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LIDERANÇA EM JOGO

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LIDERANÇAEM JOGO

Livreto de Instruções Gerais

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LIDERANÇA EM JOGOO jogo de tabuleiro Liderança em Jogo é uma ferramenta lúdica de treinamento para negócios que tem como objetivo contribuir para que as pessoas entendam que quando se está em uma posição de liderança várias questões serão levadas a você, e que cada ação tomada enquanto liderança irá refletir diretamente no seu grupo de colaboradores, assim como na sua empresa e na sua própria imagem de líder.

Dessa forma, as perguntas e respostas do Liderança em Jogo almejam provocar a discussão de cenários, a identificação de perfis, e a iniciativa dos jogadores para o estudo, para o desenvolvimento, e para a necessidade do treinamento da boa liderança.

ITENS DO JOGO

O jogo Liderança em Jogo é composto das seguintes peças:- 30 (trinta) cartas chamadas de “Cartas de Situação”, cada uma delas contendo 01 (uma) perguntas e 04 (quatro) alternativas de respostas à respectiva pergunta;

- 30 (trinta) “Cartas de Resposta”, para uso por jogadores individuais, com os gabaritos equivalentes a cada pergunta das “Cartas de Situação”, e indicando a quantidade de casas do tabuleiro a avançar ou retroceder, de acordo com as respostas dadas pelos jogadores a cada pergunta;- 01 (uma) “Tabela de Pontuação”, para uso por mediador e equipes, com o mesmo gabarito acima citado;- 16 (dezesseis) pinos coloridos para movimentação no tabuleiro, sendo 04 (quatro) pinos na cor azul, 04 (quatro) na cor verde, 04 (quatro) na cor vermelha, e 04 (quatro) na cor laranja;

- 01 (um) tabuleiro divisível em 04 (quatro) partes, cada uma delas medindo 30 cm x 30 cm e contendo uma rota com um tema de liderança abordado pelo jogo, sendo que cada uma dessas rota dispõe de 10 (dez) casas para movimentação dos pinos;

- 01 (um) dado simples, de seis lados, na cor branca e numerações em preto, para uso antes de iniciar as partidas, se necessário.

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CARTAS, PONTUAÇÃO E TABULEIRO

A) as “Cartas de Situação” contém perguntas e alternativas de respostas para situações sobre Liderança nas empresas;

B) as “Cartas de Resposta” indica o gabarito para cada resposta e pergunta, para uso entre jogadores individuais;

C) a “Tabela de Pontuação” traz um gabarito idem, para uso com mediador;

D) como o tabuleiro é divisível, suas partes poderão ser utilizadas em disposição livre – para uso conforme a posição que cada jogador preferir ocupar no recinto onde jogarão a partida – ou agrupadas, formando um grande tabuleiro de 60 cm x 60 cm, em torno do qual ficarão todos os jogadores da partida.

OBJETIVO GERAL

O objetivo geral do Liderança em Jogo é propiciar o debate e o aprendizado sobre liderança, bem como a identificação de perfis de líderes (ou lideranças), despertando o interesse para o estudo e discussão do tema e, eventualmente, fomentando a posterior busca de conhecimentos e/ou treinamento na área.

OBJETIVO ESPECÍFICO

Os jogadores devem atingir a “essência do líder”, que é quando todas as peças (pinos) de cada jogador ficarão agrupadas no centro do tabuleiro, isto é, no ponto da rota de sua cor que se localiza após a casa de número 10.

Ao atingir esse ponto, poderemos dizer que o jogador soube ser um bom líder ao responder de forma equilibrada questões sobre os pontos chaves de uma liderança.Nesse jogo não há vencedor, a intenção é aprender, e todos ganharão com isso.

INÍCIO DO JOGO

Antes de iniciar cada partida do jogo, algum dos participantes deverá embaralhar todas as “Cartas de Situação”, mantendo-as viradas para baixo durante o embaralhamento e também durante as partidas.

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Quanto às “Cartas de Resposta”, estas deverão ficar ao lado do tabuleiro e ao alcance de todos (na hipótese de jogadores individuais e/ou em equipes, mas sem mediador), e dispostas em ordem numérica, para facilitar sua localização durante a partida.Na hipótese de se jogar com mediador, será utilizada a “Tabela de Pontuação”.Caso os jogadores optem pela disposição livre das 04 (quatro) partes do tabuleiro, recomenda-se que todas as cartas fiquem ao alcance da visão e do toque de todos os jogadores, a fim de que todos vejam a ação de cada jogador e de que todos manuseiem qualquer monte de cartas dispostos no recinto da partida.

Para dar início às partidas, os jogadores deverão lançar o dado que acompanha o jogo, a fim de definir qual dos participantes iniciará a rodada.

DINÂMICA DO JOGO

O jogo deve ser jogado entre 02 (duas) a 04 (quatro) pessoas, ou em equipes. Caso mais de duas pessoas forem jogar, recomendamos que sejam agrupadas em equipes.

Cada jogador ou equipe começará colocando 04 (quatro) pinos no tabuleiro, sendo um na ponta de cada rota, onde está escrito “Inicio”. Para decidir quem deve começar a partida, pode ser feito uso do dado que acompanha o jogo, ou uma disputa de par-ou-ímpar ou de cara-ou-coroa.Caso não haja um mediador para o jogo, a equipe que responderá primeiro deve esperar que a equipe seguinte (no sentido horário) retire uma carta, e leia a pergunta e as respectivas respostas.

Se a partida for entre jogadores individuais, o jogador da vez terá 1 minuto para dar uma resposta; caso estejam jogando em equipes, com mediadores, poderá ser dado de 2 a 3 minutos pare discutirem a respeito das respostas (e esse tempo deve ser definido de comum acordo, antes do início da partida).Ao responder às perguntas, cada jogador individual ou equipe/mediador deve olhar nas cartas e/ou na tabela de respostas a quantidade de casas para se movimentar no tabuleiro, de acordo com a pontuação indicada. Caso seja para andar para frente, isso será

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indicada com um sinal “+”; caso seja para andar para trás, com um sinal “–“; e para saber em quais rotas andar, isso estará indicado com a cor de cada rota.

Exemplo - um jogador que deverá andar 2 casas para frente na rota verde, 1 casa para trás na rota vermelha, ficar no mesmo lugar na rota azul, e andar 1 casa para frente na rota amarela, verá as seguintes

indicações: +2 -1 0 +1 .

FIM DO JOGO

Uma vez que a intenção do Liderança em Jogo não é apontar um vencedor de cada partida, o jogo pode ser finalizado a qualquer momento, ou no momento em que um dos participantes da rodada atingir a “essência do líder” (equivalente à última casa numerada de sua rota), ou ainda no momento em que todos os participantes da rodada atingirem o mesmo ponto, bem como poderá ser jogado de forma ininterrupta/randômica.

O que se deseja, a cada partida do Liderança em Jogo, é promover a discussão, o debate, o aprendizado sobre liderança nas organizações, e (por que não) despertar nos participantes do jogo o desejo ou necessidade de estudarem, desenvolverem ou treinarem suas habilidades de liderança – seja por meios de cursos, de ferramentas ou de outros recursos aptos para isso e disponíveis no mercado.

A equipe de desenvolvedores do Liderança em Jogo espera que todos se divirtam e aprendam com esse jogo, e agradecem pela opção

e pela preferência.

Esperamos que você goste desse jogo!!

E convidamos você a compartilhar conosco sua opinião a respeito do Liderança em Jogo, em nossos canais de comunicação com o usuário,

onde também poderá acessar recursos para interagir com outros apreciadores do mesmo – em www.liderancaemjogo.com.br

e www.facebook.com/liderancaemjogo.

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EXPEDIENTE

Equipe de desenvolvedores do Jogo / 2º semestre de 2015

Eduardo de Macedo – .....................@.....................;Lucas Chaimsohn Gonçalves – .....................@.....................;

Marcílio Antonio Correia de Lima Filho – .....................@.....................;Marco Aurélio Paschoal Pereira – .....................@.....................;

Marcos Antonio Delmondes Silva – .....................@..................... .

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