6 experiências para fazer com água 2
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Neste livro contém algumas experiências para fazer com água. São seis atividades que você, professor, poderá trabalhar os conceitos básicos de ciências, bem como apresentar aos alunos ideias valiosas que provam que a água é o recurso mais precioso das nossas vidas.TRANSCRIPT
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FAZENDO CIÊNCIA NA SALA DE AULA
“A imaginação é mais importante que a ciência,
porque a ciência é limitada, ao passo que a
imaginação abrange o mundo inteiro”.
Albert Einstein
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FAZENDO CIÊNCIA NA SALA DE AULA
SUMÁRIO
01- AFUNDA OU FLUTUA?
02- COMO LIMPAR A ÁGUA?
03- FOGUETE DE ÁGUA
04- EROSÃO
05- VARIAÇÃO DO VOLUME DA ÁGUA E DO GELO
06- RELÓGIO DE ÁGUA
07- SITES DE PESQUISA
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FAZENDO CIÊNCIA NA SALA DE AULA
01- AFUNDA OU FLUTUA?
Objetivo: investigar por que alguns objetos flutuam e outros, afundam.
1º Providencie um balde ou uma bacia e encha com água;
2º Escolha objetos que possam ser colocados em contato com a água, como
brinquedo de plástico ou talheres e copos (também de plástico). E separe em
dois grupos, nomeando os que vão flutuar e os que vão afundar;
3º No recipiente com água, verifique entre os objetos que flutuam aqueles que,
quando submersos por completo, mesmo assim retornam à superfície (com
isso, eles provam que são menos densos do que a água);
4º Compare agora os objetos que afundaram com os que flutuaram. E entenda
que não é apenas o peso que interfere, mas também a forma de cada objeto e
o volume de água que ele desloca quando em contato com a água que vai
determinar se ele afundará ou flutuará.
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02- COMO LIMPAR A ÁGUA?
Objetivo: conhecer processos em uso no tratamento (caso da filtração) e na
obtenção de água potável.
1º Em uma jarra com água, coloque um pouco de terra e folhas secas. Essa água
vai representar a coletada de lagos e rios - a ideia é agir de modo a "limpar” essa
água;
2º Pegue uma garrafa PET de 2 litros e corte-a ao meio. Na parte do bico,
coloque um chumaço de algodão por dentro da garrafa de modo a fechar o
gargalo;
3º Coloque, depois, algumas pedras pequenas sobre o algodão e cubra com
areia;
4º Despeje lentamente a água "suja" dentro da garrafa, fazendo-a passar pela
areia. Por fim, compare a água antes e depois da ação do filtro.
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03- FOGUETE DE ÁGUA
Objetivo: evidenciar a tensão superficial da água.
1º: Providencie uma bacia ou forma de pizza e encha com água;
2º: Recorte um pedaço de papel, com aproximadamente 5 x 2 cm, com o formato
da figura abaixo:
3º: Coloque essa lâmina de papel sobre a água de maneira que fique flutuando
na superfície;
4º: Pingue uma gota de detergente na abertura retangular e observe o que ocorre
com o barco. Ele vai se mover porque a gota de detergente rompe a tensão
superficial da água, movendo o que está na superfície.
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04- EROSÃO
Objetivo: Relacionar a movimentação da água com o arrasto de solo.
1° Em uma bandeja, monte uma amostra de solo de modo a criar camadas com
a superfície de inclinação bem pronunciada;
2° Corte uma garrafa PET de 2 litros ao meio e use a parte com bico como se
fosse um funil;
3° Faça um furo bem pequeno na tampa e coloque água dentro desse "funil";
4° Segure a metade da garrafa com o "funil" sobre a amostra de solo e deixe a
água correr bem lentamente. Observe o que acontece por onde ela escorre - a
água forma imediatamente "valetas". A formação dessas "valetas" só vai ser
controlada, se incluir sementes de grama a título de vegetação no experimento.
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05- VARIAÇÃO DO VOLUME DA ÁGUA E DO GELO
Objetivo: Verificar se há variação do volume de água em estado líquido em um
copo com gelo depois de ele ter derretido por completo.
1° Coloque gelo em um copo transparente e acrescente água até o ponto que o
gelo comece a flutuar, sem tocar no fundo do copo;
2° Marque, com caneta, a altura que a água em estado líquido atingiu no interior
do copo;
3° Observe o copo após algumas horas, quando o gelo tiver se derretido. O que
terá acontecido com o nível da água em estado líquido? Nada, isso porque o
gelo, ao flutuar, desloca uma quantidade de água que é equivalente ao seu peso.
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06- RELÓGIO DE ÁGUA
Objetivo: também chamado clepsidra, funciona por gravidade. Um dos primeiros
sistemas criados pelo homem para medir o tempo - data de 600 a.C
1º Corte ao meio uma garrafa PET de 2 litros. Fure a tampa com um prego,
usando martelo
2º Pegue a metade da garrafa com a tampa (A) e coloque de cabeça para baixo
dentro da outra metade da garrafa (B);
3º Encha o recipiente A com água de modo a que comece pingar na outra metade
(B) Deixe escorrer por 30 minutos e marque, com caneta, a altura da água
acumulada em B. Repita a operação a cada 30 minutos até a água acabar em
A;
4º Volte agora toda a água A. Quando o nível de água atingir a primeira marca
de caneta, terão sido transcorridos 30 minutos; quando chegar na segunda
marca, uma hora e assim por diante.
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07- SITES DE PESQUISA
http://www.cienciaempauta.am.gov.br/2013/02/faca-uma-
chuva-artificial/
http://educarparacrescer.abril.com.br/comportamento/exp
eriencias-agua-762923.shtml
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