uma proposta para o ensino de função afim utilizando aplicativos de

48
UNIVERSIDADE FEDERAL DO AMAPÁ COLEGIADO DE MATEMÁTICA CURSO DE LICECIATURA PLENA EM MATEMÁTICA NÚCLEO DE EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA ROBERTO DE JESUS VEGA SACASA EDNALVA ALVES BANDEIRA TECNOLOGIA À SERVIÇO DA EDUCAÇÃO: UMA PROPOSTA PARA O ENSINO DE FUNÇÃO AFIM UTILIZANDO APLICATIVOS DE DISPOSITIVOS MÓVEIS (apps) MACAPÁ 2015

Upload: lythien

Post on 08-Jan-2017

217 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: uma proposta para o ensino de função afim utilizando aplicativos de

UNIVERSIDADE FEDERAL DO AMAPÁ

COLEGIADO DE MATEMÁTICA

CURSO DE LICECIATURA PLENA EM MATEMÁTICA

NÚCLEO DE EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA

ROBERTO DE JESUS VEGA SACASA

EDNALVA ALVES BANDEIRA

TECNOLOGIA À SERVIÇO DA EDUCAÇÃO:

UMA PROPOSTA PARA O ENSINO DE FUNÇÃO AFIM UTILIZANDO

APLICATIVOS DE DISPOSITIVOS MÓVEIS (apps)

MACAPÁ

2015

Page 2: uma proposta para o ensino de função afim utilizando aplicativos de

ROBERTO DE JESUS VEGA SACASA

EDNALVA ALVES BANDEIRA

TECNOLOGIA À SERVIÇO DA EDUCAÇÃO:

UMA PROPOSTA PARA O ENSINO DE FUNÇÃO AFIM UTILIZANDO

APLICATIVOS DE DISPOSITIVOS MÓVEIS (apps)

Trabalho de Conclusão de Curso apresentado

ao Colegiado de Matemática como requisito

para obtenção do título de Licenciatura Plena

em Matemática, sob a orientação da Professora

Dra. Simone de Almeida Delphim.

MACAPÁ

2015

Page 3: uma proposta para o ensino de função afim utilizando aplicativos de

ROBERTO DE JESUS VEGA SACASA

EDNALVA ALVES BANDEIRA

TECNOLOGIA À SERVIÇO DA EDUCAÇÃO:

UMA PROPOSTA PARA O ENSINO DE FUNÇÃO AFIM UTILIZANDO

APLICATIVOS DE DISPOSITIVOS MÓVEIS (apps)

Trabalho de Conclusão de Curso apresentado como requisito parcial para obtenção do Título

de Licenciatura Plena em Matemática, pela Universidade Federal do Amapá, Campus Marco

Zero, aprovado pela Comissão de professores:

Profa. Dra. Simone de Almeida Delphim (Orientadora)

Colegiado de Matemática, UNIFAP

Profº. Steve Araújo

Colegiado de Matemática, UNIFAP

Profº. Sergio Miranda

Colegiado de Matemática, UNIFAP

Avaliado em:___ /___ /___

Nota: ______

MACAPÁ

2015

Page 4: uma proposta para o ensino de função afim utilizando aplicativos de

AGRADECIMENTOS

Os mais sinceros agradecimentos (em ordem decrescente): A Deus, em primeiro lugar,

por todas as boas energias emanadas para a finalização deste projeto, as nossas famílias,

seguidamente aos professores do curso de matemática – EAD da Universidade Federal do

Amapá (UNIFAP), principalmente à coordenadora do curso Profa. Dra. Simone Delphim, pelo

apoio, orientação e paciência em diversos momentos desta caminhada, à coordenadora de

tutoria Profa. Esp. Cláudia Dias, e, ainda a Profª Priscila Silva por todas as demonstrações de

compreensão, simpatia e dedicação na resolução de diferentes situações problemas que

apareceram no percurso. Também merece um reconhecimento de destaque o Prof. Adilson

Souza, tutor presencial permanente de muitas disciplinas, sempre pronto para ajudar e

contribuir com a formação e capacitação da turma.

Page 5: uma proposta para o ensino de função afim utilizando aplicativos de

LISTA DE FIGURAS

Figura 1. Domínio e Imagem de uma função........................................................................ 7 Figura 2. Exemplificação da definição de função ................................................................ 7

Figura 3. Gráfico de uma função com o aplicativo GRAPH ............................................... 9

Figura 4. Gráfico da função afim, com o aplicativo GRAPH .............................................. 12

Figura 5. Gráfico da função afim baxxf )( para diferentes valores de a usando o

aplicativo GRAPHER ..........................................................................................................

12

Figura 6. Representação geométrica do coeficiente angular e linear de uma reta ............... 13

Figura 7. Tela de apresentação do aplicativo função de gráfico plotter. (a) janela

principal de menu com todas as opções; (b) detalhe da tela para inserir o tipo de função ...

17

Figura 8. Continuação dos recursos de apresentação do aplicativo do aplicativo função de

gráfico plotter. (a) detalhe da janela de menu de plotagem; (b) família de gráficos gerado

pelo aplicativo ......................................................................................................................

18

Figura 9. Tela de apresentação do MathAlly. (a) janela inicial para inserir os dados das

funções; (b) janela de saída gráfica ......................................................................................

19

Figura 10. Telas de apresentação do Grapher. (a) janela do editor de equações; (b) janela

do (s) gráfico(s) ....................................................................................................................

20

Figura 11. Telas de apresentação do Quick graph: (a) janela de edição de equações e (b)

Tabela de valores de funções ...............................................................................................

21

Figura 12. Telas de apresentação do Quick graph com: (a) janela de saídas gráficas em

2D e (b) em 3D .....................................................................................................................

22 Figura 13. Telas de apresentação do aplicativo Free Graphing Calculator. (a) janela

destinada aos cálculos e teclas de comandos; (b) janela dos gráficos .................................

23

Figura 14. Telas da calculadora gráfica Desmos. (a) janela apresentando o gráfico de

funções com o controle dos coeficientes; (b) Situação análoga à anterior usando o recurso

de imagen (foto) para modelagem ........................................................................................

24

Figura 15. Apresentação do Grapher.(a) janela de cálculo;(b) janela gráfica; (c) janela de

edição e resultados ...............................................................................................................

25

Figura 16. Telas de apresentação do Graph Touch. (a) janela de entrada de cálculo; (b)

janela gráfica; (c) janela de edição das equações das funções ............................................

26

Figura 17. Telas de apresentação do Calculadora Grapher. (a) janela de entrada de

cálculo; (b) janela gráfica .....................................................................................................

27

Page 6: uma proposta para o ensino de função afim utilizando aplicativos de

LISTA DE TABELAS

Tabela 1. Relação dos aplicativos da plataforma Android .......................................................29

Tabela 1. Relação dos aplicativos da plataforma iOS ..............................................................30

Tabela 1. Relação dos aplicativos da plataforma Windows Phone ..........................................31

Page 7: uma proposta para o ensino de função afim utilizando aplicativos de

SUMÁRIO

1 INTRODUÇÃO............................................................................................................... 1 2 REVISÃO DA LITERATURA...................................................................................... 5

2.1 INTRODUÇÃO AO CONCEITO DE FUNÇÃO MATEMÁTICA ............................ 5 2.2 DEFINIÇÃO DE FUNÇÃO ......................................................................................... 6 2.3 GRÁFICO DE UMA FUNÇÃO ................................................................................... 8 2.4 FUNÇÃO AFIM ........................................................................................................... 9 2.4.1 Casos particulares de função Afim ......................................................................... 10

2.4.2 Crescimento e decrescimento da função Afim ....................................................... 10

2.4.3 Gráfico da função Afim............................................................................................ 11

2.4.4 Equação da Reta ....................................................................................................... 13 3 ANÁLISE DOS APLICATIVOS (apps)....................................................................... 15 3.1 SISTEMA OPERACIONAL ANDROID ..................................................................... 16 3.1.1 Aplicativos da plataforma Android......................................................................... 16 3.1.1.1 Função de gráfico Plotter ....................................................................................... 17

3.1.1.2 Calculadora gráfica MathAlly ................................................................................ 18 3.1.1.3 Calculadora gráfica Grapher ................................................................................. 19 3.2 SISTEMA OPERACIONAL IOS ................................................................................. 20 3.2.1 Aplicativos da plataforma iOS................................................................................. 21

3.2.1.1 Quick Graph ............................................................................................................ 21

3.2.1.2 Free Graphing Calculator ...................................................................................... 22 3.2.1.3 Calculadora gráfica Desmos .................................................................................. 23 3.3 SISTEMA OPERACIONAL WINDOWS PHONE ..................................................... 24

3.3.1 Aplicativos da plataforma Windows Phone ........................................................... 25 3.3.1.1 Grapher ................................................................................................................... 25

3.3.1.2 Graph Touch .......................................................................................................... 26 3.3.1.3 Calculadora Grapher .............................................................................................. 27 4 COMPARAÇÃO DE INFORMAÇÕES BÁSICAS DOS APLICATIVOS............... 28

5 ENSINO DA FUNÇÃO AFIM COM APLICATIVOS DE DISPOSITIVOS

MÓVEIS.............................................................................................................................

32 5.1 INOVAÇÕES TECNOLÓGICAS EM DIDÁTICA PARA O ENSINO DA

MATEMÁTICA ..................................................................................................................

32 5.2 PROPOSTA DE SEQUÊNCIA DIDÁTICA: ENSINO MÉDIO.................................. 33

CONSIDERAÇÕES FINAIS............................................................................................ 44 REFERÊNCIAS................................................................................................................. 45

Page 8: uma proposta para o ensino de função afim utilizando aplicativos de

RESUMO

Este trabalho tem por objetivo analisar aplicativos (apps) das diversas plataformas de

dispositivos móveis: Android, IOS, e Windows Phone, com fins didáticos matemáticos e com

ênfase em transmitir a importância do uso das novas mídias e tecnologias em sala de aula. O

conteúdo abordado é sobre o ensino de funções afins com os aplicativos. Os aplicativos dos

celulares podem vir a ser utilizados nas atividades escolares como recurso pedagógico e

facilitar o aprendizado dos alunos, haja vista, que mesmo estes aparelhos tem se tornado um

transtorno para a explanação das aulas, poderiam ser incorporados também como aliados na

transmissão e formação de conhecimento. O uso destes dispositivos móveis do tipo

smartphones ou similares aumenta os desafios do ambiente escolar, por isso é que os

educadores precisam se adequar a esta nova realidade desenhada pelos mesmos. Portanto, em

paralelo a esta situação contemporânea, este trabalho traz uma proposta de ensino que é uma

alternativa desafiadora para aproveitar a tecnologia a serviço da educação visando

complementar e fortalecer a formação dos principais atores da escola.

Palavras-Chave: tecnologia móvel , aplicativos matemáticos digitais , funções afins.

Page 9: uma proposta para o ensino de função afim utilizando aplicativos de

1

1

INTRODUÇÃO

O mundo atual vem sofrendo modificações proporcionadas pelos avanços

tecnológicos, provocando uma revolução de informações seja no seu processo de criação e

elaboração como na socialização e transmissão de saberes. A tecnologia móvel no universo

das comunicações está mais acessível à população, pois celulares, tablets, computadores, e

televisões interativas, por exemplo, não são mais artigos de luxo. Este progresso também pode

ser notado na educação, pois nas escolas podemos ter projetores de multimídia, lousa

interativa e laboratórios de informática, recursos os quais tem que servir de ferramentas

didático-pedagógicas para auxiliar na transmissão de conhecimento.

Por outro lado, os avanços tecnológicos do mundo moderno caminham em progressão

geométrica e a escola está, infelizmente, caminhando em progressão aritmética.

Em paralelo com esta situação contemporânea, o uso das Tecnologias da Informação e

Comunicação Móveis e sem Fio (TIMS) aumentam os desafios da realidade escolar.

Educadores e alunos precisam se adequar a realidade desenhada pelas TIMS vislumbrando

uma possível convergência com o estabelecimento de regras e limites. Entre as TIMS, será

destacado o celular, um aparelho popular, com aplicativos que podem vir a ser utilizados em

sala de aula como recurso pedagógico. Com isto, pode-se fortalecer o processo de

disseminação das informações e conhecimentos científicos e tecnológicos básicos, bem como

desenvolver as atitudes, habilidades e valores necessários à educação científica e tecnológica

dos estudantes do ensino médio [2].

Desse modo, um dos objetivos deste trabalho é o de pesquisar e analisar aplicativos

móveis com fins didáticos matemáticos nas plataformas: Androide, IOS, Windows Phone

como alternativa para o ensino de funções com ênfase em verificar e constatar a importância

do uso das novas mídias e tecnologias na sala de aula nas escolas da cidade de Macapá,

Amapá.

Conforme a LDB/96, a Matemática no Ensino Médio não possui apenas o caráter

formativo ou instrumental, mas também deve ser vista como ciência, com suas características

estruturais específicas. É importante que o aluno perceba que as definições, demonstrações e

encadeamentos conceituais e lógicos têm a função de construir novos conceitos e estruturas a

partir de outros e que servem para validar intuições e dar sentido às técnicas aplicadas. Cabe à

Matemática nesta etapa da vida escolar apresentar ao aluno o conhecimento de novas

informações e instrumentos necessários para que seja possível a ele continuar aprendendo.

Page 10: uma proposta para o ensino de função afim utilizando aplicativos de

2

2

Saber aprender é a condição básica para prosseguir aperfeiçoando-se ao longo da vida. Sem

dúvida, cabe a todas as áreas do Ensino Médio auxiliar no desenvolvimento da autonomia e

da capacidade de pesquisa, para que cada aluno possa confiar em seu próprio conhecimento

[4].

Os Parâmetros Curriculares Nacionais [3] propõem um conjunto de temas que

possibilitam o desenvolvimento de competências, com relevância científica e cultural e com

uma articulação lógica das ideias e conteúdos matemáticos a serem desenvolvidos nas três

séries do Ensino Médio. Para isto, sugerem uma divisão dos conteúdos matemáticos em três

grupos: 1) Álgebra: números e funções; 2) Geometria e medidas; 3) Análise de dados. A

primeira contempla o conceito de funções e sugere o vínculo deste com a álgebra, alertando,

porém, que a ênfase deve estar no conceito, suas propriedades, interpretação gráfica e

aplicações, ao invés, do enfoque tradicional que privilegia as manipulações algébricas e uma

linguagem excessivamente formal.

O estudo das funções é relevante, mas devido à abrangência do conceito, envolve um

sem número de dificuldades. O conceito de função envolve concepções diversas e múltiplas

representações, fazendo-se necessário, compreender o sentido que este conceito pode assumir

em diferentes contextos, quais significados o aluno pode produzir e de que formas isto se

desenvolve no ambiente escolar.

Em concordância com o acima exposto tem que ser considerado a influenza da nova

tecnologia vigente, a dos dispositivos portáteis: celulares e tablets principalmente, que num

determinado momento tem que ser inseridos como aliados no processo de ensino

aprendizagem, para abordar diversos tópicos da matemática. Isto significa um grande desafio

a inserção destes recursos tecnológicos à educação porque na atual situação local, nacional,

internacional ou global onde proliferam massivamente estes dispositivos existe por um lado

uma rejeição por motivos óbvios do uso de aparelhos no ambiente escolar, especificamente

em sala de aula, e do outro lado seria interessante aproveitar toda essa energia e habilidades

com essas mídias que os jovens têm para dentro da escola na questão do ensino.

Assim, as funções da Matemática descritas anteriormente e a presença da tecnologia

permitem afirmar que aprender Matemática no Ensino Médio deve ser mais do que memorizar

resultados dessa ciência e que a aquisição do conhecimento matemático deve estar vinculada

ao domínio de um saber fazer Matemática e de um saber pensar matemático [4].

Page 11: uma proposta para o ensino de função afim utilizando aplicativos de

3

3

2 REVISÃO DA LITERATURA

2.1 INTRODUÇÃO AO CONCEITO DE FUNÇÃO MATEMÁTICA

O conceito de função matemática está presente nos mais diferentes ramos do

conhecimento humano e teve sua origem, provavelmente, na antiguidade quando cientistas,

filósofos e demais estudiosos de diferentes ramos das ciências buscavam compreender e

encontrar formas que permitissem descrever os fenômenos naturais que tanto os intrigavam.

Aristóteles bem como outros estudiosos de seu tempo já questionavam a leis físicas e

tentavam explicar o fenômeno dos corpos em queda livre. Newton, o grande cientista que foi,

entendeu a natureza da luz de forma singular. Suas obras mais importantes, as leis de

movimento e a teoria da gravitação universal, tiveram que ser modificadas por Einsten,

.porém, um novo saber não anula o anterior, ao contrário, cria novos pontos de interação e

indagação [10].

Sabemos que o estudo do conceito de função matemática perpassa o tempo e, junto

com ele, esses conceitos desenvolveram-se de diferentes maneiras nos diferentes momentos

da História da Humanidade. Como todo pensamento matemático, o conceito de Função surge

dos conflitos, das buscas e inquietações do Homem frente aos novos desafios. Em particular

existe um número significativo de artigos, dissertações e teses que sinalizam a relevância do

estudo das funções matemáticas [16].

De forma intuitiva o conceito de função está, há milênios internalizados na mente

humana, mas foi a partir do século XVIII, que os filósofos medievais – que seguiam a escola

de Aristóteles – discutiam a qualificação de formas variáveis. Entre tais formas, eles

estudavam a velocidade de objetos móveis e a variação da temperatura de ponto para ponto de

um sólido aquecido. Ao transpor o ensino superior, já nos primeiros contatos com o estudo do

Cálculo percebe-se uma dificuldade profunda da por parte dos alunos em entender suas bases

teóricas, seus conceitos iniciais, suas propriedades elementares e seus teoremas, motivo: os

alunos não entendem o conceito de função matemática [10].

Este trabalho parte do pressuposto de que as novas tecnologias podem nos ajudar a

entender de forma intuitiva a ideia de função e como consequência a sua presença no

cotidiano dos professores e alunos bem como a sua interação com as demais áreas do

conhecimento humano. Completamos que muitas são as indagações a respeito do processo de

ensino e aprendizagem do conceito de função matemática. A partir daí observamos uma

Page 12: uma proposta para o ensino de função afim utilizando aplicativos de

4

4

quantidade significativa de artigos, resenhas e teses de pesquisas sobre o estudo das funções.

Embasado em tais observações, pretendemos avaliar as formas com que as novas tecnologias,

em particular os aplicativos, podem contribuir para minimizar as dificuldades encontradas por

professores e alunos no ensinar e no aprender o conceito de função matemática.

Conforme [1] e [15], as funções descrevem relações matemáticas especiais entre dois

elementos. Intuitivamente, uma função é uma maneira de associar a cada valor do argumento

x (variável independente) um único valor da função f(x) (variável dependente). Isto pode ser

feito através de uma equação, um relacionamento gráfico, diagramas representando os dois

conjuntos, uma regra de associação, uma tabela de correspondência. Cada par de elementos

relacionados pela função determina um ponto nesta representação, a restrição de unicidade da

imagem implica um único ponto da função em cada linha de chamada do valor independente

x.

2.2 DEFINIÇÃO DE FUNÇÃO

Dados dois conjuntos X e Y não vazios, uma função f de X em Y é uma relação que

associa a cada elemento x∈X, um único elemento y∈Y. Assim, uma função liga um elemento

do domínio (conjunto X de valores de entrada) com um segundo conjunto, o contradomínio

(conjunto Y de valores de saída) de tal forma que a cada elemento do domínio está associado

exatamente a um, e somente um, elemento do contradomínio. O conjunto dos elementos do

contradomínio (Figura 1) que são relacionados pela f a algum x do domínio é o conjunto

imagem, denotado por Im(f) [14]. Ainda explicitando o processo da relação funcional, a

imagem f(x) de um elemento genérico x do domínio, é:

)(

:

xfx

YXf

Ou seja, f é a função de X em Y que a cada x∈X associa f(x)∈Y.

Levando em consideração as colocações anteriores, costuma-se dizer que y é função de

x. Onde y é a variável dependente e x é a variável independente, pois o valor (ou estado) de

y∈Y é obtido mediante a correspondência dada pela função f a partir do elemento escolhido

x∈X [5].

Page 13: uma proposta para o ensino de função afim utilizando aplicativos de

5

5

Figura 1. Domínio e Imagem de uma função [14].

Ilustrando a situação com um exemplo, na figura 2 tem-se, YXf : , isto é, a função f de X

em Y relaciona cada elemento x em X, um único elemento y = f (x) em Y [15].

Figura 2. Exemplificação da definição de função.

Esta relação entre os conjuntos X e Y representa uma função que pode ser definida

explicitamente pela expressão:

3,

2,

1,

)(

xsed

xsec

xsea

xf

Onde, 3,2,1X é o domínio (D); edcbaY ,,,, é o contradomínio (CD) e

dcaf ,,)Im( a imagem.

A relação entre as variáveis x e y tem uma representação, de grande apelo visual, que

evidencia propriedades da função. Evidencia, por exemplo, se as variáveis estão em relação

crescente (isto é, aumento em x corresponde a aumento em y) ou se a variação de y é maior ou

menor que a variação de x, e assim sucessivamente [15]. Assim o conceito de função, junto

Page 14: uma proposta para o ensino de função afim utilizando aplicativos de

6

6

com sua representação gráfica, é certamente um dos mais importantes em Matemática e é

ferramenta poderosa na modelagem de problemas. Na busca de entendimento de fenômenos

os mais variados, este conceito se faz presente. Isto ratifica que cada função é definida por leis

generalizadas e propriedades específicas.

2.3 GRÁFICO DE UMA FUNÇÃO

Se X e Af : é uma função real de variável real, então o gráfico de f é o

subconjunto do plano formado por todos os pares ordenados da forma ( x , f (x)), onde x∈X

[5]. Isto é:

)(:)(,)( fDxxfxxGraf

Onde os termos deste par ordenado são chamados de abcissa e ordenada,

respectivamente.

Ao considerar no plano, com sistema de coordenadas cartesianas, o conjunto de pontos

5,4,3,2,1 PPPPPP este é denominado gráfico da função f como ilustrado na figura 3.

Figura 3. Gráfico de uma função usando o aplicativo GRAPH [6].

2.4 A FUNÇÃO AFIM

Uma função :f chama-se afim quando existem constantes a,b tais que

Page 15: uma proposta para o ensino de função afim utilizando aplicativos de

7

7

baxxf )( para todo x .

Considerando o caso de obter b como o valor que a função dada assume quando x=0,

ou seja, quando o número )0(fb (valor inicial da função f), o coeficiente a pode ser

determinado a partir do conhecimento dos valores )( 1xf e )( 2xf que a função f assume em

dois pontos distintos (arbitrários) 1x e 2x . Com efeito, conhecidos,

baxxf 11)(

,)( 22 baxxf

Pode ser obter

bbaxaxxfxf 1212 )()(

)()()( 1212 xxaxfxf

Portanto

12

12 )()(

xx

xfxfa

(1)

Dados x, x+h , com h 0, o número hxfhxfa /)()( chama-se taxa de

variação da função no intervalo de extremos x, x+h [8].

Então, a representa um número real que pode ser definido como taxa de variação de

uma função, porque não há na maioria dos casos, ângulo algum no problema estudado. E por

outro lado, mesmo considerando o gráfico de f, o ângulo que ele faz com o eixo horizontal

depende das unidades escolhidas para medir as grandezas x e f(x). Isto é, tem-se taxa de

variação de uma função e coeficiente angular de uma reta. Agora b é também um número real,

o qual é denominado de coeficiente linear no gráfico de uma função afim [8].

2.4.1 Casos particulares de funções afins

A função linear é um caso particular da função afim, esta ocorre quando

o coeficiente linear é igual a zero (b = 0), ou seja, axxf )( .

Função Identidade: :f definida por xxf )( para todo x . Neste caso ob e

Page 16: uma proposta para o ensino de função afim utilizando aplicativos de

8

8

1a .

Função Constante: :f definida por bxf )( para todo x . Neste caso oa

(a função afim não é crescente nem decrescente).

Translação: :f definida por bxxf )( para todo x e b0. Neste caso 1a .

2.4.2 Crescimento e decrescimento da função afim

Uma função em é crescente se, para quaisquer valores de x1 e x2 em com 21 xx

tem-se que )()( 21 xfxf .

Na função afim baxxf )( , se 0a e 21 xx , então 21 axax e

baxbax 21 ,

ou seja, )()( 21 xfxf . Portanto se 0a a função afim é crescente.

Exemplo 1: Seja a função :f definida por 28)( xxf . Como 0a , a

função é crescente. Para os valores: 11 x e 22 x , obtemos 10)( 1 xf e 18)( 2 xf . Isto é

21 xx e )()( 21 xfxf .

Uma função em é decrescente se, para quaisquer valores de x1 e x2 em com

21 xx tem-se que )()( 21 xfxf .

Na função afim baxxf )( , se 0a e 21 xx , então 21 axax e

baxbax 21 ,

ou seja, )()( 21 xfxf . Portanto se 0a a função afim é decrescente.

Exemplo 2: Seja a função :f definida por 28)( xxf . Como 0a , a

função é decrescente. Para os valores: 11 x e 22 x , obtemos 6)( 1 xf e 14)( 2 xf .

Isto é 21 xx e )()( 21 xfxf .

Page 17: uma proposta para o ensino de função afim utilizando aplicativos de

9

9

2.4.3 Gráfico da função afim

O gráfico da função afim é uma reta não vertical, isto é, não paralela ao eixo OY. Para

mostrar que essa afirmação é verdadeira adotemos o gráfico G de uma função afim

baxxf : [8]. Para ver isto basta mostrar que três pontos quaisquer

,,

,

,,

333

222

111

baxxp

baxxp

baxxp

e

desse gráfico são colineares.

Para que isto ocorra, é necessário e suficiente que o maior dos três números ,, 21 PPd

32 , PPd e 31, PPd seja igual à soma dos outros dois.

Pode-se supor sempre que as abcissas x1, x2 e x3 foram numeradas de modo que 321 xxx .

Então, a fórmula da distância entre dois pontos dá:

212

22

1221, xxaxxPPd (2.1)

,1 2

12 axx

223

22

2332 , xxaxxPPd (2.2)

,1 2

23 axx

213

22

1331, xxaxxPPd (2.3)

,1 2

13 axx

Daí se segue imediatamente que

322131 ,,, PPdPPdPPd (3)

Do ponto de vista geométrico, b é a ordenada do ponto onde a reta, que é o gráfico da

função baxxf : , intersecta o eixo OY (Figura 4).

Page 18: uma proposta para o ensino de função afim utilizando aplicativos de

10

10

Figura 4. Gráfico da função afim, (usando o aplicativo GRAPH [6]).

O número a chama-se a inclinação, ou coeficiente angular, dessa reta (em relação ao

eixo horizontal OX). Quanto maior o valor de a mais a reta se afasta da posição horizontal [8].

Quando 0a , o gráfico de f é uma reta ascendente e quando 0a , a reta é descendente

como mostrado na figura 5.

Figura 5. Gráfico da função afim baxxf )( para diferentes valores de a usando o

aplicativo GRAPH [6].

2.4.4 Equação da Reta

Toda reta não-vertical r é o gráfico de uma função afim. Para provar esta afirmação,

são considerados dois pontos distintos ),( 11 yxA e ),( 21 yxB na reta r (Figura 6). Como r

não é vertical, necessariamente ,21 xx logo existe uma função afim :f tal que

11)( yxf e 22 )( yxf . O gráfico de f é uma reta que passa pelos pontos A e B logo essa

reta coincide com r. Se baxxf )( diz-se que baxy é a equação da reta r. Se a reta r é

o gráfico da função afim f, dada por baxxf )( , o coeficiente

Page 19: uma proposta para o ensino de função afim utilizando aplicativos de

11

11

,12

12

xx

yya

(4)

onde ),( 11 yx e ),( 22 yx são dois pontos distintos quaisquer de r, tem claramente o significado

de taxa de crescimento de f. A esse número é dado também o nome de inclinação ou

coeficiente angular da reta r, pois ele é a tangente trigonométrica do ângulo ( ) do eixo OX

com a reta r [8].

Figura 6. Representação geométrica do coeficiente angular e linear de uma reta [14].

Estas interpretações levam a concluir imediatamente que a equação da reta que passa

pelos pontos ),( 11 yx e ),( 22 yx , não situados na mesma vertical é

)( 1

12

121 xx

xx

yyyy

(5)

ou

).( 2

12

122 xx

xx

yyyy

(6)

A equação (5) diz que, se for começar no ponto ),( 11 yx e se avança sobre a reta,

fazendo x variar, a ordenada y começa com o valor y1 e sofre um incremento igual ao

incremento x-x1 dado a x vezes a taxa de variação a=y/x=(y2-y1)/(x2-x1). A situação na

equação (6) também é semelhante à (5), só que partindo do ponto ),( 22 yx . De modo análogo

a equação da reta que passa pelo ponto ),( 00 yx e tem inclinação a é

)( 00 xxayy . (7)

Page 20: uma proposta para o ensino de função afim utilizando aplicativos de

12

12

3 ANÁLISE DOS APLICATIVOS (apps)

Hoje as apresentações multimídia são espetáculos de luz e som cada vez mais

sofisticados, aos quais podem ser incorporados elementos de síntese. Amanhã, a

realidade virtual permitirá a um aluno munido de capacete adequado explorar a

época pré-histórica, viajar ao centro da Terra ou ir à Lua ( [12] p. 137 apud [11]).

Os aplicativos, conhecidos genericamente como apps, são softwares que carregam nos

aparelhos eletrônicos funcionalidades específicas para facilitar certas aplicações existentes ou

novas atribuídas como por exemplo, a de um aparelho celular que além das funções originais

de fazer e receber chamadas também exibe vídeos e serve como leitor de livros.

Constata-se que o mercado cresce em direção aos dispositivos móveis, como tablets,

PDAs e smartphones. Isso pode ser explicado pelo atributo da portabilidade, ou seja, com a

necessidade crescente de se estar permanentemente conectado, disponível e informado, os

mobiles sevem para garantir esse estado de conexão sem barreiras de tempo e lugar, por serem

facilmente portáveis.

No caso da educação a realidade é a mesma. Transpondo diferentes níveis de

dificuldades, os aplicativos levarão os usuários até o cotidiano do mundo moderno. No caso

do ensino da matemática, aplicativos para dispositivos móveis podem levar os usuários à

culminância da interatividade ao chegarem ao conceito abstrato de função matemática [11].

A pesquisa dos aplicativos ou apps levou em consideração os três sistemas

operacionais disponíveis no mercado: Android, iOS e Windows Phone. Foram selecionados

três apps de cada sistema. Maior destaque merecem os da plataforma Android a qual tem uma

percentagem maior de softwares free com este sistema.

3.1 SISTEMA OPERACIONAL ANDROID

Android é um sistema operacional (SO) baseado no núcleo linux e atualmente

desenvolvido pela empresa de tecnologia Google. Com uma interface de usuário baseada na

manipulação direta. O Android é projetado principalmente para dispositivos móveis com tela

sensível ao toque como smartphones e tablets. O sistema operacional utiliza-se da tela

sensível ao toque para que o usuário possa manipular objetos virtuais e também de um teclado

virtual. Apesar de ser principalmente utilizado em dispositivos com tela sensível ao toque,

também é utilizado em consoles de videogames, câmeras digitais, computadores e outros

dispositivos eletrônicos.

Page 21: uma proposta para o ensino de função afim utilizando aplicativos de

13

13

O Android é muito popular entre empresas de tecnologia que buscam um software

pronto, de baixo custo e personalizável para dispositivos de alta tecnologia. A natureza do

software de código aberto do sistema operacional tem encorajado uma grande comunidade de

programadores e entusiastas a colocar uma fundação para o desenvolvimento de projetos

feitos pela própria comunidade que adicionam recursos para usuários mais avançados, ou

trazem o Android para dispositivos que inicialmente não foram lançados com a plataforma.

Este sistema operacional é considerado hoje a plataforma móvel mais utilizada no mundo, em

especial pela sua capacidade de funcionar em diferentes dispositivos [17].

3.1.1 Aplicativos da plataforma Android

Foram avaliados três aplicativos operando com esta plataforma, levando em

consideração a gratuidade dos mesmos (free software) para não ter restrições e limitações de

uso como por exemplo, necessidade de ter conexão com internet ou cobrança de taxa, ou por

período de avaliação (trial software). Então basta apenas instalar no dispositivo (celular ou

tablet) e pronto para usar. Um detalhe importante de operacionalidade mostrou que o

primeiro aplicativo (função de gráfico plotter) é o mais simples, eficiente e fácil de trabalhar

o tema de funções afins. A continuação, as características dos aplicativos.

3.1.1.1 Função de gráfico Plotter

Este aplicativo funciona como uma calculadora gráfica. A versão disponível é gratuita

e somente têm no idioma inglês. A principal característica é a de desenhar vários tipos de

gráficos de funções, além de calcular os valores da função e as respectivas tabelas de dados.

Outra alternativa de cálculo é a de computar os valores extremos (mínimos e máximos) de

uma função. Assim como também é possível fazer uma integração numérica.

As funções matemáticas disponíveis que podem ser avaliadas são: polinomiais,

racionais, trigonométricas, trigonométricas inversas, hiperbólicas, logarítmicas, exponencial e

todas as possíveis combinações das mesmas. Nas figuras 7 e 8 são apresentadas as

características de funcionamento do aplicativo em questão.

Page 22: uma proposta para o ensino de função afim utilizando aplicativos de

14

14

(a) (b)

Figura 7. Tela de apresentação do aplicativo função de gráfico plotter. (a) janela principal de

menu com todas as opções; (b) detalhe da tela para inserir o tipo de função [20].

(a) (b)

Figura 8. Continuação dos recursos de apresentação do aplicativo. (a) detalhe da janela de

menu de plotagem; (b) família de gráficos gerado pelo aplicativo [20].

Page 23: uma proposta para o ensino de função afim utilizando aplicativos de

15

15

3.1.1.2 Calculadora gráfica MathAlly

A Calculadora Gráfica MathAlly está se tornando rapidamente a mais completa

Calculadora Gráfica, Simbólica e Científica gratuita para Android. As funcionalidades variam

de básicas que geralmente todo aplicativo possui. Além disso, tem a alternativa de cálculo

simbólico a qual permite a resolução de equações, sistemas de equações por exemplo. Na

opção de gráficos é possível plotar vários até no máximo três na mesma tela, onde é possível

plotar também cônicas (elipses, hipérboles e parábolas), funções hiperbólicas, números

complexos, matrizes entre outros. Outros recursos complementares à imagem gerada são

possíveis de se obter para motivos de verificação ou de informação complementar.

As características de operacionalidade do aplicativo (figura 9) mostram a simplicidade

de uso, tendo em vista que o visor principal na hora de carregar o software aparece no formato

de calculadora, então basta digitar a função ou várias funções e posteriormente obter a saída

ou resultado dos gráficos [21].

(a) (b)

Figura 9. Tela de apresentação do MathAlly. (a) janela inicial para inserir os dados das

funções; (b) janela de saída gráfica [21].

Page 24: uma proposta para o ensino de função afim utilizando aplicativos de

16

16

3.1.1.3 Calculadora gráfica Grapher

Esta é uma calculadora gráfica simples, com capacidades gráficas semelhantes às de

alguns modelos de calculadoras científicas gráficas da Texas Instruments (TI-83 ou TI-89).

Os recursos disponíveis são apresentados na figura 10.

Basicamente tem as mesmas características das outras calculadoras gráficas digitais.

Talvez com menos resolução na apresentação das janelas, concentrando-se apenas na

apresentação dos resultados sem caprichas muito na saída dos gráficos. Aparentemente menos

elaborado, porém eficiente para motivos didáticos [22].

(a) (b)

Figura 10 Telas de apresentação do Grapher. (a) janela do editor de equações; (b) janela do (s)

gráfico (s) [22].

3.2 SISTEMA OPERACIONAL IOS

O iOS (antes chamado de iPhone OS) é um sistema operacional móvel da Apple Inc.

desenvolvido originalmente para o iPhone, também é usado em iPod touch, iPad e Apple TV.

A Apple não permite que o iOS seja executado em hardware de terceiros.

Page 25: uma proposta para o ensino de função afim utilizando aplicativos de

17

17

A interface do usuário do iOS é baseado no conceito de manipulação direta, utilizando multi-

toque. Acelerômetros internos são usados por alguns aplicativos para responder à agitação do

aparelho (resultando comumente no comando desfazer) ou rotação do mesmo (resultando

comumente na mudança do modo retrato para modo paisagem). O iOS consiste em quatro

camadas de abstração: a camada Core OS, a camada Core Services, a camada mídia, e a

camada Cocoa Touch [18].

3.2.1 Aplicativos da plataforma iOS

Foram avaliados três aplicativos operando com esta plataforma. Geralmente todos os

apps da Apple são pagos.

Figura 11. Telas de apresentação do Quick graph com: (a) janela de edição de equações e (b)

Tabela de valores de funções [23].

3.2.1.1 Quick Graph

Este aplicativo está estruturado como calculadora gráfica robusta que funciona

exclusivamente nos hardwares da Apple. A composição e estrutura destes apps é mais robusta

se comparado com os da plataforma anterior. A quantidade de opções para realizar diferentes

Page 26: uma proposta para o ensino de função afim utilizando aplicativos de

18

18

tipos de cálculos e saídas gráficas demonstram a diversidade mais apurada nas telas de menus.

A exemplo das figuras 11 e 12.

(a) (b)

Figura 12. Telas de apresentação do Quick graph com: (a) janela de saídas gráficas em 2D e

(b) em 3D [23].

É uma ferramenta poderosa, de alta qualidade, funciona como calculadora gráfica que

tira proveito da tela (multitoque) multitouch e as importantes capacidades gráficas do iPad e

do iPhone, tanto em 2D e 3D. Uma interface simples e intuitiva que torna mais fácil a entrada

ou editação de equações e visualizá-los em notação matemática. É capaz de exibir equações

explícitas e implícitas, bem como as desigualdades, tanto em 2D e 3D, em todo o padrão

sistemas de coordenadas: cartesianas, polares, esféricas e cilíndricas, tudo com uma

velocidade incrível e belos resultados, que pode ser copiado, enviados por email ou salvos na

biblioteca de fotos entre os tantos atributos [23].

3.2.1.2 Free Graphing Calculator

Este apps do iOS é uma calculadora gráfica com muitos recursos. A funcionalidade

dele inclui todos tipos de funções disponíveis, com grande capacidade gráfica, podendo

mostrar até quatro equações juntas na tela, detalhe que a maioria destes aplicativos mostra até

Page 27: uma proposta para o ensino de função afim utilizando aplicativos de

19

19

três equações para graficar. Possui outras características especificas sobre interfases gráficas

em diferentes sistemas de coordenadas. Também sistema de conversões de unidades permite

aumentar as qualidades do aplicativo. Na figura 13, um esboço do menu de opções do apps.

(a) (b)

Figura 13. Telas de apresentação do aplicativo Free Graphing Calculator. (a) janela destinada

aos cálculos e teclas de comandos; (b) janela dos gráficos [24].

3.2.1.3 Calculadora gráfica Desmos

Este é um dos mais sofisticados e robustos aplicativos de calculadora gráfica. Possui

funções de plotagem, cria tabelas, adiciona controles deslizantes, anima os gráficos, e muito

mais. No Desmos, a matemática é acessível e agradável para todos os alunos.

Estes recursos fazem parte de uma nova geração de calculadoras gráficas para dispositivos

móveis da Apple. A calculadora pode traçar instantaneamente qualquer equação. Possui

diferentes interfases gráficas. Não há limite para o número de expressões que você pode

representar graficamente ao mesmo tempo. Podem ser feitos ajustaes dos valores de forma

interativa para construir por intuição, ou animar qualquer parâmetro e visualizar seu efeito no

Page 28: uma proposta para o ensino de função afim utilizando aplicativos de

20

20

gráfico. É aplicativo mais robusto dos três apresentados na familia do iOS. Na figura 14

algumas telas de apresentação [25].

(a) (b)

Figura 14. Telas da calculadora gráfica Desmos. (a) janela apresentando o gráfico de funções

com o controle dos coeficientes; (b) Situação análoga à anterior usando o recurso de imagen

(foto) para modelagem [25].

3.3 SISTEMA OPERACIONAL WINDOWS PHONE

Windows Phone é um sistema operacional para smatphones, desenvolvido pela

Microsoft, atualmente na sua versão 8.1, focado principalmente no mercado consumidor. O

sistema tem sido constantemente atualizado. Foi primeiramente lançado na Europa, Austrália

e Singapura, EUA e Canadá e México em 2010. Hoje as principais aplicações do mercado já

estão disponíveis na loja de aplicativos, além de alguns aplicativos e jogos exclusivos.

O sistema ainda conta com ferramentas como a Cortana, assistente de voz pessoal, a

integração nativa com o Office e a sincronização com o Windows 8 em computadores [19].

Page 29: uma proposta para o ensino de função afim utilizando aplicativos de

21

21

3.3.1 Aplicativos da plataforma Windows Phone

Foram avaliados três aplicativos operando com esta plataforma, somente os dois

primeiros apps estão disponíveis gratuitamente (free), o terceiro é cobrada uma taxa.

3.3.1.1 Grapher

Math é o aplicativo muito simples com poucos recursos, apenas o básico para

caracterizar o gráfico da função com três janelas de operação como mostrado na figura 15.

Assim o usuário pode editar funções matemáticas e verificar os resultados de cálculo [26].

(a) (b) (c)

Figura 15. Apresentação do Grapher.(a) janela de cálculo;(b) janela gráfica; (c) janela de

edição e resultados [26].

3.3.1.2 Graph Touch

Graph Touch é uma calculadora científica com um dispositivo de resolução numérica

e plotter gráfico (Figura 16). O solver numérico pode ser usado para calcular soluções

numéricas de equações, bem como a obtenção de máximos, mínimos e raizes da função. É

rápido para usar, apenas um mínimo de entradas manuais são necessárias para resolver

qualquer equação [27].

Page 30: uma proposta para o ensino de função afim utilizando aplicativos de

22

22

(a) (b) (c)

Figura 16. Telas de apresentação do Graph Touch. (a) janela de entrada de cálculo; (b) janela

gráfica; (c) janela de edição das equações das funções [27].

2.3.1.3 Calculadora Grapher

Atualmente é a melhor opção do Windows Phone como alternativa confiável de

calculadora científica e gráfica segundo a quantidade de qualificadores que emitiram a

opinião com respeito a desempenho do aplicativo. A quantidade de recursos disponíveis

satisfazem usuários dos mais diversos níveis desde o ensino médio até o superior. Na figura

17 são ilustradas as janelas de funcionamento do aplicativo [28].

(a) (b)

Figura 17. Telas de apresentação do Calculadora Grapher. (a) janela de entrada de cálculo;

(b) janela gráfica [28].

Page 31: uma proposta para o ensino de função afim utilizando aplicativos de

23

23

4 COMPARAÇÃO DE INFORMAÇÕES BÁSICAS DOS APLICATIVOS (APPS)

A relação das informações básicas de todos os nove aplicativos analisados estão

resumidas nas tabelas 1, 2 e 3 respectivamente. Além das características individuais de cada

apps foram pesquisadas as avaliações dos usuários que examinaram os softwares para ter uma

ideia do desempenho e utilidade dos mesmos (indicador de satisfação).

Os únicos aplicativos que foram testados com dispositivos smartphone e tablets foram

os de plataforma Android, e, portanto, os que estiveram considerados na sequencia didática do

capitulo 5. Analisando cada um deles, o primeiro (função gráfico plotter) e o terceiro

(Calculadora gráfica Grapher) mostram as orientações em inglês. Porém não é um

impedimento para trabalhar o conteúdo sobre funções afim. A diferença entre ambos é que o

primeiro é mais simples, mas, não tem a opção de zoom para visualizar com mais detalhes a

reta como o segundo possui. Mesmo assim este último apps é mais trabalhoso na hora de

inserir os dados da função e obter o gráfico. Cabe destacar que as opções destes aplicativos

são as mais diversas, basta inserir na janela de entrada os respectivos dados e podem se obter

os resultados desejados com ilustrações gráficas. No caso do segundo software (Calculadora

gráficaMathAlly), é o único em português e o mais robusto e com mais opções de todos os

avaliados, porém é difícil de utilizar principalmente pela quantidade de recursos que possui.

Nos gráficos de avaliação é o que tem melhor nota (4,2)

Na tabela 1, estão bem detalhadas as informações com respeito aos três softwares. A

vantagem é que são gratuitos (free), não é preciso estar conectado na internet para poder usar

os aplicativos ou pagar alguma taxa. Basta estar instalado no dispositivo para trabalhar

qualquer tópico sobre funções. O indicador de satisfação mencionado anteriormente, é

importante porque orienta na hora de fazer a escolha do apps já que fornece informações a

priori.

Tabela 1. Relação dos aplicativos da plataforma Android

No Título do

apps

Tamanho Versão

do apps

Versão

Android

Desenvolvedor/Site/e-mail Tipo do

apps

1 Função de

gráfico

Plotter

73 KB 3.6 1.6 ou

superior

GK Apps, [20]

[email protected]

Livre

2

Calculadora

gráfica

4,4 MB 2.8.1 2.1 ou

superior

Math Ally, [21]

[email protected]

Livre

Page 32: uma proposta para o ensino de função afim utilizando aplicativos de

24

24

MathAlly

3

Calculadora

gráfica

Grapher

701 KB 1.0.1 2.1 ou

superior

Opticron, [22]

[email protected]

Livre

Avaliação de usuários até 11/08/2015, segundo [20], [21] e [22]:

Função Gráfico Plotter

Calculadora gráfica MathAlly

Calculadora gráfica Grapher

No que diz respeito aos apps do sistema operacional da Apple (iOS), todos eles são

pagos. Mesmo que as taxas de pagamentos não são tão altas, geralmente a maioria de usuários

preferem os gratuitos. Da amostra selecionada (3 apps) todos eles são bem mais robustos e

sofisticados que os do sistema Android. As descrições mostradas no capitulo anterior deste

trabalho, indicam esta situação resumido na tabela 2. O indicador de satisfação é equivalente

para todos.

Tabela 2. Relação dos aplicativos da plataforma iOS

No Título do

apps Tamanho

Versão

do apps

Versão

iOS Desenvolvedor/Site/e-mail

Tipo do

apps

1 Quick

graph 10.1 MB 2.6.1

iOS 7.0

ou

posterior

https://itunes.apple.com/br/app/quic

k-graph

Pago

Page 33: uma proposta para o ensino de função afim utilizando aplicativos de

25

25

2

Free

Graphing

Calculator

6.8 MB 7.6

iOS 6.0

ou

posterior

https://itunes.apple.com/us/app/free

-graphing-calculator

Pago

3

Calculador

gráfica

Desmos

1.1 MB 1.3.4

iOS 7.0

ou

posterior

https://itunes.apple.com/br/app/grap

hing-calculator-by-desmos/

Pago

Avaliação de usuários até 11/08/2015, , segundo [23], [24] e [25]:

Quick graph: Classificação + 4L

Free Graphing Calculator:Classificação +4L

Calculador gráfica Desmos: Classificação +4L

No último grupo usando o Window phone como sistema operacional, com o mesmo

tamanho da amostra (3 apps), tem-se uma situação semelhante à do primeiro caso do sistema

Android, com respeito ao número de janelas e as finalidades de cada uma delas (edição,

cálculo e parte gráfica). O resumo das informações importantes sobre estes apps está

abreviado na tabela 3, e com mais detalhes no capitulo 3. O indicador de satisfação mostra

maior aceitação do aplicativo pago (Calculadora Grapher), até apresentar mais recursos que

os semelhantes (Grapher e Graph Touch).

Tabela 3. Relação dos aplicativos da plataforma Windows Phone

No

Título do

apps Tamanho

Versão do

apps

Versão

Window

s Phone

Desenvolvedor/Site/e-

mail

Tipo

do

apps

http://appcrawlr.com/win

Page 34: uma proposta para o ensino de função afim utilizando aplicativos de

26

26

1 Grapher

- - WP 8 dows/grapher-2 Livre

2

Graph Touch -

-

WP 8

http://appcrawlr.com/win

dows/graph-touch

Livre

3

Calculadora

Grapher

-

1.61

WP 8

https://www.microsoft.co

m/en-

us/store/apps/grapher-

calculator

Pago

Avaliação de usuários até 11/08/2015, , segundo [26], [27] e [28]:

Grapher

Graph Touch

Calculadora Grapher

Praticamente todos estes recursos digitais funcionam como calculadoras gráficas

variando apenas a quantidade de opções em cada aplicativo. Qualquer plataforma que seja

utilizada terá suficientes opções para trabalhar diferentes tópicos matemáticos com a

facilidade de gerar os gráficos de muitos tipos de funções, entre elas a afim, motivo de este

trabalho. De tal maneira que dependendo do aparelho e da plataforma se obterão resultados

satisfatórios. Destaque especial merece o sistema operacional Androide tendo em vista que é

mais popular, mais simples e mais acessível para as maiorias.

Page 35: uma proposta para o ensino de função afim utilizando aplicativos de

27

27

5 ENSINO DA FUNÇÃO AFIM COM APLICATIVOS DE DISPOSITIVOS MÓVEIS

5.1 INOVAÇÕES TECNOLÓGICAS EM DIDÁTICA PARA O ENSINO DA

MATEMÁTICA

Muito se tem dito sobre o impacto das novas tecnologias da informação e

comunicação – TIC - no processo de ensino e aprendizagem. Entretanto, as investigações

recentes revelam um crescente desprestígio da didática nos cursos de formação de professores

e indicam a necessidade de superação do quadro atual [11]. Perguntamos então: qual seria o

papel das TIC na re-significação do papel das “Didáticas Específicas” na formação docente?

Preocupa o distanciamento do professor, sobretudo na educação básica, do uso das

tecnologias em seu processo de trabalho. Em pesquisa encomendada pela UNESCO 2010

apud [11], identificou-se o descompasso entre o nível de equipagem tecnológica das escolas e

o conteúdo curricular dos cursos de formação que habilitam os docentes a trabalharem com as

TIC. Apesar de 10% a 30% das escolas públicas de educação básica poderem contar

respectivamente com laboratórios de informática e ciências, o nível de preparação tecnológica

dos prfessores não chegaria a 2%.

Por exemplo, [13] identifica entre outros fatores o grande contingente de “migrantes

digitais” entre os docentes em exercício, ou seja, um conjunto de pessoas que ainda se

encontram no processo de incorporação das tecnologias ao seu cotidiano, o que demanda

tempo e esforço de formação continuada para o desenvolvimento de novas competências,

neste caso, as do uso eficiente das TIC em seu repertório profissional.

Esses dados evidenciam a necessidade de repensar a formação do professor por meio

de uma transformação profissional, o que passa necessariamente pelo aprimoramento da

competência docente no campo teórico e de sua habilidade didática no uso das novas

tecnologias. É necessário promover a formação inicial e continuada para que ele tenha

condições de ser protagonista das inovações sendo capaz de pensar criticamente sobre os

impactos das tecnologias no processo de ensino e aprendizagem, seus efeitos e, sobretudo,

potencialidades sobre o fazer das didáticas específica, em especial da matemática, tendo em

vista a urgente necessidade de se elevar os indicadores de desempenho da aprendizagem dessa

matéria em nosso país.

Page 36: uma proposta para o ensino de função afim utilizando aplicativos de

28

28

O presente trabalho considerou o conceito de didáticas específicas conforme [7], para

identificar as funcionalidades necessárias na perspectiva de (re)significar a prática de ensino

em matemática tendo como ponto focal o conceito de função matemática afim.

5.2 PROPOSTA DE SEQUÊNCIA DIDÁTICA: ENSINO MÉDIO

Conforme observamos ao longo da nossa trajetória acadêmica, especificamente nas

disciplinas de Estágios supervisionados I, II, III, IV e V e Praticas Pedagógicas I e II, um

grande entrave na explanação de conteúdos, foi o uso de aparelho celular por parte dos alunos,

mediante tais ressalvas um dos objetivos deste trabalho foi o de pesquisar e analisar

aplicativos móveis com fins didáticos matemáticos nas plataformas: Androide, IOS, Windows

Phone como alternativa para o ensino de funções com ênfase em verificar e constatar a

importância do uso das novas mídias e tecnologias em sala de aula.

Neste item, são apresentadas as atividades que compõem a sequência didática de

ensino para introdução do estudo de função afim com alunos de 1º ano do Ensino Médio

usando o aplicativo de celular: Função de gráfico plotter da plataforma Android segundo

[20].

Objetivos:

Manipular e identificar a função afim em diferentes contextos;

Pré-requisitos:

Definição de função afim;

Identificação dos coeficientes;

Construção de gráfico;

Elaboração de situações problemas.

O professor deverá avisar previamente sobre a aula (em sala de aula, whatapps,

facebook) e informando sobre o uso do aplicativo;

1ª etapa

O professor (a) iniciará dando as seguintes questões para todos os grupos:

Considere a função :f definida por .35)( xxf

a) O gráfico da função;

Page 37: uma proposta para o ensino de função afim utilizando aplicativos de

29

29

b) Verifique se a função é crescente ou decrescente;

1º passo:

Os alunos deverão usar o aplicativo clicando na tela (display) do aparelho.

2ª passo

Ao abrir o programa, o usuário encontrará a tela principal que disponibiliza na parte superior

o Menu com opções : Function Graph (gráfico da função), Function Value (valor da função

calculado individualmente), Value Table (tabela de valores) , Numerical Integration

(integração numérica), Extreme Values (valores extremos), Help/About (ajuda), Exit (sair).

O professor escolhe uma das opções para os alunos seguirem os passos, nesse caso usaremos

a seguinte:

Função de Gráfico Plotter

Page 38: uma proposta para o ensino de função afim utilizando aplicativos de

30

30

Ao clicar na opção function graph (gráfico da função) aparecerá a tela seguinte no

qual o aluno deve inserir a função afim e clicar na opção plot. Caso seja necessário fazer

alguma mudança nos intervalos dos eixos das abcissas (x) e ordenadas (y) é possível

determinar com outros valores. Se desejar retornar à tela anterior é só ativar a tecle voltar

(Back).

Então, como resposta se obtém o gráfico plotado da função .35)( xxf

Page 39: uma proposta para o ensino de função afim utilizando aplicativos de

31

31

Logo o aluno verificará que Como a = 5 > 0, a função é crescente, o coeficiente linear b é

facilmente visualizado na reta como sendo b = -3.

3ª passo

O professor deverá então explorar todas as outras opções possíveis (exceto a seleção

integração numérica) do aplicativo por motivos óbvios.

Mostrando o resultado para qualquer valor de x arbitrário calculado individualmente:

Na construção da tabela considerando o intervalo de x de [-5 a 4] com x = 1:

Page 40: uma proposta para o ensino de função afim utilizando aplicativos de

32

32

Ilustrando três funções afins plotadas na mesma janela:

Como pode ser apreciado, em todas as janelas de apresentação sejam para cálculos dos

valores da função como a do gráfico da função existe a possibilidade de retornar ou voltar à

tela anterior para fazer alguma alteração ou complementação.

2ª etapa

Exercícios de aplicação e avaliação final

Desenhar os gráficos das seguintes funções, identificar os coeficientes a e b, verificar

e confirmar (marcar com ) o comportamento da função se é crescente (a>0), decrescente

(a<0) ou constante (a = 0). Plotar apenas três funções juntas (o permitido pelo aplicativo) com

as seguintes opções: 2 funções decrescentes e uma crescente ou 2 funções crescentes e uma

Page 41: uma proposta para o ensino de função afim utilizando aplicativos de

33

33

decrescente e no caso de ser constante a função, desenhar três na mesma tela. Apresentar duas

tabelas de cada função selecionando os intervalos da variável independente x de [-3 a 3] com

x =0,5. Registrar fotograficamente todos os resultados gráficos do display do aparelho, e

apresentar na forma de relatório simples todas as atividades, com uma introdução sobre o

tema abordado (função Afim e casos particulares), metodologia utilizada (aplicativo de

celular) e conclusões (o que o aluno achou sobre esta alternativa de ensino). A atividade tem

que ser realizada em grupos de no máximo três estudantes.

Atividades:

1. Função Afim baxxf )( onde ba,

1.1 57)( xxf a:____; b:____ Crescente ; Decrescente ; Constante

1.2 46)( xxf a:____; b:____ Crescente ; Decrescente ; Constante

1. 3 23)( xxf a:____; b:____ Crescente ; Decrescente ;Constante

1.4 32)( xxf a: ____; b:____ Crescente ; Decrescente ; Constante

Observações:__________________________________________________________

_

_____________________________________________________________________

_

2. Casos particulares da função afim:

2.1 Função linear axxf )( , b = 0

2.1.1 xxf 2)( a:____; b:____ Crescente ; Decrescente ; Constante

2.1.2 xxf 4)( a:____; b:____ Crescente ; Decrescente ; Constante

2.1.3 xxf8

1)( a:____; b:____ Crescente ; Decrescente ; Constante

2.1.4 xxf4

3)( a:____; b:____ Crescente ; Decrescente ; Constante

Observações:__________________________________________________________

_____________________________________________________________________

2.2 Função constante :f definida por bxf )( x , a = 0 .

2.2.1 3)( xf a:____; b:____ Crescente ; Decrescente ; Constante

Page 42: uma proposta para o ensino de função afim utilizando aplicativos de

34

34

2.2.2 2)( xf a:____; b:____ Crescente ; Decrescente ; Constante

2.2.3 8)( xf a:____; b:____ Crescente ; Decrescente ; Constante

2.2.4 2

1)( xf a:____; b:____ Crescente ; Decrescente ; Constante

Observações:__________________________________________________________

_

_____________________________________________________________________

_

2.3 Função identidade :f definida por xxf )( x , b =0 e a = 1

2.3.1 xxf )( a:____; b:____ Crescente ; Decrescente ; Constante

2.3.2 xxf )( a:____; b:____ Crescente ; Decrescente ; Constante

2.3.3 xxf3

3)( a:____; b:____ Crescente ; Decrescente ; Constante

2.3.4 xxf5

5)( a:____; b:____ Crescente ; Decrescente ; Constante

2.4 Translação :f definida por bxxf )( x , b 0 e a = 1

2.4.1 2)( xxf a:____; b:____ Crescente ; Decrescente ; Constante

2.4.2 3)( xxf a:____; b:____ Crescente ; Decrescente ; Constante

2.4.3 2

1

4

4)( xxf a:____; b:___ Crescente ; Decrescente ; Constante

2.4.4 5

1

5

5)( xxf a:____; b:___Crescente ; Decrescente ; Constante

Observações:__________________________________________________________

_____________________________________________________________________

Recursos:

Quadro branco;

Pincel atômico para quadro branco;

Page 43: uma proposta para o ensino de função afim utilizando aplicativos de

35

35

Papel;

Caneta/Lápis.

Aparelho celular

Datashow

Acessórios necessários para ligar o aparelho celular ao Datashow.

Avaliação:

A avaliação pelo professor se dará simultaneamente a aplicação da atividade, em que o

professor irá acompanhar o desenvolvimento da mesma, bem como o empenho e dedicação

dos alunos; A cada rodada, o professor irá verificar o que foi produzido por cada grupo e

conferir se está tudo correto, orientando seus alunos a fim de evitar erros de origem

matemática ou lógica, além de procurar nivelar o grau de dificuldade entre todos os grupos,

uma vez que cada um desenvolverá conforme o grau de conhecimento. Para finalizar, solicitar

a entrega dos exercícios de aplicação e avaliação (segunda etapa da sequencia didática) na

forma de relatório.

Para melhor elucidação do objeto proposto neste trabalho foi elaborado um

questionário modelo, (aberto a alterações e complementações) para que possa ser aplicado a

professores de matemática buscando informações sobre sua percepção quanto ao uso desse

aplicativo em sala de aula. Posteriormente pode ser feita uma análise estatística descritiva

levando em consideração os dados coletados do questionário e dos relatórios das atividades

entregues pelos alunos.

Questionário

1 - Você já usou aplicativo de celular dentro da sala de aula para o aprendizado dos

alunos? ( ) sim ( ) não

2 – Como você analisa a familiaridade dos alunos com as novas tecnologias oferecidas

pelo aparelho celular? ( ) muito bom ( ) bom ( ) regular ( ) ruim

3 – Você acha que o uso do aparelho celular com novas tecnologias de aprendizado vai

facilitar ou piorar o crescimento de déficit de atenção dos alunos? ( ) facilita ( ) piora

4 – Você acha que precisa receber algum tipo de capacitação especifico para o uso desses

aplicativos? ( ) sim ( ) não

5 – Na sua visão os alunos receberiam essa inovação de didática?

( ) positiva ( ) negativa.

6 – Você aceitaria dar uma aula sobre função afim ou sobre outros tópicos da matemática

Page 44: uma proposta para o ensino de função afim utilizando aplicativos de

36

36

ALGUNS MITOS E CUIDADOS

Antes de propor usos pedagógicos para o telefone móvel celular atual é preciso

desfazer alguns mitos sobre a presença do celular na escola e o principal deles é o que diz que

o telefone celular é desnecessário na escola e, além disso, atrapalha o andamento das aulas.

Alguns professores se queixam que os telefones celulares distraem os alunos. É

verdade. Mas antes dos telefones celulares eles também se distraiam. A única diferença é que

se distraiam com outras coisas; como aliás, continuam fazendo nas escolas onde os telefones

celulares foram proibidos. O que causa a distração nos alunos é o desinteresse pela aula e não

a existência pura e simples de um telefone celular. Exemplo claro disso é que em muitas

escolas e em muitas aulas os alunos não se distraem com seus celulares, apesar de estarem

com eles em suas mochilas, nos bolsos ou mesmo sobre as carteiras [9].

Há uma infinidade de possibilidades de uso pedagógico dos telefones celulares

modernos em sala de aula e fora dela. Quais lhe interessam? Isso certamente depende da

forma como o professor, usa a tecnologia para si mesmo, em suas aulas e com os seus alunos.

Quem não vê nenhum uso pedagógico para o rádio, a televisão, a máquina fotográfica, a

filmadora, o gravador, a calculadora, a agenda, etc., então também não verá nenhuma

utilidade para o celular, pois é isso que ele representa hoje em dia: não é mais um simples

telefone, o celular é uma central de multimídia computadorizada.

À propósito, sempre foi muito comum a falta de recursos tecnológicos nas escolas,

principalmente nas escolas públicas. Com o telefone celular passamos a ter muitos desses

recursos disponíveis não apenas pela escola, mas também pelos alunos! Isso deveria ser

comemorado, mesmo que não concordemos que os alunos prefiram ganhar celulares dos seus

pais do que enciclopédias, pois com os celulares eles também ganham diversas possibilidades

de aprendizagem que antes não tinham porque a própria escola não dispunha desses recursos

[29].

Antes de reformular todas as suas práticas e instituindo a obrigatoriedade do uso do

telefone celular na escola, há que ter em mente que ainda existem muitos alunos que não têm

telefone celular ou que têm telefones celulares que não dispõem de todos os recursos

mencionados aqui. Além disso, em alguns estados e municípios (e há uma lei tramitando com

validade para o país todo) o celular é proibido na escola [29].

Portanto, é preciso sempre:

Page 45: uma proposta para o ensino de função afim utilizando aplicativos de

37

37

Propor atividades que envolvam o uso de celulares para grupos de alunos em que pelo

menos um aluno do grupo disponha do celular com o recurso que será utilizado;

Permitir que os alunos aprendam a usar o recurso antes de propô-lo como parte de uma

atividade. Geralmente os alunos dominam os celulares melhor do que seus professores

e aprendem rápido a usá-lo, por isso é uma boa ideia “deixar que eles mesmos

ensinem e aprendam a usar o recurso entre eles mesmos” (e aproveite para aprender

também!);

Discutir as questões éticas e morais envolvidas no uso de imagens e registros, bem

como o uso indevido dos celulares e de outros equipamentos de mídia;

Estabelecer claramente no planejamento da sua atividade, e descrever em detalhes no

seu planejamento de aula, os objetivos do uso do celular nas atividades propostas.

e, por último, estabelecer claramente as regras de uso dos celulares na escola de

maneira geral e, em particular, durante as aulas em que não estarão usando o celular

“como parte da aula”, da mesma forma como estabelecemos as regras para o uso do

baralho, dos jogos de tabuleiro, dos aviõezinhos de papel e de todo o resto.

Não é difícil negociar o que pode e o que não pode, quando se deve e quando não se

deve usar o celular. Fazemos isso da mesma forma como estabelecemos outras regras de

convivência na escola. Os conflitos mais comuns que surgem nas salas de aula devem-se

justamente à falta de uma definição clara desses acordos e da crença em pressupostos

perigosos, como o de que o aluno “deve saber naturalmente o que é certo e o que é errado”.

Também é importante discutir com os alunos os limites éticos e morais do uso do celular, e de

outros instrumentos tecnológicos modernos, fora da escola. O celular é parte do cotidiano

deles e ensiná-los a usá-lo com sabedoria é também parte da nossa tarefa como educadores. E

esta é mais uma boa razão para usar os celulares na escola como ferramentas pedagógicas,

pois com isso somos naturalmente levados ao contexto do seu uso responsável e podemos

desempenhar nosso papel de educadores de forma natural [29].

Page 46: uma proposta para o ensino de função afim utilizando aplicativos de

38

38

CONSIDERAÇÕES FINAIS

As instituições de ensino e seus principais atores precisam encontrar novos caminhos

e, de forma urgente, apropriarem-se das novas tecnologias como meios para se alcançar um

aprendizado centrado no aluno. Conteúdos recebidos antecipadamente e convenientemente

desenvolvidos para dispositivos eletrônicos móveis como os Celulares ou Tablets podem

ajudar aos alunos a se sentirem envolvidos e estimulados durante o processo de ensino e

aprendizagem, aproveitando o seu dinamismo, interface amigável e potencial interativo.

Consideramos elementos como a contextualização e o sentido de desafio para identificar

atributos motivadores da aprendizagem visando uma concepção técnico-pedagógica para o

desenvolvimento e uso de aplicativos no ensino da matemática.

A discussão sobre o uso das tecnologias para auxiliar no processo ensino e

aprendizagem está presente em vários encontros científicos que buscam entender os novos

caminhos educacionais, inclusive para a Educação Matemática no século XXI. Está também

nos jornais, revistas, periódicos, na Internet, nos blogs e nas redes sociais. É evidente que têm

que ser feitas algumas mudanças pra valer na questão do ensino-aprendizagem na escola

atual. Há uma necessidade urgente de conciliar no planejamento escolar uma correspondência

de “mão dupla” com as novas tecnologias e o ensino. Todo o pensamento matemático está

plenamente à disposição através de ferramentas diversas podendo ser utilizado a vontade,

porém existe muita informação disponível hoje em dia que distorce, distrai e entorpece

professores e estudantes principalmente. Então, estamos falando dos efeitos colaterais da

internet e todo o conjunto de mídias digitais existentes, não há limites para os usuários que

nem percebem o tanto que estão “contagiados”. Por outro lado, tendo em vista que não pode

ser ignorada esta situação tecnológica atual, há que buscar maneiras de encaixar com maior

intensidade todos estes recursos inovadores digitais para auxiliar na árdua tarefa de ensinar.

Espera-se que a contribuição deste trabalho, possa encorajar outras propostas no

presente e num futuro próximo que venham a somar e divulgar esta nova etapa ou tendência

mundial tecnológica que atinge fortemente a todos. Principalmente aos jovens na idade

escolar, personagens principais nesta era digital. Enfatizando a tecnologia a serviço da

educação, com propostas alternativas para o ensino de matemática utilizando os recursos dos

aplicativos funcionais dos dispositivos móveis, ainda um desafio, porém tudo indica e leva

nessa direção.

Page 47: uma proposta para o ensino de função afim utilizando aplicativos de

39

39

REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS

[1] AYRES, F e SCHMIDT, P.A. Matemática para Ensino Superior - 3ª edição. São Paulo:

Editora Artmed, 2003.

[2] BENTO, Maria Cristina Marcelino e CAVALCANTE, Rafaela dos Santos. Tecnologias

Móveis em Educação: o uso do celular na sala de aula. ECCOM, v. 4, n. 7, jan./jun. 2013.

[3] BRASIL, Secretaria da Educação Média e Tecnológica. PCNEM: Parâmetros

Curriculares Nacionais para o Ensino Médio. Brasília: MEC, 2002.

[4] BRASIL, Secretaria da educação Básica. Orientações Curriculares para o Ensino

Médio: Ciências da Natureza, Matemática e suas Tecnologias. Brasília, MEC, 2006.

Disponível em: <http://portal.mec.gov.br/seb/arquivos/pdf/ciencian.pdf >.

[5] GÓMEZ, Jorge J. Delgado e VILLELA, Maria Lúcia T. Pré-Cálculo-Volume 2, Módulos

3 e 4. 4ª Edição. Fundação CECIERJ. Consorcio CEDERJ, 2009.

[6] GRAPH. Software livre GNU (General Public License) Copyright © by Ivan Johansen.

V. 4.0.1 Build 248 (2001–2005).

[7] LIBÂNEO, José Carlos. A integração entre didática e epistemologia das disciplinas: uma

via para a renovação dos conteúdos da didática. In: DALBEN, Angela (org.) “Convergências

e tensões no campo da formação e do trabalho docente”: Didática, formação de professores e

trabalho docente. Belo Horizonte: Autêntica, 2010.

[8] LIMA, Elon Lages; CARVALHO, Paulo Cezar Pinto; WAGNER, Eduardo e

MORGADO, Augusto César . Matemática do Ensino Médio - Volume 1. Coleção Professor

de Matemática. Sociedade Brasileira de Matemática, Rio de Janeiro, 1999.

[9] MENNA BARRETO, M. Tendências atuais sobre o ensino de funções no Ensino Médio.

[10] NASCIMENTO, Hugo José. Um projeto de aplicativo móvel para entender o conceito

de função matemática. GD6 – Educação Matemáticas, Tecnologias Informáticas e Educação à

Distância, 2013.(296 1054 1 PB).

[11] NASCIMENTO, Hugo José; MARTINS, Herbert Gomes e VICTER, Eline Flores.

Aplicativos para dispositivo móvel: entendendo o conceito de função matemática. RJ abril

2013.

[12] PERRENOUD, Philippe. Ensinar: agir na urgência, decidir na incerteza. Porto Alegre:

Artmed Editora,2000.

[13] PETER, Albion. “Web 2.0 in teacher education: two imperatives for action. Computers

in the schools, 25 (3/4). pp. 181-198., 2008. Disponível em: <

http://eprints.usq.edu.au/4553/1/Albion_Web_2.0_in_teacher_education.pdf.

[14] Safier, Fred 2003. Pré-Cálculo. Coleção Schaum. ED. Bookman.

[15] STEWART, James. Cálculo Vol. I - 4ª edição. São Paulo: Pioneira Thomson Learning,

2002.

Page 48: uma proposta para o ensino de função afim utilizando aplicativos de

40

40

[16] UBYN, António St.; FIGUEREDO, Maria C.; LOURA, Luís de; RIBEIRO, Luisa;

VIEGAS, Francisco. Funções. Lisboa, 2004. Dísponível em <

http://math.tecnico.ulisboa.pt/textos/ppgmutlfuncoes.pdf>.

[17] https://pt.wikipedia.org/wiki/Android Acessado em 09/08/15.

[18] https://pt.wikipedia.org/wiki/IOS Acessado em 09/08/15.

[19] https://pt.wikipedia.org/wiki/Windows_Phone Acessado em 09/08/15 Acessado em

02/08/15.

[20] https://play.google.com/store/apps/details?id=an.Plot&hl=pt_BR Acessado em 09/08/15.

[21] https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mathally.calculator.free Acessado em

02/08/15.

[22] https://play.google.com/store/apps/details?id=com.opticron.grapher&hl=pt_BR Acessado

em 02/08/15.

[23] https://itunes.apple.com/br/app/quick-graph-your-scientific/id292412367?mt=8 Acessado

em 10/08/15.

[24] https://itunes.apple.com/us/app/free-graphing-calculator/id378009553?mt=8 Acessado

em 10/08/15.

[25]https://itunes.apple.com/br/app/graphing-calculator-by-desmos/id653517540?mt=8

Acessado em 10/08/15.

[26] http://appcrawlr.com/windows/grapher-2 Acessado em 11/08/15.

[27] http://appcrawlr.com/windows/graph-touch Acessado em 11/08/15

[28] https://www.microsoft.com/en-us/store/apps/grapher-calculator/9nblggh181x0 Acessado

em 11/08/15.

[29] http://porvir.org/porfazer/10-dicas-13-motivos-para-usar-celular-na-aula/20130225

Acessado em 11/08/15.