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WebQuests aventuras na WEB Núcleo Minerva/Centro de Competência Nónio da Universidade de Évora http://www.minerva.uevora.pt [email protected] 6 de Julho de 2001

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Page 1: WebQuests aventuras na WEB Núcleo Minerva/Centro de Competência Nónio da Universidade de Évora  minerva@uevora.pt 6 de Julho

WebQuests

aventuras na WEB

Núcleo Minerva/Centro de Competência Nónio da Universidade de Évorahttp://www.minerva.uevora.pt

[email protected] de Julho de 2001

Page 2: WebQuests aventuras na WEB Núcleo Minerva/Centro de Competência Nónio da Universidade de Évora  minerva@uevora.pt 6 de Julho

O que é a WEB?

Milhões de páginas, à procura de filtragem, de contexto e de organização

In http://www.cslaval.qc.ca/prof-Inet/aai_web_entree.html

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Integração curricular da internet Integração curricular da internet algumas questões (1)algumas questões (1)

Como podem os professores, fazendo uso da forma motivacional da World Wide

Web, enriquecer e diversificar as actividades curriculares, sem grandes

acréscimos de tempo e de riscos ?

(como conseguir da web uma mais-valia pedagógica ?)

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Integração curricular da internet Integração curricular da internet algumas questões (2)algumas questões (2)

Como podem os professores prender a atenção dos alunos quando eles

mergulham em mares de informação através de sites eventualmente pouco

seguros ?(Como disciplinar o uso da Web na escola ?)

http://www.minerva.uevora.pt/internet-segura/

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...Acreditam no efeito motivacional mas receiam que os alunos se dispersem;....Valorizam a existência de um mundo de informação à distância de um click mas não querem que os seus alunos se transformem em “info-glutões”.

Ou como podem os professores resolver as expectativas e receios

quando:

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Integração curricular da Internet

Formatos de suporte a actividadesListas temáticas/Topic hotlistsÁlbum/ScrapbookCaça ao Tesouro/Treasure HuntAmostragem por assunto/Subject SamplerWebQuests/Aventuras na WEB

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Conceito

Uma WebQuest é uma actividade de

pesquisa orientada em que uma grande

parte ou a totalidade da informação com a

qual os alunos interagem provém de

recursos da Web.

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WebQuests WebQuests quem – onde - quandoquem – onde - quando

Prof. Bernie Dodge (Projecto EDTEC 596)

San Diego State Unversity 1995

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Utiliza estratégias de motivação: Confronto com tarefas autênticas Recursos reais Atribuição de papéis em trabalho

cooperativo O produto final é sujeito a “feedback”

WebQuests - WebQuests - porquê

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Desenvolve as capacidades cognitivas(high level thinking skills)

Promove a aprendizagem cooperativaPermite a integração de recursos actuais Orienta a navegação na InternetÉ novidade, é passageira

WebQuests - WebQuests - porquê

Page 11: WebQuests aventuras na WEB Núcleo Minerva/Centro de Competência Nónio da Universidade de Évora  minerva@uevora.pt 6 de Julho

Características

actividades de grupo (aprendizagem cooperativa) contêm elementos de motivação (intrínseca) os alunos são colocados perante um

desafio/problema atribuição de um papel a cada interveniente estabelecimento de um cenário simulação de uma entrevista a um personagem ....

podem ser disciplinares, interdisciplinares ou ainda multi/transdisciplinares

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Estrutura

Introdução Tarefa Processo Recursos - previamente avaliados Orientações Conclusão Avaliação

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Introduçãodefine o cenário e fornece alguma informação de fundodeve despertar o interesse do aluno através de uma variedade de meios tornando o tópico:

relevante para as experiências anteriores dos alunos e para o seu futuro

importante pelas suas implicações urgente, pela necessidade de arranjar uma solução

num curto espaço de tempo divertida (pelos papéis desempenhados, pelo

produto a criar, ...)

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TarefaTarefaExequível e interessantePode compreender: resolução de problemas participação em debates/discussões temáticas simulação de papéis criação de produtos Planeamento/organização de uma acção

(viagens,seminários.) ...

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Autoconhecimento

Científicas

Consenso Julgamento

Persuasão

Reconto

Compilação

Mistério

Jornalísticas

Analíticas

Produtos criativos

Design

Taxonomia das tarefas

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• Reconta o que aprendeu através de um poster de uma apresentação em PowerPoint, relatório ... que:

– deverá ter uma forma diferente da apresentada nos recursos

– ser flexível tanto no conteúdo como na forma

• Dá ênfase a capacidades de síntese

Reconto

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Compilação

Proporciona prática na selecção e explicação das escolhas efectuadas

Nota: A informação recolhida deverá ser, de algum modo, transformada

O aluno recolhe e organiza

informação proveniente de várias fontes em formatos diferentes

desenvolve critérios para a selecção dos itens a compilar

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Mistério

Implica um puzzle ou uma história de detectivesNão se encontra a resposta numa página específica Requer síntese de informação de múltiplas fontesLeva a concentrar a informação fazendo inferências ou generalizações a partir de fontes diversas

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JornalísticasActua como jornalista

Reúne dados e organiza-os em textos jornalísticos

Maior destaque para o rigor, lealdade e justiça

Menor destaque para a criatividade

Incorpora opiniões divergentes das dos alunos

Toma consciência dos seus próprios

preconceitos ou minimiza-os na escrita

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Analíticas

Procura semelhanças, diferenças e suas implicaçõesMostra , num determinado tema, como as coisas se relacionam entre elasEspecula ou infere o que as diferenças e as semelhanças significam

Permite a compreensão de como as coisas funcionam em conjunto

Procura relações de causa e efeito entre as variáveis

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Design

Requer que se crie um produto ou um plano de acção que satisfaça uma determinada finalidade

Funciona dentro de limites reais

Encoraja a criatividade

Revela recursos e obstáculos como os verdadeiros designers

Exemplos:Criar um itinerárioDesenhar uma cripta num estilo de uma dada época

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Elaboração de produtos criativos

São menos previsíveis do que as tarefas de designÊnfase à criatividade e à auto-expressãoDesempenho do papel de um designer, engenheiro, ...Pode tomar a forma de uma história, poema, pintura, jogo, canção, sátira,...

Exemplos recriar um quadro de

um pintor criar um porta-fólio de

uma família feudal

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Consenso

Requer que sejam considerados diferentes pontos de vista Expõe os alunos a diferentes sistemas de valoresEstimula a capacidade de resolver conflitosAborda a história e acontecimentos recentesBoa para tópicos que geram controvérsia

Leva a: Criação de critérios

próprios para seleccionar itens

Avaliação do produto Uso de recursos em

diferentes suportes (que serão reescritos)

Transformação da informação

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Persuasão

Desenhada para desenvolver um caso convincente influenciar opiniões simular ou satirizar

julgamentos assembleias municipais, ....

Como produto, elaborar um poster, um vídeo...

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Julgamento

O aluno desempenha quase sempre um papelOrdena ou classifica itens Toma uma decisão fundamentada a partir de algumas opções

Explica ou defende um sistema de avaliaçãoRequer e apoia os alunos na criação dos seus próprios critérios para a avaliaçãoFornece um conjunto de critérios para fazer um juízo

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Auto-conhecimento

Assegura um maior conhecimento de si próprioLeva os alunos a responder a questões sobre si própriosDesenvolvida através duma exploração orientada

Organizada a partir de: tópicos autoconhecimento objectivos a longo

prazo apreciação de arte resposta a

estímulos literários

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Científicas

Ajuda os alunos a compreender como a ciência funciona

Formula hipóteses a partir dos recursos

Verifica as hipóteses reunindo dados a partir dos recursos

Descreve os resultados e as implicações no formato de relatório científico

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ProcessoDescrição dos passos necessários à execução da tarefaPode incluir: a divisão da tarefa em sub-tarefas descrição dos papéis a serem desempenhados perspectivas a serem desenvolvidas

Pode ainda incluir conselhos sobre a aprendizagem ou sobre relações inter-pessoais (ex: como conduzir um brainstorming)A sua descrição deve ser curta e clara

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Orientações

Indicações sobre a maneira de organizar a informação Pode tomar a forma de: questões orientadoras indicações para completar sistemas

organizacionais tais como tabelas cronológicas, mapas de conceitos, ...

indicações para a gestão do tempo, ....

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ConclusãoConclusão

finaliza a aventura

recorda o que aprenderam

encoraja a aplicar a experiência a outras situações

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AvaliaçãoAvaliação

Referência a formas de avaliação dos alunos (grelhas, questionários, ...)

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Como desenvolver uma WebQuest

Familiarizar-se com os recursos disponíveis na InternetOrganizar os recursos em categoriasIdentificar tópicos/conteúdos curriculares para os quais há materiais adequadosConstruir a WebQuestAplicar a WebQuestAvaliar a WebQuest

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Tipos de WebQuests

Curto prazo (aquisição e integração do conhecimento) 1 a 3 aulas

Longo prazo (permite uma análise mais profunda dos conceitos e encoraja os alunos a desenvolver uma apreciação mais profunda do assunto) 1 semana a 1 mês

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O papel do professor (em dois planos)

Plano da exploração em contexto curricular A WebQuest deve estar ligada às

actividades anteriores e posteriores ..

Plano da construção das suas próprias WebQuests.

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Integração curricular da internet – Integração curricular da internet – um problema dos professoresum problema dos professores

O professor como a chave do problema A formação como motor de mudança das práticas educativas O professor como protagonista dessa mudança

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Potencialidades formativas

Resolução de problemasPersonalização e contextualização de recursosPragmatismoTrabalho cooperativo e/ou colaborativoInovaçãoAutoria

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WebQuests e desenvolvimento WebQuests e desenvolvimento

profissional dos professoresprofissional dos professores

“A chave da competência profissional é a capacidade de equacionar e resolver – em tempo oportuno- problemas da prática profissional (...) é um misto de saber e saber fazer”

Pedro Ponte

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A criação de WebQuests A criação de WebQuests na formação de na formação de

professoresprofessores

Um desafio à autoria

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