estructura física y estructura lógica de la computadora dniela

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Ma. Daniela Hernandez Hernandez ESTRUCTURA FÍSICA Y ESTRUCTURA LÓGICA DE LA COMPUTADORA

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Page 1: Estructura física y estructura lógica de la computadora dniela

Ma. Daniela Hernandez Hernandez

ESTRUCTURA FÍSICA Y

ESTRUCTURA LÓGICA DE

LA COMPUTADORA

Page 2: Estructura física y estructura lógica de la computadora dniela

1. Un sistema informático o de cómputo

tiene diversos componentes, pero

básicamente

se pueden dividir éstos en tres grandes

grupos: el componente humano; los

equipos o

hardware y los programas o software.

2. La mayoría de computadoras están

compuestas de por lo menos tres

elementos

básicos: Unidad Central de Proceso (Central

Processing Unit, CPU), teclado y monitor,

aunque algunos elementos externos

considerados antiguamente como equipos

periféricos, como el ratón, las bocinas, el

micrófono y la impresora, ya se incluyen

como

elementos inherentes al sistema de cómputo.

3. De acuerdo con los conceptos modernos

de computación del Dr. John von Neumann,

científico estadounidense originario de

Hungría, los procesos que se llevan a cabo

en las

computadoras son: Entrada de datos,

procesamiento de los datos y salida de

información.

4. Los dispositivos físicos mediante los cuales se

introducen los datos a la unidad central

de proceso y se obtiene la salida de la

información se denominan unidades de

entrada/salida (Input/Output devices, I/O).

Page 3: Estructura física y estructura lógica de la computadora dniela

5. Las unidades de entrada

transforman los datos

introducidos en códigos

binarios que

pueden ser entendidos y

procesados por la

computadora. Los dispositivos

más utilizados

en la actualidad para la

entrada de datos son el

teclado y el ratón.

6. Teclado. Es el dispositivo más utilizado

para comunicarse con la computadora. Los

teclados pueden variar mucho, dependiendo

del fabricante y del idioma; sin embargo, la

mayoría de ellos incluyen por lo menos 102

teclas, excepto los de las portátiles (laptops

o notebooks), que suelen tener

aproximadamente 89. La parte principal de

los teclados

incluye el alfabeto y los números en una

configuración conocida como QWERTY, por la

disposición de las letras de la segunda línea

superior izquierda.

7. Ratón. El ratón

(Mouse) es un

dispositivo que permite

señalar en la pantalla

las

opciones que ofrecen

diversos programas de

interfaz gráfica, para

realizar una operación

específica.

Generalmente tienen

dos botones que

permiten simular que

se oprime la

tecla [Entrar

8. Las unidades de salida

posibilitan la obtención de

los resultados de los

cálculos o

procesamiento de diversas

maneras: visual, impresa,

auditiva o audiovisual. Los

principales aditamentos de

salida de información son

el monitor y la impresora.

9. Monitor. Es el principal dispositivo de salida visual de

los datos procesados. El monitor

requiere de un adaptador, que consiste normalmente en

una tarjeta instalada dentro de

la propia CPU. Dependiendo del tipo de adaptador de la

tarjeta, varía la resolución que

podrá tener el monitor, aunado a sus propias

características.

10. Impresora.

Las impresoras

son uno de los

dispositivos

periféricos más

útiles de las

microcomputador

as; tanto, que se

consideran ya

como una unidad

de salida por

excelencia, y no

como periférico o

“agregado”.

Page 4: Estructura física y estructura lógica de la computadora dniela

11. Los dispositivos periféricos son

elementos adicionales que

permiten potenciar en gran

manera la ya de por sí enorme

cantidad de poder de las

computadoras modernas.

Algunos de ellos se han vuelto

indispensables para el uso

cotidiano, como las bocinas,

las impresoras, los módems, las

cámaras Web y los micrófonos

12. Los periféricos de entrada son los aparatos o dispositivos

que permiten introducir datos

a la computadora, para que éstos sean procesados. Es

posible jugar con la

computadora, una vez que se introducen los datos

necesarios mediante una palanca de

juegos (joystick), por ejemplo. Los periféricos de entrada más

conocidos son el escáner,

el módem, los lectores de códigos de barras, el micrófono,

las palancas de juegos,

el lápiz óptico, las unidades USB, los lectores de CD-ROM

y DVDs, las tablillas

digitalizadoras y las pantallas sensibles al tacto.

.

13. Los periféricos de salida

son aquéllos dispositivos que

proporcionan resultados

(información) de los procesos

que se llevan a cabo en la

computadora. Los más

importantes son: las impresoras

de todos tipos, los monitores,

los plóteres (plotters),

los altavoces o bocinas, los

módems, las unidades de discos,

los CD-ROM y DVDs,

las unidades USB, los proyectores,

etcétera

14. Las unidades de almacenamiento masivo se han hecho

indispensables en la

computación, porque al trabajar con archivos de texto, con

gráficos, o con archivos de

multimedios, hay que guardarlos para protegerlos. En éstas se

pueden realizar respaldos

o copias de seguridad de toda la información. Las más

populares son las unidades de

discos flexibles, los discos duros internos, las unidades de

disco externas, los

lectores de discos compactos, las unidades de cinta, los

“quemadores” de discos

compactos y DVD’s, las unidades USB, etcétera.

Page 5: Estructura física y estructura lógica de la computadora dniela

15. Algunas veces se

habla de CPU al

referirse a la “carcasa” o

compartimiento donde

se

ubica la tarjeta

principal (motherboard)

y el microprocesador,

sin embargo se debe

entender que la unidad

central de

procesamiento es la

parte más importante

de una

computadora.

16. Los microprocesadores son circuitos electrónicos

que integran en una sola tableta de

silicio o de algún otro material

semiconductor, muchos millones de minúsculos

transistores, que actúan como

conmutadores, mediante lo cual se lleva a cabo el

procesamiento de todos los datos que se introducen a la

computadora.

17. El desarrollo de los microprocesadores ha sido

sorprendente, sobre todo a partir de

1989, cuando se rebasó la cantidad que se creía el límite de

transistores que se podrían

insertar en una sola cápsula de silicio, que era de

1,000,000. Algunos de los

microprocesadores actuales, como el AMD Opteron,

contienen 233 millones de

nanotransistores; el Intel Core 2 Duo-E6300, tiene 291

millones y el Intel Itanium 2,

contiene más de 1,700 millones de nanotransistores.

18. La Ley de Moore, que formuló

Gordon E. Moore, uno de los

fundadores de Intel en

1965, cuatro años antes de la

aparición del primer

microprocesador dice: “El número de

transistores contenidos en un

microprocesador se duplica cada

dieciocho meses”,

cosa que hasta la fecha se sigue

cumpliendo.

19. Las unidades: Bus (Bus Unit, BU), de Instrucción (Instruction

Unit, IU), de Ejecución

(Execution Unit, EU) y la de Direccionamiento (Addressing

Unit, AU), ejecutan dentro

del procesador, todas las operaciones aritméticas y lógicas. Para

ello, cuentan con una

Unidad de Control en el diagrama.

Page 6: Estructura física y estructura lógica de la computadora dniela

20. Dentro del gabinete o carcasa, se encuentran

también la fuente de poder, que se

encarga de distribuir la energía eléctrica necesaria para

el funcionamiento de todos los

componentes; las tarjetas de sonido; las de red o módem

y todos los componentes de

memoria. Además, ahí se alojan el disco duro, las

unidades de disquetes y los lectores

de discos compactos y DVD’s. A estas unidades se

les conoce como dispositivos

internos

21. La tarjeta principal, que es conocida

también como tarjeta madre

(motherboard) o

placa base, es el centro de distribución y

proceso de los datos en la computadora. Es

ahí donde se alojan los principales

componentes del sistema, como el

microprocesador,

los chips de memoria, las tarjetas de

control de dispositivos y un sinnúmero de

componentes electrónicos

22. La memoria principal o primaria se compone de

circuitos especiales capaces de

almacenar en direcciones específicas, datos binarios

a los que puede acceder

rápidamente el microprocesador mediante el bus de

direcciones. La computadora

cuenta con dos tipos de memoria. Una de ellas se

denomina ROM (de Read Only

Memory) o memoria de sólo lectura.

23. La otra memoria es la que se emplea

para guardar los datos y programas que

utiliza la

computadora. Se le denomina RAM (de

Random Access Memory) o memoria de

acceso

aleatorio. Esta memoria constituye el

espacio de trabajo que utiliza el

usuario en la

computadora para procesar los datos.

Podría decirse que mientras más

memoria RAM

tenga la computadora, más capacidad de

trabajo tendrá.

Page 7: Estructura física y estructura lógica de la computadora dniela

24. Además de

comunicarse a través del

teclado, del monitor, del

ratón, y de otros

dispositivos de

comunicación, las

computadoras pueden

imprimir datos, textos o

gráficas, o enviar los datos a

otras computadoras usando

una línea telefónica,

mediante

conectores, que

generalmente se ubican en

la parte posterior de la

microcomputadora,

que reciben el nombre de

puertos (ports).

25. Mientras se utiliza una computadora, la información se

mantiene en la memoria RAM.

Ahí trabajan en conjunto tanto el programa que indica lo que hay

que hacer, como los

datos que se están procesando: textos, cifras, dibujos,

sonido, video, etcétera. ¿Qué

sucede con la información cuando se apaga la computadora? La

respuesta es sencilla:

se pierde.

26. La organización de cualquier disco es muy semejante en todos

los sistemas. El sistema

operativo DOS lo divide en anillos concéntricos denominados pistas.

La cantidad de éstas

en la superficie del disco se mide como pistas por pulgada (Tracks

per inch, tpi). A su vez,

cada pista (track) es dividida en sectores

27. Los sectores son

divisiones en forma de

gajos de una naranja

partida por la mitad, por lo

que todas las pistas del

disco contienen el mismo

número de sectores.

28. El sistema operativo optimiza la lectura o grabación de datos,

creando grupos de sectores

contiguos llamados clusters. Estas unidades de grabación pueden

contener uno o

muchos sectores, según sea el formato del disco que se utilice, y los

enumera en orden

secuencial. Los primeros sectores los reserva para alojar el

programa de carga (Boot

program), la tabla de asignación de archivos (File Alocation Table, FAT)

Page 8: Estructura física y estructura lógica de la computadora dniela

29. Los datos se almacenan en forma de unidades

denominadas Archivos (Files), los cuales

pueden tener longitud variable, según la cantidad de

datos que guarden. Deben de tener

un nombre o identificador. Estos archivos se asemejan a

los folders o carpetas que se

emplean para guardar documentos. A cada carpeta

se le pone una etiqueta con un

nombre único para no confundirlo con los demás.

30. Se denomina estructura lógica de

la computadora a todos aquellos

programas que se

requieren para el funcionamiento

del sistema informático; desde los

del BIOS, que

permiten configurar la computadora

cada vez que se enciende o

reinicializa, hasta los

sistemas operativos o de control, los

controladores de dispositivos, y las

aplicaciones de

propósito específico como

procesadores de texto, manejadores

de hojas de cálculo y

bases de datos, programas de

creación y edición de gráficos,

etcétera.

31. Los números

constituyen la base del

software, ya que la

comunicación más

elemental

con cualquier

computadora se

realiza mediante el

sistema numérico

denominado

binario. el álgebra de

Boole

32. Sistema de

numeración es el

conjunto de reglas que

permiten representar

conceptos

matemáticos abstractos

mediante una serie bien

definida de símbolos

denominados

números. Los números

representan una cierta

cantidad de uniddes.

a

33. Los sistemas de numeración

pueden dividirse según distintos

criterios, por ejemplo si

son posicionales o no, y también con

respecto al número tomado como

base del

sistema, es decir, la cantidad de

símbolos diferentes que utilizan

Page 9: Estructura física y estructura lógica de la computadora dniela

34. Durante muchos siglos se

utilizó el sistema numérico de

base 60 creado en el esplendor

de la cultura mesopotámica. No

obstante que el número 60 es

demasiado grande para

usarse como base, puede

dividirse entre 1, 2, 3, 4, 5, 6,

10, 12, 15, 20, 30 y 60, lo

cual

significa que los resultados de

los problemas también el

círculo en grados, minutos y

segundos de ángulo.

.

35. El hombre hubo de inventar los números, los

sistemas de numeración y algunas reglas o

normas lógicas que, correctamente aplicadas, le

permitieran representar los conceptos

matemáticos mediante símbolos. Cada una de las

civilizaciones que se venían

desarrollando paralelamente en diferentes regiones

de la tierra, creó sistemas de

numeración utilizando símbolos diferentes

36. El uso del ábaco se extendió con el

tiempo a otras culturas; los romanos lo

utilizaron

ampliamente. El ábaco romano consistía en

cuentas de piedra caliza o mármol (del latín

calx) que se deslizaban sobre ranuras en

una superficie plana; a estas pequeñas

cuentas se les llamó calculi, plural de

calculus, de donde proviene el término

cálculo.

37. Entre los sistemas numéricos más destacados de la

antigüedad cabe mencionar los de

las culturas sumeria, egipcia, hindú, griega, romana y

maya. No todos ellos estaban

basados en el número 10, como el maya, que tenía

como base el número 20. A la

cultura griega debemos muchos de los nombres de los

números, y a la árabe, la grafía

actual de ellos, por lo cual se les llama números

arábigos.

38. La civilización egipcia se desarrolló

sorprendentemente en el delta del rio Nilo hace

aproximadamente 4,500 años, época en la cual

construyeron las pirámides, obras de

ingeniería que requirieron avanzados conocimientos de

matemáticas

Page 10: Estructura física y estructura lógica de la computadora dniela

39. Los mayas emplearon un sistema de numeración

sobresaliente en muchos aspectos, ya

que aparte de emplear la notación posicional

descubrieron el cero mucho tiempo antes

de que se conociera en Europa. La base de su sistema

fue el 20, por lo que necesitaban

veinte signos diferentes para expresar las distintas

cantidades.

40. Los romanos utilizaron un sistema de

numeración basado en siete letras del

alfabeto

latino: I = uno, V = cinco, X = diez, L =

cincuenta, C = cien, D = quinientos y M =

mil. El

valor de las letras está bien determinado y

no depende de su posición, Únicamente se

deben tomar en cuenta unas cuantas reglas

para su correcta escritura.

41. El sistema de numeración más utilizado en la

actualidad es el decimal, que se

caracteriza por ser básicamente posicional. En los

números decimales cada posición

puede interpretarse como un subconjunto de diez

elementos, y cuando una posición se

satura, se desplaza el elemento restante a la siguiente

posición de la izquierda.

42. El sistema binario es un sistema

numérico de base 2 que utiliza solamente

dos símbolos

para representar números y se maneja

con reglas mucho más sencillas que las

del sistema

43. La ergonomía” (ergonomics) se define como

“el estudio de la capacidad y psicología

humanas en relación con el ambiente de trabajo y

el equipo manejados por el trabajador”, o

“el estudio de cómo diseñar el equipo que afecta el

qué tan bien puede realizar la gente su

trabajo”.

44. Muchas empresas fabricantes de

equipos y mobiliario para oficinas

computadorizadas

ofrecen un sinnúmero de aditamentos y

sistemas de protección para prevenir los

riesgos

Page 11: Estructura física y estructura lógica de la computadora dniela

45. Diversas asociaciones de salud de todos los

países han realizado estudios sobre los

efectos que causa el trabajo informático en la salud

de los operadores, capturistas o

programadores que tienen que utilizar la computadora

gran parte de su tiempo productivo.

46. Grupos y organizaciones de

trabajadores de la informática, en los

países avanzados, han

luchado por conseguir que las

empresas que los contratan les

provean de: aditamentos

especiales para descansar los

brazos y las muñecas al usar el

ratón; teclados con

inclinaciones y posiciones naturales;

pantallas protectoras de las

radiaciones de las

computadoras; brazos para colocar

los monitores a las alturas

adecuadas; luces y ventanas

47. Actualmente casi no podemos encontrar una rama de

la ciencia en donde no se aplique la

tecnología informática. La computación ha invadido, para

bien, casi todas las actividades

del ser humano, posibilitando la reducción de precios de

productos que antiguamente se

realizaban por métodos manuales.

48. Las áreas de trabajo donde se

aprecia más la necesidad de

computadoras son: las

ciencias; la administración y la

economía; el diseño, la manufactura

y la ingeniería; la

ecología y el medio ambiente; la

medicina; la educación; aplicaciones

militares;