do papel a prototipação mobile

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[prototipação mobile] @cristofersousa Do papel á

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[prototipação mobile]@cristofersousa

Do papel á

Sumário

1 - O que é Prototipar?2 - Defina UX!3 - Pesquisa com usuário4 - Personas5 - go, Wireframes!6 - Testes e Validacão7 - Conclusão

Como a solução deve ser apresentada às pessoas a fim de melhorar o modo com que elas interagem, pensam, se comunicam, realizam suas tarefas, etc.

“A usabilidade é a qualidade que caracteriza o uso dos programas e aplicações, isto é, ela não é uma qualidade intrínseca de um sistema, mas depende de um acordo entre as características de sua interface e as características de seus usuários ao buscarem determinados objetivos em determinadas situações de uso.”

Walter Cybis, Ergonomia e Usabilidade, 2. Edição, 2013

Prototipação• Modelo de Processo• Projeto rápido da interface e das funcionalidades• Concepção de fragmentos do sistema• Artefato construído iterativamente• Engenharia de Software• Representação dos requisitos• Interação Humano-Computador• Modelo de Interação entre usuário final e sistema• Foco: avaliar resultados obtidos com o protótipo

(Brown, 1996; Pressman, 2007; Spinelli; Rei, 2011)

(Brown, 1996; da Silva et al., 2005)

Quanto custa um protótipo de um aplicativo web/mobile para uma empresa? Quais vantagens disso eu posso ter? Eu consigo aplicar esse modelo para todos os meus projetos?

(Pagani,Talita 2014)

Do you like Heinz?

Qual é o melhor caminho percorrido para o usuário chegar ao seu destino?

Defina, melhor no contexto do usuário!

¯\_(ツ)_/¯

Mobile First! <Hello User>

Como validar uma ideia no Mobile? Vamos prototipar um MVP?!

1) Forme grupos de 3 a 4 pessoas2) Discutam sobre um problema que poderia ser resolvido com um app Mobile.

Dicas: Segurança, Meio Ambiente, Educação, Transporte, Vida acadêmica , o infinito ...3) Prototipar uma aplicação escolhida pelo grupo. 4) Depois de definida a aplicação, cada grupo irá definir a funcionalidade que deseja prototipar .5) Grupo deve debater o cenário de uso e pensar nas características do produto e nas necessidades do

usuário antes de desenhar. ( 3 a 5 mocks) 6) Depois da criação de cada protótipo, aplicar teste com moderação:

a) Elaborar o roteiro de teste; b) Cada grupo deve escolher quem será o moderador, o usuário, o observador e o computador;

7) O usuário de cada grupo irá para outro grupo ser o testador. 8) Validar no Mobile, hora de testar no Pop, faça o download do app no seu celular.

Mão na Massa

</obrigado>

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