envolvendo usuários finais na concepção de produtos acessíveis

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@_paulomelo_ | Seminário de Acessibilidade Digital Envolvendo usuários finais na concepção de produtos acessíveis

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A filosofia do Design Centrado no Usuário (DCU) considera as necessidades, desejos e limitações dos usuários finais de um produto (ou serviço) como aspectos fundamentais em cada etapa do processo de design. Para tanto, designers convidam usuários finais a participarem do processo de concepção a fim de co-criarem e testarem soluções para os problemas enfrentados por aqueles usuários. Neste sentido, desenvolver produtos acessíveis requer a participação ativa de usuários representativos do público alvo - aqueles que possuem dificuldade de acesso - a ser atingido com o produto final.

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Page 1: Envolvendo usuários finais na concepção de produtos acessíveis

@_paulomelo_ | Seminário de Acessibilidade Digital

Envolvendo usuários finais na

concepção de produtos acessíveis

Page 2: Envolvendo usuários finais na concepção de produtos acessíveis

@_paulomelo_ | Seminário de Acessibilidade Digital

Envolvendo usuários finais na

concepção de produtos acessíveis

Page 3: Envolvendo usuários finais na concepção de produtos acessíveis

Psicólogo e doutor em design

Gerente de negócios no C.E.S.A.R

Quem és tu?!

Page 4: Envolvendo usuários finais na concepção de produtos acessíveis

C.E.S.A.R – Centro de Estudos e Sistemas Avançados do Recife

Page 5: Envolvendo usuários finais na concepção de produtos acessíveis

1. Acessibilidade tem a ver com você!

2. Há um número crescente de iniciativas acontecendo por aí.

Qual vai ser?

Page 6: Envolvendo usuários finais na concepção de produtos acessíveis

Dar acesso a uma boa experiência de uso a todos nós.

Acessibilidade?

Page 7: Envolvendo usuários finais na concepção de produtos acessíveis

Experiência?

Positiva Negativa

Page 8: Envolvendo usuários finais na concepção de produtos acessíveis

Liberty Project

Page 9: Envolvendo usuários finais na concepção de produtos acessíveis
Page 10: Envolvendo usuários finais na concepção de produtos acessíveis

experiência do usuário

Page 11: Envolvendo usuários finais na concepção de produtos acessíveis

experiência do usuário

usuár io

Page 12: Envolvendo usuários finais na concepção de produtos acessíveis

objeto

Page 13: Envolvendo usuários finais na concepção de produtos acessíveis

usuário

Page 14: Envolvendo usuários finais na concepção de produtos acessíveis

contexto

Page 15: Envolvendo usuários finais na concepção de produtos acessíveis

experiência do usuário

usuár io

Page 16: Envolvendo usuários finais na concepção de produtos acessíveis

Uma experiência de uso pode ser objeto de um processo de design

Design adaptativo e dinâmico

E dai?

Page 17: Envolvendo usuários finais na concepção de produtos acessíveis

Adaptativo?

Page 18: Envolvendo usuários finais na concepção de produtos acessíveis

Estudos e

Pesquisas Ideação

Avaliação Prototipação

1 2

3 4

P.I.C. Processo de Inovação C.E.S.A.R

Page 19: Envolvendo usuários finais na concepção de produtos acessíveis

Pesquisa

Entender os usuários,

suas necessidades,

hábitos, desejos e

contextos. 1

Page 20: Envolvendo usuários finais na concepção de produtos acessíveis

Slide

Ideação

Gerar soluções para os

problemas e

oportunidades

encontrados na

pesquisa. 2

Page 21: Envolvendo usuários finais na concepção de produtos acessíveis

Prototipação Criar protótipos de

baixa fidelidade para

aprimorar as

soluções. 3

Page 22: Envolvendo usuários finais na concepção de produtos acessíveis

Avaliação

Testar com usuários

em laboratório e em

campo para validar

as melhores

soluções. 4

Page 23: Envolvendo usuários finais na concepção de produtos acessíveis
Page 24: Envolvendo usuários finais na concepção de produtos acessíveis

Projeto NAVE - Núcleo Avançado em Educação

Sinestesia

Page 25: Envolvendo usuários finais na concepção de produtos acessíveis

Segundo os usuários.. • não querem jogos especiais para eles;

• falta leitor de tela para Android e Symbian;

• falta um padrão W3C para dispositivos móveis.

Projeto NAVE - Núcleo Avançado em Educação

Page 26: Envolvendo usuários finais na concepção de produtos acessíveis

Accessible Voting Technology Initiative DESIGNING ACCESSIBLE ELECTIONS

Page 27: Envolvendo usuários finais na concepção de produtos acessíveis

AGNES – Age Gain Now Empathy System [link]

Page 28: Envolvendo usuários finais na concepção de produtos acessíveis

Samsung TV LED UNES 8000 [link]

Interação por voz, gestos, reconhecimento de face

Page 29: Envolvendo usuários finais na concepção de produtos acessíveis

computação ubíqua

interação multisensorial

E o futuro?

Page 30: Envolvendo usuários finais na concepção de produtos acessíveis
Page 31: Envolvendo usuários finais na concepção de produtos acessíveis

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@_paulomelo_