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AutoCAD Básico 2D Sérgio Rougemont Martins e Silva Outubro/2012

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Page 1: AutoCAD Básico 2D

AutoCAD Básico 2D

Sérgio Rougemont Martins e Silva Outubro/2012

Page 2: AutoCAD Básico 2D

SUMÁRIO RESUMO . . . . . . . . . . . . 3 INTRODUÇÃO . . . . . . . . . . . . 3 INTERFACE GRÁFICA . . . . . . . . . . . 4 NEW . . . . . . . . . . . . . 5 QSAVE . . . . . . . . . . . . . 5 FERRAMENTAS DE CRIAÇÃO

SELECIONANDO OBJETOS . . . . . . . . . 6 LINE . . . . . . . . . . . . 6 XLINE . . . . . . . . . . . . 6 CIRCLE . . . . . . . . . . . . 7 POLYGON . . . . . . . . . . . 7 ELLIPSE . . . . . . . . . . . 8 RECTANGLE . . . . . . . . . . . 9 ARC . . . . . . . . . . . . 9 PLINE . . . . . . . . . . . . 10 LAYERS . . . . . . . . . . . 11

FERRAMENTAS DE EDIÇÃO ERASE . . . . . . . . . . . . 12 OFFSET . . . . . . . . . . . 12 FILLET . . . . . . . . . . . . 13 TRIM . . . . . . . . . . . . 13 EXTEND . . . . . . . . . . . 14 COPY . . . . . . . . . . . . 14 MOVE . . . . . . . . . . . . 15 ARRAY . . . . . . . . . . . . 16

ARRAY RETANGULAR . . . . . . . . . 16 ARRAY POLAR . . . . . . . . . . 16

STRETCH . . . . . . . . . . . 17 MIRROR . . . . . . . . . . . 18 ROTATE . . . . . . . . . . . 18 SCALE . . . . . . . . . . . . 19 CHAMFER . . . . . . . . . . . 19 BOUNDARY . . . . . . . . . . . 20 JOIN . . . . . . . . . . . . 20 EXPLODE . . . . . . . . . . . 21 HATCH . . . . . . . . . . . . 21

FERRAMENTAS DE VISUALIZAÇÃO PAN . . . . . . . . . . . . 22 ZOOM EXTENTS . . . . . . . . . . 22 ZOOM WINDOWS . . . . . . . . . . 22 ZOOM REALTIME . . . . . . . . . . 22 ZOOM PREVIOUS . . . . . . . . . . 22 ZOOM OBJECT . . . . . . . . . . . 23 REGEN . . . . . . . . . . . . 23

SISTEMAS DE COORDENADA COORDENADAS RELATIVAS POLARES . . . . . . . . 23 COORDENADAS RELATIVAS CARTESIANAS . . . . . . . 24 COORDENADAS ABSOLUTAS CARTESIANAS . . . . . . . 24 MODO ORTHO . . . . . . . . . . . 25

FERRAMENTAS DE PRECISÃO OSNAP AUTOMÁTICO . . . . . . . . . . 25 OTRACK . . . . . . . . . . . 26 LIST . . . . . . . . . . . . 27 DIST . . . . . . . . . . . . 27 AREA . . . . . . . . . . . . 27

BLOCOS WBLOCK . . . . . . . . . . . 28 INSERT BLOCK . . . . . . . . . . . 28

TEXTOS SINGLE LINE TEXT . . . . . . . . . . 29 TEXT STYLE . . . . . . . . . . . 29

COTAS DIMENSIONAMENTO (COTAS) . . . . . . . . . 30 LINEAR . . . . . . . . . . . . 31 ALIGNED . . . . . . . . . . . 31 RADIUS . . . . . . . . . . . 31

Page 3: AutoCAD Básico 2D

DIAMETER . . . . . . . . . . . 31 ANGULAR . . . . . . . . . . . 32 DDIM . . . . . . . . . . . . 32

PLOTAGEM (IMPRESSÃO) CRIAÇÃO E CONFIGURAÇÃO DE LAYOUT . . . . . . . 34 MVIEW / VIEWPORTS . . . . . . . . . . 36 ZOOM SCALE . . . . . . . . . . . 37 PLOT . . . . . . . . . . . . 37 FOLHAS . . . . . . . . . . . 39

EXERCÍCIOS EXERCÍCIO 01 . . . . . . . . . . . 40 EXERCÍCIO 02 . . . . . . . . . . . 41 EXERCÍCIO 03 . . . . . . . . . . . 41 EXERCÍCIO 04 . . . . . . . . . . . 42 EXERCÍCIO 05 . . . . . . . . . . . 42 EXERCÍCIO 06 . . . . . . . . . . . 43 EXERCÍCIO 07 . . . . . . . . . . . 44

PLANTA . . . . . . . . . . . . 45

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RESUMO

Este é um curso de CAD voltado para pessoas, que já estão familiarizados com a informática básica, que desejam aprender a criar projetos no computador, com o objetivo de que utilize-se destes conhecimentos na sua vida acadêmica e/ou vida profissional após o curso.

No curso, serão apresentados os principais comandos dos programas CAD 2D, para que o aluno não fique limitado ao uso de apenas um único programa. A fixação do conteúdo será através de exercícios simples e específicos para a criação, edição e plotagem de projetos 2D de forma rápida e de fácil aprendizagem.

Iremos usar o programa Autodesk AutoCAD 2013 (inglês) para a base de nossos estudos, pois este é o mais conhecido entres os programas CAD e o mais utilizado no meio profissional.

INTRODUÇÃO

Antigamente para fazer um desenho técnico, só era possível com papel, lápis, borracha, esquadros e outras ferramentas, hoje temos o auxilio de programas de computador CAD. A sigla CAD significa “Computer-aided Design” ou “Computer-aided Design and Drafting”, que traduzido que para o português quer dizer “Projeto por Auxílio de Computador”. Com esses programas a criação de projetos ficou muito mais simples e fácil, nos economizando principalmente tempo.

O programa mais conhecido de CAD é o AutoCAD criado pela empresa Autodesk. Existem outros programas CAD como: CorelCAD, ZWCAD+, MSCAD e outros, estes são pagos, já os de graça LibreCAD, Draftsight, QCAD e outros. Há também diferentes plataformas para desenho, porém com um grau maior de complexidade na operação e com resultados direcionados a outras disciplinas, como os programas COREL DRAW e 3DSTUDIO utilizados para artes gráficas e propaganda, além dos especializados em desenvolvimento e criação industrial, como os SolidWorks e o SolidEdge.

Apesar de existir vários programas CAD no mercado, o AutoCAD possui um diferencial dos outros programas, por sua incrível precisão no projeto, passando por milésimos de milímetro, e pelas várias opções de plotagem, contando com uma visualização detalhada do que vai ser plotado antes de ser impresso.

Criado em 1982, o AutoCAD, já sofreu várias atualizações, a mais significativa foi na versão 2000 que melhorou a parte de plotagem e complementou alguns comandos. O AutoCAD possibilita a criação de desenhos 2D simples, como retas e círculos, e complexos 3D como motores e outros componentes, e é usado nas mais variadas áreas profissionais, desde a engenharia para criação de projetos até o design de moda para confecção de roupas.

O formato DWG é de propriedade da Autodesk, associado ao programa AutoCAD, significa “AutoCAD Drawing File” que na forma traduzida é “Arquivo de Desenho do AutoCAD”. A Autodesk criou também dois outros tipos de formato o DWF e o DXF.

O DWF (Design Web Format) foi criado com o intuito de compartilhar o arquivo na web, por ser muito comprimido, não carrega todas as informações que possui um DWG. Com o DWF o editor pode limitar o arquivo para mostrar somente a página de impressão para o usuário ou agregar várias páginas de desenho em um único arquivo.

O DXF (Drawing Exchange Format) teve sua ideia é voltada para a compatibilidade dos programas CAD. Com o DXF o usuário pode visualizar e editar todo o conteúdo do desenho sem a necessidade de ter o AutoCAD, usando um programa CAD similar qualquer.

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INTERFACE GRÁFICA

É o local onde se tem a disposição todas as ferramentas para a criação e edição do desenho/projeto, a linha de comando e a área de trabalho.

1 - Título: Local onde irá aparecer o nome do projeto/desenho. 2 - Barra de Menus: Barra onde contém quase todos os comandos, separados por categorias (menus). 3 - WorkSpace: Caixa que permite a mudança do layout do programa. 4 - Toolbars: local dos ícones dos comandos 5 - Palettes: Janela com alguns comandos para desenhar 2D e 3D. 6 - Área de Trabalho: ou Área Gráfica é onde vamos criar e editor nosso projeto. 7 - Cursor:

a. Caixa : modo de seleção ativado. Usado para selecionar objetos. b. Seta: Seleciona opções nos menus.

8 - UCS: Sistema de coordenadas do usuário informa os eixos X, Y e Z (eixo Z aparece somente em projetos 3D).

9 - Abas de Layouts e Model: Abas para intercalar a visualização entre “Model” e “Layout”. 10 - Command Line: Linha de comando usada para informar os atalhos dos comandos, é o local que o

programa utiliza para comunicar-se com o usuário. 11 - Barra de Status: ou barras de informações, mostra a posição do cursor e as ferramentas de precisão

ativas. 12 - Ribbon Layout: Abas que trazem quase todos os comandos.

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NEW

Abre-se um novo projeto.

No quadro “Select Templete”, o usuário pode escolher entre abrir um arquivo novo padronizado em 2D ou 3D. acadiso: Padrão milímetros 2D. acadiso3D: Padrão milímetros 3D.

A Janela “Startup dialog” será mostrado somente se o comando “startup” estiver ativo (1).

QSAVE

Se ao tentar salvar o projeto não possuir

nome uma janela irá aparecer, a mesma janela irá aparecer se clicar em salvar como. File name: local para escrever o nome do projeto. File of type: Caixa para escolher qual versão o AutoCAD irá salvar o projeto.

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FERRAMENTAS DE CRIAÇÃO SELECIONANDO OBJETOS Podemos selecionar os objetos de várias formas, as duas mais usadas são: clicando e usando janelas de seleção crossing e polygon. Na janela crossing (verde) qualquer objeto que esteja tocando a janela (todo ou parte do objeto) será selecionado. Na janela polygon (azul) somente os objetos que estiverem dentro da janela por completo será selecionado.

Janela Crossing Janela Poligon LINE *Comando: LINE *Atalho: L *Toolbar: Draw *Menu: Draw > Line

O comando LINE gera um gera um segmento de reta e que uni dois pontos ou mais informado pelo usuário. Command: L (Enter) Specify first point: Escolha onde será o primeiro ponto Specify next point or (Undo): Clique onde será o próximo ponto Specify next point or (Undo): Clique onde será o próximo ponto ... ... Specify next point or (Undo/Close): C (Enter) XLINE *Comando: XLINE *Atalho: XL *Toolbar: Construction Line *Menu: Draw > Construction Line

Com o XLINE o usuário gera uma reta infinita na vertical, horizontal ou com ângulos. Command: XL (Enter) Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: h (Enter) Specify throught point: Clique onde a reta irá passar Hor – Cria xline na horizontal. Ver – Cria xline na vertical. Ang – Cria xline com ângulos informados pelo usuário. Bisect – Cria várias xlines rotacionadas pelo centro. Offset – Cria xlines paralelas com o offset simples.

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CIRCLE *Comando: Circle *Atalho: C *Toolbar: Draw *Menu: Draw > Circle

Com este comando cria círculos, podemos cria-los de cinco maneiras diferentes, pelo raio, diâmetro, por três pontos, dois pontos e por duas tangentes e raio.

Circulo pelo raio: Command: C (Enter) Specify center point for circle or [3P/2P/ Ttr (tan tan radius)]: Clique onde será o centro Specify radius of circle or [Diameter] <>: Informe o valor do raio (Enter) Circulo pelo Diâmetro: Command: C (Enter) Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: Clique onde será o centro Specify radius or [Diameter] <>: D (Enter) Specify diameter of circle <>: Informe o valor do diâmetro (Enter)

Circulo por duas tangentes e o raio: Command: C (Enter) Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: T (Enter) Specify point on object for first tangent of circle: Clique na primeira tangente Specify point on object for second tangent of circle: Clique na segunda tangent Specify radius of circle <>: Informe o valor do raio (Enter)

POLYGON *Comando: POLYGON *Atalho: POL *Toolbar: Draw *Menu: Draw > Polygon

Usando para criar polígonos com base no número de lados que varia entre 3 e 1024, podendo ser cria de três maneiras: inscrito, circunscrito e pelo lado (Edge).

Inscrito: Gerado internamente de uma circunferência, o raio é definido do centro até o vértice.

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Circunscrito: Gerado externamente de uma circunferência, o raio é informado do centro até a aresta. Lado: O seu tamanho é definido pela distância de seus vértices ou comprimento de seu lado.

Inscrito e Circunscrito: Command: POL (Enter) Polygon enter number of sides <4>: Informe o número de lados (Enter) Specify center of polygon or [Edge]: Clique onde será o centro do polígono Enter an option (Inscribed in circle/Circunscribed about circle] <I>: Escolha Inscrito ou Circunscrito (Enter) Specify radius of circle: Informe o valor do raio (Enter) Aresta: Command: POL (Enter) Polygon enter number of sides <4>: Informe o número de lados (Enter) Specify center of polygon or [Edge]: E (Enter) Specify first point of edge: Clique onde será o primeiro ponto da aresta Specify second point of edge <>: Clique onde será o segundo ponto da aresta ou informe o comprimento da aresta. ELLIPSE *Comando: ELLIPSE *Atalho: EL *Toolbar: Draw *Menu: Draw > Ellipse

Elipse criada por pontos ou defina por medidas de raio e diâmetro. O primeiro valor informado é o diâmetro o Segundo é o raio.

Elipse por eixos: Command: EL (Enter) Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: Clique onde será o centro Specify other endpoint of axis: Clique o Segundo ponto ou informe um valor (eixo x) Specify distance to other axis or [Rotation] Clique o terceiro ponto ou informe o valor (eixo y)

Arco da Elipse Command: EL (Enter) Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: A (Enter) Specify axis endpoint of elliptical or arc [Center]: Clique onde será o centro Specify to other axis or [Rotation]: Informe um valor ou R (Enter)

Se digitou R: Especifique o ângulo de rotação em torno do eixo maior (Enter) Specify start angle or [Parameter]: Informe o ângulo que irá começar o arco Specify end angle or [Parameter/Included angle]: Informe o ângulo que irá terminar o arco

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RECTANGLE *Comando: RECTANGLE *Atalho: REC *Toolbar: Draw *Menu: Draw > Rectangle

Cria retângulos definidos por dois pontos ou a partir das coordenadas X e Y ou por referencia de distâncias. O retângulo ficará em forma de polilinha. Suas pontas poderão ser chanfradas (Chamfer) ou arredondadas (Fillet). Command: REC (Enter) Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: Clique onde será um dos cantos do retângulo Specify other corner point: Clique onde terminará o retângulo ou informe o valor de X e Y Exemplo: @500,1000 (Enter)

Chamfer – O retângulo será cria com suas pontas cortas, o usuário deve informar as distâncias do corte. Fillet – Cria o retângulo com pontadas arredondas, raio dos cantos informado pelo usuário. ARC *Comando: ARC *Atalho: A *Toolbar: Draw *Menu: Draw > Arc

Cria arcos por três pontos de várias maneiras. Arco definido por três pontos: Command: ARC (Enter) Specify start point of arc or [Center]: Clique onde o arco irá começar Specify second point of arc or [Center/End]: Clique em um segundo ponto ou informe um valor, que o arco irá passar nesse ponto Specufy end point of arc: Clique onde terminará o arco ou informe um valor Arco por início, centro e fim: Command: ARC (Enter) Specify start point of arc or [Center]: Clique onde o arco irá começar Specify second point of arc or [Center/End]: C (Enter) Specify center point arc: Clique onde será o centro do arco Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: Clique no ponto final Arco por início, centro e ângulo: Command: ARC (Enter) Specify start point of arc or [Center]: Clique onde o arco irá começar Specify second point of arc or [Center/End]: C (Enter) Specify center point of arc: Clique onde será o centro do arco Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: A (Enter) Specify included angle: Informe o valor do ângulo Arco por início, centro e comprimento: Command: ARC (Enter) Specify start point of arc or [Center]: Clique onde o arco irá começar Specify second point of arc or [Center/End]: C (Enter)

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Specify center point of arc: Clique onde será o centro do arco Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: L (Enter) Length of chord: informe o comprimento do arco Arco por início, fim e ângulo: Command: ARC (Enter) Specify start point of arc or [Center]: Clique onde o arco irá começar Specify second point of arc or [Center/End]: E (Enter) Specify end point of arc: Informe o comprimento entre as duas extremidades do arco Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: A (Enter) Specify include angle: Informe o valor do ângulo Arco por início, fim e direção da tangente: Command: ARC (Enter) Specify start point of arc or [Center]: Clique onde o arco irá começar Specify second point of arc or [Center/End]: E (Enter) Specify end point of arc: Clique onde será o fim do arco Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: D (Enter) Specify tangent direction for start point of arc: Clique a direção da tangente do arco Arco por centro início e fim: Command: ARC (Enter) Specify start point of arc or [Center]: C (Enter) Specify center point of arc: Clique onde será o centro do arco Specify start point of arc: Clique onde o arco começará Specify end point of arc or [Angle/Direction/Radius]: Clique onde será o fim do arco Arco por centro início e ângulo: Command: ARC (Enter) Specify start point of arc or [Center]: C (Enter) Specify center point of arc: Clique onde será o centro do arco Specify start point of arc: Clique onde o arco começará Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: A (Enter) Specify included angle: Informe o valor do ângulo Arco por centro, início: Command: ARC (Enter) Specify start point of arc or [Center]: C (Enter) Specify center point of arc: Clique onde será o centro do arco Specify start point of arc: Clique onde o arco começará Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: L (Enter) Specify length of chord: Informe o comprimento do arco PLINE *Comando: PLINE *Atalho: PL *Toolbar: Draw *Menu: Draw > Polyline

Polilinha, esse comando cria várias linhas (parecido com o comando LINE) ou arcos abertos ou fechados, mas os objetos criados tornam-se um só. Command: PL (Enter) Specify start point: Clique onde irá começar a polilinha Current line-width: Informe a espessura da linha Specify next point or [Arc/Close/Halfwidht/Length/Undo/Widht]: Clique nos outros pontos desejados Arc – Troca a criação de linhas por arcos.

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Close – Fecha a polilinha com o primeiro ponto criado. Halfwidht – Informe a espessura para o início e o fim da polilinha. Length – Informa o comprimento da polilinha. Undo – Desfaz a última linha criada. Width – Espessura para toda a polilinha do início ao fim. LAYERS *Comando: LAYER *Atalho: LA *Toolbar: Format *Menu: Format > Layer

Layers ou camadas são usadas para diferenciar visualmente o projeto (como se colocasse transparências em cima do projeto). O número de layers é ilimitado.

Toolbar Layer Ribbon Layer

A janela de layer será aberta. Nesta janela, poderá modificar todo o layer.

New Layer (Alt+N) - Cria um novo layer. New Layer VP Frozen – Congela o layer em todas as viewports. Delete layer (Alt+D) – Apaga o layer. Set Current (Alt + C) – Ativa o layer corrente.

On / Off – Ativa ou desativa o layer. O layer irá aparecer ou não no projeto, NÃO será deletado, mas o programa irá processar o layer. Freeze – Liga e desliga o freeze. O layer será desligado (invisível) o layer NÃO será deletado e o programa não processará o layer, usado em “viewports”.

Lock – Tranca ou destranca o layer, quando trancado, os desenhos não poderão ser modificados desse layer.

Color – Seleciona a cor desejada do layer. Line Type – Altera o tipo de linha do layer. Load – Carrega os tipos de linhas. Lineweight – Modifica a espessura da linha, modificação aprece na plotagem. Plot – será plotado ou não o layer.

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FERRAMENTAS DE EDIÇÃO ERASE *Comando: ERASE *Atalho: E *Toolbar: Modify *Menu: Modify > Erase Este comando permite apagar os objetos indesejados, pode ser substituído pela tecla “Delete”. Command: E (Enter) Select objects: Selecione todos os objetos que desejar (Enter) OFFSET *Comando: OFFSET *Atalho: O *Toolbar: Modify *Menu: Modify > Offset Gera cópias paralelas do objeto com uma distância informada pelo usuário. Command: O (Enter) Specify offset distance or [Through/Erase/Layer]: Informe um valor para distância Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: Clique no objeto Specify point on site to offset [Exit/Multiple/Undo]: Clique no lado que queira criar a cópia Select object to or [Exit/Undo] <Exit>: Clique em mais objetos ou Enter

Objeto Objeto após “Offset”

Through – Distância informada pelos cliques. Erase – Apaga o objeto selecionado, mantendo apenas a cópia. Layer – Faz cópia do objeto, no layer original ou no layer que estiver corrente. Undo – Desfaz o ultimo comando do Offset. Multiple – Copia várias vezes o objeto, bastando clicar na direção.

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FILLET *Comando: FILLET *Atalho: F *Toolbar: Modify *Menu: Modify > Fillet Cria curvas (concordâncias) entre duas retas, por um raio informado pelo usuário. O valor da concordância não poder ser maior que as duas retas. Command: F (Enter) Current settings: Mode =TRIM, Radius = 0.0000 Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: R (Enter) Specify fillet radius <0.0000>: Informe o valor do raio Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: Clique no primeiro objeto Select second object: Clique no Segundo objeto Objeto Objeto após o “Fillet” Undo – Desfaz o ultimo comando Fillet. Radius - Define o raio da concordância. Trim – Corta os lados selecionados até a extremidade da concordância. Multiple – Executa várias vezes o comando fillet. Polyline – Arredonda um polilinha de uma só vez. TRIM *Comando: TRIM *Atalho: TR *Toolbar: Modify *Menu: Modify > Trim Permite cortar (remover) partes do objeto entre os limites informados.

Objeto Objeto após o “Trim” Command: TR (Enter) Current settings: Projection=UCS Edge=None Select cutting edges… Select objects or <select all>: Clique nos limites que irá cortar [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: Clique onde será cortado

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Este comando possui outra forma mais simplificada e prática, ao invés de selecionar o objeto, o usuário irá apertar “Enter”, assim, tudo será interpretado como limite. Command: TR (Enter) Current setting: Projection=UCS Edge=None Select cutting edge… Select object or <select all>: Enter [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo] Clique onde será cortado EXTEND *Comando: EXTEND *Atalho: EX *Toolbar: Modify *Menu: Modify > Extend Ao contrario do TRIM, o EXTEND permite estender os objetos até um limite, e também trabalha de forma simplificada e prática, ao invés de selecionar o objeto, o usuário aperta “Enter”. Command: EX (Enter) Current setting: Projection=UCS Edge=None Select boundary edge… Select objects or <select all>: Clique no limite da extensão [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: Clique o que será estendido

Objeto Objeto após o “Extend” OBS: TRIM e EXTEND tem uma correlação onde podem ser usados ao mesmo tempo, usando apenas um

comando, pois são opostos, usando a tecla “Shift”. Exemplo: No comando TRIM, selecione os limites, clique nos objetos com a tecla “shift”, assim

estará usando o comando EXTEND. COPY *Comando: COPY *Atalho: CO / CP *Toolbar: Modify *Menu: Modify > Copy Permite criar várias cópias de um objeto que terão as mesmas propriedades do original. Command: CO / CP (Enter) Select Object: Clique em um ou mais objetos Specify base point or [Displacement] <Displacement>: Clique em um ponto base Specify second point or <use first point as displacement>: Clique onde ficará a cópia Specify second or [Undo/Exit] <Exit>: Enter ou continue fazendo cópias

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Objeto

Objetos após “Copy”

MOVE *Comando: MOVE *Atalho: M *Toolbar: Modify *Menu: Modify > Move Permite mover os objetos manualmente ou por coordenadas. Command: M (Enter) Select objects: clique nos objetos Specify base point or [Displacement] <displacement>: Clique em um ponto base Specify second point or <use first point as displacement>: Clique onde ficará o objeto

Conjunto após o “Move”

Conjunto de Objetos

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ARRAY *Comando: ARRAY *Atalho: AR *Toolbar: Modify *Menu: Modify > Array

Gera várias cópias do objeto de formar organizada (em série), retângular ou polar. ARRAY RETANGULAR *Comando: ARRAY *Atalho: AR *Toolbar: Modify *Menu: Modify > Array > Rectangular Array

Cópias de formar retângular (linhas e colunas). Command: AR (Enter) Select objects: Selecione o objeto Enter array type: [Rectangular/PAth/Polar]: R (Enter)

1 – Número de Linhas. 2 – Distância entre cada linha, pode ser informada. 3 – Move todo o array. 4 – Distância entre as colunas, pode ser informada. 5 – Número de colunas. 6 – Número de linhas e colunas ao mesmo tempo. Associative – transforma todo o array em um só ou não. Base point – escolhe o ponto base para as cópias. Count – Informa o número de cópias. Spacing – Informa o espaço entre as cópias. Columns – Informa o número de colunas. Rows – Informa o número de linhas. Exit - Sai do comando.

ARRAY POLAR *Comando: ARRAY *Atalho: AR *Toolbar: Modify *Menu: Modify > Array > Polar Array Cria cópias do objeto em torno de um ponto. Command: AR (Enter) Select objects: Clique no objeto Enter array type: [Retangular/PAth/POlar]: PO (Enter)

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1 – Distância do o ponto base ao ponto de referencia. 2 – Ângulo entre as cópias. 3 – Ponto base e Move todo o array. Associative – transforma todo o array em um só ou não. Base point – escolhe o ponto base para as cópias. Items – Número de cópias. Angle between – Ângulo entre as cópias. Fill angle – As cópias irão preencher o ângulo informado. Rows – Número de colunas, informar a distância entre as colunas. Rotate itens – Gira as cópias de acordo com o ângulo do array.

STRETCH *Comando: STRETCH *Atalho: S *Toolbar: Modify *Menu: Modify > Stretch Permite esticar e encolher os objetos selecionados com a janela crossing ou polygon, os outros objetos serão ignorados. Command: S (Enter) Select object to stretch by crossing-window or crossing-polygon… Select object: Com a janela crossing selecione os objetos Specify base point or displacement: Escolha um ponto base Specify second point or displacement: Clique até onde deseja esticar/encolher

Objetos Objetos após “Stretch”

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MIRROR *Comando: MIRROR *Atalho: MI *Toolbar: Modify *Menu: Modify > Mirror Com esse comando cria-se o espelhamento (através de um espelho) dos objetos, mantendo-se ou não o objeto original. Command: MI (Enter) Select object: Clique no objeto Specify first point of mirror line: Clique no primeiro ponto do espelho Specify second point of mirror line: Clique no segundo ponto do espelho Delete source object? [Yes/No]: Deseja apagar o objeto original? Sim (Y) ou Não (N) Enter

Grupo de Objetos Grupo de Objetos duplicados com o “mirror” ROTATE *Comando: ROTATE *Atalho: RO *Toolbar: Modify *Menu: Modify > Rotate Gira (rotaciona) o objeto em torno de um ponto base ou através de um ângulo informado. Command: RO (Enter) Select object: Clique nos objetos Specify base point: Clique no ponto base para a rotação Specify Rotate angle or [Copy/Reference] Informe o valor do ângulo ou clique em um ponto

Objeto Objeto Rotacionado

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SCALE *Comando: SCALE *Atalho: SC *Toolbar: Modify *Menu: Modify > Scale Permite alteras as dimensões do objeto todo de forma proporcional de uma única vez. Command: SC (Enter) Select object: Clique no objeto Specify base point: Clique em um ponto base Specify scale factor or [Copy/Reference]: Informe o fator de escala (em x.xx vezes maior)

Grupo de objetos Grupo de Objetos com metade da escala do original

Reference – Usa-se dois pontos de referencia e um comprimento entre eles. Copy – Cria-se uma cópia do objeto a partir da escala informado pelo usuário CHAMFER *Comando: CHAMFER *Atalho: CHA *Toolbar: Modify *Menu: Modify > Chamfer Chanfra o objeto por duas distâncias informadas pelo usuário, depois seleciona o objeto à ser chanfrado. Command: CHA (Enter) Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: D (Enter) Specify first chamfer distance <>: Informe a primeira distância do chamfro Specify second chamfer distance <>: Informe a segunda distância do chamfro Select first line or [Undo/P olyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: Clique na primeira linha Select second line or shift-select to apply corner: Clique na segunda linha

Polilinha Polilinha chanfrada Undo – refaz o chanfro. Polyline – Chanfra toda a polilinha. Distance – Define as distâncias para o chanfro. Angle – Define o ângulo para o chanfro. Trim – Se desativado, não retira as sobras do chanfro. Method – Controla se o AutoCAD usa duas ou uma distância e um ângulo. Multiple – Permite usar o comando várias vezes.

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BOUNDARY *Comando: BOUNDARY *Atalho: BO *Toolbar: *Menu: Draw > Boundary... Cria e/ou detecta uma fronteira de linhas fechadas, arcos ou qualquer objeto fechado. Será criada uma polilinha ou região interna dos limites o objeto fechado. Command: BO (Enter) Pick point: Clique na área desejada OK

Boundary retention: Object type: Escolha se vai ser criada uma polilinha ou região. Boundary set: Escolha em qual view port vai ser criado o novo objeto.

JOIN *Comando: JOIN *Atalho: J *Toolbar: Modify *Menu: Modify > Join

Usando para unir os segmentos, arcos e polilinha em uma polilinha, os segmentos devem estar com suas extremidades encostadas umas nas outras. Command: J (Enter) Select source object: Clique nos objetos que deseja unir

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EXPLODE *Comando: EXPLODE *Atalho: X *Toolbar: *Menu: Modify > Explode Transforma objetos compostos em simples. Ex: polilinhas em linhas. Command: X (Enter) Select object: Clique no objeto (Enter) HATCH *Comando: HATCH *Atalho: H *Toolbar: Draw *Menu: Draw > Hatch... Hachuras preenchem a área selecionada com figuras e/ou formas. Para hachurar uma área, digite o comando H. Uma janela abrirá:

- Escolha o tipo da hachura em “Pattem” uma pré-visualização da hachura aparecerá em “Swatch”. - Caso queira, escolha uma cor para hachura em “Color”. - Caso queira, define um ângulo para hachura em “Angle” - Para mudar a escala da hachura, informe um valor em “Scale”. - Se deseja hachurar uma área simples, clique no ícone de “Add: Pick points”. - Clique na área que deseja hachura. - Se deseja hachurar áreas específicas, clique no ícone de “Add: Select objects”. - Clique nos objetos - Aperte duas vezes Enter

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FERRAMENTAS DE VISUALIZAÇÃO PAN *Comando: PAN *Atalho: P *Toolbar: Standard *Menu: View > Pan

Permite arrastar todas as imagens da área de trabalho ao mesmo tempo para que se visualizem os outros objetos que estava fora dos limites atuais. Pode ser usado sem nem um comando com o “Scroll” do mouse e arrastando para onde queremos ver. ZOOM EXTENTS *Comando: ZOOM *Atalho: Z + E *Toolbar: Standard *Menu: View > Zoom Extents

Permite visualizar todo o projeto na área gráfica, incluindo os Layers desligados (invisíveis). Pode ser usado sem comando, dando um clique duplo no “Scroll” do mouse. ZOOM WINDOWS *Comando: ZOOM *Atalho: Z + W *Toolbar: Standard *Menu: View > Zoom Windows Permite ampliar áreas específicas informando apenas dois pontos de uma janela, é principalmente usado para visualizar detalhes no projeto. ZOOM REALTIME *Comando: ZOOM *Atalho: Z + ENTER *Toolbar: Standard *Menu: View > Zoom Realtime Permite afastar e aproximar o zoom no projeto em tempo real, usa-se apenas rolando o “Scroll” do mouse. ZOOM PREVIOUS *Comando: ZOOM *Atalho: Z + P *Toolbar: Standard *Menu: View > Zoom Previous Permite ao usuário retornar à visualização anterior, com um limite de 10 retornos.

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ZOOM OBJECT *Comando: ZOOM *Atalho: Z + O *Toolbar: Standard *Menu: View > Zoom Object

Permite ampliar o zoom diretamente no(s) objeto(s) selecionado(s) Command: Z (Enter) Specify corner of window, enter a scale fator (nX orn XP), or [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] <real time>: O (Enter) Select objects: Clique no(s) objeto(s) REGEN *Comando: REGEN *Atalho: RE *Toolbar: *Menu: View > Regen Regenera todo o projeto e processa suas coordenadas, melhorando a visualização na tela, deve ser usado caso o zoom fique limitado ou os objetos fiquem descaracterizados.

SISTEMAS DE COORDENADA COORDENADAS RELATIVAS POLARES Informa-se apenas o comprimento do segmento e o ângulo que o segmenta forma com o eixo X, da seguinte forma:

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@ DISTÂNCIA < ÂNGULO

Command: L (Enter) Specify first point: Clique em um ponto da tela Specify next point or [Undo]: @60<0 (Enter) Specify next point or [Undo]: @30<90 (Enter)

COORDENADAS RELATIVAS CARTESIANAS Informa-se a distância entre o primeiro e segundo ponto da seguinte forma:

@ DISTÂNCIA X, DISTÂNCIA Y

Command: L (Enter) Specify first point: Clique em um ponto de início Specify next point or [Undo]: @90,0 (Enter) Specify next point or [Undo]: @0,30 (Enter) Specify next point or [Undo/Close]: @-60,0 (Enter) Specify next point or [Undo/Close]: @0,-120 (Enter)

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COORDENADAS ABSOLUTAS CARTESIANAS Informa-se o ponto exato no plano cartesiano pelas coordenadas X,Y. Command: L (Enter) Specify first point: 0,0 (Enter) Specify next point or [Undo]: 0,10 (Enter) Specify next point or [Undo]: 10,10 (Enter) Specify next point or [Undo/Close]: 10,0 (Enter) Specify next point or [Undo/Close]: 0,0 (Enter) MODO ORTHO O AutoCAD apresenta outro modo para informações de ponto, além do sistema de coordenadas, o modo Ortho.

Fixa o cursor na direção dos ângulos retos (0º, 90º, 180º, 270º e 360º). Permite que o projeto seja criado de forma exata na horizontal e vertical, este modo pode ser ligado e desliga pela tecla ‘F8’ ou com um clique sobre a barra de status sobre o botão “Ortho”.

FERRAMENTAS DE PRECISÃO OSNAP AUTOMÁTICO *Comando: OSNAP *Atalho: OS *Toolbar: Object Snap *Menu: Tools > Drafting Settings > Object Snap Essa ferramenta permite localizar e especificar um ponto exato no objeto e é usado de forma automática, sempre ativa (F3 liga/desl.). 1 – Clique com o botão direito do mouse sobre o Osnap 2 – Marque os pontos que seja rastrear

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Endpoint – Localiza as extremidades das linhas, arcos e etc. Midpoint – Localiza o ponto médio das linhas, polilinhas e etc. Center – Localiza o centro de arcos, círculos e elipses. Node – Marcas de referências (defpoints). Quadrant – Quadrante (ponto ortogonal de 0º, 90º, 180º, 270º) de círculos, arcos e etc. Intersection – Localiza a intersecção entre dois ou mais objetos. Extention – Localiza pontos na extensão de um segmento. Insertion – Localiza pontos de inserção de blocos e textos. Perpendicular – Localiza um ponto perpendicular ao último ponto informado. Tangent – Localiza o ponto de tangência de linhas, círculos, arcos... Nearest – Localiza um ponto qualquer sobre m segmento. Apparent intersection – Localiza um ponto através da interseção de um segmento com a extensão aparente de outro segmento. Parallel – Permite construir um segmento

paralelo a outro com dimensões diferentes. OTRACK Traz uma forma mais rápida de trabalhar com pontos de trilha, ou seja, o usuário marca um ponto de partida e arraste o mouse para a direção desejada, fará uma trilha para o cursor andar sobre a mesma. (F11 liga/desl.)

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LIST *Comando: LIST *Atalho: LI *Toolbar: Inquiry *Menu: Tools > Inquiry > List

Esse comando lista todas as propriedades do objeto, como tipo do objeto, layer e suas coordenadas. Command: LI (Enter) Select object: Clique no objeto (Enter)

DIST *Comando: Dist *Atalho: DI *Toolbar: Inquiry *Menu: Tools > Inquiry > Dist Mede a distância e o ângulo entre dois pontos, o resultado será informado na linha de comandos. AREA *Comando: AREA *Atalho: AA *Toolbar: Inquiry *Menu: Tools > Inquiry > Area Calcula a área e o perímetro do objeto, através de pontos informados pelo usuário. Command: AA (Enter) Specify first corner point or [Object/Add/Substract]: Clique no primeiro ponto Specify next corner or press Enter for total: Clique no segundo ponto Specify next corner or press Enter for total: Clique no terceiro ponto ... Object – Calcula a área e o perímetro do objeto polilinha selecionado Add – Adiciona uma área, já efetuando uma soma entre as áreas selecionadas. Subtract – Subtrai áreas e perímetros dos objetos selecionados

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BLOCOS WBLOCK *Comando: WBLOCK *Atalho: W *Toolbar: *Menu: Permite salvar o projeto atuar como bloco para inseri-los em outros desenhos.

Source – Fonte do objeto que irá criar o bloco.

Block – Cria um bloco a partir de um bloco já existente no projeto.

Entire Drawing – Gera um bloco com o todo o projeto. Base point – Ponto base para bloco criado, esse ponto será o ponto de referência quando inserido em outro projeto. Object – Gera o bloco a partir dos objetos do projeto. Retain – Salva o bloco no destino. Convert to block – Cria o bloco no projeto. Delete – Apaga o bloco do projeto. File name and path – Nome e caminho do bloco salvo. Insert units – Indica a unidade que o bloco está sendo salvo.

INSERT BLOCK *Comando: INSERT *Atalho: I *Toolbar: Draw *Menu: Insert > Block

Este comando permite inserir blocos, salvos anteriormente, no projeto atual. Name – Lista de blocos disponíveis. Browse – Busca arquivos externos. Path – Indica o caminho do bloco selecionado. Insert point – Ponto no projeto para inserção do bloco. Scale – Escala da inserção do bloco. Rotation – Rotação do bloco durante a inserção. Explode – Converte o bloco em objetos mais simples.

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TEXTOS SINGLE LINE TEXT *Comando: AREA *Atalho: DT *Toolbar: Draw *Menu: Draw > Text > Single Line Text Permite à criação de linha de textos, algumas propriedades são informadas quando criado o “text line” ou são editadas posteriormente. Command: DT (Enter) Current text style: “Standard” text height Specify star point of texto r [Justify/Style]: Clique em um ponto ou escolha uma das opções Specify height <2.500>: Informe um valor para altura (Enter) Specify rotation angle of text <0>: Digite um valor para a rotação do texto (Enter), Digite o texto e tecle (Enter x2). Style – Permite escolher o estilo do texto. Justify – Escolher o posicionamento do texto. Align – Alinha o texto por dois pontos definido pelo usuário. Fit – Alinha o texto por dois pontos sem alterar a altura original. Center – Alinha o texto pelo ponto médio da base. Middle – Alinha o texto pelo seu próprio ponto médio. Right – Alinha o texto pela direita. TL (Top Left) – Alinha pelo topo, à esquerda. TC (Top Center) - Alinha pelo, ao centro. TR (Top Right) – Alinha pelo topo, à direita. ML (Middle Left) - Alinha pelo centro, à esquerda. MC (Middle Center) - Alinha pelo ponto médio e ao centro. MR (Middle Right) - Alinha pelo ponto médio e à direita. BL (Bottom Left) - Alinha pela base, à esquerda. BC (Bottom Center) - Alinha pela base, ao centro. BR (Bottom Right) - Alinha pela base, à direita. TEXT STYLE *Comando: STYLE *Atalho: ST *Toolbar: Text *Menu: Format > Text Style

Nessa janela são definhadas as características do texto como: fonte, tamanho, estilo e etc.

Set current – Deixa o estilo de texto selecionado como padrão. New – Cria um novo estilo de texto. Delete – Apaga o estilo existente. Font – Define a fonte.

Font name – Permite a escolhe de um estilo de fonte. Font style – Se fonte selecionada conter algum estilo como negrito, “font style” ficará habilitado. Use big font – Dependendo do estilo da fonte, “big font” ficará habilitado. Size – Tamanho da fonte.

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Height – Informe o tamanho da fonte. Annotative – Ativa e desativa o modo anotativo para textos inseridos no projeto. Match text orientation to layout – Mantém a orientação de textos no modo layout. Effects – Permite inserir efeito no estilo de texto. Upside down – Texto de cabeça para baixo. Backwards – Vira o texto de trás para frente (espelhado). Width Factor – Aplica um fator de escala para a lateral do texto.

Oblique angle – Ângulo de inclinação para o texto.

COTAS DIMENSIONAMENTO (COTAS)

Permite dimensionar o projeto, as cotas são anotações comuns e essenciais, pois representam as

medidas as medidas do objeto. Vamos ver as principais cotas usadas. A cota é dividida em quatro partes: 1 – Linha de extensão ou chamada. 2 – Linha da cota. 3 – Indicações (Setas). 4 – Texto da cota.

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LINEAR *Comando: DIMLINEAR *Atalho: DLI *Toolbar: Dimension *Menu: Dimension > Linear Cria cotas lineares nas posições vertical, horizontal ou rotacionado. Command: DLI (Enter) Specify first extension line origin or <select object>: Clique no primeiro ponto (P1) Specify second extension line origin: Clique no segundo ponto (P2) Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotate]: Clique no ponto para fixar a cota (P3) ALIGNED *Comando: DIMALIGNED *Atalho: DAL *Toolbar: Dimension *Menu: Dimension > Aligned Cria cotas alinhadas (inclinadas), indicado por dois pontos. Ex: chanfros e/ou rampas e inclinações Command: DAL (Enter) Specify first extension line origin or <select object>: Clique no primeiro ponto (P1) Specify second extension line origin: Clique no segundo ponto (P2) Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotate]: Clique no ponto para fixar a cota (P3) RADIUS *Comando: DIMRADIUS *Atalho: DRA *Toolbar: Dimension *Menu: Dimension > Radius Cria cotas do tipo radial. Command: DOR (Enter) Select arc or circle: Clique sobre o arco ou circulo Dimension text = 40 Specify dimension line location [Mtext/Text/Angle]: Clique em um ponto para fixar a cota DIAMETER *Comando: DIMDIAMETER *Atalho: DDI *Toolbar: Dimension *Menu: Dimension > Diameter Cria cotas do diâmetro. Command: DDI (Enter) Select arc or circle: Clique sobre o arco ou o circulo

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Dimension text = 40 Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: Clique em um ponto para fazer a cota ANGULAR *Comando: DIMANGULAR *Atalho: DAN *Toolbar: Dimension *Menu: Dimension > Angular Cria cota definidas pelo ângulo. Command: DAN (Enter) Select arc, circle, line, or <Specify vertex>: Clique no primeiro objeto Select second line: Clique no segundo objeto Specify dimension ar cline location or [Mtext/Text/Angle/Quadrant]: Clique para fazer a cota Dimension text = 50 DDIM *Comando: DIMSTYLE *Atalho: D *Toolbar: Dimension *Menu: Dimension > Dimension Style Janela “Dimension Style Manager” permite cria e editar estilos de cotas.

Set current – Torna o estilo de cota padrão New... – Cria um novo estilo de cota Modify – Modifica o estilo de cota já criado Override – Cria um estilo de cota temporário, tendo como base o estilo de cota selecionado. Compere – Compara dois estilos, mostrando as diferenças.

++ Criando uma nova cota com o estilo básico:

-Clique em new: - Crie um nome para o novo estilo e clique em continue. - Selecione o novo estilo e clique em “Modify”. Vamos modificar apenas algumas propriedades do novo estilo para que a cota apareça no projeto:

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- Na aba Lines: 1 - Informe um valor para “Extend beyound dim lines” (comprimento da linha que irá passar acima da linha de cota) 2 – Informe um valor para “Offset from origem” (distância que a linha de chamada da cota irá aparecer a partir do ponto inicial da cota)

- Na aba "Symbol and Arrows": 1 – Informe o tamanho que a seta terá em “Arrow size”

- Na aba text: 1 – Informe um valor para o tamanho do texto em “Text height” 2 – Informe um valor (distância) que o text ficará acima da linha da cota. - Clique em OK.

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PLOTAGEM (IMPRESSÃO) CRIAÇÃO E CONFIGURAÇÃO DE LAYOUT Para criar um novo “layout” deve clicar com o botão direito do mouse sobre as abas de layout ou model e clique sobre “new layout”.

New layout – Cria novos layouts. From template – Busca um layout padrão. Delete – Apaga o layout selecionado. Rename – Renomeia o layout selecionado. Move or copy – Move o layout trocando sua sequência na barra ou cria uma cópia do layout. Para criar uma cópia do layout, o usuário deve marcar a opção “Create a copy”, ao selecionar a opção “move to end”, a cópia do layout, será posicionada no final de todos os layouts. Select all Layout – seleciona todos os layouts. Activate previous layout – Ativa o último layout acessado. Actiavte model tab – Ativa o espaço model (Model Space). Page Setup Manager – Abre a janela de configuração do layout. Plot – Abre a janela de configuração de plotagem.

Page setup manager – Permite configurar o layout conforme o necessário Set current – Transforma o layout seleciono no layout que está visualizado New – Cria uma nova configuração de layout Modify – Modifica as configurações do layout Import – importa as configurações de outro desenho

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Nos layouts você pode fazer desenhos ou inserir blocos para fazer um padrão de plotagem, então vamos configurar um layout: Clique sobre o layout desejado. Clique com o botão direito sobre o nome do layout e clique em “Page Setup Manager”. Clique em “Modify”. Na Janela “Page Setup”, escolha impressora, selecione o tamanho da folha (A0, A4, A2...), selecione a pena de plotagem “plot style table” (PB e Colorida), escolha a qualidade da plotagem em “Quality”, neste caso a escala deve estar tudo 1/1.

Agora vamos zerar ou aumentar as margens das folhas: Clique no botão “properties“ da impressora, selecione a opção “Modify Standard Paper Sizes” (área de impressão), selecione a mesma folha que anteriormente foi selecionada, clique em “modify”, zere ou aumente os valores, clique em avançar, concluir, OK, até voltar para a folha do layout...

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MVIEW / VIEWPORTS Conhecido como viewport só é ativado na área do “PaperSpace”, assim visualiza todo ou parte do projeto da área gráfica.

Opções do comando Mview: Specify corner of viewport – escolha dois pontos para a criação de uma janela. ON – Ativa uma “mview”, selecionando sua borda, ao ativar a “mview” o desenho volta a aparecer. OFF – Desativa a “mview”, selecionando sua borda, ao desativar a “mview” o desenho desaparece. Fit – Cria um “mview” de todo o layout Shadeplot: As Displayed – plota o projeto, exatamente como está sendo mostrado. Wireframe – Plota o desenho mostrando todas as linhas (aramado). Hidden – Plota o projeto ocultando todas as linhas de projeção. Visual style – abre as opções de “visual styles” para plotagem. Rendered – Plota o desenho renderizado. Lock – Trava a “mview”, para que seja modificada. Object – Seleciona um objeto “polilinha” para servir de mview. Polygonal – Gera mview com um polígono, definido através de pontos na tela. Restore – Restaura as configurações da “mview”. 2 – Criam duas “mview”. 3 – Criam três “mview” Horizontal – Cria as “mview” na horizontal. Vertical – Cria as “mview” na vertical. Above – Uma “mview” terá duas vezes o tamanho das outras duas, inserida na parte superior. Below – A maior “mview” será inserida na parte inferior. Left – A maior “mview” será inserida à esquerda. Right – A maior “mview” será inserida à direita. 4 – Gera quatro “mview’s”

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ZOOM SCALE Permite aplicar escala no projeto dentro da “mview”, através da opção “zoom XP” que é a escala de plotagem usada no modo “PaperSpace”. Command: Z (Enter) Specify corner of window, enter a scale fator (nX orn XP), or [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] <real time>: S (Enter) Enter a scale fator (nX orn XP): 10/100XP (Enter).

PLOT *Comando: PLOT *Atalho: PLOT *Toolbar: Standard *Menu: File > Plot

Imprime ou plota um desenho com diversos formatos e estilos diferenciados.

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Pinter/plotter – Onde o Usuário escolhe a impressora a ser usada. Plot to file – Essa opção deve ser ativada caso queira gerar um arquivo em PLT (arquivo de impressão) Paper size – Tamanhos e padrões de papéis disponíveis para a impressora. Number of copies – O número de copias a serem efetuadas. Plot area What to plot – Área do desenho a ser impressa. Display – Imprime a porção do desenho apresentada na tela. Limits – Plota os limites determinados pelo “limits” do usuário. Window – Especifica uma área a ser plotada no model space. Plot Scale Fit to paper – Encaixa o detalhe do desenho na página. Scale – Trabalha com escala predefinida. Scale lineweights – Escala a espessura da linha proporcional a escala de plotagem. Custom – Definição da escala de plotagem. Plot offset – Afasta o limite do desenho da borda. Center the plot – Calcula o valor de X e Y para centralizar o desenho na página. Plot style table (pen assigments) – Troca de estilo de penas para a plotagem. acad.ctb – Impressão colorida conforme layers. Dwf virtual pen.ctb – Pena virtual, imprime todos os desenhos com mesma espessura. Fill Patterns.ctb – Cada pena com tipos diferentes de preenchimento. Grayscale.ctb – Imprime em escala de cinza. Monochrome.ctb – Uso de somente uma cor (preto). Screening 25%, 50%, 75%.ctb – Porcentagem de tinta na saída de impressão. Shaded viewport opitions Shade plot – Forma de apresentação do desenho. As displayed – Imprime e apresenta o desenho de acordo com a visualização do model space. Wireframe – Imprime e a presenta o desenho com as linhas de construção. Hidden - Imprime e apresenta os desenhos sem as linhas de construção. Rendered – Imprime e apresenta o desenho renderizado. Quality – Controla a qualidade de apresentação do desenho. Draft – Apresenta os objetos com resolução aproximadamente (0) DIP. Preview – Mostra o objeto com resolução de 50 DIP. Normal – Mostra os objetos com resolução de 100 DIP. Presentation – Mostra os objetos com qualidade de resolução aproximadamente 200 DIP. Maximum – Mostra os objetos com resolução de 200 DIP na qualidade máxima. Custom – Configura a impressão para alta qualidade em DIPs mínimos de 100 a no máximo 1200 DPI. DPI – Quantidade de pontos por polegada quadrada. Plot ptions Plot in background – Imprime as opções de paisagens. Plot object lineweights – Imprime as espessuras de linha do objeto. Plot with plot styles – Imprime com estilos adotados pelos objetos. Plot paperspace last – Plota os objetos no model space antes dos objetos paper space. Hide paperspace object – Oculta as linhas do desenho 3D. Plot stamp on – Imprime uma estampa do caminho, data, nome. Salve changes to layout – Salva as mudanças do Layout. Drawing orientation – Indica a orientação do desenho na página para plotagem. Portrait – Permite o desenho ficar em posição de retrato. Landscape – Permite o desenho ficar em posição de paisagem (deitado). Upside-down – Permite que o desenho seja impresso de cabeça para baixo.

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FOLHAS Algumas medidas de folhas em milímetros:

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EXERCÍCIOS EXERCÍCIO 01

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EXERCÍCIO 02

EXERCÍCIO 03

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EXERCÍCIO 04

EXERCÍCIO 05

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EXERCÍCIO 06

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EXERCÍCIO 07

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PLANTA