www.alanqcosta.comalan queiroz da costa
Mídias e Jogos:do virtual para uma experiência
corporal educativa
&ATUALIZAÇÃO
VIRTUAL / VIRTUALIZAÇÃO
qualquer um podeweb 2.0
participarflickr, BLOGs, orkut, Facebook, twitter…
VIRTUALIZAÇÃO do CORPO,
dos JOGOS e do ESPORTE
Consequências para
Cultura Corporal de Movimento
• Eco (1984)
Falação Esportiva • Kerckhove (1997)
“A TV fala ao corpo, não à
mente”• Betti (1998)
Esporte Telespetáculo• Feres Neto (2001)
Virtualização
Novas Vivências Esportivas:Novas demandas de sensibilidade e
subjetividades que não se encontram
na prática esportiva.
Quais jogos?
Corporais, Motores, Virtuais?
Educação (Física)
XFerramentasConteúdos
Salão do Automóve
l 2008
Campus Party 2010
Academia lança Bicicleta...
com game acoplado.
http://blogdebrinquedo.com.br/2007/08/20/pedalando-aprendendo-e-jogando/
Smart Cycle
Possível (insiste) Real (subsiste)
Virtual (existe) Atual (acontece)
VIRTUALREALREALVIRTUAL ATUAL
VIRTUAL
Published: April 30, 2007
P.E. Classes Turn to Video Game That Works Legs
www.arede.inf.br
20 de julho de 2006
N@ escolaUma chance para os games
Profs. Alan Costa e Archimedes Moura Jr.
Professores
Alan Costa, Isabel Penteado, Erica Marques,
Eduardo Garcia, Marcio dos Santos, Eliana Schimidt
COLÉGIO PARTICULAR - SP
1. In the Groove 2. Eye toy Kinetic3. Genius 4. Spore5. Katamari6. Bey Blade
1. 1, 2, 3 / Sombra2. Travessia3. Genius 4. Evolução5. Cata Tudo6. Bey Blade / Rouba Rabo 3 equipes
“game educação”
Inte(g)ração
possibilidadesStapleton e Taylor (2003)
“game design”Tavares (2005)
inteligência coletiva
sensaçõesconsumo
percepçõesvalor do amanhã
The illiterate of the 21st century will not be
those who cannot read and write,
but those who cannot
learn, unlearn and
relearn.
Alvin Toffler
redecolaboração
Inte(g)raçãopossibilidades
Obrigado!
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