armas de fogo para 3d&t

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ARMAS DE FOGO P ARA 3D&T Por Thiago Luiz “Guerrad”, [email protected] EQUIPE RPG ANIME BRASIL Em 3D&T não existe realmente uma regra que simule armas de fogo. Todo o dano provocado por armas de fogo (não importando qual seja) está baseado no valor PdF, de sua Característica de Personagem. Não importa a arma que esteja usando (pistola, fuzil ou bazuca), o seu dano será o mesmo! Anteriormente escrevi uma regra para Armaduras (netbook Armaduras – para 3D&T , que está disponível gratuitamente para download no site da RPG Anime Brasil). A seguir, uma regra opcional para regras com armas de fogo. Armas de Fogo em 3D&T Primeiramente você deve saber que cada arma de fogo terá seu PRÓPRIO PdF. Quando alguém usa o FA com armas a distânica (FA= 1d+H+PdF). Nesta regra, o personagem rola mais 1 dado para cada ponto de PdF da arma e somar com 1d+H+PdF do Personagem par a determinar a força de ataque. Exemplo: na regra antiga eu tenho um Personagem com PdF3 e H4 e uso pistola. Meu ataque com a pistola será baseado em 1d+4 (meu valor de Habilidade)+3 (meu valor PdF). Na regra nova, meu dano será b aseado em 1d+4 (meu valor de Habilidade)+3 (meu valor PdF) +1d (p ela minha pistola). LISTA BÁSICA DE ARMAS Arma PdF (dados que será acrescentado nos ataques a distância) Pistolas +1D Rifle +1D (+1 no dano por cada turno gasto mirando, s endo bônus não ultrapassando seu valor Habilidade) Escopeta +3D a queima-roupa(ou 2D para todos os inimigos em volta) Metralhadora +2D (soma-se seu val or Habilidade mais uma vez no ataque). Equipe RPG Anime Brasil 2011-2012www.rpganimebrasil.blogspot.com

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  • ARMAS DE FOGO PARA 3D&TPor Thiago Luiz Guerrad, [email protected]

    EQUIPE RPG ANIME BRASIL

    Em 3D&T no existe realmente uma regra que simule armas de fogo. Todo o dano provocado por armas de fogo (no importando qual seja) est baseado no valor PdF, de sua Caracterstica de Personagem. No importa a arma que esteja usando (pistola, fuzil ou bazuca), o seu dano ser o mesmo!

    Anteriormente escrevi uma regra para Armaduras (netbook Armaduras para 3D&T, que est disponvel gratuitamente para download no site da RPG Anime Brasil). A seguir, uma regra opcional para regras com armas de fogo.

    Armas de Fogo em 3D&T

    Primeiramente voc deve saber que cada arma de fogo ter seu PRPRIO PdF. Quando algum usa o FA com armas a distnica (FA= 1d+H+PdF). Nesta regra, o personagem rola mais 1 dado para cada ponto de PdF da arma e somar com 1d+H+PdF do Personagem para determinar a fora de ataque.

    Exemplo: na regra antiga eu tenho um Personagem com PdF3 e H4 e uso pistola. Meu ataque com a pistola ser baseado em 1d+4 (meu valor de Habilidade)+3 (meu valor PdF). Na regra nova, meu dano ser baseado em 1d+4 (meu valor de Habilidade)+3 (meu valor PdF) +1d (pela minha pistola).

    LISTA BSICA DE ARMAS

    Arma PdF (dados que ser acrescentado nos ataques a distncia)

    Pistolas +1D

    Rifle +1D (+1 no dano por cada turno gasto mirando, sendo bnus no ultrapassando seu valor Habilidade)

    Escopeta +3D a queima-roupa(ou 2D para todos os inimigos em volta)

    Metralhadora +2D (soma-se seu valor Habilidade mais uma vez no ataque).

    Equipe RPG Anime Brasil 2011-2012www.rpganimebrasil.blogspot.com