publicação de jogos: corrida pelo ouro

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Danilo Parise Dir. de Marketing e Produto | Sioux

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Danilo PariseDir. de Marketing e Produto | Sioux

Início

5%

1 anode trabalho

Jogo concluído...

É hora de ganhar

dinheiro$$$

Lançamento

Pós-lançamento

1 ano

50%do trabalho

+2,500 apps

lançados todos os dias.

75% dos brasileiros

baixam apenas apps grátis.

60% dos apps

nunca foram baixados.

95% dos apps

são abandonados em 1 mês.

5 Perguntas que você deve fazer antes de lançar o jogo:

4) Qual o modelo de monetização?

5) Qual o retorno x investimento?

2) Quais são os meus objetivos (receita/usuários)?

3) Qual será o mercado de atuação (local/global)?

1) Possuo um plano de lançamento?

O Publisher é responsável por investir no

desenvolvimento de um jogo, lidando com

toda a estratégia de marketing e monetização,

recebendo parte do retorno sobre as vendas.

Responsabilidades do Publisher

Acordos de distribuição

Estratégia de marketing e comunicação

Assessoria de imprensa

Parcerias

Análise do mercado

Suporte ao consumidor

Modelos de Negócios

Compra do app pela publisher

Retorno sobre distribuição

Receita compartilhada

OEM

MARCAS LOJAS

SOCIAL OPERADORAS

PUBLISHER

Rede de Parceiros

Modelos de Receita

Grátis: construção da marca e audiência

Grátis + Ads: receita através de publicidade

(Admob, Chartboost, iAd...)

Freemium: grátis com compras dentro do app

Pago: aquisição do app através de compra

+ de 100 mil downloads no lançamento

Top Win Phone app: Rússia e Tailândia

Destaque na mídia nacional

+ de 118 mil

resultados.

Milhares de instalações na primeira semana

Top app Android e iOS

Mídia: TV, ponto de venda, revista, digital...

Brinque com os personagens

em terceira dimensão.

Mini-jogos

Realidade aumentada

Cenário anterior: 350 downloads

Oportunidade: mercado educacional

Modelo: Grátis + Ads

30.000instalações em 1 mês

Boa ideia conceitual

Simplicidade na jogabilidade

Disponível no Kongregate /

Play Store

Grande potencial para monetização

Plano de Lançamento

Plano de Lançamento

Plano de Lançamento

Plano de Lançamento

Assessoria de Imprensa

Digital

Parcerias

Adv.

• Press Release

• Sites e blogs especializados

• Pautas especiais

• Fan Page / Social Media

• CRM (e-mail marketing)

• Cross-promotion

• Mobile Ads

• Facebook Ads

• Portal de Games

• OEMs (Tablets e Smartphones)

• Operadoras

Retorno esperado: 6 meses

ANTES

LOJA DE ITENS

DEPOIS

SAFE HOUSE

Monetização com Ads

Sistema de Conquistas

Melhorias no Game Design

Ranking

Push Notification

Português / Inglês

Avaliação

Boas ideias não evoluem sozinhas, é necessário um plano

e uma equipe para ter sucesso

Entender o mercado de atuação e o público-alvo

Desenvolver um projeto piloto (MVP) antes de procurar um

Publisher/Investidor

Foque no que você realmente conhece

Fique atendo as mudanças e novidades

Nada disso é suficiente se você não tiver

um produto que se DESTAQUE!

A “Febre do Ouro” já passou e as grandes pepitas

estão cada vez mais raras. Mesmo assim, as

menores continuam sendo valiosas.

Esteja preparado e boa sorte!

Danilo PariseDir. de Marketing e Produtos

E-mail: [email protected]

br.linkedin.com/in/danpar/

Site: www.sioux.com.br