pre- projeto para educação especial

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CURSO DE ESPECIALIZAÇÃO LATO SENSU EM FORMAÇÃO DE EDUCACADORES PARA ALUNOS COM NESCESSIDADES ESPECIAIS. TEREZINHA GUADALUPE BRAZÃO MIRANDA FERREIRA POSSIBILIDADES E DESAFIOS DA APLICABILIDADE DE UMA PRÁXIS DOCENTE SOB A ÓTICA DA LUDICIDADE PARA A EDUCAÇÃO ESPECIAL.

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CURSO DE ESPECIALIZAÇÃO LATO SENSU EM FORMAÇÃO DE EDUCACADORES PARA ALUNOS COM NESCESSIDADES ESPECIAIS.

TEREZINHA GUADALUPE BRAZÃO MIRANDA FERREIRA

POSSIBILIDADES E DESAFIOS DA APLICABILIDADE DE UMA PRÁXIS

DOCENTE SOB A ÓTICA DA LUDICIDADE PARA A EDUCAÇÃO ESPECIAL.

BELÉM-PARÁ

2012

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TEREZINHA GUADALUPE BRAZÃO MIRANDA FERREIRA

POSSIBILIDADES E DESAFIOS DA APLICABILIDADE DE UMA PRÁXIS

DOCENTE SOB A ÓTICA DA LUDICIDADE PARA A EDUCAÇÃO ESPECIAL.

Projeto de Pesquisa apresentado Universidade Estadual do Pará, como requisito para elaboração da monografia.

BELÉM-PARÁ2012

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TEREZINHA GUADALUPE BRAZÃO MIRANDA FERREIRA

POSSIBILIDADES E DESAFIOS DA APLICABILIDADE DE UMA PRÁXIS

DOCENTE SOB A ÓTICA DA LUDICIDADE PARA A EDUCAÇÃO ESPECIAL.

Projeto de Pesquisa apresentado a Universidade Estadual do Pará, como requisito para elaboração da monografia.

Data: ____/____/2012

Resultado: ____________________________

Assinatura ___________________________

BELÉM/PA2012

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SUMÁRIO

1 INTRODUÇÃO: ..................................................................................................

1.1 SITUAÇÃO PROBLEMA...................................................................................

1.2 QUESTÕES NORTEADORAS.......................................................................

1.2 OBJETIVOS ....................................................................................................

1.2.1 Geral ...........................................................................................................

1.2.2 Específicos.................................................................................................

1.3 DELIMITAÇÃO DO ESTUDO..........................................................................

1.4 RELEVÂNCIA DO ESTUDO

1.5 ORGANIZAÇÃO DO TRABALHO..........................................................

2 REFERENCIALTEÓRICO .......................................................................

2.1 A IMPORTÂNCIA DO LÚDICO NA APRENDIZAGEM DOS EDUCANDOS

COM NECESSIDADES ESPECIAIS.................................................................

2.2 APLICABILIDADE DAS METODOLOGIAS LÚDICAS PARA O ENSINO DA

MATEMÁTICA........................................................................................................

............

3 MÉTODO E PROCEDIMENTOS .......................................................................

3.1 TIPO DE ESTUDO ..........................................................................................

3.2 LOCAL ..........................................................................................................

3.3 SUJEITOS DA PESQUISA:.............................................................................

3.4 TÉCNICAS DE COLETA DE DADOS:..............................................................

3.5 PLANEJAMENTO PARA A COLETA DE DADOS.........................................

3.6 TRATAMENTO DE DADOS............................................................................

5 CRONOGRAMA................................................................................................

REFERÊNCIAS .....................................................................................................

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RESUMO

Objetivo dessa pesquisa é investigar as possibilidades e desafios encontrados

pelos discentes de educação especial na práxis sob a ótica da ludicidade

através de jogos matemáticos e o quanto ela pode ajudar a desenvolver de

forma significativa seu aprendizado. apartir do lúdico através de jogos

matemáticos, demonstrando utilizar de tais atividades em suas práticas

pedagógicas.

Envolve-los com atividades que façam sentido para seu cotidiano e o

que as escolas não trabalham com os professores a questão do ensinar apartir

do lúdico em seu planejamento pedagógico e que apesar de tais atividades não

fazerem parte do projeto pedagógico da escola a maioria dos professores

trabalhar essa prática em sala,.

Observar, também, quais as possibilidades,e como desafiar a boa

vontade dos docentes em trabalhar a prática lúdica em sala, quando o

professor juntamente com os seus pares adotarem posturas reflexivas quanto

ao uso de tais atividades, fará sentido de operar mudanças em suas atitudes,

observar o quanto tais atividades são importantes e necessárias para uma

prática mais dinâmica e prazerosa.

Cada criança tem seu próprio ritmo que deve ser respeitado devemos

estimular a criança através de brinquedos animais de estimação participação

dos pais e parentes sabendo dosar os estimulo. Assim sendo, para que o

educando se eduque de maneira adequada é preciso que este conheça o

desenvolvimento infantil.

Page 6: pre- projeto para educação especial

1.1. Situação-Problema

Dessa forma, observa-se que na realidade educacional as atividades

lúdicas são pouco exploradas e, mesmo quando realizadas, não lhe é dado o

valor que merecem. A ludicidade é uma necessidade do ser humano em

qualquer idade e não pode ser vista apenas como diversão. O desenvolvimento

do aspecto lúdico facilita a aprendizagem, o desenvolvimento pessoal, social e

cultural, colabora para uma boa saúde mental, prepara para um, estado interior

fértil, facilita os processos de socialização, comunicação, expressão e

construção do conhecimento...Para aprender, a criança com necessidades

especiais precisa de obstáculos significativos e adequados (Santos, 2000,

p.34).

Desse modo, o presente estudo torna-se relevante por propor a

análise e a reflexão no modo como os professores trabalham o lúdico e a

ludicidade através de jogos Matemáticos no Ensino Fundamental, uma vez que

busca pontuar a dificuldade dos discentes em aplicar atividades lúdicas através

de jogos matemáticos.

Com isso, faz-se necessário o resgate dessas atividades que

servirão de estímulo para a interação, para o desenvolvimento e para a auto-

estima dos educandos, oportunizando aos mesmos uma aprendizagem

prazerosa e significativa. Dessa forma surge a necessidade que os educadores

busquem ampliar seus conhecimentos a respeito do lúdico para que estes

possam dar uma aula mais dinâmica e prazerosa.

1.2 Questões Norteadoras

Diante dessa situação apresentada, questionou-se: quais as

possibilidades e os desafios de uma práxis docente sob a ótica da ludicidade

através de jogos Matemáticos?

Com isso as questões que nortearam este trabalho foram: O que

sabem os educadores acerca do ensinar a partir da ludicidade através de jogos

Matemáticos?

Quais as teorias e as práticas desenvolvidas pelos educadores

relacionadas ao lúdico através de jogos Matemáticos?

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Durante a formação dos professores foi trabalhada a questão do

ensinar a partir do lúdico através de jogos Matemáticos?

Com que freqüência os professores trabalham o lúdico através de

jogos Matemáticos em sala de aula?

1.3 Objetivos

1.3.1 Geral Partindo desses questionamentos o objetivo central foi investigar

quais as possibilidades e os desafios de uma práxis docente sob a ótica da

ludicidade.

1.3.2 Objetivos Específicos

Os objetivos específicos foram: Investigar o que sabem os

educadores acerca das atividades lúdicas através de jogos Matemáticos;

1.4 Delimitação do estudo.

O estudo será realizado no Curso de Pedagogia, a partir das teorias e

tendências curriculares, bem como das praticas didático-metodológicas de

professores que trabalham com alunos com necessidades especiais.

1.5. Relevância da Pesquisa

A sociedade brasileira presencia grandes mudanças no contexto social, político

e econômico, fato ainda não tão marcante na educação escolar. As causam

são a mais distinta, dentre as mesmas encontra-se o insucesso das atividades

lúdicas através de jogos Matemáticos. Nesse sentido, esta pesquisa será

importante para investigar a questão metodológica das atividades lúdicas

através de jogos Matemáticos, com professores de uma Instituição de Ensino

Publica de Belém/PA, no ensejo de comprovar a adoção ou não de técnicas e

métodos que visem garantir o sucesso do aluno da Educação Básica.

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1.6 Organização do trabalho

Este estudo está estruturado para ser desenvolvido em cinco etapas. A

primeira etapa será a Introdução, que contemplará o Projeto de Pesquisa. Na

segunda será realizada a revisão da literatura, concernente a temática em

pauta. Na terceira, será descrito o método para operacionalização do estudo:

tipo de pesquisa, planejamento para a coleta de dados e planejamento para

análise dos dados. Na quarta etapa em que serão analisados os resultados da

pesquisa e se fará a discussão.

2 REVISÃO DA LITERATURA

2.1 A IMPORTÂNCIA DO LÚDICO NA APRENDIZAGEM DOS EDUCANDOS

Realizar uma pesquisa acerca da ludicidade requer, também, situá-

la conceitualmente no âmbito da educação e ludicidade. Conceituar qualquer

um desses dois assuntos é tarefa difícil, pois existe uma diversidade de

conceitos que abordam diferentes perspectivas e formas de pensar. Por isso

não serão utilizados inúmeros conceitos que, de certa forma, até tornará o

trabalho cansativo, pois á proposta aqui não é discutir e contrapor conceitos,

mais situa-nos diante de tal abordagem.

Existe uma abordagem de educação que é bastante conveniente

para o seguinte trabalho, pois fala da educação como acredita-se que a mesma

deva ser.

As atividades lúdicas são a essências da infância, por isso é

importante ressaltar que a educação não se limita apenas no repasse de

conteúdos, é necessário ajudar o discente a tomar consciência de si mesmo,

dos outros e da sociedade, oferecendo a eles várias ferramentas para que a

pessoa possa escolher entre muitos caminhos, aquele que for compatível com

seus valores, sua visão do mundo e com as circunstâncias.

A partir dessa concepção, o autor ainda afirma que:

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o educador precisa ser estimulado desde sua formação para que esta possibilite o desenvolver de suas potencialidades e encorajar o enfrentamento de suas limitações, bem como o desbloquear de suas resistências para uma visão clara acerca da importância do jogo e do brinquedo para a vida da criança do jovem e do adulto. (SANTOS, 2000, p.14).

Outro aspecto importante a respeito da ludicidade, é que quanto

mais o acriança vivenciar sua ludicidade maior será a chance deste vir a tornar-

se um aprender de forma prazerosa. A proposta é significativa, porém esta

prática dentro de sala de aula nem sempre é realizada, o que torna o resgate

desta atividade longe do esperado. A palavra lúdico vem do latim ludos e

significa brincar. Nesse brincar estão incluídos os jogos, os brinquedos e os

divertimentos, mas é relativa, também, a conduta daquele: que joga, que brinca

e que se diverte. Por sua vez, a função educativa do jogo é “oportunizar a

aprendizagem do individuo, seu saber, seu conhecimento e sua compreensão

de mundo” (Santos, 2000, p.9).

A respeito desse assunto Parra e Saiz (1991, p.11) afirmam que:

O mundo atual é rapidamente mutável, também a escola deve estar em continuo estado de alerta para adaptar seu ensino, seja em conteúdo como em metodologia, a evolução destas mudanças [...]

O mundo atual sofre constantes mudanças é preciso que se esteja

atento, pois necessita-se acompanhar essas evoluções , a realidade avança a

largos passos tudo e muito sedutor se consegue assimilar com muito mais

facilidade, porem será que há siguinificancia para essa aprendizagem,os

educadores por sua vez devem ter um bom conhecimento do mundo externo e

de sua evolução para conciliar seus conteúdos de forma que sejam aprendidos

e que tenha um sentido ,os saberes e o aprendizado se torne mais fácil para

ser assimilado.

Enumerar as teorias e as práticas desenvolvidas pelos educadores

relacionados ao lúdico através de jogos Matemáticos. Desvelar, como deve ser

trabalhada a questão do ensinar através do lúdico; Identificar os desafios que

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os professores encontram para trabalhar com o lúdico através de jogos

Matemáticos em sala de aula.

Para tornar possível, bem como conhecidas as possibilidades e os

desafios encontrados pelos docentes acerca da ludicidade em escolas da rede,

buscar o suporte teórico em autores como:), Santa Marli Pires dos Santos

(1997), Tizuko Morchida Kishimoto (2000), Parra e Saiz (1996), dentre outros

que contribuíram para esta pesquisa.

Pretendeu-se, também, com ajuda dos autores, apresentarem o

valor da ludicidade através de jogos Matemáticos nas práticas pedagógicas e

fazer uma reflexão acerca do uso de tais atividades como processo facilitador

da aprendizagem.

Realizar uma pesquisa acerca da ludicidade requer, também, situá-

la conceitualmente no âmbito da educação e ludicidade. Conceituar qualquer

um desses dois assuntos é tarefa difícil, pois existe diversidade de conceitos

que abordam diferentes perspectivas e formas de pensar. Por isso não serão

utilizados inúmeros conceitos que, de certa forma, até tornará o trabalho

cansativo, pois á proposta aqui não é discutir e contrapor conceitos, mais situa-

nos diante de tal abordagem.

Existe uma abordagem de educação que é bastante conveniente

para o seguinte trabalho, pois fala da educação como acredita-se que a mesma

deva ser.

O educador é o responsável em proporcionar tais atividades ao

educando resgatando, nos mesmos uma forma prazerosa em aprender. Para

que isso aconteça, faz-se necessário que o educador seja estimulado desde

sua formação para assim compreender o educando como ser histórico e social

capaz de construir seu próprio conhecimento.

O educador ao propor atividades lúdicas ao alunado faz-se

necessário que este educador conheça as fases que este educando se

encontra para assim não atropelar as fases de seu desenvolvimento.

Montessori (1995) e Piaget (1972) afirmam que cada fase deve ser vivenciada

pela criança e somente ela, espontaneamente, deve passar para a fase

anterior.

Aqui não se fará uma abordagem do desenvolvimento infantil como

o de costume a orientação teórica aqui influenciada por Piaget, Wallon e

Vygotsky, os quais consideram a atividade motora como um meio de

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adaptação de transformação de relacionamento com o mundo. Por conta disso,

não serão utilizadas aqui etapas como o período sensório motor, dentre outros

abordados por Piaget.

Então, após o aprendizado de relaciona-se sentir, pensar

movimentar-se a criança passa a estabelecer com o mundo uma relação de

igualdade, deixando de ser o centro de todas as coisas para ser um organismo

relacionando-se com os outros.

Para tratar do desenvolvimento de atividades lúdicas é importante

saber como lidar com a ludicidade uma vez que ela contribui de forma

significativa para o desenvolvimento do educando oferecendo tal atividade de

acordo com a etapa em que os mesmos se encontram. A esse respeito Santos

diz:

É uma necessidade do individuo em qualquer idade e não pode ser vista como diversão. O desenvolvimento do aspecto lúdico facilita a aprendizagem o desenvolvimento pessoal, social e cultural, colabora para uma boa saúde mental, prepara para um estado interior fértil, facilita o processo de socialização,comunicação e construção do conhecimento (SANTOS,1998, p.110)

E de acordo com cada nível que o individuo se encontra é que o

educador deverá ter a destreza para atuar com o mesmo buscando

desenvolver o máximo o potencial cognitivo, motor, psíquico, emocional e

social sem prejudicá-lo ao exagerar nas atividades dosando as brincadeiras,

leves moderadas, agitadas, tudo de acordo com o tempo disponível em sala de

aula.

É visto que a aplicação de tais atividades é comum na educação

infantil deixando de lado o nível médio e superior. É comprovado que tais

atividades trazem benefícios para a educação uma vez que está busca

alunados que interajam uns com os outros sejam criativos, dinâmicos e neste

panorama de construção do conhecimento e interação social que o jogo ou

brincadeira podem ser vista como elemento facilitador e estimulador para essas

interações a fim de desenvolver tais competências no aluno

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2.2 CONCEITO DA MATEMÁTICA

MATEMÁTICA teve sua origem na Grécia antiga foi imprescindível no

desenvolvimento dessa ciência no ocidente sua derivação vem dos verbos

conhecer e aprender a palavra mathema significa o que é ensinado, ou seja,

todas as formas de conhecimento.

Matemática é a ciência do raciocínio lógico, ela é rigorosa e precisa, pois a partir

desse principio envolve uma permanente procura pela verdade. A matemática

continua permanentemente a modificar-se e a desenvolver-se por muito tempo

se tem feito uma busca pela definição do que é matemática. No entanto foi no

século XX que se criou um conceito aceito pelos matemáticos. Para

D’AMBROSIO (1998, p. 10)

A matemática é “a ciência que tem por objetivo a medida e as propriedades das

grandezas, ou seja”, os matemáticos procuram regularidades, nos números, no

espaço, na ciência e na imaginação e as teorias matemáticas tentam explicar

essas relações. Pois a matemática e a ferramenta especialmente adaptada ao

tratamento das noções de que é abstrato, por isso seu poder e ilimitado, a

matemática tem raízes profundas em nossos sistemas culturais e como tal

possui muitos valores. D’AMBROSIO (1998, p. 25)

A historia que nos da a visão da matemática, estará sempre ligada as

necessidades culturais, econômicas a matemática também e um importante

elemento das uniões das importantes raças e diferentes civilizações já

existentes

Segundo os PCN de Matemática (2001, p.26) A matemática, surgida na

Antiguidade por necessidade da vida cotidiana, converteu-se em um imenso

sistema de variadas e extensas disciplinas.

A matemática é “a ciência que tem por objetivo a medida e as

propriedades das grandezas, ou seja”,e possível conhecer algumas

características como abstração, precisão, rigor lógico, os matemáticos procuram

regularidades, nos números, no espaço, na ciência e na imaginação e as teorias

matemáticas tentam explicar essas relações. Pois a matemática e a ferramenta

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especialmente adaptada ao tratamento das noções de que é abstrato, por isso

seu poder e ilimitado.

3 METODOLOGIA

3.1 Tipo de pesquisa

Será realizada uma pesquisa exploratório-descritiva uma vez que Marconi e

Lakatos (2005), afirmam que o estudo exploratório e descritivo tem como

objetivo fazer a descrição completa de determinado fenômeno.

Quanto as fontes de informações, se constituirá em estudos

bibliográficos e pesquisa de campo e arquivos de dados, a respeito da temática

e analisar como ludicidade através de jogos Matemáticos,desenvolver sua

pratica diante das dificuldades dos alunos e estabelecer uma correlação entre

as propostas implantadas e as Diretrizes Nacionais da educação.

A opção por essas abordagens é por entender que suas características

possibilitem a reunião de várias técnicas de coleta e analise de dados. Para

Gil(2006) uma das vantagens da pesquisa de levantamento é conhecimento

direto da realidade e quantificação, uma vez feita à interferência direta na

realidade, permite que os sujeitos investigados informe suas crenças, opiniões,

o que favorece uma interpretação mais livre da subjetividade dos

pesquisadores e com relação á quantificação possibilita que os dados

coletados sejam agrupados em tabelas, favorecendo assim a analise

estatística.

3.2 Abordagem

A abordagem utilizada será de natureza quantitativa e qualitativa fundamentada

em pesquisas descritivas, associada a coleta de dados no campo, mediante

aplicação de questionários.

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3.3. Sujeitos da pesquisa

Professores que trabalham com crianças que possuem necessidades especiais

3.4 Lócus da Pesquisa

Será em uma Escola, pertencente a Rede Publica, localizada na cidade de Belém/PA

3.5.Tratamento dos dados

Os dados quantitativos serão tabulados e estatisticamente pelo softwer Excel e

qualitativamente pela análise das verbalizações dos sujeitos

CRONOGRAMA

Atividade Jan/Fev2012

Mar/Abr2012

Mai/Jun2012

Estudo Bibliográfico X XReferencial teórico

Pesquisa de CampoAnálise dos dados

Relatório FinalDefesa

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REFERENCIAS

D’AMBRÓSIO. Ubiratan. EtnoMatemática: arte ou técnica de explicar e conhecer. São Paulo: Ática. 5ª Ed, 1998

PARRA, Cecilia. Didática da Matemática: reflexões psicopedagogicas. Tradução: Juan Acuña Llorens. Porto Alegre. Artmed,1996

MINAYO, M.C.S.. O desafio do conhecimento pesquisa qualitativa em saúde. São Paulo: Hucitec – ABRASCO, 1992

MARCONI, Marina de Andrade e LAKATOS Eva Maria. Técnicas de pesquisa .7ª Ed. São

MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO. Parâmetros Curriculares Nacionais: Matemática. 3ª edição. Brasília 2001.