presentación de software

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TEMA: SOFTWARE ALUMNA: MAIRA CRISTELA POCASANGRE BAIRES PROFESOR: TEC. MARIO QUINTANILLA MÓDULO: 3 º SECCION: “B” FECHA: ABRIL 2010

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Page 1: Presentación de software

TEMA:

SOFTWARE

ALUMNA: MAIRA CRISTELA POCASANGRE BAIRES

 PROFESOR:

TEC. MARIO QUINTANILLA 

MÓDULO: 3 º

SECCION:“B”

FECHA: ABRIL 2010

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En el presente trabajo se da a conocer una guía que contiene 19 interrogantes a cerca de Software; definiciones de software, programas, aplicaciones, calidad entre otros, así como también se da a conocer el proceso de desarrollo de este, y el análisis de los videos “Si los programadores hicieran aviones” y “Ariane flight 501”.

INTRODUCCION

Page 4: Presentación de software

Objetivo General: Investigar y conocer aspectos importantes

del Software. Objetivo Específico: Que el lector logre comprender la

importancia del Software.

OBJETIVOS

Page 5: Presentación de software

1) ¿Existe alguna diferencia entre programa, Software y aplicación? Describa la definición de cada uno de estos términos, relaciónelos y posteriormente encuentre la diferencia (si las hay), o las similitudes (si las hay).

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R/ Programa informático Un programa informático es un conjunto de instrucciones

que una vez ejecutadas realizarán una o varias tareas en una computadora. Sin programas, estas máquinas no pueden funcionar correctamente. Al conjunto general de programas, se lo denomina software.

Definición de software Es el conjunto de los programas de cómputo,

procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computación.

Definición de aplicación En informática, una aplicación es un tipo de programa

informático diseñado como herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de trabajo.

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2) ¿Qué es ingeniería?

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R/ La ingeniería es el conjunto de conocimientos y técnicas científicas

aplicadas, que se dedica a la resolución u optimización de los problemas que afectan directamente a la humanidad.

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3) ¿Qué es ingeniería de software?

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R/ Ingeniería de software es la disciplina o área de la informática que ofrece métodos y técnicas para desarrollar y mantener software de calidad.

Esta ingeniería trata con áreas muy diversas de la informática y de las ciencias de la computación, tales como construcción de compiladores, sistemas operativos, o desarrollos Intranet/Internet, etc.

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4) ¿Por qué se dice que “el software no se crea, ni se destruye si no se

desarrolla”?

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R/ Porque no se realiza de manera absoluta sino, que lleva una serie de pasos a seguir, es decir, se desarrolla.

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5) ¿Qué es calidad?

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R/ Es un conjunto de propiedades inherentes a un objeto que le confieren capacidad para satisfacer necesidades implícitas o explícitas. La calidad de un producto o servicio es la percepción que el cliente tiene del mismo, es una fijación mental del consumidor que asume conformidad con dicho producto o servicio y la capacidad del mismo para satisfacer sus necesidades.

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6) ¿Qué es calidad de software?

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R/ *Es el desarrollo de software basado en estándares con la funcionalidad y rendimiento total que satisfacen los requerimientos del cliente.

*La calidad del software es una preocupación a la que se dedican muchos esfuerzos. Sin embargo, el software casi nunca es perfecto. Todo proyecto tiene como objetivo producir software de la mejor calidad posible, que cumpla, y si puede supere las expectativas de los usuarios.

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7) ¿Por qué se dice que no hay software terminado?

R/ Porque se encuentra en constante cambios.

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8) ¿En que consiste un proyecto de desarrollo de software?

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R/ En la realización de un trabajo previo a la elaboración de un software o programa donde intervienen muchas personas como lo es el cliente quien es el que tiene el problema en su empresa y desea que sea solucionado, para esto existe el analista de sistema quien es el encargado de hacerle llegar todos los requerimientos y necesidades que tiene el cliente a los programadores quienes son las personas encargadas de realizar lo que es la codificación y diseño del sistema para después probarlo y lo instalan al cliente.

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9) ¿Cuáles son las etapas del desarrollo de software?

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R/ En la ingeniería del software el término fases de desarrollo expresa cómo ha progresado el desarrollo de un software y cuánto desarrollo puede requerir. Cada versión importante de un producto pasa generalmente a través de una etapa en la que se agregan las nuevas características (etapa alfa), después una etapa donde se eliminan errores activamente (etapa beta), y finalmente una etapa en donde se han quitado todos los bugs importantes (etapa estable).

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10) ¿Cuál es la diferencia entre el término de ingeniería de software y el simple desarrollo o producción de

software?

R/ Que la ingeniería de software nos ofrece técnicas y metodologías para poder realizar un software con mayor seguridad y el desarrollo de software no.

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La ingeniería de software tiene varios modelos, paradigmas o filosofías de desarrollo en los cuales se puede apoyar para la realización de software, de los cuales podemos destacar a éstos por ser los más utilizados y los más completos:

*Modelo en cascada o Clásico (modelo tradicional) *Modelo en espiral (modelo evolutivo) *Desarrollo por etapas *Desarrollo iterativo y creciente o Iterativo e

Incremental *RAD (Rapid Application Development) *RUP (Modelo Racional) *Proceso Unificado

11) ¿Cuáles son los Modelos de Desarrollo de Software?

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1 ) Modelo en Cascada: En Ingeniería de software el desarrollo en cascada, también

llamado modelo en cascada, es el enfoque metodológico que ordena rigurosamente las etapas del ciclo de vida del software, de tal forma que el inicio de cada etapa debe esperar a la finalización de la inmediatamente anterior.

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2 )Modelo de Desarrollo en espiral

Las actividades de este modelo se conforman en una espiral, en la que cada bucle o iteración representa un conjunto de actividades. Las actividades no están fijadas a priori, sino que las siguientes se eligen en función del análisis de riesgo, comenzando por el bucle interior.

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El modelo de desarrollo de software por etapas es similar al Modelo de prototipos ya que se muestra al cliente el software en diferentes estados sucesivos de desarrollo, se diferencia en que las especificaciones no son conocidas en detalle al inicio del proyecto y por tanto se van desarrollando simultáneamente con las diferentes versiones del código.

3 )Modelo de Desarrollo por etapas

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4 ) Modelo de Desarrollo iterativo y creciente

Desarrollo iterativo y creciente (o incremental) es un proceso de desarrollo de software, creado en respuesta a las debilidades del modelo tradicional de cascada. El desarrollo incremental e iterativo es también una parte esencial de un tipo de programación conocido como Extreme Programming y los demás frameworks de desarrollo rápido de software.

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5 ) Modelo de Desarrollo rápido de aplicaciones

El desarrollo rápido de aplicaciones o RAD (acrónimo en inglés de rapid application development) es un proceso de desarrollo de software, desarrollado inicialmente por James Martin en 1980. El método comprende el desarrollo iterativo, la construcción de prototipos y el uso de utilidades CASE (Computer Aided Software Engineering). Tradicionalmente, el desarrollo rápido de aplicaciones tiende a englobar también la usabilidad, utilidad y la rapidez de ejecución.

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6 ) Modelo de Proceso Unificado de Rational

El Proceso Unificado de Racional (Rational Unified Process en inglés, habitualmente resumido como RUP) es un proceso de desarrollo de software y junto con el Lenguaje Unificado de Modelado UML, constituye la metodología estándar más utilizada para el análisis, implementación y documentación de sistemas orientados a objetos.

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7 ) Modelo de Proceso Unificado

El Proceso Unificado de Desarrollo Software o simplemente Proceso Unificado es un marco de desarrollo de software que se caracteriza por estar dirigido por casos de uso, centrado en la arquitectura y por ser iterativo e incremental. El refinamiento más conocido y documentado del Proceso Unificado es el Proceso Unificado de Rational o simplemente RUP.

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*REVISAR EL VIDEO DE “¿Qué pasaría si los programadores hicieran aviones?”

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12) ¿Por qué se da este fenómeno?

R/ Porque la gran mayoría de los programadores llevan la teoría a la par de la práctica, es decir arriesgándose a un resultado negativo, en este caso si los programadores hicieran aviones nadie viajaría en ellos.

13) ¿Cuál es el mensaje que te deja el video?

R/Que debemos saber aplicar la ingeniería de software para evitar realizar cosas en el aire, que al final nos vaya a dar resultados negativos.

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14) ¿Se hará realmente lo correcto?

R/ No, puesto que primero se debe hacer el respectivo análisis y luego la aplicación de este, no se debe llevar la teoría a la par de la práctica porque ahí resulta hacer las cosas en el aire.

15) ¿Qué estrategias proporciona la ingeniería de software para solventar esta situación?

R/ Estudio, experiencia y conocimiento.

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*REVISAR EL VIDEO “Ariane Flight 501”

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16) ¿Qué fue lo que sucedió?

R/ El cohete exploto por una falla en el software ya que una fórmula fue mal escrita.

17) ¿Qué efectos tienen las fallas del software sobre el cohete?

Problemas en el despegue y una posible explosión la cual en este caso se dio.

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18) ¿Cómo afecta a nuestras vidas que el

software no sea de calidad?

R/ Afecta de muchas formas puesto que si el software que nosotros utilizamos no es de calidad, la inversión hecha para la elaboración de este es en vano.

19) ¿Cómo podremos garantizar calidad en el desarrollo de software?

R/Aplicando la ingeniería del software, cumpliendo con las

necesidades de los clientes y requerimientos del software.

Page 37: Presentación de software

También tu puedes ver estos videos en:

*http://www.youtube.com/watch?v=RPW9aOaTqmk

Page 38: Presentación de software

http://www.google.com.sv/search?hl=es&source=hp&q=SOFTWARE&lr=&aq=f&aqi=g10&aql=&oq=&gs_rfai

Ingeniería del Software (Roger S. Pressman)

Bibliografía