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Prof. Alexsander

www.profalexsander.com.br/wp

informática para concursos

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Computador

O que é um computador e onde podemos

encontrá-los?

Vantagens e desvantagens da nossa geração referente ao uso do computador/máquina.

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Sistema computacional

Consiste num conjunto de dispositivos eletrônicos (hardware) capazes de processar

informações de acordo com um programa (software) e o profissionais (peopleware).

que neles trabalham ou utilizam.

Começaremos a esboçar

sobre hardware:

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Hardware

• Hardware é a parte física de um computador, é formado pelos componentes eletrônicos, como por exemplo, circuitos de fios e luz, placas, utensílios, correntes, e qualquer outro material em estado físico, que seja necessário para fazer com o que computador funcione.

• Os hardwares não se limitam apenas a computadores pessoas, também estão disponíveis em automóveis, aparelhos de celular, eletrodomésticos e etc.

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Também chamadas de memória real, são memórias que o processador pode endereçar diretamente, sem as quais o computador não pode funcionar.

Nesta categoria insere-se a RAM (volátil), com acesso aleatório e memória ROM (não volátil)

Memória principal:

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Memória RAM

Em informática, memória são todos os dispositivos que permitem a um

computador guardar dados, temporariamente ou permanentemente.

A memória RAM só armazena os dados temporariamente, ou seja, enquanto, o

computador estiver ligado.

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As memórias somente para leitura, do tipo ROM (sigla de Read Only Memory),

permitem o acesso aleatório e são conhecidas pelo fato de o usuário não poder alterar o seu

conteúdo. Para gravar uma memória deste tipo são necessários equipamentos

específicos.

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Memórias voláteis (RAM)

Memórias voláteis são as que requerem energia para manter a informação armazenada. São fabricadas com base em duas tecnologias: dinâmica e estática.

Memória dinâmica

A memória dinâmica é a mais barata delas e, portanto, a mais utilizada nos computadores e são aquelas que foram popularizadas como memórias RAM. Este atributo vem do nome inglês Randomic Acess Memory (memória de acesso aleatório), que significa que os dados nela armazenados podem ser acessados a partir de qualquer endereço.

O nome dinâmica é referente à tecnologia utilizada para armazenar programas e dados e não à forma de acessá-los.

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Memórias não voláteis

São aquelas que guardam todas as informações mesmo quando não estiverem a receber alimentação. Como exemplos, citam-se as memórias conhecidas por ROM, e FLASH, bem como os dispositivos de armazenamento em massa, disco rígido, DVDs e pendrives, etc.

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Periféricos

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Periféricos

São aparelhos ou placas que enviam ou recebem informações do computador. Na informática, o termo "periférico" aplica-se a qualquer equipamento acessório que seja ligado à CPU (unidade central de processamento), ou, num sentido mais amplo, ao computador.

Existem vários tipos de periféricos:

1- De entrada: basicamente enviam informação para o computador (teclado, mouse, joystick, digitalizador);

2- De saída: transmitem informação do computador para o utilizador (monitor, impressora, caixa de som);

3- De entrada e saída (ou mistos): enviam/recebem informação para/do computador (monitor touchscreen, drive de DVD, modem). Muitos destes periféricos dependem de uma placa específica: no caso das caixas de som, a placa de som.

De armazenamento/memória secundária: armazenam informações do computador e para o mesmo (pen drive, disco rígido, cartão de memória, etc).

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Placa Mãe A placa-mãe é o componente principal dos

computadores. É um grande circuito impresso (chip) que contém inúmeros componentes internos, desde o

barramento (BUS) até aos encaixes (Slots) para periféricos internos, memórias e processador até

às portas de ligação para os periféricos externos. É a partir da placa mãe que tudo começa são bits e Bytes

que circulam entre os periféricos, a memória e o processador através do BUS a velocidades vertiginosas

e cada vez essa transferência de dados se faz mais rapidamente e em maiores quantidades à medida que

a tecnologia cresce.

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Placa Mãe • É o centro de

operações do computador.

• Alimentação elétrica do

computador.

• Incorpora os vários componentes.

• Interliga os vários componentes.

• Possibilita a ligação de

periféricos internos e externos.

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Chipset é o nome dado ao conjunto de chips (ou circuitos integrados) utilizado na placa-mãe e cuja função é realizar diversas funções de hardware, como controle dos barramentos (PCI, AGP e o antigo ISA), controle e acesso à memória, controle da interface IDE e USB

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O North Bridge (Ponte Norte) ligado diretamente ao processador e cujas funções são o acesso às memórias e aos barramentos AGP e PCI e a comunicação com o South Bridge. O South Bridge (Ponte Sul) que controla as interfaces IDE, USB. No South Bridge também está a conexão com a BIOS e o chip responsável pelas interfaces de mouse e teclado, interfaces seriais, paralelas, e interface para drive de disquete.

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O Firmware é um conjunto de programas que vêm de fábrica armazenados na Memória ROM. Cada um desses programas presentes no chip possuem uma função específica. Os componentes do Firmware são:

• BIOS – Conhecido como Sistema Básico de Entrada e Saída, é responsável por ensinar ao processador do computador a operar com dispositivos básicos como o HD e a unidade de DVD. Ou seja, a BIOS funciona como espécie de “instrutor” para o processador, passa as instruções iniciais para fazer o processador funcionar.

• SETUP (configuração) – é um programa responsável por alterar os parâmetros armazenado na memória de configuração (CMOS). Como vimos acima, a BIOS vêm com as instruções. O SETUP é o programa que permite ao usuário de fazer alterações em algumas dessas instruções permitidas pela BIOS.

• CMOS (memória de configuração) – As informações manipuladas e alteradas no SETUP são armazenadas única e exclusivamente na CMOS (memória de configuração) do computador. Exemplo de informações que são armazenadas na memória ROM: Hora e data do computador.

• POST (Power On Self Test, Autoteste) é o programa responsável pelo autoteste que é executado toda vez que ligamos o computador. Todos os componentes principais do computador são testados pelo POST, tais como Memória RAM, processador e teclado.

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Memória Flash

• A tecnologia SSD é baseada em chips especialmente preparados para armazenar dados, mesmo quando não há recebimento de energia. São, portanto, dispositivos não-voláteis. Isso significa que não é necessário usar baterias ou deixar o dispositivo constantemente ligado na tomada para manter os dados nele.

• Para que isso seja possível, convencionou-se entre os fabricantes de SSD o uso de memórias Flash. Trata-se de um tipo de memória EEPROM* (ver explicação abaixo) desenvolvido pela Toshiba nos anos 1980. Os chips de memória Flash são parecidos com a memória RAM usada nos computadores, porém, ao contrário desta última, suas propriedades fazem com que os dados não sejam perdidos quando não há mais fornecimento de energia, como já informado.

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Sigla Nome Tecnologia

ROM Read Only Memory (memória somente de leitura)

Gravada na fábrica uma única vez

PROM Programable Read Only Memory(memória programável somente de leitura)

Gravada pelo usuário uma única vez

EPROM Erasable Programable Read Only Memory (memória programável e apagável somente de leitura)

Pode ser gravada ou regravada por meio de um equipamento que fornece as voltagens adequadas em cada pino. Para apagar os dados nela contidos, basta iluminar o chip com raios ultravioleta. Isto pode ser feito através de uma pequena janela de cristal presente no circuito integrado.

EEPROM

Electrically Erasable Programable Read Only Memory (memória programável e apagável eletronicamente somente de leitura)

Pode ser gravada, apagada ou regravada utilizando um equipamento que fornece as voltagens adequadas em cada pino.

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As memórias de massa

podem armazenar grande quantidade de

informação e têm tido seu tamanho reduzido a

cada dia. O disco rígido é o meio mais comum

neste tipo de memória. Não é tão rápida como

a memória flash mas já é possível utilizá-la em

equipamentos de reprodução de música e

filmes como os portáteis que reproduzem

videoclipes de música em vários formatos,

como MPEG.

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Capacidade de Armazenamento

Unidade de medida Número de caracteres

Espaço

1 Byte 1 8 bits

1 KiloByte (Kb) 1.024 1024 Bytes

1 MegaByte (Mb) 1.048.576 1024 Kb

1 GigaByte (Gb) 1.073.741.824 1024 Mb

1 TeraByte (Tb) 1,099511628 x e12 1024 Gb

Com esse raciocínio agora podemos

entender a seguinte

tabela: Portanto, concluímos que,

por exemplo, quando se diz que um

disco rígido tem capacidade de

armazenamento de 4,3 Gb, são

armazenados aproximadamente 4

bilhões e 500 milhoes caracteres.

Assim como a água é medida em litros ou o açúcar é medido em quilos, os dados de um computador são medidos em bits e Bytes. Cada valor do código binário foi denominado "bit" (binary digit), que é a menor unidade de informação. Cada conjunto de 8 bits forma o Byte, o qual corresponde a um caracter, seguindo o código binário. Por que 1 Kb equivale a 1024 Bytes? No caso do quilo e de outras medidas de nosso dia a dia, a estrutura numérica é construída sobre a base 10. O termo quilo representa a milhar constituída de alguma coisa. Nossa base de trabalho numérica, sendo 10, faz com que, quando a base é elevada à terceira potência, atinja a milhar exatamente com 1000 unidades. Mas, quando falamos em Bytes, grupos de bits, não estamos falando em base 10, mas sim em uma estrutura fundamentada no código binário, ou seja, na base 2, nos 2 modos que o computador detecta, geralmente chamados de 0 e 1. Assim, quando queremos um quilo de Bytes, temos que elevar essa base a algum número inteiro, até conseguir atingir a milhar. Mas não há número inteiro possível que atinja exatamente o valor 1.000. Então, ao elevarmos a base 2 à décima potência, teremos 1024.

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Revisando

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Tipos de Software 1. Básicos: Sistemas operacionais; Necessários para que o usuário trabalhe. Principal software. Ex.: Windows e Linux.

2. Aplicativos:

2.1 Pacote: Pode ser utilizado por qualquer pessoa ou empresa. Ex. Office e Broffice.

2.1 Usuário: Desenvolvido para ser usado por apenas uma pessoa ou empresa. Sistema Acadêmico, controle de estoque.

3. Utilitários: Desenvolvidos para ajudar a manter o bom funcionamento do sistema operacional. Ex. Anti-vírus, desfragmentador, scandisk, gerenciador de tarefas.

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Trabalho com seminário - Valor: 3,0 Entrega: Uma semana antes da prova Assuntos/Temas: Gerações dos computadores; Segurança da informação; Mídias Sociais; Engenharia Social;