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  • Seja bem Vindo!

    Curso

    Desenho Mang CursosOnlineSP.com.br

    Carga horri 4a: 0 hs

  • Contedo programtico: Lista de Materiais As Bases O Perfil Olhos Boca Mos Ps Cabelos Expresses Linguagem Corporal Desenhando Combates Anatomia Feminina Anatomia Masculina Desenhando Aes Personagens Mecnicos Roupas e Acessrios

  • MATERIAIS

    Aqui h uma lista de materiais. Nesse curso ser explicado como utiliz-los e, em alguns casos, onde voc pode encontr-los. Mas no se preocupe se no puder obter todos a princpio. Inicialmente, se voc j puder dispor ao menos de lpis (se possvel de mais de um tipo, para testar as diferentes durezas da mina, como explicado na seo Tipos de Lpis), borracha, papel, rgua; e claro, vontade de aprender, voc j estar pronto para comear!

  • Espao de trabalho: como organiz-lo

    A) Uma grande, espaosa, organizada e confortvel mesa. B) Um gaveteiro/arquivo para guardar materiais, que de fcil acesso. C) Um organizador de lpis e canetas tambm de acesso fcil. D) Uma cadeira confortvel. A primeira coisa que voc dever considerar quando estiver organizando seu local de trabalho conforto. Afinal, voc passar algumas horas sentado ali! Por isso mantenha essa rea o mais limpa e arejada possvel. Uma dica manter objetos, fotos, imagens, materiais de referncia (no caso animes/mangs) que possam lhe servir de inspirao por perto. Organize seu espao de modo que seus materiais fiquem sempre mo, para que no ocorra de voc precisar se levantar ou se esticar demais e acabar assim, perdendo sua concentrao tentando alcanar algo que necessite.

    Se voc gosta de comer ou beber enquanto desenha, certifique-se que esses itens tenham um local seguro para ficar! Pois acidentalmente voc pode acabar esbarrando no seu copo por exemplo, e estragar um bom tempo de trabalho! Uma dica manter uma mesinha ao lado, ou um banquinho, a uma distncia segura dos seus desenhos...

  • Lpis: de que tipos voc precisa?

    Tipos de Lpis Os lpis so classificados de acordo com seu nvel de dureza, sendo assim:

  • OBSERVAO:

    Por "H" entende-se "Hard" - uma mina dura.

  • Por "B" entende-se "Brand" ou "Black" - uma mina macia ou preta.

    Por "HB" entende-se "Hard/Brand"- uma mina de dureza mdia.

    Na verdade, a mesma classificao apresentada acima se aplica s grafites utilizadas em lapiseiras tambm.

    Para lpis existe um grande nmero de opes, como j mostrado anteriormente. Voc pode adquirir uma caixa de lpis para desenho, como o do exemplo na foto ao lado, ou voc pode escolher dois ou trs tipos que voc goste mais.

    A tabela ao lado mostra as diferentes graduaes que um lpis pode ter.Voc certamente deve estar bem familiarizado com o lpis 2B, que o que as escolas pedem para os alunos usarem. Mas agora, olhando para essa tabela voc pode entender o que essas siglas significam.

  • Inicialmente, recomenda-se o lpis HB ou F, por serem mdios.

    Normalmente usam-se 5 tipos de lpis para desenhar, pois uns so melhores para fazer o esboo, outros para detalhar o trao, etc.

    Borrachas: no existem somente brancas e retangulares!

    Existem inmeros tipos de borracha no mercado. Mas para desenho, duas so as

    mais indicadas. A) Borracha com formato ergonmico: So borrachas achatadas, s vezes em formatos circulares, s vezes quadradas ou retangulares. So excelentes para apagar

  • detalhes sem estragar o trao. Por serem mais duras, proporcionam tambm maior firmeza.

    B) Caneta borracha: Esse pode ser considerado o melhor tipo de borracha. Com ela voc pode apagar com segurana perto das linhas a lpis, sem destruir nem o desenho nem o papel. E ela tambm no se despedaa muito ao apagar.

    Canetas/penas: que tipo melhor para voc? Recomendar canetas algo complicado, pois o que se escolhe depende muito da maneira como se desenha. Portanto, experimente vrios tipos para encontrar a melhor pra voc! Aqui mostramos as mais conhecidas:

  • Canetas Sakura Pigma Micron: So excelentes canetas, e muito recomendadas pelo seu trao limpo, e pela ponta semi-flexvel. Essa ponta possibilita que, de acordo com a presso que voc faa sobre a caneta, o trao saia mais fino ou mais grosso. E isso muito importante no desenho. Elas tm ponta do .005 (muito fino) ao .08 (muito grosso) Voc pode encontr-las numa loja deartigos de arte ou papelarias especializadas.

  • Canetas Sanford Sharpie: Voc pode us-las para preencher grandes reas negras do desenho. Essas canetas so timas, mas somente so teis por um curto perodo de tempo. Quando esto novas tem uma ponta excelente e um preto bem uniforme. So interessantes para colorir grandes reas, nunca para fazer linhas ou detalhes. Elas tendem a sangrar um bocado em papel comum, portanto deixe um espao entre a linha preta e a rea a ser preenchida. Voc pode preencher o espao que sobrar com a .08 Sakura Micron. Esse modelo de canetas facilmente encontrado.

  • Caneta tipo Brush: Esta caneta tambm s se usa por pouco tempo. Ela funciona como um pincel, mas sem a chatice de ter que limp-lo depois. No muito boa para desenhar coisas mecnicas como robs, navios ou barcos.Mas excelente para desenhar cabelo, plos, rvores etc. Objetos orgnicos naturais. Voc tambm ir encontr-la em papelarias especializadas.

    Gabaritos/modelos: Precisa fazer um crculo rpido?

  • Gabaritos existem em variedades de formas e tamanhos e economizam um bom tempo ao fazer desenhos precisos. Boca de revlveres, rodas de carros, qualquer coisa. Voc no precisa ter que usar um compasso e furar o papel para poder fazer o crculo. O nico problema deles que por serem planos, a tinta pode escorrer por baixo e borrar seu desenho. Para resolver esse problema, voc pode colar nas beiradas algo que sirva como p (no muito alto, como se fosse fazer uma mesa bem baixinha), para evitar que a tinta corra.

  • Procurando um pouco mais, voc pode achar gabaritos como esse, que encontrado em Tquio, e excelente para criar HQs.

    Curvas e Bordas: como faz-las com preciso

    Voc no vai conseguir fazer um bom trabalho sem esses materiais, a menos que voc seja uma mquina!

  • Curvas Francesas: Esses instrumentos vm em inmeros e diferentes tamanhos e formatos. So muito teis e voc pode ir girando um sobre o seu desenho at achar a beirada que mais se assemelha a curva que voc est tentando desenhar. Talvez no sejam to fceis de achar, mas valem muito a pena!

    Tringulos: Muito necessrio para trabalho de perspectiva. Desenho de linhas horizontais, verticais etc.

  • Rgua com extremidade para ponta de caneta: Na verdade, todos os seus instrumentos devem ter uma extremidade para ponta de caneta. Observe o diagrama ao lado representando a maneira como a extremidade funciona com a caneta. A extremidade da rgua levantada da superfcie do desenho, permitindo que a tinta se aplique claramente. Se esta extremidade estivesse plana sobre o papel, a tinta iria escorrer entre os dois e faria uma grande baguna.

    Papel: como escolher Para os que esto interessados em criar HQs, pode-se comprar papel especial em ComicShops e papelarias especializadas. Mas para praticar, rascunhar, recomendamos utilizar papel comum de desenho.

    Acessrios: no obrigatrios, mas muito teis!

  • Boneco Articulado: Estes bonecos podem ser um excelente instrumento para auxiliar voc a manter as propores anatmicas corretas. O nico problema com o boneco que ele no vai fazer todas as poses que voc gostaria, mas mesmo assim, ele muito til.

  • Escova: Pode ser muito til na hora de limpar sua mesa ou seu desenho dos esfarelados de borracha que podem ter ficado. Com a escova voc pode fazer essa limpeza muito melhor do que s com sua mo, e ainda protege a sua arte!

    As Bases

    Antes de comear a desenhar obras-primas, voc primeiro precisa aprender a estrutura bsica na qual todas as coisas so construdas. Acima esto as quatro formas bsicas. Ns podemos criar mais formas conforme necessrio, combinando duas ou mais delas. A seguir, apresentamos duas maneiras de se desenhar uma cabea e um rosto, e uma de perfil.

  • 1 Maneira:

  • 2 Maneira: Acompanhe passo-a-passo, utilizando as formas j apresentadas, como desenhar um rosto em viso frontal e perfil.

  • O Perfil

    Perfis so um pouco mais fceis do que viso frontal e muito mais fceis do que viso 3/4. O incio, como j vimos anteriormente, com uma bola e um cone.

  • Perfil passo-a-passo

  • Viso 3/4 passo-a-passo

  • Olhos Os olhos so muito importantes. Se voc perguntar a qualquer pessoa respeito do estilo de anime/mang, ela certamente ir comentar sobre os olhos. Esta seo serve para lhe dar uma noo bsica sobre desenho de olhos. Afinal existem, literalmente, milhares de estilos de olhos de mang, portanto no existem regras fixas para desenh-los, somente algumas caractersticas especficas.

    Abaixo temos como exemplo um estilo genrico, amplamente utilizado. Adapte-o para que se encaixe s suas prprias necessidades.

  • Boca

  • Mos

  • Este um tutorial bsico sobre Mos. Ele muito importante para a compreenso de como a mo construda e onde so os pontos centrais e eixos. Uma vez que voc j esteja familiarizado com as propores da mo, ser mais fcil desenh-la em diferentes posies. Acompanhe as instrues e estude sua prpria mo, isso facilitar o seu entendimento do desenho.

  • As mos costumam ser um pesadelo para a maioria dos artistas/desenhistas. difcil constru-las em formas bsicas (como com as outras partes do corpo). Portanto, aqui a mo foi apresentada repartida nas suas formas maiores, dando-se maior nfase aos locais em que ela se dobra. Agora, iremos enfocar mais aprofundadamente a forma d