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WINDOWS 1 ATIVIDADES - CAPÍTULO 1 1 COMPLETE AS FRASES USANDO AS PALAVRAS DO QUADRO: CUIDADOS INTERNET CONTAS DIGITAR TAREFAS COMPUTADOR A COM O COMPUTADOR É POSSÍVEL VÁRIOS TIPOS DE TEXTO. B O COMPUTADOR FACILITA AS DO DIA A DIA. C P ARA QUE O COMPUTADOR FUNCIONE SEM PROBLEMAS DEVEMOS TER ALGUNS COM ELE. D V ÁRIAS EMPRESAS USAM O EM SUAS ATIVIDADES. E T AMBÉM PODEMOS ACESSAR A USANDO O COMPUTADOR. F OUTRA ATIVIDADE QUE PODEMOS FAZER USANDO O COMPUTADOR É CALCULAR . 2 ESCREVA AQUI OUTRAS ATIVIDADES QUE PODEM SER FEITAS USANDO O COMPUTADOR: cuidados Assistir vídeos. Digitar trabalhos escolares. Brincar com jogos. Entre outras... computador tarefas digitar internet contas

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WINDOWS 1

ATIVIDADES - CAPÍTULO 1

1 COMPLETE AS FRASES USANDO AS PALAVRAS DO QUADRO:

CUIDADOS • INTERNET • CONTAS • DIGITAR • TAREFAS • COMPUTADOR

A COM O COMPUTADOR É POSSÍVEL VÁRIOS TIPOS DE TEXTO.

B O COMPUTADOR FACILITA AS DO DIA A DIA.

C PARA QUE O COMPUTADOR FUNCIONE SEM PROBLEMAS DEVEMOS TER ALGUNS COM ELE.

D VÁRIAS EMPRESAS USAM O EM SUAS ATIVIDADES.

E TAMBÉM PODEMOS ACESSAR A USANDO O COMPUTADOR.

F OUTRA ATIVIDADE QUE PODEMOS FAZER USANDO O COMPUTADOR É CALCULAR .

2 ESCREVA AQUI OUTRAS ATIVIDADES QUE PODEM SER FEITAS USANDO O COMPUTADOR:

cuidados

Assistir vídeos.Digitar trabalhos escolares.Brincar com jogos.Entre outras...

computador

tarefas

digitar

internet

contas

WINDOWS2

ATIVIDADES - CAPÍTULO 2

1 ADIVINHE O QUE É QUE:

A SE PARECE COM UMA TELEVISÃO:

B TEM MUITAS TECLAS:

C COLOCA NO PAPEL OS NOSSOS TRABALHOS:

F OS MOVIMENTOS QUE FAZEMOS COM ELE APARECEM NA TELA NA FORMA DE UMA SETA:

E COPIA OS DESENHOS DE UMA FOLHA DE PAPEL, OU DE UM LIVRO, E OS TRANSFERE PARA DENTRO DO COMPUTADOR:

2 COMPLETE A CRUZADA COM O NOME DAS PEÇAS QUE FORMAM O COMPUTADOR:

@iS

tock

phot

o.co

m/z

oom

stud

io

@iS

tock

phot

o.co

m/c

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ct11

Cam

ila C

. da

Silv

a

S

PRO

RAMA

G @iS

tock

phot

o.co

m/S

ashk

inw

monitor

teclado

impressora

mouse

scanner

D I V E

A B I N E T E

SC D EX S OA I M

B L IT A DE S OI Z R

WINDOWS 3

ATIVIDADES - CAPÍTULO 3

1 NUMERE DE ACORDO COM A ORDEM QUE DEVEMOS SEGUIR PARA LIGAR O COMPUTADOR.

( ) APERTAR O BOTÃO LIGA-DESLIGA DO MONITOR.

( ) LIGAR O ESTABILIZADOR.

( ) APERTAR O BOTÃO LIGA-DESLIGA NO GABINETE.

2 COLOQUE C PARA AS FRASES CORRETAS E E PARA AS ERRADAS:

( ) O COMPUTADOR LIGA SOZINHO.

( ) PARA LIGAR O COMPUTADOR É NECESSÁRIO QUE ELE ESTEJA CONECTADO NA TOMADA DE ENERGIA ELÉTRICA.

( ) ANTES DE DESLIGAR O COMPUTADOR NÃO É NECESSÁRIO VERIFICAR SE HÁ PROGRAMAS ABERTOS.

( ) PARA EXIBIR A OPÇÃO DESLIGAR É PRECISO CLICAR NO BOTÃO INICIAR.

( ) QUANDO LIGAMOS O COMPUTADOR O WINDOWS É INICIADO E APARECE UMA TELA CHAMADA ÁREA DE TRABALHO.

( ) DEPOIS DE DESLIGAR O COMPUTADOR NÃO É NECESSÁRIO DESLIGAR O ESTABILIZADOR.

ATIVIDADES - CAPÍTULO 4

1 COMPLETE AS FRASES USANDO AS PALAVRAS DO QUADRO:

SETA • ESQUERDO • RODA DE ROLAGEM • DIREITO

A O BOTÃO DO MOUSE É USADO PARA ABRIR MENUS DE ATALHO.

B A DO MOUSE É USADA PARA ROLAR A TELA DE ALGUNS PROGRAMAS.

RAAAAAAAAAAAAA LILLLLILLLILLLIGAGAGGAGGGGGGGGGGGGARRRRRRRRR OOOOOOOOOOOO COCOCOCOCOCOCOCOOOCOCOCOCOCOOCOOCOOOMPMPMPMPMPMPMPMPMPMPMPMPMPMPMPMPMPMPMPMPMPUTUTUUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTTUTADDDDDDDDDDDDDDDOOOROROROROROROOOOOO .

direito

C

C

E

roda de rolagem

3

1

2

E

C

E

WINDOWS4

C O BOTÃO DO MOUSE SELECIONA E ATIVA COMANDOS.

D NA MAIORIA DAS VEZES O MOUSE É EXIBIDO NA TELA NO FORMATO DE UMA .

2 AJUDE O MOUSE A ATRAVESSAR O LABIRINTO E ENCONTRAR O MOUSE PAD.

@iStockphoto.com/Photodjo

@iS

tock

phot

o.co

m/r

roci

o

ATIVIDADES - CAPÍTULO 5

1 MARQUE COM UM X A RESPOSTA CORRETA E COMPLETE A FRASE:

A A TELA EXIBIDA AO LIGAR O COMPUTADOR É CHAMADA DE .

( ) ÁREA DE TRANSIÇÃO

( ) ÁREA DE TRABALHO

B OS SÃO PEQUENAS IMAGENS QUE REPRESENTAM ARQUIVOS E PROGRAMAS.

( ) ITENS

( ) ÍCONES

esquerdo

seta

X

X

Área de trabalho

ícones

WINDOWS 5

C A É A BARRA HORIZONTAL QUE FICA NA PARTE INFERIOR DA TELA DO WINDOWS. ELA EXIBE OS PROGRAMAS QUE ESTÃO SENDO USADOS.

( ) BARRA DE TAREFAS

( ) BARRA DE TRABALHO

D O BOTÃO É O BOTÃO REDONDO QUE FICA NO CANTO ESQUERDO DA BARRA DE TAREFAS.

( ) INÍCIO

( ) INICIAR

E O MENU INICIAR É UTILIZADO PARA ABRIR E PARA DESLIGAR O COMPUTADOR.

( ) PROGRAMAS

( ) PÁGINAS

F A FICA NA LATERAL DIREITA DA BARRA DE TAREFAS. ELA INCLUI O RELÓGIO E UM GRUPO DE ÍCONES.

( ) ÁREA DE NOTIFICAÇÃO

( ) ÁREA DE AVISO

G OS SÃO UMA COLEÇÃO DE MINIPROGRAMAS EXIBIDOS NA LATERAL DIREITA DA JANELA DO WINDOWS.

( ) ÍCONES

( ) GADGETS

H A IMAGEM OU FOTO EXIBIDA NA ÁREA DE TRABALHO É CHAMADA DE .

( ) PLANO DE FUNDO

( ) PLANO DE TELA

X

X

X

X

X

X

Barra de tarefas

Programas

Iniciar

Área de notificação

gadgets

Plano de fundo

WINDOWS6

ATIVIDADES - CAPÍTULO 6

1 LOCALIZE NO CAÇA-PALAVRAS AS PALAVRAS DO QUADRO:

PASTAS • ARQUIVOS • RAM • ROM • CD • DVD • PEN DRIVE • CARTÃO DE MEMÓRIA

F O R I A J D E W P E N D U TA B F O R T R U D A H V X E OK C D A Q E H N T S G R O M YF M J O U M R B O T R O S L AW L A T I N C H P A I X E V UN A U F V X E W A S B M A K NS I Z U O N J U I X I E G D UA Z T V S U L E R T O R T V PM X U E M F A R N Y C A T D OJ H C A R T I O H J E F Y L VC A R T A O D E M E M O R I AB O L A X I G R U D T R U M DU R F O E B X S L Y G S A O UT A M D I A Z P E N D R I V E

2 LIGUE OS ÍCONES DOS BOTÕES A AÇÃO QUE ELE EXECUTA:

AMPLIA A JANELA PARA OCUPAR A TELA TODA.

FECHA O PROGRAMA.

OCULTA A JANELA, SEM FECHÁ-LA.

WINDOWS 7

ATIVIDADES - CAPÍTULO 7

1 PINTE NO TECLADO AS TECLAS COM AS LETRAS QUE FORMAM SEU NOME.

Cam

ila C

ecca

tto d

a Si

lva

2 RELACIONE DE ACORDO COM A PARTE DO TECLADO:

A TECLAS DE FUNÇÃO.

B TECLADO ALFANUMÉRICO.

C TECLAS DE MOVIMENTAÇÃO RÁPIDA.

D ÁREA DE DIREÇÃO.

E TECLADO NUMÉRICO.

F TECLAS ESPECIAIS.

( ) CADA UMA DESSAS TECLAS TEM UMA FINALIDADE DIFERENTE.

( ) ESTÃO NUMERADAS DE <F1> A <F12> E OFERECEM FUNÇÕES ESPECÍFICAS PARA CADA PROGRAMA.

( ) SÃO AS TECLAS QUE MUDAM A POSIÇÃO DO CURSOR NA TELA.

( ) LEMBRA UMA PEQUENA CALCULADORA E É UTILIZADO PARA DIGITAR NÚMEROS.

( ) ONDE FICAM AS LETRAS, OS NÚMEROS E OS SINAIS DE PONTUAÇÃO.

( ) É FORMADA PELAS SETAS PARA CIMA, PARA BAIXO, ESQUERDA E DIREITA.

C

A

F

E

B

D

WINDOWS8

ATIVIDADES - CAPÍTULO 8

1 RESPONDA A QUESTÃO COMPLETANDO AS PALAVRAS.

A PODEMOS CRIAR VÁRIAS DELAS PARA GUARDAR OS ARQUIVOS:

TA S

B O WINDOWS POSSUI ALGUMAS PASTAS QUE PODEM SER USADAS PARA SEPARAR OS TIPOS DE ARQUIVOS. ESSAS PASTAS SÃO CHAMADAS DE:

TLBB C S

C OS ARQUIVOS CRIADOS E SALVOS NO COMPUTADOR QUE NÃO SERÃO MAIS UTILIZADOS PODEM SER:

DLCE SÍ

D OS ARQUIVOS EXCLUÍDOS SÃO ENVIADOS PARA A:

AE II

E ESVAZIAR A LIXEIRA LIBERA ESPAÇO NO:

TPMC D

F O ÍCONE DA LIXEIRA FICA NA:

AEÁ E

T A B L O

P S A

II O E A

UX O

XL R

O U A

D

HAR

O R

R

WINDOWS 9

ATIVIDADES - CAPÍTULO 9

1 AGORA QUE VOCÊ JÁ SABE USAR A CALCULADORA, VAMOS FAZER ALGUMAS CONTINHAS:

A 8 + 2 + 10 = B 5 + 9 +1 = C 7 + 3 + 8 = D 9 – 3 = E 14 – 1 = F 36 – 32 =

G 8 * 8 = H 3 * 9 = I 58 * 2 = J 10 / 2 = K 12 / 3 = L 500 / 25 =

2 USANDO O RECURSO CÁLCULO DE DATA DA CALCULADORA FAÇA OS CÁLCULOS E COMPLETE O ESPAÇO:

A GIOVANA NASCEU EM 10/09/2006. QUANTOS ANOS ELA TERÁ NO DIA 25/12/2012?

ELA TERÁ ANOS.

B PEDRO NASCEU EM 28/07/1997. QUANTOS ANOS ELE TERÁ NO DIA 28/07/2012?

ELE TERÁ ANOS.

3 USANDO A CALCULADORA FAÇA AS CONTAS:

A DIGITE QUALQUER NÚMERO DE TRÊS ALGARISMOS E ANOTE-O AQUI:

B ADICIONE 123 A ESSE NÚMERO;

C MULTIPLIQUE POR 3;

D MULTIPLIQUE POR 2;

E SUBTRAIA 738;

F DIVIDA PELO NÚMERO QUE VOCÊ ANOTOU.

O RESULTADO É O NÚMERO 6. INTERESSANTE NÉ!

2015186

6

6

15

134

64271165420

WINDOWS10

ATIVIDADES - CAPÍTULO 12

1 COMPLETE AS FRASES USANDO AS PALAVRAS DO QUADRO:

GRANDES • RECORTAR • RENOMEADO • PEQUENOS • EXIBIÇÃO • MOVER

A UM ARQUIVO OU PASTA PODE TER O NOME ALTERADO, OU SEJA, ELE PODE SER

.

B OS ARQUIVOS PODEM SER REORGANIZADOS. É POSSÍVEL UM ARQUIVO DE UMA PASTA PARA OUTRA.

C É NECESSÁRIO O ARQUIVO PARA MOVÊ-LO DE UMA PASTA.

D O WINDOWS POSSUI VÁRIOS MODOS DE DE ARQUIVOS.

E ALGUNS MODOS DE EXIBIÇÃO EXIBEM ÍCONES E OUTROS MOSTRAM AS PASTAS E ARQUIVOS EM ÍCONES .

ATIVIDADES - CAPÍTULO 13

1 COMPLETE AS PALAVRAS:

A O PEN DRIVE É CONECTADO NO COMPUTADOR ATRAVÉS DE UMA ENTRADA CHAMADA .

U B

B USAMOS A JANELA DO PARA VER OS ARQUIVOS NA PEN DRIVE.

SDI O

LP R RE

S

W N W

X O E

USB

Windows Explorer

WINDOWS 11

C PODEMOS O PEN DRIVE. ASSIM ELE EXIBIRÁ O NOME QUE DEFINIRMOS PARA ELE.

ANR M

D ANTES DE TIRAR A PEN DRIVE DO COMPUTADOR TEMOS QUE CORRETAMENTE PARA NÃO CORROMPER OS ARQUIVOS.

ESD ÁO T -C L

ATIVIDADES - CAPÍTULO 14

1 COLOQUE C PARA AS FRASES CORRETAS E E PARA AS ERRADAS:

( ) A IMAGEM DO PLANO DE FUNDO NÃO PODE SER ALTERADA.

( ) É POSSÍVEL DEFINIR UMA FOTO COMO PLANO DE FUNDO PARA A ÁREA DE TRABALHO.

( ) A BARRA DE TAREFAS E AS JANELAS DOS PROGRAMAS EXIBEM UMA BORDA COLORIDA, MAS NÃO É POSSÍVEL ESCOLHER A COR QUE SERÁ APLICADA A ELAS.

( ) A PROTEÇÃO DE TELA É UMA ANIMAÇÃO QUE APARECE NA TELA DO MONITOR, QUANDO O COMPUTADOR ESTÁ LIGADO, MAS VOCÊ NÃO ESTÁ USANDO.

E O E R

E C N O

E

C

E

C

renomear

deconecta-lo