prof. fabiano taguchi · o computador é um sistema de processamento e comunicação de...

25
16/09/2014 1 Prof. Fabiano Taguchi [email protected] http://fabianotaguchi.wordpress.com (66) 9953-7642 Aprender os conceitos de sistemas multimídia Conhecer os elementos multimídia Desenvolver projetos multimídia

Upload: others

Post on 27-May-2020

1 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

16/09/2014

1

Prof. Fabiano Taguchi

[email protected]://fabianotaguchi.wordpress.com

(66) 9953-7642

Aprender os conceitos de sistemas multimídia

Conhecer os elementos multimídia

Desenvolver projetos multimídia

16/09/2014

2

Cenário atual da multimídia

Conceitos fundamentais

Elementos multimídia

Requisitos de hardware para sistemas multimídia

Planejamento de sistemas multimídia

Multimídia na Internet

Ferramentas de autoria multimídia

CENÁRIO ATUAL DA MULTIMÍDIAHistória da multimídia

Evolução da multimídiaÁreas tecnológicas

16/09/2014

3

Sentido Porcentagem

Gosto 1%

Tato 1,5%

Olfato 3,5%

Audição 11%

Visão 83%94%

O computador é um sistema de processamento ecomunicação de informação como o telefone, atelevisão e o cinema que exploram as riquezas dapercepção dos sentidos humanos, os principais:

• Visão

• Audição

16/09/2014

4

Forma de

Apresentação

Capacidade de

Retenção

Leitura 10%

Narração 20%

Vídeo sem som 30%

Vídeo com som 50%

Debate 70%

“Nossos órgãos sensores enviam sinais ao cérebro

e, a partir do reconhecimento desses sinais, são

formadas informações a respeito de nossa

interação com o meio que estamos.”

16/09/2014

5

FOTO, TEXTO OU VÍDEO ?

O que enviar a alguém para um melhor entendimento do que se deseja transmitir?

E quando falamos ao telefone, o que é perdido neste tipo de comunicação?

16/09/2014

6

ComunicaçãoMensagem

Receptor

Emissor

Meio

InformáticaInformação digital e interatividade

Emissor

Recetor

Mensagem

Meio

Mídia de percepção: Tem como função estimular ossentidos humanos;

Mídia de representação: Usados para representar umaideia, como as imagens e os textos.

Mídia de apresentação: Usado para entrada e saída deinformações.

Mídia de armazenamento: Usado para o armazenamentode elementos das mídias.

Mídia de transmissão: Usados para veiculação da mídia derepresentação.

16/09/2014

7

“Termo utilizado para referenciar um vasto ecomplexo sistema de expressão e comunicação.”

Mas pode também representar:

1. Suporte para difusão e veiculação da informação (rádio,televisão ou jornal);

2. Maneira pela qual uma informação é transformada edisseminada (mídia impressa, mídia eletrônica);

3. Aparato físico empregado para registro de algumainformação (CD ou DVD).

Cenário que envolve a multimídia é:

• Informática;

• Telecomunicações;

• Publicidade;

• Consumidores de dispositivos de áudio e vídeo;

• Indústria de televisão e cinema.

16/09/2014

8

Uma apresentação com uma sequencia de slides

pode ser considerada uma apresentação

multimídia?

A terminologia multimídia designa a capacidadede um computador ou de um software usarelementos de vários tipos de mídias com suportepara criar, manipular e armazenar.

Dentre esses softwares, podemos citar:

• CD-ROM educativos;

• Almanaques ilustrados;

• Jogos.

16/09/2014

9

Consiste em um sistema utilizado para visualizaçãode informação que possuem links em documentosinternos.

Ted Nelson, 1965

É o conjunto de aplicações multimídia ehipertexto. Um documento hipermídia écomposto por partes interligadas que podem serqualquer combinação de texto, gráfico, imagens,som e animação.

16/09/2014

10

Sistemas multimídia são integrados (estático edinâmico), ou seja, usam o menor número dedispositivos possíveis para apresentar umainformação visual.

Um sistema multimídia deve ser capaz de manipular ao menos

um tipo de mídia discreta e contínua de maneira sincronizada.

16/09/2014

11

No início da década de 90, as empresas chamavam de kit multimídia um composto por uma placa de som, caixas de som estéreo e um drive CD-ROM.

1975 à 1979Apenas com entrada de texto puro;

Uma linha de texto equivalia a 48 caracteres;

Marco: Vannevar Bush;

MEMEX: Revoluciona o mundo.

16/09/2014

12

1980 à 1987Primeiros computadores pessoais;

Processamento de texto (Editor VI e Wordstar).

Nicholas Negroponte juntamente com uma equipeno MIT desenvolveram um sistema no qual osusuários podiam passear por uma cidade como seestivessem dirigindo um carro. O passeio acontecena cidade de Aspem, no Colorado.

1988 à 1992Início da Internet;

Interatividade começa a se desenvolver;

Aparecem os primeiros sites dinâmicos.

16/09/2014

13

1992 à 2000Massificação de uso de CDs e DVDs;

Desenvolvimento de diversas aplicações multimídia;

Início do desenvolvimento de sistemas multimídia.

Primeiro marco

16/09/2014

14

16/09/2014

15

Desenvolveu importantes inventos:

• Teclado;

• Mouse;

• E-Mail;

• Links;

• Janelas múltiplas;

• Teleconferência;

• Ajuda online.

16/09/2014

16

Segundo marco

Uso de kit multimídia;

Advento da Internet;

Surgem os conceitos de multimídia e hipermídia;

Modo analógico X digital.

Terceiro marco

Uso cada maior de animações e objetos 3D;

Realidade virtual;

Redefinição dos conceitos de multimídia;

Surgimento de robustos sistemas multimídias.

16/09/2014

17

Aplicação multimídia – Videoconferência;

Tecnologia multimídia – Compressão de dados;

Plataforma multimídia – Hardwares;

Placa multimídia – Captura de vídeo;

Dispositivo de armazenamento multimídia;

Rede multimídia – RDSI.

Serviço de dados digital de alta velocidade (128kbps), capaz de transmitir grandes volumes dedados (vídeos e áudio) sobre uma linha digital.Aplicado em:

• Videoconferência;

• Roteamento de escritório remotos;

• Compartilhamento de tela PC a PC.

16/09/2014

18

Publicidade

• Televisão;

• Internet.

Arte

• Fotografia e fonógrafo (1826/1877)

• Pop Art.

Vida Pessoal

• Acessível;

• Prático.

Imagem;

Gráficos;

Texto;

Áudio;

Vídeo;

Animação.

16/09/2014

19

Quanto à origem:Capturados;

Sintetizados.

Quanto à naturezaDinâmicos;

Estáticos.

Quanto a disponibilizaçãoOnline

Divulgação rápida;

Maior número de utilizadores;

Velocidade de acesso baixa.

OfflineVelocidade de acesso rápido;

Armazenamento mais barato.

16/09/2014

20

Quanto ao tipo do produtoBaseados em páginas;

Baseados em tempo;

Linear;

Não-linear.

LINEARES NÃO-LINEAR

16/09/2014

21

BASEADOS EM TEMPOAPLICATIVO COM INTERFACE MULTIMÍDIA

BASEADOS EM TEMPOAPLICATIVO MULTIMÍDIA

16/09/2014

22

BASEADO EM PÁGINAS

Mais importante produto multimídia utilizado naatualidade.

Dificuldades:• Padronização;

• Largura de banda;

• Streaming.

É uma tecnologia de fluxo contínuo, que serve paratransmissão de informação em tempo real. Ostreaming é um termo usado para indicar que umamídia continua está sendo enviada e apresentada nodestino.

16/09/2014

23

São aplicações que não fazem uso de recursosextras para fornecimento do serviço. Exemplos:

• Individual computer-based training (CBT);

• Individual computer-based education (CBE);

• Multimedia authoring.

O objetivo de uma rede é fazer a comunicaçãoentre estações de trabalho, permitindo aplicaçõesem rede. Falando em multimídia temos avideoconferência.

Outras aplicações: TV Interativa, VoD e CSCW.

16/09/2014

24

1) Do que consiste uma aplicação multimídia?

2) O que a evolução da comunicação entre homem e máquinapossibilitou?

3) Qual a diferença de uma aplicação hipermídia de umhipertexto?

4) Qual a diferença entre os títulos lineares e os títulos nãolineares?

5) Qual a importância da multimídia para a Internet atual?

6) O que mudou bruscamente em sites com o avanço damultimídia?

16/09/2014

25

7) Classifique cada um dos tipos de mídias abaixo:

a) Vídeo em um website;b) Vídeo executado em um computador local;c) Arquivo PDF armazenado em um pen drive;d) Imagem sendo editada no Photoshop;e) Arquivo SWF executado de um website;f) Áudio em uma web rádio;g) Arquivo de áudio em um aparelho de som;