fisica aplicada aos games

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FÍSICA APLICADA AOS GAMES VOCÊ NÃO IMAGINA QUANTA FÍSICA TEM NOS GAMES

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Page 1: Fisica aplicada aos games

FÍSICA APLICADA AOS GAMES

VOCÊ NÃO IMAGINA QUANTA

FÍSICA TEM NOS GAMES

Page 2: Fisica aplicada aos games

FÍSICA APLICADA AOS GAMESMercado de games cresce e abre

oportunidades no Brasil

Mercado brasileiro de games já é o quarto maior do mundo e deve continuar a

crescer.

Segundo um levantamento da consultoria americana PricewaterhouseCoopers

(PwC), o setor faturou no ano passado só no Brasil R$ 840 milhões e pode

atingir R$ 4 bilhões em 2016, crescendo em média 7,1% por ano. Hoje, um em

cada cinco brasileiros, ou 45,2 milhões de pessoas, de acordo com o Ibope, são

jogadores assíduos ou eventuais.

Page 3: Fisica aplicada aos games

FÍSICA APLICADA AOS GAMESBrasileiros loucos por jogos se

conhecem na internet e decidem abrir

empresa que busca novos talentos dos

GAMES

Arthur Curiati e Raiff Chaves decidiram fundar

empresa para recrutar jovens talentos dos games

Page 4: Fisica aplicada aos games

FÍSICA APLICADA AOS GAMESA brincadeira digital acabou virando um

esporte sério. São milhões em premiações

nas competições do mundo todo.

Há torneios em que o vencedor pode levar para casa de US$ 2 a 3

milhões de dólares (R$ 4 a 6 milhões de Reais).

Page 5: Fisica aplicada aos games

FÍSICA APLICADA AOS GAMESEMPRESAS QUE PARTICIPAM DA FEIRA

NO BRASIL

Page 6: Fisica aplicada aos games

FÍSICA APLICADA AOS GAMESEMPRESAS QUE PARTICIPAM DA FEIRA

NO BRASIL

Page 7: Fisica aplicada aos games

FÍSICA APLICADA AOS GAMESEMPRESAS QUE PARTICIPAM DA FEIRA

NO BRASIL

Page 8: Fisica aplicada aos games

FÍSICA APLICADA AOS GAMESEMPRESAS QUE PARTICIPAM DA FEIRA

NO BRASIL

Page 9: Fisica aplicada aos games

FÍSICA APLICADA AOS GAMESNova profissão ligada aos GAMES e sonhos

de muitos adolescente

Designer de Jogos para Computador

O designer de jogos ou game designer é o profissional que tem como

propósito planejar a criação de jogos para

computadores, videogames, celulares e para a web, embora possa

igualmente englobar a elaboração de jogos comuns, como os executados

em tabuleiros e os RPGs. Eles elaboram desde seus aspectos

conceituais até as suas regras.

Não necessariamente eles precisam desenvolver seu trabalho em uma

grande companhia deste setor, pois os jogos direcionados para

celulares, por exemplo, não exigem uma produção em alta escala, mas o

aparecimento de novas empresas no mercado eleva cada vez mais a

cotação do designer de jogos no Brasil

Page 10: Fisica aplicada aos games

FÍSICA APLICADA AOS GAMESSalário médio de um Game Designer

O salário geralmente varia entra R$ 2.500 à 4.000 , mas se vc der

sorte de trabalhar numa EA Games, por exemplo, o salário gira em

torno de 30.000 dólares..

Page 11: Fisica aplicada aos games

FÍSICA APLICADA AOS GAMESComo me tornar um GAME MAKER

Apesar de termos boas faculdade aqui

no Brasil que forma Baicharéis em

GAME DESIGNER como a Anhembi

Morumbi (São Paulo) e Faculdade

Estácio de Sá. A maioria dos

profissionais vem da área de

exatas, como computação, modelagem

matemática e etc. Por está razão uma

das área mais carentes nos jogos sem

sombra de dúvida é a de roteiro.

PARA SE FAZER UM BOM JOGO, NÃO BASTA SER BOM APENAS EM

INFORMÁTICA, É NECESSÁRIO SER UM BOM JOGADOR.

Page 12: Fisica aplicada aos games

FÍSICA APLICADA AOS GAMES

Quando entra a

física nessa

história ?

Page 13: Fisica aplicada aos games

FÍSICA APLICADA AOS GAMES

A medida que os jogos se desenvolvem, a

necessidade de realismo obriga um

conhecimento em física muito mais

aprofundado para dar realismo aos jogos.

Os games também são excelentes

Ferramentas Pedagógica.

Page 14: Fisica aplicada aos games

FÍSICA APLICADA AOS GAMES

Física Aplicada aos Jogos Digitais

Estudo e aplicação de conceitos e princípios de Física ao desenvolvimento de jogos digitais.

Objetivos

Utilizar conceitos e princípios de Física no desenvolvimento de jogos digitais.

Conteúdo Programático

- Introdução à Física: grandezas, medidas, sistemas de unidades

- Cinemática escalar e vetorial:

Movimento Retilíneo Uniforme

Movimento Uniformemente Variado

Movimentos sujeitos a ação da Gravidade

Composição de movimentos

Lançamento horizontal e oblíquo

- Dinâmica:

Forças

Trabalho e Energia

Momentum Linear

Colisões e Sistemas de Várias Partículas

- Noções de Mecânica dos Fluidos (Aerodinâmica)

Page 15: Fisica aplicada aos games

FÍSICA APLICADA AOS GAMESGAMES TAMBÉM SÃO UMA EXCELENTE

FERRAMENTA PEDAGÓGICA

Em cada ação dos jogadores e em cada movimento do cenário dos

jogos está repleto de conceitos de FÍSICA e é isso que torna os jogos

tão realista.

Page 16: Fisica aplicada aos games

FÍSICA APLICADA AOS GAMESOlhe quanta Física tem no ANGRY BIRD

Page 17: Fisica aplicada aos games

FÍSICA APLICADA AOS GAMESOlhe quanta Física tem no ANGRY BIRD

Energia potencial elástica é a

energia armazenada em uma

mola ou elástico. Quando

esticamos com o dedo o elástico

do estilingue no jogo estamos

armazenando energia que será

convertida em energia cinética.

Page 18: Fisica aplicada aos games

FÍSICA APLICADA AOS GAMESOlhe quanta Física tem no ANGRY BIRD

Energia potencial Cinética é a

energia do movimento. Depois

que soltamos o pássaro do

estilingue a energia elástica é

liberada e se converte em

movimento.

Porém ainda há outros conceitos

de física aplicados no

movimento, tais como atrito do ar

na trajetória que vai influenciar

na força com que o pássaro

atinge os objetos.

Page 19: Fisica aplicada aos games

FÍSICA APLICADA AOS GAMESOlhe quanta Física tem no ANGRY BIRD

Energia potencial gravitacional é

a energia armazenada em um

objeto suspenso em uma

determinada altura. Esse tipo de

energia é constantemente

percebida no nosso dia a dia pois

se converte em energia cinética.

Ela é muito utilizada por nós na

produção de energia elétrica

porque é a energia potencial

gravitacional, que na queda

d’água é convertida em energia

cinética, que gira as

turbinas, geradoras de energia

elétrica.

Page 20: Fisica aplicada aos games

FÍSICA APLICADA AOS GAMESCRIAÇÃO DE MOTORES DE FÍSICA

Motor de jogo, também conhecido pelo termo em inglês, game engine, ou

simplesmente engine, é um programa de computador e/ou conjunto

de bibliotecas, para simplificar e abstrair o desenvolvimento de jogos

eletrônicos ou outras aplicações com gráficos em tempo

real, para videogames e/ou computadores rodando sistemas operacionais.

A funcionalidade tipicamente fornecida por um motor de jogo inclui:

um motor gráfico para renderizar gráficos 2D e/ou 3D, um motor de

física para simular a física ou simplesmente para fazer detecção de

colisão, suporte a animação, sons, inteligência

artificial, networking, gerência de memória, gerência de arquivos, gerência

de linha de execução, suporte a gráficos de cena e entidades e, suporte a

uma linguagem de script.[1]..

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FÍSICA APLICADA AOS GAMESCRIAÇÃO DE MOTORES DE FÍSICA

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FÍSICA APLICADA AOS GAMESCRIAÇÃO DE MOTORES DE FÍSICA

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FÍSICA APLICADA AOS GAMESCRIAÇÃO DE MOTORES DE FÍSICA

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FÍSICA APLICADA AOS GAMESCRIAÇÃO DE MOTORES DE FÍSICA

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FIM