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UNIVERSIDADE REGIONAL DE BLUMENAU CENTRO DE CIÊNCIAS EXATAS E NATURAIS DEPARTAMENTO DE SISTEMAS E COMPUTAÇÃO Resumos ORGANIZAÇÃO Ricardo Alencar de Azambuja Blumenau / SC - Brasil 2005

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UNIVERSIDADE REGIONAL DE BLUMENAU

CENTRO DE CIÊNCIAS EXATAS E NATURAIS

DEPARTAMENTO DE SISTEMAS E COMPUTAÇÃO

Resumos

ORGANIZAÇÃO

Ricardo Alencar de Azambuja

Blumenau / SC - Brasil 2005

FURB – UNIVERSIDADE REGIONAL DE BLUMENAU Reitor: Prof. Egon José Schramm Vice-Reitor: Prof. Rui Rizzo CCEN - CENTRO DE CIENCIAS EXATAS E NATURAIS Diretor: Prof. Sérgio Stringari Vice-Diretora: Profa. Tânia Baier DSC – DEPARTAMENTO DE SISTEMAS E COMPUTAÇÃO Chefe: Prof. Mauro Marcelo Mattos CÂMARA DE MARKETING DO DSC Prof. Ricardo Alencar Azambuja Prof. Roberto Heinzle Prof. Paulo Roberto Dias

Rua Braz Wanka, 238 Bairro Vila Nova

89035-160 BLUMENAU / SC - BRASIL fone: 0xx47-321-7801 e-mail: [email protected]

home page: www.inf.furb.br

Ficha Catalográfica.

Catalogação na fonte pela Biblioteca Central da Universidade Regional de Blumenau

________________________________________________________ Universidade Regional de Blumenau. Departamento de

Sistemas e Computação. U58c Catálogo de publicações : resumos, 2003 / organização: Prof. Ricardo Alencar de Azambuja. – Blumenau: O Departamento, 2005.

118p. 1. Universidade Regional de Blumenau.

Departamento de Sistemas e Computação – Catálogos. I. Azambuja, Ricardo Alencar de. II. Título.

CDD 011.7

________________________________________________________

Empreendedorismo e Inovação....................................................14 Gestão de Universidade Instituições de Ensino Superior........15 Sistema multiagentes utilizando a linguagem AgentSpeak(L) para criar estratégias de armadilha e cooperação em um jogo tipo PacMan................................................................................................18 Mas-Soc A social Simulation platform based on agent oriented programming ......................................................................................19 Jason and the golden Fleece3 of agent-oriented programming …….20 Addressing social components of knowledge to foster communitary exchanges ................................................................................…..... 21 Agentes peer-to-peer baseados em ontologias como mediadores em processos comunitários de partilha e aprendizagem.....................… 22 Implementação de protocolos de interação em ambiente SACI...... 23 Implementação de rede contratual em dispositivos móveis através de ambiente kSACI...... ..…...…........................................................ 24 Using a multi agent organization description language to describe contract dynamics in individual enterprises………….....….....….. 25

S-Moise +: a middleware for developing organized multi- agent systems…..........................................................…......……. 26 Specifying E-alliance contract dynamic thought the MOISE+ reorganization process .................................................................... 27 Agent-oriented programming with underlying ontological reasoming……………………………………………………......... 28 Next generation of operating systems designed based on a know- ledge abastraction …………..…………………….............….......... 29 Kbos Run-time environmen based on devs formalism……….….. 30 A percepção dos professores para o ensino a distância em uma capacitação realizanda em um ambianete virtual de apreendizagem 31 A tomada de decisão como impulsionador do crecimento e da competitividade das empresas ...............…...................................…......... 32 A Gestão do conhecimento como principal impulsionador da competitividade das empresas ..........….....….................................. 33 E-commerce, Tecnologia da Informação e gestão do conhecimento,o impacto nas organizações......................…...................................... 34 Hipermídia adaptativa: aplicação na gestão do conhecimento......... 35 Intratnet/Extranet utilizada na Gestão do Conhecimento- como fazer as intranets/extranets chegarem lá................................. 36 Responsabilidade social como ferramenta e merketing das Instituições de ensino superiror privadas do oeste do estado do Parana – Brazil ..................................................................................37 Utilização da Rede Bayesiana paea auxilia de tomada de decisão na identificação de problemas automotivos .…................................... 38 Inteligencia competitiva: fator-cheve de sucesso das organizações do novo milenio ............................................................................... 39 M3GE um motor de Jogos 3D para dispositivos móveis com suporte a Mobile 3D Graphics API ............................................................. 40 Animação de um personagem visrtual utilizando captura otica de movimento com marcações especiais .................................…......... 41 Fisica experimental auxiliada por laboratorio virtual.........…......... 42 Metodologia educacional aplicada a um laboratorio de fisica via Web ....................................................................................…......... 43

Software para auxiliar na avaliação da qualidade da documentação de software.……………………......................................................... 67 Tutorial para Aprendizado do MS EXCEL .................................. 68 Sistema de Informação Aplicado na Advocacia Utilizando Raciocínio Baseado em Casos ....................................................... 69 Pacote de Componentes para Controle de Objetos em Delphi ……...…............................................................................. 70 Protótipo de um Sistema de Customização 3D para Planejamento de Edificações ......................................................... 71 Protótipo de Ambiente LADDER para os Microcontroladores 8051 e PIC16f873 .......................................................................... 72 Protótipo de um Veículo Autônomo Terrestre Dotado de um Sistema Óptico para Rastreamento de Trajetória ......................... 73 Protótipo de uma Ferramenta para Gerência de Custos em Projetos de Software Baseada no Modelo PMBOK ...................... 74 Aplicativo para Controle de Ferrovia Utilizando Processamento em Tempo Real e Redes de Petri ................................................... 75 Sistema Multimídia Informatizado de Auxílio Legal ao Cidadão Utilizando o Ambiente Borland Kylix para Sistema Operacional Linux ......................................................................... 76 Reutilização de Soluções com Patterns e Frameworks na Camada de Negócio ...................................................................... 77 Ferramenta para Extração e Documentação de Rotinas de Projetos de Sistemas de Informação .............................................. 78 A técnica de Knowledge Discovery in Databases (KDD) Aplicada nas Ocorrências Atendidas pela Polícia Militar ............. 79 Aplicação da Metodologia HCI ao Ambiente Tutor Delphi ........ 80

Reconhecimento Automático de Linhas de Campos de Futebol em Arquivos de Vídeo para Publicidade Virtual .......................... 81 Desenvolvimento de um Sistema de Monitoramento de Mercado para Pequenas e Médias Confecções ............................. 82 Ferramenta para Avaliação da Qualidade de Produtos de Software Baseado nas Normas ISO/IEC 9126 e NBR ISO/IEC 12119 ..................................................................... 83 Extensão da Linguagem LARF para a Comunicação entre Robôs Jogadores de Futebol .......................................................... 84 Protótipo de um Hardware Periférico para Mixagem de Músicas MP3 via Saída U.S.B. ..................................................... 85 Sistema de Auxílio a Restaurantes para Elaboração de Cardápios …................................................................................... 86 Aplicação WEB para Monitorar Freqüência, Notas e Avaliações, a partir da Ferramenta Genexus ................................. 87 Protótipo de um Sistema para Supervisão de Equipamentos Industriais ...................................................................................... 88 Protótipo de Ferramenta de Apoio ao Treinamento na Construção de Rede de Computadores .......................................... 89 Protótipo de um Sistema de Homologação de Projetos Físicos de Banco de Dados Desenvolvidos na Ferramenta Oracle “Designer 6I” ................................................................................ 90 Sistema de Consulta Processual Baseado na Tecnologia WAP ……...…............................................................................. 91 Sistema de Informação para o Comitê para Democratização da Informática ……....................................................................... 92 Customização e Implantação de um Processo de Desenvolvimento de Software Baseado no Rational Unified Process (RUP) ……....................................................................... 93 Geração Automática de Cadastros e Consultas para Linguagem ASP Baseado em Banco de Dados …......................... 94 Protótipo de Software para Transferência de Arquivos entre Microcomputadores Utilizando o Protocolo TCP/IP .................... 95 Protótipo de um Computador de Bordo Automotivo Baseado em PC Linux ................................................................................ 96

Utilização de Técnicas de Engenharia de Usabilidade no Desenvolvimento de um Software de Controle de Pedidos …………......................................................................... 97 Protótipo de um Sistema de Telefonia IP para Lans Baseado no Padrão SIP ……........................................................ 98 Customização para Acrescentar Atributos em Sólidos do Solidworks ……............................................................................ 99 Protótipo de um Compilador para a Linguagem PL/SQL .......... 100 Um Estudo de Caso para Implementação de um Protótipo Utilizando Tecnologias de Ambientes Virtuais Distribuídos ....... 101 Protótipo de um Software para Gerência de Sistemas Baseado no Padrão WMI …………........................................................... 102 Estudo do Processo de Desenvolvimento em Palm Usando C++ na Plataforma Linux …………............................................. 103 Protótipo de um Software para o Reconhecimento de Notas Musicais ……….......................................................................... 104 Sistema para Consultas e Alocação de Recursos Utilizando WEB Services ……….................................................................... 105 Aplicativo para Auxílio na Emissão dos Autos de Infrações de Trânsito no Município de Blumenau …………............................ 106 Desenvolvimento de uma Métrica para Estimar um Projeto de Implantação de Software de Recursos Humanos ………….... 107 Sistema de Apoio à Decisão para Área de Vendas de uma Loja Agropecuária Utilizando Data Warehouse …....................... 108 Construção e Integração de um Protótipo de Hardware / Software para Monitoração e Correção de Fator de Potência em uma Rede Elétrica .................................................... 109 Interpretador de Fórmulas do Cálculo Proposicional ................... 110 Desenvolvimento de um Protótipo de Hardware e Software para Implementação de um Jogo com Pistola ............................... 111 Protótipo de uma Linguagem de Programação de Computadores Orientada por Formas Geométricas, Voltada ao Ensino de Programação .................................................................................. 112 Protótipo de um Sistema Especialista para Auxiliar o Diagnóstico de Doenças da Soja Utilizando a Ferramenta Jess .... 113

Protótipo de Software para Ocultar Texto Criptografado em Imagens Digitais ............................................................................ 114 Protótipo de um Hardware Periférico para Mixagem de Músicas MP3 Utilizando a Porta Paralela de um PC Padrão IBM .............. 115 Sistema de Informações Gerenciais da área Comercial de uma Empresa aplicando Data Warehouse ............................................. 116 Sistemas de Informação para Análise Nutricional da Dieta do Tipo Sangüíneo Utilizando Raciocínio Baseado em Casos ........... 117 O Uso de Programação Genética na Tomada de Decisão em Jogos ......................................................................................... 118 Protótipo de Interface para Troca de Informações entre Dois Microcomputadores Padrão PC ...................................................... 119 Sistema de Informação WEB para Controle de Ocorrências de Suporte Técnico ............................................................................. 120 Protótipo de uma Aplicação LBS Utilizando GPS Conectado em Celular para Consultar Dados Georeferenciados ..................... 121 Estudo do SGBD “Caché” com uma Aplicação na Reserva de Vagas em Eventos Acadêmicos via WEB ..................................... 122 Software de Auxílio à Implantação da Norma ISO/IEC 12207 – Processos do Ciclo de Vida do Software ....................................... 123 Sistemas de Informação Aplicados na Avaliação Institucional ... 124 Emulador de SGBD Orientado a Objetos ..................................... 125 Protótipo de Software para Monitoração do Cabeçalho do Protocolo HTTP em uma Rede TCP/IP ........................................ 126 Sistema de Informação Gerencial de Controle de Vendas para Distribuidoras de Produtos Alimentícios ..................................... 127 Protótipo de um Sistema de Geração e Animação de Fluxogramas .................................................................................. 128 Protótipo de Software para Demonstrar o Aproveitamento de Aplicações Cliente/Servidor para Ambiente WEB Utilizando o Application WEB Server da Oracle .............................................. 129 Sistema de Informação Via WEB para o Comitê para Democratização da Informática .................................................... 130 Protótipo de um Sistema Tarifador Telefônico Residencial ....... 131

Calibração de Câmeras para Utilização no Cálculo de Impedimentos de Jogadores de Futebol a Partir de Imagens ....... 132 Geração de Código PHP a Partir da Ferramenta Case Rational Rose .............................................................................................. 133 Ferramenta de Suporte ao Cálculo dos Use Case Points ............. 134

Catálogo de Publicações 12

Nesta XXXXXª edição do Catálogo de Publicações do Departamento de Sistemas e Computação (DSC) da Universidade Regional de Blumenau (FURB), relatamos os trabalhos técnico-científicos desenvolvidos no ano de 2005 pelos Professores do Departamento e pelos Acadêmicos dos cursos de Ciências da Computação e Sistemas de Informação. O catálogo, de periodicidade anual, elaborado pela Câmara de Marketing do Departamento de Sistemas e Computação, tem por objetivo apresentar à comunidade a produção científica dos docentes do DSC e dos acadêmicos dos cursos de Ciências da Computação, Sistemas de Informação e Licenciatura em Computação.

Os trabalhos publicados em eventos refletem um forte envolvimento das pesquisas na área de inteligência artificial (52), particularmente na área de agentes e na área de TI (28%). As demais publicações focaram aspectos de Ensino à Distância e Computação Gráfica. Convém ressaltar, a premiação de melhor trabalho do ano, do Prof. Jomi Fred Hubner, no V Encontro Nacional de Inteligência Artificial, São Leopoldo, RS, Brasil, 2005. SBC.

Em 2005 foram orientados 116 trabalhos de conclusão de curso sendo 35% concentrados na área de Qualidade de Software, 22% de Sistemas Aplicativos, 19% de Inteligência Artificial, 10%, de TI, 7% de Informática na Educação, 9% de Desenvolvimento de Ferramentas de Software e os restantes 14% distribuídos entre Computação Gráfica e Integração Hardware e Software.

Somos gratos a todas as pessoas que contribuíram para a produção deste Catálogo, cuja versão eletrônica, poderá ser acessada no endereço www.inf.furb.br/dsc .

Prof. Mauro Marcelo Mattos, Dr. Chefe DSC

Departamento de Sistemas e Computação 13

Catálogo de Publicações 14

Título do Livro: Empreendedorismo e Inovação. Capítulo: A utilização de software de simulação no ensino do empreendedorismo: análise do programa ambiente empreendedor

Autores: HOELTGEBAUM, Marianne. (Org.). DALFOVO, Oscar; LOESCH, Cláudio; PERFEITO, Juarez; DALFOVO, Michael Samir; FLORES, Danusa Cunha.

Editora: Acadêmica Publicações Ltda.

Local/Data:

Blumenau/SC, 2005 Introdução:

Este capítulo tem como objetivo principal apresentar um ensino e aprendizagem para ajudar na disciplina de Empreendedorismo, baseado no case aplicado nos Curso de graduação e Pós-Graduação da Universidade Regional de Blumenau-SC. É apresentado como resultado, a aplicação deste trabalho nas disciplinas desde 2001 até o presente momento. A partir deste trabalho uma metodologia foi desenvolvida com experiências didáticas. Durante este período foram criados e testados várias técnicas pedagógicas e ensino aprendizagem, resultando ao fim um software de plano de negócios, que está sendo aplicado na disciplina é está obtendo-se bons resultados. Este ambiente está sendo totalmente disponibilizado gratuitamente para outras instituições de ensino superior, como forma de interação entre estas instituições. Finalmente, este trabalho está sendo usado nas disciplinas de graduação e pós-graduação como uma ferramenta de apoio didático para ajudar o professor no ensino e aprendizagem do aluno.

Observação: A obra pode ser adquirida na livraria Acadêmica de Blumenau.

Departamento de Sistemas e Computação 15

Título do Livro: Gestão de Universidade Instituições de Ensino Superior. Capítulo: Ambiente virtual como suporte para o professor na gestão de ensino em IES

Autores: SILVEIRA, Amélia. (Org.). DALFOVO, Michael Samir; DALFOVO, Oscar; DOMINGUES, Maria José Carvalho de Souza.

Editora: Acadêmica Publicações Ltda.

Local/Data:

Blumenau/SC, 2005 Introdução:

Este capítulo, apresenta contextos ligados a Ambientes Virtuais (AV´s) utilizando recursos que apóiem e se enquadrem no processo de gestão do professor em suas diciplinas. Mais especificamente, vêm a tratar de informações que podem constar e estrutura de AV´s que auxiliem o processo de gestão das Instituições de Ensino Superior. Foi realizada uma pesquisa descritiva demonstrando o software desenvolvido e que está em utilização em uma IES. O método adotado foi quantitativo a fim de obter informações sobre o uso e análise do AV´s, mais especificamente o UNIMESTRE. Como resultado se percebeu forte ligação com a teoria adotada, visto que, obtiveram-se confirmações e aspectos que podem auxiliar o docente e a gestão da IES para melhor qualidade das informações e fluxo de trabalho.

Observação: A obra pode ser adquirida na livraria Acadêmica de Blumenau.

Catálogo de Publicações 16

Título do Livro:

Gestão Universitária da Instituições de Ensino Superior. Capítulo: Responsabilidade Social como Ferramenta do Marketing das Instituições de Ensino Superior Privadas do Oeste do Estado do Paraná - Brasil.

Autores: SILVEIRA, Amélia Dra. (Org.) PERFEITO, Juarez; WRASSE, Carlos Laércio; DALFOVO, Oscar.

Editora: Acadêmica Publicações Ltda.

Local/Data:

Blumenau/SC, 2005 Introdução: O objetivo deste capítulo consiste em identificar que ações de responsabilidade social as IES privadas do oeste do Estado do Paraná estão realizando, sua utilização no marketing e verificar como as mesmas estão mensurando o retorno obtido com as ações. Desenvolvem-se os seguintes objetivos específicos: a) identificar as IES privadas do oeste do Estado do Paraná que adotam os conceitos de responsabilidade social; b) identificar as razões dos programas e ações de responsabilidade social apoiados ou realizados pelas IES; c) identificar os meios utilizados para divulgação das ações de responsabilidade social desenvolvidos e / ou apoiados pelas IES Privadas; e d) verificar como as IES privadas estão utilizando a responsabilidade social no marketing. O campo de estudo é composto pelas 7 (sete) Instituições de Ensino Superior Privadas da região oeste do Estado do Paraná que desenvolvem ou apóiam projetos ou ações de responsabilidade social num total de 20 (vinte). Na pesquisa utilizou-se o método qualitativo e a pesquisa descritiva, onde pretendeu-se verificar se as IES privadas do oeste do Estado do Paraná investem em ações de responsabilidade social e como utilizam a responsabilidade social no marketing. A pesquisa permite constatar que as IES privadas investem em responsabilidade social como forma de melhorar a qualidade de vida da comunidade onde a empresa está inserida.

Observação: A obra pode ser adquirida na livraria Acadêmica de Blumenau.

Departamento de Sistemas e Computação 17

Sistemas de Informação: Estudos e Casos.........................................17

Catálogo de Publicações 18

Título do Artigo:

Sistema multiagentes utilizando a linguagem AgentSpeak(L) para criar estratégias de armadilha e cooperação em um jogo tipo PacMan.

Autores:

Jomi Fred Hübner, Everaldo Arthur Grahl, Local/Data:

Anais do XIV Seminário de Computação, Blumenau, 2005. Seminário de Computação, FURB/DSC. pages 127-138.

Resumo:

Este artigo descreve um Sistema Multiagentes (SMA) atuando sobre um jogo tipo PacMan, onde os personagens fantasmas são concebidos como agentes. A arquitetura e a linguagem utilizadas são BDI e AgentSpeak, respectivamente. Os agentes têm como objetivo criar estratégias de armadilha e cooperar na execução das armadilhas criadas, dificultando a vitória do personagem come-come, que é controlado por um usuário. A ferramenta Jason é utilizada para interpretar e executar o código AgentSpeak.

Observação:

Os anais do evento podem ser obtidos na entidade organizadora

Departamento de Sistemas e Computação 19

Título do Artigo:

MAS-SOC: a social simulation platform based on agent-oriented programming.

Autores:

Rafael H. Bordini, Antônio Carlos da Rocha Costa, Jomi F. Hübner, Álvaro F. Moreira, Fabio Y. Okuyama, and Renata Vieira.

Local/Data:

Journal of Artificial Societies and Social Simulation, 8(3), 2005.On-line at: http://jasss.soc.surrey.ac.uk/8/3/7.html.

Resumo:

This article gives an overview of our efforts in creating a platform for multi-agent based social simulation building on recent progress in the area of agent-oriented programming languages. The platform is called MAS-SOC, and the approach to building multi-agent based simulations with it includes the use of Jason, an interpreter for an extended version of AgentSpeak, and ELMS, a language for modelling environments where cognitive agents are situated. The paper also mentions recent work on the use of ontologies in defining environments with ELMS and illustrates the approach with a simple example.

Observação:

Os anais do evento podem ser obtidos na entidade organizadora

Catálogo de Publicações 20

Título do Artigo:

Jason and the Golden Fleece of agent-oriented programming. Autores:

Rafael H. Bordini, Jomi F. Hübner, and Renata Vieira. Local/Data:

Editors, Multi-Agent Programming: Languages, Platforms, and Applications, number 15 in Multiagent Systems, Artificial Societies, and Simulated Organizations, chapter 1. Springer, 2005.

Resumo:

This chapter describes Jason, an interpreter written in Java for an

extended version of AgentSpeak, a logic-based agent-oriented programming language that is suitable for the implementation of reactive planning systems according to the BDI architecture. We describe both the language and the various features and tools available in the platform..

Observação:

Os anais do evento podem ser obtidos na entidade organizadora

Departamento de Sistemas e Computação 21

Título do Artigo:

Addressing the social components of knowledge to foster communitary exchanges.

Autores:

Gustavo Alberto Giménez-Lugo, Jaime Simão Sichman, and Jomi Fred Hübner..

Local/Data:

International Journal on Web Based Communities, 2(1):176-194, 2005.ISSN 14778394.

Resumo: This paper describes the ideas behind a peer-to-peer multiagent

system based on a new knowledge model in which ontological concepts are extended with organisational information to record the social situation in which they were learned and used. Agents can now reason about concept usage and privacy in terms of organisational entities, paving the way to reason about social roles of contacts that belong to personal social networks, in open internet communities. Wepresented here.

Observação: http://www.inderscience.com/search/index.php?action=record&rec_id=6062&prevQuery=&ps=10&m=or.

Catálogo de Publicações 22

Título do Artigo:

Agentes peer-to-peer baseados em ontologias como mediadores em processos comunitários de partilha e aprendizagem.

Autores:

Gustavo Alberto Giménez-Lugo, Andrea B. Wozniak-Giménez, Jaime Simão Sichman, and Jomi Fred Hübner.

Local/Data:

Revista Brasileira de Informática na Educação, 2005.ISSN: 14145685.

Resumo: Este artigo tenta realçar a importância do desenvolvimento de

sistemas voltados ao aprendizado baseados em agentes inteligentes estruturados como sistemas P2P (peer-to-peer – entre pares). Como parte deste esforço é apresentado um modelo no qual conceitos pertencentes as ontologias são estendidos com informação organizacional para representar de forma explícita as situações sociais nas quais foram aprendidas e utilizadas.Uma aplicação P2P usando o modelo é descrita. Parte-se de um modelo organizacional específico, MOISE+, brevemente apresentado. Uma ponte sócio-organizacional poderá agora auxiliar a interligar e reconciliar visões diferentes de conhecimento para facilitar o aprendizado coletivo.

Observação:

O conteúdo do trabalho pode ser obtido na entidade organizadora.

Departamento de Sistemas e Computação 23

Título do Artigo:

Implementação de protocolos de interação no ambiente SACI. Autores:

Issao Hirata, Jomi Fred Hübner, and Jaime Simão Sichman. Local/Data:

Anais do XIV Seminário de Compução, Blumenau, 2005. Seminário de Compução, FURB/DSC. pages 103-113.

Resumo:

O ambiente SACI (Simple Agent Communication Infrastructure) é uma ferramenta para a construção de Sistemas Multiagentes. O ambiente proporciona uma infra-estrutura que facilita a implementação de agentes, permitindo que estes se conheçam e se comuniquem de forma transparente. Este trabalho teve como objetivo aperfeiçoar este ambiente através da implementação de uma nova funcionalidade. Trata-se do desenvolvimento uma biblioteca que permite ao ambiente reconhecer e monitorar os protocolos comunicação que regem os mecanismos de interação entre os agentes.

Observação:

http://www.inf.furb.br/seminco/2005/artigos/106-vf.pdf.

Catálogo de Publicações 24

Título do Artigo:

Implementação da rede contratual em dispositivos móveis através do ambiente kSACI.

Autores:

Issao Hirata, Jaime Simão Sichman, and Jomi Fred Hübner. Local/Data:

Revista de Engenharia de Computação e Sistemas Digitais, (2):51-66, 2005.

Resumo:

O ambiente SACI (“Simple Agent Communication Infrastructure”) provê uma infra-estrutura de comunicação para o desenvolvimento de sistemas multiagentes. Através de uma cooperação entre a POLI/USP e o CIN/UFPE, foi desenvolvida uma nova versão, denominada kSACI, que pode ser executada em dispositivos móveis, tais como telefones celulares e PDAs. Este trabalho teve como objetivo a utilização de tais ferramentas para o desenvolvimento de um protótipo baseado na Rede Contratual (“Contract Net”), uma técnica de negociação automática entre agentes desenvolvida por Smith e Davis. O protótipo elaborado consiste em um sistema de comércio eletrônico, no qual um cliente utiliza um telefone celular para efetuar a busca e a compra de CDs.

Observação:

O conteúdo do trabalho pode ser obtido na entidade organizadora.

Departamento de Sistemas e Computação 25

Título do Artigo:

Using a multi-agent organization description language to describe contract dynamics in virtual enterprises.

Autor:

Jomi Fred Hübner, Olivier Boissier, and Jaime Simão Sichman. Local/Data:

Proceedings of the IEEE/WIC/ACM International Conference on Intelligent Agent Technology (IAT 2005), pages 672-678, Compiegne, France, 2005. IEEE Computer Society.

Resumo:

The flourishing development of various forms of virtual enterprises requires new Information Technology facilities to exploit Internet to collaboratively perform tasks that go across the boundaries of the member enterprises. Representation and management of contracts between these enterprises have raised a number of issues and has not yet been fully resolved. In this paper we are concerned with representation of contracts involving enterprises participating to dynamic supply-chains. In order to describe constraints and obligations entitled in such constructs, we propose to use the MOISE+ multi-agent organization description language. We use it within a multi-agent contract-management infrastructure in which each enterprise delegates the management of their out/in-sourcing contract to their dedicated agent that cooperate with the other agents to fulfill their commitments. We explore how this model can be used for such applications and more particularly to handle dynamic environments where virtual enterprises and thus the contracts, may change in a kind of reorganization process.

Observação: Os anais do evento podem ser obtidos na entidade organizadora

Catálogo de Publicações 26

Título do Artigo:

S-MOISE+: A middleware for developing organized multi-agent systems.

Autores: Jomi Fred Hübner, Jaime Simão Sichman, and Olivier Boissier.

Local/Data:

Proceedings of the International Workshop on Organizations in Multi-Agent Systems, from Organizations to Organization Oriented Programming in MAS (OOOP'2005), 2005.

Resumo: The Multi-agent Systems (MAS) area, while concerning

heterogeneous and open systems, has evolved towards the specification of global constraints that agents are supposed to follow. A subset of these constraints is known as organization of the MAS. This paper describes a software implementation, called S-MOISE+, that tries to fill the gap between the organizational constraints and the agents autonomy. This software ensures that all agents will follow the organization without requiring that they are developed in a specific language or architecture.

Observação: http://www.inf.furb.br/~jomi/pubs/2005/Hubner-ooop2005.pdf...

Departamento de Sistemas e Computação 27

Título do Artigo:

Specifying E-Alliance contract dynamics through the MOISE+ reorganisation process.

Autores:

Jomi Fred Hübner, Jaime Simão Sichman, and Olivier Boissier. Local/Data:

Anais do V Encontro Nacional de Inteligência Artificial (ENIA'2005), pg. 434-443, São Leopoldo, RS, Brasil, 2005. SBC.

Resumo:

When enterprises join to form virtual dynamic enterprises, they need to state their contracts. In this paper we propose to use the MOISE+ organizational model to describe constraints and obligations entitled in a contract. The model is suitable for this application since it was developed to deal with dynamic environments where the organization, and thus the contracts, may change in a kind of reorganization..

Observação:

http://www.inf.furb.br/~jomi/pubs/2005/Hubner-enia2005.pdf.

Catálogo de Publicações 28

Título do Artigo:

Agent-oriented programming with underlying ontological reasoning.

Autor: Álvaro F. Moreira, Renata Vieira, Rafael H. Bordini, and Jomi F. Hübner.

Local/Data: In Matteo Baldoni, Ulle Endriss, Andrea Omicini, and Paolo Torroni, editors, Proceedings of the 3rd International Workshop on Declarative Agent Languages and Technologies (DALT 2005), Utrecht, Netherlands, 2005.

Resumo: Developing applications that make effective use of machine-

readable knowledge sources as promised by the Semantic Web vision is attracting much of current research interest; this vision is also affecting important trends in computer science such as Grid and Ubiquitous Computing. In this paper, we formally define a version of the BDI agent-oriented programming language AgentSpeak based on description logic rather than predicate logic. In this approach, the belief base of an agent contains the definition of complex concepts, besides specific factual knowledge. We illustrate the approach using examples based on the well-known smart meeting-room scenario. The advantages of combining AgentSpeak with DL are: (i) queries to the belief base are more expressive as their results do not rely only on explicit knowledge but can be inferred from the ontology; (ii) the notion of belief update is refined given that (ontological) consistency of a belief addition can be checked; (iii) retrieving a plan for handling an event is more flexible as it is not based solely on unification but on the subsumption relation between concepts; and (iv) agents may share knowledge by using ontology languages such as OWL. Observação:

Os anais do evento podem ser obtidos na entidade organizadora

Departamento de Sistemas e Computação 29

Título do Artigo:

Next generation of operating systems design based on knowledge abstraction:

Autor:

Mauro Marcelo Mattos Local/Data:

IADIS International Conference on Applied Computing 2005, Algarve, Portugal. Proceedings of the IADIS 2005.

Resumo:

This work presents an overview of an endogenous self-adaptive and self-reconfigurable approach to operating system design than is being built to improve the system’s usability based on (i) a hyper dimensional world model, (ii) on DEVS formalism as a runtime environment and, (iii) uses the concept of plans instead of programs.

.

Observação:

Os anais do evento podem ser obtidos na entidade organizadora

Catálogo de Publicações 30

Título do Artigo:

Kbos Run-Time Environment Based On Devs Formalism

Autores:

Mauro Marcelo Mattos Local/Data:

IADIS - International Conference on Applied Computing 2005, Algarve, Portugal. Proceedings of the IADIS 2005.

Resumo:

Today we are faced with new demands in computing like ubiquitous computing, teleworking and e-commerce where self-adaptation and self-reconfiguring are the main goals. This work presents an overview of an endogenous self-adaptive and self-reconfigurable approach to operating system design based on (i) an hyper dimensional world model, (ii) on DEVS formalism as a runtime environment and, (iii) uses the concept of plans instead of programs.

.

Observação:

Os anais do evento podem ser obtidos na entidade organizadora

Departamento de Sistemas e Computação 31

Título do Artigo:

A percepção dos Professores para o Ensino a Distancia em uma Capacitação Realizada em um Ambiente Virtual de Aprendizagem. .

Autores: DALFOVO, Michael Samir; FISCHER, Janine Kurosky; SCHROEDER, Jerusa Bettina; DALFOVO, Oscar; GRAMKOW, Fabiana; DOMINGUES, Maria José Carvalho de Souza; CAETANO, Marta Helena.

Local/Data: V Colóquio Internacional sobre Gestão Universitária na América do Sul. Mar del Plata - Argentina: Universidade Nacional de Mar del Plata - UNMdP, 2005. v. 1, p. 1-15.

Resumo: Devido ao rápido desenvolvimento tecnológico e as decorrentes

demandas do mercado de trabalho, tem se observado uma oferta cada vez maior de cursos a distância, utilizando a Internet como a principal mídia de interação, comunicação. Verifica-se também que, embora os conceitos sobre "estudar a distância" estejam mudando, para muitos ficam dúvidas sobre a real eficácia do aprendizado através dessa modalidade de ensino, a aula sem paredes. Este estudo apresenta a percepção do corpo docente em seus mais variados segmentos de ensino e pesquisa, sobre a Educação a Distancia (EAD) em uma capacitação realizada por meio de um ambiente virtual de aprendizagem em uma instituição de ensino superior (IES). Foram registrados a quantidade de acessos e registros que foram categorizados e analisados como resultado da pesquisa com os vinte e seis professores que participaram do curso oferecido com uma carga horária de dez horas, sendo 8 horas em modalidade presencial e 2 horas em modalidade semi-presencial respeitando a regulamentação do Ministério da Educação e Cultura (MEC). O Ambiente Virtual de Aprendizagem (AVA), utilizado foi o Moodle na qual dispõe de vários recursos para interação entre os usuários envolvidos no processo de ensino-apredizagem a fim de que se faça presente a cooperação e colaboração na gestão do conhecimento. Este estudo pode vir a contribuir para que se tenham algumas preocupações na implantação de cursos em modalidade semi-presencial. Esta monitoria pode ser considerada para atendimento e prévio contato do professor com as tecnologias da informação e comunicação (TIC`s).

Observação:

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Catálogo de Publicações 32

Título do Artigo:

A tomada de Decisão Como impulsionador do crescimento e da competitividade das empresas.

Autores:

DALFOVO, Oscar; SELIG, Paulo Maurício; SCHARF, Edson Roberto Local/Data:

CONSEJO LATINOAMERICANO DE ESCUELA DE ADMINISTRACIÓN - CLADEA, 2005, Santiago - Chile. CLADEA Asamblea anual 2005. Santiago Chile: Cladea, 2005. v. 1, p. 1-1.

Resumo:

Ao buscar entender o comportamento do consumidor, a primeira estatística é desoladora: próximo a 80% dos novos produtos lançados fracassam, provavelmente porque não satisfazem as verdadeiras necessidades das pessoas. Se os estudos sobre o comportamento do consumidor levarem em consideração a influência pequena que o consumidor possui no processo de definição, criação e desenvolvimento de produtos e serviços, é possível compreender porque tantos lançamentos comerciais não têm sucesso. O que leva o consumidor a comprar determinado produto na atualidade do século XXI são, geralmente, as forças sociais e os fatores individuais, como o estilo de vida e a personalidade. São criados padrões de compra que podem ser compreendidos por meio de um mapa, o chamado processo de decisão de compra. Neste cenário, as novas tecnologias, especialmente as que conseguem criar relacionamentos com o consumidor e não apenas facilitar sua vida são os meios ideais de lançar inovadores, de sucesso e, com isto, conquistar mercados. O presente artigo discorre sobre a Gestão do Conhecimento no Comportamento do Consumidor, especialmente o processo da tomada de decisão de compra. É uma abordagem que traz como foco dos estudos conceitos de Marketing, Sociologia e Antropologia, como modo de alinhar o pensamento com o conceito central de Gestão do Conhecimento.

Observação:

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Departamento de Sistemas e Computação 33

Título do Artigo:

A gestão do conhecimento como principal impulsionador da competitividade das empresas.

Autores:

SCHARF, Edson Roberto; SERRA, Eduardo J Soriano; DALFOVO, Oscar

Local/Data:

ENCONTRO NACIONAL DE GRADUAÇÃO EM ADMINISTRAÇÃO, 2005, Belo Horizonte - Brasil. XVI ENANGRAD. Belo Horizonte - Minas Gerais: ENANGRAD, 2005. v. 1, p. 1-1.

Resumo:

Este artigo faz uma releitura da Criação de Valor Compartilhada em comparação com a posição defendida por Michael Porter, através da gestão da informação e tecnologia.

Observação:

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Catálogo de Publicações 34

Título do Artigo:

E-Commerce, Tecnologia da Informação e Gestão do Conhecimento, o Impacto nas Organizações.

Autores:

SANTOS, Leomar dos; DALFOVO, Oscar; SELIG, Paulo Maurício; GONTIJO, Leila Amaral; SCHARF, Edson Roberto

Local/Data:

V Colóquio Internacional sobre Gestão Universitária na América do Sul. Mar del Plata - Argentina: Universidade Nacional de Mar del Plata – UNMdP, 2005. v. 1, p. 1-15.

Resumo:

A evolução acelerada que a Internet gera a cada dia, está causando alterações nos costumes das pessoas. Hoje já é realidade a transação comercial via Internet. Muitos negócios estão sendo conduzidos eletronicamente e este fenômeno já está sendo chamado de Revolução Digital ou Revolução da Informação, fato este que está causando impacto comparável com a Revolução Industrial no século XIX. Este trabalho propõe-se a apresentação de alguns conceitos e a discussão de algumas questões importantes envolvidas com a questão do comercio eletrônico. O Objetivo é a criação de uma vantagem competitiva para as organizações que se preocupam em implementar, a Gestão do Conhecimento e Tecnologia da Informação com a finalidade de fazer frente às mudanças de paradigmas e atender as necessidades e expectativas de seus clientes. Para a realização deste trabalho foi realizada inicialmente uma pesquisa bibliográfica para fundamentar os conceitos básicos do tema e realizadas entrevistas com profissionais de 20 empresas de pequeno e médio porte, da região do Vale do Itajaí. Não podemos construir um prédio começando pelas paredes, isto nos leva a entender que o foco estratégico do negócio não pode ser a tecnologia, mas sim os processos internos que serão suportados por ela, reconhecendo os pontos fracos e fortes e reforçando a busca pela competência necessária para fazer frente ao novo. Atividade humana ainda é baseada nas suas relações e comprar e vender ainda é inerente ao ser humano, por mais que a tecnologia nos auxilie nas decisões, desejos são impulsos provenientes deste ser.

Observação:

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Departamento de Sistemas e Computação 35

Título do Artigo:

Hipermídia adaptativa: uma aplicação na gestão do conhecimento Autores:

DALFOVO, Oscar; ZANCHETT, Pedro Sidnei; METTE, Jefferson Wuerges; AMARAL, Luis; CRESCÊNCIO, Tatiane

Local/Data:

ConecTI. Rio de Janeiro - RJ: CONECTI - Petrobras, 2005. v. 1, p. 1-14.

Resumo:

Este artigo apresenta a implementação de uma Hipermídia Adaptativa, mais especificamente "Interface Adaptativa" como opção à Gestão do Conhecimento, pois o mundo está cada vez mais competitivo e observa-se que deve-se saber qual decisão tomar. O sistema armazena as informações que não são percebidas no momento e evolui no perfil do usuário, com isso, executando uma evolução progressiva de novos recursos personalizada ao nível de aprendizado, sendo mais inteligente. Na maioria das organizações/instituições o foco está na Gestão do Conhecimento, pois apresenta-se uma nova visão sobre a apropriação dos dados e informação, prevalecendo neste contexto todo processo cognitivo do ser humano. A proposta de apresentar um sistema de aprendizagem utilizando a Hipermídia Adaptativa identificando e modelando o sistema para cada usuária objetiva facilitar práticas de estudo. Parece ser inevitável como uma estratégia para explorar o potencial necessário do capital intelectual e motivar para um permanente aprendizado.

Observação:

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Catálogo de Publicações 36

Título do Artigo:

Intranet/Extranet utilizada na Gestão do Conhecimento - como fazer as intranets/ extranets chegarem lá

Autores:

DALFOVO, Oscar; ZANCHETT, Pedro Sidnei; ABREU, Christian Rogerio Camara de; METTE, Jefferson Wuerges

Local/Data:

CONECTI 2005, Rio de Janeiro. ConecTI. 2005. v. 1, p. 1-6. Resumo:

Atualmente as intranets são tratadas como uma ferramenta da Era do Conhecimento é o canal de escopo mais amplo de disseminação de informação, de divulgação interna e de acesso aos sistemas de informação corporativos e departamentais; colocando à disposição da empresa, tecnologias para a divulgação e suporte na criação de aplicações transacionais (SYSCOMPUTING, 2004). Segundo SALDANHA (2004), pelo aspecto construtivista da ferramenta, a intranet não é um mero "quadro de avisos", mas sim uma mídia de mão dupla, que cresce de importância na exata medida em que é construída com base na participação de todos. É preciso que haja uma cultura de comprometimento com a utilização da ferramenta, e isso pode vir a acontecer se em contra-partida o colaborador entender que isto contribui para seu crescimento. Afinal GC ou TI? Como pode dar certo?

Observação:

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Departamento de Sistemas e Computação 37

Título do Artigo:

Responsabilidade Social como Ferramenta do Marketing das Instituições de Ensino Superior Privadas do Oeste do Estado do Paraná – Brasil.

Autores: PERFEITO, Juarez; WRASSE, Carlos Laércio; DALFOVO, Oscar.

Local/Data: V Colóquio Internacional sobre Gestão Universitária na América do Sul. Mar del Plata: Universidade Nacional de Mar del Plata – UNMdP, 2005. v. 1, p. 1-15.

Resumo: O objetivo deste trabalho consiste em identificar que ações de

responsabilidade social as IES privadas do oeste do Estado do Paraná estão realizando, sua utilização no marketing e verificar como as mesmas estão mensurando o retorno obtido com as ações. Desenvolvem-se os seguintes objetivos específicos: a) identificar as IES privadas do oeste do Estado do Paraná que adotam os conceitos de responsabilidade social; b) identificar as razões dos programas e ações de responsabilidade social, apoiado ou realizados pelas IES; c) identificar os meios utilizados para divulgação das ações de responsabilidade social desenvolvidos e / ou apoiados pelas IES Privadas; e d) verificar como as IES privadas estão utilizando a responsabilidade social no marketing. O campo de estudo é composto pelas 7 (sete) Instituições de Ensino Superior Privadas da região oeste do Estado do Paraná que desenvolvem ou apóiam projetos ou ações de responsabilidade social num total de 20 (vinte). Na pesquisa utilizou-se o método qualitativo e a pesquisa descritiva, onde se pretendeu verificar se as IES privadas do oeste do Estado do Paraná investem em ações de responsabilidade social e como utilizam a responsabilidade social no marketing. A pesquisa permite constatar que as IES privadas investem em responsabilidade social como forma de melhorar a qualidade de vida da comunidade onde a empresa está inserida. As mesmas esperam como retorno destas ações uma melhor imagem corporativa perante a sociedade, fidelização dos clientes e fortalecimento da marca embora não desenvolvam instrumentos de mensuração de retorno de investimento em Responsabilidade Social. Observação:

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Catálogo de Publicações 38

Título do Artigo:

Utilização de rede Bayesiana para auxílio de tomada de decisão na identificação de problemas automotivos.

Autores:

DALFOVO, Oscar; PASTA, Arquelau; METTE, Jefferson Wuerges; SCHOENFELDER, Márcio;ZANCHETT, Pedro Sidnei; NASSAR, Silvia M

Local/Data:

4 o.Congresso Necional de Gestão do Conhecimento. São Paulo - SP: KMBRASIL, 2005. v. 1, p.1-20.

Resumo:

Neste artigo trata-se do calculo baseado nos conhecimentos utilizando as redes bayesiana para buscar a solução do problema.

Observação:

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Departamento de Sistemas e Computação 39

Título do Artigo:

Inteligência Competitiva: Fator - chave para sucesso das organizções no novo milênio

Autores:

LANA, Rogério Adilson; DALFOVO, Oscar; SELIG, Paulo Maurício; PERFEITO, Juarez.

Local/Data: Revista de Negócios, Blumenau-SC, v. 10, n. 1, p. 1-22, 2005. Resumo:

Este artigo trata sobre a Inteligência Competitiva nas Organizações

Observação:

O conteúdo do trabalho pode ser obtido na entidade organizadora.

Catálogo de Publicações 40

Título do Artigo:

M3GE: um motor de jogos 3D para dispositivos móveis com suporte a Mobile 3D Graphics API

Autores:

GOMES, P. C. R., PAMPLONA, Vitor Fernando Local/Data:

Simpósio Brasileiro de Jogos para Computador e entretenimento Digital, 2005, São Paulo. Anais do WJOGOS 2005. Porto Alegre: SBC, 2005. p.55 - 65

Resumo:

Este artigo apresentas os primeiros resultados obtidos no processo de construção de um motor de jogos 3D para dispositivos móveis chamado Móbile 3D Game Engine (M3GE). O motor utiliza a especificação Mobile 3D Graphics API for J2ME (M3G) e possui recursos de tratamento de colisão, mapeamento de texturas, entre outros. É também apresentada a implementação de um protótipo simples de jogo 3D, utilizando o motor desenvolvido.

Observação:

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Departamento de Sistemas e Computação 41

Título do Artigo:

Animação de um personagem virtual utilizando captura óptica de movimento com marcações especiais.

Autores:

KUHN, Giovane Roslindo, GOMES, P. C. R. Local/Data:

JIT3C - Jornada Integrada de Trabalhos de Conclusão de Curso em Computação, 2005, Torres, RS. Seminário de Informática - SEMINFO-RS'2005. Canoas, RS: Curso de Ciência da Computação da ULBRA, 2005.

Resumo:

Este artigo descreve um protótipo de software que implementa as etapas de um sistema MoCap para a animação de um personagem virtual 3D. Para isso, são aplicadas técnicas de processamento de imagens, no intuito de segmentar os marcadores do ator, em seguida são aplicadas técnicas de predição para rastrear os marcadores ao longo de vídeo. Após isto, um modelo articulado é encaixado aos marcadores, para então ser rastreado ao longo vídeo e gerar o arquivo BVH com a animação do personagem virtual. Para o rastreamento do modelo é proposto um algoritmo que utiliza relações matemáticas entre as articulações do modelo para efetuar os seus posicionamentos.

Observação:

Os anais do evento podem ser obtidos na entidade organizadora

Catálogo de Publicações 42

Título do Artigo:

Física Experimental auxiliada por Laboratório Virtual. Autores:

Schumacher, Elcio; Tavares, Antonio; Silva, Mauro Rogério; Silva, Helio dos Santos; Dalfovo; Oscar; Lavall Ivani T; Azambuja, Ricardo Alencar.

Local/Data:

XVI Simpósio Nacional de ensino de Física. Sociedade Brasileira de Física – Centro Federal de Educação de Física – Rio de Janeiro 2005

Resumo:

Este trabalho apresenta os resultados preliminares de uma experiência no ensino de física a alunos da disciplina de Física experimental do curso de BCC, da Universidade Regional de Blumenau - SC. A proposta do trabalho é contribuir com o aprendizado de Física, utilizando de novas tecnologias existentes como simulações e a experimentação remota. No trabalho é discutida a utilização do computador como instrumento auxiliar no ensino de física experimental. São discutidas também as bases de um Laboratório de Experimentação virtual (simulado e remoto), no qual, se está desenvolvendo uma infrestrutura com base em um sistema de monitoramento de simulações, controle de experimentos virtuais por meio de servidores WEB.

Observação:

Os anais do evento podem ser obtidos na entidade organizadora

Departamento de Sistemas e Computação 43

Título do Artigo:

Metodologia Educacional Aplicada a um laboratório de Física via WEB.

Autores:

Schumacher, Elcio; Tavares, Antonio; Silva, Mauro Rogério; Silva, Helio dos Santos; Dalfovo; Oscar; Lavall Ivani T; Azambuja, Ricardo Alencar.

Local/Data:

Global congress on engineering and technology education, 2005, Santos - SP. Gcete’2005. Ieee - Copec – Unisantos SP 2005.

Resumo:

Desenvolve-se Universidade Regional de Blumenau – FURB Laboratório de Experimentos Remotos, controlados via WEB. Este ambiente visa contemplar o conteúdo da disciplina de física experimental dos cursos de Ciências da Computação e Engenharias e auxiliar o estudante no processo de aprendizagem.

Observação:

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Catálogo de Publicações 44

Departamento de Sistemas e Computação 45

Catálogo de Publicações 46

Título do Trabalho:

Protótipo de Software Para Consulta De Base De Dados Xml Através De Processamento Distribuído Usando Agentes Móveis Em ambiente peer-to-peer (p2p).

Autor:

Alexandre Helfrich Orientador:

Prof. Paulo Fernando da Silva Curso/Data:

Ciências da Computação / FURB – Semestre 2005 I Resumo: Este trabalho apresenta a especificação e implementação de um protótipo de software que, utilizando agentes móveis para realizar processamento distribuído em ambiente peer-to-peer e pesquisa informações em arquivos XML em uma rede de computadores. Na implementação dos agentes móveis foi utilizada a linguagem Java. Este trabalho apresenta ainda os conceitos de utilização de arquivos XML como base de dados e sua funcionalidade. Os agentes móveis foram implementados na plataforma Aglets. Como resultado obtiveram dois protótipos de software, um denominado servidor de nomes, que gerência e distribui a lista de peers e outro denominado peer, encarregado de distribuir a tarefa de pesquisar em arquivos XML entre todos os peers da lista do servidor de nomes. Object Pascal.check list e do software. O software foi implementado na linguagem de programação Object Pascal.

Observação:

O trabalho está disponível na Biblioteca do Campus IV da FURB

Departamento de Sistemas e Computação 47

Título do Trabalho: Sistema de Processamento de Transações para o setor Têxtil .

Autor:

Anderson Eccher Orientador:

Prof. Ricardo Alencar de Azambuja Curso/Data:

Ciências da Computação / FURB – Semestre 2005 I Resumo: O presente trabalho tem como objetivo implementar um Sistema de Processamento de Transações. Este sistema auxiliará as empresas no controle de sua produção e em suas tomadas de decisões. Um sistema de informação que atenda as principais necessidades de uma empresa propicia grandes benefícios, pois ajuda o empresário em suas tomadas de decisões e auxilia a empresa em seu continuo processo de desenvolvimento e aperfeiçoamento. Os resultados demonstram que um sistema de processamento de transação pode representar um grande diferencial competitivo no mercado e um fator de sucesso para a empresa que o aplica corretamente. O sistema desenvolvido se mostrou eficiente no controle de produção, pois atende as principais necessidades das pequenas e médias empresas do setor têxtil. Outro importante objetivo do sistema é a entrega dos produtos vendidos em quantidades e prazos corretos. Para a especificação do sistema foi utilizada a ferramenta CASE Power Designer 9.

Observação:

O trabalho está disponível na Biblioteca do Campus IV da FURB

Catálogo de Publicações 48

Título do Trabalho: Ferramenta de Apoio À Gerência de Configuração de Software Baseado No Modelo CMMI

Autor:

André Bohn Orientador:

Prof. Everaldo Artur Grahl, Mestre Curso/Data:

Ciências da Computação / FURB – Semestre 2005 I Resumo: Com o mercado de desenvolvimento de sistemas cada vez mais competitivo, as empresas produtoras de software necessitam de um processo gerenciado e qualitativo. Para isso é preciso recorrer a modelos de qualidade que disciplinam o desenvolvimento de produtos. Um modelo muito utilizado nos dias de hoje é o CMMI (Capability Maturity Model Integration), que define metas e práticas que conduzem a empresa a produzir softwares com qualidade. Uma destas metas é a gerência da configuração de software que provê recursos para identificação, controle da evolução e auditagem de artefatos produzidos durante o desenvolvimento de um projeto de software. Este trabalho teve como objetivo a implementação de uma ferramenta para auxiliar uma empresa a gerenciar a configuração de software. As atividades básicas da gerência de configuração foram implementadas e a ferramenta atendeu a maioria das metas e práticas definidas no CMMI.

Observação:

O trabalho está disponível na Biblioteca do Campus IV da FURB

Departamento de Sistemas e Computação 49

Título do Trabalho: Ferramenta de Geração de Código A Partir do Dicionário de Dados do Sql Server Para Tecnologia Asp.Net

Autor:

André César Heiden Orientador:

Prof. Alexander Roberto Valdameri, Mestre Curso/Data:

Ciências da Computação / FURB – Semestre 2005 I Resumo: O processo de desenvolvimento de software tem se especializado dia-a-dia. Neste contexto, o uso de ferramentas para auxiliar a automatização de rotinas tidas como triviais torna-se cada vez maior. O presente trabalho apresenta uma ferramenta desktop de geração de código que lê o dicionário de dados do Microsoft SQL Server 2000 e gera páginas para tecnologia ASP.NET. A ferramenta foi desenvolvida utilizando a linguagem de programação C# e possui as opções de gerar páginas de inclusão, alteração e pesquisa além da opção de exclusão que está disponível na página de consulta. As páginas geradas também utilizam a linguagem de programação C# e controles do ASP.NET.

Observação:

O trabalho está disponível na Biblioteca do Campus IV da FURB

Catálogo de Publicações 50

Título do Trabalho: Protótipo de Sistema de Monitoramento Remoto Utilizando TCP/IP Sobre Ethernet (802.3)

Autor:

Ariberto Montibeller Junior Orientador:

Prof. Miguel Alexandre Wisintainer Curso/Data:

Ciências da Computação / FURB – Semestre 2005 I Resumo: Este trabalho apresenta uma alternativa aos tradicionais dispositivos de vigilância. Integrando em um só dispositivo, câmera e diversos sensores, onde o mesmo conecta-se a uma rede TCP/IP, tornando assim possível monitorar ambientes em qualquer lugar do mundo. Para o mesmo se fez necessário implementar um hardware, cliente, que é responsável por gerenciar a câmera, os sensores e comunicar-se, através de uma rede TCP/IP, com o servidor, implementado em Java, independente de plataforma, responsável por gerenciar e exibir os dados capturados pelos clientes.

Observação:

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Departamento de Sistemas e Computação 51

Título do Trabalho: Protótipo de um Sistema supervisor para um Experimento de Desidratação de Frutos em Nível de Bancada

Autor:

Arminio Alexandre Arns Orientador:

Prof. Antonio Carlo Tavares Curso/Data:

Ciências da Computação / FURB – Semestre 2005 I Resumo: Este trabalho apresenta um sistema de supervisão para um processo de desidratação de frutos em nível de bancada. O sistema faz aquisição das variações de temperatura, umidade e peso das amostras através de um controlador conectado a porta serial do microcomputador. O sistema, após a leitura das informações, além de mostrá-las na tela, faz o armazenamento para consultas e comparações posteriores.

Observação:

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Catálogo de Publicações 52

Título do Trabalho: Recuperação distribuída de imagens por similaridade.

Autor:

Aurélio Faustino Hoppe Orientador:

Prof. Paulo Fernando da Silva Curso/Data:

Ciências da Computação / FURB – Semestre 2005 I Resumo: Este trabalho apresenta o desenvolvimento de protótipo de software capaz de realizar a recuperação distribuída de imagens por similaridade, utilizando objetos distribuídos. No desenvolvimento do protótipo são utilizadas, dentre outras técnicas de segmentação, o algoritmo de perseguição de contorno, importante abordagem para detecção de bordas. Para agilizar a análise das imagens, foram implementados objetos remotos que executam o processamento em vários servidores. A combinação destas técnicas possibilitou o desenvolvimento do protótipo de validação.

Observação:

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Departamento de Sistemas e Computação 53

Título do Trabalho:

Desenvolvimento do Módulo M-Learning Para Um Ambiente de Aprendizagem E-Learning Utilizado Na Furb

Autor:

Christian Rogério Câmara de Abreu Orientador:

Prof. Dr. Oscar Dalfovo Curso/Data:

Ciências da Computação / FURB – Semestre 2005 I Resumo: Atualmente um Ambiente de Aprendizagem E-Learning podem dispor de inúmeros recursos computacionais. Nos últimos anos, pode ser notado um crescimento no setor computacional de multimídia digital e de dispositivos móveis. O uso de E-Learning disponibiliza ao aluno um ambiente que oferece mais recursos para ocorrer o aprendizado. Os ambientes M-Learning foram a evolução dos E-Learnings, ou seja, é um E-Learning via computadores móveis. Este trabalho apresenta a implementação dos módulos E-Learning e M-Learning. O módulo E-Learning implementado é chamado de Online Medias, o qual é composto de três módulos, que são o módulo PHP, módulo JWS e o módulo da aplicação Java. O módulo M-Learning denominado de M-Medias é o foco neste trabalho, que foi implementado na linguagem J2ME. Este trabalho aplica tecnologias da informação no ensino a distância, tais como web-cam, microfone, E-Beam, PDAs e celulares, com as funcionalidades de captar mídias, armazenar mídias, enviar mídias por e-mail e vídeo-conferência..

Observação:

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Catálogo de Publicações 54

Título do Trabalho: Desenvolvimento de Jogos Para Dispositivos Móveis Utilizando Midp: Implementação do Jogo Tetris

Autor:

Cristiano Rossetto Orientador:

Prof. Mauricio Capobianco Lopes Curso/Data:

Ciências da Computação / FURB – Semestre 2005 I Resumo: Este trabalho apresenta um estudo sobre o desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis, principalmente celulares, mostrando as principais tecnologias de desenvolvimento de jogos com ênfase em J2ME e MIDP. Também são apontados os principais problemas no desenvolvimento de jogos multiplataforma e as técnicas aplicadas para a solução dos mesmos. Apresenta as ferramentas utilizadas desde o projeto até a instalação em um dispositivo real. Como exemplo é apresentado o desenvolvimento do jogo Tetris.

Observação:

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Departamento de Sistemas e Computação 55

Título do Trabalho: Mapa do município de Gaspar na internet baseado em informações geoprocessadas

Autor:

Diana Patrícia Kistner Orientador:

Prof. Evaristo Baptista Curso/Data:

Ciências da Computação / FURB – Semestre 2005 I Resumo: Este trabalho aborda a questão da apresentação de recursos para atendimento das necessidades de informações por parte da população. Através do desenvolvimento do GIS – Geographic Information System (SIG) pretende-se tornar acessível a população do município de Gaspar uma aplicação via web, que permita consultas as ruas, aos principais pontos da cidade e aos imóveis cadastrados no cadastro técnico municipal, utilizando os recursos do servidor de mapas ALOV, associado a meta linguagem XML e apoiado pelo banco de dados MySql, que possibilite a mineração de dados.

Observação:

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Título do Trabalho:

Catálogo de Publicações 56

Protótipo de Protocolo de Aplicação para troca de documentos da Área Extrajudicial

Autor:

Fabrício Bento Orientador:

Prof. Paulo Fernando da Silva Curso/Data:

Ciências da Computação / FURB – Semestre 2005 I Resumo: Este trabalho descreve a análise, especificação e implementação de um protótipo de protocolo de aplicação para realizar a troca de documentos entre sistemas de cartórios distintos, utilizando serviços web. Este protocolo disponibiliza métodos em uma classe Java armazenada em um contêiner HTTP. Os métodos são invocados através de mensagens SOAP. Para fins de teste foi implementado um aplicativo cliente que acessa dados em uma base de dados SQL remota através de métodos de uma classe servidora de serviços.

Observação:

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Título do Trabalho:

Departamento de Sistemas e Computação 57

Ferramenta Conversora de Interfaces Gráficas Delphi2java-II

Autor:

Fabricio Fonseca Orientador:

Prof. Mauro M. Mattos, Dr. Curso/Data:

Ciências da Computação / FURB – Semestre 2005 I Resumo: Este trabalho descreve o desenvolvimento de uma ferramenta capaz de converter formulários desenvolvidos no ambiente Delphi em código Java equivalente, facilitando o processo de migração de aplicações da plataforma Windows para plataforma Java. Utilizando-se do framework Swing para a construção das interfaces gráficas, o código Java resultante é um código atualizado perante a plataforma J2EE, a qual disputa grande parte do mercado com a Microsoft .Net.

Observação:

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Título do Trabalho:

Catálogo de Publicações 58

Implementação distribuída do Algoritmo ADOPT. Autor:

Fernando Dos Santos Orientador:

Prof. Dr. Jomi Fred Hubner Curso/Data:

Ciências da Computação / FURB – Semestre 2005 I Resumo: Este trabalho apresenta a especificação e implementação do algoritmo para resolução de problemas de otimização de restrições distribuído, denominado ADOPT, tornando o algoritmo ADOPT apto para operar em ambientes efetivamente distribuídos. Para validação, este trabalho apresenta um estudo de caso para problema de coloração de grafo. Como aplicação pratica, este trabalho apresenta um estudo de caso onde é verificada a viabilidade do uso do algoritmo ADOPT para resolução do problema de modelagem molecular.

Observação:

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Título do Trabalho:

Departamento de Sistemas e Computação 59

Animação de Um Personagem Virtual Utilizando Captura Óptica de Movimento Com Marcações Especiais

Autor:

Giovane Roslindo Kuhn Orientador:

Prof. Paulo César Rodacki Gomes, Dr

Curso/Data:

Ciências da Computação / FURB – Semestre 2005 I Resumo: Este trabalho utiliza os conceitos para a captura óptica de movimento humano (MoCap), utilizando marcações especiais sobre o corpo do ator, para a animação de um personagem virtual 3D. É apresentando o desenvolvimento de um protótipo de software que implementa as etapas de um sistema MoCap, gerando arquivos no formato BVH contendo a animação. Para isso, são aplicadas técnicas de processamento de imagens, no intuito de segmentar os marcadores, em seguida são aplicadas técnicas de predição para rastrear os marcadores ao longo de vídeo. Após isto, um modelo articulado é encaixado aos marcadores, para então ser rastreado ao longo vídeo e gerar o arquivo BVH com a animação do personagem virtual. Para o rastreamento do modelo é proposto um algoritmo que utiliza relações matemáticas entre as articulações do modelo para efetuar os seus posicionamentos.

Observação:

O trabalho está disponível na Biblioteca do Campus IV da FURB

Catálogo de Publicações 60

Título do Trabalho: Desenvolvimento de um sistema de aquisição de dados e controle de processos industriais.

Autor:

Hermes Francisco Vecchi Orientador:

Prof. Marcel Hugo

Curso/Data:

Ciências da Computação / FURB – Semestre 2005 I Resumo: Este trabalho apresenta o desenvolvimento de um software de controle de processos industriais, que gerencia uma CPU micro-processada produzida pela Softlution. O software garante ao usuário um controle visual dos processos existentes em uma planta de fábrica. As disciplinas de requisitos, análise e projeto, e implementação do RUP foram aplicadas para o desenvolvimento do software, detalhando as etapas desse processo, amplamente utilizado pelas principais empresas de software do mercado.

Observação:

O trabalho está disponível na Biblioteca do Campus IV da FURB

Departamento de Sistemas e Computação 61

Título do Trabalho:

Desenvolvimento de Um Sistema de Gerenciamento de Conteúdo para Web Utilizando Php5 E MYSQL.

Autor:

Jean Carlos Bormanieri Orientador:

Prof. Ricardo Alencar de Azambuja – MAd. Curso/Data:

Ciências da Computação / FURB – Semestre 2005 I Resumo: Este trabalho de conclusão de curso especifica e implementa um sistema de gerenciamento de conteúdo para web utilizando PHP5 e MySQL, visando fornecer um mecanismo de disseminação de informações para a internet.

Observação:

O trabalho está disponível na Biblioteca do Campus IV da FURB

Catálogo de Publicações 62

Título do Trabalho: Ferramenta para Geração de Código C++ para a Plataforma Zexus.

Autor:

Jean Carlos Zimermann Orientador:

Prof. Miguel Alexandre Wisintainer Curso/Data:

Ciências da Computação / FURB – Semestre 2005 I Resumo: O presente trabalho apresenta a implementação de um protótipo para desenvolvimento de aplicativos para o PDA da Zexus, capaz de gerar códigos de programação na linguagem C++, a partir de componentes desenhados em uma interface gráfica. Este trabalho apresenta ainda, as principais funções da API do sistema operacional Wuji OS. Para testar a eficiência do protótipo foi desenvolvida uma aplicação capaz de cadastrar pedidos para representantes comerciais.

Observação:

O trabalho está disponível na Biblioteca do Campus IV da FURB

Departamento de Sistemas e Computação 63

Título do Trabalho: Protótipo de software para inserção de publicidade virtual em vídeos de jogos de futebol.

Autor:

Jean Geard Hagen Orientador:

Prof. Paulo César Rodacki Gomes

Curso/Data:

Ciências da Computação / FURB – Semestre 2005 I Resumo: Este trabalho apresenta o desenvolvimento de um protótipo de software para calibração automática de câmeras em vídeos de jogos de futebol. O método utilizado para obtenção dos parâmetros para calibração de câmeras consiste em descobrir as linhas que representam as delimitações do campo de futebol bem como da grande e da pequena área, de forma automática. É apresentada uma técnica para classificação das linhas para correlacionamento com um modelo virtual de campo de futebol. Com isto, espera-se ser possível reproduzir a projeção em perspectiva feita pela câmera, ao capturar as imagens do jogo, de forma a permitir a inserção de novas imagens no vídeo com a mesma transformação de projeção da câmera ou até mesmo reconstituir partes do vídeo que não aparecem mais que desta forma são passíveis de serem deduzidas. O protótipo foi implementado na linguagem Java.

Observação:

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Catálogo de Publicações 64

Título do Trabalho: Estudo Comparativo entre Algoritmo A* e busca em largura para Planejamento de Caminho de Personagens em Jogos do Tipo Pacman.

Autor:

Jeanita Bassani da Silva Orientador:

Prof. Paulo César Rodacki Gomes, Doutor. Curso/Data:

Ciências da Computação / FURB – Semestre 2005 I Resumo: Esta obra apresenta um estudo sobre Algoritmos de Grafos, abordando especificamente o seu uso para a representação e resolução de problemas de busca de menor caminho em jogos, relatando um estudo comparativo entre os algoritmos A*, busca em largura e busca em profundidade, demonstrando as suas particularidades e eficiência. Para validar o estudo, é apresentada a implementação de um jogo tipo PacMan com as buscas mencionadas, fazendo um comparativo com o desempenho de cada uma das buscas, com o objetivo de resolver o problema do menor caminho entre os personagens do jogo.

Observação:

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Departamento de Sistemas e Computação 65

Título do Trabalho: Ambiente WEB para gerenciamento de processo de software baseado no Scrum.

Autor:

Jhony Alceu Pereira Orientador:

Prof. Everaldo Artur Grahl Curso/Data:

Ciências da Computação / FURB – Semestre 2005 I Resumo: A indústria do software é, em sua maioria, formada por pequenas empresas de software, onde essas empresas, por começarem com uma ou duas pessoas acabam por não adotar um processo de software adequado, tornando custosa a adoção de uma metodologia tradicional de gerência de processo. As metodologias ágeis surgiram para suprir as necessidades dessas empresas, onde priorizam as pessoas e os prazos e onde a reescrita do código é uma tarefa simples e rotineira. A metodologia Scrum se destaca das outras metodologias ágeis por seu enfoque no planejamento e visão geral do processo de software. Este trabalho mostra a adaptação de uma ferramenta web de gerenciamento de projeto conhecida como dotProject para atender os artefatos baseados na metodologia Scrum. Para o realização deste ambiente foram utilizados Personal Home Page (PHP) e MySQL. O ambiente desenvolvido apóia as técnicas adotadas pela metodologia ágil Scrum facilitando no manejo de seus artefatos.

Observação:

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Catálogo de Publicações 66

Título do Trabalho: Sistema de Informações Executivas Baseado em Data Warehouse Aplicado A Cooperativa Central de Crédito.

Autor:

José Eduardo GraciK Orientador:

Prof. Dr. Oscar Dalfovo

Curso/Data:

Ciências da Computação / FURB – Semestre 2005 I Resumo: Este trabalho apresenta o estudo e a implementação de um Sistema de Informação, baseado em Datawarehouse, utilizando técnicas de "cubo de decisão". Trata também de uma ferramenta, voltada em especial para aplicações via web que utilizam a linguagem de programação PHP para implementação, com o objetivo de desenvolver um Sistema de Informações Executivas aplicado ao gerenciamento de informações financeiras, contábil e operacional de uma cooperativa central de crédito, onde possa auxiliar o executivo no controle e na tomada de decisões estratégicas de forma rápida e fácil.

Observação:

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Departamento de Sistemas e Computação 67

Título do Trabalho: Gerador de código JSP baseado em projeto de banco de dados Mysql .

Autor:

Juliane Menin Orientador:

Prof. Alexander Roberto Valdameri, Mestre

Curso/Data:

Ciências da Computação / FURB – Semestre 2005 I Resumo: O processo de desenvolvimento de software tem se especializado dia-a-dia. Neste contexto, o uso de ferramentas para auxiliar a automatização de rotinas tidas como triviais, torna-se cada vez maior. Este trabalho apresenta uma ferramenta para geração automática de código para a tecnologia JSP através da leitura da estrutura armazenada em um banco de dados MySQL. As páginas geradas permitem fazer inclusões, exclusões, alterações e consultas no banco de dados.

Observação:

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Catálogo de Publicações 68

Título do Trabalho: Ferramenta para apoio ao ensino de introdução à programação.

Autor:

Karly Schubert Vargas Orientador:

Prof. Joyce Martins , MsC

Curso/Data:

Ciências da Computação / FURB – Semestre 2005 I Resumo: O presente trabalho tem por finalidade descrever o desenvolvimento de uma ferramenta para apoio ao ensino de introdução à programação, permitindo o desenvolvimento de algoritmos em uma linguagem de programação estruturada e em português. A ferramenta é especificada com orientação a objetos, usando Unified Modeling Language (UML). A linguagem é especificada utilizando definições regulares e a notação Backus Naur Form (BNF), sendo que a geração dos analisadores léxico e sintático é feita pelo Gerador de Analisadores Léxicos e Sintáticos (GALS). O resultado da compilação é um código intermediário que pode ser executado passo a passo. A ferramenta é desenvolvida observando os critérios de qualidade de software educacional definidos por Campos (1994) e utilizada durante o 1º semestre de 2005 pelos alunos da disciplina de Introdução à Programação do curso de Ciências da Computação da Universidade Regional de Blumenau (FURB).

Observação:

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Departamento de Sistemas e Computação 69

Título do Trabalho:

Desenvolvimento de software e hardware para digitalização de pontos 3D.

Autor:

Léo Jonathan Faht Orientador:

Prof. Paulo César Rodacki Gomes, Dr. Curso/Data:

Ciências da Computação / FURB – Semestre 2005 I Resumo: Este trabalho aborda o processo de digitalização de objetos tridimensionais, bem como a construção do hardware para coletar coordenadas, da face de objetos e do software necessário para tratá-los, com a finalidade de gerar o seu modelo geométrico computacional. De maneira geral, este processo divide-se em duas etapas: a captura de coordenadas e a triangulação dos pontos capturados. O hardware proposto consiste em um braço articulado, que deve ser manipulado por uma pessoa. Cada uma das articulações do braço é monitorada por sensores (encoders) que estão interligados ao computador através da porta paralela. O software deve ser capaz de ler os valores dos sensores, determinar qual a coordenada da extremidade do braço e armazenar esta coordenada em uma estrutura na memória. Posteriormente, o software deve realizar a triangulação dos pontos capturados, criando uma malha composta de faces triangulares, que representa a superfície do objeto digitalizado.

Observação:

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Catálogo de Publicações 70

Título do Trabalho:

Ferramenta de suporte a requisitos de software baseado em princípios da modelagem ágil.

Autor:

Leonardo Emanuel Pretti Orientador:

Prof. Everaldo Artur Grahl, Mestre. Curso/Data:

Ciências da Computação / FURB – Semestre 2005 I Resumo: Este trabalho apresenta o desenvolvimento de uma ferramenta para gerenciamento de requisitos de software baseado em princípios da modelagem ágil. Os princípios da modelagem ágil caracterizam-se por possuírem uma agilidade no levantamento e no gerenciamento dos requisitos dos projetos de software. Com a utilização dos princípios da modelagem ágil nos projetos de software, é possível obter maior sucesso na gerência de requisitos, por que com eles é possível ter uma melhor adaptação às mudanças nos requisitos durante todas as fases do desenvolvimento do software. Para o desenvolvimento da ferramenta foi utilizada a linguagem de programação Object Pascal, com a ferramenta de desenvolvimento Delphi 5. Para o armazenamento dos dados foi utilizado o banco de dados Sybase Anywhere 6.0.

Observação:

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Departamento de Sistemas e Computação 71

Título do Trabalho:

Animação do funcionamento de um núcleo de sistema operacional.

Autor:

Marco Antonio Ruthes dos Santos. Orientador:

Prof. Mauro Marcelo Mattos

Curso/Data:

Ciências da Computação / FURB – Semestre 2005 I Resumo: O ensino dos conceitos de sistemas operacionais é uma tarefa difícil. O mérito deste trabalho reside no fato de que se pretende construir um ambiente de animação onde seja possível demonstrar a dinâmica do movimento dos componentes do núcleo de um sistema operacional. A hipótese de pesquisa do trabalho reside no fato de que se espera que o aluno ao visualizar os componentes em movimento possa construir os conceitos de uma forma mais intuitiva do que simplesmente os decorando. A grande vantagem deste projeto de software educacional é permitir a criação de um ambiente híbrido de ensino/aprendizado, permitindo a experimentação das teorias apresentadas em sala de aula, no qual o aluno desempenha um papel ativo e essencial. Além disso, o ambiente de animação pode contribuir para que o aluno depure a sua versão do simulador de processos concorrentes a partir da visualização do comportamento anômalo da animação.

Observação:

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Catálogo de Publicações 72

Título do Trabalho:

Ferramenta de apoio à Gerência de Requisitos baseada no modelo CMMI.

Autor:

Mariane Meisen Orientador:

Prof. Everaldo Artur Grahl, Mestre. Curso/Data:

Ciências da Computação / FURB – Semestre 2005 I Resumo: Este trabalho consiste no desenvolvimento de uma ferramenta para auxiliar gerentes de projeto e analistas de sistemas na gerência dos requisitos de seus projetos. O foco principal da ferramenta está em atender algumas das recomendações do modelo CMMI nos níveis 2 e 3, no que se refere a gerência de requisitos. Para a implementação utilizou-se o Java Server Pages e o framework Struts. A ferramenta atende o CMMI através do registro de stakeholders, plano de gerência de requisitos, histórico de mudanças, indicadores de estabilidade e cadastros básicos para a gerência de requisitos dos projetos.

Observação:

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Departamento de Sistemas e Computação 73

Título do Trabalho: Um protótipo de motor de jogos 3d para Dispositivos moveis com suporte a Especificação ao móbile 3d graphics API for J2ME.

Autor:

Vitor Fernando Pamplona Orientador:

Prof. Paulo C. Rodacki Gomes, Dr.. Curso/Data:

Ciências da Computação / FURB – Semestre 2005 I Resumo: Este trabalho descreve a construção de um motor de jogos 3D para dispositivos moveis ou limitados utilizando a especificação Móbile 3D Graphics API for J2ME. O motor permite o desenvolvimento de jogos complexos e de alta qualidade gráfica nos aparelhos de maneira rápida o suficiente para criar interatividade com o jogador. Alem do motor de jogos, descreve a implementação um pequeno demonstrativo de suas características para a validação do trabalho e certificação da tecnologia, o qual foi testado em meio físico, e não apenas simulado.

Observação:

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Catálogo de Publicações 74

Título do Trabalho:

Ferramenta de apoio à Gerência de Requisitos baseada no modelo CMMI.

Autor:

Mariane Meisen Orientador:

Prof. Everaldo Artur Grahl, Mestre. Curso/Data:

Ciências da Computação / FURB – Semestre 2005 I Resumo: Este trabalho consiste no desenvolvimento de uma ferramenta para auxiliar gerentes de projeto e analistas de sistemas na gerência dos requisitos de seus projetos. O foco principal da ferramenta está em atender algumas das recomendações do modelo CMMI nos níveis 2 e 3, no que se refere a gerência de requisitos. Para a implementação utilizou-se o Java Server Pages e o framework Struts. A ferramenta atende o CMMI através do registro de stakeholders, plano de gerência de requisitos, histórico de mudanças, indicadores de estabilidade e cadastros básicos para a gerência de requisitos dos projetos.

Observação:

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Departamento de Sistemas e Computação 75

Título do Trabalho:

Integrador de mensagens corporativas para uma infra-estrutura de eletronic data interchange (EDI)

Autor:

Fernando José Lunelli. Orientador:

Prof. Marcel Hugo Curso/Data:

Ciências da Computação / FURB – Semestre 2005 I Resumo: Neste trabalho são apresentadas a especificação e implementação de uma ferramenta para integrar um ambiente de mensagens corporativas para uma infra-estrutura de eletronic data interchange. O Java message service é utilizado para programar o gerenciamento de mensagens e demonstrar a flexibilidade existente em um ambiente de mensagens integrado. Também são utilizados alguns padrões de projeto para auxiliar na solução de problemas computacionais durante o desenvolvimento do trabalho.

Observação:

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Catálogo de Publicações 76

Título do Trabalho:

Sistema para Logística de Distribuição Autor:

Viviane Bittencourt Rosa Orientador:

Prof. Jomi Fred Hübner, Doutor Curso/Data:

Ciências da Computação / FURB – Semestre 2005 I Resumo:

Este trabalho objetiva solucionar problemas logísticos de distribuição, ou seja, o estabelecimento de rotas para entregas e coletas de mercadorias por vias rodoviárias. As rotas sempre buscam o melhor caminho para que os veículos tenham melhor aproveitamento e para que suas capacidades não sejam excedidas. Constraint Satisfaction Problem (CSP) é uma técnica de inteligência artificial que pode auxiliar na solução de problemas dessa espécie eficientemente. Para o desenvolvimento do sistema foi utilizada a combinação de conceitos logísticos, técnicas e linguagens de programação e ferramentas de desenvolvimento. A linguagem de programação Prolog combinada com o interpretador GNU Prolog resolve o CSP do problema proposto. A linguagem de programação Object Pascal e o ambiente de desenvolvimento Delphi desenvolvem o sistema, a geração de códigos fontes na linguagem de programação Prolog e a integração com a ferramenta GNU Prolog.

Observação:

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Departamento de Sistemas e Computação 77

Título do Trabalho: Protótipo de Software Para Gerência de Patrimônio dos Equipamentos de uma Rede Utilizando SESSION MESSAGE BLOCK

Autor:

Edmundo Nolas de Oliveira Junior Orientador:

Prof. Franciso Adell Péricas Curso/Data:

Ciências da Computação / FURB – Semestre 2005 I Resumo:

Este trabalho apresenta um estudo sobre gerência de patrimônio de rede. Dentre os diversos protocolos existentes para executar a gerência de rede, neste projeto foi utilizado o protocolo Session Message Block (SMB) que junto ao Registro do Windows colhe as informações necessárias para a gerência dos dispositivos com sistema operacional Windows da Microsoft de uma rede. Também é apresentado como foi implementado um protótipo de software que faz a gerência de patrimônio de rede e suas funcionalidades.

Observação:

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Catálogo de Publicações 78

Título do Trabalho: Protótipo de UM Sistema para Controle e monitoração Residencial através de DISPOSITIVOS MÓVEIS utilizando a Plataforma .Net

Autor:

Eli Venturi Orientador:

Prof. Francisco Adell Péricas Curso/Data:

Ciências da Computação / FURB – Semestre 2005 I Resumo: Este trabalho apresenta a especificação e implementação de um protótipo de software para controle de automação residencial à distância, através de dispositivos móveis. Apresenta um estudo sobre as funções da domótica, sobre a plataforma .NET, web service e dispositivos móveis. Na implementação do protótipo foram desenvolvidos: o aplicativo de configurações do ambiente residencial, o aplicativo remoto que é executado no dispositivo móvel, um serviço Windows para monitoramento dos objetos e o canal de comunicação entre o servidor e o dispositivo que é através de web service.

Observação:

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Departamento de Sistemas e Computação 79

Título do Trabalho: Protótipo de Um Diário de Classe em Dispositivos Móveis Utilizando J2me

Autor:

Fabiano Rosa Orientador:

Prof. Marcel Hugo, Mestre. Curso/Data:

Ciências da Computação / FURB – Semestre 2005 I Resumo: Este trabalho apresenta a especificação e desenvolvimento de um protótipo de “Diário Escolar” para execução em dispositivos móveis. A utilização da plataforma Java aliada à orientação a objetos, a especificação J2ME para a implementação do protótipo e execução em um aparelho celular, padrões de projeto para a especificação do protótipo, e a comunicação segura utilizando o protocolo HTTPs e certificado digital com tecnologia Web Services, são os componentes usados para a realização deste protótipo.

Observação:

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Catálogo de Publicações 80

Título do Trabalho: Protótipo de ferramenta para maximização da qualidade de serviço no tráfego de streaming de áudio em tempo real

Autor:

Adilson Hasckel Orientador:

Prof. Francisco Adell Péricas, Ms Curso/Data:

Ciências da Computação / FURB – Semestre 2005 II Resumo: O presente trabalho descreve o desenvolvimento de um protótipo de ferramenta que visa fornecer qualidade de serviço no tráfego de streaming de áudio em tempo real, ajustando-se às condições da rede, permitindo garantir os requisitos mínimos de qualidade de serviço definidos pela aplicação. Apresenta-se a especificação e implementação do protótipo desenvolvido, que utiliza para o transporte multimídia o protocolo Real-time Transport Protocol (RTP) e para as ações de controle da transmissão o Real-time Control Protocol (RTCP).

Observação:

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Departamento de Sistemas e Computação 81

Título do Trabalho: Aplicativo para gerenciamento da enfermagem hospitalar

Autor:

Aurélio Marques da Silva Orientador:

Prof. Wilson Pedro Carli Curso/Data:

Ciências da Computação / FURB – Semestre 2005 II Resumo: Este trabalho teve como objetivo o desenvolvimento de um sistema de informação de apoio à tomada de decisão para um hospital. O aplicativo desenvolvido em C# .Net permite registrar evoluções dos pacientes que serão armazenadas em um banco de dados Oracle e que poderão ser acompanhadas remotamente por médicos e enfermeiros para permitir a prescrição de medicamentos via web.

Observação:

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Catálogo de Publicações 82

Título do Trabalho: Ambiente Virtual de Aprendizagem Aplicado a Uma Empresa de Treinamento em Informática

Autor:

Cleber de Carvalho Guerra Orientador:

Prof. Alexander Roberto Valdameri Curso/Data:

Ciências da Computação / FURB – Semestre 2005 II Resumo:

Este trabalho apresenta abordagens de ensino a distância assim como a construção de um ambiente virtual de aprendizagem adequando-se as necessidades de uma empresa de treinamento em informática como forma de apoio aos cursos presenciais. Tem-se como fundamentação o estudo de sistemas de gerenciamento de conteúdo, de curso, de aprendizagem via web (Claroline versão 1.6.3) e pacotes de software livre e de código-fonte aberto.

Observação:

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Departamento de Sistemas e Computação 83

Título do Trabalho: Documentos E Dinheiro Eletrônico Com Smart Cards Utilizando Tecnologia Java Card

Autor:

Cleber Giovanni Suavi Orientador:

Prof. Marcel Hugo Curso/Data:

Ciências da Computação / FURB – Semestre 2005 II Resumo: Smart cards (cartões inteligentes) são dispositivos com formato e dimensões muito semelhantes a um cartão de crédito sendo que a principal diferença está no fato deste dispositivo possuir um chip com capacidade de processamento e armazenamento de informações. O presente material aborda o desenvolvimento de aplicações para smart cards objetivando a utilização de dinheiro eletrônico, o armazenamento de documentos de forma eletrônica e mecanismos de segurança utlizando chaves assimétricas e certificado digital. Os applets, programas Java que executam em smart cards foram desenvolvidos utilizando-se a tecnologia Java Card que é uma arquitetura que possibilita que programas escritos na linguagem Java sejam executados nestes pequenos dispositivos. Os testes foram feitos utilizando um smart card real juntamente com a leitora e gravadora de smart cards.

Observação:

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Catálogo de Publicações 84

Título do Trabalho: Desenvolvimento de um Sistema de Informação WEB para empresas de factoring.

Autor:

Douglas Marciel Perizzolo Orientador:

Prof. Ricardo Alencar Azambuja, Mad. Curso/Data:

Ciências da Computação / FURB – Semestre 2005 II Resumo: Este trabalho de conclusão de curso tem como principal objetivo, auxiliar a administração do setor de factoring através de um sistema web, descentralizando os processos existentes entre a sede da factoring e seus clientes fazendo a atualização das informações on-line, permitindo o gerenciamento das movimentações financeiras do cliente via internet em um acesso fácil às informações com mais rapidez e segurança.O sistema foi implementado em Personal Home Page (PHP) e banco de dados MySQL. O sistema já vem sendo testado em uma empresa de factoring de Blumenau, Santa Catarina.

Observação:

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Departamento de Sistemas e Computação 85

Título do Trabalho: Especificacão e compilação de uma linguagem de programação orientada a objetos para a plataforma microsoft .NET

Autor:

Gustavo Zadrozny Leyendecker Orientador:

Profa. Joyce Martins, Mestre Curso/Data:

Ciências da Computação / FURB – Semestre 2005 II Resumo: Este trabalho apresenta a especificação de uma linguagem de programação orientada a objetos para a plataforma Microsoft .NET e o desenvolvimento de um compilador para esta linguagem. O objetivo do compilador é gerar código Microsoft Intermediate Language (MSIL) para que possa ser executado a partir da Common Language Runtime (CLR). Para especificar a linguagem são utilizadas definições regulares e a notação Backus-Naur Form estendida (EBNF). No desenvolvimento do compilador é utilizada a ferramenta JavaCCCS para fazer as verificações léxicas e sintáticas e construir a Abstract Syntax Tree (AST). O tratamento de contexto ou análise semântica é implementado em C# .NET. A geração de código é feita através da varredura da AST criando uma árvore de operações da linguagem MSIL. Por fim, o compilador executa o montador de MSIL da Microsoft (o ILAsm) com o intuito de gerar um arquivo executável ou uma biblioteca de classes para a plataforma .NET.

Observação:

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Catálogo de Publicações 86

Título do Trabalho: Sistema de Advocacia Com Automatização do Andamento dos Processos Jurídicos Recebidos do Sistema Push Através de E-Mail

Autor:

Marcus Vinícius Felippi Orientador:

Prof. Paulo Roberto Dias MEng Curso/Data:

Ciências da Computação / FURB – Semestre 2005 II Resumo: Este trabalho apresenta o desenvolvimento de um sistema de gestão para advocacia, tendo como foco principal a automatização das movimentações processuais recebidas do Sistema Push do TJSC através de e-mail. A partir destes e-mails são extraídas as movimentações processuais, sendo gravadas na base de dados do sistema, mantendo atualizadas as movimentações dos processos cadastrados. O sistema foi desenvolvido em Java, utilizando o banco de dados PostgreSQL.

Observação:

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Departamento de Sistemas e Computação 87

Título do Trabalho: Protótipo de Aplicação Web para Gerenciamento de Firewall Linux

Autor:

Régis Maciel Borscheid Orientador:

Prof. Francisco Adell Péricas Curso/Data:

Ciências da Computação / FURB – Semestre 2005 II Resumo:

Este trabalho apresenta o desenvolvimento de um protótipo de software para gerenciamento de Firewall linux via web. Apresenta também formas de implementação de Firewalls e assuntos relacionados a segurança. Utilizou –se o Firewall Iptables como sendo o Firewall do projeto, utilizando o algoritmo MD5 (Message Digest 5) para fazer a autenticação no servidor da aplicação.

Observação:

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Catálogo de Publicações 88

Título do Trabalho: Aplicativo para Representante Comercial em Dispositivo Móvel (Pda) usando a Tecnologia J2me e Banco de Dados

Autor:

Robson Luis da Silva Orientador:

Prof. Alexander Roberto Valdameri Curso/Data:

Ciências da Computação / FURB – Semestre 2005 II Resumo: Este trabalho apresenta uma especificação e desenvolvimento de um protótipo de software para representantes comerciais utilizando dispositivos móveis. A aplicação disponibiliza dados relevantes da empresa para os seus representantes, visando auxiliar a troca de informações entre a empresa e funcionários que trabalham fora dela. O protótipo faz uso da tecnologia Java voltada para estes dispositivos, a especificação Java Micro Edition (J2ME), e uso de banco de dados em dispositivos móveis.

Observação:

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Departamento de Sistemas e Computação 89

Título do Trabalho: Protótipo de controle de acesso para academias de ginástica utilizando microcontrolador pic e o padrão rs485

Autor:

Vilson do Carmo Orientador:

Prof. Miguel Alexandre Wisintainer Curso/Data:

Ciências da Computação / FURB – Semestre 2005 II Resumo: Este trabalho tem por objetivo implementar um protótipo para controle de acesso de alunos e funcionários em uma academia de ginástica. O protótipo permite a conexão de uma ou mais catracas com controle por intermédio de cartão com código de barras, interligadas a um microcomputador através de uma rede de comunicação serial utilizando o padrão RS485. O microcomputador possui um software que controla as catracas por meio de mensagens enviadas pelo canal de comunicação serial, permitindo ou não a liberação da referida catraca. Este software permite também que professor cadastre os dados dos alunos, o pagamento das mensalidades e as séries de exercícios que este deverá realizar. Permite também que o aluno, por meio de uma senha própria, acesse as séries de exercícios que deverá executar, tendo também a possibilidade de imprimi-las.

Observação:

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Catálogo de Publicações 90

Título do Trabalho: Software para planejamento de unidades didáticas, estruturado através de XML schema.

Autor:

Ricardo Ferraro de Souza Orientador:

Profa. Fabiane Barreto Vavassori Benitti Curso/Data:

Ciências da Computação / FURB – Semestre 2005 II Resumo: Na elaboração de planos de aula, esta ferramenta utiliza XML Schema para a criação de estrutura interna do programa que permite especificar unidades didáticas. Para isso, foram geradas várias interfaces do Delphi, que por sua vez utiliza o XML Data Binding. Os esquemas XML foram gerados através da ferramenta XML Spy. O desenvolvimento deste projeto de armazenamento permitiu que fossem alcançados objetivos pré-determinados: viabilizar a implementação da ferramenta e proporcionar facilidade ao professor na criação de planos de aula.

Observação:

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Departamento de Sistemas e Computação 91

Título do Trabalho: Sistema de Cálculo de Custo de Desenvolvimento de Software Utilizando FPA

Autor:

Ana Paula Berlanda Orientador:

Prof. Wilson Pedro Carli Curso/Data:

Sistemas de Informação / FURB – Semestre 2005 I Resumo: Este trabalho apresenta o desenvolvimento de um aplicativo para analisar e auxiliar na avaliação do custo para desenvolvimento de software utilizando métricas de Análise por Ponto de Função - versão 4.1 ( FPA -Function Point Analysis), que “estabelece o tamanho do software pela qualificação de sua funcionalidade externa baseada no projeto lógico ou a partir do modelo de dados”. Também será possível efetuar levantamento de custo para o desenvolvimento de software, através da utilização das variações do cálculo FPA: método de contagem indicativa e método das estimativas percentuais com o intuito de auxiliar nas estimativas iniciais de custos do desenvolvimento para as negociações com o cliente.

Observação:

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Catálogo de Publicações 92

Título do Trabalho: Sistema de informação gerencial aplicado à polícia militar de Santa Catarina na regional de Timbó

Autor:

Lucimar Lídia Depiné Orientador:

Prof. Paulo Roberto Dias, Me. Curso/Data:

Sistemas de Informação / FURB – Semestre 2005 I Resumo:

O presente trabalho de conclusão de curso tem como objetivo o desenvolvimento de um Sistema de Informação Gerencial Aplicado à Polícia Militar de Santa Catarina na Regional de Timbó. O trabalho está baseado num sistema que permite aos usuários (oficiais da PM) registrar ocorrências via web e visualizar gráficos que permitem um acompanhamento destas ocorrências. O sistema foi desenvolvido utilizando a ferramenta GeneXus e o banco de dados SQL Server. A geração ocorreu para plataforma .Net.

Observação:

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Departamento de Sistemas e Computação 93

Título do Trabalho:

Sistema de Apoio ao diagnóstico odontológico utilizando Raciocínio baseado em casos

Autor:

Leandro da Silva Orientador:

Prof. Ricardo Alencar de Azambuja Curso/Data:

Sistemas de Informação / FURB – Semestre 2005 I Resumo: O presente trabalho de conclusão de curso tem por objetivo apresentar a importância do Raciocínio Baseado em Casos(RBC) no diagnóstico odontológico. O sistema desenvolvido se propõe a simular um consultório virtual via WEB, concebido para atender especialistas interessados em um ambiente de apoio à decisão em diagnóstico e tratamento de seus pacientes e pacientes interessados em acompanhar seu histórico odontológico. O sistema foi desenvolvido utilizando a ferramenta eGen, e base de dados MySql. Foi gerada uma aplicação em JavaServer Page. O RBC está entre as técnicas de suporte para o sistema citado.

Observação:

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Catálogo de Publicações 94

Título do Trabalho:

Sistema de auxílio à regulagem dos controles de graves e agudos.

Autor:

Gabriel Bidoia Padial Orientador:

Prof. Antônio Carlos Tavares Curso/Data:

Sistemas de Informação / FURB – Semestre 2005 I Resumo: O seguinte trabalho de conclusão de curso tem como objetivo principal a confecção de um sistema que realiza uma verificação da equalização de graves e agudos emitida pelas fontes sonoras, indicando se está ou não de acordo com a necessidade do usuário. O sistema foi desenvolvido na plataforma Delphi, utilizando como base o projeto “A Simple Osciloscope” de Darby (2003).

Observação:

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Departamento de Sistemas e Computação 95

Título do Trabalho: Sistema de avaliação quantitativa de funcionários.

Autor:

Jaison Rafael Mello Orientador:

Prof. Ricardo Alencar Azambuja - MAd. Curso/Data:

Sistemas de Informação / FURB – Semestre 2005 I Resumo:

Este trabalho apresenta o desenvolvimento de um sistema para a avaliação quantitativa de funcionários, que permitirá o auxilio na tomada de decisão do gerente de recursos humanos de uma empresa. O processo de avaliação de funcionários baseia-se na identificação de índices, cadastramento dos mesmos e identificação das pessoas(grupos) que devem avaliá-los. Cada avaliador pode avaliar diferentes índices respondendo a questões que irão atribuir valores aos índices, as questões de cada índice podem ainda ser divididas em três pesos, o que permite uma maior precisão no resultado. Os resultados das avaliações podem ser apresentados individualmente através de relatório ou de um gráfico comparativo. O sistema conta ainda com um banco de currículos para auxiliar o gerente de recursos humanos a selecionar os candidatos de uma vaga. Todos os cadastros são definidos diretamente pelo usuário final sendo que a política de acessos bem como os usuários habilitados a acessarem o sistema são definidos pelo próprio administrador do sistema, que neste caso deverá ser o gerente de recursos humanos.

Observação:

O trabalho está disponível na Biblioteca do Campus IV da FURB

Catálogo de Publicações 96

Título do Trabalho:

Desenvolvimento de um Sistema de Informações para seleção de pessoal com base na cognição.

Autor:

Luciana Schimitt Orientador:

Prof. Dr. Oscar Dalfovo Curso/Data:

Sistemas de Informação / FURB – Semestre 2005 I Resumo: As habilidades técnicas, por si só, já não são mais suficientes no mercado de trabalho atual. O empregador tem procurado um diferencial, uma habilidade natural que destaque o candidato em meio a uma multidão que busca empregos todos os dias. Cada vez mais os profissionais são cobrados por questões de liderança, trabalho em equipe, criatividade e tantas outras qualidades que possibilitam a um funcionário desempenhar determinada função com excelência. Diante dessa nova realidade, coube aos departamentos responsáveis pelo recrutamento das organizações se adequarem, tentando buscar essas aptidões nos candidatos antes mesmo de serem marcadas as entrevistas junto ao setor solicitante. O objetivo principal deste trabalho de conclusão de curso é o estudo e o desenvolvimento de um sistema de informações para seleção de pessoal com base na cognição. A falta de características necessárias para o bom desempenho da função, nas contratações na área de informática, foi o que motivou o estudo da cognição como meio de amenizar essa carência na área de recrutamento e seleção.

Observação:

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Departamento de Sistemas e Computação 97

Título do Trabalho:

Ferramenta para auxílio à administração de materiais em indústrias gráficas utilizando a tecnologia OLAP

Autor:

Roseléia Martins Orientador:

Prof. Evaristo Baptista Curso/Data:

Sistemas de Informação / FURB – Semestre 2005 I Resumo: O presente trabalho de conclusão de curso é dirigido o estudo de Sistemas de Informação e do Data Mart, mais especificamente das técnicas de granularidade e cubo de decisão. O objetivo é o desenvolvimento de uma ferramenta OLAP aplicado à administração de materiais de produção de uma empresa do ramo gráfico, visando disponibilizar informações relativas a operacionalidade da empresa.

Observação:

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Catálogo de Publicações 98

Título do Trabalho:

Sistema de apoio a Help Desk utilizando gestão do conhecimento e técnica de raciocínio baseado em casos.

Autor:

Carla Wilvert Orientador:

Prof. Dr. Oscar Dalfovo Curso/Data:

Sistemas de Informação / FURB – Semestre 2005 I Resumo: O presente trabalho se propõe a desenvolver um sistema de apoio a Help Desk com o intuito de facilitar e agilizar o serviço, organizar o conhecimento, apresentar sugestões similares e disponibilizar informações estatísticas, tomando como base as soluções fornecidas através da Gestão do Conhecimento, mais especificamente o Raciocínio Baseado em Casos utilizando o método do vizinho mais próximo (Nearest neighbour). Esse modelo foi aplicado com êxito em um projeto piloto na área de atendimento de uma grande empresa de desenvolvimento de software da região do Vale do Itajaí, resultando em diminuição no tempo total para resolução de chamados, mais chamados atendidos em menos tempo e menor custo para resolução das ocorrências.

Observação:

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Departamento de Sistemas e Computação 99

Título do Trabalho:

Sistema de Informação aplicado à integração da cadeia de suprimentos utilizando tecnologia RFID.

Autor:

Denise Carla dos Anjos Zeindin Orientador:

Prof. Dr. Oscar Dalfovo Curso/Data:

Sistemas de Informação / FURB – Semestre 2005 I Resumo:

O RFID apresenta-se como uma solução para processos produtivos onde se deseja capturar as informações sobre movimentação de produtos, em ambientes insalubres ou ainda em produtos onde o uso de código de barras não é eficiente. Trata-se de uma tecnologia que vem sendo aplicada em etiquetas eletrônicas, usada para facilitar o controle do fluxo de produtos por toda a cadeia de suprimentos de uma empresa, ou seja, um produto pode ser rastreado desde a sua fabricação até o ponto final de distribuição. A aplicação proposta neste trabalho utiliza a tecnologia RFID juntamente com o padrão EPC, integrada ao sistema de ERP, para controlar a entrada dos produtos em estoque desde a sua produção até a saída de estoque dos produtos do fornecedor ou distribuidor. A aplicação também disponibiliza diversos relatórios para acompanhamento da utilização do sistema.

Observação:

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Catálogo de Publicações 100

Título do Trabalho:

Sistema de diagnóstico cinesiológico funcional usando raciocínio baseado em casos.

Autor:

Allan Dalmarco Orientador:

Prof. Dr. Oscar Dalfovo Curso/Data:

Sistemas de Informação / FURB – Semestre 2005 I Resumo: A Informática em Saúde é um campo da ciência ligado ao armazenamento, recuperação e uso adequado de informações da área da Saúde para a resolução de problemas e tomada de decisão. A crescente demanda de sistemas de informação na área da Saúde vem sendo motivada pelo aumento progressivo de informações disponíveis e pela consciência de que gerenciar bases de conhecimento da Saúde por métodos tradicionais baseados em papel, está cada vez mais inviável. A Fisioterapia é uma ciência da área da Saúde que possui suas ações fundamentadas em mecanismos terapêuticos próprios, sistematizados pelos estudos de diversos campos da ciência, relacionados com o corpo humano. Ela exige o profissional habilitado a construir o diagnóstico de pacientes a partir de um grande volume de informações, acompanhar o quadro clínico funcional e fornecer condições para alta. Este trabalho tem a finalidade de desenvolver um sistema de informação na área da Saúde que auxilie a aquisição, o armazenamento, e o uso da informação durante o processo de definição de diagnóstico e a construção de um plano de tratamento, Raciocínio Baseado em Casos - RBC.

Observação:

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Departamento de Sistemas e Computação 101

Título do Trabalho: Ferramenta para conversão de formulários Delphi em páginas HTML

Autor:

Ariana souza Orientador:

Prof. Joyce Martins, Mestre Curso/Data:

Sistemas de Informação / FURB – Semestre 2005 II Resumo:

Neste trabalho é apresentado o desenvolvimento da ferramenta DelphiToWeb que auxilia no desenvolvimento de aplicações web, a partir da conversão da interface de um sistema implementado em Delphi. A ferramenta converte componentes de interface Delphi em componentes equivalentes em HTML, arquivos .LZX e arquivos XML. DelphiToWeb é um gerador de código sendo que o modelo de geração de código implementado foi baseado no modelo de geração de camada de aplicação. Tem-se que a entrada do gerador é um arquivo com extensão .DFM, contendo toda a informação necessária para construir código com as funcionalidades para a camada de interface de uma aplicação web. A análise do arquivo .DFM foi feita utilizando analisadores de linguagens (léxico, sintático e semântico), sendo que para gerar as páginas HTML foram utilizados HTML e JavaScript, e para gerar os arquivos .LZX foi usada a linguagem LZX do Laszlo.

Observação:

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Catálogo de Publicações 102

Título do Trabalho: Trabalho cooperativo aplicado no ambiente virtual de aprendizagem.

AUTOR:

Elson Mauro Scharf Orientador:

Prof. Oscar Dalfovo, Dr. Curso/Data:

Sistemas de Informação / FURB – Semestre 2005 II Resumo: Para que pessoas em um mesmo local ou geograficamente distribuídas trabalhem de forma cooperativa, é necessário que exista um ambiente de apoio à comunicação entre elas. O objetivo deste trabalho foi o desenvolvimento da aplicação de um editor de texto para a produção e correção cooperativa de textos no ambiente virtual de aprendizagem – EDUX. Para o desenvolvimento, utilizou-se a linguagem PHP com o banco de dados MySQL. O resultado deste trabalho foi atingido, através desta funcionalidade foi permitida a construção de um texto entre os diversos participantes de um curso, viabilizando o controle automático das alterações efetuadas por cada usuário, além disso, o sistema possibilitou também a exportação do texto final para análise ou até mesmo para leitura em outro formato “.txt, .html ou .pdf”.

Observação:

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Departamento de Sistemas e Computação 103

Título do Trabalho: Geração de informações estatísticas da UNIMED de Brusque utilizando a filosofia de datawarehouse e a ferramenta GXplorer .

Autor:

Guilherme Gamba. Orientador:

Prof. Msc. Paulo Roberto Dias Curso/Data:

Sistemas de Informação / FURB – Semestre 2005 II Resumo:

Este trabalho tem como objetivo a geração de informações estatísticas da Unimed de Brusque. Baseado na filosofia de DW, utilizando a ferramenta GXplorer, transformando dados operacionais em informações, acessíveis para seu entendimento, gerenciamento e uso. A essência do trabalho está na identificação dos indicadores e dimensões de análise. Os indicadores são valores que permitem medir o negócio enquanto as dimensões são as perspectivas de análise dos indicadores. Os dados são armazenados no banco de dados estatístico e explorados com auxílio da ferramenta Gxplorer.

Observação:

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Catálogo de Publicações 104

Título do Trabalho: Sistema de planejamento estratégico baseado em indicadores de desempenho, aplicado ao SENAC de Blumenau – SC.

Autor:

Jandir Tambosi Junior Orientador:

Prof. Dr. Oscar Dalfovo Curso/Data:

Sistemas de Informação / FURB – Semestre 2005 II Resumo:

O Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial (SENAC) de Blumenau é uma instituição de ensino que priorizar o planejamento de estratégias para o aumento de sua competitividade e considera vital o uso do conhecimento para o processo decisório. Diante das prioridades do SENAC procurou-se desenvolver um sistema de informação para auxiliar no Planejamento Estratégico, que seja integrado ao sistema atual da instituição e que venha a contribuir para o monitoramento dos indicadores de desempenho, armazenamento do conhecimento e a geração de gráficos da situação dos indicadores de desempenho. Para o desenvolvimento deste trabalho foi utilizando o conceito da Gestão do Conhecimento. Pode-se afirmar que o objetivo de criar uma ferramenta para auxiliar no Planejamento Estratégico, trouxe ao SENAC uma inovação que contribui para o monitoramento dos indicadores de desempenho em tempo real e para o armazenamento do conhecimento produzido durante a execução do plano estratégico. O sistema desenvolvido trouxe ao processo de tomada de decisão agilidade..........

Observação:

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Departamento de Sistemas e Computação 105

Título do Trabalho: Sistema de gestão de conteúdo e capital intelectual.

Autor:

Jean Ricardo Otto Orientador:

Prof. Oscar Dalfovo, Dr. Curso/Data:

Sistemas de Informação / FURB – Semestre 2005 II Resumo: Este trabalho propõe-se a desenvolver um sistema de gerenciamento de informações, conhecimentos e conteúdos técnicos com a finalidade de auxiliar a organizar e disseminá-los para resultar na melhoria da realização dos processos de negócio dos indivíduos de uma organização. Este sistema foi aplicado como projeto piloto nos setores de desenvolvimento e atendimento à clientes de uma empresa de desenvolvimento de software na cidade de Blumenau – SC. Obteve-se como resultado agilidade e eficácia na execução dos processos de negócio da empresa que estão relacionados à busca de conhecimentos, esclarecimento de dúvidas dos funcionários, melhorias no controle do repasse dos conhecimentos pelos funcionários, controle dos conhecimentos assimilados e melhor capacitação dos funcionários para atender as exigências do mercado. Conclui-se com este trabalho que o sistema desenvolvido atendeu as exigências dos setores da empresa em que foi utilizado em relação ao gerenciamento e elevação do capital intelectual, trazendo vantagens competitivas para a empresa.

Observação:

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Catálogo de Publicações 106

Título do Trabalho: Ferramenta de suporte ao gerenciamento de avaliações da qualidade de sistemas.

Autor:

Juliano José Depiné Orientador:

Prof. Everaldo Artur Grahl Curso/Data:

Sistemas de Informação / FURB – Semestre 2005 II Resumo: Este trabalho tem como objetivo o desenvolvimento de uma ferramenta de apoio ao gerenciamento de avaliações de sistemas seguindo requisitos preestabelecidos baseados nas normas ISO/IEC 9126, ISO/IEC 14598 e NBR/IEC 12119. As normas foram aplicadas por meio de avaliações detalhadas por características e subcaracterísticas por meio de questionários. Para auxiliar a avaliação foi desenvolvida uma ferramenta que possui, como um dos seus objetivos, a associação de planos de testes e gerenciamento de configurações. É possível também que vários avaliadores efetuem a mesma avaliação, proporcionando assim diferentes resultados. A ferramenta foi desenvolvido no ambiente Delphi 7 e banco de dados InterBase.

Observação:

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Departamento de Sistemas e Computação 107

Título do Trabalho: Análise comparativa entre programação orientada a objetos e orientada a aspectos.

Autor:

Kelli Aparecida Bez Batti da Silva

Orientador:

Prof. Mauro Marcelo Mattos , Dr. Curso/Data:

Sistemas de Informação / FURB – Semestre 2005 II Resumo: Este trabalho apresenta uma análise comparativa entre Programação Orientada a Objetos (Object Oriented Programming) e Programação Orientada a Aspectos (Aspect Oriented Programming) no desenvolvimento de requisitos ortogonais de software, aplicando ambos em um estudo de caso. Para a realização da análise, as duas implementações – POO e POA – foram avaliadas através dos critérios de performance, volume de código, tempo de desenvolvimento e funcionalidade da versão final. O comparativo demonstrou a eficiência do uso da programação orientada a aspectos na implementação de requisitos ortogonais.

Observação:

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Catálogo de Publicações 108

Título do Trabalho: Automatizando a usinagem do conjunto do pressionador de entrada utilizando a linguagem g em um centro de usinagem com comando Fanuc 21i/Mb.

Autor:

Maikon Adolfo dos Santos Koelbel

Orientador:

Prof. Antonio Carlos Tavares Curso/Data:

Sistemas de Informação / FURB – Semestre 2005 II Resumo: Os processos de globalização pelos quais as indústrias de manufatura estão passando obrigam estas a produzirem novos produtos com alta qualidade, custos baixos e com preços competitivos para o mercado. Estas melhorias se dão através da atualização das tecnologias, que atualmente vem se revolucionando através da automação industrial. O presente trabalho efetua a realização da automatização do processo de usinagem de quatro peças pertencentes ao conjunto do pressionador de entrada, que faz parte da máquina Plaina Moldureira Plus Advance 4 Faces. Com o intuito de utilizar apenas uma máquina para obter a produção das peças, garantir a integridade do operador da máquina e diminuir os custos de usinagem, estes programas foram aplicados com êxito em um Centro de usinagem com Comando Numérico Computadorizado (CNC) pertencente ao departamento industrial da empresa Máquinas Omil LTDA situada na cidade de Ibirama.

Observação:

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Departamento de Sistemas e Computação 109

Título do Trabalho: Sistema de informação para acompanhamento de chamados e workflow via web.

Autor:

Paulo Luiz Fachini Orientador:

Prof. Ricardo Alencar de Azambuja, Mestre Curso/Data:

Sistemas de Informação / FURB – Semestre 2005 II Resumo: Este trabalho tem como objetivo o desenvolvimento de um sistema de informação para acompanhamento de chamados técnicos e workflow via web tornando assim mais fácil e ágil os processos de registro de chamados e atividades internas. Desta forma, através do aplicativo será possível disponibilizar estas funcionalidades para os funcionários e clientes na internet, agregando valores ao atendimento de cliente e proporcionando agilidade, segurança e confiabilidade. Além disso, o aplicativo disponibiliza a emissão de relatórios e gráficos que podem ser visualizados tanto pelos funcionários como pelos clientes, facilitando assim o gerenciamento, controle e a tomada de decisão sobre esses processos de negócio.

Observação:

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Catálogo de Publicações 110

Título do Trabalho: Protótipo de sistema para autenticação de impressões digitais utilizando o modelo de redes neurais artificiais cascade correlation.

Autor:

Ricardo Inácio Maiola. Orientador:

Prof. Jomi Fred Hübner Curso/Data:

Sistemas de Informação / FURB – Semestre 2005 II Resumo: Este trabalho apresenta o desenvolvimento de um protótipo de reconhecimento de impressões digitais que utiliza o modelo de redes neurais artificiais Cascade Correlation. Os dados de entrada apresentados à rede são obtidos através de imagens de impressões digitais pré-processadas, possibilitando o reconhecimento de uma impressão digital em meio a uma base de dados. Ao final do trabalho é feita uma análise dos resultados obtidos pelo desenvolvimento deste trabalho, concluindo se Cascade Correlation é um modelo de rede neural propício para a identificação de impressões digitais.

Observação:

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Departamento de Sistemas e Computação 111

Título do Trabalho: Desenvolvimento do sistema de gestão da revista de negócios.

Autor:

Tatiane Crescêncio. Orientador:

Prof. Oscar Dalfovo, Dr Curso/Data:

Sistemas de Informação / FURB – Semestre 2005 II Resumo:

Existe uma expectativa em que os autores cada vez mais aprovam e desejam que seus trabalhos sejam publicados em meios eletrônicos como os periódicos on-line. Neste trabalho descreve-se os procedimentos utilizados para a elaboração do sistema de gestão aplicado na Revista de Negócios da Universidade Regional de Blumenau (FURB). O sistema é composto por cinco módulos todos desenvolvidos na linguagem PHP e banco de dados MySQL, podendo ser acessados via internet a qualquer momento e seguindo alguns passos padrões definidos para sistemas de gestão de conteúdos. O primeiro é o módulo do administrador que possibilita a administração de todo o conteúdo da revista e geração de gráficos e relatórios. O segundo módulo é o do avaliador, cuja responsabilidade é de avaliar os artigos recebidos através do sistema. O terceiro módulo é o do autor, que submete os artigos e através do sistema pode saber o resultado da avaliação dos artigos. O quarto módulo é o do assinante, que recebe acesso a todas as edições e artigos na íntegra. Finalmente o quinto módulo é o site da revista que divulga todas.......

Observação:

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Catálogo de Publicações 112

Título do Trabalho:

Sistema de automação de recapadoras de pneus com a coleta de dados via palm top.

Autor:

Tommy Witte Orientador:

Prof. Ricardo Alencar de Azambuja – MAd. Curso/Data:

Sistemas de Informação / FURB – Semestre 2005 II Resumo:

A computação móvel está em constante evolução e vem sendo considerada a tecnologia da próxima geração, inovando o conceito da interação humana com os computadores. Ela traz vantagens como a diminuição do tempo desprendido e a melhoria da troca de informações. Este trabalho contempla o desenvolvimento de um sistema de informação de coleta de dados via Personal Digital Assistent (PDA) do tipo Palm Top’s de uma empresa do setor de recapagem de pneus, a Warmor Renovadora de Pneus Ltda, com o objetivo de disponibilizar funcionalidades básicas para gerenciamento de pedidos via dispositivos móveis. Os resultados obtidos com o sistema proposto foram: a melhoria da qualidade do processo operacional da Warmor Renovadora de Pneus e o aumento da produtividade da mesma.

Observação:

O trabalho está disponível na Biblioteca do Campus IV da FURB

Departamento de Sistemas e Computação 113

Título do trabalho: Sistema para acompanhamento de correção de falhas na rede de computadores da empresa Koerich Telecom baseado em tts (trouble ticket systems)

Autor:

Valmes Dias Mello Orientador:

Prof. Francisco Adell Péricas Curso/Data:

Sistemas de Informação / FURB – Semestre 2005 II Resumo: O presente trabalho apresenta um sistema de acompanhamento de correção de falhas para a empresa Koerich Telecom, na área de redes e TI, visando uma melhor alocação de recursos na solução de falhas provenientes de sua rede interna de computadores. Essa solução é baseada na tecnologia Trouble Ticket System (TTS), com o objetivo de acompanhar o procedimento de identificação e correção das falhas, através de uma base de dados, permitindo ao técnico de TI encontrar a solução mais adequada rapidamente.

Observação:

O trabalho está disponível na Biblioteca do Campus IV da FURB

Catálogo de Publicações 114

Título do Trabalho:

Ferramenta de apoio a implantação de sistemas baseado no RUP .

Autor:

Vinícius Steffler da Silva Orientador:

Prof. Everaldo Artur Grahl, Ms Curso/Data:

Sistemas de Informação / FURB – Semestre 2005 II Resumo: O presente trabalho tem como objetivo demonstrar a aplicação da disciplina implantação do RUP – Processo Unificado Rational de maneira adaptada à realidade de uma pequena empresa de software. Para o suporte parcial das atividades de implantação foi desenvolvida uma ferramenta Web que permite o controle das atividades de implantação, clientes atendidos, obtenção de material de treinamento e geração do plano de implantação.

Observação:

O trabalho está disponível na Biblioteca do Campus IV da FURB

Departamento de Sistemas e Computação 115

Catálogo de Publicações 116

Departamento de Sistemas e Computação 117

Catálogo de Publicações 118

PROFESSORES DO DEPARTAMENTO DE

SISTEMAS E COMPUTAÇÃO

Mauro Marcelo Mattos - Chefe do Departamento Antonio Carlos Tavares

Carlos Eduardo N. Bizzotto Dalton Solano dos Reis

Evaristo Baptista Everaldo Artur Grahl

Francisco Adell Péricas Jomi Fred Hübner

José Roque Voltolini da Silva Joyce Martins

Lúcio Bareta Todorov Luiz Bianchi Luiz Heinzen Marcel Hugo

Marcelo José Ferrari Maurício Capobianco Lopes

Mauro Marcelo Mattos Miguel Alexandre Wisintainer

Oscar Dalfovo Paulo César Rodacki Gomes Paulo de Tarso Mendes Luna

Paulo Roberto Dias Ricardo Alencar de Azambuja

Roberto Heinzle Sérgio Stringari

Mauro Marcelo Mattos Wilson Pedro Carli