uma introdução ao design emocional e design de experiência

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Design Emocional + Design de Experiência UFPE – Mestrado em Design 2014.1 | Métodos em Design | Amilton Arruda Cecilia da Fonte – Gabriele Santos – Matheus Luck

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Page 1: Uma introdução ao Design Emocional e Design de Experiência

Design Emocional

+ Design de Experiência

UFPE – Mestrado em Design 2014.1 | Métodos em Design | Amilton ArrudaCecilia da Fonte – Gabriele Santos – Matheus Luck

Page 2: Uma introdução ao Design Emocional e Design de Experiência

A necessidade de compreender a emoção e a experiência, e suasimplicações no projeto de produtose serviços tem aumentandoconsideravelmenteno campo do Design.

Page 3: Uma introdução ao Design Emocional e Design de Experiência

DESIGN EMOCIONAL

DESIGNEMOCIONAL

Psicologia

Percepção

Usabilidade

Experiência

Cognição

Estética

Page 4: Uma introdução ao Design Emocional e Design de Experiência

DESIGN EMOCIONAL

SURGIMENTOO campo do design emocional emergiuno final da década de 1990.

INTUITOProjetar com o intuitoexplícito de despertarou evitar determinadasemoções.

AUTORES E OBRAS PRINCIPAIS

Patrick Jordan(1999)

Pieter Desmet(2002)

Don. Norman(2004)

Page 5: Uma introdução ao Design Emocional e Design de Experiência

DESIGN EMOCIONAL

ABORDAGENS METODOLÓGICAS

1. Os quatro prazeres - Patrick Jordan2. Appraisal Theory (Teoria da Avaliação) - Pieter Desmet3. Níveis de processamento emocional - Don. Norman

Page 6: Uma introdução ao Design Emocional e Design de Experiência

DESIGN EMOCIONAL

1. OS QUATRO PRAZERES Patrick JordanPrazer: resultado dos benefíciosemocionais, hedônicos e práticosassociados ao produto.

A hierarquia das necessidades superioresmáximas dos usuários em relação a um produto:1. Funcionalidade2. Usabilidade3. Prazer

Quatro tipos de prazerque poderiam serproporcionados ao usuáriode um produto:

1. Prazer Fisiológico

2. Prazer Social

3. Prazer Pisiológico

4. Prazer Ideológico

Page 7: Uma introdução ao Design Emocional e Design de Experiência

DESIGN EMOCIONAL

1. OS QUATRO PRAZERES Patrick Jordan

Page 8: Uma introdução ao Design Emocional e Design de Experiência

DESIGN EMOCIONAL

2. APPRAISAL THEORY (TEORIA DA AVALIAÇÃO)

Pieter DesmetA relação de causalidade entre avaliações e emoções implica que, compreendendo como ela se estabelece e como uma avaliação gera uma emoção emparticular, o designer pode projetar paradespertar ou evitar emoções específicas.

Componentes para avaliação:- Consistência do Motivo- Prazer Intrínseco- Prazer das Expectativas- Agências- Conformidades com Padrões- Certeza- Potencial de Coping

Modelo básico de compreensão sobre emoçõesem relação a produtos

Page 9: Uma introdução ao Design Emocional e Design de Experiência

DESIGN EMOCIONAL

2. APPRAISAL THEORY (TEORIA DA AVALIAÇÃO)

Pieter Desmet

Page 10: Uma introdução ao Design Emocional e Design de Experiência

DESIGN EMOCIONAL

3. NÍVEIS DE PROCESSAMENTO EMOCIONALDonald NormanSugere que as emoções estãorelacionadas a três níveis de processamento cerebral.

Cada nível de processamento tem um papel diferente no funcionamento das pessoas e requer estratégias de design distintas.Visceral > Design para a Aparência

Comportamental > Design para Facilidade de Uso

Reflexivo > Design Reflexivo

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DESIGN EMOCIONAL

3. NÍVEIS DE PROCESSAMENTO EMOCIONALDonald Norman

Page 12: Uma introdução ao Design Emocional e Design de Experiência

DESIGN EMOCIONAL

2008: Primeira publicação“Design Ergonomia Emoção” (Claudia Mont’Alvão e Vera Damazio)

1994: Primeiro mestrado PUC-RIO 1999: UNESP Bauru2004: UFPE 2005: ESDI/UERJ e UFPR 2006: UFSC…

2004: Primeira dissertação sobreDesign e Emoção: “A usabilidade e a agradabilidadede produtos de consumo com estéticaproeminente”. (Beatriz Russo)2005: Laboratório Design, Memória e Emoção (LABMEMO) - Prof. Vera Damazio.

BREVE PANORAMA DA PESQUISA EM DESIGN E EMOÇÃO NO BRASILFilipe Campelo (2012)

AUTORES: Vera Damasio | Doutora em Ciências Sociais UERJFilipe CampeloMaria Lucia Okimoto…

INDICADORES DE CRESCIMENTO NA ÁREA: - 16 trabalhos no P& D 2010 na temática- Aumenta número de dissertações e teses na área- Aumenta participação brasileira nos eventos da D&E Society

Page 13: Uma introdução ao Design Emocional e Design de Experiência

DESIGN EMOCIONAL

PROPOSTA DE AGENDA DE PESQUISA- Foco nos processos cognitivos (tomadas de decisão, percepção, memória, etc.) para avaliar a influência da emoção nos processos projetuais;- Foco em contextos específicos para melhorcompreende-los dentro do paradigma do design emocional (foco, por exemplo, em produtos, serviços, varejo, espaços públicos ou privados);- Foco nas ferramentas de mensuração de emoçãoe de avaliação das experiências do usuário;- Foco em metodologia projetuais de Design Emocional, com avaliação da eficácia das soluçõespropostas.

PREMISSA PARA O CRESCIMENTO DA ÁREA:Qualificação dos processos metodológicos.

TEMÁTICAS RECORRENTES- Ergonomia, Usabilidade e Emoções- Personalização, personalidade e vínculo emocional com produtos- Relação entre Design, emoção e consumo em distintos contextos- Estudos sensoriais e emoções

METODOLOGIAS ADOTADAS: - Predomínio de entrevistas emprofundidade, grupos focais e observação- Estudos quantitativos são raros- Experimentos usados de forma equivocada

BREVE PANORAMA DA PESQUISA EM DESIGN E EMOÇÃO NO BRASILFilipe Campelo (2012)

Page 14: Uma introdução ao Design Emocional e Design de Experiência

DESIGN DE EXPERIÊNCIA

SURGIMENTOO foco na emoção é um precursor do design paraexperiências.

Nova abordagem voltada paraas necessidades e desejosdos usuários no lugar do paradigma anterior centradono produto.

INTUITODesenvolver projetos de modo a influenciar a qualidade da experiência que os indivíduos irãodesfrutar. Experiências: Interaçãoentre contexto, pessoas e produtos/serviços.

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DESIGN DE EXPERIÊNCIA

AUTORES E OBRAS PRINCIPAIS

MihalyCsikszentmihalyi

Victor Lombardi2013

Bill Buxton2007

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DESIGN DE EXPERIÊNCIA

ABORDAGENS METODOLÓGICAS

1. O Fluxo – Mihaly Csikszentmihaily2. Experience Development Method – Victor Lombardi3. Sketching User Experiences – Bill Buxton

Page 17: Uma introdução ao Design Emocional e Design de Experiência

DESIGN DE EXPERIÊNCIA

1. O Fluxo

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DESIGN DE EXPERIÊNCIA

1. O Fluxo9 Estados componentes:1. Objetivos Claros2. Alto grau de concentração num campo limitado3. Perda de Auto-consciência (Mescla entre Ação e Percepção)4. Distorção da sensação de tempo5. Feedback imediato e não-ambíguo6. Equilíbrio Desafio/Habilidade7. Sensação de controle sobre a situação8. Foco da percepção é restrito à propria atividade9. Experiência Autotélica

Page 19: Uma introdução ao Design Emocional e Design de Experiência

DESIGN DE EXPERIÊNCIA

2. Experience Development Method

Page 20: Uma introdução ao Design Emocional e Design de Experiência

DESIGN DE EXPERIÊNCIA

2. Experience Development Method

Page 21: Uma introdução ao Design Emocional e Design de Experiência

DESIGN DE EXPERIÊNCIA

3. Sketching User Experiences

Page 22: Uma introdução ao Design Emocional e Design de Experiência

DESIGN EMOCIONAL E DESIGN DE EXPERIÊNCIA

As experiências são inerentementeemocionais e pessoais.

O conceito de experiência, no qual o sujeito e o objeto/serviço se encontram e se fundem, se torna um tema chave no projeto de produtos/serviços emocionalmentesignificativos.

Para tal, existem ferramentas e métodos queapoiam o designer que projeta para emoção e experiência.

Page 23: Uma introdução ao Design Emocional e Design de Experiência

ESTUDO DE CASO

MICROSOFT ZUNE MEDIA PLAYER

X

IPOD

Page 24: Uma introdução ao Design Emocional e Design de Experiência

ESTUDO DE CASO

MICROSOFT ZUNE MEDIA PLAYER

VisceralComportamentalReflexivo

✗✓

Page 25: Uma introdução ao Design Emocional e Design de Experiência

ESTUDO DE CASO

Gráfico de vendas(2003-2008)

Page 26: Uma introdução ao Design Emocional e Design de Experiência

ESTUDO DE CASO

Page 27: Uma introdução ao Design Emocional e Design de Experiência

EXEMPLOS

Journey“Nós queríamos criaruma verdadeirainteração emocionalentre os jogadores: uma experiênciaemocional”.

Page 28: Uma introdução ao Design Emocional e Design de Experiência

EXEMPLOS

Phillips“A iluminação, o som, a projeção e o relaxamento, juntos, criam um ambientemais confortável.”

Page 29: Uma introdução ao Design Emocional e Design de Experiência

CURIOSIDADE

PROGRAMA DE PESQUISA: DESIGN DE EXPERIÊNCIAKonstfack University Colllegeof Art, Crafts and Design: Suécia“O nosso objetivo é investigar como o Design de Experiência pode serrelevante na identificação de critériosinseridos no conceito de “boa morte” –com ênfase especial no paciente, mas considerando os cuidados paliativos, a equipe médica e a família.”

Page 30: Uma introdução ao Design Emocional e Design de Experiência

EXEMPLOS em Recife

Vila Sete“Inteligência é a capacidade do serhumano de superarobstáculos. Istoenvolve o intelecto, sim, mas também a emoção e ossentimentos”.

Page 31: Uma introdução ao Design Emocional e Design de Experiência

EXEMPLOS em Recife

Page 32: Uma introdução ao Design Emocional e Design de Experiência

EXEMPLOS em Recife

NEUROMARKETING “A ciência das emoções e do inconsciente a serviço da sua marca”.

Equipamentos1. Eletrocardiograma2. Eye tracker3. Skin conductance4. Eletroencefalografia (EEG)

Page 33: Uma introdução ao Design Emocional e Design de Experiência

EXEMPLOS em Recife

Page 34: Uma introdução ao Design Emocional e Design de Experiência

EXEMPLOS em Recife

Recife the Playable city

“Recife vai se tornaruma cidade brincável”

Page 35: Uma introdução ao Design Emocional e Design de Experiência

CRÍTICAS

Kurtgozu 2003 O maior perigo seria o design comoditizar as emoções, devendoele resistir a essa lógica sob risco do “design e emoção” se tornar um estilo de modismo, um slogan empregado pelapropaganda para marketing de produtos de luxo."

Bonsiepe 2013“Se uma conhecida empresa de automóveis destaca napropaganda o gozo de conduzir o modelo de última geração, e se apresenta como fornecedor dessa emoção, ao final das contas é o design do automóvel que possibilita essas emoções. Sem o design do automóvel as emoções ficariam num estadoabstrato. É o automóvel que se usa para viajar de um lugar A a um lugar B, e não a emoção que, no melhor dos casos, é um fator subsidiário.”

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PENSAMENTOS

Ciclo de Vida - descarte

Rafael Cardoso 2011“ O canivete suíço resiste ao esvaziamento de sentido, porconta tanto da multiplicidade de funções operacionais queexerce, quanto das funções psicológicas e afetivas que tambémcostuma cumprir”.

“Há artefatos que não são jogados fora nem na hora da mortede seus proprietários, mas que são passados adiante comoherança e relíquia”.

Torna-se urgente reconhecer e lidar com a densidade poéticado universo material que nos cerca. “Senão corremos o risco de sermos soterrados literalmente, pelo lixo que produzimos”.

Page 37: Uma introdução ao Design Emocional e Design de Experiência

ÉTICA DO USO

Page 38: Uma introdução ao Design Emocional e Design de Experiência

ÉTICA DO USO

Vício Motivação

Apelação Cativação

Aprisionamento Foco

Page 39: Uma introdução ao Design Emocional e Design de Experiência

DIFICULDADES / OPORTUNIDADES

Forlizzi et al. 2000“Os designers precisam perceber que, além das interpretaçõespessoais de uma situação, existem outros fatores que estão forade controle quando projetam essas histórias de uso, quais sejam: (I) diferentes vivências culturais; (II) estados emocionais quepodem causar diferentes interpretações subjetivas do momento; e (III) o elemento do acaso, quando os eventos coincidem de maneira aleatória e parecem ser significativos para algumaspessoas.”

Norman, 2004“A mente humana é incrivelmente complexa e embora todas as pessoas tem basicamente as mesmas formas de corpo e de cérebro, elas também têm enormes diferenças individuais. Mas as dificuldades devem ser vistas como oportunidades. Nuncafaltarão aos designers coisas para fazer, novas abordagens a explorar”.

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Algumas Referências

LivrosNorman, Don. Design Emocional: Porque Adoramos (ou detestamos) os objetos do dia-a-dia. 2004 Norman, Don. Design do dia-a-dia. 2002

VídeosTED presentation - Don Norman: 3 ways good design makes you happy http://www.ted.com/talks/don_norman_on_design_and_emotion/transcriptTED presentation - Pieter Desmet: Design for Pappiness

SitesPatrick W. Jordan: Understand people, delivering success http://www.patrickwjordan.com/Pieter Desmets in Delft University: http://www.io.tudelft.nl/en/organisation/personal-profiles/professors/desmet-pma/Don Norman: Designing for People http://www.jnd.org/

Artigos

Design Emocional: conceitos, abordagens e perspectivas de pesquisa. 2011 url pradownloadDesment, Pieter: Design for Emotion linkOrganizaçoes e EventosDesign and Emotion Society http://www.designandemotion.orginternational Conference of Design and Emotion 2014 http://de2014.uniandes.edu.co/

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