é conectada ao cablemodem, que faz as vezes do transcodificador - aquele aparelho que fica em cima ou embaixo da TV e permite a troca de canais. Do cable modem, sai outro cabo que é ligado ao computador por meio da placa de rede, um hardware que dificilmente você tem na máquina mas que, com certeza, não vai comprometer seu orçamento. Resultado: da mesma forma que a televisão, basta ligar o seu computador que você estará conectado à Internet, e em velocidades superiores às oferecidas por meio de modemscomuns. Alguns provedores, no entanto, oferecem velocidades de upload (envio de dados do computador para a Internet) menores do que de download (recebimento de dados).