desenvolvimento de jogos: analise da arquitetura e sua evolução social
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Defesa final no "Curso de pós-graduação em Engenharia de Sistemas".TRANSCRIPT
Curso de pós-graduação em Engenharia de Sistemas
Orientador: Antonio Luiz Santana
Aluno: Michel Pinheiro Montenegro
Belém/PA - 2013
Desenvolvimento de Jogos: Analise da Arquitetura e sua Evolução Social
Justificativa
Novos conceitos (Ex.: Gamification).
Influencia direta no avanço tecnológico, tanto no Hardware (Ex.: Kinect) como no Software(Ex.: Simuladores).
Novo mercado de trabalho (Ex.: Desenvolvedores de Jogos).
Novas profissões (Ex.: Game Design).
Meio de simulação mais interativo, influenciando diretamente em um novo modelo de ensino e comunicação entre pessoas (Ex.: Real Life, MMOG, etc.).
Michel P. Montenegro
Problema, Objetivos e Metodologia
Problema: Quais são os benefícios e malefícios da influencia dos jogos digitais na sociedade?
Objetivo Geral: Verificar a importância e as influências dos jogos nos dias atuais, e as possibilidades que esse setor vem despertando tanto como entretenimento, quanto como ferramenta educativa em escolas ou espaços alternativos da sociedade.
Metodologia: O desenvolvimento teórico do trabalho foi através da pesquisa bibliográfica, buscando informações em várias fontes: livros, internet, revistas, etc.
Michel P. Montenegro
Principais conceitos
Huizinga Kishimoto
Michel P. Montenegro
Acrescenta que o jogo se constitui em uma atividade universal anterior à própria cultura, uma vez que a cultura, mesmo em suas definições menos rigorosas, procede a sociedade humana e que os próprios animais já realizavam atividades lúdicas.
Três itens que estabelece as interações entre o jogo infantil e a educação:
1) recreação;
2) uso do jogo para favorecer o ensino de conteúdos escolares;
3) diagnóstico da personalidade infantil e recursos para ajustar o ensino às necessidades infantis.
“...o jogo é necessário para relaxamento das atividades que exige esforço físico, intelectual e escolar.”
Principais conceitos (2)
Michel P. Montenegro
Gomes
comenta que os jogos, são inerentes ao Homem desde os primórdios, interligam-se com a história da evolução do mundo. Atividades de caça e pesca eram realizadas de forma lúdica e, dessa forma, serviam para entreter os participantes, transmitir de uma maneira agradável o conhecimento necessário para a realização daquela atividade e colocá-los em contacto com mais uma regra de convivência da sociedade.
Groos
Para Groos, “o jogo é uma necessidade biológica, um instinto e, psicologicamente, um ato voluntário”. (apud BROUGÈRE, 1993, p. 182)
Principais conceitos (3)
Alves
Michel P. Montenegro
.“Na interação com os jogos eletrônicos, essas funções cognitivas são intensificadas a cada dia, o que permite às crianças, (...) a descoberta de novas formas de conhecimento, que hoje também ocorrem por meio da simulação de novos mundos (ALVES, 2005, p. 22)”
Principais Resultados (Social)
Michel P. Montenegro
Remission A Mansão de Quelícera
Gamification
Principais Resultados (Científicos e Sociais)
Michel P. Montenegro
Escolas e Lan Houses Faculdades e Tecnologias
Integração Virtual com Real Simuladores
Principais Resultados (Pesquisa Pratica)
Michel P. Montenegro
iled Map Editor
Conclusão – Limitações e Considerações finais
Michel P. Montenegro
• Durante toda a historia do homem, os jogos fizeram e ainda fazem parte de sua vida.
• Durante o crescimento e aprendizagem o ser humano, utiliza os jogos como um meio de facilitar o aprendizado, conhecer a sim mesmo ou um ambiente (Através de estímulos e simulações).
• A evolução tecnológica no que se refere a hardware e software, sofre uma grande influencia dos jogos digitais atualmente (Facilitar o aprendizado significa, facilitar os meios que usamos para aprender e ensinar, consequentemente os jogos acabam por evoluir também, pois fazem parte das ferramentas do homem para adquirir conhecimentos).
• O tema violência e jogos, é algo que precisa de mais estudos, mas tudo recai sobre a mesma regra de outras mídias/tecnologias como é o caso do cinema com filmes.
• A literatura a respeito desse tipo de estudo é bem escassa se comparado a outros temas, por se novo, isso deve mudar com o tempo.