apostila - autocad 2d

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AUTOCAD 2D

PROF ANA PAULA FRAZO

ALUNO(A):_________________________________1. OBJETIVO DO CURSO Este curso tem como objetivo principal ENSINAR DE FORMA SIMPLES E DIDTICA os principais recursos existentes no Auto CAD para projetar em duas dimenses (2D).

Os ensinamentos includos neste, abrangem a maioria das necessidades dos alunos e profissionais que, em algum momento, precisaro utilizar o Auto CAD em seu cotidiano.

O mesmo busca instigar o aluno a se aprofundar nos conhecimentos deste software, o qual possui uma infinidade de comandos e tcnicas para facilitar a vida do projetista.

Buscando ainda mostrar um pouco das tcnicas construtivas e normas vigentes no pas e que devem ser seguidas durante a elaborao de projetos.2. MAS AFINAL, O QUE O AUTO CAD?

O CAD, que em portugus se traduz Desenho e Projeto Auxiliado por computador - teve inicio com a indstria aeroespacial e automobilstica, nos fins da dcada de 60. At ento, os projetos eram limitados a desenhos manuais, sujeitos a imprecises humanas.

Com a evoluo dos computadores, sistemas complexos de CAD eram desenvolvidos, mas limitados s grandes empresas. Mas com o advento dos computadores PCs, uma revoluo teve incio. Basicamente pelo baixo custo do equipamento, e muitas opes de programas. Um desses programas era/ o AutoCAD, criado pela AutoDesk inc., nos EUA.

3. TELA GRFICA

A tela Grfica do AutoCad funciona como em alguns softwares conhecidos, com atalhos para as ferramentas utilizadas. Percebesse-se ainda que o AutoCad um programa bem didtico, pois ao parar o cursor sobre as ferramentas, ele lhe dar um breve explicao sobre a funo da mesma.

A tela grfica ainda possui duas subdivises (planos de trabalho): A rea de trabalho, onde ser desenvolvido o projeto desejado e a rea de impresso, onde se organiza e prepara o projeto para a plotagem.

Fig.1 Tela Grfica do AutoCAD 2010 no modo Classic

4. CONFIGURAES INICIAIS OPTIONS (OP)

So realizadas atravs do menu Options (opes), as quais definem a maneira de trabalho de cada projetista, desde a cor da rea de trabalho, maneira de abertura e salvamento do projeto, tempo de salvamento automtico do CAD, configuraes de plotagem, etc.

Fig.2 Detalhe do Menu Opes

5. MENU DE APLICATIVOS

Esse menu funciona como um comando geral do AutoCad, onde pode-se gerar um novo projeto, abrir um j existente, visualizar/abrir os ltimos projetos acessados, abrir, plotar e publicar arquivos. O campo de pesquisa exibido no topo do menu de aplicativos. possvel inserir um termo de pesquisa em qualquer idioma.

Fig.3 Detalhe do Menu de Aplicativos

6. BOTES DO MOUSE

O boto esquerda o boto de seleo ou um ponto de introduo;

O boto do meio quando utilizado com o roller tem a importante funo de zoom instantneo, ou seja, rolando-se para frente ou para trs tem a funo de aumentar ou diminuir o zoom do projeto. Tambm, quando pressionado ativa a funo PAN (Arrastar o projeto na rea de trabalho do AutoCad).

O boto direita + Ctrl ativa os comandos de OSNAP, aciona o menu flutuante e tambm tem a funo de ENTER.

7. CRITRIOS DE SELEO

As trs principais e mais utilizadas formas de seleo de objetos so:

SELEO POR CLICK Ao passar o cursor em cima das linhas do objeto elas se realam e executando um simples click com o boto esquerdo do mouse elas so selecionadas;

Fig.4 Exemplo de Seleo por CLICK

SELEO JANELA Click e arraste o cursor da esquerda para a direita para selecionar somente objetos que estejam totalmente envoltos pela rea retangular azul.

Fig.5 Exemplo de Seleo Janela

SELEO CRUZADA Click e arraste o cursor da direita para a esquerda para selecionar objetos que a janela retangular verde envolve ou cruza.

Fig.6 Exemplo de Seleo cruzada

8. BARRA DE RODAP

Fig.7 Detalhe da barra de Rodap

Snap Mode - Fixa intervalos de atuao do ponteiro do mouse

Grid Display - Mostra uma grade de auxlio na tela

Ortho Mode - Permite somente a execuo de movimentos ortogonais (muito utilizado)

Polar Tracking - Ativa o rastreio automtico de ngulos

Object Snap e Object Snap Tracking - Auxiliam na seleo de cantos, pontos medianos, intersees e outros.

Dynmic UCS u Dynamic Input - Permitem digitar os comandos sem a necessidade de selecionar a barra de comandos.

9. FERRAMENTAS DE CONSTRUO (COMANDOS MAIS USADOS)

9.1 LINE (LINHA) COMANDO L

Cria segmentos de Linhas Retas, com esse comando possvel criar uma srie de segmentos de linhas contnuos. Cada segmento um objeto de linha que pode ser editado separadamente.

Fig.8 Representao do comando LINE

9.2 CONSTRUCTION LINE (LINHA DE CONSTRUO) COMANDO XL

Cria uma linha de comprimento infinito que pode ser usado como referncia na confeco do projeto.

Fig.9 Representao do comando CONSTRUCTION LINE

9.3 POLI LINE (POLI-LINHA) COMANDO PL

Cria uma srie de segmentos de retas conectados formando um s objeto.

Fig.10 Representao do comando POLI LINE

9.4 RECTANGLE (RETNGULO) COMANDO REC

Cria um retngulo no qual possvel dimensionar no tamanho desejado.

Fig.11 Representao do comando RECTANGLE

9.5 ARC (ARCO) COMANDO A

Cria um arco que pode ser definido a partir de trs pontos ou de outros parmetros, como, por exemplo, a localizao do seu centro e o comprimento do raio.

Fig.12 Representao do comando ARC9.6 CIRCLE (CIRCULO) COMANDO C

Cria um circulo utilizando um ponto de centro e um raio por exemplo.

Fig.13 Representao do comando CIRCLE

9.7 HATCH (HACHURRA) COMANDO H

Hachura uma rea fechada no projeto, pode ser utilizado, por exemplo, no desenho de pisos azulejados, preenchimento de paredes etc...

Fig.14 Representao do comando HATCH

9.8 GRADIENT (GRADIENTE) COMANDO H

Cria uma texturizao de cores vivas que podem dar um ar mais humanizado ao projeto.

Fig.15 Representao do comando GRADIENT

10. FERRAMENTAS DE MODIFICAO (COMANDOS MAIS USADOS)

Essas ferramentas tanto agilizam, quanto facilitam a elaborao do projeto, consequentemente diminuindo consideravelmente o tempo gasto em determinado projeto.

10.1 COPY (CPIA) COMANDO CO/CP

Copia o objeto ou objetos selecionados.

Fig.16 Representao do comando COPY

10.2 MIRROR (ESPELHO) COMANDO MI

Criar a metade de um desenho, selecion-lo, e espelhe-lo atravs de uma linha para criar a outra metade.

Fig.17 Representao do comando MIRROR

10.3 OFFSET (DESLOCAMENTO) COMANDO O

Muito utilizado no desenho de paredes. Clique em uma linha j existente, especifique uma distncia e clique do lado em que a nova linha ser criada. Utilize os comandos trim e extend para aparar e finalizar o efeito de linha dupla desejado.

Fig.18 Representao do comando OFFSET

10.4 MOVE (MOVER) COMANDO M

Mover objetos em uma distncia e em uma direo especfica. Sendo que usando coordenadas, ou ferramentas de SNAP, entre outras pode-se mover objetos com preciso.

Fig.19 Representao do comando MOVE

10.5 ROTATE (ROTACIONAR) COMANDO R

Rotaciona objetos em torno de um ponto base.

Fig.20 Representao do comando ROTATE

10.6 SCALE (SCALE) COMANDO SC

Para redimensionar um objeto, especificar um base point e um fator de escala. Os base points atuam como pontos de referncia e permanecem sempre estacionrios. Um fator de escala maior que 1 amplia o objeto. Um fator de escala entre 0 e 1 reduz o objeto.

Fig.21 Representao do comando SCALE

10.7 STRETCH (ESTICAR) COMANDO S

Estica os objetos cruzados por uma Janela de seleo ou polgono. Objetos que estejam parcialmente contidos por uma janela cruzada so esticados. Objetos que estejam contidos na janela cruzada, ou que sejam individualmente selecionados, so movidos ao invs de esticados. Diversos objetos como crculos, elipses e blocos no podem ser esticados.

Fig.22 Representao do comando STRETCH10.8 TRIM (APARAR) COMANDO TR

Especifique um objeto que ser utilizado como referncia de aparagem. Aperte ENTER e em seguida selecione o trecho que se deseja excluir. O comando trim permanece ativo para que voc possa aparar vrios pedaos de um objeto rapidamente. Pressione ENTER novamente para encerrar o comando.

Fig.23 Representao do comando TRIM

10.9 EXTEND (ESTENDER) COMANDO EX

Estende um objeto at que este encontre as extremidades de outro objeto.

Fig.24 Representao do comando EXTEND

10.10 FILLET (CONCORD) COMANDO F

Arredonda e faz a aresta de concordncia das arestas dos objetos. No exemplo, um arco que tangente a ambas as linhas selecionadas criado. Para criar-se um ngulo reto ao invs de arco basta inserir um raio de zero.

Fig.25 Representao do comando FILLET

10.11 MATCH PROPERTIES (MA)

Atribui as mesmas propriedades de uma determinada linha a um objeto qualquer.

10.12 EXPLODE (EXPLODIR) COMANDO X

Separa objetos compostos como blocos e poli linhas em objetos individuais. usado caso haja a necessidade de se editar tais objetos separadamente.

11. TRABALHANDO COM CAMADAS (LAYERS) COMANDO - LA

As camadas ou Layers exercem uma funo importantssima no gerenciamento e organizao de projetos, tendo em vista que, alm de separar em cores as partes do projeto para melhor visualizao durante o projeto, podem ser desligadas, ou mesmo congeladas, impedindo assim, sua edio, dependendo da necessidade do projetista, alm de influenciar diretamente nas penas (espessuras das linhas), durante a plotagem do projeto.

Fig.26- Painel de Gerenciamento das camadas e suas propriedades

12. TRABALHANDO COM BLOCOS (BLOCK)

A ferramenta de BLOCOS e importantssima para enriquecer de detalhes de maneira rpida e prtica um projeto. Inserir um bloco a partir de uma biblioteca de blocos altamente aconselhvel. Uma biblioteca de blocos pode ser um arquivo de desenho que armazena definies relativas a blocos, ou pode ser uma pasta que contenha arquivos de desenho relativos.

Os blocos so padronizados e acessveis para mltiplos usurios. A internet oferece dezenas de sites que fornecem blocos gratuitos para o AUTOCAD.

Obs: Muitas vezes os blocos so encontrados em escalas maiores ou menores do que as da escala utilizada em projeto, tendo em vista que cada projetista tem seu jeito singular de projetar. Para resolver esse problema basta usar a ferramenta SCALE, para aumentar ou diminuir a escala do bloco.

13. DESENVOLVENDO UM PROJETO

O AUTO CAD, como enfatizado anteriormente, pode ser utilizado para desenvolver o projeto dos mais diversos campos das reas tecnolgicas. Em nosso minicurso, desenvolveremos uma pequena planta Baixa, utilizando todos os recursos necessrios que o CAD nos oferece para que tal projeto apresente a caractersticas tcnicas necessrias exigidas por normas.

13.1 PROJETO ARQUITETNICO

A Planta Baixa

o corte horizontal feito acima do piso, distncia varivel, a fim de mostrar no desenho, todos os componentes do pavimento, como paredes, vos de portas e janelas, equipamentos fixos e mveis (opcionais), de modo a dar uma perfeita compreenso das divises, circulao, iluminao e ventilao do pavimento, na escala adequada, devidamente cotada, com as dimenses dos ambientes, sua destinao e rea, alm da indicao dos nveis dos pisos.

B CORTES

So obtidos por planos verticais que interceptam as paredes, janelas, portas e lajes, com a finalidade de permitir esclarecimentos que venham facilitar a execuo da obra.

As linhas indicando onde devem ser feitos os cortes so traadas SEMPRE nas plantas do projeto.

13.1.1 EXERCCIO CRIAR, COM OS COMANDOS VISTOS NAS AULAS ANTERIORES, O SEGUINTE PROJETO: A PLANTA BAIXA:

B CORTE 1

C CORTE 2

13.2 DICAS NA ELABORAO DO PROJETO

13.2.1 CONFIGURAO DE COTAS - DAs cotas, medidas de sees de partes do projeto, como alguns outros itens do AutoCad, precisam ser configuradas. Tal configurao varia de projetista para projetista. Mostraremos abaixo a configurao usada no projeto solicitado nesta apostila.

PASSO A PASSO:

Ao iniciar um arquivo novo o estilo de cotas padro encontrado no Auto Cad o padro ISO-25, porm um estilo que s fica adequado para projetos que sejam impressos na escala de 1:1000, para outros fatores de escala devem ser levados em considerao a altura da letra e o tamanho, afastamento, tamanho das linhas, etc.

Utilizando o atalho no teclado D, a janela Dimension style manager aparecer. Em seguida clique no cone new e d o nome de COTAS AULA, por exemplo, a seu novo padro de cotas.

Figura 27 Painel de gerenciamento de estilo de cotas

Figura 28 Guia de linhas (Linhas de cotas e linhas de extenso)

Figura 29 Guia de Smbolos e Setas

Figura 30 Guia de Texto

Figura 31 Guia de Ajustes

Figura 32 Guia Unidades Primrias.

Obs: As duas ltimas guias permanecem sem modificaes.

Finalizado os ajustes basta clicar em OK, depois SET CURRENT e para finalizar CLOSE.

13.2.2 CONFIGURAES NO MENU LAYOUT (PLOTAGEM)

A Configurao de Folhas de Impresso:

As folhas de Impresso usadas no Brasil so especificadas por normas pela ABNT e as principais possuem os seguintes tamanhos:

Primeiramente, crie um retngulo do tamanho da folha que desejamos plotar, neste caso A3 (420mm x 297mm), com as ferramentas offset e Trim, crie uma margem para a folha.

Depois, clique com o boto direito do mouse em Layout 1 e em seguida clicar em Page Setup Manager...

Figura 33 Indo para o gerenciador de configurao de pgina.

Na janela que se abrir, em Printer/plotter, selecione o seu criador de PDF.

Em Paper size, selecione o tamanho da folha escolhido.

Em Plot Area escolha a opo Window. Ento, voltar para a rea do Layout onde temos desenhado o retngulo com o formato desejado e clicamos em dois vrtices opostos, selecionando a rea de plotagem com o tamanho da folha desenhado anteriormente.

Figura 34 Configurando a pgina para plotagem.

B Criando Viewports: Como a configurao de pgina ficou boa, clicamos em OK e na janela que se seguir, CLOSE. Repare que agora o AutoCAD reajustou sua rea de plotagem conforme configurado.

Vamos agora criar uma Viewport. Para isto, digite o comando MV, na linha de comando do AutoCAD e clique em dois vrtices opostos da rea interna da margem, para selecionar a rea que nosso desenho ficar. Pode-se seguir tambm o caminho na imagem 41, e clicar na opo 1, 2, 3 ou polygonal Viewport.

Figura 35 Caminho para criao de Viewports

Dica 1: Para manter um desenho organizado, aconcelhvel que se crie layers diferentes para o formato da folha, para a viewport , etc.

Dica 2: Caso deseje-se ocultar as linhas da viewport, basta que transfira suas linhas para o Layer defpoints.

B Colocando Desenho em ESCALA:

Aps criar uma viewport, o desenho que est no Model aparecer no Layout. Para o colocarmos na escala desejada, clicamos duas vezes dentro da rea da view port, para abr-la. Digitamos o comando (Z) de zoom e em seguida digitamos a escala que desejamos assim: 1000/escalaxp. Por exemplo, se queremos uma escala de 1:50 digitamos 1000/50xp.

Figura 36 Colocando desenho em escala

Dica 1: Podemos criar mais de uma view port com escalas diferentes, para mostrar algum detalhe por exemplo.

Dica 2: Para organizar os desenhos na folha, clicamos duas vezes na rea cinza da tela do CAD para fecharmos a viewport e em seguida podemos redimensionar o retngulo da viewport de acordo com o tamanho do desenho j na escala.

C- Ajustando a espessura das Linhas do desenho

Agora, vamos ajustar as espessuras das linhas do nosso desenho. H duas formas de se fazer isto; pela configurao no prprio layer ou criar um padro .CTB que definir a espessura de acordo com a cor do desenho.

Para ajustar pelos layers, basta em Lineweight selecionar a espessura desejada para impresso.

Figura 37 Mudando espessura de linhas atravs dos LayersD Criando arquivo ctb para plotagem Para criar um padro CTB (Penas Espessuras de linhas do desenho) para plotagem, devemos tomar o cuidado de j desenhar o desenho pensando na espessura desejada, por exemplo se eu quero que a linha mais espessa seja azul 0.5mm por exemplo, tudo que desejamos ser impresso nesta espessura dever, necessariamente, estar em azul no model. E assim sucessivamente para todas as cores do desenho.

Para comear, clique com o boto direito do mouse em Layout 1, e clique em Page Setup Manager... Abrir novamente a pgina de configurao de plotagem, ento na rea Plot style table, clique em New...

Figura 38 Criando novo arquivo de penas

Figura 39 Tela de gerenciamento de impresso do projeto pronta para pr-visualizar corretamente a impresso

Figura 40 Pr-visualizao da prancha para impresso

Se dermos um Zoom na tela, perceberemos que as espessuras de linhas esto como procede na configurao feita anteriormente.

Figura 41 Notando a diferena das espessuras de linhas

Nota: Para plotarmos em uma plotadora com um padro CTB necessrio levar o arquivo de configurao das penas junto com o desenho DWG, para localizar seu padro salvo, v em FILE e clique em PLOT STLYLE MANAGER ou digite stylesmanager na barra de comandos, abrir ento uma pasta com todos os padres.Altura Texto x Escala

EscalaAlturas

1/200,030,040,050,070,100

1/250,0380,050,0630,0880,125

1/500,0750,1000,1250,1750,250

1/750,1130,1500,1880,2630,375

1/1000,1500,2000,2500,3500,500

EspessuraTexto MnimoTexto PequenoTexto MdioTexto GrandeTexto Extra

UsoNotas e medidas de esquadriasreas, cotas e projeesNome dos comparti-mentosSubtitulos, texto no carimbo ou projetoTtulos, indicao de corte, numerao de folha

QUALIFICA Capacitando com qualidade.

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