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Introdução à Informática Hardware e Software Periféricos Memórias Unidades de Medidas Digitação (Conhecendo as teclas). Instrutora:Vanusa Viana Nogueira Godinho Elaborado por: Vanusa Viana Nogueira Godinho 1

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Apresentação de conceitos de hardware software e periféricos.

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Page 1: Curso de introdução

Introdução à Informática

Hardware e Software Periféricos Memórias Unidades de Medidas Digitação (Conhecendo as teclas).

Instrutora:Vanusa Viana Nogueira Godinho

Elaborado por: Vanusa Viana Nogueira Godinho

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Page 2: Curso de introdução

HARDWARE

Dica:

“É a parte onde podemos tocar”. (ou seja, é a parte física do computador)

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Page 3: Curso de introdução

SOFTWARE

Dica:

“É a parte onde NÃO podemos tocar”. (ou seja a parte lógica, que são os programas).

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Page 4: Curso de introdução

Hardware ou, como se fala Rárduér

• É formado por 2 elementos principais:

• (1) Unidade Central e (2) Periféricos

• A Unidade Central é formada pela Placa Mãe, Microprocessador e Memória RAM

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Page 5: Curso de introdução

Placa Mãe

• É nela que fica instalado o microprocessador. É nela que são conectadas as demais placas do computador. A placa mãe também é chamada placa principal e placa de sistema.

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Page 6: Curso de introdução

Microprocessador ou processador

• É considerado o cérebro do computador.

• É o elemento de hardware responsável pela execução dos programas e controle dos demais elementos do computador

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Page 7: Curso de introdução

PERIFÉRICOS

• Tudo que é ligado ao gabinete por meio de cabos é chamado de periférico.

• Ex.: teclado, mouse, monitor de vídeo, impressora, scanner, etc.

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Page 8: Curso de introdução

São classificados assim

• Periféricos de Entrada,• Periféricos de Saída,• Periféricos de Entrada e Saída e• Periféricos de Armazenamento

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Page 9: Curso de introdução

Periféricos de Entrada

• São eles que FAZEM ENTRAR dados no processador para que sejam processados.

• Ex.: Teclado, Mouse, drive de CD-Rom, DVD, Pen Drive, Scanner e Webcam

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Page 10: Curso de introdução

• Periférico de Entrada: Teclado

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Page 11: Curso de introdução

Periférico de Entrada: Mouse

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Insere informações no computador

através deCliques.

Page 12: Curso de introdução

Periférico de Entrada: Drive de CD / DVD

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Page 13: Curso de introdução

Periférico de Entrada: Scanner

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Page 14: Curso de introdução

Periférico de Entrada: Web Cam

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Page 15: Curso de introdução

Periféricos de Saída:

• São eles que recebem os dados que SAEM do

processador.

• Ex: Monitor, Impressora e Caixa de Som.

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Page 16: Curso de introdução

Periférico de Saída: Monitor

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Page 17: Curso de introdução

Periférico de Saída: Impressora

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Page 18: Curso de introdução

Periférico de Saída: Caixa de Som ou Caixa Acústica

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Page 19: Curso de introdução

Periféricos de Entrada e Saída

• Enviam e recebem dados provenientes do processador.

• Ex.: Fax-Modem, Placa de Rede, Drive de Disquete, CD-RW/DVD-RW (gravadora de CD e DVD) Placa de Som.

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Page 20: Curso de introdução

Periférico de Entrada e Saída: Fax Modem

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Page 21: Curso de introdução

Periférico de Entrada e Saída: Drive de Disquete

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Page 22: Curso de introdução

Periféricos de Entrada e Saída: Drive CD RW – DVD

RW (Gravadora)

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Page 23: Curso de introdução

Periférico de Entrada e Saída:

Drive Zip Drive / Pen Drive

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Page 24: Curso de introdução

Periférico de Entrada e Saída: Placa de Som

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Page 25: Curso de introdução

Periféricos de Armazenamento

• Depois de processados, pelo processador, os dados são

armazenados.

• Ex.: Disquete, CD-RW, CD-R, DVD (R/RW) HD (hard disk em português Disco Rígido), Zip Drive ou Pen Drive

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Page 26: Curso de introdução

DISQUETE CD

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Page 27: Curso de introdução

DVD's

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Page 28: Curso de introdução

HD(Hard Disk = Disco Rígido)

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Page 29: Curso de introdução

Entrada de dados Saída de dados

No processador entram e saem dados.

Os responsáveis por isso são chamados de periféricos.

Processador ou Microprocessador

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Page 30: Curso de introdução

MEMÓRIAS

• Há 2 memórias:• RAM - GRAVÁVEL• ROM - APENAS DE LEITURA

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Page 31: Curso de introdução

MEMÓRIA RAM• Significa RANDOM ACCESS MEMORY, ou seja

memória de acesso randômico ou aleatório. Pode tanto ser lida quanto gravada, ou seja, o microprocessador pode ler o conteúdo desta memória e também gravar informações nela.

• Têm seus dados automaticamente apagados no instante em que são desligadas. Os programas e os dados ficam armazenados no disco e são copiados para memória RAM na ocasião de seu processamento. É na memória RAM que os dados que digitamos ou que são processados ficam armazenados até o momento de serem gravados no disco.

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Page 32: Curso de introdução

MEMÓRIA RAM

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Page 33: Curso de introdução

ROM - APENAS DE LEITURA

• Memória apenas para leitura. Isso significa que, em operação normal, essa memória é apenas lida e nunca gravada. As ROM´s são memórias não voláteis. Seus dados não são perdidos quando o computador é desligado

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Page 34: Curso de introdução

Software ou, como se fala Sóftuér

• É a parte lógica do computador, aquela em que não podemos tocar.

• Um computador precisa de um conjunto de instruções (programas), para fazê-lo funcionar de forma adequada. O programa é instalado no computador. Ao ser instalado, o programa controla o computador para que ele execute operações específicas. Programas de computadores e quaisquer dados requeridos pelos programas são chamados de softwares.

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Page 35: Curso de introdução

VEJAMOS ALGUNS TERMOS DA INFORMÁTICA E O QUE ELES SIGNIFICAM:

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Page 36: Curso de introdução

SISTEMA OPERACIONAL

• Programa que administra o funcionamento do computador

fornecendo informações básicas (comandos) para o seu bom

desempenho. • Ex.: MS-DOS, Windows 95, Windows

98, Linux, Windows ME, Windows 2000, Windows XP e outros.

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Page 37: Curso de introdução

Sistema estudado: Linux

• É um sistema operacional, software livre, que nasceu de um projeto de Linus Benedict Torvald.

• O nome Linux surgiu da mistura de Linus + Unix.

• No site <http://pt.wikipedia.org/wiki/linux> aprendemos muito sobre o sua historia.

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Page 38: Curso de introdução

Software Livre

• Qualquer programa de computador que pode ser usado, copiado, estudado, modificado e redistribuido sem nenhuma restrição (open source).

• O Linux, baseado em software livre, por isso as empresas não cobram pelo sistema em si, mas por serviços adicionais, como publicação de manuais, suporte treinamento, etc.

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Page 39: Curso de introdução

• Algumas distribuiçoes são vendidas, isto não significa que é o preço do sistema.

• É o valor dos CD's gravados, do manual que acompanha o produto, do suporte técnico oferecido e do custo do envio pelo correio. A cópia e a distribuição são permitidas, o que é uma das premissas do software livre.

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Page 40: Curso de introdução

COMPUTADOR

• Aparelho eletrônico capaz de aceitar informações, processá-las, chegando a um resultado desejado

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Page 41: Curso de introdução

INFORMÁTICA

• Ciência que estuda o tratamento da informação através do computador.

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Page 42: Curso de introdução

VÍRUS

São programas que podem contaminar arquivos e

programas, danificando estes ou o próprio computador

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Page 43: Curso de introdução

ANTIVÍRUS

• São programas que detectam os vírus e restauram arquivos e programas infectados.

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Page 44: Curso de introdução

BOOT

• Inicialização do computador

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Page 45: Curso de introdução

SETUP

• Área de configuração dos componentes do

computador

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Page 46: Curso de introdução

TIPOS DE COMPUTADORES• DESKTOPS: São computadores de

mesa, normalmente mais baratos e tem mais disponibilidades de peças no mercado.

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Page 47: Curso de introdução

TIPOS DE COMPUTADORESNOTEBOOKs: São computadores

portáteis, menores e mais leves para serem transportados e normalmente mais caros. Eles possuem mouse, memória, HD, iguais aos micros comuns (desktops).

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Page 48: Curso de introdução

• Netebooks: são computadores da mesma categoria que os notebooks a maior diferença entre eles está no fato de que os netebooks foram criados para usuários que necessitam, apenas navegar na internet e trabalhar com aplicativos leves, já que a sua capacidade de armazenamento é bem menor.

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Page 49: Curso de introdução

• Palmtops: portáteis semelhantes à agenda telefônica, cabem na palma da mão e são bem mais leves que os Netebooks.

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Page 50: Curso de introdução

• Tablets PC: em formato de prancheta, pode ser utilizado para acesso a internet, organização pessoal, visualização de fotos, videos, leitura de livros, jornais e revistas e para entretenimento com jogos 3D.

• Apresenta uma tela touchscreen, dispositivo principal. A ponta dos dedos ou uma caneta aciona suas funcionalidades.

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Page 51: Curso de introdução

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Periférico de Entrada e Saída de Dados:

Driver 3 ½ . Dispositivo onde se colocam disquetes

de 3 ½ , também conhecido

como Unidade A:

Botão Power: Liga e Desliga o computador

Periférico de Entrada e Saída de Dados:

Driver CD/DVD. Podendo Ter como atribuição a Letra D: ou E:, etc

Entrada USB. Pode ter como atribuição a letra E: ou F:, etc.

Dispositivo onde se colocam Pen Drives, etc..

Gabiente. Muitos falam erradamente CPU.

Parte física onde ficaminstalados todos oscomponentes do

computador:Placa mãe, drivers, hd

etc..

Ligando o computador: 1 – Ligar o Nobreack ou Estabilizador2 – Ligar gabinete (botão power)3 – Ligar o Monitor de vídeo4 – Digitar nome de usuário e senha

Desligando o computador:1- Clique no botão Iniciar2- Clique em Fechar Sessão3 Clique em Desligar4 Desligue o monitor5 Desligue o estabilizador ou nobreack

Page 52: Curso de introdução

UNIDADES DE MEDIDA• Bit: Um impulso elétrico• Byte: É composto por 8 bits

• Kilo Byte = 1024 bytes (enquanto 1 kilo = 1000 gramas, etc)

• Mega Byte = 1024 x kbytes • Giga Byte = 1024 x Mbytes • Tera Byte = 1024 x Gbytes

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Page 53: Curso de introdução

UNIDADES DE MEDIDA

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Page 54: Curso de introdução

• Qual é a diferença entre um bit e um byte?

• Um byte é uma informação inteira (por exemplo, um número).

• E os bits são as oito peças que, colocadas juntas, permitem ao sistema reconher que número é aquele.

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Page 55: Curso de introdução

Um kilobyte são mil bytes, assim como um km são 1000 metros e um kg são 1000

gramas?

– Kilo é uma palavra grega que significa mil, logo um kilobyte tem mil bytes, certo? Infelizmente não, a informática é simples mas nem tanto.

– Um kilobyte tem 1024 bytes. Porque a base de tudo é o número 2, e a capacidade de processamento dos micros evolui em múltiplos, sempre dobrando em relação à medida anterior: 4k, 8k, 16k, 32k, 64k, 128k, 256k, 512k, 1024 k, o que dá o valor mais próximo de 1000. A explicação é que o sistema usa como base o logarítimo 2: o número 1024 corresponde a 210 ....

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Page 56: Curso de introdução

Técnica de digitação• A técnica básica de digitar consiste em manter os pulsos

erguidos, ao invés de apoiá-los sobre a mesa, pois isso pode causar síndrome do túnel carpal. O digitador deve manter os cotovelos ao lado do corpo, levantar ligeiramente as mãos sobre o teclado. A maneira mais eficiente de digitar é manter os olhos na tela do dispositivo, corrigindo possíveis erros mais rapidamente. Quando não se faz assim, diz-que a pessoa está "catando milho". Atualmente, quase todo teclado possui marcas sobre as letras F e J, que servem para o digitador encontrar a posição inicial de digitação apenas com o tato. Para pôr os dedos na posição inicial, basta colocar os dedos indicadores sobre as teclas marcadas, e os outros dedos sobre as teclas imediatamente vizinhas.

Page 57: Curso de introdução

Conhecendo as teclas

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Page 58: Curso de introdução
Page 59: Curso de introdução

FIMElaborado pela Profª.

Vanusa Viana Nogueira Godinho