inovacao educacao

Post on 16-Apr-2017

127 Views

Category:

Education

0 Downloads

Preview:

Click to see full reader

TRANSCRIPT

Inovação na Educação

Gilson Doi Junior

● MOOC

● One Laptop per Child

● Gamification

E O PROBLEMA?

Tendências da educação contemporânea Michelle Sander

TENDÊNCIAS● Tecnologia (Hardware e MOOC)

● Descentralização: não ser o único detentor do conteúdo

● Personalização: individualidade

● Storytelling/Design Thinking

● Gamificação

● Desescolarização: educação autonoma, aprender fora da escola

● Escola + vida: aprender conteúdos do cotidiano na escola

● Educação com experiência: explorar os 5 sentidos

TENDÊNCIAS● Tecnologia (Hardware e MOOC)

● Descentralização: não ser o único detentor do conteúdo

● Personalização: individualidade

● Storytelling/Design Thinking

● Gamificação

● Desescolarização: educação autônoma, aprender fora da escola

● Escola + vida: aprender conteúdos do cotidiano na escola

● Educação com experiência: explorar os 5 sentidos

TENDÊNCIAS● Tecnologia (Hardware e MOOC)

● Descentralização: não ser o único detentor do conteúdo

● Personalização: individualidade

● Storytelling/Design Thinking

● Gamificação

● Desescolarização: educação autônoma, aprender fora da escola

● Escola + vida: aprender conteúdos do cotidiano na escola

● Educação com experiência: explorar os 5 sentidos

TENDÊNCIAS● Tecnologia (Hardware e MOOC)

● Descentralização: não ser o único detentor do conteúdo

● Personalização: individualidade

● Storytelling/Design Thinking

● Gamificação

● Desescolarização: educação autônoma, aprender fora da escola

● Escola + vida: aprender conteúdos do cotidiano na escola

● Educação com experiência: explorar os 5 sentidos

TENDÊNCIAS - SOLUÇÃO??● Tecnologia (Hardware e MOOC)

● Descentralização: não ser o único detentor do conteúdo

● Personalização: individualidade

● Storytelling/Design Thinking

● Gamificação

● Desescolarização: educação autônoma, aprender fora da escola

● Escola + vida: aprender conteúdos do cotidiano na escola

● Educação com experiência: explorar os 5 sentidos

TENDÊNCIAS - SOLUÇÃO??● Tecnologia (Hardware e MOOC)

● Descentralização: não ser o único detentor do conteúdo

● Personalização: individualidade

● Storytelling/Design Thinking

● Gamificação

● Desescolarização: educação autônoma, aprender fora da escola

● Escola + vida: aprender conteúdos do cotidiano na escola

● Educação com experiência: explorar os 5 sentidos

DESAFIOS

● Público alvo

● Engajamento

● Personalização e escala

● Objetivos e métricas

MOOC

GAMIFICAÇÃOPC/TABLET/SMARTPHONE

ESCALA ENGAJAMENTOCaso 1: Beleza NaturalEmpresa deixou de lançar linha de produtos para manter o ritual do salão de beleza. Depois de filas, de espera passou a adotar um modelo de “linha de produção personalizado”

Caso 2: Magazine LuizaEmpresa transformou um trabalho “banalizado” através de uma gestão de pessoas que busca identidade do aluno com a empresa. 8º GPTW entre grandes da América Latina.

Caso 3: AmazonA “Loja de Tudo” possui uma enorme variedade de produtos que poderia dificultar a abordagem de descobrir a necessidade do cliente. Investiu em um sistema robusto de recomendações.

Caso 4: Atendimento BancárioO setor tem vivenciado uma mudança que visa automação de tarefas mecânicas, para redução de custos com pessoas. Tarefas que envolvam especialistas acabam sendo realizadas por especialistas.

top related