uml modelando um sistema. fases do desenvolvimento de software análise de requisitos análise...

Post on 17-Apr-2015

131 Views

Category:

Documents

6 Downloads

Preview:

Click to see full reader

TRANSCRIPT

UML

Modelando um sistema

Fases do desenvolvimento de Software

Análise de requisitos Análise Projeto Desenvolvimento Testes

Análise de Requisitos

Esta fase captura as intenções e necessidades dos usuários do sistema

Marcada por uma entrevista com cliente Os interesses do cliente devem ser

formalizados para próxima fase Para formaliza-los é usado o digrama UML

de “casos de uso”

Analise

A fase de análise está preocupada com as primeiras abstrações (classes e objetos)

Estas abstrações estarão presentes no domínio do problema

As classes são modeladas e ligadas através de relacionamentos com outras classes,

As colaborações entre classes também são mostradas neste diagrama para desenvolver os “casos de uso" modelados anteriormente

Estas colaborações são criadas através de modelos dinâmicos em UML

Analise

Na análise, só serão modeladas classes que pertençam ao domínio principal do problema

Estas são classes técnicas que gerenciem banco de dados, interface, comunicação, concorrência

As demais classes não estarão presentes na modelagem dessa fase

Projeto

O resultado da análise é expandido em soluções técnicas

Novas classes serão adicionadas para prover uma infra-estrutura técnica

As classes do domínio do problema modeladas na fase de análise são mescladas nessa nova infra-estrutura técnica

O design resulta no detalhamento das especificações para a fase de programação do sistema

Modelagem

Desenvolver o modelo de uma aplicação antes de construí-la, é tão essencial quanto ter uma planta para a construção de uma casa

Com o aumento da complexidade dos sistemas, é importância conhecer boas técnicas de modelagem

A UML se tornou uma notação padrão da indústria de arquitetura de software

Notação UML

Visões: Mostram os diferentes aspectos do sistema, dando enfoque a ângulos e níveis de abstrações diferentes

Modelos de Elementos: São os conceitos utilizados nos diagramas

Mecanismos Gerais: Provém comentários, informações ou semântica sobre os elementos dos modelos.

Diagramas: São gráficos que descrevem o conteúdo em uma visão

Visões

Cada visão é descrita por um número de diagramas que contém informações que dão ênfase aos aspectos particulares do sistema

Tipos:– Visão de Casos de Uso– Visão de Componentes– Visão Lógica– Visão de Organização– Visão de Concorrência

Visão de caso de Uso

Descreve as funcionalidades do sistema desempenhada pelos atores externos

É a visão central, base para as outras visões do sistema

Descrita pelos diagramas: – de Casos de Uso – de Atividades

Diagrama de caso de uso

Elementos

Nome do Caso

ATOR ASSOCIAÇÂO

Caso de Uso

Diagrama de caso de uso

Exemplo: Sistema EscolaCadastrar aluno

Cadastrar professor

Calcular média

Listar alunos

Listar professoresGerente da

escola

Diagrama de Atividades

O Diagrama de Atividades mostra o fluxo de controle

Eles capturam ações e seus resultados Eles focam o trabalho executado na

implementação de uma operação (método) Tipicamente as atividades são estados de

ação – estados que transitam para outro estado

Diagrama de Atividades

Elementos

Nome do Estado

TRANSIÇÂO

ESTADO

INICIO

FIM

FLUXO PARALELO TOMADA de DECIÇÂO

Diagrama de Atividades

Exemplo

Visão Lógica

Descreve como as funcionalidades do sistema serão implementadas

Especifica a estrutura estática e dinâmica Representada pelos diagramas:

– de Classe – de Objetos – de Estado – Seqüência– Colaboração – Atividades

Diagrama de Classes

É a descrição de conjunto de objetos que compartilham os mesmos atributos e relacionamentos (estado), operações e semântica (comportamento)

O Diagrama de Classes mostra a estrutura estática do modelo da aplicação

Este diagrama exibe as classes do sistema e o grau do relacionamentos entre elas

Diagrama de Classes

ElementosCliente

Nome : StringIdade : Num

Criar()Destruir()

Nome da Classe

Atributos

Operações

ASSOCIAÇÂO

AGREGAÇÃO

COMPOSIÇÃO

GENERALIZAÇÃODEPENDENCIA

Diagrama de Classes

Diagrama de classe (simples)

Escola

ProfessorAluno

matricula contrata

Diagrama de Classes

Exemplo Pessoa

Principal Mundo

Pessoas

exibe

abriga

Animais

Local

abriga

ocupam

ocupam

Diagrama de Classes

Cardinalidade– Quantidade de objetos na relação

Principal Mundo

Pessoa

exibe

abriga

Animal

Local

abriga

ocupam

1 *

1

*

ocupam

1 1

1

1

1 *

Diagrama de Classes

AnimalAnimal

- nome: String

- peso: float

+ mover(passos: int, direção: String) : local

+ comer(pesoDaComida:float ): float

- Posição: Local

proteção

+ Define Publico

- Define Privado

Diagrama de Classes

Exemplo: Sistema escolaEscola

alunos: Alunos[ ]

professores: Professores[ ]

adicionarProfessor (Professor p) : void

adicionarAlunos(Aluno a) : void

executar( ) : void

listarAlunos( ): void

Aluno

nome: Stringmatricula: int

construtor( ):

nota1: intnota2: int

Professor

nome: String

matricula: int

turmas: int

construtor( ):

1 1

* *

Diagrama de Classes

Exemplo

Diagrama de Objetos

O Diagrama de Objetos é muito similar ao Diagrama de Classes e utiliza quase a mesma notação

Este diagrama mostra uma “fotografia” dos objetos existentes em um determinado momento na execução do sistema

São muito úteis para exemplificar relacionamentos complexos entre objetos em determinado momento

Diagrama de Objetos

Exemplo

Utilizando o JUDE

Interface inicial

JUDE

Criando um Projeto

JUDE

Criando um Projeto

JUDE

Interface do Projeto

JUDE

Criando Diagramas

JUDE

Criando Diagramas

JUDE

Criando Diagramas

JUDE

Criando Diagramas

JUDE

Criando Diagramas

JUDE

Atividade– Fazer o diagrama de atividades do Sistema

Escola

top related