animação com bips

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Conteúdos 2D e 3D Licenciatura em Novas Tecnologias da Comunicação Animação com Bipeds (refresh) LMM5 [email protected] | 2014

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Animação com Bipeds (refresh)

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1. Seleciona a opção systems no separador create2. Seleciona a opção Biped3. Cria o biped4. Edita o biped

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1. Seleciona o separador motion2. Seleciona a opção footstep mode

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1. Seleciona o tipo de passo que pretende criar (walk, run, jump)

2. Edita o número e as propriedades dos passos a criar.3. Cria os keyframes para os passos criados.

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1. O Biped irá seguir as pegadas criadas e ativadas.2. A posição e direção das pegadas pode ser editada.3. O biped ajustará o seu movimento às alterações incutidas nas pegadas.4. Passos adicionais pode ser criados como complemento ao que já está feito.

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1. Movimentos previamente criados podem ser associados ao biped.2. Para isso será suficiente carregar o ficheiro .bip ao biped seleccionado.

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1. Movimentos previamente criados podem ser associados ao biped.2. Para isso será suficiente carregar o ficheiro .bip ao biped seleccionado.

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1. As animações já contidas no ficheiro .bip já incluem todas as keyframes necessárias para animar o biped.

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1. Podem ainda ser criadas animações que combinam vários ficheiros .bip.2. Para isso será necessário escolher a opção Motion Flow Mode e ligar a opção

Motion Flow Graph.

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1. Na opção Motion Flow Graph deverás escolher a opção create multiple clips.2. Seleciona todos os clips que pretende utilizar na sua animação.

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1. Escolhe a opção Define script.2. Clica sobre cada um dos clips de acordo com a ordem que lhes pretendes atribuir.

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