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Virando o jogo da Educação: Moral e Ética em ação na escola
Apresentação
Virando o jogo da Educação: Moral e Ética em ação na escola
(Organizadores: Susan Leibig e Luiz Felippe M. Ramos)
Virando o jogo da Educação: Moral e Ética em ação na escola
Capítulo 1 – A arte do bem agir para o bem viver
O bem agir: atitudes e princípios.
O bem viver - resultado positivo, elegante, consciente.
O conceito do bem agir para o bem viver, sintetiza o bem viver moral a partir de um bem viver ético.
Um olhar da Neuroeducação sobre a escola do nosso tempo.
Virando o jogo da Educação: Moral e Ética em ação na escola
Capítulo 2 – O agir moral
Agir certo: uma ação coerente no convívio social. Agir moralmente ocorre pelo indivíduo que escolhe agir acertadamente. Agir certo envolve questões éticas e morais: impõe limitações.
Respeito: aceitar situações, pessoas e regras. Respeito: sentimento indispensável para aquisições de valores morais. Respeito Unilateral: do pequeno para o grande. Respeito Mútuo: pessoas consideram-se iguais e respeitam-se reciprocamente.
Virando o jogo da Educação: Moral e Ética em ação na escola
Capítulo 2 – O agir moral
Brincar - é a integração do indivíduo com o objeto de conhecimento. O brincar influencia no desenvolvimento de regras, comportamentos e na integridade moral.
Estágios do desenvolvimento moral: Anomia: a criança copia o agir das pessoas mais velhas.
Heteromia: noção do outro e de si mesma, aceitando regras de forma unilateral.
Autonomia: compreensão do agir de forma cooperativa, virtude para viver em harmonia com outras pessoas.
Virtudes - condições necessárias para o agir certo.
Virando o jogo da Educação: Moral e Ética em ação na escola
Capítulo 2 – O agir moral
Virtudes fundamentais: Solidariedade Cooperação Respeito Amor Exemplos de projetos que funcionam no desenvolvimento do agir moral: “Liga da bondade”: desenvolve principalmente a solidariedade, o caráter e o cultivo da bondade “Cruz Vermelha da Juventude”: cria condições para a criança experimentar, interpretar, analisar e criticar os fatos históricos Relacionamentos e vivências – Contextos em que o indivíduo desenvolve seu agir moral.
Virando o jogo da Educação: Moral e Ética em ação na escola
Capítulo 3 – Disciplina e Comprometimento:
possibilidades e limites
Disciplina + Comprometimento = melhor Disciplina + Comprometimento = melhor
desempenho desempenho
1 - A disciplina e a dinâmica familiar.Pais postura formadora diante dos filhos com firmeza
e doçura.
2 – A disciplina no ambiente familiar.“Contrato”: regras claras, sanções que possam ser colocadas em prática com o envolvimento da família.
3 – Comprometimento do aluno.Conhecer que as sanções vão torná-lo cidadão.
“Um mestre em qualquer arte evita excesso e a falta,
buscando e preferindo o meio termo...”
(Aristóteles)
Virando o jogo da Educação: Moral e Ética em ação na escola
Capítulo 4 – Auto-confiança e
responsabilidade do aluno: oportunidades e
desafios
Responsabilidade: obrigação de responder por atos próprios ou alheios
Confiança: depositar fé em alguém ou em alguma coisa.
Oportunidades e desafios na escola Oportunidades
- Formar crianças auto-confiantes e responsáveis- Aproveitar o espaço escolar como agente formador: ética
e moral Desafios
- facilitar o desenvolvimento ético e moral do aluno- dar condições para a formação da consciência autônoma.
- capacitar o aluno na elaboração do próprio projeto de vida.
Virando o jogo da Educação: Moral e Ética em ação na escola
Capítulo 4 – Auto-confiança e
responsabilidade do aluno: oportunidades e
desafios
2 – A Ética, a escola e o papel do professor
- preparar o aluno para o pluralismo
- aceitação de si mesmo- comunicação eficiente
- solução de conflitos- compreensão das diferenças intelectuais
- base de educação ética- definição de regras coletivas e individuais
- análise de acontecimentos compreendendo os motivos
- pesquisa de conteúdos- criação de um código de ética institucional
Virando o jogo da Educação: Moral e Ética em ação na escola
Capítulo 5 – Código de Ética e Projeto Escolar:
Instrumentos de Trabalho
O Código de Ética no Projeto Pedagógico Escolar:
Projeto Escolar (Veiga, 2000):- Referencial Teórico,
- Intenções (objetivos),- Propostas,
- Convicções (Valores). Código de Ética:
- Guia seguro de decisões (conduta).- Garante concretização dos objetivos da escola.
Virando o jogo da Educação: Moral e Ética em ação na escola
Capítulo 5 – Código de Ética e Projeto Escolar:
Instrumentos de Trabalho
A ética no currículo Princípios de todas as atividades:
- Honestidade, Respeito, Verdade e Responsabilidade. Procedimentos:
- Disciplina- Escola Acolhedora
- Estratégicas didáticas- Parceria com os pais
(escola para pais).
Atitudes: Vivência e Professor Modelo
Virando o jogo da Educação: Moral e Ética em ação na escola
Capítulo 5 – Código de Ética e Projeto Escolar:
Instrumentos de Trabalho
A Gestão da Escola e o Código de Ética
Gestor deve:- Papel determinante
- Liderança democrática
O professor e o Código de Ética Professor deve:
Aceitar-se e entender-se como modeloSer mediador
Ser capaz de explicitar sua visão éticaSaber pensar dilemas éticos
Promover relação de empatia entre e com os alunosSer capaz de mobilizar os alunos para a boa ação
Virando o jogo da Educação: Moral e Ética em ação na escola
Capítulo 6 – Escola para pais: Papéis, agentes e
propostas
1 - Principais instituições educativas:
Família: busca escola de qualidade Escola: busca novas estratégicas didáticas
A quem cabe transmitir os valores éticos, morais e as virtudes humanas?
Família – Os pais precisam se reconhecer como os primeiros educadores.
- Transmitir os valores morais pela educação e pelo exemplo.
- Viver o que se quer ensinar (auto-educar).- Transmitir os valores com intencionalidadeintencionalidade (=
propósito) no ato educativo.
Virando o jogo da Educação: Moral e Ética em ação na escola
Capítulo 6 – Escola para pais: Papéis, agentes e
propostas
Escola: co-responsável na formação do indivíduo: reforça os valores necessários para a boa formação ética e moral.
- Educa a vontade para que os alunos desenvolvam virtudes.
Como a escola pode ajudar os pais na educação dos filhos?
- Organizando uma escola para pais.
2 – Escola para pais, ação preventiva:
conscientizar os pais da sua responsabilidade.
Virando o jogo da Educação: Moral e Ética em ação na escola
Capítulo 6 – Escola para pais: Papéis, agentes e
propostas
Plano de Ação:Importante ferramenta na formação de hábitos e
virtudes.
Tipos:Passado: corrigir uma ação mal feita ou mal
hábito. Ex: melhorar o hábito de estudoPresente: reforçar ações já vividas. Ex: esforçar-se
para viver a pontualidade nos compromissosFuturo: Ação dirigida para a conquista de uma
atitude futura. Ex: Potencializar um ponto forte da criança (estudioso)
Virando o jogo da Educação: Moral e Ética em ação na escola
Capítulo 6 – Escola para pais: Papéis, agentes e
propostas
3 – Procedimentos para Planos de Ação:
1º - Conhecer muito bem o educador.
2° - Estabelecer o que se quer ensinar.
3º - Listagem dos hábitos mudados e adquiridos.
4º - Eleger o mais importante.
Escola e Família: parceiras para uma educação completa e eficaz.
Virando o jogo da Educação: Moral e Ética em ação na escola
Apêndice 1 – Jogos Éticos: jogos cooperativos para
um mundo melhor
1 – É possível vivenciar a ética e as ações virtuosas através de jogos.
2 – É um tipo de jogo baseado na cooperação. Todos jogam juntos para superar desafios.
3 – Do conceito à prática:
O contrato com as virtudes através de jogos que propiciam o comportamento moral.
Virando o jogo da Educação: Moral e Ética em ação na escola
Apêndice 2 – O Neuroeducador no contexto escolar
A crença sobre a própria capacidade pode levar a sucesso ou fracasso.
A cada experiência de aprendizagem construímos no cérebro:
a) O modelo de funcionar da aprendizagem b) Um significado emocional associado a mesmaO significado pode ser reforçado ou transformado.
Desempenho específico > Significado > Auto-confiança > Auto-estima: esta seqüência fica
gravada na memória.
Circuitos neurais (= decodificadores) ampliação = ligações entre zonas neurais de vários aprendizados = sistemas neurais.
Virando o jogo da Educação: Moral e Ética em ação na escola
Apêndice 2 – O Neuroeducador no contexto escolar
Processamento de informações (via estrutura neural) = mapa mental.Experiência – cria símbolos (sendo que os sentidos são o meio de captação dos símbolos)Os símbolos, no futuro, podem aparecer no mapa, por estimulação direta ou indireta.
Experiência (por informações) tem maior influência no aprendizado e talentos do que a genética.
Mais estímulos (+ símbolos): mais completo e rico o mapa mental.
Virando o jogo da Educação: Moral e Ética em ação na escola
Apêndice 2 – O Neuroeducador no contexto cscolar
Neuroeducação1 – Muda a estrutura do mapa mental, potencializa a capacidade inteligente;2 – Reorganiza o conteúdo dos decodificadores: com isso, o aluno descobre caminho de aprendizagem mais favorável, potencializa a genialidade pessoal.
As ferramentas da neuroeducação modificam percurso de aprendizagem afetado por experiências negativas do passado, com um histórico de incapacidades. Exemplo de mudanças:
desconcentração para concentração preguiça para pró-atividade desinteresse para interesse dificuldade para facilidade
Virando o jogo da Educação: Moral e Ética em ação na escola
Apêndice 2 – O Neuroeducador no contexto escolar
Os alunos devem desenvolver disposição (em casa e na escola) para fazer tarefas bem feitas, enriquecendo e aperfeiçoando sua programação ética e moral, nos decodificadores neurais.