partes de la computadora

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PARTES DE LA COMPUTADORA

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Page 1: Partes de la computadora

PARTES DE LA COMPUTADORA

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PERIFÉRICOS DE ENTRADA

TecladoUn teclado es un periférico que consiste en un sistema de teclas, comolas de una máquina de escribir, que permite introducir datos a un ordenador dispositivo digital.

Cuando se presiona un carácter, se envía una entrada cifrada al ordenador, que entonces muestra el carácter en la pantalla. El término teclado numérico se refiere alconjunto de teclas con números que hay en el lado derecho de algunos teclados (no alos números en la fila superior, sobre las letras). Los teclados numéricos también serefieren a los números (y a las letras correspondientes) en los teléfonos móviles.Las teclas en los teclados de ordenador se clasifican normalmente de la siguiente

manera:Teclas alfanuméricas: letras y números.Teclas de puntuación: coma, punto, punto y coma, entre otras.Teclas especiales: teclas de funciones, teclas de control, teclas de flecha, tecla de mayúsculas, entre otras.

Mouse

El mouse (del inglés, pronunciado [maʊs]) o ratón es un periférico de

entrada de la computadora de uso electronico, generalmente fabricado en plástico,utilizado como entrada o control de datos. Se utiliza con una de las manos del usuarioy detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie horizontal en laque se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en elmonitor. Su uso es fácil, y se utiliza para movernos con rapidez a través de loselementos que se muestran en pantalla y elegir la información que nos interesa conmayor facilidad.

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PERIFÉRICOS DE SALIDA

Monitor Según el tipo de computadora, existen dos tipos de

pantallas, las de cristal

líquido (LCD) que son las pantallas planas de las portátiles (Notebook), y las pantallasde las computadoras comunes de escritorio, que se basan en el concepto del Tubo deRayos Catódicos. A estas últimas nos referiremos en esta pagina.

En el Tubo de Rayos Catódicos, un haz de electrones - que puede ser precisamentecontrolado en posición e intensidad- estimula periódicamente una pantalla recubiertainternamente con fósforo, de tal forma que se "iluminan" los puntos que conformaránlos caracteres (letras, números y signos) sobre dicha pantalla. En los monitores color,la pantalla esta revestida internamente con una capa de trifósforo rojo, verde y azul,que es estimulada por tres cañones de electrones (uno para cada color). Lasimágenes que se "pintan" en la pantalla, deben ser renovadas para que se mantengan

estables (sin "parpadeos"), para lo cual los haces de electrones deberán pasar sobrela capa fosforescente con una frecuencia mayor a 65 Hertz (65 veces por segundo).Esto se llama "frecuencia de refresco" y depende de la tarjeta gráfica que tengamosinstalada en nuestra computadora.

Altavoces

Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta

de sonido. Actualmente existen bastantes ejemplares que cubren la oferta más comúnque existe en el mercado. Se trata de modelos que van desde lo más sencillo (unapareja de altavoces estéreo), hasta el más complicado sistema de Dolby Digital, connada menos que seis altavoces, pasando por productos intermedios de 4 o 5 altavoces.

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PERIFÉRICOS DE ENTRADA/SALIDA

Flopy

La disquetera es la unidad lectora de disquetes, y ayuda a introducirlo

para guardar la información.

Refiriéndonos exclusivamente al mundo del PC, en las unidades de disquette sólo hanexistido dos formatos físicos considerados como estándar, el de 5 1/4 y el de 3 1/2. Enformato de 5 1/4, el IBM PC original sólo contaba con unidades de 160 Kb., esto eradebido a que dichas unidades sólo aprovechaban una cara de los disquettes. Luego,con la incorporación del PC XT vinieron las unidades de doble cara con una capacidadde 360 Kb.(DD o doble densidad), y más tarde, con el AT, la unidad de alta densidad(HD) y 1,2 Mb. El formato de 3 1/2 IBM lo impuso en sus modelos PS/2. Para la gama

8086 las de 720 Kb. (DD o doble densidad) y para el resto las de 1,44 Mb. (HD o altadensidad) que son las que hoy todavía perduran. En este mismo formato, tambiénsurgió un nuevo modelo de 2,88 Mb. (EHD o Extra alta densidad), pero no consiguió cuajar.

Unidad Cd ROM

Grabador de CD-ROM, aparato que permite grabar un CD-ROM

virgen, generalmente en una sola sesión. Los primeros lectores de CD-ROM que sefabricaron permitían acceder a los datos a una velocidad de 150 Kb/seg. Cada modelonuevo es más rápido uno de 32x es 32 veces más rápido que los primeros aparatos.Lo mínimo ahora es 52x.

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PARTES INTERNAS

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MOTHERBOARDLa placa base, placa madre, tarjeta madre o board (en inglés

motherboard, mainboard) es la tarjeta de circuitos impresos de una computadora quesirve como medio de conexión entre el microprocesador, los circuitos electrónicos desoporte, las ranuras para conectar parte o toda la RAM del sistema, la ROM y lasranuras especiales (slots) que permiten la conexión de tarjetas adaptadorasadicionales. Estas tarjetas de expansión suelen realizar funciones de control deperiféricos tales como monitores, impresoras, unidades de disco, etc.

Se diseña básicamente para realizar labores específicas vitales para el funcionamiento

de la computadora, como por ejemplo las de:

Conexión física.

Administración, control y distribución de energía eléctrica.

Cpmunicación de datos.

Temporización.

Sincronismo.

Control y monitoreo.

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PROCESADOR

Es un circuito microscópico que interpreta y ejecuta

instrucciones. La CPU se ocupa del control y el proceso de datos en lascomputadoras. Generalmente, la CPU es un microprocesador fabricado en un chip, unúnico trozo de silicio que contiene millones de componentes electrónicos.

El microprocesador de la CPU está formado por una unidad aritmético-lógica querealiza cálculos y comparaciones, y toma decisiones lógicas (determina si unaafirmación es cierta o falsa mediante las reglas del álgebra de Boole); por una serie deregistros donde se almacena información temporalmente, y por una unidad de controlque interpreta y ejecuta las instrucciones.

Para aceptar órdenes del usuario, acceder a los datos y presentar los resultados, laCPU se comunica a través de un conjunto de circuitos o conexiones llamado bus. Elbus conecta la CPU a los dispositivos de almacenamiento (por ejemplo, un disco

duro), los dispositivos de entrada (por ejemplo, un teclado o un mouse) y los

dispositivos de salida (por ejemplo, un monitor o una impresora).

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MEMORIA RAM

La memoria de acceso aleatorio, o memoria de acceso directo (en

inglés: Random Access Memory, cuyo acrónimo es RAM), o más conocida comomemoria RAM, se compone de uno o más chips y se utiliza como memoria de trabajopara programas y datos.Es un tipo de memoria temporal que pierde sus datos cuandose queda sin energía (por ejemplo, al apagar la computadora), por lo cual es unamemoria volátil. Esto es cierto desde el punto de vista teórico: Científicos de laUniversidad de Princeton han descubierto que una destrucción gradual de los datosalmacenados en la memoria RAM que oscila entre unos segundos y varios minutos,siendo inversamente proporcional a la temperatura. Esto puede significar una brechaen la seguridad en tanto que las claves de acceso de cifradores de información comoBitLocker quedan almacenadas en la memoria RAM.

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DISCO DURO

El disco duro es un dispositivo de almacenamiento no volátil, es decir

conserva la información que le ha sido almacenada de forma correcta aun con laperdida de energía, emplea un sistema de grabación magnética digital, es donde en lamayoría de los casos se encuentra almacenado el sistema operativo de lacomputadora. En este tipo de disco se encuentra dentro de la carcasa una serie deplatos metálicos apilados girando a gran velocidad. Sobre estos platos se sitúan loscabezales encargados de leer o escribir los impulsos magnéticos. Hay distintosestándares a la hora de comunicar un disco duro con la computadora. Existen distintostipos de interfaces las mas comunes son: Integrated Drive Electronics (IDE, tambiénllamado ATA) , SCSI generalmente usado en servidores, SATA, este últimoestandarizado en el año 2004 y FC exclusivo para servidores.

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FALLAS COMUNES

A la hora de diagnosticar una falla en una PC es algo complejo cuando se está iniciando en este “mundo”, lo cual será el causante de varios dolores de cabeza, es por eso que debemos tener paciencia y trabajar con cuidado de no dañar ningún componente. A lo largo del tiempo iremos adquiriendo experiencia hasta llegar al punto que en algunos casos diagnosticaremos que está causando la falla con solo un vistazo, por así decirlo. A continuación procederé a explicar las soluciones a algunas fallas

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REGLAS BÁSICAS DE CONFIGURACIÓN E INSTALACIÓN

FÍSICA DE DISPOSITIVOSYa que haya limpiado todas las tarjetas, incluyendo la tarjeta principal, el siguiente paso es volver a

armar la PC, para lo cual se le recomienda lo siguiente:

· Nunca introduzca una tarjeta en una ranura que no le corresponde, por ejemplo; una tarjeta ISA

nunca entrará en una ranura PCI pero si usted se empeña en meterla puede dañar la tarjeta o la

ranura.· Cuando inserte los cables tipo Listón tiene que seguir la “Ley del Pin 1”, esta ley o regla implica la

manera como se tiene que colocar el cable o Bus, observe con cuidado sus cables tipo Listón y podrá

ver que en uno de los extremos el cable tiene un filamento rojo, ese filamento indica que es el Pin 1,

ahora en su dispositivo (disco duro, unidad de disco flexible o CD-ROM) en la parte exterior cerca

del lugar donde se inserta el cable tiene que ver un número 1 o una especie de flecha, esa

señalización indica que es el Pin 1; en pocas palabras tiene que coincidir el filamento rojo con el No. 1 o la flecha indicada en el dispositivo.· Colocar las tarjetas en el lugar exacto de donde las sacó, así evita alterar la configuración que ya

se tenía antes.· Antes de cerrar el equipo verificar que funcione adecuadamente.

Recomendaciones:

· Nunca introducir nada a la fuerza, ya que se pueden dañar los conectores y los dispositivos, sólo

entra de una manera.

· Colocar todo como estaba antes de desarmar la PC

Como armar una pchttp://www.youtube.com/watch?v=4bszlnoaUo0

Page 12: Partes de la computadora

TARJETA MADRE

Las mejores herramientas para esta labor son una brocha de cerdas rígidas limpia, una aspiradora y un

producto limpiador-desengrasante. Utilice la brocha para remover el polvo adherido a los componentes

para que la aspiradora pueda a su vez quitarlo. Aunque se debe de aspirar todo el polvo que se

encuentre dentro del sistema hasta donde sea posible (sin exagerar al remover puentes, disipadores

adheridos por pegamento o grapas, etc.), hay que poner especial énfasis en las siguientes áreas:

· Ventilador del CPU. Éste puede acumular casi tanto polvo como la fuente de poder, y como el

CPU genera demasiado calor, es importante conservar limpio el ventilador para mantener en

buen estado su capacidad de enfriamiento. Por lo tanto, si a simple vista se nota que éste ha

sufrido deterioro por el paso del tiempo, o usted a notado que produce un ruido excesivo, será

necesario que lo cambie, ya que el calentamiento excesivo en el CPU puede provocar fallos del

sistema.

Como limpiar una motherboard http://www.youtube.com/watch?v=mrK5Px38yN4

Page 13: Partes de la computadora

SIMMS Y DIMMS DE MEMORIA RAM

Para poder limpiar los SIMMs y DIMMs es necesario desmontarlos de la Tarjeta madre, a continuación

se explica cómo hacerlo.

Extraer un SIMM no es una tarea muy difícil, para extraerlos de la ranura, basta con presionar las

lengüetas laterales. Si no es posible hacerlo con los dedos, puede hacerse con la ayuda de un

destornillador plano, teniendo mucho cuidado de no dañar ningún componente. En especial hay que

evitar clavar el destornillador o rayar con él la superficie de la tarjeta madre.

El procedimiento para retirar el polvo de estos dispositivos es exactamente igual al estudiado con

anterioridad (Tarjeta Madre), sólo habrá que añadir que en caso de que las terminales se encuentren

sucias se recomienda limpiarlas con una goma de lápiz, asegurándose de que no sea demasiado dura

para no maltratar las terminales. Acto seguido se podrá aplicar sobre los mismos el producto

desengrasante para eliminar cualquier residuo de grasa que pudiera existir. Se debe tener cuidado de

tomar por los bordes los SIMMs y DIMMs para evitar posibles daños por descarga de electricidad

estática generada por nuestro cuerpo. Es importante recalcar lo anterior ya que a veces estos

dispositivos no se dañan de inmediato, pero se van degradando poco a poco, reduciendo así la vida útil

de éstos.

Page 14: Partes de la computadora

DISCO DURO

Por lo regular, no hay nada que hacer para limpiar un disco duro, de hecho, si se llegara a abrir un

disco duro, en ese momento se haría inmediatamente inservible, ya que la mínima partícula de polvo o

del medio ambiente, pueden destruir la cabeza de un disco duro. Por tanto, la limpieza del disco duro,

solamente implica retirar el polvo depositado sobre la superficie externa con una brocha y aspiradora.

Page 15: Partes de la computadora

UNIDAD LECTORA DE DISCO FLEXIBLE

Otro dispositivo que se debe de limpiar cada cierto tiempo es la unidad lectora de disco flexible de la

computadora. A diferencia de las cabezas de un disco duro, que se desplazan sobre el disco en un cojín

de aire, las de una unidad lectora de disco flexible descansan sobre la superficie del medio magnético

del disco flexible. De este modo, la cabeza tiene la tendencia a acumular en forma progresiva la

suciedad del disco. Si las cabezas llegan a ensuciarse en demasía, la unidad no podrá leer ni escribir en

el disco.

La limpieza de la unidad lectora no requiere que se desarme nada. En vez de ello, requiere de un

limpiador especial, que se puede adquirir en cualquier tienda de productos de computación. El disco

limpiador tiene el aspecto de un disco normal, sólo que la parte interior de la cubierta del disco está

hecha de una tela suave y porosa en lugar del substrato plástico/magnético empleado en un disco

normal. El conjunto de limpieza incluye un líquido que se aplica en la tela del disco. Posteriormente se

introduce este disco en la unidad lectora y se intentará tener acceso a él, mediante el comando DIR A:

si está en ambiente de DOS, o presionar dos veces el botón

Page 16: Partes de la computadora

FUENTE DE ALIMENTACIÓN

Nunca abra la fuente de poder para tratar de limpiar el interior, aunque se puede y debe aspirar el polvo

de los orificios laterales de la fuente. Esto ayuda al buen funcionamiento del ventilador de la misma y lo

capacita para sacar más aire del gabinete. Además en la parte posterior de la fuente de poder, se puede

aspirar el polvo acumulado sobre la superficie de las aspas del ventilador. Tal vez sea posible retirar

temporalmente la protección de alambre que lo cubre (si es movible), para poder tener acceso a las aspas

y remover el polvo con la brocha de cerdas firmes y finalizar con la aspiradora, pero asegúrese de volver

a colocar la protección cuando haya acabado la limpieza.

Page 17: Partes de la computadora

TARJETAS DEL SISTEMAPara poder realizar la limpieza de estos dispositivos será necesario desmontarlos de las ranuras de

expansión, lo cual sólo implica retirar un tornillo que fija la tarjeta a la estructura del gabinete y evita

que se desprenda.

El procedimiento para retirar el polvo de estos dispositivos es exactamente igual al estudiado con

anterioridad (Tarjeta Madre), sólo debe añadirse que en caso de que las terminales se encuentren sucias

se recomienda limpiarlas con una goma de lápiz, asegurándose de que no sea demasiado dura para no

maltratar las terminales. Acto seguido se podrá aplicar sobre los mismos el producto desengrasante

para eliminar cualquier residuo de grasa que pudiera existir.

bordes laterales las tarjetas para evitar posibles daños por descarga de electricidad estática generada

por nuestro cuerpo. Es importante recalcar lo anterior ya que a veces estos dispositivos no se dañan de

inmediato, pero se van degradando poco a poco, reduciendo así la vida útil de éstos.

El proceso de montaje de las tarjetas, al igual que el desmontaje no representa mayor problema más

que introducir la tarjeta a su ranura, la mayor dificultad consistiría en que entrara muy ajustada, pero

incorporando primero una de las esquinas y después el resto de la tarjeta en la ranura se soluciona el

problema.

Page 18: Partes de la computadora

MONITOR

En ningún momento cuando se habla de mantenimiento preventivo, se debe de pensar en que se va a

abrir el monitor para limpiarlo. El monitor contiene condensadores de alta capacidad eléctrica que

pueden producir un peligroso y hasta mortal choque eléctrico incluso después de haberlo apagado y

desconectado. De cualquier modo, no hay mucho que se pueda limpiar en el interior del monitor.

En vez de ello, hay que concentrarse en limpiar el exterior del monitor y la pantalla. Generalmente se

ocupa una buena solución limpiadora de cristales para limpiar, no solamente el vidrio de la pantalla,

sino también el gabinete. Hay que ocupar un lienzo libre de pelusa y vaciar el limpiador sobre el

lienzo, no sobre el cristal. Esto evitará que el fluido escurra y se introduzca en el espacio entre el cristal

y el gabinete. Lo anterior es muy importante recalcarlo ya que no se debe de introducir el fluido al

interior del gabinete, porque podría provocar un corto circuito en el monitor.

Page 19: Partes de la computadora

TECLADO

Es sorprendente la cantidad de suciedad y basura que se puede llegar a acumular en un teclado. La

primera línea de defensa es un bote con gas comprimido (vea la figura), que se puede encontrar en

tiendas de productos de computación y electrónica. La lata incluye un diminuto popote o pajilla para su

aplicación, que se ajusta en la boquilla de la lata y le permite dirigir el gas a sitios de difícil acceso,

como los espacios entre las teclas.