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1 Campeonato Nacional Airsoft COMPETIÇÃO ANA Coordenação Competição ANA: Hugo CostilhasD’Sousa Coordenação Campeonato Nacional de Airsoft: Hugo CostilhasD’Sousa

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Campeonato Nacional Airsoft

COMPETIÇÃO ANA

Coordenação Competição ANA: Hugo CostilhasD’Sousa Coordenação Campeonato Nacional de Airsoft: Hugo CostilhasD’Sousa

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INDICE:

Organização:

I – Condições impostas às Organizações para o aval da ANA 3

II – Tipos de Provas no Campeonato Nacional de Airsoft ANA 4

III – Regras para a Organização em Provas para o Campeonato 4

Clubes e Participantes:

IV – Condições de Participação no Campeonato Nacional de Airsoft ANA 5

V – Regras do Participante 5

VI – Regras Segurança do Participante 6

Provas e Circuitos:

VII – Pontuações em Provas do Campeonato Nacional de Airsoft ANA 7

VIII – Pontuações Finais no Campeonato Nacional de Airsoft ANA 8

IX – Alvos Oficiais ANA 8

X – Pontuações dos Alvos no Campeonato Nacional de Airsoft ANA 10

XI– Sinalética Posições de Tiro e Zonas de Tiro 11

Delegado e Árbitros:

XII – Delegados e Árbitros 13

Provas Individuais Competição:

XIII – Condições de Participação em Provas Tiro Dinâmico 14

XIV – Pontuações Finais em Provas Tiro Dinâmico 14

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ANEXOS 15

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ORGANIZAÇÃO:

I – Condições impostas às Organizações para o aval da ANA 1. Fazer cumprir a lei das Armas vigente (Lei nº 12/2011 de 27 de Abril).

a. Deve ser feito teste de cronógrafo (chrony) pela Organização com supervisão

do Responsável Técnico do evento (ANA-APD). As armas testadas devem

apenas disparar esfera não metálica cuja energia à saída da boca do cano não

seja superior a 1,3 J com BB´s 0.20g.

b. Todas as armas devem estar pintadas de amarelo ou vermelho fluorescente

com tinta indelével, em 5 cm a contar da boca do cano e na totalidade do

punho caso se trate de arma curta, em 10 cm a contar da boca do cano e na

totalidade da coronha, caso se trate de arma longa. Quando empunhadas as

armas a pintura deverá ser claramente visível.

c. As áreas pintadas das armas não poderão ser ocultadas em jogo, nem nunca

substituídas/trocadas, como previsto na Lei.

2. O evento depende de prévia comunicação à Direção Nacional da polícia de Segurança

Pública – Departamento de Armas e Explosivos, assim como à Entidade de Policia local,

comunicação esta onde devem constar os seguintes elementos:

a. Plano de atividades ou memória descritiva. (Deve contemplar a descrição

completa do evento a decorrer, horários, tipo de evento, etc...)

b. Localização das atividades, com itinerários de acesso e coordenadas do

mesmo.

i. Mapa assinalado com:

ii. Limites do Terreno.

iii. Entradas e saídas para viaturas de emergência médica

iv. Safe-Zone.

v. Estacionamento.

vi. Carreira de tiro.

c. Número de participantes e número de elementos da Organização e Plano de

Emergência onde estarão indicados os números de contacto de todas as

entidades de segurança pública e emergência da zona do evento assim como a

morada das mesmas (PSP, GNR, Bombeiros, Hospital).

d. Responsável Técnico do Evento (ANA-APD)

e. Deve constar o Numero Nacional de Emergência Médica.

3. Todos os participantes/jogadores deverão estar segurados para a duração total do

evento, seja de um ou mais dias. Este seguro deverá ser válido para todo e qualquer

tipo de evento de airsoft independentemente de quem seja a entidade organizadora.

4. O incumprimento de qualquer dos pontos, legitima a ANA-APD a retirar todo o apoio

ao evento em questão.

5. As Pulseiras e os sêlos serão fornecidos pela ANA-APD.

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II – Tipos de Provas no Campeonato Nacional de Airsoft ANA 1. As Provas de Tiro tem 2 (DUAS) Categorias:

a. CAT A (PISTOL)

i. CAT A1 BBP (Blow Back Pistol) *

ii. CAT A2 NBBP (Non Blow Back Pistol) *

b. CAT B (RIFLE)

i. CAT B1 BBR (Blow Back Rifle) *

ii. CAT B2 NBBR (Non Blow Back Rifle) *

*(Campeonato Nacional 2015 não há destinção nas subcategorias, o participante é apenas

avaliado por Categoria e não por subcategoria.)

III – Regras para a Organização em Provas para o Campeonato 1. A organização tem de utilizar os Regulamentos da ANA na íntegra.

2. O Delegado Oficial do Campeonato Nacional de Airsoft é soberano.

3. Todas as Provas têm de ter um responsável de Prova.

4. Campo de prova tem de ser devidamente protegido para o público.

5. BB’s com gramagem mínima de 0,20g (VINTE decimas de grama).

6. Só permitido carregadores de capacidade MID-CAPS.

7. Dividir Participantes em Grupos no máximo de 15 (QUINZE) Participantes.

8. Cada Grupo tem de ter no mínimo 2 (DOIS) Árbitros.

9. É obrigatória uma Zona com carreira de tiro para testes das Reproduções.

10. Toda a Organização tem o número mínimo de 2 (DOIS) Árbitros para cada 15 (QUINZE)

Participantes para os termos de credibilidade do Evento.

11. As Provas para o Campeonato Nacional de Airsoft têm de ter no mínimo 6 (SEIS)

Circuitos, e no máximo 8 (OITO) Circuitos, nunca havendo 7 (SETE).

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CLUBES E PARTICIPANTES:

IV – Condições de Participação no Campeonato Nacional ANA 1. Podem participar todos os Clubes inscritos numa Associação Promotora de Desporto,

nomeadamente, Airsoft.

2. Disciplina Individual de pericia de tiro.

3. Os Clubes inscrevem-se para todas as provas do Campeonato.

4. O numero máximo de clubes por Campeonato é 22 (VINTE E DOIS).

5. O Campeonato pode começar com menos Clubes, mas atingindo o máximo não há

novas inscrições até o final do Campeonato.

6. Os Clubes inscritos na época transacta têm prioridade na inscrição 2016-2017, desde

que seja nos tempos regulamentados para o efeito.

7. O limite máximo de Participantes por Clube em cada prova é de 2 (DOIS), 1 (UM) por

Categoria.

8. Pode haver Clubes em apenas uma Categoria.

9. O limite máximo de inscrições é de 22 (VINTE e DOIS) Participantes por Categoria.

10. De Prova para Prova, no mesmo ano de Campeonato, o praticante não pode mudar de

Clube, contudo pode mudar de Categoria.

11. O mesmo Participante só pode fazer uma Categoria por Prova.

V – Regras do Participante 1. Qualquer Participante que falte ao check in fica automaticamente desclassificado da

Prova.

2. Single Shot Obrigatório em todos os disparos.

3. Na Posição de início, o participante só começa após sinal do Árbitro de Circuito.

4. O Participante dá inicio e termino á contagem do circuito.

5. Limites de Tiro em circuitos Livres são marcadas com fita de cor AZUL à altura da

cintura e/ou tornozelo, qualquer contacto do participante com a fita sofre penalização.

a. Em circuitos Livres, o participante apenas tem de seguir a ordem de disparo

Crescente, do Alvo A ao E.

6. Há circuitos onde o Participante tem de seguir a ordem numérica dos Alvos (Letras) e

Zonas de Tiro Obrigatórias (Numeros) (A-1; B-2; C-3; D-4; E-5).

a. Nestes circuitos existem Zonas de Tiro obrigatórias, estão marcadas no chão

do circuito ou em forma de janelas.

b. Podem existir circuitos com Posições de Tiro obrigatórios, a sinalética dos

mesmos está junto á Zona de Tiro Obrigatória.

7. O Participante só pode carregar no máximo 3 carregadores por circuito.

8. O Participante pode-se negar a fazer um circuito por estratégia na 1ª Volta, este sofrerá

a Penalização em Tempo com Limite do circuito e a Pontuação de 0 (ZERO) Pontos.

9. Qualquer Participante pode repetir até 2 (DOIS) Circuitos da Prova.

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10. As Repetições só ocorrem após o termino da 1ª Volta aos Circuitos da Prova, sendo no

intervalo da Prova, a divulgação pelos participantes que circuito\s pretendem repetir.

a. Após o anuncio das Repetições existirá uma janela de 15 (QUINZE) minutos

para haver alterações.

11. Em caso de Repetição por parte do Participante, será contabilizada a ultima prestação e

não a melhor das duas prestações.

12. Em caso de pedido de Repetição o Participante é obrigado a entrar no circuito, não

podendo usufruir da regra 9 (NOVE).

13. O Participante só pode entrar no Circuito após autorização do Árbitro de Circuito.

14. Não há limite de disparos, contudo não pode recarregar os 3 (TRÊS) carregadores

iniciais do circuito.

15. Qualquer Infração das alíneas anteriores, os Árbitros devem Penalizar o participante em

pontos e informar da mesma.

16. Qualquer Infração tem a Penalização em 5 (CINCO) Pontos negativos.

17. As Infrações podem ser múltiplas e assim contabilizadas e somadas.

VI – Regras Segurança Participante 1. Proteção Ocular Obrigatória.

2. Em situação de proximidade entre Circuitos a organização tem o dever de garantir

segurança entre os Grupos.

3. As Reproduções no início da prestação do circuito estão sempre sem carregador e em

SAFE.

4. O Termino de cada circuito o Participante deve colocar a sua reprodução em modo

SAFE, mais, sempre com o carregador fora da reprodução, colocando-a no local de

“Repouso” indicado e só após este procedimento pode ir parar o tempo.

5. Em caso de disparo acidental após o término de circuito tem penalização.

6. Qualquer bloqueio da reprodução durante um circuito, o praticante deve retirar o

carregador da mesma e dar por concluída a prestação, utilizando a regra 4 (QUATRO)

acima referida. É atribuido o valor de pontuação conseguido e o tempo máximo de

prova.

7. As reproduções em qualquer situação nunca podem ter a direção do público.

8. No decorrer do circuito a reprodução nunca pode ter o sentido contrário ao da direção

do mesmo, nunca passando um angulo de 90º da direcção do circuito para ambos os

lados.

9. Qualquer Infração das alíneas anteriores, os Árbitros podem Penalizar o participante

em pontos.

10. Qualquer Infração tem a Penalização em 5 (CINCO) Pontos negativos.

11. As Infrações podem ser múltiplas e assim contabilizadas.

12. As Infrações de Segurança nunca serão retiradas das contagens em caso de repetição

de circuito.

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PROVAS E CIRCUITOS:

VII – Pontuações em Provas do Campeonato Nacional de Tiro Dinâmico 1. A soma de Pontos de todos os circuitos determinam a Pontuação Final de Prova por

participante.

2. A soma dos Tempos de todos os circuitos determinam o Tempo Final de Prova por

participante.

3. Possíveis atribuições de Prémios:

a. Participante Categoria (Maior Pontuação em Menor Tempo na respetiva

Categoria).

i. Os 3 (três) primeiros classificados de cada categoria recebem diplomas

de ouro (1º), prata (2º) e bronze (3º) por prova e todos os restantes

recebem diploma participação.

b. Clubes (Soma das Pontuações das Provas por Categorias em que o Clube

Participa, é de referir que caso o clube não tenha participante numa categoria

contará como 0 (zero) na respectiva categoria).

i. Os clubes recebem diploma com sua classificação na prova.

4. Pontuação final de prova:

a. Participantes por Categorias:

i. 01º 20 Pontos

ii. 02º 15 Pontos

iii. 03º 12 Pontos

iv. 04º 10 Pontos

v. 05º 08 Pontos

vi. 06º 06 Pontos

vii. 07º 05 Pontos

viii. 08º 04 Pontos

ix. 09º 03 Pontos

x. 10º 02 Pontos

xi. 11º 01 Pontos

xii. 12º a 22º 00 Pontos

b. Clubes:

i. Será a soma dos seus Atletas que dará a Pontuação e Posição.

5. Caso de empate em Pontos no final de uma prova, será o Menor tempo de Prova que

decide quem vence, em caso de empate ainda, terá de ser feito um circuito especial

para desempate.

6. Esta pontuação contará para a classificação do Ranking Nacional. a. Conta do Ranking é a soma de todos os pontos das Provas do Campeonato

Nacional de Airsoft a dividir ( : ) pelo nº de provas dos anos. i. Só contam as Provas ultimos 5 anos de campeonato.

ii. No final de cada época será guardada a informação da pontução de cada Participante com vista a ficar guardada a informação de quem conseguiu o maior numero em Ranking.

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VIII – Pontuações Finais no Campeonato Nacional de Tiro Dinâmico 1. Pontuações por Participante:

a. Será somada a pontuação do participante por categoria nas provas prestadas,

que irá dar pontução final de Época/Campeonato por categoria.

b. Final da Época/Campeonato a entrega de Troféu para o primeiro de cada

categoria.

2. Pontuações por Clubes:

a. Será somada toda a pontuação dos participantes do clube em todas as

categorias nas provas prestadas do campeonato, que irá dar pontução final de

Época/Campeonato por Clubes.

b. Em caso de empate no final da Época/Campeonato, será o clube com maior

número de 1º Classificado em provas o vencedor.

i. Caso mantenha-se o empate, será contabilizado o 2º Lugar, 3º Lugar e

assim sucessivamente até o Empate não existir.

c. Os clubes recebem diploma de posição final da Época/Campeonato e o

Primeiro Classificado recebe troféu.

IX – Alvos Oficiais Tiro Dinâmico ANA 1. Alvos Pontuáveis (BRANCO)

a. Aspecto Final (Linha azul mostra o tamanho de uma folha A3)

b. Medidas:

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2. Alvos “PENALIZAÇÃO” (VERMELHO)

a. Aspecto Final (Linha Vermelha mostra o tamanho de uma folha A4)

b. Medidas:

3. Medidas:

a. Alvo Pontuável:

i. EXTERIOR 28cm x 41cm

ii. MEIO 15cm x 30cm

iii. CENTRO 8cm x 8cm

b. Alvo “PENALIZAÇÃO”:

i. Totalmente cheio 21cm x 29,7cm

4. Materiais:

a. Papel

i. Caso os alvos sejam em papel, os Alvos Pontuáveis terão de ser folha

única, tal como os Alvos “PENALIZAÇÃO” em folha única e recortado

pela medida.

ii. A Leitura das pontuações em caso de rasgo sobre uma linha divisória

de pontuação, conta sempre a menor pontuação.

iii. Só os Árbitros podem tapar as marcas das bb’s ou substituuir Folhas

de Alvo.

b. Electrónico

i. (Para Breve)

c. Ferro

i. O Alvo Penalização deve ser em ferro para ajudar o arbitro

sonoramente.

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X – Pontuações dos Alvos Tiro Dinâmico ANA 1. Alvos Pontuáveis:

a. Se VERDE:

i. + 10 Pontos CENTRO

ii. + 8 Pontos MEIO

iii. + 4 Pontos EXTERIOR

2. Alvo “PENALIZAÇÃO”

a. Sempre VERMELHO:

i. Caso seja atingido, acaba a prestação do participante no circuito com 0

(ZERO) pontos e com o tempo limite de circuito.

ii. Os Alvos “PENALIZAÇÃO” so podem estar no máximo a 50cm de

distância do Alvo Pontuável.

3. Só conta as 3 (TRÊS) melhores bb’s de cada alvo.

4. Alvos Pontuáveis em Branco tem a Penalização de 5 (CINCO) Pontos Negativos.

5. Alvos Pontuáveis em Branco que estejam posicionados atrás de Alvos “PENALIZAÇÃO”

tem a Penalização de 10 (DEZ) Pontos Negativos.

6. Alvos Pontuáveis que estejam posicionados atrás de Alvos “PENALIZAÇÃO” tem a

Pontuação a Dobrar (20 CENTRO, 16 MEIO e 8 EXTERIOR respetivamente)

7. Os Alvos “PENALIZAÇÃO” anulam toda a pontuação do circuito em caso de serem

atingidos e termina a prestação do participante nesse circuito com 0 (ZERO) pontos e

tempo máximo/limite.

8. As Infrações num circuito são contabilizadas, mesmo que superiores à Pontuação dos

Alvos Pontuáveis ficando o participante com pontuação negativa nesse circuito.

9. Em caso de Repetição de circuito anula a pontuação da primeira prestação por

completo, exepto infrações.

10. Número de Alvos Pontuáveis máximo por circuito é de 5 (CINCO) unidades.

11. Número de Alvos “PENALIZAÇÃO” máximo por circuito é de 2 (DUAS) unidades.

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XI – Sinalética Posições de Tiro e Zonas de Tiro 1. Todo o circuito tem de estar limitado com Fita VERMELHA e BRANCA.

2. Limites de Tiro em circuitos Livres são marcadas com fita de cor AZUL à altura da

cintura e/ou tornozelo.

a. Em circuitos Livres, o participante apenas tem de seguir a ordem de disparo

Crescente, do Alvo A ao E.

3. Existem 5 (CINCO) possíveis posições de Tiro Obrigatório no Solo:

a. Pé (Pé em contacto com o solo dentro da marca em disparo).

i.

b. Sentado (Glúteos em contacto com o solo dentro da marca em disparo).

i.

c. Joelhos (Joelho em contacto com o solo dentro da marca em disparo).

i.

d. Deitado (Peito em contacto com o solo dentro da marca em disparo).

i.

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e. Deitado (1 (UM) Ombro no solo dentro da marca em disparo)

i. 4. Os sinais têm o tamanho minimo de 20cmx20cm.

5. Em toda a Zona de Tiro Obrigatória o participante não pode colocar nada em contacto

com o solo fora da Zona de Tiro.

6. Toda a Zona de Tiro no Solo Obrigatória tem de ter os mínimos de 120cmx80cm.

7. Toda a Zona de Tiro em Janela Obrigatória está marcada com fita da cor AZUL.

8. Toda a Zona de Tiro em Janela Obrigatória tem de ter os mínimos de 30cmx30cm.

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DELEGADOS E ÁRBITROS:

XII – Árbitros, Delegado e Tabelas 1. Ao Árbitro de Grupo compete a fiscalização da segurança fora do circuito de jogo,

existindo penalizações.

2. Ao Árbitro de Circuito compete a fiscalização da Pontuação, Tempo e Penalizações no

circuito de jogo.

3. Ao Árbitro de Grupo é designada uma folha com uma tabela para Penalizações dos 15

(QUINZE) Participantes do Grupo.

4. Ao Árbitro de Circuito é designado um bloco de 3 (TRÊS) folhas com a quantidade de 5

(CINCO) Participantes por circuito na prova.

5. Estes são entregues ao Delegado Oficial do Campeonato Nacional de Airsoft no fim de

cada Circuito completo.

6. TABELA Árbitro de Circuito:

a. 7. TABELA Árbitro de Grupo:

a.

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PROVAS INDIVIDUAIS COMPETIÇÃO:

XIII – Condições de Participação em Provas Competição ANA Seguir o Regulamento da Competição do Campeonato Nacional de Airsoft na integra apenas

havendo alterações que seguem em seguida:

1. Podem participar todos os Clubes, Equipas ou Indivíduos inscritos numa Associação

Promotora de Desporto, nomeadamente, Airsoft.

2. Disciplina Individual designada Tiro Dinâmico.

3. Reproduções de Airsoft de acordo com as Leis em Vigor.

4. O limite máximo de Participantes por Equipa é de 2 (DOIS), 1 (UM) por Categoria.

a. Caso a organização decida utilizar as Sub-Categorias passa a 4 (QUATRO)

Participantes por Equipa 2 (DOIS) por cada categoria, 1 (UM por Sub-

Categoria)

XIV – Pontuações Finais em Provas de Tiro Dinâmico 1. A soma de Pontos de todos os circuito determinam a Pontuação Final de Prova.

2. A soma dos Tempos de todos os circuito determinam o Tempo Final de Prova.

3. Possíveis atribuições de Prémios:

a. Geral Categoria (Maior Pontuação em Menor Tempo na respetiva Categoria).

i. Ou Sub-Categorias se estas existirem em prova .

b. Equipas (Soma das Pontuações das Categorias em que a Equipa Participa, é de

referir que caso a equipa não tenha participante numa categoria contará como

0 (ZERO)).

i. Ou Sub-Categorias se estas existirem em prova .

4. Caso de empate em Pontos, será o Menor tempo de Prova que decide quem vence,

em caso de empate ainda, terá de ser feita um circuito especial em que contará o

tempo e pontuação para desempate.

Esta pontuação NÃO contará para a classificação do Ranking Nacional nem para Pontos no Campeonato Nacional de Airsoft.

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ANEXOS:

ALVO PENALIZAÇÃO

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ALVO PONTUAVEL

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SINALETICA POSIÇÃO DE DISPARO

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FOLHA PARA ARBITRO CIRCUITO

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FOLHA PARA ARBITRO DE GRUPO