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FICHA PARA CATÁLOGO PRODUÇÃO DIDÁTICO PEDAGÓGICA
Título: “Composições Abstratas e o uso das Tecnologias no Ensino da Arte”
Autor Roseli de Oliveira Ribeiro
Escola de Atuação Escola Estadual Manuel Bandeira – E.F.
Município da escola Alto Piquiri
Núcleo Regional de Educação Umuarama
Orientador Josie Agatha Parrilha da Silva
Instituição de Ensino Superior UEM
Disciplina/Área (entrada no PDE)
Arte
Produção Didático-pedagógica Unidade Didática
Relação Interdisciplinar Não
Público Alvo Alunos de 8ª Série ou 9º Ano do Ensino Fundamental
Localização Escola Estadual Manuel Bandeira – E.F.
Rua: Generino Delfino Coelho, 323
Apresentação: A proposta do projeto é investigar o uso de novas tecnologias, como recurso pedagógico para o ensino da arte.Apresentará uma proposta de utilização de programas de edição de imagens para trabalhar o conteúdo referente a arte abstrata. A utilização destes programas propiciará uma forma mais atrativa e criativa de ensino aprendizagem, bem como, efetivará trocas com os colegas e a descoberta de novas formas de utilizar os recursos disponíveis em cada programa a ser utilizado. Espera-se com o desenvolvimento deste projeto, favorecer a prática metodológica dos professores, tornando os recursos tecnológicos ferramentas de interação entre professor, conhecimento e aluno.
Palavras - chave Ensino de Arte; Novas Tecnologias; Arte Abstrata
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APRESENTAÇÃO
Este trabalho se propõe investigar como as novas tecnologias
podem ser usadas como instrumento pedagógico de grande valia nas aulas de
arte, possibilitando o ensino e a aprendizagem dos conteúdos. Bem como,
estimulando o aluno a usar esses meios como motivação, apoio, informação,
pesquisa, como forma de expressão, usufruindo dessas tecnologias com
entendimento e responsabilidade. Fazer uso desses recursos tecnológicos
aproveitando tudo que eles podem nos oferecer, cabendo ao professor
direcionar as pesquisas para que os alunos não se percam em tantas conexões
possíveis. Pois o contato que eles têm com a tecnologia fora da escola é
apenas um entretenimento. Ao utilizar os programas apropriados buscará
verificar as várias possibilidades de personalizar seus trabalhos, criar
livremente, podendo corrigir o que achar necessário, melhorando ou
transformando um trabalho já criado com mais facilidade do que utilizando
papel e lápis. Esses recursos devem ser adaptados aos conteúdos e objetivos
que se deseja alcançar, promovendo o crescimento e formação de um cidadão
crítico, capaz de discutir e argumentar suas idéias em diversas situações.
Espera-se ao desenvolver este projeto, que ele possa favorecer a
prática metodológica dos professores, tornando os recursos tecnológicos
verdadeiras ferramentas de interação entre professor, conhecimento e aluno.
Objetivo Geral:
- Integrar novas tecnologias às metodologias para o ensino de arte.
Objetivo Específico
- Realizar atividades de composições abstratas de forma criativa e original,
utilizando os recursos tecnológicos (computador, tv multimídia);
- Criar atividades com o uso dos computadores para criação, revisão ,
pesquisa nos trabalhos de Arte, interagindo nos trabalhos dos colegas;
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- Produzir composições abstratas, usando recursos como: imagens , cores,
formas, tamanhos, linhas , entre outras existentes em programas de software;
- Refletir e expressar os processos de construção de imagens
contemporâneas.
PROCEDIMENTOS
Muitos professores e equipe pedagógica têm questionado se
realmente é possível ensinar e aprender fazendo uso de um computador e se
as metodologias usadas para seu uso são adequadas ao processo ensino-
aprendizagem. Tais questionamentos geram na equipe pedagógica uma
cobrança aos professores no sentido de saber exatamente quais benefícios os
alunos recebem através dessa forma de estudo. Questiona-se: Como fazer uso
das tecnologias, usando todos os recursos disponíveis, levando o aluno a obter
experiências de aprendizagem significativas? Como despertar o interesse do
educando pelas atividades de Arte, competindo com a diversidade de recursos
que as novas tecnologias oferecem?
O objetivo deste material didático consiste em fazer uso das novas
tecnologias nas aulas de arte, despertando no aluno o gosto pela criação e
reprodução de obras, fazendo com que nós professores nos utilizemos mais
desses recursos, visto que no Estado do Paraná as escolas dispõe de
laboratórios de informática com acesso à internet e Tv pendrive nas salas o
que poderá enriquecer nossas aulas.
O professor, às vezes, teme levar seus alunos a sala de informática
por achar que pode perder o controle da situação, que os alunos possam entrar
em sites que não foram indicados. Mas, se houver um planejamento dessa
aula, para que o aluno se sinta motivado a criar, dar sua opinião ele participará
ativamente da aula.
Como preparar aulas com os recursos das novas tecnologias de
maneira atrativa de forma que o aluno realize todas as atividades propostas de
forma satisfatória ?
Quanto a este aspecto Moran (2000, p.17) afirma: “As mudanças na
educação dependem também dos alunos. Alunos curiosos e motivados
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facilitam enormemente o processo, estimulam as melhores qualidades do
professor, tornam-se interlocutores lúcidos e parceiros de caminhada do
professor-educador.”
O professor é fundamental nesse processo do uso das tecnologias,
cabendo a ele orientar os alunos a realizar seus trabalhos de forma a expor
suas idéias de forma a serem apreciadas e entendidas por outras pessoas.
Qual é a função da arte? “Por meio da arte é
possível desenvolver
a percepção e a
imaginação,
apreender a
realidade do meio
ambiente,
desenvolver a
capacidade crítica,
permitindo ao
indivíduo analisar a
realidade percebida e
desenvolver a
criatividade de
maneira a mudar a
realidade que foi
analisada.” (Ana Mae Barbosa, em
Inquietações e mudanças no
ensino da arte)
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Os recursos tecnológicos são de grande valia quando se trata de
arte abstrata, pois com eles pode-se ter facilidade para criar composições,
fazendo uso de formas, linhas, cores, texturas, as quais poderão ser mudadas
caso o autor ache necessário.
A proposta do trabalho que ora se inicia é desenvolver atividades
com o uso de novas tecnologias em um determinado conteúdo de arte, a Arte
Abstrata.
ARTE ABSTRATA E TECNOLOGIA
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Esta famosa aquarela de Kandinsky (Imagem 1) encontra-se no Museu
Nacional de Arte Moderna Georges Pompiou, em Paris.
Imagem 1: Primeira pintura abstrata de Kandinsky, de 1910 Fonte: LALIBRE, 2011
Esta corrente artística, abstracionismo, destaca-se pelos valores
simbólicos, desprezando, no todo ou em parte as formas naturais. O
abstracionismo possui duas diretrizes principais: uma do tipo racional, que está
fundamentada na buscado essencial da pureza geométrica das formas e o
outro, do tipo emotivo, que se baseia nas obras com valores expressivos e
harmonia cromática. Destacamos entre os pintores abstracionistas, além de
A arte abstrata ou abstracionismo
é um movimento artístico que se
desenvolveu no início do século XX. O
artista russo Vassily Kandinsky é
considerado um dos pioneiros da pintura
abstrata, iniciou suas obras abstratas em
1910. (ARGAN, 1992)
ARTE ABSTRATA
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Kandinsky, Piet Mondrian, Georges Braque, Jackson Pollock e outros.
(CANTELE. s/a).
Pretende-se utilizar as tecnologias existentes na escola como
recurso pedagógico, incentivando os alunos a participarem mais intensamente
do processo de criação nas atividades propostas, visto que os mesmos estão
envolvidos no dia a dia por estas tecnologias. Espera-se que os alunos
participem ativamente compreendendo e questionando de forma reflexiva e
crítica.
As atividades propostas pretendem demonstrar a arte abstrata
através de criação, montagem e recorte de imagens com o uso dos softwares
É aquela que não precisa de
elementos figurativos para expressar-se,
nela o artista apresenta seus sentimentos,
anseios, expectativas e de forma mais livre.
E, os espectadores podem, da mesma
forma, encontrar diferentes significados
para uma mesma obra.
Mas afinal o que é mesmo arte abstrata?
Professor(a)
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GIMP e PAINT tornando o aprendizado mais significativo e oportunizando
novas formas de criar trabalhos de arte.
O desenvolvimento das atividades deve acontecer ora
individualmente, ora em grupo de no máximo três alunos a serem
desenvolvidas tanto na sala de aula como no laboratório de informática, com a
orientação do professor da disciplina.
As aulas deverão ser desenvolvidas inicialmente em sala, onde
será exposto o objetivo do projeto, devendo o professor questionar os
alunos:
Vocês têm conhecimento de informática?
Já utilizaram o laboratório de informática da escola?
Já utilizaram algum software de edição de imagens?
O que entendem por arte tecnológica?
Fazer uso da Tv multimídia, onde serão apresentados slides com obras
figurativas e abstratas de vários artistas, sendo um deles (abstracionista)
o artista russo Vassily Kandinsky, vídeos sobre a pintura de Jackson
Pollock, objetivando o entendimento sobre abstracionismo.
Trocando idéias
Após a discussão sobre o assunto
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Observe as duas obras abaixo e identifique-as como:
(F) figurativa e (A) abstrata
( )
Georges Seurat. Tarde de Domingo na Ilha Grande Jatte. 1886. (Cantele)
( )
Bosque em festa. Paul Klee. (Cantele)
Vídeos disponíveis em: http://www.youtube.com/results?search_query=jackson+pollock
ATIVIDADE
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Após a leitura das obras será oportunizado aos alunos momentos de uso
do laboratório de informática para pesquisarem sobre a vida dos artistas
e suas obras, devendo cada aluno criar uma pasta com seu nome,
salvando uma imagem abstrata que mais lhe agrade, citando o autor e o
site de onde copiou a imagem . Em seguida, deverá imprimir uma cópia
para trabalhar em sala.
Apresentar aos alunos através da Tv Pendrive o tutorial sobre o editor de
imagem GIMP, os mesmos deverão receber o tutorial impresso, para
que possam sanar dúvidas que possam surgir futuramente.
Agora é sua vez
Fazendo uso de papel sulfite e lápis de cor, produza uma composição abstrata,
baseada na imagem escolhida (releitura) e uma composição de sua própria
criatividade, após terminado, os trabalhos deverão ser escaneados ou
fotografados e inseridos no computador,em sua pasta.
Professor(a)
O tutorial está disponível em: http://www.diaadia.pr.gov.br/nre/umuarama/arquivos/File/gimp.pdf
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Você já conhece um pouco sobre arte abstrata, agora utilizando os
computadores e os recursos disponíveis no software livre Gimp que
está disponível para uso nos laboratórios do Paraná Digital, crie
composições abstratas, de forma a entender como a tecnologia nos
podem ser úteis em determinadas situações. A composição deverá ser
salva na pasta do aluno.
Durante o processo de intervenção os alunos deverão ser questionados,
quanto ao trabalho desenvolvido pelo colega, expressando sua opinião sobre
a composição que está fazendo a interferência (do colega), se ficou
simétrica, colorida, com muitas linhas, formas, se os recursos disponíveis
foram bem utilizados. Tudo isto no sentido de contribuir para que os
trabalhos em andamento tenham um bom resultado.
PROFESSOR (A)
Caro aluno agora é sua vez de criar
Ainda no laboratório de informática os alunos deverão trocar de computador, para
que possam realizar interferências nas composições dos colegas, tanto nas
escaneadas, como as produzidas no programa do computador, neste processo
deverá ser utilizado o programa GIMP. Salvar em uma pasta com o nome do
aluno que fez a interferência.
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As produções realizadas serão impressas e expostas no mural da escola
para que sejam socializadas com a comunidade escolar.
Para finalizar, o professor deverá montar slides com todos os trabalhos
realizados, com a devida identificação dos alunos. Apresentar à turma e
debater sobre as dificuldades encontradas, criatividade nas formas e
Após concluídos os trabalhos individuais, deverão se unir em equipes de três
alunos para a produção de slides,(os quais deverão conter a identificação dos
alunos), os quais deverão conter as criações originais e as que sofreram
interferência, compartilhando com os colegas da sala. Deverá utilizar o editor
de software livre BrOffice Org. Impress.
Pesquisando
O BrOffice.org Impress permite criar apresentações de
slides que podem conter gráficos, objetos de desenho, texto,
multimídia e vários outros itens. Para tornar a apresentação
mais atraente pode ser utilizadas técnicas de animação,
transições de slides, fundo musical, entre outras.
Para saber mais consulte o site: http://www.diaadia.pr.gov.br/nre/umuarama/arquivos/File/impress.pdf
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cores e habilidade na utilização dos recursos utilizados.
1. Material impresso a ser utilizado com os alunos, para orientá-los quanto
as atividades a serem produzidas, tendo como base o conteúdo específico
de arte: ARTE ABSTRATA e o tutorial do software livre GIMP.
2. Slides sobre abstracionismo a serem utilizados em sala na Tv Pendrive
gravado em PDF. A elaboração desse material tem como objetivo, colaborar
com o professor de arte em sua prática pedagógica, para que possa
Professor (a)
Os trabalhos serão realizados aproximadamente em 22 aulas,
esperando-se ao final realizar apresentações especificas de
obras abstratas, tendo a interferência do computador em
suas realizações. Contando com o parecer dos alunos sobre
a metodologia utilizada na produção das composições e
sobre os resultados obtidos, indagando se sentiram
estimulados na produção de atividades artísticas fazendo
uso dos programas utilizados no computador.
O material produzido divide-se em 2 partes
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incentivar os alunos a realizarem seus trabalhos de forma criativa e
prazerosa.
AVALIAÇÃO A avaliação deverá ser contínua realizada a partir das atividades
propostas com os recursos tecnológicos, utilizados no processo de criação dos
trabalhos, observando o envolvimento e a autonomia do aluno na pesquisa, no
uso dos recursos para criar e interferir nas composições, demonstrando a
compreensão do significado de abstracionismo e figurativismo, identificando e
compreendendo as funções básicas do software GIMP e como esta ferramenta
nos pode ser útil na realização de nossas atividades.
Após serem apresentados os slides com o resultado final do trabalho
de cada grupo, fazer um debate para verificar onde os alunos encontraram
dificuldades e se a tecnologia pode ser útil nos trabalhos realizados, devendo
cada aluno (a) responderá um questionário relacionado ao desenvolvimento do
projeto. Cada aluno (a) descreverá os pontos positivos e negativos e dando
sugestões para elaboração de atividades.
1- Quais são suas expectativas quanto ao desenvolvimento das atividades propostas foram correspondidas?
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2- Cite dois pontos positivos do projeto. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------
3- Cite dois pontos negativos do projeto. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Questionário
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4- Você encontrou alguma dificuldade no decorrer dos trabalhos ? Se sim quais foram elas?
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5- Você achou que o programa utilizado GIMP, foi útil na realização do trabalho?
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6- De uma sugestão de atividade que possa ser criada fazendo uso de programas de computador.
REFERÊNCIAS
ARTE ABSTRATA. Disponível em : <http://www.suapesquisa.com/artesliteratura/arte abstrata.htm>. Acesso em 25 de Abril de 2011.
BARBOSA, Ana Mae, (org.). Inquietações e Mudanças no Ensino da Arte- 2.ed. São Paulo: Cortez, 2003.
CANTELE, Bruna Renata; LEONARDI, Angela Cantele. Arte: Linguagem Visual: Arte Abstrata. Ensino Fundamental. Vol.2. Coleção Horizonte. São Paulo: IBEP, s/a.
LALIBRE. Aquarelle abstraite. Imagem JPEG.Tamanho 20679 bytes. Dimensão 200x 140 pixels. Disponível em: HTTP://www.lalibre.be/culture/artsvisuels/article/551087/il-y-a-cent-ans-Kandinsky-inventait-l-art-abstrait.html.. Acesso em 05 de maio de 201.
MORAN,José Manuel. Novas Tecnologias e Mediação Pedagógica. 13. Ed.- Campinas: Papirus, 2007.
PARANÁ. Secretária de Estado da Educação; Diretrizes curriculares de arte para os anos finais do ensino fundamental e para o ensino médio. Curitiba: SEED, 2008
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PIMENTEL. Tecnologias Contemporâneas e o Ensino da Arte, p.113. In: BARBOSA, Ana Mae. Inquietações e mudanças no ensino da arte.São Paulo: Editora Cortez, 2003.
TUTORIAL DO SOFTWARE LIVRE GIMP. Disponível em: <http://www.diaadia.pr.gov.br/nre/umuarama/arquivos>. Acesso em 02 de Agosto de 2011. TUTORIAL DO SOFTWARE LIVRE IMPRESS. Disponível em: <http://www.diaadia.pr.gov.br/nre/umuarama/arquivos> . Acesso em 02 de Agosto de 2011. VÍDEOS SOBRE O PINTOR JACKSON POLLOCK. Disponível em: <http://www.youtube.com>. Acesso em 02 de Agosto de 2011.