dnd 3rd - planilha de magias - mago

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Page 1: DnD 3rd - Planilha de Magias - Mago

Escolas Proibidas: Especialização:

Talentos Metamágicos Pg. Total

Nível

o 1-2

o 3-4

o 5-6

o 7-8

o 11-12

o 13-14

X P Magia Descrição Escola Comp Tempo Alcance Alvo,Efeito,Área Duração T.Resist. pg

o o Abrir/Fechar Abre/Fecha objetos pequenos e leves Trans V,G,F 1 ação Curto Objeto não trancado Instantâneo Vnt nega 233

o o Brilho Confunde 1 criatura (-1 ataque) Evoc V 1 ação Curto Explosão de luz Inst (1 min) For nega 206

o o Consertar Faz reparos menores em um objeto Trans V,G 1 ação 3 m Objeto de até 0,5 kg Instantâneo Vnt nega 227

o o Detectar Magia Detecta magias e itens mágicos Univ V,G 1 ação 18 m 1/4 de círculo Cnc,1min/nvl - 193

o o Detectar Veneno Detecta veneno em criaturas/objetos Adv V,G 1 ação Curto Criat,obj or 1,5 m³ Instantâneo - 193

o o Faísca Elétrica ÞAtaque de toque a distância causa 1d3 de dano por eletricidade

Evoc V, G 1 ação Curto 1 criatura ou objeto Instantâneo - 91

o o Globos de Luz Cria tochas ou luzes ilusórias Ilus V,G 1 ação Médio Área de 10 m de raio 1 min Vnt dscr 190

o o Lançar Virote ÞAtira um quadrelo de besta a uma distância média

Trans V, G 1 ação Médio Um quadrelo Instantâneo - 105

o o Ler Magia Ler magias e pergaminhos Univ V,G,F 1 ação Pessoal Você 10 min/nvl - 243

o o Luz Objeto brilha como uma tocha Evoc V,M 1 ação Toque Luz em 6 m de raio 10 min/nvl - 222

o o Mão Mágica Telecinésia 2 kg Trans V,G 1 ação Curto Move 5 m Concentrar - 223

o o Marca Arcana Escreve uma runa pessoal Univ V,G 1 ação Toque Runa ou marca Permanente - 176

o o Pasmar Criatura perde a próxima ação Enct V,G,M 1 ação Curto Criatura até 4 DV 1 rdd Vnt nega 191

o o Prestidigitação Cria truques menores Univ V,G 1 ação 3 m Truques etc 1 h - 238

o o Raio de Gelo Raio causa 1d3 de dano por frio Conj V,G 1 ação Curto Raio Instantâneo - 243

o o Reparar Dano Mínimo § Cura 1 ponto de dano em um contructor Trans V, G 1 ação Toque Contructo tocado Instantâneo - 96

o o Resistência Alvo ganha +1 nas jogadas de resistência Abjur V,G,M 1 ação Toque Criatura tocada 1 min Vnt nega 245

o o Respingo Ácido Þ Missil causa 1d3 de dano por ácido Conj V, G 1 ação Curto Missil de ácido Instantâneo - 76

o o Romper Morto-Vivo Causa 1d6 de dano em mortos-vivos Necro V,G 1 ação Curto Raio Instantâneo - 197

o o Porta Silenciosa ÞImpede que sons passem por uma porta ou janela

Ilus G 1 ação Curto Qualquer porta 1 hora/nvl Vnt nega 117

o o Som Fantasma Cria sons Ilus V,G,M 1 ação Curto Barulho 1 rdd/nvl Vnt dscr 209

o o Tosse de Horizikaul ÞAlvo sofre 1 ponto de dano sônico e fica indefeso por uma rodada

Evoc V, G 1 ação Curto 1 criatura ou objeto Instantâneo Vnt par 101

o o

o o

Pg. RestaGrimório / Pergaminho

Outras NotasHabilidade especial concedida:

Poderes concedidos

Resistência a magia [Nível do Mestre + 5]

Prontidão, Evasão, Dividir Magias e Ligação

Espionar através do Familiar

Falar com criaturas de seu tipo

Falar com o Mestre

Toque

Familiar - Nome:

Magias Arcanas

Alcance:

custo

Curto [7,5 + 1,5 metros/2 nvl] = ( ) Médio [30 + 3 metros/nvl] = ( ) Longo [120 + 12 metros/nvl] = ( )

http://www.devotos.tk

Nome e Descrição

Legenda: Tome and Blood -> § | Defenders of Faith -> ® | Song and Silence -> & Masters of Wild -> # | Magic of Faerûn -> Þ | Forgotten Realms -> @

NIVEL 0 (Truques) CD para Resistir:

Page 2: DnD 3rd - Planilha de Magias - Mago

X P Magia Descrição Escola Comp Tempo Alcance Alvo,Efeito,Área Duração T.Resist. pg

o o Adaga de Gelo Þ Causa 1d4 de dano/nvl (máx. 5d4) Evoc V, G, M 1 ação Curto Adaga de gelo Instantâneo Ref 1/2 101

o o Alarme Guarda área por 2 horas/nvl Abjur V,G,F 1 ação Curto Emanação de 8 m 2 h/nvl - 172

o o Animar Cordas Corda de movimenta ao seu comando Trans V,G 1 ação Médio 1 obj. como corda 1 rdd/nvl - 174

o o Apagar Escrita mundana ou mágica é apagada Trans V,G 1 ação Curto 1 perg. ou 2 páginas Instantâneo Especial 200

o o Área Escorregadia Faz 3m² ou um objeto ficarem escorregadios Conj V,G,M 1 ação Curto Obj ou quad. de 3x3 1 rdd/nvl Especial 210

o o Arma Mágica Arma ganha bônus de +1 Trans V,G,F 1 ação Toque +1 ataques/danos 1 min/nvl Vnt nega 225

o o Armadura Arcana Dá ao alvo bônus de +4 na CA Conj V,G,F 1 ação Toque Criatura tocada 1 h/nvl Vnt nega 223

o o Ataque Certeiro Bônus de +20 no próximo ataque Adv V,F 1 ação Pessoal Você 1 rdd - 267

o o Aumentar Objeto ou criatura cresce + 10% / nvl Trans V,G,M 1 ação Curto Criatura ou objeto 1 min/nvl For nega 200

o o Aura Indetectável de Nystul Mascara a aura mágica de um item Ilus V,G,F 1 ação Toque 1 obj. de 1,5 kg/nvl 1 dia/nvl - 232

o o Aura Mágica de Nystul Dá ao objeto uma áurea falsa Ilus V,G,F 1 ação Toque 1 obj. de 1,5 kg/nvl 1 dia/nvl - 232

o o Causar Medo Uma criatura viva foge por 1d4 rounds Necro V,G 1 ação Curto -2 at/danos/resist. 1d4 rdds Vnt nega 182

o o Cerrar Portas Mantém porta fechada Abjur V 1 ação Médio 6 m² / nvl 1 min/nvl - 214

o o Compreender Línguas Entende todas as línguas Adv V,G,M 1 ação Pessoal Você 10 min/nvl - 186

o o Detectar Mortos Vivos Revela mortos-vivo num raio de 18 m Adv V,G,M 1 ação 18 m 1/4 de círculo Cnc,1min/nvl - 194

o o Detectar Portas Secretas Revela portas ocultas num raio de 18 m Adv V,G 1 ação 18 m 1/4 de círculo Cnc,1min/nvl - 193

o o Disco Flutuante Disco de 1 m de diametro, segura 45 kg/nvl Evoc V,G,M 1 ação Curto 1 m de diâmetro 1 h/nvl - 265

o o Enfeitiçar Pessoas Faz do alvo seu amigo Enct V,G 1 ação Curto 1 pessoa 1 h/nvl Vnt nega 183

o o Entranhas de Ferro Þ Alvo ganha +4 na resistência contra venenos Abjur V, G, M 1 ação Toque Criatura tocada 10 min/nvl Vnt nega 101

o o Escudo Arcano Cobertura, protege contra mísseis mágicos Abjur V,G 1 ação Pessoal cobertura 3/4 1 min/nvl - 251

o o Explosão de Horizikaul Þ Alvo sofre 1d4/2 nvl dano sônico e fica surdo Evoc V, G 1 ação Curto Uma criatura Instantâneo Vnt par 101

o o Explosão de Objetos @ Joga pqnos objetos que causam até 1d8 dano Trans V, G 1 ação Curto 6 ou mais obj miúdos Instantâneo Especial 72

o o Hipnotismo Fascina 2d4 DVs de criaturas Enct V,G 1 ação Curto Máx 9 m distantes 2d4 rdds Vnt nega 215

o o Identificação Determina função de itens mágicos Adv V,G,M 8 h Toque 1'obejto tocado/nvl Instantâneo - 216

o o Imagem Silenciosa Cria uma ilusão menor Ilus V,G,F 1 ação Longo 3 m³ + 1 m/nvl Concentrar Vnt dscr 252

o o Invocar Criaturas I Convoca criaturas para lutar Conj V,G,F 1 rdd Clse Criatura convocada 1 rdd/nvl - 258

o o Invocar Morto-Vivo I Þ Convoca morto-vivo para lutar por você Conj V, G, F 1 rdd Curto Criatura convocada 1 rod/nvl - 125

o oLâmina Persistente deShelgarn Þ

Adaga mágica (CA 14, 1 PV) ataca alvo (bônus de atq = 1/2 do mod. de Int ou Car). Pode flanquear se aliado tbém está atacando.

Evoc V, G, F 1 ação Curto Uma espada pequena 1 rod/2nvl - 117

o o Lançar Item Þ Pode arremessar itens e alguns efeitos mágicos Trans G 1 ação Longo Objeto mínimo Instantâneo - 105

o oLembrete Gentil de Nybor Þ

Confusão por 1 rdd; -1 atqs, resistência e jogadas; +2 Força

Enc V, G, F 1 ação Curto Uma criatura 2 rodadas Frt nega 110

o o Leque Cromático Deixa inconscriente etc. 1d6 criaturas Ilus V,G,M 1 ação Curto Cone Instantâneo Vnt nega 185

o oMão Cortante de Kaupaer Þ

Mãos com +2 nos atqs/danos. Danos normais. Trans V, G 1 ação Pessoal Sua mão 1 rod/nvl - 104

o o Mãos Flamejantes 1d4/nvl de dano por fogo (máx 5d4) Trans V,G 1 ação 3 m Semicírculo de 3m Instantâneo Ref 1/2 181

o o Mensagem Conversação baixa a distância Trans V,G,F 1 ação Médio 1 criatura/nvl 10 min/nvl - 227

o o Mísseis Mágicos 1d4+1 dano, +1 dardo nos níveis 3,5,7,9 Evoc V,G 1 ação Médio Máx 5 m distantes Instantâneo - 224

o o Montaria Arcana Convoca uma montaria por 2 horas/nvl Conj V,G,M 1 rdd Curto Cavalo leve/pônei 2 h/nvl - 231

o o Natação Veloz ÞDeslocamento 9m;+8 Natação; pode escolher 10

Trans V, G, F 1 ação Curto Uma criatura 1 min/nvl Sim 121

o o Nervosismo Kapauer Þ Bônus de +5 na iniciativa Trans V, G 1 ação Toque Criatura tocada 1 min/nvl - 103

o o Névoa Neblina o cerca Conj V,G 1 ação 9 m Espalha-se por 9m 1 min/nvl - 233

o o Onda de Força Causa 1d4+1 dano após investida Evoc V, G, F 1 ação Médio Onda de força Instantâneo Frt par 95

o o Orbe de Ácido Menor §Ataque de toque a distância causa 1d8 dano/2n

Evoc V, G 1 ação Curto 5 criaturas/ objetos Instantâneo Frt 1/2 92

o o Orbe de Fogo Menor §Ataque de toque a distância causa 1d8 dano/2n

Evoc V, G 1 ação Curto 5 criaturas/ objetos Instantâneo Frt 1/2 93

o o Orbe de Gelo Menor §Ataque de toque a distância causa 1d8 dano/2n

Evoc V, G 1 ação Curto 5 criaturas/ objetos Instantâneo Frt 1/2 92

o o Orbe Elétrica Menor §Ataque de toque a distância causa 1d8 dano/2n

Evoc V, G 1 ação Curto 5 criaturas/ objetos Instantâneo Frt 1/2 92

o o Orbe Sônica Menor §Ataque de toque a distância causa 1d8 dano/2n

Evoc V, G 1 ação Curto 5 criaturas/ objetos Instantâneo Frt 1/2 93

CD para ResistirNÍVEL 1

Page 3: DnD 3rd - Planilha de Magias - Mago

X P Magia Descrição Escola Comp Tempo Alcance Alvo,Efeito,Área Duração T.Resist. pg

o o Patas de Aranha Garante habilidade de andar em paredes Trans V,G,M 1 ação Toque 1/2 da velocidade 10 min/nvl Vnt nega 255

o o Proteção +2 CA, resist. Etc (caos/ordem/bem/mal) Abjur V,G,M 1 ação Toque criatura tocada 1 min/nvl Vnt nega 240

o o Queda Suave Obejtos ou criaturas caem vagarosamente Trans V Livre Curto 3m raio, 150 kg/nvl 1 rdd/nvl Vnt nega 203

o oRaio de Energia Negativa §

Ataque de toque a distância causa 1d6 dano/2n

Necro V, G, M 1 ação Curto Raio Instantâneo Vnt 1/2 93

o o Raio de Enfraquecimento Reduz Força em 1d6+1/2 nvls Necro V,G 1 ação Curto Raio, penali// max –5 1 min/nvl For nega 242

o o Rede de Sombras Þ Sombrar cedem cobertura para todos na área Ilus V, G 1 ação Curto 1 criatura/nvl 3 rodadas Vnt nega 110

o o Reduzir Objeto ou criatura encolhe 10%/nvl Trans V,G,M 1 ação Curto 3m³/nvl 1 min/nvl For nega 243

o o Reparar Danos Leves § Cura 1d8+1/nvl de dano em um contructor Trans V, G 1 ação Toque Contructo tocado Instantâneo - 95

o o Resistir a Elementos Ignora 5 dano/rdd de um elemento Abjur V,G 1 ação Toque Criatura tocada 24 h - 199

o o Retirada Dobra sua velocidade Trans V,G 1 ação Pessoal Você, vel/salto x2 1 min/nvl - 202

o o Saber Proteções Þ Determina defesas de um alvo Div V, G 1 ação Curto Uma criatura Instantâneo Vnt nega 104

o o Salto Alvo ganha +30 em teste de Saltar Trans V,G,M 1 ação Toque Criatura tocada 1 min/nvl - 219

o o Servo Invisível Cria uma força invisível que o obedece Conj V,G,M 1 ação Curto For 2, vel. 4,5m 1 h/nvl - 268

o o Sono Coloca 2d4 DVs de criatura para dormir Enct V,G,M 1 ação Médio Raio de 4,5m 1 min/nvl Vnt nega 252

o o Toque Chocante Toque descarrega 1d8+1/nvl de dano Trans V,G 1 ação Toque +3 at. se usar metal Descarregar - 251

o o Toque Corrosivo Þ 1 toque/nvl causa 1d6+1 dano ácido Conj V, G 1 ação Toque Criaturas tocadas Instantâneo - 85

o o Toque Macabro 1 toque/nvl causa 1d6 dano Necro V,G 1 ação Toque Criatura tocada Instantâneo For part 184

o o Transf. Momentânea Muda sua aparência Ilus V,G 1 ação Pessoal Você,0,3m alteração 10 min/nvl - 183

o o Ventriloquismo Manipula voz por 1 min/nvl Ilus V,F 1 ação Curto Usualmente a voz 1 min/nvl Vnt dscr 269

o o Verme do Espírito Þ Alvo leva 1 pt. dano na Const a cada rodada Necro V, G, M 1 ação Toque Criatura viva tocada 1 rod/nvl Frt parc 123

o o Visão na Penumbra Þ Ganha a habilidade de ver na penumbra Trans V, G 1 ação Toque Criatura tocada 1 hora/nvl - 106

o o

o o

X P Magia Descrição Escola Comp Tempo Alcance Alvo,Efeito,Área Duração T.Resist. pg

o o Adaga Flamejante Þ Como Lâmina Flamejante, causa 1d4+1/nível Evoc V, G, M 1 ação - Feixe similar a adaga 1 min/nvl - 94

o o Agilidade Felina Alvo ganha 1d4+1 Des, 1 h/nvl Trans V,G,M 1 ação Toque Criatura tocada 1 h/nvl - 182

o o Alterar-se Muda aparência Trans V,G 1 ação Pessoal Você, +10 disfarce 10 min/nvl - 172

o o Ariete de Ferro Þ Causa 1d6 de dano além de Investida Evoc V, G, F 1 ação Curto 1 objeto ou estrutura Instantâneo - 80

o o Armadilha de Leomund Faz itens parecerem armadilhas Ilus V,G,M 1 ação Toque Objeto tocado Permanente - 221

o o Armadura da Morte ÞArmadura casua dano de 1d4+2/2 nvl (máx. +5)

NecroV, G, M

1 açãoPessoal Você 1 rod/nvl Vnt nega

87

o o Arrombar Abre porta ou fechadura selada Trans V 1 ação Médio Até 3m²/nvl Instantâneo - 219

o o Astúcia da Raposa § Alvo ganha 1d4+1 Int por 1 hora/nvl Trans V,G,M 1 ação Toque Criatura tocada 1 hora/nvl Vnt nega 89

o o Aterrorizar Assusta criatura de até 5 DVs Necro V,G,M 1 ação Médio Criat em 4,5 m raio 1 rdd/nvl Vnt nega 247

o o Avalanche de Snilloc @ Causa 1d6/2 níveis de dano gélido Evoc V, G, M 1 ação Médio 3 m raio Instantâneo Ref 1/2 73

o o Boca Encantada Fala quando ativada Ilus V,G,M 1 ação Curto Criatura ou objeto Perm/Desc. Vnt nega 224

o o Bolso para Familiar § Cria esconderijo extradimensional p/ familiar Univ V, G, M 1 ação Toque Local com um bolso 1 hora/nvl - 88

o o Cegueira/Surdez Faz o alvo surdo ou cego Trans V 1 ação Médio Criatura viva Permanente For nega 180

o o Chama Contínua Cria uma chama sem calo Permanente Ilus V,G,M 1 ação Toque Chama ilusória Permanente - 188

o oChifre de Ferro de Balagarn Þ

Vibração intensa derrubam alvos na área TransV, G

1 açãoCurto Cone Instantâneo -

79

o o Comandar Morto-Vivo § Morto-vivo obedece seus comando e ñ ataca Necro V, G, M 1 ação Curto M.V. tocado 1 dia/nvl Especial 86

o o Combustão Þ Dano de 2d6+1/nível por fogo Evoc V, G, M 1 ação Toque Criat. Ou obj. tocado Instantâneo Ref 1/2 85

o o Confudir Detecção Confunde detecção para objetos ou criaturas Ilus V,G 1 ação Curto Tamanho 3m³ 1 h/nvl Vnt nega 230

o o Corpo do Sol # Fogo e luz irradiam a 1,5m do corpo do alvo Trans V,G,FD 1 ação 1,5m 1,5m/raio 1rod/nvl - 84

o oCriar Tatuagem Mágica @

Alvo ganha uma tatuagem mágica com vários efeitos

Conj V, G, M, F 10 min Toque Criatura tocada 1 dia - 67

o o Despedaçar Vibração sônica danifica objetos Evoc V,G,M 1 ação Curto 1 m raio, 0,5 kg/nvl Instantâneo Especial 251

o o Detectar Pensamentos Permite "ouvir" pensamentos superficiais Adv V,G,F 1 ação 18 m 1/4 de círculo Cnc,1min/nvl Vnt nega 194

o o Disfarçar Morto-Vivo § Muda a aparência de um morto-vivo corpóreo Ilus V, G, F 1 ação Toque MV Corpóreo 10 min/nvl - 87

o o Escada de Força Þ Cria uma escada móvel de força Evoc V, G, F 1 ação Curto Escada de força 18m 1 min/nvl - 95

o o Escuridão Raio de 6m de profunda escuridão Evoc V,M 1 ação Toque Objeto, 6m raio 10 min/nvl - 190

NÍVEL 2 CD para Resistir:

NÍVEL 1 (continuação) CD para Resistir:

Page 4: DnD 3rd - Planilha de Magias - Mago

X P Magia Descrição Escola Comp Tempo Alcance Alvo,Efeito,Área Duração T.Resist. pg

o o Esfera Flamejante Bola de fogo, 2d6 dano, dura 1 rdd/nvl Evoc V,G,M 1 ação Médio Move 9m, 2d6 dano 1 rdd/nvl Ref nega 206

o o Esplendor da Águia § Alvo ganha 1d4+1 Car por 1 hora/nvl Trans V,G,M 1 ação Toque Criatura tocada 1 hora/nvl Vnt nega 87

o o Estrangular § Mão causa 1d4 de dano/nvl a cada rodada Conj V, G, M 1 ação Curto Especial 1 rodada/nvl Especial 86

o o Explosão de Adrenalina # Criaturas convocadas ganham +4 na força Trans V,G,FD 1 ação Curto Especial 1rod/nvl Vnt nega 82

o o Faca de Gelo §1d8 de dano por frio; pode perder 2 na Destreza

Conj V, G, M 1 ação Longo 1 míssil de gelo Instantâneo Especial 91

o o Falsa Vida §Ganha 1d10+1/nvl (máx. +10) PVs temporários

Necro V, G, M 1 rdd Toque Criatura tocada 1 hora/nvl Des Vnt nega 89

o o Faro Þ Garante faro por 1h/nvl Trans V, G, M 1 ação Toque Criatura Tocada 1 hora/nvl - 115

o oFenda Elétrica de Gedlee Þ

Causa 1d6/2 níveis de dano por eletricidade EvocV, G, M

1 açãoCurto 1,5m/raio Instantâneo Ref 1/2

95

o o Filtro § Previne dano por gás venenoso Abjur V,G,M 1 ação Toque Criatura tocada 10 min/nvl Vnt nega 89

o o Flecha Ácida de Melf 2d4 dano por 1 rdd+1 rdd/3 nvls Conj V,G,M 1 ação Longo 2d4 dn, max 7 rdd Especial - 227

o o Força de Touro alvo ganha 1d4+1 For, 1 h/nvl Trans V,G,M 1 ação Toque Criatura tocada 1 h/nvl Vnt nega 181

o o Garras da Escuridão @ Mãos causam 1d4 de dano e Lentidão Ilus V, G 1 ação Pessoal Você 1 rod/nvl Frt par 66

o o Imagem Menor Ilusão menor com algum som Ilus V,G,F 1 ação Longo 3 m³ + 1 m/nvl Cnc +2 rdds Vnt dscr 228

o o Indiferença §Resistência a medo, compulsão e efeitos na moral

Enct V, G, M 1 rdd Toque Criatura tocada 1 hora/nvl Vnt nega 92

o o Invisibilidade Invisivel por 10 min/nvl ou até atacar Ilus V,G,M 1 ação Toque Peso de 45 kg/nvl 10 min/nvl Vnt nega 218

o o Invocar Criaturas II Convoca criaturas para lutar Conj V,G,F 1 rdd Curto 1 ou 1:1d3 1 rdd/nvl - 258

o o Invocar Enxames Convoca insetos rastejantes ou voadores Conj V,G,M 1 rdd Curto Dano 1/1d4+1/3 nvls Conc + 2 rdds - 261

o o Invocar Morto-Vivo II Þ Convoca morto-vivo para lutar por você Conj V, G, F 1 rdd Curto Criatura convocada 1 rod/nvl - 126

o o Levitação Alvo de move para cima e para baixo Trans V,G,F 1 ação Psl,Curto 45 kg/nvl, move 6m 10 min/nvl - 222

o o Localizar Objeto Senso de direção para um objeto Adv V,G,F 1 ação Longo Raio 120 3 + 12 m/nvl 1 min/nvl - 223

o o Luz do Dia 18 m de luz brilhante Evoc V,G 1 ação Toque Obj, 18m raio 10 min/nvl - 191

o o Mão Espectral Mão espectral usada para magias Necro V,G 1 ação Médio Perde 1d4 PV, +2 at. 1 min/nvl - 254

o o Máscara de Sombras @Esconde o rosto e protege contra escuridão, luz e ataques de olhar

Ilus V, G, M 1 ação Pessoal Voce 10 min/nvl - 72

o o Miasma de Igedrazaar Þ Névoa causa 1d4 dano contusivo/nível Conj V, G, F 1 ação Curto 4,5m raio 1 rodada Frt nega 101

o o Névoa Obscurescente Ataques sujeitos a uma falha de 20% Ilus V 1 ação Toque Cobertura 1/2 1 min/nvl Vnt nega 181

o o Nublar Neblina obscurece a visão Conj V,G 1 ação Médio Espalha-se 3m raio 10 min/nvl - 206

o oNuvem do Atordoamento Þ

Atordoa e cega o alvo EvocV, G

1 ação3m cone 1 rod/nvl Frt nega

85

o o Obscurecer Objeto Esconde objetos de magias de advinhação Abjur V,G,M 1 ação Toque Até 45 kg/nvl 8 hours Vnt nega 232

o o Ossos de Pedra Þ Morto-vivo corpóreo ganha +3 na CA Trans V, G, M 1 ação Toque MV corporeo tocado 10 min/nvl Vnt nega 123

o o Padrão Hipnótico Fascina 2d4+1 DV/nvl de criaturas Ilus (V),G,M 1 ação Médio Espalha-se 4,5m raio Conc +2 rdds Vnt nega 215

o o Pirotecnia Fogo em luzes piscantes ou fumaça Trans V,G,M 1 ação Longo Até 6m³ 1d4+1 rdds Especial 241

o o Poeira Ofuscante Cega criaturas, marca invisíveis Conj V,G,M 1 ação Médio Espalha-se 3m raio 1 rdd/nvl Vnt nega 209

o o Proteção contra Flechas Alvo imune a muitos ataques a distância Abjur V,G,F 1 ação Toque Red. dano 10/+1 10 min/nvl Vnt nega 240

o o Proteção contra Olhar § Alvo tem 50% de evitar ataque de olhar Abjur V, G 1 ação Toque Criatura tocada 10 min/nvl Vnt nega 90

o o Raio de Vida Þ Rouba 1 PV seu e dá 2d4 PVs para morto-vivo Necro V, G 1 ação Médio 1 raio/2nvl Instantâneo - 105

o o Reflexos Replicas de você (1d4 + 1/3 nvls) Ilus V,G 1 ação Pessoal 1d4 + 1/3 nvls, max 8 1 min/nvl - 229

o o Reparar Danos Médios §"Cura" 2d8+1/nvl (máx.+10) PVs de um constucto

Trans V, G 1 ação Toque Contructo tocado Instantâneo - 96

o o Resistir a Elementos Ignora 12 dano/rdd de um elemento Abjur V,G 1 ação Toque Criatura tocada 1 min/nvl - 246o o Riso Histérico de Tasha Alvo perde ações por 1d3 rounds Enct V,G,M 1 ação Curto 1 criatura 1d3 rounds Vnt nega 263o o Sabedoria da Coruja Alvo ganha 1d4+1 Sab por 1 hora/nvl Trans V,G,M 1 ação Toque Criatura tocada 1 hora/nvl Vnt nega 94

o o Salpicado de Sombras § Atordoa alvos e causa 2 de dano na Força Ilus V, G, M 1 ação Médio 1,5 m 1 rod/nvl Frt nega 73

o o Teia Encte uma área de 3 m³ com teia pegajosa Conj V,G,M 1 ação Médio Espalha-se 6m raio 10 min/nvl Ref nega 271o o Toque do Carniçal Paralisa um alvo Necro V,G,M 1 ação Toque Criatura viva tocada 1d6+2 rdds For nega 209

o o Tranca Arcana Fecha magicamente portas, arcas etc Abjur V,G,M 1 ação Toque Tam. 9m²/nvl Permanente - 176

o o Trilha de Aganazzar @ Trilha de fogo causa 1d8 da dano/2 níveis Evoc V, G, F 1 ação Curto Especial Instantâneo Ref 1/2 65

o o Truque com Corda Até 8 criaturas para o espaço extradimensional Trans V,G,M 1 ação Toque Escalada DC 5 1 h/nvl - 246

o o Vento Sussurrante Envia mensagem para 1,5 km/nvl Trans V,G 1 ação 1,5km/nvl Espalha-se 3m raio 1 hora/nvl - 272

o o Ver no Escuro Vê 18 m na escuridão total Trans V,G,M 1 ação Toque Vê 18m no escuro 1 h/nvl - 190

o o Ver o Invisível Revela criaturas ou objetos invisíveis Adv V,G,M 1 ação Médio Cone 10 min/nvl - 248

o o Vestimenta da Morte Þ Mortos-vivos acreditam que você é um deles. Necro V, G, M 1 ação Pessoal Você 10 min/nvl - 116

o o Vigor Ganha 1d4+1 Con por 1 h/nvl Trans V,G 1 ação Toque Criatura tocada 1 h/nvl - 199

o o

o o

NÍVEL 2 (continuação) CD para Resistir:

Page 5: DnD 3rd - Planilha de Magias - Mago

X P Magias Descrição Escola Comp Tempo Alcance Alvo,Efeito,Área Duração T.Resist. pg

o o Amanuensis Þ Copia texto não mágico Trans Especial 1 ação Curto Objeto com escrita 10 min/nvl Vnt nega 77

o o Analize Portal @ Detecta a analisa um portal na área Div V, G, M 1 min 18 m Cone de 18m Conc+1rod/nvl Epecial 65

o o Arma de Impacto Þ Como Afiar Lâm ., mas adiciona arma contusiva Trans V, G 1 ação Curto Especial 10 min/nvl Vnt nega 134

o o Arma Mágica Aprimorada +1/3 níveis, máximo +5 Trans V,G,M 1 ação Curto Arma ou 50 projéteis 1 hour/nvl Vnt nega 210

o o Bola de Fogo 1d6 dn/nvl, 6 metros de raio Evoc V,G,M 1 ação Longo 1d6/nvl, max 10d6 Instantâneo Ref 1/2 203

o o Círculo de Proteção Contra Caos/Mal/Bem/Ordem Abjur V,G,M 1 ação Toque Emana 3m 10 min/nvl Vnt nega 223

o oClarividênciaClariauiência

Ver ou ouvir a distância, 1 min/nvl Adv V,G,F 1 ação Especial Sensor mágico 1 min/nvl - 184

o o Dança do Aço ÞAdaga se transforma em objeto voador médio que ataca os inimigos

Evoc V, G, F 1 ação Toque Duas adagas Especial - 123

o o Descanço Tranqüilo Preserva um corpo Necro V,G,M 1 ação Toque Corpo tocado 1 dia/nvl Vnt nega 208

o o Deslocamento Chance de errar o alvo é de 50% Ilus V,M 1 ação Toque Criatura tocada 1 rdd/nvl Vnt nega 197

o o Despedaçar o Chão ÞCausa dano de 1d4/nvl (máx. 10d4) e destrói chão feito de materiais frágeis

Evoc V, G, F 1 ação Médio 4,5m raio Instantâneo Vnt 1/2 116

o o Devolver Flechas ÞComo Proteção contra Flechas, mas projéteis retornam com mesma jogada de ataque

Abjur V, G, F 1 ação Pessoal Você 10 min/nvl - 114

o o Dificultar Detecção Oculta alvos de Obervação de Advinhação Abjur V,G,M 1 ação Toque Criatura or objeto 1 h/nvl Vnt nega 232

o o Dissipar Magia Cancela magias e efeitos mágicos Abjur V,G 1 ação Médio Especial Instantâneo - 196

o o Encolher Itens Objeto encolhe para 1/12 do tamanho Trans V,G 1 ação Toque Obj de até 0,6 m³/nvl 1 dia/nvl Vnt nega 252

o o Escrita Ilusória Somente leitor pretendido pode decifrar Ilus V,G,M Especial Toque Peso de até 5 kg 1 dia/nvl Vnt nega 216

o o Esfera Cintilante Þ Como Bola de Fogo , mas com eletricidade Evoc V, G, M 1 ação Médio Esfera de 6m raio Instantâneo Vnt 1/2 115

o o Esfera de Invisibilidade Todos num raio de 3m ficam invisíveis Ilus V,G,M 1 ação Psl,Toque 3 metros de raio 10 min/nvl Vnt nega 218

o oExplosão de EnergiaNegativa §

Dano de 1d8+1/nvl (máx. +10). Cura Mortos-vivos

Necro V, G 1 ação Curto 6m raio Instantâneo Vnt 1/2 93

o o Explosão de Gelo @Pedaços de gelo causam 1d4/nvl por frio (máx. 10d4) e +1/nvl por contusão (máx. +10)

Evoc V, G, M 1 ação Médio 9m raio Instantâneo Ref 1/2 91

o o Explosão Lampejante @Flashes de luz atordoam e cegam todos na área

Evoc V, G, M 1 ação Longo 6m raio Instantâneo Vnt par 68

o o Fingir Morte § Faz uma criatura cooperando parecer morta Necro V, G 1 ação Toque1 criat que ñ exceda o DV do mago

1 hora/nvl - 89

o o Flecha de Chamas Projéteis (4d6 dano) Conj V,G,M 1 ação Médio Proj/nvl seta/4 nvls 1 rdd / inst Ref 1/2 205

o o Forma Gasosa Alvo insubistancial, pode voar devagar Trans G,M 1 ação Toque Reduz 20/+1,vôo3m 2 min/nvl - 207

o o Idiomas Fala qualquer língua Adv V,M 1 ação Toque Criatura tocada 10 min/nvl - 265

o o Imagem Maior Ilusão com som, cheiro, temperatura Ilus V,G,F 1 ação Longo 4 3 m³+0,3/nvl Conc + 3 rdds Vnt dscr 225

o o Imobilizar Morto Vivo Imobiliza morto-vivo por 1 rdn/nvl Necro V,G,M 1 ação Médio 1-3 mortos-vivos 1 rdd/nvl Especial 212

o o Imobilizar Pessoas Imobiliza pessoa por 1 rdn/nvl Enct V,G,F 1 ação Médio Tam. médio ou < 1 rdd/nvl Vnt nega 214

o o Invocar Criaturas III Convoca criaturas para lutar Conj V,G,F 1 rdd Curto 1 or 1:1d4+1, 2:1d3 1 rdd/nvl - 259

o o Invocar Morto-Vivo III Þ Convoca morto-vivo para lutar por você Conj V, G, F 1 rdd Curto Criatura convocada 1 rod/nvl - 126

o o Lâmina Afiada Aumenta as chances de um Decisivo Trans V,G 1 ação Curto Arma ou 50 projéteis 10 min/nvl Vnt nega 219

o o Lentidão 1/nvl somente ação parcial, -2 CA/ataques Trans V,G,M 1 ação Curto 1 criat/nvl, 9m longe 1 rdd/nvl Vnt nega 253

o o Lufada de Vento Derruba ou repele criaturas Evoc V,G,F 1 ação Médio 3 m larg., 3 m altura 1 rdd For nega 212

o o Luz Negra @ Escuridão sobrenatural pela qual você enxerga Evoc V, G, M 1 ação Curto 6m raio 1 rod/nvl Vnt nega 66

o o Mão Mágica Aprim. Þ Como Mão Mágica, mas carrega 5 kg/nível Trans V, G 1 ação Médio Objeto ou criatura Concentração Vnt nega 97

o o Melhorar Familiar § Familiar ganha +2 CA, ataques e resistência Univ V, G 1 ação Toque Seu Familiar 1 hora/nvl - 88

o o Montaria Fantasmagórica Cavalo mágico aparece por 1 hora/nvl Conj V,G 10 min 0 CA18, PV 7+1/nvl 1 h/nvl - 235

o o Muralha de Vento Deflete flechas, pqnas criaturas, gases Evoc V,G,M 1 ação Médio 3/nvl larg,1,5/nvl high 1 rdd/nvl - 273

o o Nevasca Limita a visão e movimento Conj V,G,M 1 ação Longo 12m, 9m altura 1 rdd/nvl Ref part 253

o o Névoa Fétida Vapor nauseante, 1 round/nvl Conj V,G,M 1 ação Médio 9m raio, 6 m altura 1 rdd/nvl For nega 257

o o Página Secreta Muda página para esconder conteúdo real Trans V,G,M 10 min Toque Até 1 m² em tam. Permanente - 248

o o Piscar Aparece e desaparece randomicamente Trans V,G 1 ação Pessoal Você 1 rdd/nvl - 180

o o Pqno. Refúgio Leomund Cria refúgio para 10 criaturas Evoc V,G,M 1 ação 6 m Esfera 6m raio 2 h/nvl - 220

o o Proteção vs. Elementos Absorve 12 dano/nvl de um tipo de energia Abjur V,G 1 ação Toque Criatura tocada 10 min/nvl - 240

o o Relâmpago Eletricidade que causa 1d6/nvl de dano Evoc V,G,M 1 ação Médio 1,5m ou 3m larg. Instantâneo Refl 1/2 222

o o Reparar Danos Sérios §"Cura" 3d8+1/nvl (máx.+15) de PVs de constuído

Trans V, G 1 ação Toque Contructo tocado Instantâneo - 96

o oRepreensão Brandade Nybor Þ

Confusão por 1d4 rdds; -2 atqs, resistência, jogadas; +2 Força

Enct V, G, F 1 ação Curto Uma criatura viva 1 rod/nvl Frt nega 111

o o Respirar na Água Alvo pode respirar sob a água Trans V,G,M 1 ação Toque Criaturas vivas 2 h/nvl Vnt nega 271

o o Runas Explosivas Causa 6d6 de dano quando lida Abjur V,M 1 ação Toque Criatura tocada 1 rdd/nvl Vnt nega 197

o o Selo da Serpente Sépia Símbolo que imobiliza o leitor Conj V,G,M 10 min Toque Livro ou escrito Perm/Desc. Ref nega 249

o oSilêncio SuspensoKhelben Þ

Objeto cria área de silêncio ao seu redor Ilus V, G, M 1 ação Toque Um objeto Especial - 103

CD para Resistir:NÍVEL 3

Page 6: DnD 3rd - Planilha de Magias - Mago

X P Magias Descrição Escola Comp Tempo Alcance Alvo,Efeito,Área Duração T.Resist. pg

o o Sopro Ácido de Mestil Þ Cone ácido que causa 1d6/nvl (máx. 10d6) Conj V, G, M 1 ação Curto Cone Instantâneo Ref 1/2 108

o o Sugestão Compeli alvo a obedecer Enct V,M 1 ação Curto criatura viva viva 1 h/nvl Vnt nega 257

o o Tenente Morto-Vivo ÞMorto-vivo alvo pode dar ordens a outros sob seu comando

Necro V, G 1 ação Curto 1 morto-vivo 1 min/nvl Vnt nega 129

o o Tocha Morta-Viva ÞMorto-vivo ganha áurea azul que dá +2d4 contra criaturas vivas

Necro V, G, M 1 ação Curto MV corporeo 1 rod/nvl Vnt nega 129

o o Toque de Cura Þ Você transfere 1d6/2 nvl de PVs para o alvo Necro V, G 1 ação Toque Criatura tocada Instantâneo Vnt 1/2 100

o o Toque Vampírico Retira 1d6/2 nvls, conjurador ganha PVs Necro V,G 1 ação Toque 1d6/2 nvls, max 10d6 Inst / 1 h - 268

o o Vela Fantasma § Mão e vela incorpóreas revelam escondidos Conj G, M 1 ação Curto 1 min/nvl - 86

o o Velocidade Ação parcial extra, +4 CA, 1d6 dn contusão Trans V,G,M 1 ação Curto Uma criatura viva 1 rdd/nvl For nega 212

o o Veneno de Aranha Þ Causa 1d6 dano na Força. Repete em 1 min Necro V, G, M 1 ação Toque Criatura tocada 1 rod/nvl Frt nega 123

o o Visão Arcana § Aureas mágias ficam visíveis para você Divin V, G 1 ação Pessoal Você 1 min/nvl - 85

o o Visão Cega Þ Alvo recebe Percepção as Cegas por 1h/n Trans V, G 1 ação Toque Criatura Tocada 1hora/n Vnt nega 82

o o Vôo Alvo voa numa velocidade de 27 m Trans V,G,F 1 ação Toque Criatura tocada 10 min/nvl - 206

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X P Magias Descrição Escola Comp Tempo Alcance Alvo,Efeito,Área Duração T.Resist. pg

o o Âncora Dimensional Barra movimentos extradimensionais Abjur V,G 1 ação Médio Raio 1 min/nvl - 195

o o Aprimorar Magia Þ Magia solta com essa ganha +2 CD par Resistir Trans V Especial Pessoal Uma de suas magias 1 rodada - 121

o o Armadilha de Fogo Objeto aberto causa 1d4+1/nvl de dano Abjur V,G,M 10 min Toque Objeto tocado Perm/Desc Refl 1/2 205

o o Assassino Fantasmagórico Ilusão mata alvo ou causa 3d6 dano Ilus V,G 1 ação Médio Criatura viva Instantâneo Vnt dscr 235

o o Caminho do Fogo @ Uso de Portal Dimensional no fogo Trans V, G 1 ação Pessoal Você 10 min/nvl Esp - 68

o o Capa do Mar #Respirar na água, liberdade de movimento e invisibilidade dentro da água

Trans V, G 1 ação Toque Criatura tocada 1 hora/nvl Vnt nega 85

o o Confusão Faz comporta-se estranhamente 1 rdd/nvl Enct V,G,M 1 ação Médio Criat em raio de 4,5m 1 rdd/nvl Vnt nega 186

o o Conjuração de Sombra Imita conjuração menor que 4º nvl Ilus V,G 1 ação Especial Especial Especial Especial 249

o o Criar Itens Efêmeros Cria uma roupa ou objeto de madeira Conj V,G,M 1 m 0 m Objeto, 0,3m³/nvl 1 h/nvl - 228

o o Detectar Observação Alerta sobre observação mágica Adv V,G,M 1 ação 36 m Emanação 36m raio 24 h - 193

o o Drenar Temporário Alvo ganha 1d4 níveis Ngtivos Necro V,G 1 ação Médio Raio ene. Ngtiva Instantâneo - 199

o o Efeito Colateral Þ Alvo amaldiçoado se usar magia contra outro Trans V, G 1 ação Toque Criatura tocada Perm ou Desc Vnt nega 79

o o Emoções Cria fortes emoções no alvo Enct V,G 1 ação Médio Criat em raio de 4,5m Concentrar Vnt nega 199

o o Enfeitiçar Monstros Faz monstro acreditar que você é um aliado Enct V,G 1 ação Curto Criatura viva 1 h/nvl Vnt nega 183

o o Entranhas Serpentinas ÞTentáculos de 4,5 m crescem do seu estômago e atacam o inimigo

Trans V, G, F 1 ação PessoalUm tentáculo mágico de uma serpente

1 rod/nvl - 98

o o Escudo de Fogo Proteção, criaturas atacando recebem dano Evoc V,G,M 1 ação Pessoal Dano 1d6+1/nvl 1 rdd/nvl - 205

o o Esfera Resilente de Otiluke Globo protege porém prende alvo Evoc V,G,M 1 ação Curto Esfera 0,3m diam/nvl 1 min/nvl Ref nega 233

o oEsferas de Energiade Tirumael Þ

Esferas coloridas atacam com ou negam ácido, frio, eletricidade, fogo e energia sônica

Evoc V, G, M 1 ação Curto 5 esferas flutuantes 1 rod/nvl Ref 1/2 127

o o Explosive CascadeCausa 1d6/nvl (max 10d6) a todos numa trilha contínua

Evoc V, G, M 1 ação Curto 1,5m/nvl conectados 30 cm raio Ref 1/2 93

o o Fortificar Familiar §Familiar ganha +2 CA e 25% de chance de evitar um ataque decisivo

Univ V, G 1 ação Toque Seu familiar 1 hora/nvl - 89

o oFusão de Metal deGhorus Toth Þ

Derrete objeto metálico sem calor Trans V, G, M 1 ação Curto Objeto de metal 1 rodada Vnt nega 96

o o Grito Causa surdez em todos no Cone, 2d6 dano Evoc V 1 ação Curto Cone, 2d6 rdds surdo Instantâneo For part 252

o o Invisibilidade Melhorada Alvo pode atacar e permanecer invisível Ilus V,G 1 ação Psl,Toque Você ou toque 1 min/nvl Vnt nega 217

o o Invocar Criaturas IV Convoca criaturas para lutar Conj V,G,F 1 ação Curto 4:1,3:1d3,2-1:1d4+1 1 rdd/nvl - 259

o o Invocar Morto-Vivo IV Þ Convoca morto-vivo para lutar por você Conj V, G, F 1 rdd Curto Criatura convocada 1 rod/nvl - 126

o o Lança Trovejante @Dano:2d6(dec:x3); For: 12+nvl (máx. +15); alcance até 6 m; pode dissipar magias de proteção

Evoc V, G, M 1 ação Nenhum Lança 1 rod/nvl - 74

o o Localizar Criatura Indica direção para criatura familiar Adv V,G,M 1 ação Longo Circulo 120m + 12/nvl 10 min/nvl - 223

o o Medo Alvo foge por 1 rdd/nvl Necro V,G,M 1 ação Curto Cone, -2 moral 1 rdd/nvl Vnt nega 203

o o Melhora Mnemônica Rary Prepara magias extra ou retém conjuração Trans V,G,M,F 10 min Pessoal 3 nvls/magia Instantâneo - 242

o o Metamorfosear Outros Dá nova forma a um alvo Trans V,G,M 1 ação Médio 1 criatura Permanente For nega 236

o o Metamorfosear-se Você assume uma nova forma Trans V 1 ação Pessoal Você ou toque 1 h/nvl - 237

o o Missão Menor Comanda alvo de 7 DV ou menos Enct V 1 ação Curto Criat até 7 DV 1 dia/nvl/desc Vnt nega 221

o o Muralha de Fogo 2d4 dn até 3 m, 1d4 até 6 m Evoc V,G,M 1 ação Médio 6m/nvlou1,5m/2 nvls Con+1rdd/nvl Especial 269

o o Muralha de Gelo Muro com 15 pv +1/nvl ou pode prender Evoc V,G,M 1 ação Médio 3m²nvl ou 3+1/nvl 1 min/nvl Especial 270

o o Névoa Sólida Bloqueia visão e dificulta movimentação Conj V,G,M 1 ação Médio 9m raio, 6m altura 10 min/nvl - 253

NÍVEL 3 (continuação) CD para Resistir:

NÍVEL 4 CD para Resistir:

Page 7: DnD 3rd - Planilha de Magias - Mago

X P Magias Descrição Escola Comp Tempo Alcance Alvo,Efeito,Área Duração T.Resist. pg

o o Observação Espia um alvo a uma distância Adv V,G,M,F 1 h Especial Sensor mágico 1 min/nvl - 247

o o Olho Arcano Olho flutuante, move 9m/rdd Adv V,G,M 10 min Ilimitado 9 m/rdd or 3 m/rdd 1 min/nvl - 175

o oOnda de EnergiaNegativa §

Expulsa ou ajuda 1d6/nvl (máx. 15d6) DVs de mortos-vivos

Necro V, G 1 ação 15m 15m raio Instantâneo Vnt nega 94

o o Orbe Ácida §Atq. toque a distância. Causa 1d6/nvl (máx. 15d6) que podem ser divididos em várias orbes

Evoc V, G 1 ação Curto criatura ou objeto Instantâneo Frt 1/2 85

o o Orbe de Fogo §Atq. toque a distância. Causa 1d6/nvl (máx. 15d6) que podem ser divididos em várias orbes

Evoc V, G 1 ação Curto criatura ou objeto Instantâneo Frt 1/2 88

o o Orbe de Gelo §Atq. toque a distância. Causa 1d6/nvl (máx. 15d6) que podem ser divididos em várias orbes

Evoc V, G 1 ação Curto criatura ou objeto Instantâneo Frt 1/2 86

o o Orbe Elétrica §Atq. toque a distância. Causa 1d6/nvl (máx. 15d6) que podem ser divididos em várias orbes

Evoc V, G 1 ação Curto criatura ou objeto Instantâneo Frt 1/2 87

o o Orbe Sônica §Atq. toque a distância. Causa 1d6/nvl (máx. 15d6) que podem ser divididos em várias orbes

Evoc V, G 1 ação Curto criatura ou objeto Instantâneo Frt 1/2 96

o o Ossos de Ferro Þ Morto-vivo corpóreo ganha +5 na CA Trans V, G, M 1 ação Toque MV corporeo tocado 10 min/nvl Vnt nega 102

o o Padrão Prismático Não permite 24 DV criaturas atacarem Ilus (V),GMF 1 ação Médio Esfera de 4,5m raio Con+1rdd/nvl Vnt nega 241

o oParede do Caos, Leal, Bem, Mal Þ

Como Círculo Mágico , mas é um muro Abjur V,G,D 1 ação Curto Especial 10 min/nvl - 131

o o Parede Ilusória Muro, teto ou chão parece real Ilus V,G 1 ação Curto 0,3 x 3 x 3 m Permanente Vnt dscr 216

o o Pele Rochosa Dá redução de dano de 10/+5 Abjur V,G,M 1 ação Toque 10/nvl,max 150 10 min/nvl Vnt nega 257

o o Poção de Darsson ÞCria uma poção a partir de água pura. Pode custar XP.

Trans V, G 1 ação Toque Água fresca tocada 1 hora/nvl Vnt nega 87

o o Poço das Sombras ÞConduz alvo para uma versão do mundo real localizada no Plano das Sombras

Ilus V, G 1 ação Curto Uma criatura 1 rod/nvl Vnt nega 116

o o Portal Dimensional Teleporta você a objetos até 250 kg Trans V 1 ação Longo 25 kg/nvl Instantâneo Especial 195

o o Pq. Globo Invulnerabilidd. Impede efeito de magias até 3° círculo Abjur V,G,M 1 ação 3 m Esfera 3m raio 1 rdd/nvl - 228

o o Praga Infecta com doença escolhida Necro V,G 1 ação Toque Criatura viva Instantâneo For nega 187

o o Refúgio Seguro Leomund Cria uma robusta cabana Conj V,G,M 10 min Curto 6 m² 2 h/nvl - 220

o o Remover Maldições Liberta pessoa ou objeto de uma maldição Abjur V,G 1 ação Toque Criatura ou toque Instantâneo Vnt nega 244

o o Reparar Danos Críticos §"Cura" 4d8+1/nvl (máx. +20) PVs de construído

Trans V, G 1 ação Toque Contructo tocado Instantâneo - 95

o o Rogar Maldição -6 hab/-4 atq, resist., jogadas etc. Trans V,G 1 ação Toque Criatura tocada Permanente Vnt nega 178

o oSuportar Elementosem Massa §

Como Resistir a Elementos, mas em vários alvos

Abjur V, G 1 ação Toque Criatura tocada 1 min/nvl - 93

o oTela Dissipadorade Otiluke §

Cria barreira que dissipa magia ao contato Abjur V, G, M 1 ação Curto Especial 1 min/nvl - 94

o o Tempestade Glacial Granizo causa 5d6 dn em cilindro de 12m Evoc V,G,M 1 ação Longo 6m rad, 3d6+2d6 Instantâneo - 216

o o Tentáculos Negros Evard 1d4+1/nvl tentáculos,CA 16, 1 pv/nvl Conj V,G,M 1 ação Médio For 19, atq +1/nvl 1 h/nvl - 201

o o Terreno Ilusório Faz terreno se assemelhar a outro Ilus V,G,M 10 min Longo 9 m³/nvl 2 h/nvl Vnt dscr 212

o oVisão no Escuroem Massa §

Como Ver no Escuro , mas afeta toda área Trans V, G, M 1 ação 3m Todas criat na área 1 hora/nvl - 93

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X P Magia Descrição Escola Comp Tempo Alcance Alvo,Efeito,Área Duração T.Resist. pg

o o Absorção de Energia §Absorve 1d6/nvl (máx. 15d6) de dano de uma energia

Abjur V, G 1 ação Toque Você 24 horas Disc - 87

o o Ampliar Animais Animal/2 DV aumenta tamnho, DV Trans V,G 1 ação Médio 1 animal/2 nvls 1 min/nvl - 173

o o Âncora Planar Menor Faz elementar executar uma tarefa Conj V,G 10 min Curto até 8 DV Instantâneo Vnt nega 221

o o Arca Secreta de Leomund Esconde arca no plano etéreo Conj V,G,F 10 min Especial Baú de até 30 cm³ 60 dias/dscr -

o o Beijo do Vampiro ÞGanha vantagens e desvantagens de um vampiro

Necro V, G, M 1 ação Pessoal Você 1 rod/nvl - 103

o o Bolas Elétricas Þ Projéteis com um número de d6 igual ao nível Evoc V, G, M 1 ação Médio Uma ou mais esferas 1 rod/nvl Ref 1/2 80

o o Cão Fiel de Mordenkainen Cão fantasma guarda e ataca Conj V,G,M 1 ação Curto 9 m late, 1,5 m ataca 1 h/nvl 1rd/nvl - 230

o o Compor Transforma material bruto em itens Trans V,G,M Especial Curto Até 3m³/nvl Instantâneo - 202

o o Cone Glacial 1d6 dano frio por nível (máxi 15d6) Evoc V,G,M 1 ação Curto Cone, dn 1d6/nvl Instantâneo Ref 1/2 186

o oConjuração de Sombra Aprimorada

Imita conjuração, acima do 4º nvl Ilus V,G 1 ação Especial Especial Especial Especial 211

o o Contato Extra-Planar Faz pergunta a uma entidade extraplanar Adv V 10 min Pessoal Você Concentrar - 187

o o Criar Itens Temporários Cria objeto de pedra ou metal Conj V,G,M 10 min Curto Pedra, cristal etc Especial - 225

o o Criar Morto-Vivo Menor Cria esqueletos e zumbis Necro V,G,M 1 ação Toque DV/nvl Instantâneo - 174

NÍVEL 4 (continuação) CD para Resistir:

NÍVEL 5 CD para Resistir:

Page 8: DnD 3rd - Planilha de Magias - Mago

X P Magia Descrição Escola Comp Tempo Alcance Alvo,Efeito,Área Duração T.Resist. pg

o o Criar Passagens Cria passagem de 30 cm/nvl Trans V,G,M 1 ação Curto 1,5 x 2,5 m. profnd. 1 h/nvl - 234

o o Dominar Pessoas Controla humanóide telepaticamente Enct V,G 1 ação Médio Médio ou menor 1 dia/nvl Vnt nega 197

o o Enfraquecer o Intelecto Inteligência do alvo diminui para 1 ponto Enct V,G,M 1 ação Médio Uma criatura Instantâneo Especial 203

o o Enviar MensagemEntrega pequena mensagem em qualquer lugar

Evoc V,G,M 10 min Especial Uma criatura 1 round - 248

o o Evocação de Sombra Imita evocação menor que 5º nvl Ilus V,G 1 ação Especial Especial Especial Vnt dscr 250

o o Expulsão Expulsa criatura para seu plano natal Abjur V,G,F 1 ação Curto Criatura extraplanar Instantâneo Vnt nega 196

o o Forma Fantasma § Você fica incorpóreo Trans V, G 1 ação Pessoal Você 1 min/nvl - 90

o o Imagem Persistente Ilusão, não requer concentração Ilus V,G,F 1 ação Longo 4 3 m³ + 1/nvl 1 min/nvl Vnt dscr 235

o o Imobilizar Monstros Imobiliza o alvo Enct V,G,M 1 ação Médio Uma criatura viva 1 rdd/nvl Vnt nega 214

o o Invocar Criaturas V Convoca criaturas para lutar Conj V,G,F 1 ação Curto 5:1 4:1d3 1-3:1d4+1 1 rdd/nvl - 259

o o Invocar Morto-Vivo V Þ Convoca morto-vivo para lutar por você Conj V, G, F 1 rdd Curto Criatura convocada 1 rod/nvl - 126

o oInvólucro Ácidode Mestil Þ

Qualquer um que o tocar ou atacar sofre 1d6+1/nvl de dano ácido

Conj V, G, M, F 1 ação Pessoal Você 1 rod/nvl - 108

o o Lama em Pedra Tranforma 3 metros³ por nível Trans V,G,M 1 ação Médio 2 - 3 m³/nvl Permanente Especial 266

o o Ligação Telepática Rary Ligação faz aliados se comunicares Adv V,G,M 1 ação Curto 1 criat/3 nvls 10 min/nvl - 242

o oManto Cinzentode Grimwald @

Alvo não consegue reganhar seus PVs Necro V, G, M 1 ação Médio Uma criatura 1 rod/nvl Frt nega 70

o o Mão de Sombras Þ Mão média ataca, bloqueia e carrega itens Ilus V, G 1 ação Curto mão 1 rod/nvl - 115

o o Mão Interposta de Bigby Cobertura de 90% contra um oponente Evoc V,G,F 1 ação Médio CA 20, pv = mago 1 rdd/nvl - 178

o o Marca de Fogo Þ Explosão de 1,5m/nvl causa 1d6/nvl de dano Evoc V, G, M 1 ação Médio 1,5m/nvl Instantâneo Ref 1/2 94

o oMatriz de Magiasde Simbul Þ

Guarda até 4 magias de até 3° nível que podem ser lançadas depois como ação livre. Cada uma, ao ser guardada, causa 1d6 de dano ao mago (cura só após uso).

Trans V, G, F 1 ação Pessoal 4 de suas magias 10 min/nvl - 118

o o Miragem Arcana Faz um terreno parecer outro Ilus V,G 1 ação Longo 6m cúbico./nvl Conc + 1 h/nvl Vnt dscr 229

o o Modificar Aparência Muda aparência de 1 pessoa/2 nvl Ilus V,G 1 ação Curto 1 pessoa/2 nvls 12 h Especial 248

o o Moldar Rochas Esculpe pedra em qualquer forma Trans V,G,M 1 ação Toque 3m³ + 0,3m³/nvl Instantâneo - 257

o o Muralha de Energia Muro imune a danos Evoc V,G,M 1 ação Curto 1,5m²/nvl/ 0,3m²/nvl 1 min/nvl - 269

o o Muralha de Ferro 30 pv/4 nvls,pode cair nos inimigos Conj V,G,M 1 ação Médio Area até 1,5m²/nvl Instantâneo Especial 270

o o Muralha de Pedra 20 pv/4 nvls,pode ser moldado Conj V,G,M 1 ação Médio Area até 1,5m sq/nvl Instantâneo Especial 270

o o Névoa Mental Alvo na névoa perde –10 Sab / Vontade Enct V,G 1 ação Médio Enche 6m cúbico. 30m+2d6 rdds Vnt nega 228

o o Névoa Mortal Mata 1-3 DV, 4-6 DV Fort / morte Conj V,G 1 ação Médio 9m longo,dn 1d10 1 min/nvl Especial 185

o o Olhos Observadores 1d4 + 1/nvl olhos voadores Adv V,G,M 1 min 1,5 km 1d4 olhos + 1/nvl 1 h/nvl - 240

o o Parede de Espíritos §Muro de espíritos que causa medo; contato causa 1d10 de dano e dreno de energia

Necro V, G, M 1 ação - Especial 1 min/nvl - 96

o oPasseio Freqüente de Lutzaen Þ

Portal Dimensional, mas pode se mover por ele durante a duração da magia como uma ação de movimento

Trans V 1 ação Curto 25 kg/nvl 1 rod/2nvl Especial 106

o o Pedra em Lama Transforma dois 3m³/nvl Trans V,G,M 1 ação Médio 3m cúbicos/nvl Permanente Especial 266

o o Permanência Faz certas magias Permanentes Univ V,G,XP 2 rdd Especial Especial Especial - 234

o o Pesadelo Envia visão causando 1d10 de dano Ilus V,G 10 min Sem limite Cansado, 1d10 dano Instantâneo Vnt nega 232

o oProteção Contra FerroMenor @

Alvo fica imune a metal não mágico Abjur V, G, M 1 ação Toque Criatura tocada 1 rod/nvl Vnt nega 70

o o Recipiente Arcano Permite possessão de criatura Necro V,G,F 1 ação Médio Uma criatura 1 h/nvl Vnt nega 224

o oRefúgio Particularde Mordenkainen §

Impede uso de Observação na área por 24 hrs Abjur V, G, M 10 min Curto cubo de 9m/nvl 24 horas - 93

o o Sonho Envia mensagem para alguém dormindo Ilus V,G 1 min Sem limite Criatura viva tocada Especial - 198

o o Telecinésia Levando ou move 10 kg/nvl Trans V,G 1 ação Longo Especial conc/inst Vnt nega 264

o o Teletransporte Transporta instantaneamente para qquer lugar Trans V 1 ação Psl,Toque Até 25 kg Instantâneo Especial 264

o oVibração Versátilde Horizikaul Þ

cone de som causa dano e move objetos Evoc V, G, F 1 ação Curto Cone Conc+1rod/nvl Ref 1/2 101

o o Visão Falsa Engana espionagem com uma ilusão Ilus V,G,M 1 ação Curto 21,5m + 1,5m/2 nvls 1 min/nvl - 202

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NÍVEL 5 (continuação) CD para Resistir:

Page 9: DnD 3rd - Planilha de Magias - Mago

X P Magia Descrição Escola Comp Tempo Alcance Alvo,Efeito,Área Duração T.Resist. pg

o o Analisar Encantamento Revela aspectos mágicos do alvo Adv V,G,F 8 h Curto Um obj or Criatura 1 rdd/nvl (D) Especial 172

o o Âncora Planar Prende extra-planar para uma tarefa Conj V,G,M 10 min Curto até 16 DV Instant. Vnt nega 235

o o Aranhas de Fogo ÞEnxame de pequenos elementais do fogo ataca

Conj V, G, M 1 ação Curto 240 aranhas do fogo 1 rod/nvl Ref 1/2 94

o oAtaque de Vidro deDhulark Þ

Transforma alvo em vidro Trans V, G, F 1 ação Curto Especial 1 hora/nvl Frt nega 89

o o Ataque Visual Enfeitiça,amedronta,enjoa ou sono no alvo Trans V,G 1 ação Curto Você 1 rdd/3 nvls Especial 202

o o Campo Antimagia Anula magia em área de 3 metros Abjur V,G,M 1 ação 3m 3m rad emanação 10 min/nvl (D) - 175

o oCampo de Transformaçãode Energia Þ

Área absorve energia mágica para abastecer uma magia pré-determinada

Trans VGMXP 4 rod Curto 12 m de raio Permanente - 92

o o Carne para Pedra Objeto vira estátua Trans V,G,M 1 ação Médio 1 Criatura Instant. For nega 206

o o Círculo da Morte Mata 1d4 DV/nível Necro V,G,M 1 ação Médio 15m raio Instant. For nega 184

o o Contingência Seleciona situaçào que ativa magia Evoc V,G,M,F 10+min Pessoal Você 1dia/nvl/dscrg - 187

o o Controlar a Água Ergue, abaixa ou separa água Trans V,G,M 1 ação Longo 3x3x0,6 m/nvl 10 min/nvl (D) - 188

o o Controlar o Clima Muda clima na área local Trans V,G 10 min 2 miles círculo 3 km 4d12 hours - 188

o o Corrente de Relâmpagos 1d6 dano/nível, acertos secundários 1/2 Evoc V,G,F 1 ação Longo Alvos Instant. Ref 1/2 182

o o Desintegrar Desintegra criaturas/objetos. 5d6 dano Trans V,G,M 1 ação Médio Raio, 3m cúbico. Instant. For part 195

o o Despistar Invisibilidade e criação de uma ilusão Ilus G 1 ação Curto Você / Cópia 1 rdd/nvl Vnt nega 230

o o Dissipar Aprimorado Como dissipar magia, mas bônus chega a +20 Abjur V,G 1 ação Médio Especial Instant. - 210

o oElecubração de Mordenkainen

Relembra magia 5° nível ou menor. Para magos.

Trans V,G 1 ação Pessoal Você Instant. - 231

o o Endurecimento Þ Aumenta a dureza do objeto em 1/2 nvl Trans V, G 1 ação Toque Especial Permanente - 99

o o Escudo Cacofônico ÞEscudo imóvel bloqueia sons, desvia projéteis, causa 1d6 +1/nvl e surpreende alvo

Evoc V, G 1 ação 3m raio de 3m (eman.) 1 min/nvl Frt par 83

o o Esfera Gélida de Otiluke Congela água ou causa dano gélido Evoc V,G,F 1 ação Especial Especial Especial Especial 233

o oEvocação de Sombra Aprimorada

Como Evoc. Sombra, mas até 5° nível Ilus V,G 1 ação Especial Especial Especial Vnt nega 211

o o Forma Diaólica ÞComo Metamorfosear-se , mas pode assumir a forma de um demônio extraplanar

Trans V, G 1 ação Pessoal Você 1 min/nvl - 93

o o Globo Invulnerabilidade Para magias de 4° nível ou menor Abjur V,G,M 1 ação 3m 3m- raio 1 rdd/nvl - 209

o o Imagem Permanente Inclue visão, som e cheiro Ilus V,G,M 1 ação Longo 6m + 3m cúbico./nvl Perm.(D) Vnt nega 235

o o Imagem Programada Ativado por evento Ilus V,G,M 1 ação Longo 6m + 3m cúbico./nvl Perm/ativado Vnt nega 239

o o Invocar Criaturas VI Convoca criaturas para lutar Conj V,G,F 1 rdd Curto 6:1 5:1d3 1-4:1d4+1 1 rdd/nvl (D) - 259

o o Lendas e Histórias Hisórias sobre pessoa, local, objeto etc Adv V,G,M,F especial Pessoal Você Especial - 219

o o Mão Vigorosa de Bigby Mão empurra criatura Evoc V,G,F 1 ação Médio Investd.,mod For+14 1 rdd/nvl (D) - 178

o oMorte Final aMorto-Vivo Þ

Como Circle of Death , mas só mortos-vivos Necro V, G, M 1 ação Médio MV a 15m raio Instantâneo Vnt nega 130

o o Mover Terra Cava tribcheiras e cria colinas Trans V,G,M especial Longo 225 m², 3m fundo Instant. - 231

o o Névoa Ácida Névoa causa 2d6 dano/rdd por ácido Conj V,G,M 1 ação Médio Espalha 9m,6m alt. 1 rdd/nvl - 172

o o Olho Prismático ÞOrbe que atira raio como ação livre (+6 atqs) gerando efeitos de Rajada Prismática. Tem CA 18, 9 PVs e suas resistências

Evoc V, G, F 1 ação Longo Olho Mágico 1 rod/nvl Especial 112

o o Pedra em Carne Retaura criatura petrificada Trans V,G,M 1 ação Médio até 3 , comprimento Instant. For nega 257

o oPós-Vida a Morto-Vivos §

Destrói 1d4 DV/nvl de mortos vivos (máx. 20d4)

Necro V,G,M 1 ação Médio 15m raio Instantâneo Vnt nega 96

o o Projetar Imagem Cópia ilusória que conversa e lança magias Ilus V,G,M 1 ação Médio Cópia 1 rdd/nvl (D) Vnt nega 239

o o Proteger Fortalezas Conjunto de magias protegem área grande Abjur V,G,M,F 30 min Especial até 60 m²/nvl 2 h/nvl - 211

o o Repulsão Criaturas não se aproximam Abjur V,G,F 1 ação 3m/nvl 3m raio/nvl 1 rdd/nvl (D) Vnt nega 245

o o Selar Portal @ Sela portais permanentemente Abjur V,G,M 1 ação Curto 1 portal Permantente - 69

o o Sombras Conj. Sombras, mas até 5° nível e 60% real Ilus V,G 1 ação Especial Especial Especial Especial 249

o o Sugestionar Multidões Sugestão para 1 pessoa/nível Enct V,M 1 ação Médio criat/nvl, 9m longe 1 h/nvl Vnt nega 226

o o Tarefa/Missão Comanda qualuqer criatura Enct V 1 ação Curto Uma criatura viva 1dia/nvl /dscrg - 208

o o Tempestade Ácida Þ Causa 1d6/nvl de dano ácido na área Evoc V, G, M 1 ação Médio Cilindro de 6m Instantâneo Ref 1/2 76

o oTransferência de Poderao Familiar §

Transfere magia para o familiar Univ V, G 1 ação Toque Seu familiar 1 hora/nvl Vnt nega 92

o o Transfomação de Tenser 1d6 pv/nvl,+4 CA,+2d4 For & Des Trans V,G,M 1 ação Pessoal +1 atq/2 nvls,+5 Fort 1 rdd/nvl - 265

o o Truque da Translocação ÞVocê e o alvo trocam de lugar, um parecendo com o outro

Trans V 1 ação Médio Você e outra criatura 10 min/nvl Vnt nega 128

o o Velocidade em Massa Ação parcial extra, afeta 1 alvo/nível Trans V,G,M 1 ação Curto criat/nvl, 9m longe 1 rdd/nvl For nega 226

o o Véu Muda aparência de criaturas Ilus V,G 1 ação Longo 1+ criats, 9m longe Conc +1 h/nvl Vnt nega 269

o o Visão da Verdade Vê as coisas como elas são realmente Adv V, G, M 1 ação Toque Criatura Tocada 1 min/nvl Vnt nega 267

o o Vôo em Massa § Como Vôo , mas afeta um alvo na área Trans V, G, F 1 ação 9m 1 criat/nvl 10min/nvl - 93

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NÍVEL 6 CD para Resistir:

Page 10: DnD 3rd - Planilha de Magias - Mago

X P Magia Descrição Escola Comp Tempo Alcance Alvo,Efeito,Área Duração T.Resist. pg

o o Antimagic Aura Area Antimagia que afeta uma criatura Abjur V, G, M 1 ação Toque Uma criatura 1 rod/nvl Vnt nega 77

o o Banimento Bane 2 DV/nvl de criaturas extraplanares Abjur V,G,F 1 ação Curto 2 DV/nvl Instant. Vnt nega 177

o o Bola de Fogo Controlável 1d8 fire dano/nível, retardar por até 5 rodadas Evoc V,G,M 1 ação Longo espalha 6m de raio Até 5 rdds Ref 1/2 191

o o Caminhar nas Sombras Viagem rápida através das sombras Ilus V,G 1 ação Toque 1 criatura tocada/nvl 1 h/nvl (D) Vnt nega 250

o o Censura Severa Nybor ÞTeste de Frt ou morte; se sucede, teste de Vnt ou sofre efeitos de Nybor's mild admonishment

Enc V, G, F 1 ação Curto Uma criatura viva 1 rod/nvl Especial 111

o o Controlar Mortos-vivos Morto-vivo não ataca Necro V,G,M 1 ação Curto 2 DV of undead/nvl 1 min/nvl Vnt nega 188

o oConvocação Instantânea de Drawmij

Objetos preparados aparecem em mãos Conj V,G,M 1 ação Especial Até 5 kgPerm. Ou Descarga

- 198

o o Cubo de Força Cubo de força prende todos em seu interior Evoc V,G,M 1 ação Curto 6m cúbico./3m cúbico. 2 h/nvl - 207

o o Cuspir Víboras Þ Cobras celestiais ou infernais atacam inimigos Conj V, G, M 1 ação Pessoal 1d4+3 criat convoc 1 rod/nvl - 131

o o Dedo da Morte Morte ou dano de 3d6+1/nvl se passa no teste Necro V,G 1 ação Curto Uma criatura viva Instant. For part 203

o o Desejo Restrito Altera relaidade dentro dos limites da magia Univ V,G,XP 1 ação Especial Especial Especial - 222

o o Desvanecimento Teleporta criatura tocada Trans V 1 ação Toque 25 kg/nvl, 1 m³/nvl Instant. Vnt nega 269

o o Espada de Mordenkainen Lâmina mágica, 4d6+3 dn, 19-20/x2 Evoc V,G,F 1 ação Curto bônus atq nvl+hab+3 1 rdd/nvl (D) - 231

o o Estátua Alvo pode ser tornar uma estátua a vontade Trans V,G,M 1 ação Toque Ganha dureza 8 1 h/nvl (D) Vnt nega 256

o o Grande Trovejada ÞBarulho alto causa atodoamento, surdez e derruba oponentes

Evoc V, G, F 1 ação Médio 1,5m raio/nvl Instantâneo Especial 98

o o Imunidade a Energia § Alvo fica imune a um tipo de energia Abjur V, G 1 ação Toque Criatura Tocada 24 horas - 88

o o Insanidade Alvo sofre confusão contínua Enct V,G 1 ação Médio Uma criatura viva Instant. Vnt nega 217

o o Inverter Gravidade Objetos ou alvo caem para cima Trans V,G,M 1 ação Médio 3m cúbico./2 nvls 1 rdd/nvl (D) - 246

o o Invisibilidade em Massa Invisibilidade, afeta todos no alcance Ilus V,G,M 1 ação Longo 54 m cada alvo 10 - 226

o o Invocar Criaturas VII Convoca criaturas para lutar Conj V,G,F 1 rdd Curto 7:1 6:1d3 1-5:1d4+1 1 rdd/nvl (D) - 259

o oMansão Magnífica de Mordenkainen

Porta leva a mansão extradimensional Conj V,G,F 1 ação Curtoaté 3 cubos de 3 metros/nvl

2 h/nvl - 231

o o Mão Esmagadora de Bigby Permite cobertura, socos, imobilizar Evoc V,G,F 1 ação Médioataque nvl+hab mod+9

1 rdd/nvl (D) - 178

o o Mudar de Plano 1-8 alvos viajam a outro plano Trans V,G,F 1 ação Toque 1-8 mãos unidas Instant. Vnt nega 236

o o Observação Aprimorada Observa alvo a distância Adv V,G 1 ação Especial Sensor mágico 1 h/nvl - 211

o o Palavra do Poder, atodoar Atordoa criatura de até 150 pv Conj V 1 ação Curto 1 criat até 150 pv4d4/2d4/1d4 rdds

- 237

o o Passagem Invisível Passagem através de madeira ou pedra Conj V 1 ação Toque1,5 x 2,5 m, 30 cm/nvl fundo

1 uso/2 nvls - 235

o o Passeio Etéreo Se torna etéreo por 1 rodada/níve Trans V,G 1 ação Pessoal Você 1 rdd/nvl (D) - 201

o oPrisão de Garra deGelo de Zajimarn Þ

Garra gélida agarra e causa dano dormal e gélido

Evoc V, G, F 1 ação Médio Garra de gelo de 3m 1 rod/nvl - 135

o oProteção contra FerroAprimorada Þ

Alvo imune a metal com bônus menor que +3 Abjur V, G, M, F 1 ação Toque Criatura Tocada 1 rod/nvl Vnt nega 97

o o Rajada Prismática Magia atinge alvo com vários efeitos Evoc V,G 1 ação Curto Cone Instant. Especial 238

o o Refugiar Itens Alvo invisível para observação ou espionar Abjur V,G,M 1 ação Toque criat or obj Tocada 1 dia/nvl (D) Vnt nega 249

o o Reverter Magia Reflete 1d4+6 magias por nível de volta Abjur V,G,M 1 ação Pessoal 1d4+6 nvls afetadosGasto / 10min/nvl

- 255

o o Saltar para Gema Þ Teleporta para o local de uma gema preparada Trans V, G, F 1 rdd Especial Especial Até ativado Vnt nega 96

o oSeqüenciador de Magiasde Simbul Þ

Como Symbul Spell Matrix , mas funciona com magias de nível 5. Também podem ser ligadas magias de nível 2 ou <, que podem ser descarregadas com uma ação livre.

Trans V, G, F 1 ação Pessoal 4 de suas magias 10 min/nvl - 118

o o Simulacro Réplica parcialmente real de outra criatura Ilus VGM,XP 12 h Toque 1 criatura duplicada Instant. - 252

o oSinostoencantamentode Simbul Þ

Converte a próxima magia que você lançar em uma de cura (1d6/nível da magia).

Trans V, G 1 rdd Pessoal Uma magia sua 1 rodada - 119

o oTela Dissipadora deOtiluke Aprimorada §

Como Tela Dissipadora de Otiluke , mas com +20 de bônus

Abjur V, G, M 1 ação Curto Especial 1 min/nvl - 94

o o Teleporte em Massa §Como teleporte, mas com mais peso e não precisa acompanhar o que está teleportando

Trans V, G 1 rdd Toque Obj/criat Tocada Instantâneo Especial 93

o o Teletransporte Exato Teleporte sem chance de errar o alvo Trans V 1 ação Prsl,Tq 25 kg/nvl Instant. - 265

o o Visão Aprende sobre pessoa, lugar, objeto etc Adv VGM,XP especial Pessoal Você Especial - 269

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NÍVEL 7 CD para Resistir:

Page 11: DnD 3rd - Planilha de Magias - Mago

X P Magia Descrição Escola Comp Tempo Alcance Alvo,Efeito,Área Duração T.Resist. pg

o o Âncora Planar Aprim. Prende extraplanar para tarefa, 24 DV Conj V,G,M 10 min Curto até 24 DV Instant. Vnt nega 211

o o Animação Ilusória Esconde área de visão, observação Ilus V,G 10 min Curto 9m cúbico./nvl 1 dia Especial 247

o o Antipatia Objeto ou local repele certa criatura Enct V,G,M 1 h Curto Local ou objeto 2 h/nvl Vnt part 175

o o Aprisionar a Alma Prende alvo numa gema Conj V,G,M 1 ação Curto Uma Criatura Permanente Especial 266

o o Cajado Negro Þ Melhora incrivelmente um cajado ou bordão Trans V, G, F 1 ação Toque Bastão ou cajado 1 rod/nvl Especial 91

o o Clone Duplicata levanta quando original morre Necro V,G,M,F 10 min Toque Um clone Instant. - 184

o o Corpo de Ferro Seu corpo se torna ferro vivo Trans V,G,M 1 ação Pessoal 50/+3, For+6,Des-6 1 min/nvl (D) - 218

o o Dança Irresistível de Otto Força alvo a dançar Enct V 1 ação Toque Criatura viva 1d4+1 rdds - 234

o o Tranca Dimensional §Teleporte e outros tipo de viagem dimensional são bloqueadas por 1 dia/nvl

Abjur V, G 1 ação Médio 4,5m de emanação 1 dia/nvl - 87

o o Discernir Localização Localização exata da criatura ou objeto Adv V,G 10 min Unlimited 1 Criatura Instant. - 195

o o Enfeitiçar Muldiões Encanta criaturas, máx. 9m de distância Enct V 1 ação Curto dobro DV do nvl 1 h/nvl Vnt nega 226

o oEsfera Telecinética de Otiluke

Globe protects but traps subject Evoc V,G,M 1 ação Curtoesfera 30 cm diâmetro por nível

1 min/nvl (D) Ref nega 233

o o Evaporação Causa 1d8 dn/nvl (max 25d8) Necro V,G,M 1 ação Longo Max 60 ft apart Instant. For 1/2 215

o o Explosão Solar Cega todos numa área 3m, 3d6 dn Evoc V,G,M 1 ação Longo 3m/nvl radius burst Instant. Ref 1/2 261

o o Retalhar @Causa 2d6 de dano e 1d6 de dano na Car/Const

Evoc V, G, M 1 ação Curto 1ª criatura corporea Especial Frt parc 69

o o Forma Etérea Viaja com companhia para o plano etéreo Trans V,G 1 ação Toque Você + 1 criat/3 nvls 1 min/nvl (D) - 201

o oGrande Grito §(Grito Aprimorado)

Grito causa 20d6 de dano sônico; atordoa criaturas e danifica objetos

Evoc V, G, F 1 ação Curto Especial Instantâneo Especial 90

o o Grito Aprimorado @ Surdez e atordoamente em todos na área Evoc V 1 ação Curto Cone Instantâneo Especial 69

o o Invocar Criaturas VIII Convoca criaturas para lutar Conj V,G,F 1 rdd Curto 8:1 7:1d3 1-6:1d4+1 1 rdd/nvl (D) - 259

o o Labirinto Prende alvo num espaço extradimensional Conj V,G 1 ação Curto Uma Criatura Especial - 226

o o Limpar a Mente Resiste a magia mental / emocional Abjur V,G 1 ação Curto Uma Criatura 1 dia Vnt nega 228

o o Metamorfosear Objetos Muda alvo para qualquer outra coisa Trans V,G,M 1 ação Curto 1 Criatura or object Especial Especial 236

o o Muralha Prismática Cores do muro tem vários efeitos Abjur V,G 1 ação Curto 1,5m/n lrg,0,6/n alt. 10 min/nvl Especial 238

o o Nuvem incendiária Nuvem causa 4d6 dano/rodada por fogo Conj V,G 1 ação Médio 9m larg, 6 m alt. 1 rdd/nvl Relf 1/2 217

o oCastigo Furiosode Nybor Þ

Teste de Frt ou morte; se passar, teste de Vnt ou -4 em testes de Resistência

Enc V, G, F 1 ação Curto Uma criatura viva 1 rod/nvl Especial 111

o o Ordem Envia mensagem com uma sugestão Enct V,G,M 10 min Especial Uma Criatura 1 round Vnt part 191

o o Palavra do Poder, cegar Cega criatura em um valor de 200 pv Conj V 1 ação Curto esfera 12 m raioP/1d4+1 m/1d4 r

- 237

o o Prisão Técnicas para aprisionar uma criatura Enct V,G,M 1 min Curto Uma criatura viva Especial (D) Vnt nega 179

o o Proteção Contra Magias Dá +8 de bônus de resistência Abjur VGM,F 1 ação Curto 1 criat/4 nvls 10 min/nvl Vnt nega 240

o o Punho Cerrado de Bigby Grande mão ataca, 1d8+12 & atordoamento Evoc V,G,F 1 ação Curto atq nvl+abi mod+10 1 rdd/nvl - / For 178

o o Símbolo Runas tem vários efeitos Univ V,G,M especial Curto Um símbolo Especial Especial 261

o oLiqüefação Esqueléticade Simbul Þ

Alvo fica com Des 1, Desloc. 3 m (nado) e não pode atacar, carregar ou lançar magias gestuais.

Trans V, G 1 ação Curto Criatura tocada 1 dia/nvl Frt nega 118

o o Simpatia Objeto ou local atrai certas criaturas Enct V,G,M 1 h Curto Location or object 2 h/nvl Vnt nega 263

o o Esqueleto Guardião ÞCria um esqueleto por nível, que devem ficar num raio de 18 metros de você, ou ficam inertes.

Necro V, G, M 1 ação Curto Dedos de osso Instantâneo - 119

o o Motor de Magias Þ Disco de energia mágico absorve magias Abjur VGMXP 10 min Curto 1,5 m raio Especial - 121

o o Transcrever Símbolo ÞMove de forma segura um símbolo de proteção

Abjur V, G, F 1 ação Curto Simbolo mágico 10min (Desc) Especial 128

o oCampo de Navalhas Gélidas de Zajimarn Þ

Dano normal e gélido, pode sofre Lentidão Evoc V, G, F 1 ação Curto 3m/nvl 1 min/nvl Ref 1/2 135

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X P Magia Descrição Escola Comp Tempo Alcance Alvo,Efeito,Área Duração T.Resist. pg

o o Absorção §Absorve 1d4+6 níveis de magia para uso próprio

Abjur V, G 1 ação Pessoal Você Dscrg10min/n - 85

o o Alterar Forma Transforma em alguma criatura 1 vez/rdd Trans V,G,F 1 ação Pessoal Você 10 min/nvl - 250

o o Aprisionamento Prende criatura sob a terra Abjur V,G 1 ação Toque Criatura Tocada Instant. - 217

o oAtivação de Magias de Simbul Þ

Como Symbul's spell sequencer , mas funciona com magias de 7° nível e pode sequenciar magias de nível 4° ou menor. Você também pode designar uma magia/sequência a ser ativada sob certa circunstância

Trans V, G, F 1 ação Pessoal 4 de suas magias 10 min/nvl - 118

NÍVEL 9 CD para Resistir:

NÍVEL 8 CD para Resistir:

Page 12: DnD 3rd - Planilha de Magias - Mago

X P Magia Descrição Escola Comp Tempo Alcance Alvo,Efeito,Área Duração T.Resist. pg

o o Avalanche de Zajimarn ÞOnda de neve causa 1d4 dano por frio/nvl e move os alvos

Conj V, G 1 ação Longo 3m/nvl Instantâneo Ref 1/2 135

o o Chuva de Meteoros Causa 24d6 de dano por fogo + queimaduras Evoc V,G 1 ação Longo dn 6d6 / 3d6 Instant. -/Ref1/2 228

o o Circulo de Teletransporte Círculo teleporta para um local designado Trans V,M 10 min Toque Círculo 1,5 m raio 10 min/nvl (D) - 265

o o Contigência Múltipla §Como contingência, mas você pode selecionar 3 outras magias

Evoc V,G,M,F 10+min Pessoal Você 1dia/nvl/dscrg - 86

o o Desejo Altera realidade Univ V,XP 1 ação Especial Especial Especial Especial 273

o o Disjunção de Mordenkainen Dissipa magia, desencanta itens Abjur V 1 ação Curto Explosão 9m raio Instant. Vnt nega 230

o o Dominar Monstro Controla criaturas telepaticamente Enct V,G 1 ação Médio Uma Criatura 1 dia/nvl Vnt nega 197

o o Drenar Energia Alvo ganha 2d4 níveis negativos Necro V,G 1 ação Curto Raio energ. neg. Instant. For nega 199

o oEncarnação Fantasmagórica

Ilusão mata/causa dano num raio de 9 metros Ilus V,G 1 ação Médio Max 9m longe Instant. Vnt dscrd 272

o oEsfera Fulgente deElminster Þ

Cria esferas que anulam magia hostil Abjur V, G 1 ação 18 m 1 esfera/nvl 10 min/nvl - 91

o o Esfera Prismática Cerca todos os lados, com efeitos Abjur V 1 ação 3m 3m raio 1 rdd/nvl (D) - 238

o o Estase Temporal Alvo em animação suspensa Trans V,G,M 1 ação Toque Criatura Tocada Permanente - 265

o o Evasão de Elminster @Contingência melhorada que teleporta o alvo sob 6 possíveis condições

EvocV, G, M, F, XP

Especial Pessoal VocêAté descarregar

- 68

o o Grito da Banshee Mata uma criatura/nível Necro V 1 ação Curto 1 criat/nvl 9m rad Instant. For nega 269

o o Invocar Criaturas IX Convoca criaturas para lutar Conj V,G,F 1 rdd Curto 9:1 8:1d3 1-7:1d4+1 1 rdd/nvl (D) - 259

o oLâmina Negra doDesastre Þ

Lâmina flutuante mágica causa dano e pode Desintegrar os alvos

Conj V, G 1 ação Curto Espada planar Conc+1rod/nvl - 91

o o Libertação Liberta criatura de prisão Abjur V,G 1 ação Especial Uma Criatura Instant. - 207

o o Mão Esmagadora d Bigby Imobilizar, empurrar, amassar, 2d6+12 dn Evoc V,G,M,F 1 ação Médio atq nvl+abi mod+11 1 rdd/nvl (D) - 178

o o Ocultar Vida §Você prende sua força vital em recipiente e não pode ser morto enquanto o recipiente existir

Necro VGMXP 1 dia Pessoal Você Instantâneo - 90

o o Palavra do Poder, matar Mata um alvo, ou muitos com menos de 21 pv Conj V 1 ação Curto 1 criat or 4,5m raio Instant. - 237

o o Parar o Tempo Você age livremente por 1d4+1 rounds Trans V 1 ação Pessoal Você 1d4+1 rounds - 265

o o Portal Conecta dois planos para viagem, etc Conj V,G 1 ação Médio Especial Instant. - 207

o o Prender a Alma Prende alma para impedir ressurreição Necro V,G,F 1 ação Curto Cadáver Permanente Vnt nega 254

o o Projeção Astral Protege você e companheiros no plano astral Necro V,G,M 30 min Toque Você + 1 criat/2 nvls Especial - 176

o o Refúgio Transporta item do possuidor para você Trans V,G,M 1 ação Toque Objeto tocado Perm/dscrg - 243

o o Retorno de Alamanther Þ Duplica magia ou habilidade mágica observada Trans VGMXP 1 rdd Especial Uma magia ou similar Especial Especial 76

o o Sexto Sentido 6° sentido avisa sobre perigo Adv V,G,M 1 ação Prsl,Tq Especial 10 min/nvl - 207

o o Ventre do Caos Þ Causa perda de Força e dificulta concentração Abjur V, G, M 1 ação Médio 4,5m de raio 1 rod/nvl Vnt nega 107

o o

NÍVEL 9 (continuação) CD para Resistir: