o mercado de games no brasil
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Breve apresentação sobre o mercado brasileiro de games, discorrendo sobre seu atual estado e apresentando seus principais players.TRANSCRIPT
O Mercado de Games no Brasil
O Mercado de Games no Brasil
Porque o Brasil também tem suas superproduções
Por André “Intentor” Martins http://intentor.com.br/ - @IntentorX
Novembro/2010
O Mercado de Games no Brasil
Agenda
1. O mercado de games no mundo
2. A indústria de games no Brasil
3. Principais empresas nacionais
4. Perguntas e além
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O Mercado de Games no Brasil
O MERCADO DE GAMES NO MUNDO
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O Mercado de Games no Brasil
O mercado de games no mundo
• Faturou $57 bilhões em 2009, contra $29 bilhões do cinema
• Vale atualmente mais de $100 bilhões
• Idade média do jogador de 34 anos
• 40% dos jogadores são mulheres
• Jogam cerca de 8hs/semana
• Só nos EUA 67% das casas possuem consoles
Fontes: ESRB, NDP Group e DFC Intelligence
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O Mercado de Games no Brasil
O mercado de games no mundo
TOP 5 Jogos mais vendidos no mundo em 2009
Título Global EUA
1. Call Of Duty: Modern Warfare 2
11,86 milhões 8,82 milhões
2. Wii Sports Resort 7,57 milhões 4,54 milhões
3. New Super Mario Bros. Wii
7,41 milhões 4,23 milhões
4. Wii Fit Plus 5,8 milhões 3,53 milhões
5. Wii Fit 5,44 milhões 3,6 milhões
Fonte: NDP Group
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O Mercado de Games no Brasil
A INDÚSTRIA DE GAMES NO BRASIL
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O Mercado de Games no Brasil
A indústria de games no Brasil
• Entre as décadas de 80 e 90 havia poucas produtoras nacionais
• Fabricantes como Sega e Nintendo instaladas no país (foco na produção do hardware e distribuição de jogos)
• A partir de 2000 várias empresas e iniciativas (feiras, cursos, simpósios, etc.) surgiram
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• Atualmente o cenário é promissor, porém enfrenta sérios problemas com altos impostos e pirataria
O Mercado de Games no Brasil
A indústria de games no Brasil
• Pouco mais de 40 empresas• Absorvem cerca de 560 profissionais• R$87,5 milhões de faturamento bruto
• 43% dos jogos são para exportação• Salário médio de R$2272,71• Artistas gráficos e programadores são os
perfis mais comuns• Foco em Advergames, Serious Games, Mobile e
OutsourcingFonte: Abragames, 2008
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O Mercado de Games no Brasil
A indústria de games no Brasil
• Altos impostos impedem maior desenvolvimento
• Pirataria afasta investimentos
• Projeto Jogo Justo
• Evasão de talentos
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O Mercado de Games no Brasil
A indústria de games no Brasil
Taikodom, Hoplon Freekscape, KidGuru
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O Mercado de Games no Brasil
A indústria de games no Brasil
Gravedigger, Behold Studios Outlive, Continuum
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O Mercado de Games no Brasil
A indústria de games no Brasil
City Rain, Mother Gaia GameFutebol, Webcore
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O Mercado de Games no Brasil
A indústria de games no Brasil
Representação oficial
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O Mercado de Games no Brasil
A indústria de games no Brasil
Localização de grandes franquias
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StarCrat II
Halo: Reach
Killzone 3
O Mercado de Games no Brasil
PRINCIPAIS EMPRESAS NACIONAIS
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O Mercado de Games no Brasil
Principais empresas nacionais
Florianópolis/SC
Hoplon Infotainment
Taikodom Taikodom
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O Mercado de Games no Brasil
Principais empresas nacionais
São Paulo/SP
Webcore Games
Lenovo na Super Casas Bahia 2009 GameFutebol
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O Mercado de Games no Brasil
Principais empresas nacionais
Bauru/SP
Mother Gaia
Vovó fuja dos Zumbis Sophie’s Dream
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O Mercado de Games no Brasil
Principais empresas nacionais
São Paulo/SC
Insolita Studios
Ilha do Empreendedor Ludo Park
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O Mercado de Games no Brasil
Principais empresas nacionais
Londrina/PR
Oniria
Invasão ET Zinco Modas
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O Mercado de Games no Brasil
Principais empresas nacionais
São Paulo/SP
Sioux
Brincando na Rede GP Nova Schin
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O Mercado de Games no Brasil
Principais empresas nacionais
Curitiba/PR
TechFront
Defender of the Crown The Dracula Files
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O Mercado de Games no Brasil
Principais empresas nacionais
Aracaju/SE
LumenTech
AXE: Penny Paintball Agente 41
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O Mercado de Games no Brasil
Principais empresas nacionais
Porto Alegre/RS
Invent4
Razor 2: Hidden Skies Eleito
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O Mercado de Games no Brasil
Principais empresas nacionais
AmazonasOutline Interactive (http://www.outlineinter.com.br/)
BahiaRedRabbit Interactive (http://www.redrabbitinteractive.com/)
BrasíliaBehold Studios (http://www.beholdstudios.com.br/)Brogglie Game Studios (http://www.brogglie.com/)
CearáVirtue Studios (http://www.virtuestudio.com/)
Espírito SantoInterama (http://www.interama.net/)
Minas GeraisIlusis Interactive Graphics (http://www.ilusis.com/)Keeplay (http://www.keeplay.com/)O2 Games (http://www.o2games.com.br/)
ParanáCalibre Games (http://www.calibregames.com/)Codcel Entretenimento (http://www.codcel.com.br/)Oniria (http://www.oniria.com.br/)TechFront (http://www.techfront.com.br/)
PernambucoJunx Playware (http://www.jynx.com.br/)Meantime Mobile Creations (http://www.meantime.com.br/)Musigames (http://www.musigames.com.br/)
Rio de JaneiroFinalBoss (http://www.finalboss.com.br/empresa/)Nano Games (http://www.nanogames.com.br/)
Rio Grande do SulDecadium (http://www.decadium.com/)Invent 4 (http://www.invent4.com/)Ludens Artis (http://www.jynx.com.br/)
São PauloAbdução (http://www.abducao.com.br/)CiaTech (http://www.ciatech.com.br/)DayDreamLab (http://www.daydreamlab.com.br/)DevWorks Game Technology (http://www.devworks.com.br/)Hive Comunicação (http://corp.hive.com.br/)Insolita (http://www.insolitastudios.com/ )MotherGaia (http://www.mothergaia.com.br/)My Play Mobile (http://myplaymobile.com/)NanowareCyber (http://www.nanowarecyber.com.br/)Overplay (http://www.overplay.com.br/)Sioux (http://www.sioux.com.br/)TecToy (http://www.tectoydigital.com.br/) Webcore (http://www.webcoregames.com.br/)
Santa CatarinaCéu Games (http://www.ceugames.com/)FisioGames (http://www.fisiogames.com.br/) Hoplon Infotainment (http://www.hoplon.com/)
SergipeLumenTech (http://www.lumentech.cc/)
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O Mercado de Games no Brasil
Dúvidas, traumas, angústias, questões aleatórias?
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O Mercado de Games no Brasil
Referências
• GRABSTATS. Video Game Industry Stats. Disponível em: http://www.grabstats.com/statcategorymain.asp?StatCatID=13. Acesso em: 19 set. 2010.
• ESRB. How Much Do You Know About Video Games?. Disponível em: http://www.esrb.org/about/video-game-industry-statistics.jsp. Acesso em: 19 set. 2010.
• INDEPENDENT, The. Best selling video games of 2009. Disponível em: http://www.independent.co.uk/life-style/gadgets-and-tech/news/best-selling-video-games-of-2009-modern-warfare-2-beats-nintendos-wii-1888662.html. Acesso em: 19 set. 2010.
• CHAMIS, Fernando. Advergames no Brasil. Disponível em: http://www.slideshare.net/fchamis/advergames-no-brasil. Acesso em: 19 set. 2010.
• ABRAGAMES. A Indústria Brasileira de Jogos Eletrônicos (julho/2008). Disponível em: http://www.abragames.org/page.php?id=downloads. Acesso em: 19 set. 2010.
• ABRAGAMES. Plano Diretor da Promoção da Indústria de Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos no Brasil. Disponível em: http://www.abragames.org/page.php?id=downloads. Acesso em: 19 set. 2010.
• GOLDMAN, Tom. Videogame Industry Worth Over $100 Billion Worldwide. Disponível emhttp://www.escapistmagazine.com/news/view/103064-Videogame-Industry-Worth-Over-100-Billion-Worldwide. Acesso em: 07 out. 2010.
• SCIRETTA, Petter. Infographic: Film Industry by the Numbers. Disponível emhttp://www.slashfilm.com/2010/03/05/infographic-film-industry-by-the-numbers. Acesso em: 07 out. 2010.
• ANDROVICH, Mark. Industry revenue $57 billion in 2009, says DFC. Disponível emhttp://www.gamesindustry.biz/articles/industry-revenue-57-billion-in-2009-says-dfc. Acesso em: 07 out. 2010.
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