introduÇÃo ao multimÉdia digital · origem da palavra multimÉdia (etimologia) multi: multus,...
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INTRODUÇÃO AO MULTIMÉDIA DIGITAL
Oficina de Multimédia B 2015-2016
Noção de Média
Noção de Multimédia
Noção de Multimédia Digital
Tipos de produtos Multimédia
INTRODUÇÃO AO MULTIMÉDIA DIGITAL
O que significa MÉDIA?
• um meio - media - é o recurso técnico ou físico deconversão de uma mensagem num sinal, capaz de sertransmitido através de um canal
• as fontes de informação podem usar um meio deapresentação ou de representação para codificar aMensagem
• de modo alternativo, uma mensagem num meio deapresentação ou de representação pode ser novamentecodificada por um meio mecânico
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TIPOS DE MÉDIA
meio de apresentação inclui a voz e o corpo as mensagens codificadas através destes meios são a fala, os gestos, etc.; são designados por atos de comunicação
meio de representação inclui os livros, os quadros, as fotografias, os interfaces de computador, etc. estes meios utilizam as convenções culturais para codificar a mensagem; são designados por trabalhos de comunicação
meio mecânico inclui telefones, telex, computadores, televisão, etc.são os transmissores de meios de apresentação e de meios de representação
INTRODUÇÃO AO MULTIMÉDIA DIGITAL
INTRODUÇÃO AO MULTIMÉDIA DIGITAL
Texto Imagem Vídeo Som Gesto
Visual Auditivo Táctil
Média
Captura dos média pelos sentidos
MULTIMÉDIA, O QUE É?
É a combinação, de dois ou mais tipos de media(texto, fotografia, gráfico, áudio, vídeo, animação).
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MULTIMÉDIA, O QUE É?
Podemos também dizer que é o cruzamento de até cinco indústrias:
● Computação,● Telecomunicações,● Edição,● Eletrónica áudio e vídeo de consumo,● Televisão/cinema/difusão.
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ORIGEM DA PALAVRA MULTIMÉDIA (ETIMOLOGIA)
multi:multus, muitos
media:medium, meios/intermediários
Múltiplos meiosMúltiplos intermediários
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MULTIMÉDIA DIGITAL, O QUE É?
É a combinação controlada por computador de um ou mais tipos de media com pelo menos um media dinâmico (baseado no tempo), e que possam ser representadas, armazenadas, transmitidas e processadas digitalmente.
Exemplo: CDI ou CD-Rom
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HIPERMÉDIAAcesso ou interação não linear: Multimédia controlado pelo utilizador através da navegação por meio de links (teia de ligações).
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TIPOS DE MEDIA
NATUREZA ESPAÇO-
TEMPORAL
ORIGEM INTERAÇÃO
Estáticos
Dinâmicos
Imersivos
Capturados
Sintetizados
Linear
Não-
linear
DIVULGAÇÃO
On-line
Off-line
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TIPOS DE MEDIANatureza espaço-tempo
Estáticos Agrupam elementos de informação independentes do tempo, alterando apenas a sua dimensão no espaço.
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TIPOS DE MEDIANatureza espaço-tempo
Dinâmicos Agrupam elementos de informação dependentes do tempo.Nestes casos, uma alteração no tempo da ordem de apresentação dos conteúdos conduz a alterações na informação associada ao respetivo tipo de media dinâmico.
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TIPOS DE MEDIANatureza espaço-tempo
ImersosAgrupam elementos de informação interativa emambientes 3D.Ambientes visuais InterativosAgrupam elementos de informação interativa emambientes 3D.Ambientes visuais interativos
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Imagine a sensação do seu cliente ao passear por cada canto do seu projeto. Abrindo portas, acendendo luzes, vivendo de verdade o seu projeto que se tornará realidade. A maquete interativa é assim. Uma inovação tecnológica que conquista clientes à primeira vista através de um grande passeio virtual. https://www.youtube.com/watch?v=9zaQdZDt_S8
TIPOS DE MEDIAOrigem
CapturadosSão aqueles que resultam de uma recolha do exterior para o computador;
SintetizadosSão aqueles que são produzidos pelo próprio computador através da utilização de hardware e software específicos.
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TIPOS DE MEDIAInteração
Multimédia linearo utilizador não tem qualquer tipo de controlo no desenrolar do processo.
Multimédia não linearoferece interatividade com o utilizador.
Wax Web, David Blair, 1993
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TIPOS DE MEDIADivulgação
OnlineDisponibilidadede uso imediato dosconteúdos multimédia.Pode ser efetuada,por exemplo,através da utilização de uma rede informáticalocal ou através daInternet
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TIPOS DE MEDIADivulgação
OfflineÉ efetuada através da utilização de suportes de armazenamento digital. Neste caso, os suportes de armazenamento mais utilizados são do tipo ótico, CD e DVD.
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TIPOS DE PRODUTOS MULTIMÉDIA Baseados em páginas
São desenvolvidos segundo uma estrutura organizacional do tipo espacial.Esta é uma organização semelhante à utilizada nos media tradicionais em suporte de papel como revistas, livros e jornais.
Em alguns produtos multimédia, os utilizadores podem consultar as suas páginas utilizando as hiperligações existentes entre elas. Neste tipo de produtos, as componentes interactiva e temporal podem estar presentes através da utilização de botões, ícones e scripts. Os scripts vão permitir a criação de pequenos programas para a execução de ações em determinadas situações como, por exemplo, a visualização de um vídeo ao fim de um determinado intervalo de tempo ou após um botão ter sido pressionado.
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TIPOS DE PRODUTOS MULTIMÉDIA Baseados no tempo
São desenvolvidos segundo uma estrutura organizacional assente no tempo.Esta é uma organização com uma lógica semelhante à utilizada na criação de um filme ou animação.
Durante o desenvolvimento deste tipo de produtos multimédia os conteúdos podem ser sincronizados permitindo assim definir o momento em que dois ou mais deles estão visíveis.A interatividade neste tipo de produtos é adicionada através da utilização de scripts.
A componente da organização espacial é também, neste caso, utilizada durante a fase de desenvolvimento deste tipo de produtos.
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MULTIMÉDIA E PERCEÇÃOInteração Homem-máquina
A multimédia é hoje um dos mais eficazes recursos para garantir a perceção e a aquisição de conhecimento.
Isso porque os recursos multimédia estimulam mais sentidos que os simples media. A partir do momento em que o utilizador é estimulado em mais de um sentido, a capacidade de processamento e armazenamento das informações aumentam consideravelmente.
Quando combinadas, os media tendem a aumentar ainda mais essa percentagem. Isso ocorre pelo facto dos recursos multimédia serem cada vez mais parecidos com as experiências da realidade.
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MULTIMÉDIA E PERCEÇÃOUm produto Multimédia Digital inclui não apenas textos mas gráficos, áudio e vídeo. Oferece uma rede de conhecimentos em que o utilizador se pode mover e explorar rotas e itinerários não sequenciais através do espaço de informação conceptual. Trata-se, pois, de um processo de exploração, de descoberta e de experiência pessoal distinto do processo de exposição e transmissão.
•Para ler um livro: Competências de leitura (reconhecer o código, interpretá-lo) - processo sequencial Para navegar num site: são necessárias mais competências do que a da leitura - processo não sequencial
Assim o recetor terá de ter competências ou desenvolverá as suas capacidades de:
- leitura de palavras, imagens, símbolos, ícones…- competências de leitura do ecrã- competências de coordenar várias tarefas ao mesmo
tempo (comunicar no MSN, ouvir música)- competências de processar a informação descontínua
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INTRODUÇÃO AO MULTIMÉDIA DIGITALOficina de Multimédia B 2015-2016
FONTES “Computação Gráfica e Multimédia Digital”
de Professor Pedro Faria Lopes
“Introdução aos média interactivos”de Professor Luís Manuel Borges Gouveia
Wikipédiahttp://pt.wikipedia.org
Ciberjornalismo Instituto Superior Miguel Torga
http://ciberjornalismo.ismt.pt/?p=643
A a Página da educaçãohttp://www.apagina.pt/arquivo/Artigo.asp?ID=5970
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