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DANÇA

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Page 1: DANÇA. Conteúdos PriorizadosCompetências e Habilidades  Percursos de experimentação (coreografias e coreógrafos);  O corpo e suas articulações ( ações

DANÇA

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Conteúdos Priorizados Competências e Habilidades

Percursos de experimentação

(coreografias e coreógrafos);

O corpo e suas articulações ( ações

corporais);

Procedimentos criativos na

construção de ideias coreográficas;

Coleta sensorial;

Suportes e ferramentas

tecnológicas digitais.

•Ampliar a compreensão sobre a

relação entre materialidade em arte e

suas possibilidades em processos de

criação na linguagem da dança em

ambientes digitais;

•Investigar as profissões existentes

no campo da Dança para compreender

a atuação no mercado de trabalho;

Identificar e conhecer ferramentas

das tecnologias digitais (Softwares).

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RegistroFerramenta indispensável para organizar, analisar e reavaliar a prática docente, possibilitando:•Perceber os conhecimentos construídos;•Proporcionar segurança no ato de avaliar;•Rever sua prática pedagógica - adequá-la às necessidades dos educandos;•Documentar o percurso.

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Caderno Digital do professor – Grupo no Facebook

Espaço reflexivo onde podem ser registrados:

• os depoimentos dos alunos;

• as produções;

• as avaliações;

• as dificuldades encontradas;

• os avanços;

• as observações realizadas no desenvolvimento das

Situações de Aprendizagem e suas proposições.

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• Texto de apoio• Como criar um grupo no facebook

Observação: Ao final de cada situação de aprendizagem deverá ser registrado no caderno

digital o que se considerou mais significativo.

Caderno Digital do professor – Grupo no Facebook

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SONDAGEM

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Proposição para Sondagem Roda de Conversa

Professor , organize a turma em roda. Medeie a conversa, procurando garantir a participação de

todos em diferentes momentos e converse sobre o que pensam a respeito das profissões

relacionadas ao campo da dança e os profissionais nelas envolvidos. Sugestões de provocações:

•Quem são os profissionais da dança?

•O que é ?

•O que faz um coreógrafo?

•Quais campos profissionais de atuação do coreógrafo?

•O coreógrafo se apropria de algumas tecnologias digitais para desenvolver seu trabalho?

•Quais tecnologias são utilizadas?

Registre os depoimentos no caderno digital durante a roda de conversa para diagnosticar o que os

alunos já sabem sobre o tema.

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Movendo a apreciaçãoNesta proposição a ideia é que sejam apresentadas as pesquisas para ampliação de repertório.

Ao final das apresentações proponha alguns questionamentos aos alunos, por exemplo:

•Como foi realizar este trabalho?

•A profissão de coreógrafo é atraente/interessante?Justifique.

•Encontrou outras profissões agregadas ao coreógrafo? Quais?

•Existe um diálogo entre a tecnologia e a profissão do coreógrafo?

•Como o coreógrafo estrutura a ideia coreográfica de um espetáculo?

As três últimas questões já foram contempladas no Caderno do Aluno - 8 série - volume 1 - pág.18 - 2009.

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Professor, entre tantas perguntas que podem surgir, reservamos uma para finalizar esta proposição:

● Será que mesmo não sendo coreógrafos, seriamos capazes de montar

uma coreografia?

Para instigar a curiosidade dos alunos e indicar caminhos para ações futuras

apresente uma produção de vídeo realizada com a ferramenta Stykz

disponível no site:http://pedravirtual.webnode.com/

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Situação de Aprendizagem I:Ação expressiva corporal

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Proposição 1: Boneco palito• Propomos uma vivência corporal, “boneco palito”, que propiciaráaos alunos a ampliação do seu repertório no que diz respeito aosconhecimentos sobre as articulações e ações corporais.• Para o desenvolvimento desta proposta tenha em mãos os

seguintes materiais: palitos de sorvete (aqui sugerimos que sejam de madeira), cola, papel sulfite e círculos (3 cm de diâmetro) de cartolina.

• Distribua a cada aluno 5 palitos de sorvete, um círculo de cartolina e uma folha de papel sulfite. Peça para que montem sobre a folha de papel sulfite uma figura humana, utilizando o círculo para representar a cabeça e os palitos de sorvete as demais partes do corpo. Os palitos poderão ser quebrados indicando as articulações. Utilizar a cola para fixar a montagem sobre o sulfite.

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Após as montagens, organize os alunos em uma roda

onde cada um ficará de pé em frente ao seu trabalho.

Solicite que produza com o corpo a posição da figura

humana criada. Proponha que em forma de rodízio

observem e reproduzam também as figuras criadas pelos

colegas.

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Proposição 2: Frase coreográfica com bonecos palitos

Propor a criação de frases coreográficas.

• divida a turma em grupos de 5 alunos, cada um com sua figura;

• As figuras deverão ser dispostas sobre as carteiras de forma a organizar uma

sequência de movimentos;

• Em seguida os alunos do grupo deverão representar com o corpo a sequência

criada, a qual chamamos de “frase coreográfica”. Cada figura representa um

movimento, e cada movimento é composto por várias células coreográficas.

Entre uma figura e outra, existem vários movimentos, também denominados de

células coreográficas.

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Situação de Aprendizagem II: Ação expressiva virtual

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Proposição 1: Conhecendo e explorando o software Stykz

• Professor, para esta proposição será necessário agendar a sala de informática da sua escola e

verificar se nos computadores estão instalados os seguintes softwares. Stykz; Quick time, aTube e

Windows Live Movie Maker. Caso não estejam, solicite aos gestores do ambiente as providências

necessárias.

• Nas salas de informática do Acessa Escola das unidades escolares que foram atualizadas com o

Recovery 4.2 estes programas estão instalados.

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• Stykz: é uma ferramenta para criação de animações com a qual pode-se criar

sequências animadas com figuras palito (verificar se tem hífen) e outras formas

geométricas.

• Quick time: é uma plataforma multimídia e media player que permite assistir

vídeos. Muitos programas utilizam o Quick time como suporte para converter

seus arquivos em extensão de vídeo. Nesta proposta será utilizado para

exportar a animação do Stykz para extensão “.mov”.

• aTube: é um programa que permite fazer downloads de vídeos da internet,

converter extensões de vídeos para diversos formatos, capturar tela do

computador e gravar áudios diretamente do microfone.

• Windows Live Movie Maker: é um programa cuja função é criar e editar

vídeos.

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Como utilizar o Stykz1ª Vídeo- aula: Utilizando o Stykz

http://www.youtube.com/watch?v=b4ifEA5tK9M&feature=g-upl

2ª Vídeo- aula: Criando animação

http://www.youtube.com/watch?v=gVH-Cx2Yt4Y&feature=g-upl

3ª Vídeo- aula: Exportando animação para arquivos de vídeos

http://www.youtube.com/watch?v=VUsRugy2IKQ&feature=g-upl

4ª Vídeo- aula: Convertendo o MOV para WMV

5ª Vídeo- aula: Editando o Vídeo em Windows Live Movie Maker

http://www.youtube.com/watch?v=6oAAzm0M1w4&feature=youtu.be

(Videoaulas elaboradas pelo PCNP de Tecnologia – DE SJCampos Adilson Vilas Boas)

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Proposição 2: Storyboard• Professor, Storyboard é uma sequência de desenhos, quadro a quadro, nos quais se narra um fato

ou uma história com começo meio e fim, muito semelhante a uma história em quadrinhos. É uma

ferramenta de planejamento e pré-visualização para qualquer tipo de animação, tradução visual de

um roteiro, onde todos os enquadramentos são planejados e desenhados antes da execução do

projeto.

• Partindo da experiência vivencias na Situação de Aprendizagem I: Ação expressiva corporal, a ideia

agora é propor que os alunos produzam um storyboard em grupo, com base nas seguintes ações:

• Cada grupo deverá criar seu storyboard, numa folha de papel sulfite, usando como referência as

sequências coreográficas criadas;

• A folha de papel sulfite deverá ser dividida em 8 partes iguais. Cada parte será utilizada como um

quadro da sequência dos desenhos do storyboard. Caso seja necessário, poderá ser utilizado mais de

uma folha de sulfite para essa representação;

• Inicie o storyboard desenhando os movimentos que irão compor sua coreografia.

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Veja o exemplo na imagem abaixo:

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Proposição 3: Utilizando o software Stykz

• Professor, nesse momento faremos a transposição do storyboards criados na

Proposição 2 desta Situação de Aprendizagem, para o ambiente digital.

• Organize os alunos nos mesmos grupos formados na Proposição 2, sendo que cada

grupo deverá ter acesso a um computador na sala de informática. Peça à eles que

retomem seus storyboards e desenvolva as ações abaixo, orientadas pelas

videoaulas disponíveis no site Pedra Virtual: http://pedravirtual.webnode.com,

clique em Material de Apoio e em seguida em Vídeos:

• Transposição do storyboard para o software Stykz;

• A produção do grupo deverá ser exportada para a extensão “.mov”;

• Abra o Window live Movie Maker e edite sua animação.

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Professor, solicite aos seus alunos que salvem suas produções

em uma mídia removível para serem exibidas na próxima aula.

Não esqueça de registrar, no caderno digital, os resultados mais

significativos dos processos vivenciados, por meio fotos e

depoimentos dos alunos. Lembrando de solicitar aos

responsáveis a autorização do direito de uso de imagem. Para

tanto, você pode utilizar o modelo disponível no site Pedra

Virtual - http://pedravirtual.webnode.com, clique em Material

de Apoio e em seguida em Modelos de documentos.

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Síntese e Avaliação:

Festival de Animação Coreográfica

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• Professor, estamos chegando ao final desse trabalho e um olhar

cuidadoso sobre o processo vivido se faz necessário. Apresentamos

uma sequência didática onde os alunos tiveram a oportunidade de

desenvolver o fazer artístico, a contextualização e a fruição estética.

Agora é hora de rever as produções em vídeos e refletir sobre as

aprendizagens adquiridas pelos alunos envolvendo diferentes aspectos,

entre os quais conteúdos, competências e habilidades estão em

destaque.

• Prepare o ambiente de modo que facilite a exposição dos trabalhos.

Para essa exposição, você vai precisar de: computador, projetor

multimídia e tela de projeção (Kit Móvel).

• Escolha um representante de cada grupo para socializar a produção

final.

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Em seguida faça uma roda de conversa e formule algumas questões

sobre aspectos relevantes que você observou durante todo o

percurso das situações de aprendizagem, entre elas:

• Além do coreógrafo quais outras profissões foram percebidas no

desenvolvimento dos trabalhos?

• Onde a tecnologia aparece como ferramenta para essas profissões?

• Quais foram os facilitadores e os dificultadores desse trabalho?

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Bibliografia• Vídeos• Michael Jackson - Thriller (Short Version). Disponível em

<http://ww w.youtube .com/watc h?v=4V90A mXnguw>. Acesso em 07/08/2013 • Stick Thriller. Disponível em <http://www.youtube.com/watch?

v=W6s9rkjcC4o&feature=related>. Acesso em 07/08/2013• 1ª Vídeo- aula: Utilizando o Stykz . Disponível em <http://www.youtube.com/watch?

v=b4ifEA5tK9M&feature=g-upl> Acesso em 07/08/2013• 2ª Vídeo- aula:Criando animação <http://www.youtube.com/watch?v=gVH-Cx2Yt4Y&feature=g-upl >Acesso em

07/08/2013• 3ª Vídeo- aula: Exportando animação para arquivos de vídeos <http://www.youtube.com/watch?v=VUsRugy2IKQ&feature=g-upl >Acesso em

07/08/2013