que-fala!
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Projeto de Quadro Eletrônico para Comunicação Alternativa e Ampliada.Apresnetado em Campuseiros Inventam 2011.TRANSCRIPT
Que-Fala! Quadro eletrônico de comunicação alternativa e ampliada
Daniel Bronzeri Barbosa Equipe Que-Fala!
@Danibron [email protected]
O Projeto para Campuseiros Inventam!
Apresentamos aqui mais que um projeto inovador, apresentamos um sonho, nosso sonho de acessibilidade.
Temos a idéia (elaborada há pouco mais de um ano) de desenvolver uma solução para comunicação alternativa e ampliada, que auxilie as pessoas com deficiência.
Uma solução inovadora, que utilize alta tecnologia, hoje já disponível, mas que seja acessível e escalável.
Nossa idéia é investir nosso tempo e esforço para tornar isso real e melhorar o mundo em que vivemos, tornando-o mais acessível e coeso.
Desde já agradecemos a oportunidade.
O Que é Comunicação Alternativa e Ampliada? “Alternativa” porque são formas diferentes de
se comunicar com pessoas que não possuem uma comunicação. E “Ampliada” pois a pessoa possui uma comunicação, mas não é suficiente para suas trocas sociais.
Para a ASHA o principal significado é: “o uso integrado de componentes incluindo símbolos, recursos, estratégias e técnicas utilizados pelos indivíduos a fim de complementar a comunicação”
Recursos de CAA
Recursos são os objetos e produtos utilizados para transmitir mensagens.
• Pranchas e Quadros de Comunicação. • Eye-Gaze • Avental comunicador. • Comunicador Relógio • Comunicador com Voz (gravada ou sintetizada) • Computadores e softwares proprietários
Exemplo de Pranchas e Quadros
Os Símbolos de CAA
Símbolos são representações visuais, táteis ou auditivas de um conceito e são utilizados para transmitir informação.
Técnica e Estratégias de CAA
Para uma melhor adaptação da pessoa, são utilizadas técnicas como:
• Seleção Direta • Varredura • Codificação
Apoiadas em Estratégias como: utilização de letras em caixa alta, associação com brinquedos ou com a história da pessoa.
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Produtos existentes no Brasil
• Pranchas/Quadros de Comunicação (utilizando PICS ou artesanais).
• Acionadores para PC (geralmente adaptados de mouse e artesanais).
• Poucos sistemas importados com Talker. • Livros adaptados.
Produtos existentes no exterior.
• Acionadores, • Brinquedos Adaptados, • Livros Adaptados, • Software de TTS, • Talkers Digitais, • Quadros Comunicadores.
Que-Fala!
Quadro eletrônico de comunicação alternativa e ampliada.
Solução especialmente desenvolvida para pessoas com deficiência (mas que não se limita a esse público), altamente adaptada e seguindo os preceitos de design universal.
O que será o “Que-fala!”?
Solução multi-devices para auxílio na comunicação de pessoas com deficiência e com dificuldades de comunicação direta.
Para que servirá o “Que-fala!” ? • Prover comunicação a pessoas com deficiência,
baixa ou nenhuma forma direta de comunicação como a fala.
• Solução Inclusiva, que disponibilizará o acesso a informação, a comunicação e principalmente a interação social.
Como será o “Que-Fala!” • Uma solução Multi-device.
• Uma solução acessível, porém com recursos tecnológicos e inovadores.
• Possibilitará integração com acionadores externos, utilizando inclusive varreduras de acesso.
• Road-Map de produto definido, porém a ser priorizado, com alguns recursos que julgamos importantes, mas dependentes de uma resposta dos usuários.
Possíveis “devices” para o “Que-Fala!”
Trabalharemos principalmente, mas não limitado, aos Smartphones e Tablets com Android e iOS.
Necessidade de Acionadores externos
Existe uma grande necessidade de acionadores, utilizando principalmente varreduras de tela para entrada de dados.
A interação dos acionadores com o software, dependerá de configuração e adaptação, que varia caso a caso.
Possibilidade de Síntese de Voz (TTS)
A Síntese de Voz já está disponível no mercado. Porém ainda tem imperfeições para nossa língua Portuguesa, deixando a desejar em certos aspectos como no regionalismo.
Utilização dos Recursos
Utilizaremos os recurso disponíveis para: ▫ Aquisição de material e equipamentos para
desenvolver Beta Test. ▫ Investimento em estudo e formação dos
profissionais. ▫ Interação com o mercado nacional e internacional. Pesquisas junto a instituições. Pesquisa com futuros usuários. Análise de equipamentos e interfaces. ▫ Subvenção da equipe.