ferramentas livres para a gestão de projetos Ágeis com scrum

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Ferramentas Livres para a Gestão de Projetos Ágeis com Scrum Thiago Barros [email protected]

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Ferramentas Livres para a Gestão de Projetos Ágeis com Scrum

Thiago [email protected]

Administrador

Centro Paula Souza – Etec Pirassununga-SP

Analista de Sistemas IFSP – Instituto Federal de São Paulo

Mestrando em Ciências da Computação / Engenharia de Software

UFSCar – Universidade Federal de São Carlos

Professional Scrum Master Certified Scrum.org

Thiago Silva Barros

Como surgiu os métodos ágeis.◦ Tradicional x Ágil

Scrum◦ Motivação◦ Papeis◦ Processo

Ferramentas livre para o uso do Scrum◦ AgileFant

https://github.com/Agilefant/agilefant◦ ScrumDO

https://github.com/ScrumDoLLC/ScrumDo◦ PrimeScrum

https://github.com/Barrostsb/Prj_Prime_Scrum◦ LibreBoard

http://git.libreboard.com/libreboard/libreboard

Certificações Scrum

Objetivos

Criados para organizar processos de desenvolvimento de software.

Cliente recebe o produto com 100% do projeto cumprido.

Tarefas divididas para serem realizadas de forma ordenada (Cascata), seguindo um passo a passo.

Processos Tradicionais

São preventivos (Antecipa o erro por meio de documentações, análise e testes antes do código).

Resistente a mudanças.

Foco no processo.

Processos Tradicionais

Processos Tradicionais

Processos Tradicionais

Standish Group´s 2011 CHAOS Report analisou projetos de desenvolvimento de software entre 2002 e 2010 e identificou que apenas 37% tinham sucesso.

Processos Tradicionais

Fonte: Software in 30 days Ken Schwaber and Jeff Sutherland

Projetos falham.

Requisitos mudam.

Funcionalidades que nunca serão utilizadas.

Apenas 42% das funcionalidades previstas no início estavam no produto final.

http://www.projectsmart.co.uk/docs/chaos-report.pdf

Processos Tradicionais

Processos Tradicionais

Dezessete especialistas em processos de desenvolvimento de software estabeleceram valores e princípios comuns criando o manifesto ágil.

“O Manifesto Ágil é uma declaração sobre os princípios que servem como base para o

desenvolvimento ágil de software”

http://www.agilemanifesto.org/

Manifesto Ágil

Indivíduos e interações X Processos e Ferramentas

Software funcionando X Documentação Extensa

Colaboração com o cliente X Negociação e Contrato

Adaptação a mudanças X Seguir Planos Rígidos

Manifesto Ágil - Valores

Metodologia Ágil x Tradicional

Metodologia Ágil x Tradicional

Fonte: Software in 30 days Ken Schwaber and Jeff Sutherland

Quem usa Metodologia Ágil?

Metodologias Ágeis

Metodologias Ágeis

SCRUM é um modelo ágil de processo que esta de acordo com o manifesto ágil. Sommerville – Eng de Software

SCRUM é um framework estruturado para apoiar o desenvolvimento de produtos complexos. Scrum.org - Scrum Guide

SCRUM destina-se ao GERENCIAMENTO DE PROJETOS ÁGEIS. Wikipedia

SCRUM - Definição

AGREGAR VALOR para o cliente aos poucos e efetivamente, através dos REQUISITOS

REALMENTE NECESSÁRIOS

SCRUM - Motivação

Fonte: Software in 30 days Ken Schwaber and Jeff Sutherland

35% em média dos requisitos de um projeto de software sofrem alteração durante o desenvolvimento do software.

60%  das funcionalidades previamente planejadas e implementadas no software não são utilizadas ou são pouco utilizadas pelos usuários finais.

Incorpora algumas características do XP.

Processo iterativo e incremental (Sprints).

Processo de gerenciamento e controle empírico (tentativa e erro).

Necessidades de negocio determinam as prioridades (P. O.).

SCRUM - Características

O cliente é proativo durante o processo.

Equipe focada na entrega do produto no menor tempo.

Inspeção Contínua do produto em intervalos (Sprints) de 2 a 4 semanas.

Equipes pequenas e auto gerenciáveis.

SCRUM - Características

SCRUM se apoia em 3 pilares:

1)Transparência: Aspectos significativos do processo devem estar visíveis aos responsáveis pelos resultados

2) Inspeção: Os usuários Scrum devem, frequentemente, inspecionar os artefatos Scrum e o progresso em direção ao objetivo, para detectar indesejáveis variações.

3) Adaptação: Se a inspeção identificou desvios, o processo deve ser ajustado

SCRUM - Características

SCRUM

SCRUM

SCRUM - Papéis

SCRUM - Papéis

É alguém que CONHECE do produto e SABE como este produto pode AGREGAR VALOR AO NEGÓCIO.

Sabe como e quais funcionalidades podem agregar valor ao produto.

É o responsável pelo ROI do produto.

SCRUM – Product Owner

Outras características:

Gerenciar o backlog do produto. Priorizar e manter o backlog do produto. Define as requisitos do produto. Prioriza funcionalidades. Ajusta características/funcionalidades.

SCRUM - Papéis

É o time que desenvolve o incremento do produto.

É responsável pelo SPRINT BACKLOG. Não possui gerente e é auto-organizável e

tem o poder de organizar o seu próprio trabalho.

Deve ser TRANSFUNCIONAL. Entre 3 e 9 membros. Pode haver mudanças.

SCRUM Team

SCRUM - Papéis

É o responsável pela aplicação do Scrum.

Garante que o SCRUM seja entendido por todos e aplicado de forma correta.

É um papel gerencial, mas ele não é o gerente do projeto ou da equipe.

Facilitador (líder servo) que busca garantir que todas as regras e práticas do SCRUM seja seguido pelo time SCRUM.

Comanda o Daily Meeting.

Ele elimina os obstáculos.

SCRUM – Scrum Master

SCRUM

É uma lista contendo todas as funcionalidades, ou requisitos o que pode ser necessário no produto.

É definida e ordenada pelo Product Owner.

É definido no início do projeto, porém pode ser alterado e ter itens adicionados durante todo o projeto.

SCRUM – Product Backlog

Deve conter a descrição, prioridade e estimativa de esforço inicial dos itens.

◦ “Grooming” – trabalho de adicionar detalhes, estimativas e prioridades feita “extra sprint” pelo product owner apoiado pelo development team.

SCRUM – Product Backlog

SCRUM

Sprint Backlog é a escolha das funcionalidades que deverão ser implementadas na próxima Sprint.

Se traduz em uma lista de tarefas que o development team irá executar para contemplar o subconjunto de itens do product backlog selecionado.

O SB pode crescer ou diminuir durante uma SPRINT a medida que o time de desenvolvimento vai entendendo melhor quais atividades são necessárias para realizar a entrega do incremento.

SCRUM – Sprint Backlog

É o período de 2 ou 4 semanas no qual se realizam as tarefas do Sprint BackLog,  e ao termino entrega-se o incremento.

Durante a Sprint acontecem as 4 outras cerimônias/eventos:◦ Sprint Planning◦ Dailiy Metting◦ Sprint Review◦ Sprint Retrospective

SCRUM – Sprint

Reunião que acontece no início de cada Sprint◦ –É aqui que o trabalho a ser realizado na SPRINT é planejado por todo o

time SCRUM.

É dividida em duas partes:

◦ O que será entregue como resultado do incremento da próxima Sprint?

Product Owner ordena o product backlog (antecipadamente). Development team faz a previsão de esfoços dos itens que entrarão no

sprint backlog (Planning Poker) Scrum Team define o “Objetivo da Sprint”

◦ Como o trabalho necessário para entregar o incremento será realizado?

O time quebra em unidades menores os primeiros itens do sprint backlog.

SCRUM – Sprint Planning

É uma reunião em pé de 15 minutos realizada diariamente;

Tem o objetivo de comunicar o andamento dos trabalhos deixando-o transparente para todos da equipe de desenvolvimento. (Kanban Board)

Cada membro responde 3 perguntas. •O que foi completado desde a última reunião? •O que será feito até a próxima reunião? •Quais os impedimentos/obstáculos que estão no caminho?

SCRUM – Daily Meeting

SCRUM – TaskBoard

Acontece no final da SPRINT

◦ inspecionar o incremento e adaptar o Backlog do Produto (se necessário).

◦ Apresentar o que foi desenvolvido pela equipe durante o sprint:

◦ O Product Owner decide quais itens do backlog foram completados;

◦ Discute a melhor forma de repriorizar o product backlog para a próxima sprint;

◦ A Equipe de Desenvolvimento discute o que foi bem durante a Sprint, quais problemas ocorreram dentro da Sprint, e como estes problemas foram resolvidos;

◦ O Backlog do Produto pode também ser ajustado completamente para atender novas oportunidades.

SCRUM – Sprint Review

Inspecionar como a última Sprint foi em relação as pessoas, relações, processos e ferramentas.

Identificar e ordenar os principais itens que foram bem e as potenciais melhorias.

Verificar desempenho da equipe.

Criar um plano para implementar melhorias no modo que o Time Scrum faz seu trabalho.

SCRUM – Sprint Retrospective

SCRUM – Sprint Retrospective

SCRUM

É tudo aquilo que foi desenvolvido durante a sprint somado (integrado) com o que já foi desenvolvido nas sprints anteriores.

SCRUM – Increment

SCRUM X SCRUM BUT

Ferramentas Livres Scrum

Ferramentas Livres Scrum

Ferramenta Web para a gestão de desenvolvimento agíl de projetos.

Rica em recursos: Possui, Backlog, planning, burndown e ainda gestão de protifólios.

Desenvolvida em Java

AgileFant

AgileFant - Project

AgileFant - iteration

AgileFant - Burdown

AgileFant - Features

Ferramenta Web para a gestão de projetos ágeis com Scrum.

Possui, Backlog, planning, Taskboard, burndown.

Foco no Scrum

Desenvolvida em Python

ScrumDo

ScrumDo - Main

ScrumDo - Backlog

ScrumDo - taskBoard

ScrumDo - Burndown

Ferramenta Web para gestão de projetos Scrum

Possui Gerenciamento de equipe, backlog, planning, taskboard, burndown.

Desenvolvida em Java, com bibliotecas JSF2 – PrimeFaces e JPA Hibernate.

Sistema desenvolvido como trabalho de conclusão de curso.

PrimeScrum

PrimeScrum

PrimeScrum - Projetos

PrimeScrum - Projetos

PrimeScrum - BackLog

PrimeScrum - Planning

PrimeScrum - TaskBoard

PrimeScrum – BurnDown Chart

Semelhante ao trello

Muito fácil de usar

Pode-se trabalhar em equipes

LibreBoard

LibreBoard - Main

LibreBoard - Equipe

LibreBoard – TaskBoard

Criadores do Scrum Ken – Jeff

Pioneira

Certificações

LinkedIn

https://br.linkedin.com/pub/thiago-barros-psm/44/996/553

GitHubhttps://github.com/Barrostsb

E-Mail: [email protected] [email protected]

Obrigado!

Mire a Lua, se você errar, você acertará alguma estrela!

Pressman. “Engenharia de Software” 6 Edição.

Sommerville. “Engenharia de Software” 8 Edição.

Schwaber, Sutherland. “Software in 30 Days: How Agile Managers

“Manifesto for Agile Software Development”. 2001. Disponível em http://www.agilemanifesto.org. Último acesso em 21 de Março de 2015.

Scrum Guide http://www.scrumguides.org/.

Canal IGTI youtube https://www.youtube.com/watch?v=gAGdRGin_tE

http://www.projectbuilder.com.br/

Bibliografia