palestra empreendedorismo campus party 2012 - carlos seabra

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Campus Party 2012Campus Empreendedorismo • Sebrae

Aprender a empreender

Protagonismo cognitivo na sociedade da informação e do conhecimento

Carlos Seabra

11 de fevereiro de 2012

O papel que a magia teve até hoje no imaginário da humanidade está, cada vez mais, sendo assumido pela tecnologia!

APRENDER A APRENDER

APRENDER A EMPREENDER

EMPREENDER O APRENDER

Algumas competências importantes:

Aprender com os erros Levantar hipóteses Reconhecer padrões Saber se comunicar Articular-se em rede Desenvolver projetos Saber pesquisar Organizar-se e ser metódico Ter prazer intelectual Empreendedorismo cognitivo

Alguns caminhos possíveis:

Editoração de eBooks (ePub3) Desenvolvimento de sites (HTML5) Apps para tablets (iOS e Android) Apps para celulares (iOS, Android, outros) Jogos eletrônicos (individuais, em rede) Mapas e georreferenciamento Projetos de “gamificação” Objetos educacionais digitais Imagem, fotografia, vídeo Áudio, música, sonorização

C a r l o s S e a b r a

carlos@seabra.com

http://cseabra.wordpress.com

Editora FTD • Gerência de Inovação e Novas Mídias

Carlos SeabraCoordenador Técnico Pedagógico

Diretoria Editorial

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