ed. fÍsica 8º ano prof. kim raone ensino ......atividade: confecção do jogo de xadrez...
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ED. FÍSICA PROF. KIM RAONE
PROF.ª JUCIMARA BRITTO8º ANOENSINO FUNDAMENTAL
Unidade IVPráticas alternativas na cultura corporal
CONTEÚDOS E HABILIDADES
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Aula 14.1ConteúdoAprendizagem do xadrez
CONTEÚDOS E HABILIDADES
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HabilidadeCompreender os princípios do jogo de xadrez.
CONTEÚDOS E HABILIDADES
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Corrida de Orientação, o que é?
É um esporte individual no qual o competidor tem que passar por pontos de controle, marcados no terreno, no menor tempo possível, auxiliado por mapa e bússola.
REVISÃO
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Objetivo
Realizar um percurso em um terreno variado, de acordo com a descrição de um mapa, passando por lugares definidos como pontos-controles, antes de alcançar a linha de chegada.
REVISÃO
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Equipamentos- Bússola - Instrumento que nos
indica a direção do Polo Norte da Terra.
- Mapa topográfico - Representação gráfica, em escala e detalhada, de todo o terreno pelo qual será percorrido um determinado trajeto.
- Cartão de controle - É um impresso onde consta a identificação do atleta.
REVISÃO
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O exército está pronto para batalha. Você pode identificar as casas que estão ocupadas pelo Rei negro, dama branca, cavalos negros e torres brancas?
DESAFIO DO DIA
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Jogo do xadrez- O tabuleiro: 64 casas - 32
claras e 32 escuras- Letras e números - Identificam
a posição das peças.- Linhas: verticais, horizontais,
diagonais.
AULA
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Alpha- peças do xadrez
AULA
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Xadrez- Lembra a batalha entre dois exércitos.
AULA
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Origem: Chaturanga (jogo antigo indiano)
- Peças: infantaria, cavalaria, carros de combate, elefantes, vizir (conselheiro) e o rajá (rei).
AULA
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Objetivo do jogo
O enxadrista precisa movimentar suas peças de maneira que ele consiga deixar o rei adversário sem saída (xeque-mate).
AULA
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FILAS
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COLU
NAS
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DIAGONAIS
AULA
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Começando o Jogo - O tabuleiro
AULA
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Atividade: Confecção do jogo de xadrez
Confeccionar o tabuleiro de xadrez e suas peças.Observação: esta atividade é pré-requisito para a próxima atividade.
Sugestão: utilizar materiais recicláveis, tampas de garrafas pets, garrafas, papelão, compensado, etc.
DINÂMICA LOCAL INTERATIVA
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PEÃO (8) CAVALO (2) BISPO (2)
TORRE (2) RAINHA (1) REI (1)
DINÂMICA LOCAL INTERATIVA
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As torres- Movimentam-se quantas
casas quiser, tanto na vertical quanto na horizontal.
- Captura da mesma forma que se movimenta.
AULA
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Os cavalos- Movimentam-se em forma da letra L,
movendo-se duas casas horizontais e uma vertical ou vice-versa.
- Podem mover-se tanto para a frente quanto para trás.
- É a única peça do jogo de xadrez que pode saltar por cima das outras peças.
- Captura da mesma forma que se movimenta.
AULA
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Os bispos- Movimentam-se sempre nas
diagonais quantas casas quiserem.
- Captura da mesma forma que se movimenta.
AULA
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A dama- Movimenta-se quantas casas
quiser, na vertical, horizontal ou diagonal.
- Captura da mesma forma que se movimenta.
AULA
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O rei- Movimenta-se na vertical,
horizontal ou diagonal.- Movimenta-se apenas uma
casa de cada vez.- Captura da mesma forma que
se movimenta.- Não pode ser colocado em
xeque por si próprio.
AULA
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Os peões- A única peça do jogo de xadrez
que não pode mover-se para trás, ou seja: movimenta-se apenas para frente.
- Pode avançar uma ou duas casas à frente.
- Somente poderá avançar uma casa a cada jogada.
- Captura na diagonal, avançando um passo.
AULA
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Começando o Jogo - O tabuleiro
AULA
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Atividade: TABULEIRO HUMANOTurmas, agora vocês serão as peças. Demostre a locomoção e a captura de cada peça.
Peão TorreCavalo Bispo Rei Rainha
DINÂMICA LOCAL INTERATIVA
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