seffa 2010 leonel_morgado
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Ambientes Imersivos On-line (Prof. Leonel Morgado - Universidade de Trás-os-Montes e Alto Douro)TRANSCRIPT
Ambientes imersivos on-lineLeonel [email protected]
Universidade deTrás-os-Montese Alto Douro
Desde os anos 60 Desde 2002/2004/2005
Slide apresentado ontem peloCoronel Dias Pascoal
Comando de Instrução e Doutrina do Exército
After-Action Review (AAR)Revisão de acções
Tenente-Coronel Jim RileyChefe de tácticas na escola de infantaria de Fort Benning, Geórgia:
A escola raramente usa o jogo. "It's not accurate enough."
Full Spectrum Command2004
After-Action Review
Comando de companhia de infantaria ligeira do exército dos EUA
MOUT – Operações militares em terreno urbano
Versão para as forças armandas de Singapura (terreno e doutrinas)
XAI – Inteligência artificial explicável
Participantes: 54 oficiais (formação de carreira de capitão de infantaria)
Grupos: (1) FSC + formação normal & (2) Só formação normal
Levantamento prévio:experiência militar, capacidades cognitivas, estilo de tomada de decisões
Avaliação posterior:adaptabilidade da tomada de decisões durante exercício táctico
Resultados não obtidos (validade):problemas nos procedimentos da experiência confundiram os grupos a nível de comportamentos adaptativos na tomada de decisões
Resultado válido:FSC pode proporcionar experiências táctivas com valor p/ formação:foi correlacionada a experiência militar prévia com o envolvimento no FSC e com a percepção de valor para a formação.
Ambientes imersivos on-line
Ambientes imersivos on-line
Growing a Virtual Insurgency: Using Massively
Parallel Gaming to Simulate Insurgent Behavior
Massively Multiplayer Online Game (MMOG) - A
Proposed Approach for Military Application
2009
Jogo! - 2008(Não é uma simulação precisa.)256 jogadores em simultâneo
Coming Home uses the power of online virtual worlds to create a place of camaraderie and healing for returning United States military veterans - a virtual space that can help them deal with problems related to their time of service and also assist in their reintegration into society. This veterans' space is in Second Life®, a popular immersive world, and is being constructed under consultation with medical experts and psychologists. Several types of social and healing activities planned.
Transitional Online Post-deployment Soldier Support in Virtual WorldsSecond Life
US$ 5.000.000
US$ $32.800.000US$ 2.500.000 / ano
Top10 jogos + carosUS$ 45.000.000a US$ 100.000.000
Recursos
Tempo
decorrido
VIPER02 SNAKE05 AFP3256 SNOUT13
00:00 Entry Point (Redondo)
00:01 (00:01:06) Initial Point
(00:01:42) Inicio da pista
00:02 (00:02:47) Rotura - Ínicio da final curta
00:03
00:04 (00:04:04) TG (Touch and Go)
00:05 Inicio SFO Coordenação (a passar Évora a 4000’
origem LPMR)
00:06 (00:06:48) LA (Low Approach) São Miguel de Machede a 3500’
(00:06:48) Initial Point - Inicio de uma
aproximação directa
00:07 Inicio Closed
(00:07:50) Inicio volta final
(00:07:55) TG
(00:07:24) Inicio da pista
00:08 (00:08:10) Inicio Closed (00:08:29) Rotura - Final curta Coloca os motores em marcha no parque
de estacionamento A- Entra pela pista D
em direcção à pista I
00:09 Inicio volta final
(00:09:05) FS (Full Stop)
(00:09:46) TG Inicia a pista I em direcção à pista P
00:10 Início do Closed
(00:10:50) Inicio da volta final
(00:10:55) TG
Entra na pista P e coloca-se na posição de
espera
00:11 (00:11:10) Inicio Closed Espera pelo CLEARANCE
00:12 Inicio volta final
(00:12:05) TG
O piloto inicia a sua rota
00:13
00:14 ROLAGEM
00:15 Saída IFR para LPPT FL130 - O piloto é
informado sobre qual o orgão que terá de
contactar no serviço de controlo de
aproximação
00:16
00:17
00:18
00:19 Descolagem
00:20
00:21 Início da pista
00:22
00:23 Rotura - Final curta
00:24 (00:24:55) TG
00:25 (00:26:15) Descolagem
00:26
00:27 (00:28:15) Início da pista
00:28
00:30 (00:30:15) Rotura - Final curta
00:31
00:32 (00:32:10) LA
(00:32:30) Descolagem
00:33
00:34 (00:34:30) Início da pista
00:35
00:36 (00:36:30) Rotura - Final curta
00:37
Leonel [email protected]
Universidade deTrás-os-Montese Alto Douro