aula01 conhecendo o computador

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  • 1. Introduo Educao Digital Conhecer o computador

2. Computador O computador nada mais do que um aparelho que executa tarefas repetitivas que sabemos como fazer e armazena uma grande quantidade de dados. O computador se divide basicamente em trs partes: 1) Dispositivos de entrada 2) Dispositivos de processamento e armazenamento 3) Dispositivos de sada 3. Partes de umComputador 4. Dispositivos de entrada So todos os dispositivos (peas ou equipamentos) que fornecem informao ao computador. Dispositivo de entrada permite a comunicao no sentido do utilizador para o computador. 5. Teclado o dispositivo de entrada mais comum. Os teclados dos microcomputadores tipoPCpodem ter mais de uma apresentao, variando de acordo com a distribuio das teclas. Os dois principais tipos de teclados para PC so: Teclado padroXT , utilizado em computadores mais antigos tipoPC-XT , onde as teclasF1 at F10se localizam no canto esquerdo do teclado. Teclado padroAT , utilizado em computadores mais modernos tipoPC-AT , onde as teclasF1 at F12se localizam no limite superior do teclado. 6. O princpio de funcionamento do teclado consiste em uma interface que converte a sequncia de impulsos eltricos em sinais digitais e transfere os dados para a memria. O teclado dividido em trs regies principais : 7. Numrico, Alfanumrico e Funes Especiais. O Teclado Numrico tem por finalidade facilitar a digitao de nmeros e sinais de operao aritmtica. Ainda, acumula as mesmas funes de movimentosHOME, PgUp, PgDn, End, Ins e Del . Para acessar os Nmeros, precisamos ligar a teclaNUMLOCK , que fixa oteclado para os nmeros. Com a teclaNUMLOCKdesligada, as funesHOME,PgUp, PgDn, End, Ins e Delso ativadas. 8. Alfanumrico : utilizado como numamquina de escrever comum, onde o caractere digitado aceito pelo computadorcomo tal. Funes especiais :SHIFTmantida apertada, as letras maisculas e os caracteres de cima das teclas sero ativados . CAPS LOCKouFIXA(Capitals Lock): Esta tecla quando ligada, fixa as letras em maisculas, eliminando a necessidade da tecla SHIFT permanecer pressionada. Uma luz se acende no teclado indicando o estado de ligado da tecla. As letras sero sempre maisculas at que se desligue a tecla. Back Spacetem a funo de apagar o caractere imediatamente esquerda do cursor. Utilizada para corrigir erros de digitao. 9. ENTERutilizada apsdigitarmos algo, para dizermos ao computador que adigitao foi concluda. Funo F1 at F12so teclas de uso geral determinado pelo programa que estiver sendo executado no momento. ALT(ALTERNATE) - Utiliza-se combinada outra tecla para exercer uma funo qualquer definida por programa. Aperta-se a tecla ALT e mantendo-a apertada, um breve toque na outra tecla. CTRLDa mesma forma que ALT, a tecla CONTROL (CTRL) exerce sua funo combinada com outra tecla qualquer. 10. InseDel(Insert e Delete) : teclasutilizadas parainsero e deleo de caracteres. Teclas de Setasmovimentam o cursor no sentido da seta, como j vimos. Tambm, como qualquer tecla do teclado, podem ser programadas para outros tipos de movimentos. Dispositivos de processamento e armazenamento O processador, um circuito integrado de controle das funes de clculos e tomadas de decises de um computador, por isso considerado o crebro do mesmo. Ele faz parte de um importante elemento do computador, aUnidade Central de Processamento(em ingls CPU: Central Processing Unit). 11. Veja abaixo alguns exemplos deprocessadores: Dispositivo de armazenamento Na informtica, chamamos de armazenamento o ato de armazenar informaes em algum dispositivo fsico. Um dispositivo de armazenamento um hardware capaz de armazenar informao. 12. Veja alguns exemplos: Dispositivos de sada So dispositivos que exibem dados e informaes processadas pelo computador, tambm chamados de unidades de sada. Por outras palavras, permitem a comunicao no sentido do computador para o utilizador. 13. Hardware O hardware, material ou ferramental a parte fsica do computador, ou seja, o conjunto de componentes eletrnicos, circuitos integrados e placas, que se comunicam atravs de barramentos. 14. Software Em contraposio ao hardware, o software a parte lgica, ou seja, o conjunto de instrues e dados processado pelos circuitos eletrnicos do hardware. Toda interao dos usurios de computadores atualizados realizada atravs do software, que a camada, colocada sobre o hardware, que transforma o computador em algo til para o ser humano. Bit e byte A unidade de medida padro nos computadores o bit. A um conjunto de 8 bits ns chamamos de byte. Cada arquivo/diretrio possui um tamanho, que indica o espao que ele ocupa no disco e isto medido em bytes. 15. O byte representa uma letra. Assim, se voc criar um arquivo vazio e escrever o nome Linux e salvar o arquivo, este ter o tamanho de 5 bytes. Espaos em branco e novas linhas tambm ocupam bytes. Alm do byte existem as medidasKbytes ,Mbytes ,Gbytes . Os prefixos K (quilo), M (mega), G (giga), T (tera) etc. vem da matemtica. 16. Arquivos onde gravamos nossos dados. Um arquivo pode conter um texto feito por ns, uma msica, programa, planilha, etc. Cada arquivo deve ser identificado por um nome, assim ele pode ser encontrado facilmente quando desejar usa-lo. Se estiver fazendo um trabalho de histria, nada melhor que salv-lo com o nome histria. Um arquivo pode ser binrio ou texto. Diretrio Diretrio o local utilizado para armazenar conjuntos arquivos para melhor organizao e localizao. 17. No podem existir dois arquivos como mesmo nome em umdiretrio, ou um sub-diretrio com um mesmo nome de um arquivo em um mesmo diretrio. Um diretrio nos sistemas Linux/UNIX so especificados por uma "/" e no uma "" como feito no DOS. Para detalhes sobre como criar um diretrio. Extenso de arquivos A extenso serve para identificar o tipo do arquivo. A extenso so as letras aps um "." no nome de um arquivo, explicando melhor: relatrio .txt- O .txt indica que o contedo um arquivo texto. script .sh- Arquivo de Script (interpretado por /bin/sh). 18. system .log- Registro de algum programa no sistema. arquivo .gz- Arquivo compactado pelo utilitrio gzip. index .html- Pgina de Internet (formato Hypertexto). A extenso de um arquivo tambm ajuda a saber o que precisamos fazer para abri-lo. Por exemplo, o arquivo relatrio.txt um texto simples e podemos ver seu contedo atravs do comando cat, j o arquivo index.html contm uma pgina de Internet e precisaremos de um navegador para poder visualiza-lo (como o lynx, Firefox ou o Konqueror). 19. Sistema Operacional O Sistema Operacional o conjunto de programas que fazem a interface do usurio e seus programas com o computador. Ele responsvel pelo gerenciamento de recursos e perifricos (como memria, discos, arquivos, impressoras, CD-ROMs, etc.), interpretao de mensagens e a execuo de programas. Referncias:http://www.clubedohardware.com.br http://www.infowester.com http://pcworld.uol.com.br http://olhardigital.uol.com.br http://www.cruzeiro.sp.gov.br