mais 6 pers para old dragon nivel 4 pdf

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For 14 | Des 12 | Con 17 | Int 10 | Sab 11 | Car 08 CA 15 JP 15 Mov 5 PV 42 Old Dragon® é uma propriedade da Redbox Editora. É permitido fazer cópias deste material apenas para uso pessoal. Concepção, diagramação e arte por Dan Ramos. Regras por Antonio Sá Neto e Rafael Beltrame. Dorgauth Anão Ordeiro Homem de Armas • Nível 4 Ataques Machado +6 Traços raciais Equipamento Mochila, 15m de corda, 2 rações de viagem, caneca de ferro. Visão no escuro 15m | Detecta pedra com 1-2 no d6 Dano 1d8+2 Iniciativa 1d10+3 +1 Des +4 cota de malha Des +1 Con +3 Sab 0 Raça 6 Armadura -1 DV 4d10 +3 Con Dorgauth é um anão orgulhoso da família, apelidada de Lenhadores de Gigantes. Ao sair de casa fez uma aposta com o irmão: quem matasse mais monstros em um ano ganharia o macha- do ancestral do avô. Nas suas andanças, salvou um guerreiro do norte sem esperanças mostrando o júbilo da batalha, e os dois se tornaram grandes amigos. Anões e Halflings For 12 | Des 10 | Con 11 | Int 08 | Sab 17 | Car 14 CA 15 JP 14 Mov 8 PV 23 Old Dragon® é uma propriedade da Redbox Editora. É permitido fazer cópias deste material apenas para uso pessoal. Concepção, diagramação e arte por Dan Ramos. Regras por Antonio Sá Neto e Rafael Beltrame. Eledriel Elf a • Ordeira Clériga Nível 4 Ataques Maça +3 4 de 1º círculo Equipamento Magias Mochila, símbolo divino, 2 rações de viagem. Poder da Fé (1d4) Esqueleto 7, Zumbi 11, Carniçal 15, Inumano 18, Aparição 20 Dano 1d8+1 Iniciativa 1d10+3 +1 Escudo +4 Cota de malha Des 0 Con 0 Sab +3 Raça 9 Armadura -1 DV 4d8 Eledriel cresceu em uma região de conflitos entre elfos e orcs, tornando-se uma sacerdotisa. Seu pai a orientou a buscar sabedoria no mundo exterior e um dia regressar para ajudar a vencer os monstros. Ela sabia que ele tentava afastá-la da crueldade da guerra, mas aceitou. Heróis Icônicos 2 de 2º círculo Traços raciais Visão na penumbra 50m | +1 com arcos | Imune a sono | Portas secretas 1 ou 1-2 no d6

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For 14 | Des 12 | Con 17 | Int 10 | Sab 11 | Car 08

CA 15 JP 15 Mov 5 PV 42

Old Dragon® é uma propriedade da Redbox Editora. É permitido fazer cópias deste material apenas para uso pessoal. Concepção, diagramação e arte por Dan Ramos. Regras por Antonio Sá Neto e Rafael Beltrame.

DorgauthAnão • Ordeiro • Homem de Armas • Nível 4

AtaquesMachado +6

Traços raciais

EquipamentoMochila, 15m de corda, 2 rações de viagem, caneca de ferro.

Visão no escuro 15m | Detecta pedra com 1-2 no d6

Dano 1d8+2 Iniciativa 1d10+3

+1 Des+4 cota de malha

Des +1Con +3Sab 0

Raça 6Armadura -1

DV 4d10+3 Con

Dorgauth é um anão orgulhoso da família, apelidada de Lenhadores de Gigantes. Ao sair de casa fez uma aposta com o irmão: quem matasse mais monstros em um ano ganharia o macha-do ancestral do avô. Nas suas andanças, salvou um guerreiro do norte sem esperanças mostrando o júbilo da batalha, e os dois se tornaram grandes amigos.

Anões e Halflings

For 12 | Des 10 | Con 11 | Int 08 | Sab 17 | Car 14

CA 15 JP 14 Mov 8 PV 23

Old Dragon® é uma propriedade da Redbox Editora. É permitido fazer cópias deste material apenas para uso pessoal. Concepção, diagramação e arte por Dan Ramos. Regras por Antonio Sá Neto e Rafael Beltrame.

EledrielElfa • Ordeira • Clériga • Nível 4

Ataques

Maça +3

4 de 1º círculo

Equipamento

Magias

Mochila, símbolo divino, 2 rações de viagem.

Poder da Fé (1d4) Esqueleto 7, Zumbi 11, Carniçal 15, Inumano 18, Aparição 20

Dano 1d8+1 Iniciativa 1d10+3

+1 Escudo+4 Cota de malha

Des 0Con 0Sab +3

Raça 9Armadura -1

DV 4d8

Eledriel cresceu em uma região de con�itos entre elfos e orcs, tornando-se uma sacerdotisa. Seu pai a orientou a buscar sabedoria no mundo exterior e um dia regressar para ajudar a vencer os monstros. Ela sabia que ele tentava afastá-la da crueldade da guerra, mas aceitou.

Heróis Icônicos

2 de 2º círculo

Traços raciais Visão na penumbra 50m | +1 com arcos | Imune a sono | Portas secretas 1 ou 1-2 no d6

For 17 | Des 12 | Con 14 | Int 10 | Sab 08 | Car 11

CA 17 JP 15 Mov 7 PV 37

Old Dragon® é uma propriedade da Redbox Editora. É permitido fazer cópias deste material apenas para uso pessoal. Concepção, diagramação e arte por Dan Ramos. Regras por Antonio Sá Neto e Rafael Beltrame.

EvendurHumano • Neutro • Homem de Armas • Nível 4

AtaquesEspada longa +7

EquipamentoMochila, 2 tochas, 15m de corda, 2 rações de viagem.

Dano 1d8+3 Iniciativa 1d10+5

Espada curta +7 Dano 1d6+3 Iniciativa 1d10+7

+1 Des+6 armadura de placas

Des +1Con +2Sab -1

Raça 9Armadura -2

DV 4d10+2 Con

Filho de um famoso ferreiro nas montanhas do norte, Evendur aprendeu desde cedo o valor da honra e força em batalha. Lutava com os colegas contra inimigos da tribo, mas uma praga terrível o deixou expatriado. Vagou até conhecer um anão chamado Dorgauth, que se tornou seu irmão de armas e o incentivou a viver e ganhar glórias para honrar seu povo destruído.

Heróis Padrão

For 10 | Des 17 | Con 14 | Int 12 | Sab 08 | Car 11

CA 15 JP 14 Mov 6 PV 26

Old Dragon® é uma propriedade da Redbox Editora. É permitido fazer cópias deste material apenas para uso pessoal. Concepção, diagramação e arte por Dan Ramos. Regras por Antonio Sá Neto e Rafael Beltrame.

IsiscarusHal�ing • Caótico • Ladrão • Nível 4

+3 Des+2 Armadura de couro

Des +3Con +2Sab -1

Raça 6 DV 4d6+2 Con

Anões e Halflings

Ataques

Adaga +2 (arremessada +6)

Traços raciais

EquipamentoMochila, 4 rações de viagem, 6 adagas, ferramentas de ladrão.

Especial: Ataque pelas costas (dano x2)

+1 arremesso | +2 na CA de alvos Grandes ou maiores

Dano 1d4 Iniciativa 1d10+8

Oriundo de um grande clã circense, Isiscarus tornou-se um exímio atirador de facas. Mas seu desejo de conhecer o mundo e �car rico era maior que um circo que mal saía do reino, e ele deixou seu antigo ofício para ganhar glória e ouro - de preferência às custas dos outros.

Talentos de Ladrão Abrir Fechaduras 45%, Armadilhas 40%, Escalar Muros 83%,Mover-se em Silêncio 50%, Esconder-se 45%, Punga 45%, Ouvir Barulhos 1-2.

For 08 | Des 14 | Con 11 | Int 17 | Sab 11 | Car 10

CA 12 JP 13 Mov 9 PV 13

Old Dragon® é uma propriedade da Redbox Editora. É permitido fazer cópias deste material apenas para uso pessoal. Concepção, diagramação e arte por Dan Ramos. Regras por Antonio Sá Neto e Rafael Beltrame.

MelinaHumana • Caótica • Maga • Nível 4

Ataques

Cajado +0 3 de 1º círculo

Equipamento

Magias

Mochila, grimório, 2 rações de viagem, penae tinta, tenda pequena, fogo alquímico,lanterna furta-fogo.

Dano 1d4-1 Iniciativa 1d10+7

+2 Des Des +2Con 0Sab 0

Raça 9 DV 4d4

Todos tinham medo da misteriosa Melina no orfanato, porque diziam que sua mãe era uma bruxa. Um dia, um tio distante a levou e treinou como aprendiz. Quando aventureiros derrotaram seu mestre, ela fugiu e tenta seguir um caminho diferente daquele profetizado para ela durante sua infância.

Mulheres/Fêmeas

2 de 2º círculo

Adaga +0 (arremessada +3) Dano 1d4-1Iniciativa 1d10+8

For 14 | Des 17 | Con 12 | Int 10 | Sab 08 | Car 11

CA 15 JP 15 Mov 9 PV 27

Old Dragon® é uma propriedade da Redbox Editora. É permitido fazer cópias deste material apenas para uso pessoal. Concepção, diagramação e arte por Dan Ramos. Regras por Antonio Sá Neto e Rafael Beltrame.

VeltanElfo • Neutro • Homem de Armas • Nível 4

+3 Des+2 Armadura de couro

Des +3Con +1Sab -1

Raça 9 DV 4d8+1 Con

Arqueiros

Ataques

Arco Longo +8

EquipamentoMochila, 2 rações de viagem, 20 flechas de guerra, aljava.

Dano 1d8 Iniciativa 1d10+2

Espada curta +6 Dano 1d6+2 Iniciativa 1d10+7

Veltan era apenas um aprendiz de arqueiro em uma cidade él�ca em eterno con�ito com orcs. Em uma emboscada, seu mestre foi atingido e lhe pediu que cuidasse de sua �ha Eledriel. O elfo então partiu e se juntou a Eledriel em sua jornada.

Traços raciais Visão na penumbra 50m | +1 com arcos | Imune a sono | Portas secretas 1 ou 1-2 (caso esteja ativamente procurando) no d6