apostila autocad 2d 2006

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AutoCAD 2D 2006

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  • AutoCAD 2D 2006

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    Material desenvolvido por Melissa Lima da Fonseca

    [email protected] - (031) 9401-4041

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    ndice

    Introduo ao AutoCAD .................................................................................................................. 3

    Tela Grfica do AutoCAD ................................................................................................................ 4

    Noes de Acesso aos Comandos ................................................................................................. 6

    Mtodos de Seleo ....................................................................................................................... 7

    Iniciando um Desenho .................................................................................................................... 8

    Auxilio do Desenho ....................................................................................................................... 19

    Comandos Auxiliares .................................................................................................................... 21

    COORDENADAS .......................................................................................................................... 23

    Comandos de Visualizao ........................................................................................................... 28

    Comandos de Edio .................................................................................................................... 30

    Trabalhando com Textos .............................................................................................................. 52

    Nvel de Trabalho.......................................................................................................................... 57

    Propriedades de uma entidade ..................................................................................................... 64

    BLOCOS ....................................................................................................................................... 70

    Dimensionamento ......................................................................................................................... 73

    Impresso e Plotagem .................................................................................................................. 87

    Trabalhando com Layout .............................................................................................................. 89

    Dicas e Curiosidades .................................................................................................................... 93

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    Introduo ao AutoCAD

    AutoCAD um software do tipo CAD (Computer Aided Design, ou desenho auxiliado por computador), criado e comercializado pela Autodesk, Inc. em 1982. utilizado para desenho tcnico em 2 dimenses e, para modelamento de objetos em 3 dimenses. Utilizado em arquitetura, engenharia mecnica e em alguns outros ramos da indstria. O AutoCAD o principal software CAD para indstrias pequenas, arquitetos. Seu formato de armazenamento de arquivo, o DWG (Drawing) muito difundido no mercado. Para grandes indstrias e projetos mais complexos, alguns softwares mais usados so o SolidWorks, o Catia, o Pro-Engineer, o Inventor (tambm da Autodesk) e o Microstation. No AutoCAD, o modo de se entrar com comandos bastante diversificado e o usurio tem vrias alternativas para obter o mesmo resultado. Esta aparente redundncia possibilita que cada profissional crie seu estilo de trabalho e sua maneira de obter funcionalidade. A edio de um projeto pode ser observada em vrias vistas distintas e permitido ao usurio configurar o ngulo de viso para cada uma delas. O sistema de coordenadas tambm pode ser definido pelo usurio, baseado em algum elemento do desenho. No plano bidimensional, o AutoCAD possui uma gama bastante vasta de recursos para construir e editar elementos. Isto faz deste produto um dos mais completos em ferramentas 2D. Para a criao de elementos bsicos, so oferecidos vrios mtodos ou conjunto de parmetros para a definio destes. No AutoCAD tambm existe o traado livre, que permite a criao de esboos. Os recursos para tratamento de objetos em trs dimenses tambm so disponibilizados neste software. Com os comandos em 3D possvel trabalhar com slidos e superfcies. Os efeitos para visualizao de um desenho, com textura e iluminao, so bem elaborados no AutoCAD. O usurio pode definir os focos de luz e intensidade, especialmente til em projetos arquitetnicos, e pode trabalhar com recortes do desenho especificado o que chamado de cenrio, para a visualizao de um ambiente. O AutoCAD permite associao de dados no grficos a um projeto, que podiam ser manipulados pelo mdulo de programao. Esta caracterstica pode ser de grande utilidade para se controlar informaes associadas aos elementos de um projeto. Um dos grandes trunfos dos AutoCAD a abertura para o desenvolvimento e incluso de novas funes, por meio de uma linguagem de programao baseada no LISP: o AutoLisp. Com esta linguagem o usurio pode programar rotinas que automatizam seqncias de tarefas, construir funes mais complexas, ou simplesmente criar teclas de atalho que disparam uma srie de operaes.

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    Tela Grfica do AutoCAD

    A Tela Grfica do AutoCAD composta por menus (Barra e Tela), barras de ferramentas, linha de comando, botes (snap, grip, osnap, orth...), eixo de coordenadas e outras ferramentas que iro permitir compor um desenho.

    Observe todas as barras de ferramentas flutuantes que esto carregadas so as utilizadas para trabalhar com o AutoCAD em duas dimenses. Para carregar uma barra flutuante basta clicar com o boto da direita do mouse em qualquer cone e selecionar a barra desejada.

    Menu de Barra Menu de Tela

    Display de Coordenadas Linha de Comando

    rea Grfica

    Barra de Ferramentas

    Barra de Ferramentas Padro

    Curs

    cone do Eixo de Coordenas

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    REA DE DESENHO ou REA GRFICA: a regio onde sero criados todos os elementos geomtricos necessrios para um desenho. Nesta rea que vai aparecer tudo que se desenha. Ao movimentar o mouse, aparecer fios cruzados se movendo dentro da rea de desenho este o cursor de desenho o qual permite apontar para locais na rea de desenho.

    REA DE PROMPT OU REGIO DE COMANDOS: rea onde os comandos podem ser acessados , digitando-se o seu nome. Esta regio permite verificar qual comando est ativo e como responder aos diversos estgios de cada comando.

    LINHA DE STATUS : esta oferece informaes instantneas sobre o desenho. Por exemplo, o contador de coordenadas, mostra a posio absoluta do cursor, em coordenadas cartesianas ou polares, ou seja, marca o "x e o "y" da posio do cursor.

    MENU DE TELA (SCREEN MENU): seu acesso pode ser feito via cursor ou teclado. Para acessar pelo mouse s selecionar no comando desejado. Com o teclado, basta digitar "insert" e o cursor aparecer no menu; sua movimentao ser feita por " " e " ", onde a seleo dos comandos ser feita com o auxlio da tecla < ENTER> ou INSERT . Para carregar o Menu de Tela:

    interao do comando: Menu de Barra Tools Options guia Display OBS.: quando o nome de um comando for digitado na rea de comando, todas as duas opes de interao aparecero no SCREEN MENU.

    MENUS DE BARRA E PULL - DOWN : esta oferece menus suspensos nos quais seleciona-se comandos no padro tpico do Windows. acessado atravs do mouse, mesa digitalizadora ou caneta ptica; o teclado tambm possibilita tal acesso. O menu pull-down acessado quando uma das opes do menu de barra for selecionada.

    BARRA DE FERRAMENTA PADRO ouTOOL BAR: oferecem uma srie de comandos por meio de botes de cones e listas suspensas. Assim, tem-se uma barra de ferramentas para facilitar o acesso aos comandos do AutoCAD.

    PALHETAS DE FERRAMENTAS FLUTUANTES ou TOOLBOXs: caixas de ferramentas que pode ser movimentada para qualquer local da tela, pode ser programada com os comandos mais utilizados pelo usurio, tornando desta forma o processo de desenho mais rpido. CAIXA DE DILOGO: so quadros de comunicao que permitem visualizar e alterar um ou mais comandos.

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    Noes de Acesso aos Comandos

    Para acessar um comando basta digitar seu nome na linha de comando ou procur-lo nos menus, mas alguns dos comandos podem ser acessados na linha de comandos por intermdio de abreviaes que devem ser digitadas.

    Comando Abreviao Arc A

    Area AA Array AR Circle C Copy CP DText DT

    Distance DI Dview DV Erase E Hatch H Line L

    Layer LA Locate Point ID

    Ltscale LTS Move M Mirror MI

    Mspace MS Offset O Option OP

    Pan P Pspace PS Pline PL

    Polygon POL Rectangle REC Redraw R

    Trim TR Zoom Z

    Wblock W

    Com exceo dos comandos transparentes (Zoom, Pan, View, Redraw) no possvel acessar um comando dentro de qualquer outro. A interao de um comando possui algumas opes de escolha, sendo que para efetu-las devem ser digitadas as letras que estiverem em maisculo. A maioria dos comandos possui uma das opes em default-que no precisa ser determinada. Esta opo vem entre os smbolos "".

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    Mtodos de Seleo

    O AutoCAD oferece grande flexibilidade para selecionar objetos com o uso do mouse e do teclado em cooperao. Os vrioa serem editadas sejam selecionadas; para tanto, existem diversos mtodos de seleo:

    - Entidade por Entidade: devesua vez ficar pontilhada. Caso clique fora de um comando alem de aparecer pontilhado vai apresentar os grips (que so quadrados azuis que marcam a figura)

    - Single: determina que ser selecionado apenas uma entidade, descartando outras selees.

    - Window : deve-se fornecer os pontos que formam a diagonal de uma janela e todas as entidades que estiverem contidas dentro dela sero selecionadas. A janela "Window" ser executada com linha contnua ( a partir da verso 2006 apresenta uma janela continua e com preenchimento na cor lils).

    - Crossing : determina a abertura de uma janela atravs de dois pontos que representam a sua diagonal. A diferena entre ela e a window que, na crossing basta a janela cruzar com um nico ponto da entidade que esta ser selecionada. A janela ser visualizada com um linha tracejada. ( a partir da verso 2006 apresenta uma janela pontilhada e com preenchimento na cor verde)

    - Box : a juno da duas opes anteriores, o que determinar qual da duas ser utilizada e a ordem do fornecimento dos pontos, ou seja, da esquerda para a direita ser do tipo "Window" e da direita para a esquerda ser "Crossing".

    - Previous : selecionam as entidades que foram utilizadas no ltimo comando de edio.- Last : seleciona a ltima entidade criada.- All : seleciona todas as entidades que compem o desenho.- Undo : tem a funo de remover a ltima seleo realizada no comando.

    O AutoCAD oferece grande flexibilidade para selecionar objetos com o uso do mouse e do teclado em cooperao. Os vrios comandos de edio e visualizao necessitam que as entidades a serem editadas sejam selecionadas; para tanto, existem diversos mtodos de seleo:

    Entidade por Entidade: deve-se selecionar a entidade desejada "clicando" sobre ela, que por pontilhada. Caso clique fora de um comando alem de aparecer pontilhado vai

    apresentar os grips (que so quadrados azuis que marcam a figura) Single: determina que ser selecionado apenas uma entidade, descartando outras selees.

    fornecer os pontos que formam a diagonal de uma janela e todas as entidades que estiverem contidas dentro dela sero selecionadas. A janela "Window" ser executada com linha contnua ( a partir da verso 2006 apresenta uma janela continua e com

    Crossing : determina a abertura de uma janela atravs de dois pontos que representam a sua diagonal. A diferena entre ela e a window que, na crossing basta a janela cruzar com um

    co ponto da entidade que esta ser selecionada. A janela ser visualizada com um linha

    ( a partir da verso 2006 apresenta uma janela pontilhada e com preenchimento na cor verde)

    Box : a juno da duas opes anteriores, o que determinar qual da duas ser utilizada e a ordem do fornecimento dos pontos, ou seja, da esquerda para a direita ser do tipo "Window" e da direita para a esquerda ser "Crossing".

    entidades que foram utilizadas no ltimo comando de edio.Last : seleciona a ltima entidade criada. All : seleciona todas as entidades que compem o desenho. Undo : tem a funo de remover a ltima seleo realizada no comando.

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    O AutoCAD oferece grande flexibilidade para selecionar objetos com o uso do mouse e do s comandos de edio e visualizao necessitam que as entidades

    a serem editadas sejam selecionadas; para tanto, existem diversos mtodos de seleo: se selecionar a entidade desejada "clicando" sobre ela, que por

    pontilhada. Caso clique fora de um comando alem de aparecer pontilhado vai

    Single: determina que ser selecionado apenas uma entidade, descartando outras selees.

    fornecer os pontos que formam a diagonal de uma janela e todas as entidades que estiverem contidas dentro dela sero selecionadas. A janela "Window" ser executada com linha contnua ( a partir da verso 2006 apresenta uma janela continua e com

    Crossing : determina a abertura de uma janela atravs de dois pontos que representam a sua diagonal. A diferena entre ela e a window que, na crossing basta a janela cruzar com um

    co ponto da entidade que esta ser selecionada. A janela ser visualizada com um linha

    ( a partir da verso 2006 apresenta uma janela pontilhada e com preenchimento na cor verde)

    Box : a juno da duas opes anteriores, o que determinar qual da duas ser utilizada e a ordem do fornecimento dos pontos, ou seja, da esquerda para a direita ser do tipo "Window" e

    entidades que foram utilizadas no ltimo comando de edio.

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    Iniciando um Desenho

    O comando inicia um novo desenho no AutoCAD. Interao : Menu de Barra

    ou pelo cone . A caixa Create New Drawing apresenta quarto opes de iniciar um desenho.

    Open: abrir um desenho j existente.

    Start from Scratch: permite iniciar um desenho do zero, ou seja, abre um nova tela em branco, com o tamanho do papel padro que de 420 por 270.

    User Template: iniciar um novo desenho tendo como base um modelo. Assim, possibilita abrir um novo desenho usando um arquivo tconfigurado).

    USE Wizard: permite definir uma configurao rpida para a nova rea de desenho atravs da opo Advanced Setup e Quick Setup.

    Na opo Quick Setup temos duas janelas para configurar:

    Units Nesta caixa definepadro adotado o sistema decimal.

    Area Esta janela possibilita definir o tamanho da rea de desenho.- Width: define o tamanho da tela no eixo x. O padro 420.- Length: define o tamanho

    Aps definir as configuraes acima, necessrio usar o comando Zoom All (Zoom Total) para que a tela. Este comando pode ser acessado pela linha de comando ou pelo cone

    Obs.: Nas verses mais recentes do AutoCAD, caixa de dilogo de Templetes (Modelos) do AUtoCAD. Templates so arquivos modelos que podem vir carregados com uma configurao padro do usurio. Posteriormente, neste material vai ser ensinado como criar uma arquivo template (modelo). Quando aparecer esta janela escolha o arquivo template acadiso.dwt. Caso desejacaixa de configurao de tela , ento necessrio carrega Options System

    Comando NEW

    O comando inicia um novo desenho no AutoCAD. Interao : Menu de Barra

    A caixa Create New Drawing apresenta quarto opes de iniciar um desenho.: abrir um desenho j existente.

    permite iniciar um desenho do zero, ou seja, abre um nova tela em branco, com o tamanho do papel padro que de 420 por 270.

    : iniciar um novo desenho tendo como base um modelo. Assim, possibilita abrir um novo desenho usando um arquivo template existente (arquivo pr

    : permite definir uma configurao rpida para a nova rea de desenho atravs da opo Advanced Setup e Quick Setup.

    Na opo Quick Setup temos duas janelas para configurar: efine-se o sistema numrico que vai ser adotado no projeto. O

    padro adotado o sistema decimal. Esta janela possibilita definir o tamanho da rea de desenho.

    Width: define o tamanho da tela no eixo x. O padro 420. Length: define o tamanho da tela no eixo y. O padro 297.

    Aps definir as configuraes acima, necessrio usar o comando Zoom All (Zoom Total) para que a tela. Este comando pode ser acessado pela linha de comando ou pelo cone

    Obs.: Nas verses mais recentes do AutoCAD, quando solicitado por um novo desenho, surge a caixa de dilogo de Templetes (Modelos) do AUtoCAD. Templates so arquivos modelos que podem vir carregados com uma configurao padro do usurio. Posteriormente, neste material vai

    uma arquivo template (modelo). Quando aparecer esta janela escolha o arquivo template acadiso.dwt. Caso deseja-se que a tela inicial no seja a do Template e sim a caixa de configurao de tela , ento necessrio carrega - l atravs do Menu de Barra

    System na rea General Options marque a opo

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    O comando inicia um novo desenho no AutoCAD. Interao : Menu de Barra File New

    A caixa Create New Drawing apresenta quarto opes de iniciar um desenho.

    permite iniciar um desenho do zero, ou seja, abre um nova tela em

    : iniciar um novo desenho tendo como base um modelo. Assim, possibilita emplate existente (arquivo pr-

    : permite definir uma configurao rpida para a nova rea de desenho

    se o sistema numrico que vai ser adotado no projeto. O

    Aps definir as configuraes acima, necessrio usar o comando Zoom All (Zoom Total) para que a tela. Este comando pode ser acessado pela linha de comando ou pelo cone

    quando solicitado por um novo desenho, surge a caixa de dilogo de Templetes (Modelos) do AUtoCAD. Templates so arquivos modelos que podem vir carregados com uma configurao padro do usurio. Posteriormente, neste material vai

    uma arquivo template (modelo). Quando aparecer esta janela escolha o se que a tela inicial no seja a do Template e sim a

    l atravs do Menu de Barra Tools na rea General Options marque a opo

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    Comando LINE

    Usado para a gerao de linhas. As retas podem ser feitas de forma rpida pela simples definio de seus pontos inicial e final.

    Interao do comando: Menu de Barra Draw Line ou pelo cone Pela linha de comando digitando a letra L

    Agora s fornecer as informaes que sero pedidas na linha de comando. Ento ser solicitado pelo prompt:

    _line Specify first point: especificar o primeiro ponto da linha Specify next point or [Undo]: especificar o prximo ponto da linha Specify next point or [Close/Undo]: especificar o prximo ponto da linha ou [fechar/desfazer]

    Opes : C fecha srie de linhas U desfaz ltimo segmento de linha inicia linha a partir da ltima linha ou arco. utilizado tambm para finalizar o comando.

    Exemplo:

    Comando ERASE

    Este comando tem como funo apagar qualquer tipo de entidade. As entidades podem ser selecionadas uma a uma, ou utilizando os mtodos de seleo.

    Interao do comando: Menu de Barra Modify Erase ou pelo cone Pela linha de comando digitando a letra E

    Ento ser solicitado pelo prompt: Select objects: selecionar o(s) objeto(s) que devem ser apagados.

    Quando a entidade selecionada, torna-se pontilhada, desse modo indica que a seleo foi realizada. Porm a entidade s ser apagada depois que for dado .

    first point

    next point

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    Comando utilizado para a construo de crculos.Existem seis maneiras de se obter um crculo, so elas :- Center, Radius: construo fornecendo o Centro e Raio do crculo- Center, Diameter: construo fornecendo o Centro e- 2 Points: construo fornecendo dois pontos do crculo- 3 Points: construo fornecendo trs pontos do crculo- Tan, Tan, Radius: tangente a duas entidades selecionadas com um raio definido pelo usurio. - Tan, Tan, Tan: tangente a trs

    Interao do comando: Menu de Barra

    Quando solicitado pelo Menu de Barra, aparece um segundo menu (figura ao lado ) para definir o tipo de construo de circulo que ser feito.

    Caso seja acessado pelo cone do circulo da barra de FERRAMENTAS Draw, a opo de construo atravs do centro e o raio do circulo.

    Exemplo 1: Circulo 2 pontos

    Exemplo 3:Circulo Tangente, Tangente e Raio

    first point second point

    Selecionar o 1 objeto tangente

    Comando CIRCLE

    Comando utilizado para a construo de crculos. Existem seis maneiras de se obter um crculo, so elas :

    construo fornecendo o Centro e Raio do crculo construo fornecendo o Centro e dimetro do crculo

    construo fornecendo dois pontos do crculo construo fornecendo trs pontos do crculo

    tangente a duas entidades selecionadas com um raio definido pelo

    tangente a trs entidades selecionadas pelo usurio Interao do comando: Menu de Barra Draw Circle ou pelo cone

    Quando solicitado pelo Menu de Barra, aparece um segundo menu (figura ao lado ) para definir o tipo de construo de circulo que ser

    seja acessado pelo cone do circulo da barra de FERRAMENTAS Draw, a opo de construo atravs do centro e o raio do circulo.

    Exemplo 2: Circulo 3 pontos

    Circulo Tangente, Tangente e Raio Resultado

    second point first point

    second point

    Selecionar o 2 objeto tangente

    Pgina 10

    dimetro do crculo

    tangente a duas entidades selecionadas com um raio definido pelo

    seja acessado pelo cone do circulo da barra de FERRAMENTAS Draw, a opo de

    Circulo 3 pontos

    Resultado

    second point

    third point

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    Comando ARC

    Este comando traa arcos. Os arcos so desenhados no sentido anti-horrio, portanto preste ateno no instante que fornecer os pontos para a construo dos arcos, o sentido que estes pontos so fornecidos influenciam na construo dos arcos. Existem 11 maneiras para se construir um arco, so elas:

    - 3 POINT NOMENCLATURA: S Start Point C Center Point E End Point A Included Angle L Lenght of chord R Radius D Starting direction

    - SCE - SCA - SCL - SEA - SER - SED - CSE - CSL - CONTINE

    Interao do comando: Menu de Barra Draw Arc ou pelo cone

    Exemplo 1: Arco 3 pontos

    Exemplo 2: Arco inicio, centro e fim

    Exemplo 3:Arco inicio, centro e ngulo

    Para construir os arcos do exemplo 2 e 3, os pontos so fornecido no sentido anti horrio.

    ngulo de 45

    start point

    second point

    end point

    end point

    3 ponto fornecido

    start point

    1 ponto fornecido

    center point

    2 ponto fornecido

    start point

    1 ponto center point

    2 ponto fornecido

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    Comando

    utilizado para desenhar polgonos regulares de 3 a 1024 lados. Embora seja formado por diversas linhas, ele apenas uma entidade e age como tal.Existem trs formas para construir um polgono: inscrito, circunscrito ou atravs dois vrtices.

    Inscrito: Cria um polgono inscrito a um circulo imaginrio.

    Exemplo _polygon Enter number of sides :Specify center of polygon or [Edge]: Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] : Specify radius of circle: 10

    Circunscrito: Cria um polgono circunscrito a um circulo imaginrio.Exemplo _polygon Enter number of sides :Specify center of polygon or [Edge]: Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] : Specify radius of circle: 10

    Lado: Cria um polgono fornecendo dois pontos que definem o tamanho do lado deste polgono. so determinados dois pontos finais de um dos lados de um polgono, sendo este desenhado no sentido anti-horrio

    Exemplo _polygon Enter number of sides : Specify center of polygon or [Edge]: Specify first endpoint of edge: Specify second endpoint of edge:

    Interao do comando: Menu de Barra OBS.: Comando Polysides : uma varivel do sistema que determina o default do nmero de lados do polgono. Este comando digitado na linha de comando do AutoCAD.

    Comando POLYGON

    utilizado para desenhar polgonos regulares de 3 a 1024 lados. Embora seja formado por diversas linhas, ele apenas uma entidade e age como tal. Existem trs formas para construir um polgono: inscrito, circunscrito ou atravs dois vrtices.

    : Cria um polgono inscrito a um circulo imaginrio.

    _polygon Enter number of sides : 4 Specify center of polygon or [Edge]: clicar ponto na tela Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] : I

    Cria um polgono circunscrito a um circulo imaginrio.

    _polygon Enter number of sides : 4 Specify center of polygon or [Edge]: clicar ponto na tela Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] : C

    Cria um polgono fornecendo dois pontos que definem o tamanho do lado deste polgono. so determinados dois pontos finais de um dos lados de um polgono, sendo este desenhado no

    _polygon Enter number of sides : 4 Specify center of polygon or [Edge]: E Specify first endpoint of edge: especificar o primeiro vrtice Specify second endpoint of edge: especificar o segundo vrtice

    Interao do comando: Menu de Barra Draw Polygon ou pelo cone Polysides : uma varivel do sistema que determina o default do nmero de lados

    do polgono. Este comando digitado na linha de comando do AutoCAD.

    Pgina 12

    utilizado para desenhar polgonos regulares de 3 a 1024 lados. Embora seja formado por

    Existem trs formas para construir um polgono: inscrito, circunscrito ou atravs dois vrtices.

    Cria um polgono fornecendo dois pontos que definem o tamanho do lado deste polgono. so determinados dois pontos finais de um dos lados de um polgono, sendo este desenhado no

    Polysides : uma varivel do sistema que determina o default do nmero de lados

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    Comando ELLIPSE

    Utilizado para o traado de elipses. Uma elipse composta de vrios arcos, existem duas opes para obt-la:

    - Eixo de excentricidade > Default do programa - Centro e dois eixos - Arco

    Interao do comando: Menu de Barra Draw Ellipse ou pelo cone

    Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: entre com ponto que define um eixo Specify other endpoint of axis: entre com o outro ponto que define um eixo Specify distance to other axis or [Rotation]: entre com a distncia (do centro at o outro eixo)

    Outras opes: A arco.

    C selecionar ponto central. R expecifica a excentricidade por rotao. I isomtrico.

    Exemplo:

    axis endpoint

    other endpoint

    distance

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    Com ele possvel desenhar retngulos. Deveem seguida o ponto diagonal a este.

    Interao do comando: Menu de Barra

    Exemplo: Command: _rectang Specify first corner point or: Specify other corner point or:

    Cria um crculo interno a outro. O anel formado preenchido com um slido que uma polilinha circular. Inicialmente o comando solicita o dimetro do crculo interno e depois, o do crculo externo. Assim, para obter um anel circular, basta determinar um dimetro interno maior que zero.

    Interao do comando: Menu de Barra comando.

    Specify inside diameter of donut : Specify outside diameter of donut : Specify center of donut or

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    Comando POINT

    Com a finalidade de inserir pontos no desenho, que serviro apenas como marcas. No consegue-se sair deste comando com , ento se faz necessrio CTRL + C.

    Interao do comando: Menu de Barra Draw Point ou pelo cone

    possvel configurar outro formato para o ponto. Interao do comando: Menu de Barra Format Point Style e na caixa de dilogo definir a nova forma.

    Para visualizar os pontos na tela aps a mudana deve ser dado um comando REGEN. Este um comando que deve ser digitado e tem como funo reconstruir o desenho existente na tela, atualizando as suas novas condies.

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    Comando POLYLINE

    Este comando cria uma seqncia de linhas e arcos que agem como uma nica entidade. O "Pline" (polyline) possui vrias interaes que, ajudam na execuo de desenhos complexos. primeira vista, o comando possui a mesma interao que o comando "LINE", mas, aps o fornecimento do primeiro ponto aparece um novo conjunto de interaes

    Interao do comando: Menu de Barra Draw Polyline ou pelo cone Opes: - ENDPOINT OF LINE: Vem por default e solicita o ltimo ponto do "Pline" na construo das linhas. - ARC: constri arcos com as mesmas propriedades da polyline e possui prompt prprio. Este

    possui outra seqncia de comandos. Estando no modo Arc:

    - Angle : define o ngulo do arco; - CEnter : ponto central; - CLose : fecha polilinha com um arco; - Direction :direo do arco; - Line : passa para o modo de desenho de linha; - Second pt : segundo ponto de um arco de trs pontos. - CLOSE: fecha uma polilinha, ou seja, liga o ltimo ponto fornecido da polilinha ao primeiro, com

    um segmento de reta. - HALFWINDTH: define meia espessura; permite especificar a espessura da polilinha a partir de

    seu centro.

    - LENGTH: continua o segmento anterior; constri um segmento de linha com o mesmo ngulo do anterior, devendo ser especificado somente o tamanho do novo segmento. Caso o anterior seja um arco, o programa far um segmento de reta tangente ao arco no seu ponto final.

    - UNDO: Remove o ltimo segmento de reta ou arco, realizados no comando polilinha, sucessivamente, at eliminar o comando todo.

    - WIDTH: Permite especificar a espessura total de uma polilinha. OBS.: 1) Tanto para o halfwindth, como para o width, podem ser fornecidos valores iguais para os pontos inicial e final. 2) Espessura normal da linha zero.

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    Comando EDIT POLYLINE

    Comando utilizado para fazer edies em uma polyline.

    Interao do comando: Menu de Barra Draw Edit Polyline ou pelo cone

    Opes: - Close: Liga o ltimo ponto fornecido da polilinha ao primeiro, com um segmento de reta. - Open: Abre o ltimo ponto fornecido da polilinha ao primeiro, com um segmento de reta. - Join: Soma polilinhas, ou seja, une polilinhas transformando-as em uma s entidade. - Width: Permite especificar a espessura total de uma polilinha. - Fit: permite arredondamento de uma polilinha por fora. - Spline: curva spline; permite arredondamento de uma polilinha pelos meios. - Decurve: acerta uma polilinha curva; remove o efeito do FIT e do SPLINE - Edit Vertex: edita vrtices de polilinha possibilita trabalhar com uma s linha da polilinha. - Undo: desfaz a ltima opo; remove o ltimo segmento de reta ou arco, realizados no - comando polilinha, sucessivamente, at eliminar o comando todo. - eXit: sai do Pedit.

    O uso do comando Edit Polyline mais freqente com a opo JOIN. Como foi falado anteriormente, esta opo transforma vrios objetos que esto interligados em um s objeto (em uma polyline).

    Exemplo

    Temos na figura ao lado duas polilinhas que esto ligadas pelo endpoint de cada uma. Ser usado o comando Edit Polyline (Pedit) para transformar as duas polilinhas em um s objeto.

    Command: pedit Select polyline or [Multiple]: Selecionar uma das polilinhas (enter) Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo]: digitar a opo J Select objects: Selecionar as duas polilinhas (enter) Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo]: (enter)

    Obs.: o AutoCAD 2006 apresenta um comando chamado Join que tem esta mesma funo.

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    Exerccio 1

    R50

    80

    50

    65

    opo EDGE

    opo circunscrito com Raio de 40

    2 ponto1 ponto

    2 vrtice

    1 vrtice

    inicio centro

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    Auxilio do Desenho

    OBJECT SNAP

    o comando que fornece objetos de auxlio. Atravs de um Object Snap possvel obter a seleo exata da geometria do objeto. Muitas vezes no decorrer do desenho, necessrio especificar pontos determinados com grande preciso. O object Snap fornece ferramentas de preciso conforme a necessidade do usurio ou de forma permanente. Object Snap, funciona como uma ferramenta de preciso, assim no pode ser utilizado sozinho, ele deve ser ativado dentro de outro comando que solicite pontos. Quando o modo Object Snap estiver ativado, o cursor receber o quadriltero de seleo, alm das retas perpendiculares.

    Os pontos a serem determinados podem ser:

    APparent INTersection: seleciona a interseo aparente de dois objetos.

    FROm : seleciona um ponto em relao a um ponto selecionado.

    CENter: Localiza o centro de uma circunferncia ou arco.

    ENDpoint: Localiza o ponto final de uma reta ou arco.

    INSert: Localiza o ponto de insero de um bloco ou texto.

    INTersection: Localiza o ponto de interseo de duas ou mais entidades.

    MIDpoint: Localiza o ponto mdio de uma linha ou arco.

    NEArest: Localiza o ponto mais prximo de uma entidade qualquer.

    NODe: Localiza um ponto gerado com o comando "POINT".

    PERpendicular: Faz com sejam geradas perpendiculares.

    QUAdrant: localiza um dos quadrantes de uma circunferncia ou arco. Posies 0, 90, 180, ou 270 graus.

    TANgent: Localiza um ponto de tangncia a uma reta, crculo ou arco.

    Alem da barra de ferramentas, outra forma de se obter um Object Snap pelo 3 boto do mouse + tecla Shift.

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    O comando Object Snap pode ser ativado de forma permanente. Assim toda vez que for acionado um comando que solicite pontos, o cursor assume o modo do Objectcondio que mais se adapte ao caso. Para definir que fique ativado de forma permanente basta acionar o boto OSNAP na barra de status ou pela tecla F3. Para

    vo estar ativas necessrio usar o OSNAP Settin

    No exemplo abaixo apresentamos a necessidade de usar as ferramentas Object Snap

    quadrant

    center

    O comando Object Snap pode ser ativado de forma permanente. Assim toda vez que for acionado um comando que solicite pontos, o cursor assume o modo do Objectcondio que mais se adapte ao caso. Para definir que fique ativado de forma permanente basta acionar o boto OSNAP na barra de status ou pela tecla F3. Para configurar as ferramentas que

    vo estar ativas necessrio usar o OSNAP Settings para marcar atravs do cone

    No exemplo abaixo apresentamos a necessidade de usar as ferramentas Object Snap

    endpoint

    Pgina 20

    O comando Object Snap pode ser ativado de forma permanente. Assim toda vez que for acionado um comando que solicite pontos, o cursor assume o modo do Object Snap e procura a condio que mais se adapte ao caso. Para definir que fique ativado de forma permanente basta

    configurar as ferramentas que

    para marcar atravs do cone

    No exemplo abaixo apresentamos a necessidade de usar as ferramentas Object Snap

    perpendicular

    endpoint

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    Comandos Auxiliares

    Comando ORTHO Com esta opo ligada possvel fornecer pontos alinhados, ou seja, possibilita desenhar

    com deslocamento exclusivamente horizontal ou vertical. O comando ligado ou desligado atravs da teclar F8 ou pelo boto ORTHO na barra de Staus.

    Exemplo: 15 30

    2025

    1 ponto

    Ligar o ORTH , clicando no boto ORTH ou tecla F8

    Command: _line Specify first point: Clicar em um ponto qualquer (direcionar o mouse para cima) Specify next point or [Undo]: 20 (enter) (direcionar o mouse para direita) Specify next point or [Undo]: 15 (direcionar o mouse para cima) Specify next point or [Close/Undo]: 25 Specify next point or [Close/Undo]: 50 Specify next point or [Close/Undo]: enter

    Comando GRID Este comando liga a grade na tela do AutoCAD. So pontos que fornecem tela uma

    modulao, como se fosse um papel quadriculado. Por ser utilizado para auxiliar a execuo de desenhos modulados, o Grid no faz parte do desenho gerado na tela grfica; portanto no ser plotado nem impresso. Este comando ativado com F7 ou digitando Grid, permitindo mudar o spacing (X), que um valor numrico, que corresponder distncia entre os pontos que formam o "grid". Caso o espaamento seja igual a 0, o valor assumido ser o do "Snap".

    Comando SNAP Faz com que o cursor se desloque com distncias moduladas. muito usado quando o

    desenho possui cotas que representam mltiplos uns dos outros, agilizando a localizao dos pontos. Para melhor visualizao, atua-se o "GRID" com o mesmo espaamento.

    O comando ativado com F9 ou digitando Snap, permitindo mudar o spacing (X), que um valor numrico, que corresponder distncia de deslocamento do cursos. Comando LIMITS

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    o comando que determina os limites da rea grfica. Assim, define o espao que o GRID ocupar na tela. A interao do comando pode ser pelo Menu de Barra Format Drawing Limits ou pela linha de comando digitando LIMITS.

    Ento necessrio fornecer os dados segundo o que se deseja para o limite da tela. Specify lower left corner : especificar o canto inferir esquerdo da sua rea de desenho. Specify upper right corner : especificar o canto superior direito da sua rea de desenho.

    Aps definir a rea de trabalho, necessrio dar um Zoom All, ( digitar Z A ) para que haja uma atualizao da tela no monitor de vdeo.

    O tamanho da rea grfica definido de acordo com as dimenses do desenho construdo. Exemplo: para construir um retngulo de 20 x 8, uma tela limite de 35 x 10 seria o suficiente.

    J foi mencionado que ao abrir um novo arquivo possvel definir o tamanho da rea grfica atravs da opo USE a WIZARD. Assim, o comando LIMITS utilizado quando um novo arquivo foi criado sem especificar o tamanho da rea de desenho.

    lower left corner

    upper right corner

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    COORDENADAS

    Chamamos "Sistema de Coordenadas Cartesianas" a um esquema reticulado necessrio para especificar pontos num determinado "espao" com n dimenses.

    Sempre que for solicitado por um ponto, este ser fornecido de duas maneiras: Via mesa digitalizadora, mouse ou, atravs do sistema de coordenadas.

    No AutoCAD, para um desenho elaborado em duas dimenses (2D), utilizado como referncia o eixo "X" (Horizontal), o eixo "Y" (Vertical) e a medida de ngulo.

    x

    Y

    1 2 4 53-5 -4 -2 -1-3

    1

    2

    3

    4

    -1

    -2

    -3

    -4

    45

    Exemplo

    x

    Y

    1 2 4 53-5 -4 -2 -1-3

    1

    2

    3

    4

    -1

    -2

    -3

    -4

    4,2

    -5,3

    -2,-3

    No exemplo ao lado o ponto 4,2 representa 4 unidades no eixo X e 2 unidades no eixo Y. Esta coordenada fornece a localizao do ponto.

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    Estas coordenadas so introduzidas digitandoX e Y do plano cartesiano, separados por uma vrgula. A coordenada utilizada dentro de algum comando. O formato deste tipo de coordenada :Command : Line

    Specify first point: 1,2 Specify next point or [Undo]: Specify next point or [Undo]:Specify next point or [Close/Undo]:Specify next point or [Close/Undo]:1,2

    Sugesto: antes de iniciar o desenho acima, defina o tamanho da tela de 6x6.Command : Limits

    Specify lower left corner or [ON/OFF] :Specify upper right corner :

    Em seguida usar o comando Zoom All para focar a nova tela ( Z enter A enter

    Exerccio 2a

    Sugesto: antes de iniciar o desenho acima, defina o tamanho da tela de 14x10.

    Coordenadas ABSOLUTAS

    Estas coordenadas so introduzidas digitando-se os valores numricos correspondentes X e Y do plano cartesiano, separados por uma vrgula. A coordenada utilizada dentro de algum

    O formato deste tipo de coordenada : X,Y,Z

    Specify next point or [Undo]: 3,2 Specify next point or [Undo]: 3,4 Specify next point or [Close/Undo]: 1,4 Specify next point or [Close/Undo]: c ou

    desenho acima, defina o tamanho da tela de 6x6.

    Specify lower left corner or [ON/OFF] : (enter) Specify upper right corner : 6,6

    Em seguida usar o comando Zoom All para focar a nova tela ( Z enter A enter

    Command : Line Specify first point: 4,2Specify next point or [Undo]: Specify next point or [Undo]:Specify next point or [Close/Undo]:Specify next point or [Close/Undo]: Specify next point or [Undo]: Specify next point or [Undo]:Command : Circle Command: _circle Specify center point for circle: 10,5Specify radius of circle or [Diameter]: 1

    Sugesto: antes de iniciar o desenho acima, defina o tamanho da tela de 14x10.

    Pgina 24

    numricos correspondentes X e Y do plano cartesiano, separados por uma vrgula. A coordenada utilizada dentro de algum

    desenho acima, defina o tamanho da tela de 6x6.

    Em seguida usar o comando Zoom All para focar a nova tela ( Z enter A enter)

    4,2 Specify next point or [Undo]: 8,2 Specify next point or [Undo]: 8,7 Specify next point or [Close/Undo]: 11,7 Specify next point or [Close/Undo]: 11,9 Specify next point or [Undo]: 4,9

    point or [Undo]: c ou 4,2

    Specify center point for circle: 10,5 Specify radius of circle or [Diameter]: 1

    Sugesto: antes de iniciar o desenho acima, defina o tamanho da tela de 14x10.

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    Coordenada RELATIVA RETANGULAR

    O ponto atual o especificado sempre em relao ao anterior, determinando o deslocamento nos eixos "X" e "Y". Para indicar que sero usadas coordenadas relativas, devedigitar o sinal "@" antes dos deslocamentos. Como a coordenada relativa sempre forelao ao ltimo ponto, o primeiro ponto deve ser em coordenada absoluta ou um ponto qualquer definido atravs do cursor. O formato deste tipo de coordenada :EXEMPLO: Command : Line

    Specify first point: ponto qualquer na telaSpecify next point or [Undo]: Specify next point or [Undo]:Specify next point or [Close/Undo]:Specify next point or [Close/Undo]:

    Command : Line Specify first point: ponto qualquer na telaSpecify next point or [Undo]: Specify next point or [Undo]:Specify next point or [Close/Undo]:

    Sugesto: antes de iniciar o desenho acima, defina o tamanho da tela de 9 x 6. Considerando que o desenho vai ser iniciado no canto inferior a esquerda da tela.

    Exerccio 2b

    Sugesto: antes de iniciar o desenho acima, defina o tamanho da tela de 16x10.

    Coordenada RELATIVA RETANGULAR

    ponto atual o especificado sempre em relao ao anterior, determinando o deslocamento nos eixos "X" e "Y". Para indicar que sero usadas coordenadas relativas, devedigitar o sinal "@" antes dos deslocamentos. Como a coordenada relativa sempre forelao ao ltimo ponto, o primeiro ponto deve ser em coordenada absoluta ou um ponto qualquer

    O formato deste tipo de coordenada : @ X,Y,Z

    ponto qualquer na tela Specify next point or [Undo]: @4,0 Specify next point or [Undo]: @0,2 Specify next point or [Close/Undo]: @-4,0 Specify next point or [Close/Undo]: c

    Q

    ponto qualquer na tela Specify next point or [Undo]: @0,-1

    cify next point or [Undo]: @3,0 Specify next point or [Close/Undo]: c

    Sugesto: antes de iniciar o desenho acima, defina o tamanho da tela de 9 x 6. Considerando que o desenho vai ser iniciado no canto inferior a esquerda da tela.

    Command : Line Specify first point: ponto qualquerSpecify next point or [Undo]: Specify next point or [Undo]:Specify next point or [Close/Undo]:Specify next point or [Close/Undo]:Specify next point or [Undo]: Specify next point or [Undo]:Specify next point or [Undo]: Specify next point or [Undo]:Specify next point or [Undo]:

    Sugesto: antes de iniciar o desenho acima, defina o tamanho da tela de 16x10.

    Pgina 25

    ponto atual o especificado sempre em relao ao anterior, determinando o deslocamento nos eixos "X" e "Y". Para indicar que sero usadas coordenadas relativas, deve-se digitar o sinal "@" antes dos deslocamentos. Como a coordenada relativa sempre fornecida em relao ao ltimo ponto, o primeiro ponto deve ser em coordenada absoluta ou um ponto qualquer

    Sugesto: antes de iniciar o desenho acima, defina o tamanho da tela de 9 x 6. Considerando que

    ponto qualquer Specify next point or [Undo]: @12,0 Specify next point or [Undo]: @0,3 Specify next point or [Close/Undo]: @-2,0 Specify next point or [Close/Undo]:@0,1 Specify next point or [Undo]: @-4,-2

    int or [Undo]: @-4,2 Specify next point or [Undo]: @0,1.8 Specify next point or [Undo]: @-2,0 Specify next point or [Undo]: c ou @0,-5.8

    Sugesto: antes de iniciar o desenho acima, defina o tamanho da tela de 16x10.

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    Coordenada RELATIVA POLAR

    Esta coordenada especificada em relao a um ponto j fornecido; assim, o sinal @ usado para introduzi-la. Este sinal deve ser seguido pela distncia entre os pontos e o ngulo de inclinao entre o ponto final e a horizontal, sendo que a medida que correngulos no sentido anti-horrio. O caractere "

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    Comando LOCATE POINT

    O comando Locate Point, tambm conhecido com o ID Pont, fornece aponto, ou seja, exibe a localizao do ponto fornecido. Assim, permite a escolha do ltimo ponto fornecido, uma vez que identifica um ponto especificando suas coordenadas. Este comando facilita a construo de uma entidade a partir de umcoordenadas relativas.

    Interao do comando: Menu de Barra Pela linha de comando digitando ID.Em seguida escolher um object snap que satisfaa a situaoser o novo ponto de refer6encia do AutoCAD. - Construir um retngulo de 2 x 1.- Definir o Locate Point no meio da linha de base do

    retngulo. - Construir um circulo com o centro a 1.5 da base do

    retngulo e com o raio de 1. Command: _rectang

    Specify first corner point: ponto qualquer na telaSpecify other corner point: @2,1

    Command: _id Specify point: _mid of X = 9.2722 Y = 4.0349 Z = 0.0

    Command: _circle Specify center point for circle: Specify radius of circle

    Este comando verifica a distncia entre dois pontos, a variao no eixo x e no eixo y entre dois pontos e o ngulo formado entre estes pontos.

    Interao do comando: Menu de Barra Specify first point: Specify second point: ResultadoDistance = 2.0000 Angle in XY Plane = 60, Angle from XY Plane = 0Delta X = 1.0000, Delta Y = 1.7321, Delta Z = 0.0000

    Comando LOCATE POINT

    O comando Locate Point, tambm conhecido com o ID Pont, fornece aponto, ou seja, exibe a localizao do ponto fornecido. Assim, permite a escolha do ltimo ponto fornecido, uma vez que identifica um ponto especificando suas coordenadas. Este comando facilita a construo de uma entidade a partir de um ponto que no poderia ser especificado com

    Interao do comando: Menu de Barra Inquiry Locate Point ou pelo cone Pela linha de comando digitando ID.

    escolher um object snap que satisfaa a situao clicar noser o novo ponto de refer6encia do AutoCAD.

    Construir um retngulo de 2 x 1. Definir o Locate Point no meio da linha de base do

    Construir um circulo com o centro a 1.5 da base do

    ponto qualquer na tela @2,1

    _mid of X = 9.2722 Y = 4.0349 Z = 0.0

    Specify center point for circle: @0,-1.5 Specify radius of circle : 1

    OBS: imprescindvel usar o object snap para o sucesso deste comando.

    Comando DISTANCE

    Este comando verifica a distncia entre dois pontos, a variao no eixo x e no eixo y entre dois pontos e o ngulo formado entre estes pontos.

    comando: Menu de Barra Inquiry Distance ou pelo cone Specify first point: _endp of (especificar o 1 ponto)Specify second point: _endp of (especificar o 2 ponto)

    Resultado Distance = 2.0000 Angle in XY Plane = 60, Angle from XY Plane = 0Delta X = 1.0000, Delta Y = 1.7321, Delta Z = 0.0000

    Pgina 27

    O comando Locate Point, tambm conhecido com o ID Pont, fornece a coordenada de um ponto, ou seja, exibe a localizao do ponto fornecido. Assim, permite a escolha do ltimo ponto fornecido, uma vez que identifica um ponto especificando suas coordenadas. Este comando

    ponto que no poderia ser especificado com

    Locate Point ou pelo cone

    clicar no ponto escolhido para

    : imprescindvel usar o object snap para o sucesso deste

    Este comando verifica a distncia entre dois pontos, a variao no eixo x e no eixo y entre

    Distance ou pelo cone endp of (especificar o 1 ponto)

    _endp of (especificar o 2 ponto)

    Distance = 2.0000 Angle in XY Plane = 60, Angle from XY Plane = 0 Delta X = 1.0000, Delta Y = 1.7321, Delta Z = 0.0000

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    Comandos de Visualizao

    Permite uma ampliao do desenho, ou seja, possibilita alterar a visualizao, aproximando ou afastando o desenho.Opes:

    Window: Abre uma janela onde a parte proporcionalmente tela.

    Previous: Retorna a tela anterior, podemos restaurar at dez vistas. All: encaixa os limites da tela. Extend: exibe o desenho todo na tela, no importando Vmax: coloca o desenho na tela mnima. Scale: vem por default e age sobre o desenho todo alterando o fator de escala de

    visualizao.

    Center: especifica um novo ponto central para a tela. O ponto marcado ser o centro da nova tela.

    Dynamic: Atravs dessa opo obtm

    Interao do comando: Menu de Barra

    Zoom Real time um zoom em tempo real que acessado pelo cone

    Comandos de Visualizao

    Comando ZOOM

    Permite uma ampliao do desenho, ou seja, possibilita alterar a visualizao, aproximando ou afastando o desenho.

    Abre uma janela onde a parte do desenho interna janela aparecer proporcionalmente tela.

    Retorna a tela anterior, podemos restaurar at dez vistas. encaixa os limites da tela.

    exibe o desenho todo na tela, no importando os seus limites.coloca o desenho na tela mnima. vem por default e age sobre o desenho todo alterando o fator de escala de

    especifica um novo ponto central para a tela. O ponto marcado ser o centro da

    Atravs dessa opo obtm-se a melhor visualizao do desenho

    Interao do comando: Menu de Barra View Zomm ou pelos cones

    Zoom Real time um zoom em tempo real que acessado pelo cone

    Pgina 28

    Permite uma ampliao do desenho, ou seja, possibilita alterar a visualizao,

    do desenho interna janela aparecer

    os seus limites.

    vem por default e age sobre o desenho todo alterando o fator de escala de

    especifica um novo ponto central para a tela. O ponto marcado ser o centro da

    se a melhor visualizao do desenho.

    Zomm ou pelos cones

    Zoom Real time um zoom em tempo real que acessado pelo cone

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    Comando PAN

    Possibilita a movimentao da janela de visualizao atravs de dois pontos, permitindo visualizar partes do desenho que antes estavam fora do campo de viso.

    OBS.: 1) Este comando no altera as coordenadas originais do desenho. 2) possvel usar um par de coordenadas para indicar a movimentao relativa da tela.

    Interao do comando: Menu de Barra View Pan ou pelo cone

    Comando REGEN

    Este comando permite uma reconstruo do desenho existente na tela, atualizando as suas novas condies. utilizado principalmente para corrigir distores causadas no monitor.

    Para executar este comando necessrio que este seja digitado na linha de comando.

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    Comandos de Edio

    Comando UNDO

    Desfaz comandos, um ou vrias de uma vez.

    Interao do comando: Menu de Barra Edit Undo ou pelo cone

    OBS: Pode-se utilizar o comando digitando "U" ou pelas teclas Ctrl+Z.

    Opes: - Number : nmero de comandos a desfazer; opo default; - Auto : ativa ou desativa o tratamento de macros de menu como grupos isolados; - Back : desfaz at a marca colocada com q opo M - Control : controla recursos do Undo - All : ativa todos os recursos do Undo listados anteriormente - None : desativa o recurso do Undo - One : limita um Undo a um Undo - End : marca o final de um grupo a desfazer - G : marca o incio de um grupo a desfazer - Mark : coloca a marca usada pala opo Back.

    Comando REDO

    Desfaz os efeitos de um nico "Undo". O "Redo" deve ser utilizado logo aps o "Undo"; caso contrrio o comando no localiza nenhum dos anteriores para desfazer seus efeitos.

    Interao do comando: Menu de Barra Edit Redo ou pelo cone

    Estes comandos podem ser acessados atravs dos cones Undo e Redo na Toolbars :

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    Comando MOVE

    Permite mover uma ou mais entidades. Depois de selecionadas as entidades , o comando solicita o ponto base, pelo qual o objeto ser movido. Logo em seguida ser pedido o ponto para onde a entidade ser deslocada. Os pontos podem ser fornecidos por intermdio do cursor ou por coordenadas.

    Interao do comando: Menu de Barra Modify Move ou pelo cone na palheta Modify

    Ento s seguir de acordo com o que for pedido na linha de comando:

    Select Object: Specify base point Specify second point :

    Exemplo:

    Figura inicial Aps o mover o crculo

    Base Point no centro do crculo

    Secont Point no ponto final da linha

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    Comando COPY:

    Possibilita a cpia de uma ou vrias entidades selecionadas. A interao igual do comando Move. Podem ser realizados cpias mltiplas. Depois de selecionadas as entidades , o comando solicita o ponto base, pelo qual o objeto ser copiado. Logo em seguida ser pedido o ponto para onde a entidade ser localizada a copia. O comando continua solicitando por outros pontos para localizar as copias, para finalizar necessrio dar um ENTER. Os pontos podem ser fornecidos por intermdio do cursor ou por coordenadas.

    Interao do comando: Menu de Barra Modify Copy ou pelo cone na palheta Modify

    Ento s seguir de acordo com o que for pedido na linha de comando:

    Select Object: Specify base point: Specify second point :

    Exemplo:

    Figura inicial Aps o copiar o crculo

    Base Point no centro do crculo

    Secont Point no ponto final da linha

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    Comando ROTATE

    usado para alterar a orientao de entidades j existentes, ou seja, gira objetos. Seleciona-se o objeto e rotaciona-o em torno de um ponto base. Sendo que permitido a rotao atravs do cursor ou fornecendo um ngulo.

    Interao do comando: Menu de Barra Rotete Move ou pelo cone na palheta Modify Command: _rotate

    Select objects: selecionar o(s) objetos que sero rotacioandos Select objects: enter Specify base point: _espercificar o ponto base da rotao (ponto fixo) Specify rotation angle or [Copy/Reference] : digitar o ngulo de otao

    Exemplo: Figura inicial Aps o rotacionar o

    tringulo com um ngulo de 90

    Command: _rotate Select objects: 3 found (selecionar as trs linhas que formam o tringulo) Select objects: enter Specify base point: _endp of (clicar na ferramenta endpoint e clicar no ponto base de rotao) Specify rotation angle or [Copy/Reference] : 90

    OBS.: - A resposta solicitao "Rotate Angle", possibilita a rotao das entidades selecionadas em torno do ponto referncia ("Base Point") com o ngulo desejado. - Caso queira alterar o ngulo de inclinao das entidades selecionadas, com referncia a um ngulo pr-determinado, ou seja, que o objeto gire em relao a um ngulo, deve-se usar a opo "Reference". O ngulo fornecido ser referente a uma inclinao j existente do objeto. Por esta opo, eliminamos os clculos bastando indicar o ngulo inicial e final, que o prprio comando se encarrega do clculo.

    Base Point para rotacionar o tringulo

    Ponto base de rotao

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    Este comando utilizado para aparaonde se encontram com outros objetos, ou seja, utilizado para aparar uma ou mais entidades a partir de uma ou mais bases. serem recortados.

    Interao do comando: Menu de Barra

    Ao acessar o comando a interao ser a seguinte:Command: _trim

    Select cutting edges ... Select objects or : selecionar o objeto barreiraSelect objects: (enter) Select object to trim or shift-select to extend :

    Antes do trim

    OBS: 1) necessrio que tenha uma interseo entre a parte a ser ajustada e a aparada. 2) Caso seja necessrio cancelar o ltimo trim basta dar um comando UNDO, no precisando sair do comando.

    Opes do comando Trim: Fence / Crossing / Project / Edge / eRase / Undo

    Fence: esta opo possibilita aparar vrios objetos que cruzam uma linha de seleo.Antes do trim

    Comando TRIM

    Este comando utilizado para aparar objetos. Assim corta parte do objeto at o ponto onde se encontram com outros objetos, ou seja, utilizado para aparar uma ou mais entidades a

    Vrios objetos podem ser selecionados para recortar e para

    erao do comando: Menu de Barra Modify Trim ou pelo cone na palheta Modify

    Ao acessar o comando a interao ser a seguinte:

    selecionar o objeto barreira

    select to extend : selecionar o objeto a ser aparadoAps o trim

    ) necessrio que tenha uma interseo entre a parte a ser ajustada e a

    ) Caso seja necessrio cancelar o ltimo trim basta dar um comando UNDO, no precisando sair do comando.

    Opes do comando Trim: Fence / Crossing / Project / Edge / eRase / Undo

    aparar vrios objetos que cruzam uma linha de seleo.

    Objeto barreira

    Objeto a ser

    Objeto barreira

    Linha de seleo dos objetos aparados

    Pgina 34

    r objetos. Assim corta parte do objeto at o ponto onde se encontram com outros objetos, ou seja, utilizado para aparar uma ou mais entidades a

    Vrios objetos podem ser selecionados para recortar e para

    Trim ou pelo cone na palheta Modify

    selecionar o objeto a ser aparado

    Aps o trim

    ) necessrio que tenha uma interseo entre a parte a ser ajustada e a parte a ser

    ) Caso seja necessrio cancelar o ltimo trim basta dar um comando UNDO, no

    aparar vrios objetos que cruzam uma linha de seleo. Aps o trim

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    Crossing: seleciona objetos que esto dentro ou cruzam uma janela de seleo definida por dois pontos.

    Edge : permite recortar um objeto para interseo aparente, mesmo que o objeto de recorte no toque no objeto a ser recortado. Assim, controla se a borda de recorte est estendida alm do seu

    tamanho real, a fim de recortar objetos que no cruzem realmente o objeto da borda de recorte. Com esta opo, aparecer as seguintes opes no prompt : Extend / No extend

    Undo : desfaz o ltimo recorte.

    Project: til quando se trabalha com desenho em 3D, controlando como o AutoCAD recorta objetos no-coplanares. Dessa forma, projeta contorno de recorte com base no UCS ou exibio. Entrando com esta opo, aparecer as seguintes opes no prompt : None / UCS / View <

    UCS > :

    None: faz com que o Trim ignore objetos em planos diferentes, de modo que somente objetos coplanares sejam recortados. UCS: o comando Trim ir recortar objetos com base em uma viso plana do UCS e desconsiderar se os objetos so coplanares ou no. View: semelhante a opo UCS, mas usa o ponto de vista atual para determinar como

    os objetos no-coplanares sero recortados .

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    Comando MIRROR

    Este comando cria uma cpia refletida, ou seja, possibilita o espelhamento de entidades em qualquer direo ou ngulo, sendo que a matriz poder ou no ser apagada. Assim o comando mirror permite construir uma cpia simtrica a um objeto.

    Interao do comando: Menu de Barra Modify Mirror ou pelo cone na palheta Modify Ento s seguir de acordo com o que for pedido na linha de comando: Command: _mirror

    Select objects: selecionar o(s) objeto(s) Select objects: (enter) Specify first point of mirror line: especificar o 1 ponto da linha de espelho Specify second point of mirror line: especificar o 2 ponto da linha de espelho Erase source objects?[Yes/No]: informar se o objeto inical sera apagado (N no ou Y

    sim) Assim aps selecionar as entidades, o comando solicita dois pontos que serviro par a construo do espelho. A distncia entre os dois pontos do objeto e o espelho ser mesma entre o espelho e a imagem. Exemplo 1: Figura inicial Aps espelhar o objeto original

    Command: _mirror Select objects: 1 found Select objects: (enter) Specify first point of mirror line: _endp of Specify second point of mirror line: _endp of Erase source objects? [Yes/No] : (enter)

    Exemplo 2: Figura inicial Aps espelhar o objeto original

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    Comando OFFSET

    Utilizado para desenhar cpias paralelas entidade selecionada, com uma distncia pr-determinada e um ponto especificando a direo da cpia. A interao descartada com Enter ou Esc.

    Interao do comando: Menu de Barra Modify Offset ou pelo cone na palheta Modify

    Aps ser fornecido a distncia, o comando pede que a entidade seja selecionada e requisita o lado em que a cpia dever ser criada.

    Ento s seguir de acordo com o que for pedido na linha de comando: Command: _offset

    Specify offset distance : especificar a distncia do offset (da cpia) Select object to offset or [Exit/Undo] : selecionar o objeto a ser feito o offset Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] : especificar um ponto que define o lado do objeto. Select object to offset or [Exit/Undo] :. (enter)

    Exemplo: Figura inicial Aps um offset nos objetos

    OBS: A distncia poder ser fornecida por meio de valores numricos, ou atravs de dois pontos, onde a distncia dos dois pontos ser o valor assumido pelo Offset.

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    Comando FILLET

    Permite arredondar e emendar arestas de objetos, isto , faz a concordncia entre duas entidades (linhas, arcos, polilinhas ou crculos), sendo o raio, definido pelo usurio.

    Interao do comando: Menu de Barra Modify Fillet ou pelo cone na palheta Modify Opes:

    Polyline: Realiza as concordncias de todos os vrtices de uma s vez. Radius: define o raio do Fillet; tem como default um raio igual a zero. Trim: permite escolher se ir (trim) ou no (no trim) recortar linhas at as extremidades do

    arco.

    Exemplo 1: Fillet com a opo trim acionada. Figura inicial

    aps fillet

    Command: _fillet Current settings: Mode = TRIM, Radius = 0.0000 Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: r Specify fillet radius : 10 Select first object: especificar o primeiro objeto (1 linha) Select second object or shift-select to apply corner: especificar o segundo objeto (2 linha)

    Exemplo 2: Fillet com a opo trim desligada. Figura inicial

    aps fillet

    Command: _fillet Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: T Enter Trim mode option [Trim/No trim] : N Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: R Specify fillet radius : 10 Select first object : especificar o primeiro objeto (1 linha) Select second object or shift-select to apply corner: especificar o segundo objeto (2 linha)

    Exemplo 3: Fillet em uma polilinha. Figura inicial aps fillet

    Command: _fillet Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: r Specify fillet radius : 5 Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: p Select 2D polyline: selecionar uma polilinha (selecionar o retngulo)

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    Comando CHAMFER

    Ajusta duas linhas (ou uma polilinha) com um chanfro pr-determinado.

    Interao do comando: Menu de Barra Modify Chamfer ou pelo cone na palheta Modify Opes

    - Polyline : permite chanfrar uma polilinha inteira de uma s vez.

    - Distance : usada para especificar a distncia do chanfro em X e Y. - Angle : especifica o ngulo do chamfrado. - Trim: permite escolher se ir (trim) ou no (no trim) recortar linhas at as extremidades do

    arco.

    - Method:seleo mtodo; permite trabalhar com duas distncias ou uma distncia e um ngulo.

    - Select First Line: o default; faz chanfro em duas linhas ou em uma polilinha.

    Exemplo 1:

    Chanfro com a opo trim acionada.

    Figura inicial

    aps chanfrar

    Command: _chamfer (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0.0000, Dist2 = 0.0000 Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: d Specify first chamfer distance : 10 Specify second chamfer distance : 20 Select first line: especificar o primeiro objeto (1 linha) Select second line or shift-select to apply corner: especificar o segundo objeto (2 linha)

    OBS.: a primeira entidade a ser selecionada corresponder ao primeiro valor numrico fornecido.

    Exemplo 2:

    Chanfro com a opo trim desligada.

    Figura inicial

    aps chanfrar

    Command:CHAMFER Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: T Enter Trim mode option [Trim/No trim] : N Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: D Specify first chamfer distance : 10 Specify second chamfer distance : 20 Select first line: especificar o primeiro objeto (1 linha) Select second line or shift-select to apply corner: especificar o segundo objeto (2 linha)

    Exemplo Chanfer em uma polilinha.

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    3: Figura inicial

    Command: _chamfer (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 10.0000, Dist2 = 10.0000Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]:Specify first chamfer distance : Specify second chamfer distance : Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: Select 2D polyline: selecionar uma

    Exerccio Figura inicial

    aps chanfrar

    (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 10.0000, Dist2 = 10.0000 [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]:

    Specify first chamfer distance : 10 Specify second chamfer distance : 10 Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]:

    selecionar uma polilinha (selecionar o retngulo)

    Figura aps chanfro e fillet

    Pgina 40

    [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: D

    Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: P

    Figura aps chanfro e fillet

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    Permite alterar a escala de entidades j existentes. O fator de escala fornecido pelo usurio ser aplicado tanto na dimenso X quanto no

    Interao do comando: Menu de Barra

    Command: _scale Select objects: selecionar o objetoSelect objects: (enter) Specify base point: especificar o ponto baseSpecify scale factor or [Copy/Reference] seja pressionada no final da linha de texto.

    Interao do comando: Menu de Barra TEXT

    Ento, aparecer no prompt : _dtext Justify / Style /

    1- START POINT: Opo default, utilizado para iniciar o texto.Command: _dtext Current text style: "Standard" Text height: 2.5000 Specify start point of text or [Justify/Style]: Specify height : especificar a altura do textoSpecify rotation angle of text :

    Ento surgir um pequeno quadrado no ponto selecionado como ponto inicial do texto, o qual ser o cursor de texto. E na linha de prompt , digitar o texto desejado.

    Assim, depois que for estipulado a altura em um mquina de escrever.

    Exemplo

    Command: _dtextSpecify start point of text or [Justify/Style]: Specify height : Specify rotation angle of text : (0

    Command: _dtextSpecify start point of text or [Justify/Style]: Specify height : Specify rotation angle of text :

    Trabalhando com Textos

    Comando DTEXT ou Text

    utilizado para inserir textos no desenho. Deve-se selecionar um ponto de partida, estilo ou justificao, depois a altura e um ngulo de rotao. O texto no aparece no desenho at que a tecla < Enter > seja pressionada no final da linha de texto.

    o do comando: Menu de Barra Draw Text Single Line Text ou digitar DT ou

    _dtext Justify / Style / < Start point > :

    Opo default, utilizado para iniciar o texto.

    Current text style: "Standard" Text height: 2.5000 configurao padro do textoSpecify start point of text or [Justify/Style]: especificar o inicio do texto

    especificar a altura do texto Specify rotation angle of text : especificar o angulo de rotao do texto

    Ento surgir um pequeno quadrado no ponto selecionado como ponto inicial do texto, o qual ser o cursor de texto. E na linha de prompt , digitar o texto desejado.

    Assim, depois que for estipulado a altura e o ngulo de texto, o texto deve ser inserido como em um mquina de escrever.

    Command: _dtext Specify start point of text or [Justify/Style]: definir o inicio do textoSpecify height : 5 Specify rotation angle of text : (enter) para conf0

    Command: _dtext Specify start point of text or [Justify/Style]: definir o inicio do textoSpecify height : 5 Specify rotation angle of text : 20

    Pgina 52

    se selecionar um ponto de partida, estilo ou justificao, depois a altura e um ngulo de rotao. O texto no aparece no desenho at

    Single Line Text ou digitar DT ou

    configurao padro do texto

    specificar o angulo de rotao do texto

    Ento surgir um pequeno quadrado no ponto selecionado como ponto inicial do texto, o qual

    e o ngulo de texto, o texto deve ser inserido como

    definir o inicio do texto

    enter) para confirmar o ngulo de

    definir o inicio do texto

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    OBS.:

    1) A altura default ( ou seja, para uma tela de 12x9) 0,2, e a rotao do ngulo 0. Quando for utilizada uma tela maior, ou precisar de uma letra maior, necessrio alterar a altura, assim como se desejar um texto inclinado deve-se mudar o ngulo.

    2) Para sair do comando do texto necessrio dar < Enter > duas vezes.

    3) Para apagar um texto deve ser usado o comando Erase, sendo todo o texto considerado uma s entidade.

    4) Se errar na digitao, basta voltar sobre o erro com a tecla Backspace, em seguida digitar o restante da palavra. Se necessrio permitido recuar por vrias linhas.

    5) Incluso de Caracteres Especiais : %%o ativa e desativa o grifo superior; %%u ativa e desativa o sublinhado; %%d coloca o smbolo de grau (o) onde o cdigo aparece; %%p coloca um sinal de mais/menos () onde o cdigo aparece; %%c coloca o smbolo de dimetro () onde o cdigo aparece;

    %%% fora um sinal de porcentagem; til onde deseja-se que aparea um sinal de dupla porcentagem, ou quando deseja-se um sinal de porcentagem; em conjunto com outro cdigo.

    2) STYLE: utilizado para definir um novo estilo. Esta opo permite escolher outro estilo de texto. Ao escolher esta opo, ser solicitado pelo nome do novo estilo de texto. Para que esta opo seja utilizada, necessrio criar uma ou mais estilos atravs do comando Text Style ( Menu de Barra Format Text Style).

    Nesta opo, depois que for escolhido um novo tipo de texto, deve ser dado vrios at sair do comando. Isto se faz necessrio para que no ocorra nenhuma outra alterao que no seja a do tipo do texto.

    3) JUSTIFY : ajusta o texto a partir de um ou dois pontos predeterminados. Esta opo possui prompt prprio, indicando as outras opes existentes no comando: As opes Align e Fit permitem especificar uma dimenso dentro da qual o texto dever ficar.

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    - Align: ajusta o texto entre dois pontos fornecidos pelo usurio; onde a altura e a largura das letras calculadas proporcionalmente. Assim, Align ajusta automaticamente a altura de texto de acordo com a largura especificada, sem distorcer a fonte. Usa-se esta opo quando importante manter a forma e a proporo da fonte.

    - Fit: alm de ajustar o texto permitido ajustar a altura da letra. Com Fit o AutoCAD lhe pede para selecionar pontos inicial e final, e depois estica e comprime as letras para que se ajustem largura e a altura dos textos especificados. Esta opo usada quando o texto deve ter uma altura coerente em todo o desenho no importando com a distoro na fonte.

    - Center: centraliza o texto atravs de um ponto fornecido pelo usurio em relao ao eixo horizontal, ou seja, faz com que o texto seja centralizado no ponto de partida, com a linha de base neste ponto.

    - Middle: centraliza o texto em relao ao eixo vertical e horizontal, a partir de um ponto fornecido, ou seja, faz com que o texto seja centralizado no ponto de partida, com a linha de base ligeiramente abaixo do ponto de partida.

    - Right: pede o ponto que ir marcar o fim do texto, ou seja, o alinhamento do texto feito da direita para esquerda, ou seja, faz com que o texto seja justificado direita a partir do ponto de partida , com a linha de base no ponto de partida.

    - TL, TC e TR: significam Top left, Top center e Top right. O texto usado nestes estilos de justificao aparece inteiramente abaixo do ponto de partida e justificado esquerda, no centro ou direita, dependendo da opo escolhida.

    - ML, MC e MR: significam Middle left, Middle center e Middle right. Esses estilos so semelhantes a TL, TC e TR, mas o ponto de partida determinar o local como sendo no meio, entre a linha de base e o alto das letras minsculas.

    - BL, BC e BR : significam Bottom left, Bottom center e Bottom right. Novamente, esses estilos so semelhantes a TL, TC e TR, mas o ponto de partida determinar o local como sendo o ponto mais baixo das letras do texto (a parte de baixo das letras com descendentes, como p, q e g).

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    Exemplos: Textos inseridos usando as vrias opes de Justify :

    Centered Mid dle Right

    Top Left Top Center Top Right

    Middle Left Middle Center Middle Right

    Bottom Left Bottom Center Bottom Right

    Ponto de Insero 2) O prximo exemplo mostra a palavra AutoCAD aparecendo normalmente e com as opes Fit e Align selecionadas:

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    Atravs do Text Style possvel criar novos estilos de texto lincados a diferentes fontes (arquivo fonte). Interao do comando: Menu de Barra

    Para criar um estilo de texto novo, clicar no boto Style com um novo estilo de texto, Style1, que poder ser renomeado pelo usurio.

    Modifica um texto existente atravs, desta forma, o AutoCAD oferece um modo rpido de editar vrias linhas de texto.

    Interao do comando: Menu de Barra Este comando tambm executado ao dar um clique duplo

    Comando TEXT STYLE

    possvel criar novos estilos de texto lincados a diferentes fontes (arquivo fonte). Interao do comando: Menu de Barra Format Text Style

    Para criar um estilo de texto novo, clicar no boto , que ira aparecer a caixa New Text Style com um novo estilo de texto, Style1, que poder ser renomeado pelo usurio.

    Em seguida basta configurar uma fonte para o novo estilo de texto e clicar no boto

    , para aplicar as novas configuraes.

    Comando DDEDIT

    Modifica um texto existente atravs, desta forma, o AutoCAD oferece um modo rpido de

    Interao do comando: Menu de Barra Modify ou pelo cone da palheta Modify II Este comando tambm executado ao dar um clique duplo no texto que deseja modificar.

    Pgina 56

    possvel criar novos estilos de texto lincados a diferentes fontes Text Style

    a aparecer a caixa New Text Style com um novo estilo de texto, Style1, que poder ser renomeado pelo usurio.

    Em seguida basta configurar uma fonte para o novo estilo de texto e clicar no boto

    , para aplicar as novas

    Modifica um texto existente atravs, desta forma, o AutoCAD oferece um modo rpido de

    ou pelo cone da palheta Modify II no texto que deseja modificar.

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    Nvel de Trabalho

    Comando LAYER

    Possibilita trabalhar com nveis de trabalho diferentes. Ento temos o Layer funcionando como uma camada. Uma camada como uma transparncia, a qual possui vrios tipos de informaes. Os nveis de trabalho funcionam como se fossem "papis transparentes" perfeitamente superpostos, ou seja, cada parte do desenho elaborada em uma "folha". O AutoCAD permite um nmero ilimitado de camadas, e pode ser dado a cada uma delas um nome qualquer, onde os nveis possuiro os mesmos limites. Em um mesmo desenho podem ser agrupados o original e suas vrias verses. O usurio determina o que deve aparecer na tela; s ser plotado o que estiver visvel, as informaes de nveis congelados no so mandadas plotadora.

    Todo desenho, por default, possui o nvel de trabalho, camada, denominado layer 0, sendo seus desenhos feitos na cor branca e com o tipo de linha contnuo.

    Obs: Na verso AutoCAD 2006, para trabalahr com Layer usamos duas barra de ferramentas: Layers e Properties.

    Interao do comando: Menu de Barra Format Layer ou pelo cone da barra

  • www.melissalima.com.br Pgina 58

    Ento ir aparecer a seguinte caixa de dilogo:

    Verso 2006

    Verso 2000

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    CRIANDO UM NOVO LAYER:

    O processo de criar uma nova camada simples. Na caixa de dilogo

    Manager, clicar no boto (nas verses mais antigas boto NEW).

    Aps definir o nome do layer, a cor default branca. Para especificar uma outra cor para layer criado, na coluna Color, clicar no quadrado que mostra a cor. Ser apresentada uma caixa de dilogo com as cores disponveis, selecionar a cor desejada. Obs.: as cores bsicas so definidas com nome e as demais com nmeros.

    O processo de criar uma nova camada simples. Na caixa de dilogo

    (nas verses mais antigas boto NEW).

    O novo layer vem com o nome de Layer 1 (observar que onde o cursor estiver piscando). Para definir um deve-se escrever o nome do novo Layer (camada).

    Aps definir o nome do layer, a cor default branca. Para especificar uma outra cor para layer criado, na coluna Color, clicar no quadrado que mostra a cor. Ser

    logo com as cores disponveis, selecionar a cor

    Obs.: as cores bsicas so definidas com nome e as demais com nmeros.

    Pgina 59

    O processo de criar uma nova camada simples. Na caixa de dilogo Layer Properties

    O novo layer vem com o nome de Layer 1 (observar que onde o cursor estiver piscando). Para definir um outro nome

    se escrever o nome do novo Layer

    Aps definir o nome do layer, a cor default branca. Para especificar uma outra cor para layer criado, na coluna Color, clicar no quadrado que mostra a cor. Ser

    logo com as cores disponveis, selecionar a cor

    O tipo de linha defaul de um layer o continuo. Atravs da coluna Linetype possvel definir (com um clique duplo no tipo da linha configurado) o tipo de linha a ser usado. O padro linha continua. Ao dar um clique duplo no tipo da linha vai surgir uma caixa de dilogo

  • www.melissalima.com.br Pgina 60

    onde necessrio CARREGAR as linhas desejadas (clicar no boto LOAD).

    Desta forma, o layer est criado e configurado com sua cor e seu tipo de linha.

    Nota Caso queira criar vrios layers de uma s vez, basta digitar o nome de cada layer a ser criado, sendo estes separados por vrgula. Para acessar esta opo necessrio entrar com o comando via teclado.

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    Carregando OUTROS TIPOS DE LINHAS:

    Ento ir surgir a seguinte caixa de dilogo:

    Ento ir surgir outra caixa de dilogo, com os diversos estilos de linhas disponveis:

    Carregando OUTROS TIPOS DE LINHAS:

    Ento ir surgir a seguinte caixa de dilogo:

    A principio, o nico tipo de linha que aparece nesta caixa de dilogo o continuous.Dessa forma,necessrio carregar o(s) estilo(s) de linha(s) necessrios

    clicando

    Ento ir surgir outra caixa de dilogo, com os diversos estilos

    Pgina 61

    A principio, o nico tipo de linha que aparece nesta caixa de dilogo

    continuous. Dessa forma, faz-se necessrio carregar o(s) estilo(s) de linha(s) necessrios; isto feito

    clicando .

  • www.melissalima.com.br Pgina 62

    OUTRAS OPES PARA O LAYER:

    ou

    possibilita ativar/desativar um layer.

    ou tem a funo de congelar/descongelar um ou mais layers, tornando-os

    invisveis; o layer congelado ignorado no momento de plotagem

  • www.melissalima.com.br Pgina 63

    ou bloqueia / desbloqueia um layer, ou seja, tem como funo trancar um layer, desabilitando-o para qualquer tipo de edio.

    Escala da linha : Atravs da varivel Ltscale possvel determinar a escala dos diversos tipos de linha a serem utilizados no desenho, atravs dele ajustamos o tamanho dos pontos e traos que compem uma linha. O acesso a esta varivel pode ser feito via teclado, ou seja, basta digitar o nome da varivel para possibilitar a manipulao da escala de uma linha. Assim que a escala de linha for alterada, ocorrer uma regenerao do desenho para reajustamento.

    Clicando nesta rea, aparecer uma caixa com todos os layers criados neste

    Indica o nome do

    Indica a cor do layer ativo

    Lock

    Freeze

    On / Off

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    Propriedades de uma entidade

    Aps clicar no cone Propertiesselecione um objeto. Se o usurio selecionar mais de um objeto ir surgir a seguinte caixa de dilogo. No caso do usurio selecionar apenas um objeto ir aparecer uma cpropriedade deste objeto.

    Este exemplo ilustra as propriedade de uma linha. A caixa a apresenta as caractersticas da linha selecionada :

    - Posio do ponto inicial e do ponto final- Comprimento da linha - ngulo

    Assim como o layer, a cor e o tipo de linha.Sendo permitido alterar qualquer um deste dados.

    No AutoCAD a interao do comando apresenta uma interface diferente ento surgedilogo Properties. Agora basta clicar na caixa a propriedade que deseja

    Comando PROPERTIES

    Properties , ser solicitado, na linha de comando, que o usurio selecione um objeto. Se o usurio selecionar mais de um objeto ir surgir a seguinte caixa de dilogo. No caso do usurio selecionar apenas um objeto ir aparecer uma c

    Este exemplo ilustra as propriedade de uma

    A caixa a apresenta as caractersticas da linha

    Posio do ponto inicial e do ponto final

    cor e o tipo de linha. Sendo permitido alterar qualquer um deste

    Propriedade de um circulo.A caixa apresenta as caractersticas do circulo selecionado :

    - Localizao do centro do circulo- Raio e Dimetro do Circulo- rea

    Assim como o layer, a cor

    No AutoCAD a interao do comando apresenta uma interface diferente ento surge. Agora basta clicar na caixa a propriedade que deseja-se alterar.

    Pgina 64

    , ser solicitado, na linha de comando, que o usurio selecione um objeto. Se o usurio selecionar mais de um objeto ir surgir a seguinte caixa de dilogo. No caso do usurio selecionar apenas um objeto ir aparecer uma caixa com todas as

    Propriedade de um circulo. A caixa apresenta as caractersticas do

    Localizao do centro do circulo Raio e Dimetro do Circulo

    Assim como o layer, a cor e o tipo de linha.

    No AutoCAD a interao do comando apresenta uma interface diferente ento surge a caixa de se alterar.

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    Permite obter informaes sobre apossvel saber coordenadas, tipo de rea, permetro, etc.Interao do comando:

    Menu de Barra Tools

    Opes: - List : Esta opo lista as informaes que a(s) entidade(s)

    informaes do tipo coordenadas, permetro, nvel, cor, tipo de linha, estilo do texto, etc.Por exemplo: se a entidade selecionada for uma linha, aparecero as coordenadas dos pontos extremos (x, y, z), o comprimento elistadas as coordenadas do ponto central, o raio e a rea; nas polilinhas so fornecidas as coordenadas dos pontos finais e a direo da tangente para cada vrtice / se forem fechados, so listados, tambm a rea e o permetro.Obs.: quando feita a seleo de vrias entidades ou de uma polilinha com vrios seguimentos, necessrio parar a tela para a visualizao. Isto feito pressionando as teclas CTRL-S .

    - Status: Apresenta informaes gerais sobprincipais defaults e modos do desenho atual, dentro do AutoCAD, alm de exibir algumas informaes do sistema operacional.

    - Area: Encontra a rea e permetro de uma regio atravs de uma seqncia de pontos ou de entidades como crculos, polgonos ou polilinhas. Permite tambm a adio e a subtrao de reas. Opes : Add - modo acrscimo; Subtract objeto para encontrar a rea

    - Dist: Encontra a distncia entre pontos, e oalm do tamanho das projees nos eixos x, y e z.

    Outra maneira de acessar estes comandos atravs de seus cones

    Obs.: O comando Locate Point, visto anteriormente, faz parte do comando Inquiry

    Comando INQUIRY

    Permite obter informaes sobre as entidades ou do arquivo do desenho. Dessa forma possvel saber coordenadas, tipo de rea, permetro, etc.

    Inquiry ou pela palheta

    lista as informaes que a(s) entidade(s) selecionada(s) possui(em).informaes do tipo coordenadas, permetro, nvel, cor, tipo de linha, estilo do texto, etc.Por exemplo: se a entidade selecionada for uma linha, aparecero as coordenadas dos pontos extremos (x, y, z), o comprimento e o ngulo em relao ao eixo x ; j nos crculos so listadas as coordenadas do ponto central, o raio e a rea; nas polilinhas so fornecidas as coordenadas dos pontos finais e a direo da tangente para cada vrtice / se forem fechados,

    ambm a rea e o permetro. Obs.: quando feita a seleo de vrias entidades ou de uma polilinha com vrios seguimentos, necessrio parar a tela para a visualizao. Isto feito pressionando as teclas

    : Apresenta informaes gerais sobre o desenho, fornecendo uma listagem dos principais defaults e modos do desenho atual, dentro do AutoCAD, alm de exibir algumas informaes do sistema operacional.

    Encontra a rea e permetro de uma regio atravs de uma seqncia de pontos ou e entidades como crculos, polgonos ou polilinhas. Permite tambm a adio e a subtrao

    modo acrscimo; Subtract - modo de subtrao; Object objeto para encontrar a rea

    : Encontra a distncia entre pontos, e o ngulo entre dois pontos fornecidos pelo usurio, alm do tamanho das projees nos eixos x, y e z.

    Outra maneira de acessar estes comandos atravs de seus cones

    O comando Locate Point, visto anteriormente, faz parte do comando Inquiry

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    s entidades ou do arquivo do desenho. Dessa forma

    selecionada(s) possui(em). So informaes do tipo coordenadas, permetro, nvel, cor, tipo de linha, estilo do texto, etc. Por exemplo: se a entidade selecionada for uma linha, aparecero as coordenadas dos pontos

    o ngulo em relao ao eixo x ; j nos crculos so listadas as coordenadas do ponto central, o raio e a rea; nas polilinhas so fornecidas as coordenadas dos pontos finais e a direo da tangente para cada vrtice / se forem fechados,

    Obs.: quando feita a seleo de vrias entidades ou de uma polilinha com vrios seguimentos, necessrio parar a tela para a visualizao. Isto feito pressionando as teclas

    re o desenho, fornecendo uma listagem dos principais defaults e modos do desenho atual, dentro do AutoCAD, alm de exibir algumas

    Encontra a rea e permetro de uma regio atravs de uma seqncia de pontos ou e entidades como crculos, polgonos ou polilinhas. Permite tambm a adio e a subtrao

    modo de subtrao; Object - seleciona

    ngulo entre dois pontos fornecidos pelo usurio,

    O comando L