fuentes de energia planificador de ambiente de aprendizaje mediado por tic

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Elaborado por: Equipo Universidad del Valle en desarrollo del Convenio interadministrativo de asociación No. 4143.0.27.016-2015 suscrito entre el Municipio de Santiago de Cali – Secretaría de Educación Municipal y la Universidad del Valle Planificador de Ambiente de Aprendizaje Mediado por TIC 1. DISEÑO INSTRUCCIONAL DEL AMBIENTE DE APRENDIZAJE MEDIADO POR TIC – Parte A 1.1 Nombre del Ambiente de Aprendizaje ¿DE DONDE PROVIENEN LAS FUENTES DE ENERGIA? 1.2 Intenciones Educativas - Perfil egresado del Ambiente de Aprendizaje mediado por TIC ¿Cuáles son las aptitudes, competencias, habilidades, actitudes y valores que se espera desarrollar con el desarrollo del Ambiente de Aprendizaje? Argumente su respuesta Aptitudes: Tener capacidad para solucionar diversas situaciones que se presentan en el contexto. Proponer actividades que mejoren el entorno de aprendizaje. Desarrollar pensamiento crítico y con capacidad para resolver problemas. Capacidad para trabajar en equipo y de forma colaborativa. Competencias: Capacidad para ser una persona crítica y reflexiva. Ser un mediador ante diversas situaciones de conflicto y toma de decisiones asertiva. Desarrolla la creatividad y propone nuevas alternativas para construir conocimiento de una forma innovadora y con sentido. Promueve el trabajo en equipo y colaborativo.

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Planificador de Ambiente de Aprendizaje Mediado por TIC1. DISEÑO INSTRUCCIONAL DEL AMBIENTE DE APRENDIZAJE

MEDIADO POR TIC – Parte A

1.1 Nombre del Ambiente de Aprendizaje

¿DE DONDE PROVIENEN LAS FUENTES DE ENERGIA?

1.2 Intenciones Educativas - Perfil egresado del Ambiente de Aprendizaje mediado por TIC¿Cuáles son las aptitudes, competencias, habilidades, actitudes y valores que se espera desarrollar con el desarrollo del Ambiente de Aprendizaje? Argumente su respuesta

Aptitudes: Tener capacidad para solucionar diversas situaciones que se presentan en el contexto.Proponer  actividades que mejoren el entorno de aprendizaje. Desarrollar pensamiento crítico y con capacidad para resolver problemas.Capacidad para trabajar en equipo y de forma colaborativa. Competencias:  Capacidad para ser una persona crítica y reflexiva.Ser un mediador ante diversas situaciones de conflicto y toma de decisiones asertiva.Desarrolla la creatividad y propone nuevas alternativas para construir conocimiento de una forma innovadora y con sentido. Promueve el trabajo en equipo y colaborativo.

Habilidades: Capacidad para mediar situaciones de conflicto y toma de decisiones asertiva Manifiesta con claridad sus ideas e iniciativas.Tiene destreza para relacionarse con los demás de forma acertada, respetando al otro.Participa activamente en las diversas actividades con destreza y fluidez Adquiere conocimiento significativo y reflexivo. Actitudes: Se destaca por ser responsable, comprometido y afronta  diferentes situaciones de manera positiva.Es competente en la lucha de alcanzar sus objetivos de aprendizaje.Coloca en práctica valores como: tolerancia, respeto, servicio, amor, obediencia, compromiso y solidaridad.

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¿A qué lineamientos y/o estándares responden las intenciones educativas planteadas? Argumente su respuesta

Utilizo responsable y eficientemente fuentes de energía y recursos naturales Utilizo responsable y automáticamente las Tecnologías de la Información y la Comunicación

(TIC) para aprender, investigar y comunicarme con otros en el mundo Interpreto y represento ideas sobre diseños, innovaciones o protocolos de experimentos

mediante registros, textos, diagramas, figuras, planos, maquetas, modelos y prototipos Explico con ejemplos, el impacto que producen en el medio ambiente algunos tipos y

fuentes de energía y propongo alternativas

1.3 Objetivos del Ambiente de Aprendizaje mediado por TIC¿Cuáles son los objetivos cognitivos o declarativos del Ambiente de Aprendizaje?

Objetivos Cognitivos

Comprender y apropiarse de la información para la aplicación de saberes. Analizar diferentes fuentes de información que se le presentan y escoge de forma asertiva Reforzar a través de las Tic el desarrollo cognitivo de los estudiantes. 

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Desarrollar actividades con sentido demostrar el buen uso y apropiación de la tecnología. 

¿Cuáles son los objetivos procedimentales del Ambiente de Aprendizaje?

Planear actividades que permitan el acercamiento y apropiación de las TIC en los estudiantes. Propiciar diversos espacios de aprendizaje que permitan al estudiante adquirir sus 

conocimientos de una forma sencilla y con sentido Utilizar  herramientas tecnológicas (internet, computador, Tablet, videos, video beam, etc.) 

para generar espacios óptimos de aprendizaje que permiten acercar el conocimiento con la realidad.

¿Cuáles son los objetivos actitudinales del Ambiente de Aprendizaje?

Valorar el trabajo que se plantea y que realizan sus compañeros Respetar las normas y acuerdos de la clase en pro de un sano ambiente de aprendizaje Valorar las ideas personales de los estudiantes Demostrar interés en la construcción de saberes tanto personales como grupales

1.4 Propósitos de Formación del Ambiente de Aprendizaje mediado por TIC¿Cuál es la intencionalidad pedagógica del ambiente propuesto?

La intensión pedagógica se contempla en dos perspectivas:

Reconoce algunos artefactos tecnológicos actuales y de sus antepasados: A través de las fuentes de energía, se pretende mostrar a los estudiantes los avances tecnológicos que han influido en mejorar la calidad de vida de los seres humanos y el cuidado que debemos tener por el medio ambiente.

Uso y apropiación de las tic: A través de las diferentes herramientas y aplicaciones ofimáticas, el estudiante podrá  hacer un buen uso de las tic, reconociendo que la apropiación 

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y el uso adecuado de ellas, ayudarán a potenciar y apoyar el aprendizaje, el conocimiento, las competencias y el desarrollo de las habilidades.

¿Qué se quiere enseñar y para qué le va a servir al estudiante en su cotidianidad?

Lo que se pretende enseñar es que los estudiantes reconozcan los avances tecnológicos y que gracias a ellos el ser humano ha podido evolucionar, además que los estudiantes una manera diferente de aprender haciendo uso de las nuevas tecnologías que el mundo actual nos propone. Todo ello, permitirá que el estudiante tenga competencias en el manejo de las tic y que manejen los principios éticos de la tecnología en su vida cotidiana, reconociendo así, que todo ello hace parte de la tecnología y que ella ayuda a satisfacer las necesidades del hombre en su contexto.

¿Cómo se involucra lo cognitivo, lo socio-afectivo y lo físico-creativo?

Se involucra en todo el desarrollo de las clases, debido a que se necesita de estos tres pilares, digámosle así, para poder que el estudiante adquiere y sea productivo su conocimiento. ¿Cómo se hace? A través de las diferentes actividades que involucren tanto el conocimiento previo y el obtenido y donde el desenvuelva y construya sus habilidades sociales en la interacción con el otro y su entorno. Además el uso de las TIC permite que el estudiante aprenda de manera motivacional, tengan la capacidad de resolver problemas, mejoren el trabajo en grupo, refuercen la autoestima del alumno y desarrollen la autonomía del aprendizaje

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1.5 Preguntas Orientadoras de Currículo para el Ambiente de AprendizajePregunta Esencial: ¿DE DONDE PROVIENEN LAS FUENTES DE ENERGIA?

Preguntas de Unidad:

¿Qué son las fuentes de energía? ¿Cuáles son las fuentes de energías? ¿Qué es energía renovable y no renovable? ¿Dónde se nacen las diferentes fuentes de energía? ¿Dónde se evidencia la tecnología en estas fuentes?

Preguntas Curriculares Área

Preguntas Curriculares Área

Preguntas Curriculares Área

Preguntas Curriculares Área

Preguntas Curriculares Área

¿Diferencias entre las fuentes de energía renovable y la no renovable? Sociales 

 

¿Qué importancia tiene las fuentes de energía en la sociedad?

 Castellano 

¿Cómo afecta a mi vida la contaminación ambiental?

¿Qué tipos de fuentes de energía ayudan a preservar el medioambiente?

Ciencias 

¿Cuál es la diferencia entre las fuentes de energías renovables y las no renovables?

¿Dónde se evidencia la tecnología en esta temática?

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¿Qué tipos de energía el hombre ha creado y utilizado?

¿Qué beneficios a traído el uso de las fuentes de energía?

¿Qué tipo de fuente de energía usas en casa?

Tecnología e informática 

1.6 Tiempo (en meses o periodos) para la implementación del Ambiente de Aprendizaje mediado por TIC con su debida justificación

¿Cuál es el tiempo de implementación del Ambiente de Aprendizaje?

El tiempo para la realización de este trabajo será un periodo

1.7 Calendario de actividades para la implementación del Ambiente de Aprendizaje mediado por TIC con su debida justificación

Definir la planeación con calendario de las actividades

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Periodo lectivo escolar

1.8 Contexto para el Ambiente de Aprendizaje mediado por TIC

Caracterización de los sujetos que participan en el ambiente¿Qué aspectos caracterizan a los estudiantes que participan en el ambiente de aprendizaje mediado por TIC?

De acuerdo a los aprendizajes empíricos de los estudiantes se facilita el uso de las tic a través de la apropiación de diversas herramientas (computador, tablets, celular, video juegos, etc.). Ellos hacen uso de las tecnologías según sus necesidades e intereses, es decir, por su motivación frente al artefacto.

¿Qué aspectos caracterizan a los docentes que participan en el ambiente de aprendizaje mediado por TIC?

Se observa que los docentes presentan dificultades en relación al uso de las tic, debido a que no se han apropiado del uso de la tecnología, tienen un poco de temor al cambio y se ve poco interés frente a la capacitación de esta estrategia de aprendizaje.

Por el contrario los docentes que se apropian de estas herramientas muestran interés por sus prácticas, están dispuestos a capacitarse y presentan clases innovadoras que cautivan el interés de los estudiantes y le encuentran un mayor sentido al aprendizaje.

Caracterización del Aprendizaje y Motivación¿Por qué se debe aprender lo que se propone enseñar?

Se debe aprender porque es una nueva propuesta que busca mejorar los ambientes de aprendizajes

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de los educandos y mejorar las prácticas de enseñanza en los docentes. Además es importante que los estudiantes conozcan su entorno, su transformación y cómo el ser humano ha sido el protagonista de los cambios evolutivos del mismo.

¿Para qué le sirve al estudiante aprender lo que propone el ambiente?

Al  estudiante   le   sirve  porque  es  una  manera  de  aprender  diferente,  a   través  de   su  motivación, desarrollando habilidades que el contexto lo requiere, convirtiéndose en un estudiante competente. Además permite que el  estudiante conozca su entorno,  su  transformación y cómo el  hombre es participe del mismo. El estudiante a través de estas clases aprenderá a manejar o utilizar la tecnología conociendo su ética y el cuidado que ella misma debe tener para mantener una sano ambiente en nuestras vidas. 

Caracterización de Concepciones Previas¿Qué vivencias y acercamientos previos ha tenido el estudiante con los aprendizajes que propone el ambiente?

Los estudiantes vienen con unos conocimientos previos a través de su vida cotidiana frente al uso de las diversas herramientas que nos presenta el mundo actual y que sus capacidades economicas le permite acceder.

2. DISEÑO INSTRUCCIONAL DEL AMBIENTE DE APRENDIZAJE MEDIADO POR TIC – Parte B

2.1 Análisis CurricularConocimiento Pedagógico - Disciplinar (PCK): Se refiere a la manera como el maestro presenta el tema, adapta los materiales, tiene en cuenta los conocimientos previos de los estudiantes. Son las decisiones de adaptación que hace cada maestro para trabajar el tema con los estudiantes. Es el conocimiento típico y exclusivo de cada maestro en el sentido de “su saber hacer” con el conocimiento en la relación con sus estudiantes. Aquí se escribe la argumentación de por qué todos los elementos pedagógicos seleccionados y no otros, para trabajar los contenidos disciplinares y no

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otros.

Trabajo en equipo e individual Liderazgo Uso y apropiación de las TIC Habilidades sociales

Conocimiento Tecnológico - Disciplinar (TCK): Es el conocimiento a través del cual se tiene claridad frente a cómo la tecnología y los contenidos se influyen y limitan entre sí. Saber que Tecnologías pueden servirle al docente para explicar o acercar al conocimiento disciplinar. Conocer que tecnologías son más adecuadas para abordar la enseñanza y el aprendizaje de cada contenido. Aquí se escriben las tecnologías seleccionadas que van a permitirle realizar las dos funciones básicas: Mediación cognitiva y Provisión de estímulos sensoriales y se argumenta por qué se seleccionaron.

Pensamiento  crítico  y   tecnológico,   resolución  de  problemas,  ética  de   la   información  y  uso  de   la tecnología,   comunicación,  habilidades   sociales,  participación,   cultura  ciudadana  y   responsabilidad social y personal.

Conocimiento Tecnológico - Pedagógico (TPK): Es el conocimiento que permite tener claridad sobre cómo un recurso o herramienta tecnológica se convierte en un instrumento de aprendizaje. Aquí se debe mostrar claridad sobre las ventajas y limitaciones de la herramienta. Debe argumentarse porqué el uso del recurso o herramienta en pro de ser usado como instrumento que potencie la enseñanza-aprendizaje.

El uso y apropiación de la tecnología, permite que los estudiantes adquieran habilidades para la vida, las cuales son necesarias para poder acceder al mundo actual, pues hoy en día la sociedad está enfocado conocimiento tecnológico. 

Las herramientas a manejar con los estudiantes pueden ser de tipo offline y online, ya que no todas las instituciones educativas cuentan con múltiples recursos o acceso fácil al internet. Además de los diversos recursos tecnológicos que ellos pueden palpar y evidenciar en su diario vivir (lápiz, prendas de vestir, viviendas, sillas, etc.), todas ellos artefactos que hacen parte de la tecnología y que muchas

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veces los estudiantes no lo contemplan porque no está reflejado en un aparato electrónico.

Conocimiento Tecnológico - Pedagógico – Disciplinar (TPACK): Es importante que en este punto se reflejen las claridades, comprensión, que el maestro estudiante tiene sobre la representación de conceptos usando tecnologías; de las técnicas pedagógicas que usan tecnologías de forma constructiva para enseñar contenidos; de lo que hace fácil o difícil aprender; de cómo la tecnología puede ayudar a resolver los problemas del alumnado; de cómo los estudiantes aprenden usando tecnologías dando lugar a nuevas epistemologías del conocimiento o fortaleciendo las ya existentes, entre otros. Dar cuenta además del producto o productos que van a realizar los estudiantes explicitando como con éstos se va a evidenciar que aprendió de la disciplina, y con qué tecnologías va a trabajar argumentándolas desde lo que ya trabajó en los otros ítems de este aparte.

Realización de diapositivas que muestran Las fuentes de energía que hay  Búsqueda de videos sobre los tipos de fuentes de energía  Elaboración de maquetas o exposición de las fuentes de energía Creación de dibujos o juegos usando un programa que muestre la fuente de energía que le 

corresponde. Creación de videos a través de movie maker sobre el impacto que producen en el medio 

ambiente algunos tipos y fuentes de energía. 

2.2 Estrategias del Ambiente de AprendizajeA. ¿Con qué técnicas y medios instruccionales apoyará la estrategia: Propiciar el desequilibrio

cognitivo? (Condiciones necesarias para preparar al aprendiz) Argumentar cada planteamiento

Aprendizaje significativo  Materiales audiovisuales

B. ¿Con qué técnicas y medios instruccionales apoyará la estrategia: Propiciar interacción de Alto Nivel Cognitivo? (Confrontación de al menos dos (2) estructuras cognitivas diferentes) Argumentar cada planteamiento

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Aprendizaje activo Medios visuales proyectables

C.  ¿Con qué técnicas y medios instruccionales apoyará la estrategia: Promover el desarrollo de habilidades del pensamiento? (condiciones necesarias para favorecer la calidad de aprendizaje y proveer recursos meta cognitivos) Argumentar cada planteamiento Abp (aprendizaje basado en problemas) Servicios telemáticos 

D. ¿Con qué técnicas y medios instruccionales apoyará la estrategia: Promover el Aprendizaje Colaborativo? (¿Cómo estimular y mantener la motivación del estudiante hacia el aprendizaje?) Argumentar cada planteamiento

Trabajo colaborativo Medios visuales proyectables y no proyectables 

E. ¿Con qué técnicas y medios instruccionales apoyará la estrategia: Administrar Recursos Atencionales? (¿Cómo centramos la atención del aprendiz en estímulos relevantes?) Argumentar cada planteamiento

Método de preguntas Materiales audivisuales

F. ¿Con qué técnicas y medios instruccionales apoyará la estrategia: Administrar Recursos Motivacionales? (¿Cómo estimular y mantener la motivación del estudiante hacia el aprendizaje?) Argumentar cada planteamiento

Modelo 1.1 Materiales proyectables y no proyectables Servicios telemáticos 

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2.3 Diseño de Actividades del Ambiente de Aprendizaje¿Cuáles serán las actividades fundamentales para el procesamiento de la información que se desarrollarán en el ambiente de aprendizaje? –Realización de acciones cognitivas relevantes-, ¿Con qué técnicas y recursos se apoyará cada actividad? Argumentar cada planteamiento sobre actividades y la técnica o técnicas que las apoyarán

Actividad No. 1 ¿Qué son las fuentes de energía?Técnica(s)

Aprendizaje activo  Método de preguntas Aprendizaje significativo  ABP

Recurso(s) Video beam – televisor – taller – tablero - guia

Actividad No. 2 Exposición: conoce las diferentes fuentes de energía Técnica(s)

Trabajo colaborativo Modelo 1.1 Aprendizaje situado Aprendizaje activo

Recurso(s) internet – videos – video beam – televisor- consultas

Actividad No. N 3 CREANDO FUENTES DE ENERGIA (Programa para crear juegos o dibujos sobre las fuentes de energía)Técnica(s)

Trabajo colaborativo

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Aprendizaje significativo  Aprendizaje activo 

Recurso(s) educativos y didácticos que apoyan la actividad herramientas online, offline – computador – tabletsActividad No. N 4 video: ¿Qué impacto ambiental que generan algunas fuente de energía? Técnica(s)

Trabajo colaborativo Aprendizaje significativo  Aprendizaje activo  Método de preguntas Aprendizaje situado

Recurso(s) educativos y didácticos que apoyan la actividad herramientas online, offline – computador – tablets – programa Movie Maker

2.4 Evaluación y retroalimentación¿Cuáles son las actividades de evaluación y retroalimentación diseñadas para el ambiente de aprendizaje mediado por TIC? Argumentar cada planteamiento

Lista de cotejo: Herramienta que permitirá comprobar la presencia o ausencia de las

actividades planteadas.

Preguntas abiertas y cerradas: permite que los estudiantes participen en clase y opinen frente a la 

temática a trabajar, despejando dudas o inquietudes en ellos

Presentación de exposiciones y realización de maquetas 

Recopilación de la participación e interés que muestre el estudiante en todo el transcurso del 

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proyecto Rubrica: permitirá establecer los objetivos y criterios de evaluación que pretende que el 

estudiante alcance ¿Cuáles son los instrumentos de evaluación y retroalimentación diseñadas para el ambiente de aprendizaje mediado por TIC? Argumentar cada instrumento

Observación de las actividades: evidenciando asi que los estudiantes participen de maenra activa en el proyecto y que realicen las actividades planteadas

Exploración a través de preguntas: se harán preguntas abiertas y cerradas acordes con lo que se está trabajando

Ejercicios y practicas: Manejo de las herramientas informáticas, TIC, uso y apropiación de la tecnología

Rubrica  Lista de cotejo 

2.5 Análisis diferenciado para NEE¿Cuáles son las particularidades del ambiente que tendrían modificación considerando los estudiantes que se tienen en el aula con NEE?

Las actividades planteadas se presentan de una forma dinámica, que permite la inclusión donde todos son participes del conocimiento y donde todos pueden acceder a él.

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3. DISEÑO DE INTERFAZ DEL AMBIENTE DE APRENDIZAJE MEDIADO POR TIC

3.1 Diseño de Interfaz del Ambiente de Aprendizaje

Contexto ambiental Entorno que rodea al aprendiz (como dispondrán el aula) para propiciar la interacción y la participación. Ver más allá del aula, trabajo por rincones, observar desde el nivel de los ojos de los estudiantes.

El trabajo a realizar se plantea en un aula dinámica como lo es la sala de informática, donde posibilita a los estudiantes a innovar e interactuar con su conocimiento.  Además del espacio que podemos tener en el aula de clase con herramientas innovadores como los son las tables y tablero dinámico. El proyecto a realizar permite que los estudiantes trabajen de una forma colaborativa, es decir en grupos de máximo tres personas, esto permitirá que los estudiantes realicen las exposiciones, consultas, trabajos y demás de forma grupal, permitiendo el intercambio de ideas entre pares. 

Estímulos sensoriales ¿Cuáles son estímulos sensoriales + los medios de interacción que facilitan el diseño de la interfaz? (Presencialidad (principalmente oral), Virtualidad (principalmente escrita)). Tener presente los recursos, los factores físicos y las relaciones psicológicas

El proyecto permite que el estudiante interactúe constantemente con las herramientas digitales, por ello se hace necesario utilizar medios visuales y auditivos proyectables y no proyectables, además de los diversos servicios telemáticos.

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Vías de comunicación ¿Cuáles son las vías de comunicación utilizadas para el envío, la recepción y la retroalimentación de las actividades?

Ambiente   comunitario:   donde   nos   reunimos   con   los   estudiantes   e   interactuamos   en búsqueda de la apropiación del conocimiento 

Sustentación de trabajo: se exponen las consultas realizadas por los estudiantes Debates: se argumenta y socializa las temáticas desarrolladas

Espacio para el intercambio de ideas y opiniones¿Cuáles son los espacios para el intercambio de ideas y opiniones? (Foros, CoP, Redes de aprendizaje, Redes sociales, otros)

Calieducadigital  Redes sociales y de aprendizajes  Comunidades virtuales 

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4. DATOS DEL EQUIPO DE AMBIENTE

4.1 Identificación de los miembros del Ambiente de AprendizajeNo. Nombres y Apellidos ME Área Grado

1 JESSICA PATIÑO TECNOLOGIA E INFORMATICA

9-11

2

4

5

4.2 Correos electrónicos de los miembros del Ambiente de AprendizajeNo. Correo – En el orden de aparición del numeral 4.1

1 [email protected]

2

3

4

5

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4.3 Nombre de la institución educativa (En orden de aparición en el numeral 4.1)No. Institución Educativa Sede

1 GENERAL ALFREDO VASQUEZ COBO PRINCIPAL

2

3

4

5

4.4 Dirección de la Institución Educativa – Principal / Sedes principal + ComunaNo. Dirección Barrio Comuna

1 Cl 15 A 22 A-37 GUAYAQUIL

2

3

4

5

4.5 Ciudad CALI - VALLE

5. SISTEMATIZACIÓN DEL AMBIENTE DE APRENDIZAJE

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Elaborado por: Equipo Universidad del Valle en desarrollo del Convenio interadministrativo de asociación No. 4143.0.27.016-2015suscrito entre el Municipio de Santiago de Cali – Secretaría de Educación Municipal y la Universidad del Valle

Haga un breve resumen de cómo va a sistematizar el proyecto, los recursos que utilizará, la clasificación de las evidencias, el plan de mejora

El  proyecto  está  enfocado  desde   la  perspectiva  del  área  de   tecnología  e   Informática,     que  busca orientar al estudiante en el uso adecuado de las nuevas tecnologías de la información y conocer los avances tecnológicos que ha logrado que el hombre supla grandes necesidades, además de explorar y conocer programas ofimáticos que le ayudaran en su diario vivir (paquete de office, Movie Maker, etc.). El   registro  del  proyecto  contempla  guías  de   trabajo,  videos,   lista  de  chequeos,  uso  de  programas ofimáticos,   acceso   a   internet,   registros   fotográficos,   etc.   Todo  ello   en   busca  de   tener   evidencias significativas que ayuden luego a la retroalimentación del proyecto expuesto y así poder tener un plan de mejora para futuras planeaciones. 

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Planificador de Ambiente de Aprendizaje: Fuentes de Energia by Jessica Patiño Rosas is licensed under aCreative Commons Reconocimiento-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacional License.

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