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AGILE & DESIGN Sinergias e Conflitos

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Page 1: AGILE & DESIGN · - CMM/CMMI - BDUF - PROJETO -> PRODUÇÃO - Processo Unificado - Chaos Report - Design Centrado no Usuário - Design Participativo Agilidade - Manifesto Ágil (2001)

AGILE & DESIGNSinergias e Conflitos

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Allan AraújoGerente de Projetos (CESAR)

Doutorando em Design (UFPE) Mestre e bacharel em Computação (UFPE)

PMP, PMI-ACP (PMI) | CSM, CSPO (Scrum Alliance)

Sarah MazzeoDesigner (CESAR)Doutoranda em Design (UFPE) Mestre em Design (CESAR SCHOOL)DSM (Design Sprint Alliance)

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Centro de Inovação que utiliza Design e Tecnologia da Informação para resolver problemas complexos de um mercado muito diverso.

Somos 630 colaboradores espalhados em alguns estados do país.

CESAR

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TIMELINE

Rev. Industrial- PROJETO -> PRODUÇÃO- Manufatura- Padronização - Linha de Produção- Comando e Controle

Design - Crafts & Arts- Bauhaus - Técnica + Arte- HfG

Artefatos Digitais- Knowledge work- Software - Produto Intangível- Technology Push- Marketing Pull - Design de Interação

Tradicional- Waterfall - CMM/CMMI- BDUF- PROJETO -> PRODUÇÃO- Processo Unificado- Chaos Report - Design Centrado no Usuário- Design Participativo

Agilidade- Manifesto Ágil (2001)- LDUF - PROJETO || PRODUÇÃO- Scrum/XP/Lean/Kanban- Design Thinking- Design Sprint - Lean Inception- […]

Século XVIII-XIX Século XIX-XX Anos 50-70 Anos 80-90 Tempos Atuais

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Usability and Agile Requirements

Engenharia de Requisitos (Tradicional) Requisitos Ágeis

Planejamento preditivo Planejamento adaptativo

Comunicação formal e escrita Comunicação verbal (face-to-face)

Especificações detalhadas Especificações suficientes

Ciclo de vida linear Ciclo de vida iterativo e incremental

RNF - Usabilidade Usabilidade disseminada (Design centrado no Usuário)

BDUF vs LDUF

[Adikari, S. et. al. Little Design Up-Front: A Design Science Approach to Integrating Usability into Agile Requirements Engineering. 2009]

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Design Centrado no Usuário + Metodologias Ágeis

[SILVA, T. et. al. A Framework for Integrating Design and Agile Methods. 2012]

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Design Thinking + Scrum: Verdade ou desafio?

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DESIGN THINKING

SCRUM

solução de problemas de forma coletiva e colaborativa

empatia máxima com seus stakeholders

CENTRADO NO USUÁRIO

framework ágil, utilizado para gerir de projetos complexos até pequenos eventos.

TIME COLABORATIVO

entregas continuadas

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De que forma a integração dessas abordagens pode ser aplicada aos projetos de forma assertiva?

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DESIGN THINKING Estratégia

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SCRUM FRAMEWORK Implementação

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Estado da Arte - Agile + Design

To Do WIP Done

Pesquisa com Usuários

DesignSystem

AgilidadeOrganizacional

EquipesDistribuídas

User Stories

Prototipação

Testes com Usuários

Personas

Jornadas

Inception

Wireframes

PensamentoCriativo

Divergente

Gerenciamentode

Produto Requisitos Ágeis

HeurísticasMapa de

Stakeholders

Storytelling

Blueprint

PPB

Outras áreas/paradigmas

do Design

Integração com outras

disciplinas Papéis

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ObrigadoAllan Araújo | Sarah Branco