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MagiZ Plataforma Modular Sciere Maio de 2013

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Magiz é uma plataforma educacional configurável e personalizável, oferecida como serviço pela Sciere. Tem estrutura modular, com a calacidade de operar cursos individuais (e-learning), em grupos online ou como apoio a aulas.

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Page 1: Magiz - Plataforma Educacional Sciere - LMS

MagiZ Plataforma Modular Sciere

Maio de 2013

Page 2: Magiz - Plataforma Educacional Sciere - LMS

Sumário 1. Introdução 2. Apresentação dos espaços dos cursos 2.1. Aprendizado Individual 2.2. Estudo em Grupo 2.3. Aulas ao vivo 3. Gestão de conteúdo programático 3.1. Estrutura do conteúdo programático 3.2. Versionamento 4. Apresentação de espaços de preparação 4.1. Papéis de usuários 4.2. Atribuições e Poderes DETALHES 5. Disciplinas e cursos: genéricos e ofertas 6. Sistema de provas 7. Cálculo de notas 8. Painel do estudante e do professor (dashboard) 9. Sala de atividades individual e em grupo 10. Biblioteca e Mapa de conteúdo 11. Configurações MagiZ

Page 3: Magiz - Plataforma Educacional Sciere - LMS

Seção 1 Introdução

Page 4: Magiz - Plataforma Educacional Sciere - LMS

Histórico A concepção da Plataforma Modular Sciere teve início em 2007, quando a Sciere desenvolveu o ambiente online para estudo em grupo Raízes da tecnologia. A utilização intensa desse ambiente de aprendizado colaborativo, tornou evidente a importância de que sua arquitetura teria que ser mais ampla e genérica, que funcionasse no modelo “as a service”, sendo possível de abrigar várias escolas com vários cursos. Os anos seguintes expuseram a Sciere a outros modelos educacionais online. Com os ambientes desenvolvidos para Harvard, Natura, Endeavor, entre outros, a Sciere se aprofundou no processo educacional centrado em aulas, mas integrado com funções online, que estimulavam os estudantes e os professores a utilizarem o ambiente além dos horários de aulas. Com clientes como Certitraining, a Sciere pode enfrentar o desafio de como organizar um processo educacional individual, no modelo e-learning, que fosse profundo e eficaz. Com isso o ciclo de experiências da empresa se fechou nos três modelos primordiais de educação: o modelo de estudos individuais, o de estudo em grupo e o de aprendizado com professor em sala de aula. A experiência da Sciere com o desenvolvimento do ambiente Aprender para a Escola de Administração do Estado de São Paulo, EAESP da Fundação Getúlio Vargas, trouxe para a empresa um novo desafio, o de integrar as atividades de planejamento e preparação dos professores no ambiente educacional.

Em 2006 a Sciere desenvolveu, e desde então mantem e evolui, a rede social colaborativa – O Círculo Colaborativo – do Banco Santander. Como toda rede de conhecimento, o Círculo tem o propósito de estimular a troca de ideias, informações e visões entre os funcionários. Em 2010, a empresa Boa Vista Serviços contratou a Sciere para o desenvolvimento de uma rede de inovação, e o Childrens Hospital de Harvard comissionou a empresa brasileira para criar uma rede online para médicos trocarem opiniões sobre diagnóstico e tratamento de quadros complexos de saúde. Os conceitos de redes conhecimento também foram incorporados na PMS. Essa trajetória de seis anos, instrumentou a empresa para criar a Plataforma Modular Sciere.

Page 5: Magiz - Plataforma Educacional Sciere - LMS

Conhecimento como Princípio e Fim

Todo conhecimento é individual, particular, exclusivo e reside na mente das pessoas. Ele é construído pelo pensamento e pelas emoções, que particularmente ocorrem no acesso à informação e na interação do ser humano com o ambiente que o cerca. Dessa forma, o papel do processo educacional é estimular o pensamento e emocionar os envolvidos desafiando-os, e o da tecnologia é encontrar as formas mais adequadas para que isso ocorra.

Page 6: Magiz - Plataforma Educacional Sciere - LMS

A visão da Sciere sobre os processos educacionais

Educação acontece sempre na vida das pessoas. Toda interação do ser humano é aprendizado. Toda reflexão é aprendizado. Existem, porém, processos que são criados para orientar e estimular o aprendizado. Um desses são os cursos. Todo curso tem o propósito de estimular o aprendizado sobre certo tema, que é o programa do curso. Cursos sempre existiram de maneira implícita ou explicita. Quando um pai conta uma história para seu filho, com a intensão educativa, isso é um curso que se dá de maneira implícita. O material de álgebra na escola é um curso formal, explícito. Um curso pode ter formatos e durações variáveis. O que se observa é que os cursos formais eles utilizam uma combinação de três métodos: o de estudo individual, o de estudo em grupo, e o de estudo comandado por professor que expõe e discute a matéria. Quando tratamos de tecnologias para a educação, é fundamental que se distinga o método educacional, porque cada um tem dinâmica e recursos diferentes Um segundo processo explícito de aprendizagem são as comunidades de interesse, onde os temas são continuamente discutidos por especialistas e interessados. Esse é talvez o processo de educação mais antigo, tanto quando pessoas compartilham experiência, quanto trabalham juntos. O aprendizado coletivo, em colaboração, com o advento da internet, passou a ser enormemente potencializado pelas novas tecnologias.

Page 7: Magiz - Plataforma Educacional Sciere - LMS

O Projeto ACFOS

Após duas tentativas interrompidas por falta de recursos, o desenvolvimento da plataforma modular teve início em outubro de 2011, num projeto denominado ACFOS. Esse nome servia para lembrar todos os membros da equipe sobre a essência do plataforma. Ela deveria servir para a construção de "Ambientes Configuráveis e Facilmente Operáveis da Sciere”. O ACFOS é o maior projeto da história da Sciere. Até dezembro de 2012, quando as primeiras versões estão sendo instaladas em clientes, a Sciere investiu cerca de 160 profissionais mês – entre desenvolvedores, arquitetos, analistas, testadores, gerentes de projetos. Evidentemente, o projeto não se concluiu em dezembro de 2012. A Sciere tem uma pauta de expansão do sistema que motiva a empresa a aumentar a equipe, ainda mais. Durante 2013 a equipe do ACFOS deverá mais que dobrar em tamanho.

Page 8: Magiz - Plataforma Educacional Sciere - LMS

Organização dos Espaços da PMS Na sua versão maior – Universidades Corporativas e Acadêmicas

A Plataforma Modular Sciere está preparada para permitir que seus clientes configurem espaços online como redes sociais e como escolas. Cada escola podem ser configurada para abrigar redes sociais próprias e diferentes cursos. Os espaços no ambiente de uma empresa cliente podem ser administrados e organizados isoladamente, já que podem ter, cada um, sua lista própria de usuários em diferentes papeis.

•  Empresa (cliente da Sciere) pode ter várias escolas e várias redes scoiais

•  Escolas podem ter vários cursos, e várias redes sociais

•  Cursos podem ter várias disciplinas de diferentes tipos, e várias comunidades (redes sociais) Escolas

Departamento

Disciplinas Presenciais

Disciplinas Online

Comunidades Disciplinas Scorm

Redes Sociais

Empresa

Rede Social Coordenação de Cursos

Cursos

Secretaria

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Definição dos principais elementos na PMS

Empresa - é o cliente da Sciere que licenciou o PMS ou contratou seus serviços Rede Social da empresa - é onde pessoas que fazem parte da empresa se encontram para discutir ideias, trocar informação e trabalhar juntos. Escola - uma empresa cliente pode cadastrar escolas e suas redes sociais. Escola é onde cursos acontecem. Toda escola pode ter comunidades Rede Social da Escola - é onde pessoas que fazem parte da escola se encontram para discutir ideias, trocar informação e trabalhar juntos. Departamento - é o espaço que abriga professores e autores, onde as disciplinas e seus conteúdos são criados. Curso - é um programa educacional que acontece por um período longo, composto por um conjunto de disciplinas (simultâneas e sequenciais) organizadas por uma grade curricular Comunidade de curso - é uma rede social no contexto de um curso, geralmente envolvendo professores , alunos, autores e administradores Disciplinas presenciais - são disciplinas conduzidas por um professor. O ambiente apoia as atividades didáticas com recursos online Disciplinas Online - são disciplinas que acontecem fora da sala de aula. Podem ser individuais ou para grupos.

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Principais Seções da PMS

A plataforma Sciere permite a construção, por configuração e personalização, de ambientes educacionais organizados de acordo com as melhores práticas do mercado A PMS adota alguns termos com significado particular e preciso. No PMS “curso” um programa educacional amplo oferecido por escolas e composto por uma ou mais disciplinas. Por exemplo “Medicina” é um curso. “Anatomia” seria uma disciplina.

Page 11: Magiz - Plataforma Educacional Sciere - LMS

As grandes seções dos ambientes educacionais construídos na Plataforma Modular Sciere

De acordo com a Wikipedia LMS - Sistemas de Gestão de Aprendizagem (Learning Management Systems) são programas de computador para a administração, documentação, acompanhamento, informação e oferecimento de cursos e treinamento. (is a software application for the administration, documentation, tracking, reporting and delivery of education courses or training programs) CMS - Sistemas de Gestão de Conteúdo (Content Management Systems) são programas de computador que permitem a publicação, editoração e modificação e manutenção de conteúdo a partir de uma interface central (computer program that allows publishing, editing and modifying content as well as maintenance from a central interface)

LMS Espaço de Estudos

Onde professores

e alunos interagem durante a

experiência de aprendizagem

LMS Espaço de Preparação

Onde gestores e

professores configuram a

plataforma para cada disciplina

CMS Espaço de Gestão do Conteúdo

Onde autores

preparam elementos de

aprendizagem e os organizam na estrutura de uma

disciplina

Page 12: Magiz - Plataforma Educacional Sciere - LMS

Espaço de Preparação

Usuários do ambiente educacional, em diferentes papéis, têm seus próprios espaços de configuração e moldagem do ambiente, dos cursos e das disciplinas. Por exemplo: •  O diretor de escola consegue atribuir papeis e poderes a professores,

administradores da escola, a professores, coordenadores de cursos, etc •  Um professor titular consegue criar disciplinas, ofertas de disciplinas, alocar

professores a ofertas de disciplinas, etc •  Um professor de uma oferta de disciplina consegue configurá-la com critérios de

notas, horários, etc

NOTA: Na plataforma Sciere, um chefe de departamento cria disciplinas e aloca um professor (o titular) para ser o responsável por ela. O professor titular cria ofertas dessa disciplina, definindo horários e professores/instrutores. Alunos se matriculam, de acordo com seu curso e suas conveniências, em ofertas de disciplinas.

Page 13: Magiz - Plataforma Educacional Sciere - LMS

Espaço de Gestão do Conteúdo Onde autores preparam elementos de aprendizagem e os organizam na estrutura de uma disciplina

Existem três modalidades de conteúdo educacional na plataforma Sciere •  Conteúdo programático, para disciplinas puramente online (individual ou grupo) •  Conteúdo didático, para disciplinas com aulas ao vivo •  Conteúdo da biblioteca, para estudos adicionais e pesquisas. •  [Além do conteúdo educacional existe ainda o conteúdo estático e o conteúdo

dinâmico.] O conteúdo programático, estruturado em capítulos e árvores de conceitos, é preparado por autores com sofisticado sistema de controle de versão e de compartilhamento. Todo material didático é armazenado na forma de Elementos de Aprendizagem de diferentes tipos – texto, imagem, vídeo, animação, áudio. O conteúdo didático é armazenado como arquivos pelos professores e publicado em diferentes disciplinas. Ele é apresentado aos estudantes na forma de lista, ou na forma de mapa de conteúdo. O conteúdo da biblioteca é armazenado pela escola, professores e até mesmo por alunos. Cada um com seçoes diferentes na biblioteca

Page 14: Magiz - Plataforma Educacional Sciere - LMS

Espaço de Estudos Onde professores e alunos interagem durante a experiência de aprendizagem

É no espaço de estudos onde o processo educacional ocorre na prática. Isso acontece para diferentes modalidades de disciplinas •  Disciplinas para aprendizado individual, onde o aluno estuda sozinho acessando o material,

fazendo os exercícios e provas, e tirando suas dúvidas com instrutores. •  Disciplinas para aprendizado em grupo (ou aprendizado colaborativo), onde os alunos

estudam e interagem, discutindo a matéria, colaborando em exercícios e trabalhos, com a supervisão de um instrutor.

•  Disciplinas com aulas ao vivo, onde um professor organiza o processo educacional em suas aulas, e o ambiente online o suporta, distribuindo material, facilitando que estudantes façam seus exercícios, provas e trabalhos, e discutam a matéria fora do horário de aulas.

O espaço de estudos tem uma unidade, o MOTOR DO CURSO, que comanda o ritmo e o andamento da disciplina, controlando horários e deveres dos estudantes, calculando desempenhos e notas, e apresentando recomendações e conselhos aos estudantes. Todo espaço de estudos apresenta ainda painéis para estudantes, professores e instrutores, com um resumo de todo o status (progresso e desempenho) de cada estudante.

Page 15: Magiz - Plataforma Educacional Sciere - LMS

Seção 2 Espaço de Cursos

Espaço de cursos é onde cada disciplina se desenrola.

Page 16: Magiz - Plataforma Educacional Sciere - LMS

Espaço de Cursos na PMS

A  plataforma  modular  foi  organizada  para  abrigar  uma  combinação  de  diferentes  modalidades  de  cursos.  Os  principais  deles  são:  

•  Disciplinas  para  estudo  individual  •  Disciplinas  para  aprendizado  em  grupo  •  Disciplinas  com  aulas  ao  vivo    

Cada  uma  dessas  modalidades  abriga  estrutura  diferenciada  dos  espaços  onde  os  estudantes  realizam  suas  a=vidades.  Além  da  estrutura  se  dis=nguem  ainda  o  ritmo  que  é  diferenciado  em  cada  modalidade:  

•  Estudo  individual,  o  ritmo  é  controlado  pelo  estudante  •  Estudo  em  grupo,  o  ritmo  é  controlado  pelo  grupo  ou  pelo  instrutor  que  

supervisiona  as  a=vidades  do  grupo  •  Disciplinas  com  aulas  ao  vivo,  o  ritmo  é  ditado  pelo  professor,  de  acordo  

com  o  calendário  das  aulas  

Page 17: Magiz - Plataforma Educacional Sciere - LMS

Disciplinas para Aprendizado Individual Online Disciplinas puramente individuais seguem o estilo e-learning

Page 18: Magiz - Plataforma Educacional Sciere - LMS

Estrutura Básica Ambiente para Disciplinas para Aprendizado individual Online

Cada  uma  dessas  modalidades  abriga  estrutura  diferenciada  dos  espaços  onde  os  estudantes  realizam  suas  a=vidades.  Além  da  estrutura  se  dis=nguem  ainda  o  ritmo  que  é  diferenciado  em  cada  modalidade:  

•  Estudo  individual,  o  ritmo  é  controlado  pelo  estudante  •  Estudo  em  grupo,  o  ritmo  é  controlado  pelo  grupo  ou  pelo  instrutor  que  supervisiona  as  a=vidades  

do  grupo  •  Disciplinas  com  aulas  ao  vivo,  o  ritmo  é  ditado  pelo  professor,  de  acordo  com  o  calendário  das  

aulas  

Ambiente Educacional do Aluno (Curso)

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Ambiente de gestão

(Preparação)

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Estrutura do Conteúdo de um capítulo

Conceitos Complementares

Conceitos Essenciais

Conceitos Suplementares

Capítulo n

Avaliação Final

Capítulo 2

Capítulo 1

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Motor ambiente individual

Ambiente Educacional do Aluno (Um capítulo)

Conceito n

Avaliação do Capítulo

Conceito 2

Conceito 1

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Motor ambiente individual

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Elementos de uma Disciplina para estudo Online individual

Painel  do  Aluno  –  página  com  indicadores  do  status  do  aluno  na  disciplina.  Mostra  progresso  e  desempenho.  Apresenta  recomendações  para  melhor  aproveitamento  da  disciplina.  

Capítulo  –  é  onde  o  material  didá=co  é  apresentado  como  uma  sequência  de  conceitos.  

Avaliação  Final  –  teste  em  múl=pla  escolha  com  a  avaliação  final  da  disciplina.  Pode-­‐se  oferecer  múl=plas  tenta=vas  de  avaliação.  

Caderno  de  Anotações  –  apresenta  as  anotaçoes  feitas  pelo  estudante  nos  capítulos  e  conceitos.  

Perguntas  e  Respostas  –  apresenta  as  respostas  às  perguntas  feitas  pelo  estudante  nos  cpítulos  e  conceitos.  Apresenta  uma  lista  de  perguntas  frequentes  con  respostas.  

Chat  Tira-­‐Dúvidas  do  Instrutor  –  sala  de  chat  para  atendimento  aos  estudantes  

Biblioteca  –  apresenta  a  coleção  de  arquivos  com  conteúdo  complementar  ao  conteúdo  programá=co  (presente  nos  conceitos).  

Motor  do  Ambiente  Individual  –  controla  o  ritmo  permi=ndo  que  o  estudante  avance  capítulo  por  capítulo,  e  acompanha  suas  açoes  e  avalia  desempenhos  

 

Ambiente Educacional do Aluno (Curso)

Capítulo n Avaliação

Final

Capítulo 2

Capítulo 1

Cad

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Motor do Ambiente Individual

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Elementos de um Capítulo para estudo Online individual

Painel  do  Aluno  –  página  com  indicadores  do  status  do  aluno  no  capítulo.  Mostra  progresso  e  desempenho.  Apresenta  recomendações  para  melhor  aproveitamento  do  capítulo.  

Conceito  –  unidade  de  conteúdo  do  capítulo.  Um  capítulo  é  formado  por  uma  sequencia  de  conceitos.  

Avaliação  do  capítulo  –  prova  de  múl=pla  escolha,  que  define  o  grau  de  aproveitamento  pelo  estudante  no  assunto  do  capítulo.  Podem  exis=r  múl=plas  avaliações,  permi=ndo  ao  estudante  voltar  aos  estudos  e  refazer  a  avaliação.  

Anotações  –  espaço  para  registro,  pelo  estudante,  das  anotações  do  capítulo.  

Perguntas  ao  Instrutor–  espaço  para  envio,  pelos  estudantes,  de  dúvidas  ao  instrutor.  

Motor  do  Ambiente  Individual  –  disponibiliza  material  de  acordo  com  o  andamento  do  aluno  no  curso  e  de  seu  desempenho  nas  a=vidades.  

Ambiente Educacional do Aluno (Um capítulo)

Conceito n

Avaliação do Capítulo

Conceito 2

Conceito 1

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Motor do Ambiente Individual

Page 21: Magiz - Plataforma Educacional Sciere - LMS

Motor do espaço de aprendizado individual Cuida do ritmo, da avaliação e das informações dinâmicas do estudante

Ritmo  O  ritmo  de  um  espaço  de  aprendizado  individual  é  dado  pelo  estudante.  Na  medida  em  que  ele  acessa  um  capítulo  o  seguinte  se  torna  disponível.  

Nos  ambientes  com  trilhas  de  aprendizagem,  o  capítulo  seguinte  é  ditado  pelo  desempenho  do  estudante  em  testes  realizados  durante  os  capítulos  já  acessados  

O  gestor  do  curso  pode  designar  durações  limites  (tanto  mínimas  quanto  máximas  para  cada  capítulo).  O  gestor  também  define  as  durações  esperadas  de  cada  capítulo.  

Avaliação  progresso  e  desempenho  No  aprendizado  online,  a  medida  de  progresso  está  ligada  aos  capítulos  acessados.  O  progresso  do  estudante  é  comparado  com  os  prazos  esperados  definidos  pelo  gestor  do  curso.  

A  medida  de  desempenho  é  feita  pelas  provas  e  exercícios,  que  podem  ser  corrigidos  automa=camente  (no  caso  que  questoes  de  múl=pla  escolha)  ou  pelo  instrutor.  O  gestor  define  os  pesos  de  cada  prova  e  de  cada  exercício  para  o  cômputo  da  nota  final  de  desempenho  do  estudante.  

Informações  dinâmicas  sobre  o  desenrolar  do  curso  O  motor  do  curso  acompanha  todos  os  eventos  do  curso  de  cada  estudante  e  permite  que  gestores  e  instrutores  possam  acessar  essas  informações.  

Além  disso,  as  informações  dinâmicas  sobre  o  desenrolar  de  cada  estudante  no  curso  são  apresentadas  de  maneira  sinté=ca  no  painel  (dashboard)  do  estudante.  

 

Page 22: Magiz - Plataforma Educacional Sciere - LMS

Disciplinas Online para Estudo em Grupo Disciplinas online para grupos seguem o estilo Collaborative learning

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Estrutura Básica Ambiente para Disciplinas Online para Grupos

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Ambiente de gestão (Preparação)

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Avaliação Final

Capítulo 2

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Motor do Ambiente Grupo

Ambiente Educacional do Aluno (Um capítulo)

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Avaliação do Capítulo

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Motor do Ambiente Grupo

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Estrutura do Conteúdo de um capítulo

Conceitos Complementares

Conceitos Essenciais

Conceitos Suplementares

Page 24: Magiz - Plataforma Educacional Sciere - LMS

Elementos de uma Disciplina Online para Grupos

Mural  da  turma  –  espaço  de  recados  entre  os  membros  da  turma  

Wiki  para  trabalhos  em  grupo  –  espaço  wiki  para  os  alunos  em  grupos  realizarem  seus  trabalhos  online  

Fórum  da  turma  –  fórum  para  os  estudantes  do  grupo  discu=rem  temas  gerais  do  curso.  Instrutor  é  o  mediador.  

Blog  do  Instrutor  –    blog  com  ar=gos  do  Instrutor  lidos  e  discu=dos  pela  turma  

Perguntas  e  respostas  à  turma  –  acesso  às  respostas  do  mecanismo  de  Perguntas  à  Turma.  Espaço  para  pergundas  (e  respostas)  frequentes  

Chat  Hra-­‐dúvidas  com  instrutor  –  sala  de  chat  para  encontrar  o  instrutor  (hora  marcada)  e  =rar  dúvidas.  Individual  ou  em  grupo.  

Ambiente Educacional do Aluno (Curso)

Capítulo n

Avaliação Final

Capítulo 2

Capítulo 1

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Motor do Ambiente Grupo

Page 25: Magiz - Plataforma Educacional Sciere - LMS

Elementos de um Capítulo para Disciplina Online para Grupos

Fórum  do  Capítulo–  fórum  para  os  estudantes  do  grupo  discu=rem  temas  relacionados  ao  capítulo.  Instrutor  é  o  mediador.  

Pergunte  à  Turma  –  espaço  para  o  estudante  enviar  perguntas  à  turma.  Mecanismo  semelhante  ao  Quora.  Estudantes  respondem,  outros  comentam  e  avaliam  a  qualidade  das  respostas.  Quem  fez  a  pergunta  indica  a  melhor  resposta.  

Ambiente Educacional do Aluno (Um capítulo)

Conceito n

Avaliação do Capítulo

Conceito 2

Conceito 1

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Turm

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Motor do Ambiente Grupo

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Motor do espaço de aprendizado em grupo Cuida do ritmo, da avaliação e das informações dinâmicas do estudante

Ritmo  O  ritmo  de  um  espaço  de  aprendizado  em  grupo  é  dado  pelo  progresso  do  grupo.  Na  medida  em  que  os  alunos  acessam  cada  capítulo.  Espera-­‐se  que  os  membros  da  turma  discutam  seu  conteúdo,  e  façam  os  exercícios.  

O  instrutor  tem  dois  instrumentos  para  controle  do  ritmos:  ele  define  datas  de  avanço  dos  capítulos,  ou  espera  que  a  turma  já  tenha  acessado  e  discu=do  o  assunto  para  então  liberar  o  capítulo  (ou  os  capítulos)  seguinte.  

O  gestor  do  curso  pode  definir  durações  esperadas  de  cada  capítulo,  que  serve  de  referência  para  analisar  progresso  da  turma.  

Avaliação  progresso  e  desempenho  No  aprendizado  online,  a  medida  de  progresso  está  ligada  aos  capítulos  acessados.  O  progresso  do  estudante  é  comparado  com  os  prazos  esperados  definidos  pelo  gestor  do  curso,  e  com  o  progresso  do  grupo.  

A  medida  de  desempenho  é  feita  pelas  provas  e  exercícios,  que  podem  ser  corrigidos  automa=camente  (no  caso  que  questões  de  múl=pla  escolha)  ou  pelo  instrutor.  Conta-­‐se  também  para  o  desempenho  a  par=cipação  de  cada  estudante  nas  discussões  e  nos  trabalhos  em  grupo.  Para  o  cômputo  da  nota  final  de  desempenho  do  estudante,  o  gestor  define  os  pesos  de  cada  prova,  cada  exercício,  cada  trabalho  em  grupo  e  da  par=cipação  dos  estudantes  nas  discussões.  

Informações  dinâmicas  sobre  o  desenrolar  do  curso  O  motor  do  curso  acompanha  todos  os  eventos  do  curso  de  cada  estudante  e  permite  que  gestores  e  instrutores  possam  acessar  essas  informações.  

Além  disso,  as  informações  dinâmicas  sobre  o  desenrolar  de  cada  estudante  no  curso  são  apresentadas  de  maneira  sinté=ca  no  painel  (dashboard)  do  estudante  

Page 27: Magiz - Plataforma Educacional Sciere - LMS

Disciplinas com Aulas Ao Vivo

O Ambiente Educacional apoia as disciplinas com aulas ao vivo (presenciais ou a distância), oferecendo a alunos e professores a possibilidade de estender o processo educacional para horários fora da aula e fora da escola.

Page 28: Magiz - Plataforma Educacional Sciere - LMS

Estrutura Básica Ambiente para Disciplinas com Aulas Ao Vivo

Ambiente de gestão (Preparação)

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Ambiente Educacional do Aluno (Curso)

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Acompanhamento de Aula

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Sala de estudos e sala de leitura

Motor do Ambiente Aulas ao Vivo

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Elementos de uma Disciplina com Aulas Ao Vivo

Secretaria  da  Escola  –  é  um  módulo  primário  que  disponibilizado  para  um  curso  (que  é  um  conjunto  de  disciplinas).  Contem  dados  do  estudante  e  informações  da  escola.  Mural  da  turma  –  espaço  de  recados  entre  os  membros  da  turma  Painel  do  Aluno  –  página  com  indicadores  do  status  do  aluno  na  disciplina.  Mostra  progresso  e  desempenho.  Mostra  também  a=vidade  do  aluno  em  espaços  colabora=vos.  Apresenta  recomendações  para  melhor  aproveitamento  da  disciplina.  Tópico  –  é  o  assunto  do  curso  organizado  em  seuência  de  tópicos,  apresentados  nas  aulas  pelo  professor.  Acompanhamento  das  aulas  –  espaço  acessável  pelo  aluno  durante  as  aulas.  Disponibiliza  material  do  professor,  apresentações,  exercícios,  etc.  Contém  espaço  para  anotaçoes  de  aula  e  de  envio  que  perguntas  ao  professor  e  de  questões  à  turma.  Sala  de  Estudos  –  espaço  de  acesso  aos  documentos  de  estudo,  na  forma  de  mapa  e  na  forma  de  lista.  Mostra  o  dcumento  com  seus  indicadores:  obrigatório  ou  não,  lido  ou  não  lido,  di]cil,  ú=l,  quan=dade  de  leituras,  quan=dade  de  comentários  Sala  de  leitura  –  espaço  onde  o  estudante  abre  um  documento  para  leitura.  Ao  lado  do  documento  aberto  existe  as  indicaçoes  de  documentos  associados  a  esse,  espaço  de  anotações  e  fórum  para  discussão  do  documento.  Apresenta  também  espaço  para  envio  de  perguntas  ao  professor  e  à  turma  

Ambiente Educacional do Aluno (Curso)

Avaliação Final

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Sala de estudos e sala

de leitura

Motor do Ambiente Aulas ao Vivo

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Elementos de uma Disciplina com Aulas Ao Vivo

Avaliação  Final  –  teste  em  múl=pla  escolha  como  avaliação  final  da  disciplina  –  podendo  se  dar  em  complemento  à  feita  em  sala  de  aula.  Pode-­‐se  oferecer  múl=plas  tenta=vas  de  avaliação.  Caderno  de  Anotações  –  apresenta  as  anotaçoes  feitas  pelo  estudante    durante  as  aulas  e  na  leitura  do  material  de  aula  e  conceitos.  Perguntas  e  Resposta  ao  Professor  –  apresenta  as  respostas  às  perguntas  feitas  pelo  estudante  na  leitura  do  material  e  durante  a  aula.  Apresenta  uma  lista  de  perguntas  frequentes  com  respostas.  Biblioteca  –  apresenta  a  coleção  de  arquivos  com  conteúdo  complementar  ao  conteúdo  programá=co  (presente  nos  conceitos).  Wiki  para  trabalhos  em  grupo  –  espaço  wiki  para  os  alunos  em  grupos  realizarem  seus  trabalhos  online  Fórum  da  turma  –  fórum  para  os  estudantes  do  grupo  discu=rem  temas  gerais  do  curso.  Instrutor  é  o  mediador.  Blog  do  Instrutor  –    blog  com  ar=gos  do  Instrutor  lidos  e  discu=dos  pela  turma  Perguntas  e  respostas  à  turma  –  acesso  às  respostas  do  mecanismo  de  Perguntas  à  Turma.  Espaço  para  pergundas  (e  respostas)  frequentes  Chat  Hra-­‐dúvidas  com  instrutor  –  sala  de  chat  para  encontrar  o  instrutor  (hora  marcada)  e  =rar  dúvidas.  Individual  ou  em  grupo.    

Ambiente Educacional do Aluno (Curso)

Avaliação Final

Acompanhamento de Aula

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Sala de estudos e sala

de leitura

Motor do Ambiente Aulas ao Vivo

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Motor do espaço de disciplinas com aulas ao vivo Cuida do ritmo, da avaliação e das informações dinâmicas do estudante

Ritmo  O  ritmo  de  um  espaço  de  aprendizado  individual  é  dado  pelo  professor  ao  definir  o  calendário  das  aulas.  O  calendário  permite  que  o  sistema  disponibilize  material  e  tarefas  de  acordo  com  as  datas.  

O  calendário  de  aulas  é  peça  central  do  motor  de  disciplinas  com  aulas  ao  vivo.  Ele  contém  os  horários  de  cada  aula,  o  assunto,  o  material  de  leitura  (prévio,  durante  e  pós  aula),  define  os  exercícios  e  as  leituras  obrigatórias  

O  calendário  contém  também  a  designação  de  trabalhos  em  grupo.  

Avaliação  progresso  e  desempenho  Nos  cursos  com  aula  ao  vivo,  a  avaliação  feita  no  ambiente  online  é  parcial,  porque  as  a=vidades  presenciais  também  podem  ser  avaliadas  e  interferirem  na  nota  final  de  cada  aluno.  

O  sistema  de  apoio  online  a  aulas  ao  vivo  pode  conter  provas,  exercícios  e  trabalhos  em  grupo  com  avaliação,  pode  requerer  par=cipação  dos  alunos  nas  discussões  que  também  contribui  para  a  nota.  O  motor  calcula  todas  essas  notas  de  acordo  com  a  configuração  fornecida  pelo  professor.  

Informações  dinâmicas  sobre  o  desenrolar  do  curso  O  motor  do  curso  acompanha  todos  os  eventos  do  curso  de  cada  estudante  e  permite  que  gestores  e  instrutores  possam  acessar  essas  informações.  

Além  disso,  as  informações  dinâmicas  sobre  o  desenrolar  de  cada  estudante  no  curso  são  apresentadas  de  maneira  sinté=ca  no  painel  (dashboard)  do  estudante.  

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Seção 3 Gestão de Conteúdo Programático Espaço de gestão de conteúdo programático é onde autores preparam e revisam os elementos de aprendizagem e os estruturam em conteúdos para disciplinas online

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Conteúdo Programático Estrutura e versionamento

•  O  conteúdo  programá=co  u=lizado  por  uma  disciplina  online  é  organizado  como  uma  árvore  de  elementos  de  aprendizagem.  Num  primeiro  nível  ele  se  divide  em  capítulos,  e  cada  capítulo  se  divide  em  conceitos  essenciais.  Um  conceito  essencial  traz  um  elemento  de  aprendizagem  e  uma  árvore  de  conceitos  complementares  e  suplementares.  

•  O  conteúdo  programá=co,  composto  de  itens  de  estrutura  e  de  elementos  de  aprendizagem,  é  construído  por  um  autor.  O  autor  pode  compar=lhar  esse  material  com  outros  autores  ou  mantê-­‐lo  para  seu  uso  exclusivo.  

•  Um  autor  pode  conceder  direitos  de  uso  e  de  alteração  para  outro  autor  do  mesmo  departamento  ou  da  mesma  escola.  

Estrutura do Conteúdo de um capítulo

Conceitos Complementares

Conceitos Essenciais

Conceitos Suplementares

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ROTEIRO

CONCEITOS COMPLEMENTARES

CONCEITOS ESSENCIAIS

CONCEITOS SUPLEMENTARES

ELEMENTO DE APRENDIZAGEM

CONCEITO (ESTRUTURA)

CAPITUL0 (EM SEQUENCIA)

(ESTRUTURA)

DISCIPLINA APONTA

UM ROTEIRO

DE CONTEÚDO

(ESTRUTURA)

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Versões e Releases A dinâmica das atualizações de conteúdo  

•  Versão  -­‐  mudanças  de  conteúdo  ou  de  estrutura  de  conteúdo  que  se  aplicam  apenas  às  novas  ofertas  de  disciplinas  são  definidas  como  ”versão”  

•  Release  de  uma  versão  -­‐  mudanças  de  conteúdo  ou  de  estrutura  de  conteúdo  que  se  aplicam  a  todas  ofertas  a=vas  de  disciplinas  (mesmo  aquelas  em  curso)  que  u=lizam  a  versão  elemento  são  chamadas  de  ”release”  

NOTA  •  Uma  disciplina  é  criada  de  maneira  genérica,  apenas  com  as  definiçoes  essenciais  –  ementa,  conteúdo  programá=co  ou  didá=co,  responsável,  etc  

•  As  ofertas  de  disciplinas  são  as  que  estão  abertas  para  a  matrícula,  com  horários  e  professores  

•  Uma  disciplina  pode  ter  inúmeras  ofertas:  futuras,  a=vas  ou  passadas.  

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Elementos de Aprendizagem

Um  elemento  de  aprendizagem  é  o  material  de  estudo  apresentado  para  o  estudante.  Ele  pode  ser:  

•  Conteúdo  na  forma  de  texto,  vídeo,  áudio    •  Exercícios  de  inúmeros  formatos  –  que  podem  ser  criados  para  apresentar  a  resposta  ou  para  ser  corrigido  pelo  professor  ou  pelo  sistema  

•  Provas  de  múl=pla  escolha  ou  disserta=vas  

Um  elemento  de  aprendizagem  pode  ser  referenciado  (u=lizado)  por  diferentes  conceitos,  dentro  do  mesmo  capítulo  ou  em  capítulos  ou  em  roteiros  diferentes.  

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