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Elaboração do Jogo Boliche Matemático. Autora: Rassiê Tainy de Paula Público-alvo: Alunos de 6º ano a 9º do ensino fundamental. Material necessário: Pode ser comprado o conjunto de boliche, ou com garrafa PET. O jogo de boliche feito com garrafas PET é uma atividade fácil de montar: Material que você vai precisar 10 garrafas vazias Fita adesiva colorida Papel celofane colorido Um pouco de terra ou de areia Bola de plástico ou de borracha Um funil e uma pazinha Como fazer (passo-a-passo) 1-Lave bem as garrafas e deixe-as secar. 2-Coloque cerca de 5 cm de terra ou de areia dentro das garrafas e tampe-as. 3-Decore-as com fita adesiva colorida e papel celofane. 4-Em um chão plano marque com um giz, tijolo ou carvão uma linha indicando o ponto onde o jogador deverá estar para arremessar a bola. 5-Disponha as garrafas em quatro fileiras, da seguinte maneira: Deixe uma distância de aproximadamente 15 cm entre as fileiras e marque também a posição de cada garrafa. Conceitos matemáticos envolvidos: perguntas básicas de matemática incluindo as quatro operações.

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Elaboração do Jogo Boliche Matemático.

Autora: Rassiê Tainy de Paula

Público-alvo: Alunos de 6º ano a 9º do ensino fundamental.

Material necessário:

Pode ser comprado o conjunto de boliche, ou com garrafa PET. O jogo de

boliche feito com garrafas PET é uma atividade fácil de montar:

Material que você vai precisar

10 garrafas vazias

Fita adesiva colorida

Papel celofane colorido

Um pouco de terra ou de areia

Bola de plástico ou de borracha

Um funil e uma pazinha

Como fazer (passo-a-passo)

1-Lave bem as garrafas e deixe-as secar.

2-Coloque cerca de 5 cm de terra ou de areia dentro das garrafas e tampe-as.

3-Decore-as com fita adesiva colorida e papel celofane.

4-Em um chão plano marque com um giz, tijolo ou carvão uma linha

indicando o ponto onde o jogador deverá estar para arremessar a bola.

5-Disponha as garrafas em quatro fileiras, da seguinte maneira:

Deixe uma distância de aproximadamente 15 cm entre as fileiras e marque

também a posição de cada garrafa.

Conceitos matemáticos envolvidos: perguntas básicas de matemática

incluindo as quatro operações.

Imagem do Jogo:

Figura 1: Boliche comprado

Figura 2: boliche feito

Introdução:

O objetivo do boliche é arremessar uma bola a fim de derrubar dez peças chamadas de

pinos. Quanto mais pinos forem derrubados, mais pontos o jogador acumula. Ganha

quem tiver acumulado o maior número de pontos em uma partida. Para esse ponto ser

aceito, o jogador deverá resolver uma conta matemática, e no caso de acertar, os pontos

serão válidos, caso erre os pontos serão cancelados e será registrado na tabela de pontos

o símbolo de ( - ), que no boliche significa nenhum pino derrubado. A conta deverá ser

elaborada pelo monitor responsável pelo jogo, além da tabela de marcação de ambas as

equipes. O Boliche Matemático pode ser jogado em equipes com até 10 pessoas, onde

estas revezam para jogar uma partida, ou seja, no total o grupo jogará dez lances, mas

cada lance tem dois arremessos.

Pontuação:

O jogo de boliche é composto de dez lances, em cada um deles, todo

jogador tem direito a dois arremessos por vez, a menos que consiga derrubar todos os

pinos na primeira jogada, conseguindo assim um STRIKE. Nesse caso, ele não pode

arremessar a segunda bola. Se o jogador derrubar todos os pinos no primeiro arremesso

ele faz um strike, mas se derrubar na segunda vez todos os pinos que restaram de pé da

primeira jogada, ele faz um SPARE.

A marcação será feita pelo monitor em uma folha.

Legenda de Pontuação:

Caso o monitor queira usar os símbolos, do contrário, use apenas números

X : STRIKE (é marcado quando todos os pinos são derrubados no 1º

lançamento do frame. O strike é anotado com um X no canto esquerdo superior de cada

quadrado correspondente ao frame em que todos os pinos foram derrubados. Conta-se

para um strike 10 pontos)

/ : SPARE (é marcado com / no lado direito superior do quadrado referente

àquele frame. A conta para cada spare é de dez pontos)

- : nenhum pino derrubado

Perguntas Matemática

Ficará sob a responsabilidade do monitor as perguntas, já que esse jogo pode ser feito

para todos os anos. Dependendo o ano escolar que a maioria dos jogadores são, o

monitor escolhe referente ao que eles já estudaram.